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cocos2d-x物理引擎
Unity面试题总结
当IsTrigger=false时,碰撞器根据
物理引擎
引发碰撞,产生碰撞的效果,可以调用OnCollisionEnter/
づLefaSir
·
2023-10-08 14:12
c#
面试
UnityC#常见面试题
当IsTrigger=false时,碰撞器根据
物理引擎
引发碰撞,产生碰撞的效果,可以调用OnColli
YY0266
·
2023-10-08 14:42
Unity技术面试题100问
当IsTrigger=false时,碰撞器根据
物理引擎
引发碰撞,
无罪之人
·
2023-10-08 14:40
Unity3D
python二维向量运算模拟_python二维向量运算_[VB.NET][C#]二维向量的基本运算
在编程中,向量有着广泛的应用,其作用在图形编程和游戏
物理引擎
方面尤为突出。第一节构造函数通过创建一个二维向量的类(或结构体),实现向量的表示及其运算。
明明说金融
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2023-10-05 05:43
python二维向量运算模拟
cocos2d-x
贪吃蛇例子 附demo
cocos2d-x
贪吃蛇例子正在学习
cocos2d-x
,写了一个贪吃蛇做练习,想用mvc分层,但分的不好...大神看了请指正!文件夹结构游戏内容截图未完待续
Tezt777
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2023-10-04 14:54
cocos2d-x
最强大的iOS应用源码保护工具:Ipa Guard,保护你的商业机密代码
支持oc,swift,
cocos2d-x
、unity3d、q
虎头金猫
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2023-10-03 07:35
证书制作
h5+app
php
postgresql
华为
2.使用
Cocos2d-x
的前期准备
本系列在首发,转载请注明出处,作者うちはイタチ上一篇文章你对
Cocos2d-x
有了一些了解,本篇主要来阐述你在使用
Cocos2d-x
之前,需要做好哪些准备编程基础首先你需要是个程序员,或者你想成为程序员
2eff02f813df
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2023-10-01 01:55
纹理优化二-模型贴图优化
1.贴图加载过程分析以一个基于
物理引擎
渲染的电视机Demo模型为例,一般会输出几种尺寸较大的贴图文件:颜色贴图,法线贴图,金属粗糙贴图,如下图例子所示:输出贴图一般为png格式,许多同学会通过压缩png
微小的鱼
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2023-09-28 20:21
cg&图形学
纹理优化
资源管理
纹理压缩
DDS
最强大的iOS应用源码保护工具:Ipa Guard,保护你的商业机密代码
支持oc,swift,
cocos2d-x
、unity3d、q
虎头金猫
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2023-09-28 20:20
iOS
Cocos2d-x
教程(28)-ttf 字体库的使用
欢迎加入
Cocos2d-x
交流群:193411763转载请注明原文出处:http://blog.csdn.net/u012945598/article/details/37650843通常为了使游戏界面更为美观
雷文顿
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2023-09-28 20:12
Cocos2d-x教程
Cocos2d-x
基础教程
Cocos2d-x
教程
ttf字体库的使用
马宗扬
cocos2d-x
3.x 集成百度地图(Android IOS)
QQ:2813610155折腾了好几天,终于搞定了,等项目上线了有时间详细完善这篇文章,有需要的朋友先QQ联系我吧
许佳音
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2023-09-27 18:18
cocos2d-x
Cocos2d-x
iOS
Android
百度地图
国产GPU重要应用场景迎来突破!摩尔线程发布重磅产品与创新解决方案
主要发布包括:面向游戏爱好者的DirectX11社区版驱动、全新游戏显卡MTTS70及整机产品“智娱摩方”;GPU
物理引擎
AlphaCore迎来全新升级并开放测试下载;推出云桌
CSDN云计算
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2023-09-27 17:23
人工智能
【Cocos creator】Cocos creator介绍和入门
目录一、工作流程二、安装和启动三、入门示例四、项目结构五、编辑器界面CocosCreator是一个完整的游戏开发解决方案,包含了
cocos2d-x
引擎的JavaScript实现,以及快速开发游戏所需求的各种图形界面东西
不停喝水
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2023-09-26 14:03
#
【Cocos
creator】
cocos2d
ios
游戏引擎
Cocos
creator
lua-math库
cocos2d-x
技术群新群:117871561c++技术交流群:593010226函数名描述示例结果pi圆周率math.pi3.1415926535898abs取绝对值math.abs(-2012)2012ceil
亮亮同学
·
2023-09-26 05:22
phaser3入门教程-从零开始开发一个打砖块游戏
它使用了许多HTML5API,例如Canvas,WebGL,Audio,Gamepad等,并添加了一些有用的逻辑,例如管理游戏循环并为我们提供了
物理引擎
。
__豆约翰__
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2023-09-24 18:21
Unity性能优化之unity profiler
Unityprofiler所能收集到的内容CPU消耗量(包括每一个子系统)基本、详细的渲染和GPU的信息运行时内存的分配和总消耗量音频/数据的使用情况
物理引擎
(2D\3D)的使用情况网络消息传递和活动情况视频回放的使用情况基本和享系的用户界面性能全局光照同继数据常用的使用
Break The Sky
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2023-09-24 15:01
性能优化
unity
性能优化
游戏引擎
cocos2dx查看版本号的方法
打开文件:项目根目录\frameworks\
cocos2d-x
\docs\RELEASE_NOTES.md知道引擎版本号的意义:1.面试中经常被问到(面试官想知道你会不会查版本号,你会查也不一定会去看,
ellis1970
·
2023-09-24 10:19
cocos2dx
cocos2d
Unity中浮力与水物理的完整指南:基于C#和现有
物理引擎
的简单实现
虽然有很多高级的方法可以实现这种效果,但在这篇文章中,我们将重点介绍一种基于Unity现有
物理引擎
的简单方法来模拟浮力。
m0_57781768
·
2023-09-23 00:12
unity
c#
游戏引擎
three.js学习笔记(十)——
物理引擎
我们可以利用数学函数和一些解决方案像RayCaster来实现自己的物理效果,但是如果需求更加真实的物理效果,像是物体张力、摩擦力、拉伸、反弹等真实物理效果,最好使用外部库原理我们会创建一个Three.js世界和一个Physics物理世界,虽然我们看不见后者但它是真实存在的,每当我们往Three.js世界添加对象时,相应的物理世界也会添加相同对象。物理世界在每一帧更新时都会相应更新到Three.js
hongsir_12
·
2023-09-20 08:56
three.js学习笔记
javascript
前端
three.js
Cocos2d-x
学习笔记(三)浅析动作类CCAction(2)
有关CCAction其它动作类简介:(1)摄像机动作类CCOrbitCamera:摄像机动作是环绕中心屏幕旋转所形成的动作,其旋转坐标采用球坐标描述。Create()函数原型CCOrbitCamera*create(float,float,float,float,float,float,float),第一个参数表示时间间隔,第二、三个参数分别表示起始半径和过程半径,第四、五个参数分别表示起始Z轴夹
ll_gg_tt
·
2023-09-18 01:07
Cocos2d-x
Cocos2d-x
学习
应用
引擎
研究
Cocos2d-x
学习笔记(十)实例——记住帐号(密码)功能
【关于记住账号/密码】在很多需要账号、密码验证的应用程序,“记住密码”是非常常见的,那么如何用
cocos2d-x
来实现呢?这里用菜单来实现“记住密码”的功能。
ll_gg_tt
·
2023-09-18 01:35
Cocos2d-x
Cocos2d-x
记住密码
记住账号
精灵帧
checkbox
在Mujoco环境下详细实现PPO算法应用于Humanoid-v2的完整教程
第一部分:介绍1.背景介绍MuJoCo,或称为多关节动力学与控制的
物理引擎
,已经成为了强化学习中仿真环境的首选工具。其精确的物理仿真和高效的速度使得研究者可以在这个环境下测试和验证各种算法。
m0_57781768
·
2023-09-17 11:23
Python算法研究与解读
算法
python
开发语言
cocos2d-x
添加新类后提示“this file is not part of the project”
问题:看完官网的文档和cpp-tests之后,开始自己写demo。遇到的第一个问题就是创建了新的scene之后,在windows下能编译运行,加载新的scene,但是在androidstudio的环境下各种报错,打开新增的类文件看到studio提示“thisfileisnotpartoftheproject”。修改方法:根据之前做码农的经验来看,这个提示应该是说新增的类文件没有添加到mk文件中,于
半步沙雕
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2023-09-14 18:40
pybullet学习(一)——安装与入门pybullet
一、PyBullet介绍PyBullet基于著名的开源
物理引擎
bullet开发,封装成了Python的一个模块,用于机器人仿真和学习。
啵啵鱼爱吃小猫咪
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2023-09-14 08:20
机器人仿真环境PyBullet
学习
Cocos2d-x
3.8.1+Cocos Studio 2.3.2捉虫记之控制场景文件中的骨骼动画
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>引子这段时间一直努力在把早期版本的拇指接龙游戏(Cocos2d-x2.2.3+CocoStudio1.4.0.1)升级到当前相对稳定的高大上环境——Cocos2d-x3.8.1+cocosStudio2.3.2。行程中遇到不少麻烦,时间不知不觉像流水一样悄然逝去(这正是我时不时酸酸地想起“程序猿”三字的主要原因)。想之再三,还是努力记录下来,一
weixin_33806914
·
2023-09-11 09:24
游戏
json
c/c++
这些年虐过的教程,应该是很适合
Cocos2d-x
初学者的
除了这篇文档,其实还写了好些关于
Cocos2d-x
的基础概念教程,等以后我整理清楚了再给大家推荐出来。
Hello_World93
·
2023-09-11 09:54
cocos
cocos2d-x
,cocosCreate 内存优化
cocos2d-x
内存一、合图(推荐使用TexturePackerGUI)能够节省内存(移除透明区域,留下有像素的块)在合图工具里图片格式改为4444+图像抖动,AllowFreeSize二、图片格式png
w_megumin
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2023-09-11 09:54
ts
js
cocos
Linux图形栈入门概念
它相当于一个虚拟的世界创造工具,提供了各种功能模块和资源,如渲染引擎、
物理引擎
(碰撞检测、重力计算等)、声音引擎、动画系统等,用来处理游戏中的图形、声音、物理效果、用户输入和逻辑等方面。
Lu Zelin
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2023-09-11 05:01
CG
linux
图形渲染
Mesa
OpenGL
Cocos2d-x
Quick-3.3 常用API方法
功能模块functions对Lua标准库扩展的函数库coco2dx对cocos2d-xc++接口的封装和扩展device对设备接口的扩展transition动作相关接口display场景、图像、动画的接口filter过滤器渲染的sprite接口audio音效接口network网络接口crypto加密接口jsonJSON编码解码接口luajAndroid平台中从Lua调用Java方法的接口。luao
白小白152
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2023-09-10 23:24
一款免费开源的游戏开发软件
CocosCreator是以内容创作为核心的游戏开发工具,在
Cocos2d-x
基础上实现了彻底脚本化、组件化和数据驱动等特点。CocosCreator基于开
Nelumbo123
·
2023-09-10 00:21
游戏性能优化
包括使用正确的碰撞检测方式、使用
物理引擎
的最佳实践等,以提高游戏的物理效果和性能。4.脚本性能。包括使用正确的脚本编写方式
Gyp郭小帅
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2023-09-09 18:09
游戏开发
游戏
性能优化
必看:Cocos-x 3.2:从C++过渡到Lua
原文总结的非常好,都是我们学
cocos2d-x
以来摸索过的东西,如果早有这篇文章就能少走不少弯路了,特此截屏保存。
wanglang3081
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2023-09-08 10:23
cocos2D-x
WebAssembly入门
使用WebAssembly,我们可以在浏览器中运行一些高性能、低级别的编程语言,可用它将大型的C和C++代码库比如游戏、
物理引擎
甚至是桌面应用程序导入Web平台。
Little-happiness
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2023-09-07 09:49
【
cocos2d-x
】声音引擎SimpleAudioEngine
【
cocos2d-x
】声音引擎SimpleAudioEngine1.SImpleAudioEngine是什么?SimpleAudioEngine是
cocos2d-x
中的声音引擎控制游戏中的声音。
栗子(LiZi)
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2023-09-06 21:57
cocos2d
游戏引擎
Godot - Engine 功能模块
intiterations_per_second
物理引擎
迭代次数inttarget_fps每秒帧数,默认0,自动floattime_scale时间尺度缩放,默认为1,设置为2则2倍速运行游戏,0.5则减慢一半速度运行游戏
Zszen
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2023-09-06 03:05
【AI创作助手使用测试】C++使用场景生成、Windows设备驱动开发介绍、调试技巧
游戏开发:C++可以提供高性能游戏引擎和图形库,适用于游戏开发中的
物理引擎
、AI算法、图形渲染等领域。金融和高性能计算:C++可以提供高性能的算法和数据结构,适用于金融和高性能计算领域
明教张公子
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2023-09-02 20:46
C++
c++
基于
cocos2d-x
引擎的角色控制器
最近开始学习
cocos2d-x
引擎,用来做一些2d小游戏。在基本做完一个飞机大战游戏的情况下,感觉手机玩沙盒2d游戏需要一个控制角色移动的控制手柄,不然光靠点屏幕是不精确而又费劲的体验。
秋风Capton
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2023-09-01 01:37
基于LeanTween的封装
灵感来自于
cocos2d-x
的动画类。
nmg10
·
2023-08-31 17:03
unity3d
unity
LeanTween
android.mk 冒号,android学习-ndk-build(androidstudio编译
cocos2d-x
库的cpp为so文件的解释)
本文不作为ndk初学使用,只是对cpp等c++文件编译成so文件的过程中,参数含义,及ndk配置的解释。使用的技术比较旧。androidStudio使用gradle调用ndk-build工具编译c++代码,使用ndk-build来进行编译,而不是使用最新版本的cmake工具在gradle配置的参数最后都是调用ndk-build命令去执行Android.mk和Application.mk文件Andr
王靖海
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2023-08-31 06:31
android.mk
冒号
Cocos2d-x
iOS 提审ITMS-90809
遇到的问题用cocos2dx3.17.2打的iOS包,提审商店时遇到的问题。ITMS-90809:DeprecatedAPIUsage-NewappsthatuseUIWebViewarenolongeraccepted.Instead,useWKWebViewforimprovedsecurityandreliability.Learnmore(https://developer.apple.c
porridgechen890
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2023-08-28 23:40
六款新游扎堆上线,恋爱番剧格斗足球魔幻啥类型都有,你看中哪款?(二)
官方介绍:《街头足球》采用PBR
物理引擎
搭配真实的物理惯性系统,让您身临其境、玩转街头!花式盘带、彩虹过人,百
胖胖副业赚钱
·
2023-08-28 19:26
CocosStudio 文件在MAC中的
Cocos2d-X
使用方法实例
(1)头文件#include"cocos2d.h"#include"cocos-ext.h"usingnamespacecocos2d::gui;#include"cocos-ext.h"USING_NS_CC_EXT;USING_NS_CC;usingnamespacecocos2d::gui;classHelloWorld:publiccocos2d::CCLayer{public:virtu
春蕾夏荷_728297725
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2023-08-28 11:11
CocosStudio
cocos2d-X
节点(UIListView.h)API
cocos2d-X
节点(UIListView.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客
Cocos2d-X
权威指南笔记
runaying
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2023-08-28 11:09
cocos2d-x
CocoStudio
cocos2dx学习之路(九)——声音引擎
了解
Cocos2d-x
中的声音引擎掌握SimpleAudioEngine类掌握音效的控制
Cocos2d-x
中的事件分发机制了解监听器了解优先级掌握触摸事件及其应用其他事件
Cocos2d-x
提供了一个SimpleAudioEngine
酒浓春入梦
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2023-08-28 11:09
cocos2dx
cocos2d
学习
游戏引擎
cocos2d-x
改底层之动态改变UIListView中的某项在链表中的位置
先看一下UIListView添加、插入、删除的机制,再来考虑如何移动某一项在链表中得位置。UIListView.h/*所有项用一个数组来保存*/CCArray*_items;voidListView::pushBackCustomItem(Widget*item){/*向数组中添加一项*/_items->addObject(item);remedyLayoutParameter(item);add
清风半夜鸣蝉
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2023-08-28 10:09
cocos2d-x
cocos2dx
cocostudio
UIListView
互换两项的位置
3DMAX动力学布料模拟插件DynamoCloth使用方法
【适用版本】3dMax2018及更高版本【主要特性】高实时性能创造性迭代循环底层
物理引擎
是用C++和
沐风老师
·
2023-08-27 19:00
3DMAX
3dmax插件
3dmax
DynamoCloth
探索Unreal的物理架构
前言Unreal的物理框架及其新的(或者说比较新的)
物理引擎
Chaos是一些非常复杂的软件。
小熊萎靡
·
2023-08-26 19:58
ue5
Hype这款H5制作软件的导出功能的详细介绍
Hype是一款Mac端网页制作工具,它可以通过时间线录制功能制作各种各样的网页炫酷动画效果,同时也支持使用
物理引擎
制作动画。
小皇可可
·
2023-08-26 17:33
想用 Python 写游戏,都有哪些好用的游戏开发库?
Cocos2dCocos2d是一系列开源软件框架,用于构建跨平台2D游戏和应用程序,由
cocos2d-x
、cocos2d-js、cocos2d-xna
阿基米东
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2023-08-26 00:00
Python
全栈
python
游戏
开发语言
Cocos2d-x
3D渲染技术 (二)
3D坐标系统五个空间要把游戏模型显示到屏幕需要经历五个空间。局部空间(LocalSpace,模型空间)世界空间(WolrdSpace,游戏空间)观察空间(ViewSpace,视觉空间)裁剪空间(ClipSpace)屏幕空间(ScreenSpace)局部空间(LocalSpace)指模型对象所在的坐标空间,即建模软件的空间。一般在导出创建的模型时,将模型的的坐标设为(0,0,0),目的是为了保持和世
浮生述梦
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2023-08-22 06:42
cocos2dx学习之路
cocos2d
3d
游戏引擎
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