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cocos2d-x锚点
【论文阅读笔记】Supervised Contrastive Learning
监督对比损失:将同一类别的所有样本作为正样本,并将批次中其余部分的样本作为负样本进行对比自监督对比对比损失:将每一个
锚点
(图像的增强版本)与整个批
luzhoushili
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2023-11-19 09:12
#
论文
论文阅读
笔记
cocos2d-x
lua WebSocket socketIO protocol buffers 网络解决方案
前言:之前的游戏项目使用WebSocket+SocketIO+ProtocolBuffers,前端使用js开发。现在要开发一款新的游戏使用lua,同时考虑到js端与lua端后端都要兼容只能按照之前的框架来,所以需要lua前端重新寻找支持这套方案的lua解决方法。当时js使用了socket.io.min.js这个库来实现socketIO,同时google有专门针对js的库来操作PB的数据。总的来说非
Joker_Big
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2023-11-19 04:16
Markdown语法图文全面详解
分级标题2.3链接2.4分割线2.5代码块2.6引用2.7列表2.8表格3.常用技巧3.1换行3.2缩进字符3.3特殊符号3.4字体、字号与颜色3.5链接的高级操作1.行内式2.参考式链接3.内容目录4.
锚点
潘达小新
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2023-11-16 23:37
Markdown学习笔记
Markdown
语法
unity UGUI无限循环滚动居中
下面开始正题,我是采用unity自带组件ScrollView来完成,首先设置ScrollView如下图面板层级结构如下然后创建一个预制体,预制体需要
锚点
到左侧中心点,设置为起始点,设置完成后把这个图片随便放个层级不要在本层级
临客GG
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2023-11-15 17:41
unity
游戏引擎
c#
从
cocos2d-x
到unity看游戏研发、设计中一些要点
回到这个论坛的时候,我带来了一种说法,可能当时没有人很在意,那就是——cocos2dx并不适合游戏研发。可能当时大家只当笑话一看,可是时至今日(其实也没几个月),物是人非,cocos2dx的用户已经大幅度减少,无数人转投了unity的怀抱,不论原先是用air的、还是starling的或者本身就用cocos2d(x)的,都选择了unity。那就竟是什么导致了这样的格局呢?其实深入思考的话,其中有很多
人生到处从容
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2023-11-15 08:43
Unity3D
unity
cocos2d-x
游戏设计
游戏开发
游戏
Cocos2d-x
3.x的渲染流程
Cocos2d-xv3.0渲染流水线路线图zeroyangOpenGLES渲染之Shader准备:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1783为什么(愿景)现在Cocos2d渲染机制不错,但慢慢开始显得有点跟不上潮流了。而且,它对于现代平板和手机上流行的多核CPU,不能很好地利用它们的优势。所以我们想要设计Cocos渲染器,使它性能更好、更优雅、更具有
haihsl123456789
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2023-11-14 23:32
cocos
openGL
cocos2d-x
初探学习笔记(15)--CCO…
小满(billman)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(billman)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_manCocos2d-x提供了一中根据球面坐标轨迹旋转的方式CCOrbitCamera参数分别为旋转的时间,起始半径,半径差,起始z角,旋转z角差,起始x角,旋转x角差,用法如下同时该用法也引出了一个问题就是,子节点将继承父节点的动作,也就是说在上述spri
_逍遥
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2023-11-14 22:37
cocos2d-x
word文档设置
锚点
其实就是类似html页面上的
锚点
,点击
锚点
信息,就能到达相应的解释或者具体详细介绍部分。类似如下的效果:这个设置很简单,只需要两步就可以轻松搞定。一、选择具体的需要跳转的信息。
luffy5459
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2023-11-14 10:48
windows
word
设置超链接
锚点
书签
Cocos2dx集成Firebase和Admob
iOS平台Cocos2dx集成Firebase和Admob的流程官方链接GoogleMobileAdsSDKforiOSCocos2d-x本指南将演示如何将结合了Firebase的AdMob添加到新建的
Cocos2d-x
Leopan626
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2023-11-13 21:35
Cocos2dx
Markdown语法图文详解(10分钟学会)——收藏当字典用
分级标题2.3链接2.4分割线2.5代码块2.6引用2.7列表2.8表格3.常用技巧3.1换行3.2缩进字符3.3特殊符号3.4字体、字号与颜色3.5链接的高级操作1.行内式2.参考式链接3.内容目录4.
锚点
-资本家-
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2023-11-13 20:14
markdown
javascript
开发语言
ecmascript
Unity 制作血量滑动条(Slider)
1.创建UIslider层级面板点击右键-UI-slider2.调整UI位置选择2D视图,调整
锚点
和滑动条位置3.PS中制作UI导出2个图层,PNG格式。
青子leosq
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2023-11-13 07:20
Unity零基础课程
unity
游戏引擎
cocos2d-X
节点(curl.h)API
cocos2d-X
节点(curl.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客
Cocos2d-X
权威指南笔记///cocos2d-x-3.0alpha0/cocos2dx/platform
runaying
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2023-11-13 07:41
iphone
cocos2d-x
cocos2d
cocos2d-x
cocos2dx
Halcon WPF 开发学习笔记(4):Halcon
锚点
坐标打印
文章目录专栏前言
锚点
二次开发添加回调函数辅助Model类下集预告专栏Halcon开发博客专栏WPF/HALCON机器视觉合集前言Halcon控件C#开发是我们必须掌握的,因为只是单纯的引用脚本灵活性过低
龙中舞王
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2023-11-13 02:20
C#
Halcon开发
wpf
学习
笔记
Unity 常用布局组件的使用 ~ 浅谈理解
FitInParent宽度,高度,位置和
锚点
会自动调整,以使rect适合在父对象的rect内部,同时保持宽高比。可能是父
小妖小锦
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2023-11-12 03:11
UGUI
Unity
unity3d
ugui
layout
vue
锚点
链接
//跳转区consthandleTabClick=(tab)=>{if(tab.props.name==1){//定位到"公告正文"
锚点
scrollToAnchor("announcement");}elseif
console.log('D')
·
2023-11-11 21:27
前端
java
javascript
cocos2d-x
实现3D模型的换装系统的研究
这篇文章不会给出具体实现和代码(因为我也还没有搞定),但是会对我所理解的换装系统进行一些分析,并给出方向。一、什么是换装系统RPG游戏中,更换不同的武器、装备,人物模型也会有相应的改变,这就是换装系统。实现换装系统,可以增加表现力,比如暗黑中换不同盔甲,人物看起来也会不一样,有的极品装备还会有光效环绕,这样刷装备才会更加有趣。二、实现换装系统的方式1、武器和外挂式组件(比如护肩,披风)的换装。这个
cbbbc
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2023-11-11 18:20
Cocos2d-x
视频教程
目录1.我的技术专栏2.相关推荐3.下载链接4.cocos2d-xxLua+JS+C++教学视频5.杨丰盛
Cocos2D-X
游戏课程6.
weixin_30514745
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2023-11-11 07:21
uni-app使用scroll-view实现
锚点
定位和滚动监听功能
1.html代码:{{item.title}}{{item.title}}{{it.name}}{{it.desc}}¥{{it.price}}选规格2.script代码exportdefault{components:{},data(){return{contentData:[{id:'tab1',title:'热销专区',content:[{id:101,img:'static/rexiao1
小满blue
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2023-11-10 21:05
uni-app
uni-app
java
html
WEB面试题(1)
列举一些块级标签和行内标签(越多越好)块级元素bai(blockelement)最常用的块级元素和搭配使用的块级元素交互表单大标题-水平分隔线-排序表单段落-无序列表行内元素(inlineelement)
锚点
粗体换行强调斜体文本效果上标
郝鑫芸
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2023-11-10 21:41
WEB面试题
【CocosCreator】利用遮罩Mask实现单边开门效果
实现思路首先新建一个新的遮罩节点(全部采用默认属性),将其大小设为门的大小,然后将其摆放到门所在的位置,如下图:接下来,给该遮罩节点添加一个精灵图子节点,然后将门的精灵图放上去,调整大小和位置,使得
锚点
和遮罩节点的
锚点
重合
程序员辰风
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2023-11-10 12:03
前端
数据库
Markdown基础语法备忘录
字体类型6.字体大小7.字体颜色三、代码1.代码段2.带语言类型的代码段3.正文中的代码段四、列表1.有序列表2.无序列表3.待办列表五、引用六、分割线七、表格1.基本表格2.文字对齐方式八、链接1.
锚点
Nytfa esor
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2023-11-10 08:59
编辑器
markdown
250fps,实时、高性能车道线检测算法 LaneATT——Keep your Eyes on the Lane: Real-time Attention-guided Lane Detection
在这项工作中,我们提出了LaneATT:一种基于
锚点
的深车道检测模型,类似于其他通用的目标检测器,它使用
锚点
进行特征
小祥子ovo
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2023-11-10 04:10
车道线检测
自动驾驶
css
锚点
跳转导致被顶部元素挡住内容
https://blog.csdn.net/xcxwd/article/details/125991703html{scroll-padding-top:60px;/*控制a标签
锚点
距离顶部距离*/scroll-behavior
磐石BedRock
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2023-11-09 07:12
css
前端
文献阅读 - SSD: Single Shot MultiBox Detector
.,SSD:SingleShotMultiBoxDetector,ECCV(2016).摘要SSD(singleshotdetector):将边界框(boundingboxes)的输出空间离散化为一组
锚点
框
锚点
框
K5niper
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2023-11-09 02:16
文献阅读
PopWindows 下拉列表框 spinner
锚点
@OverridepublicvoidonClick(Viewv){LayoutInflaterfrom=LayoutInflater.from(getActivity());LinearLayoutcontentView=(LinearLayout)from.inflate(R.layout.activity_calendar_month_list,null);finalPopupWindowp
没事偷着乐琅
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2023-11-08 15:25
Android
android
spinner
html中使用JQ自定义
锚点
偏移量
问题:一般情况下使用href跳转达到效果。如果页面中头部固定住了,点击瞄点的时候自动是最上面,头部会给它覆盖掉一部分,所以要在点击之后额外再加头部高度TechnicalDocumentsaaaaaaaaaaajs//当点击瞄点时执行滚动动作$('a[href="#aa"]').on('click',function(e){e.preventDefault();//阻止默认行为vartargetPo
一只欢喜
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2023-11-08 07:56
前端
java
javascript
Unity3D---UGUI(
锚点
及中心点介绍)
【千锋合集】史上最全Unity3D全套教程|匠心之作_哔哩哔哩_bilibilip251UnityUGUI中RectTransfrom中
锚点
(Anchor)、轴心(Pivot)、Rect及坐标分析_Happy_zailing
renwen1579
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2023-11-07 02:45
unity3D
unity3d
Unity UI -- (3)管理屏幕大小和
锚点
在Unity中,我们可以使用Canvas和AnchorPoint(
锚点
)系统来确保UI元素总是出现在正确的位置,不管它们在哪种屏幕上出现。
亦枫Leonlew
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2023-11-07 02:45
Unity笔记
ui
unity
锚点
Anchor
Pivot
Unity UI
锚点
自适应详解
Anchor:
锚点
应用在父子上,子物体的位置是根据父物体的变化而变化的,而子物体和父物体联系的桥梁就是Anchor。
曹国锋呀
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2023-11-07 02:14
unity
游戏引擎
【Unity】浅谈UGUI的
锚点
和自适应
文章目录UGUI
锚点
的使用Pivot点
锚点
的初级使用
锚点
的理解anchorMin,anchorMaxsizeDeltaanchoredPosition推导与证明总结讨论最近在做一个UGUI的Demo,我们知道要做自适应
Terie
·
2023-11-07 02:44
Unity游戏开发
ugui
游戏开发
UGUI-Canvas、
锚点
中心点、进度条
一、新建Canvas时如何调整适配ScreenSpace:RenderMode的渲染模式有三种:Overlay、Camera、WorldSpaceOverlay(屏幕控件-覆盖模式)的画布会填满整个屏幕空间,并将画布下面的所有的UI元素置于屏幕的最上层,或者说画布的画面永远“覆盖”其他普通的3D画面,如果屏幕尺寸被改变,画布将自动改变尺寸来匹配屏幕Camera(屏幕空间-摄影机模式)和Screen
ShallsenSalt
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2023-11-07 02:43
拼UI的BugKing
ui
unity
游戏引擎
Unity中UI组件
一、Canvers(画布组件),Canvers下面是添加Button和Image组件RectTransform1.Position:坐标位置2.Width/Height高宽尺寸3.Anchors
锚点
:4
Oct_Nana
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2023-11-07 02:13
Unity中UI组件
unity3d
UGUI-- RectTransform UI位置
锚点
组件
继承于Transform,专门用于处理UI元素位置大小相关的组件Transform组件只处理位置、角度、缩放RectTransform在此基础上加入了矩形相关,将UI元素当作一个矩形来处理,加入了中心点、
锚点
Go_Accepted
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2023-11-07 02:43
Unity学习
#
Unity--UI
unity
UGUI
Unity之UI、模型跟随鼠标移动(自适应屏幕分辨率、
锚点
、pivot中心点)
一、效果展示UI跟随鼠标移动,当我们修改屏幕分辨率、
锚点
、pivot等参数时会动态自适应并始终让ui的pivot中心点位置跟随鼠标位置。
被代码折磨的狗子
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2023-11-07 02:42
ui
计算机外设
cocos2d-x
骨骼动画详解
当你意识到游戏需要大量动画,内存消耗会涨上来,而且需要耗时去加载所有数据.此外,限于大小,你需要为了动画限制自己使用低FPS,这意味着动画不是你想要的那么平滑.这就是骨骼动画的由来.骨骼动画简述骨骼动画是
cocos2d-x
阳澄居士
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2023-11-06 21:17
cocos2d-x
移动开发
骨骼动画详解-Cocos Studio
Cocos2d-x
官方中文文档v3.x在之前的骨骼动画详解-Spine一文中,我们已经介绍过什么是骨骼动画,骨骼动画的优缺点,以及骨骼动画
173300598
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2023-11-06 21:39
Cocos2d-x
使用Spine制作柔性的骨骼动画详解
一番寻找后,发现骨骼动画工具Spine可以完美的满足需求,并且其支持众多游戏引擎,包括我们正在使用的
Cocos2d-x
。
鱼儿-1226
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2023-11-06 21:08
cocos
cocos2d
骨骼动画详解 和 帧动画
当你意识到游戏需要大量动画,内存消耗会涨上来,而且需要耗时去加载所有数据.此外,限于大小,你需要为了动画限制自己使用低FPS,这意味着动画不是你想要的那么平滑.这就是骨骼动画的由来.骨骼动画简述骨骼动画是
cocos2d-x
不懂不想说
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2023-11-06 21:35
游戏
游戏
cocos2d
游戏开发者
Cocos2d-x
游戏开发之骨骼动画详解-Spine
Cocos2d-x
游戏开发之骨骼动画详解-Spine游戏中人物的走动,跑动,攻击等动作是必不可少,实现它们的方法一般采用帧动画或者骨骼动画。
CC_meng
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2023-11-06 21:32
vue笔记3 虚拟dom、重流、diff
本文
锚点
老规矩先放链接致敬作者虚拟domtips:重排(回流)和重绘v-showv-if真实DOM和其解析流程(浏览器)diff算法传统diff算法Reactdiff算法vuediff算法vue和react
前端之旅
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2023-11-04 19:58
Vue
vue
爆款文案12
四招:价格
锚点
、算帐、正当消费、限时限量这里与上篇化解顾虑有部分相似,上面讲的几点的确是常见的方法,如果都不
陈力_1189
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2023-11-04 14:10
在iframe下的页面
锚点
失效问题
应用场景是:iframe页面没有滚动条,在父窗体中出现滚动条,
锚点
标记就会失效,因为,
锚点
是根据当前窗口滚动条滚动窗口的,成为子窗体后没有了滚动条,自然不会滚动,也不会有
锚点
。
思想永无止境
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2023-11-04 11:38
Web前端
前端
javascript
[半监督学习] ReMixMatch: Semi-Supervised Learning with Distribution Alignment and Augmentation Anchoring
改进了MixMatch半监督学习算法,引入了两种新技术:分布对齐(DistributionAlignment)和强增广
锚点
(AugmentationAnchoring).分布对齐鼓励未标记数据预测的边际分布接近真实标签的边际分布
码侯烧酒
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2023-11-04 10:41
论文
机器学习
人工智能
深度学习
HTML基础知识——URL、文本标签、链接标签、图片标签、列表标签
目录URL(统一资源定位符)概述网址的组成部分协议主机端口路径查询参数
锚点
文本标签示例:链接标签示例:图片标签示例:列表标签示例:URL(统一资源定位符)概述URL是“统一资源定位符”(UniformResourceLocator
未知百分百
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2023-11-04 08:26
前端
安全
html
前端
网络
网络安全
安全
【Web前端HTML5&CSS3】03-字符实体与语义标签
初学者零基础入门全套完整版文章目录字符实体与语义标签1.字符实体2.meta标签3.语义标签4.块元素与行内元素块元素(blockelement)行内元素(inlineelement)5.内容修正6.布局标签7.列表8.超链接外部地址内部地址新建页面
锚点
跳转
VectorUx
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2023-11-03 18:14
#
Web前端从入门到精通
前端
html5
css3
html
css
春天的颜色
发现AI真的好好用,手抖的问题,平滑完美解决,尤其还可以调动
锚点
再塑型。并且每一个单独的元素都可以挪动,还可以随意切割。真的是太完美了。难怪老师说它轻便好用。
阿雅喵
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2023-11-03 17:20
读论文梳理《A Survey on Mobile Anchor Node Assisted Localization in Wireless Sensor Networks》
同时周期性地广播包括其当前位置的信标分组;(ii)锚的通信范围内的未知节点接收信标分组,并在需要时通过使用通信信号的物理特性来估计到锚的距离;(iii)如果未知节点落入至少三个(四个)非共线(非共面)
锚点
的重叠通信范围之内
海边的小渣渣
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2023-11-03 13:37
Django-vue-admin 滚动监听,
锚点
定位目录
就是实现滑动内容,目录也跟着滚动,同时点击目录,内容会滑动到指定位置试过很多,反正都不适用Django-vue-admin框架,唯有这个功能可以,只是样式按照自己想要的改改就行,https://blog.csdn.net/qq_36604536/article/details/126936016
码农-Python小高
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2023-11-03 11:08
django
vue.js
python
iOS时钟搭建
CALayer所有的旋转和缩放都是围绕
锚点
进行的。
恋空K
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2023-11-03 09:12
HashRouter与 BrowserRouter的区别
1.原理上HashRouter:在路径中包含了#,相当于HTML的
锚点
定位。
不能懒鸭
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2023-11-03 07:34
面试
前端
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