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creator游戏开发
2018-08-28
Heavyreaction:Netflix's"Insatiable"①Television
creator
snormallydon'tfeelthefullweightofpublicopinionuntilafterpeoplehaveseentheshow
新心断点
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2024-02-01 01:39
Unity
游戏开发
图片纹理压缩方案
对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。在Texture2D的设置选项中,你可以针对不同的平台,设置不同的压缩格式,如IOS设置成PVRTC4,平台设置成RGBA16等。嗯,非常的智能。但是,在一些进阶的使用中,一些情况是难以满足的。比如,我们NGUI的图集纹理,在Android平台,使用ETC1纹理+Alpha通道
Coding小宇
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2024-01-31 23:45
脚本
unity
干货:Unity
游戏开发
图片纹理压缩方案
原文链接:http://www.jianshu.com/p/f7c3741f22afUnity3d引擎对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。在Texture2D的设置选项中,你可以针对不同的平台,设置不同的压缩格式,如iOS设置成PVRTC4,Android平台设置成RGBA16等。嗯,非常的智能。但是,在一些进阶
学习是一种状态
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2024-01-31 23:43
unity
shader
unity
图片
游戏开发
压缩
【Unity性能优化】ASTC压缩格式(Android)
iOS端
游戏开发
逐渐从PRVTC转到了ASTC。iOS9(A8架构)(iphone6)开始支持ASTC压缩格式。Android支持OpenGLES3.1和Vulkan设备。
PangNanGua
·
2024-01-31 23:42
Unity性能优化
unity
ASTC
ETC2
TextureFormat
Android
Unity 状态模式(实例详解)
在
游戏开发
中,状态模式常用于实现角色的不同行为状态切换,例如玩家角色的行走、奔跑、跳跃、攻击等不同状态。下面将通
极致人生-010
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2024-01-31 23:30
unity
C#设计模式详解
unity
状态模式
游戏引擎
c#
Unity
游戏开发
面试知识点全解读
在数字化世界中,Unity
游戏开发
不仅是一种艺术形式和商业活动,而且已成为推动整个数字娱乐产业创新和进步的重要力量。
Unity游戏开发
·
2024-01-31 23:20
unity
面试
游戏引擎
Qt创建项目:手把手创建第一个Qt项目
上一节介绍了Qt
Creator
编辑器的页面长什么样子,以及都有哪些功能区,每个功能区都是用来做什么的。这一节我就手把手带大家创建一个Qt项目。
前端开发小陈
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2024-01-31 20:07
qt
开发语言
ui
[Qt]创建第一个Qt程序
目录1.创建第一个Qt程序2.项目解释main.cpp的解释01_FirstProject.pro文件的解释mywidget.h头文件的解释命名规范和常用快捷键小结:1.创建第一个Qt程序打开Qt
Creator
Space-oddity-fang
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2024-01-31 20:03
Qt学习篇
qt
开发语言
QT:第一章:概述及项目文件详解
2、Qt的特点3、Qt版本选择4、Qt开发工具集5、Qt
Creator
集成开发工具6、项目文件组成二、项目文件详解1、项目文件2、Qt设计师界面3、Qt属性窗口三、信号槽1、信号槽机制概述2、信号槽自动关联
海绵宝宝没有章鱼哥
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2024-01-31 20:32
qt
开发语言
Spring AOP源码流程解析
实现AOP的几个核心工作流程如下1、核心工具类的创建开启@EnableAspectJAutoProxy注解的时候,实际上是把AOP核心工具类AnnotationAwareAspectJAutoProxy
Creator
回味_e5df
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2024-01-31 18:49
Cocos
Creator
3.8:如何根据类名获取对应的组件类
文章目录小众需求:配置文件:json小众需求:配置文件:json{"nodes":[{"name":"/Canvas-002/Mysprite","component":"cc.Sprite","properties":{"color":"#FF0000"}}]}其中:“name”:“/Canvas-002/Mysprite”,是编辑器中的节点名称。关键点:“component”:“cc.Spri
HadesNyx
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2024-01-31 17:50
cocos2d
游戏引擎
【Ubuntu issues】ModuleNotFoundError: No module named ‘apt_pkg‘
Traceback(mostrecentcalllast):File"/usr/lib/cnf-update-db",line8,infromCommandNotFound.db.
creator
importDb
Creator
File
挪威的深林
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2024-01-31 16:48
linux问题
ubuntu
linux
有关UE5在VisualStudio升级后产生C++无法编译的问题及处理方案
最近,许多使用UE5的
游戏开发
者遇到了一个问题:在VisualStudio升级后,他们的C++代码无法编译。这个问题可能是由于UE5工程和VS之间的版本不兼容导致的。
咕噜企业签名—美乐蒂
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2024-01-31 15:48
ue5
visual
studio
c++
游戏开发
丨基于Pygame的AI版贪吃蛇小游戏
文章目录写在前面需求分析程序设计程序分析运行结果系列文章写在后面写在前面本期内容基于pygame的AI版贪吃蛇小游戏所需环境pythonpycharm或anacondapygame下载地址https://download.csdn.net/download/m0_68111267/88789665需求分析本游戏使用Pygame模块开发,不需要玩家操纵贪吃蛇,贪吃蛇会自动吃掉屏幕上随机出现的食物,每
Want595
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2024-01-31 13:55
《
Python实战项目100例
》
pygame
人工智能
python
Unity:构建游戏和交互应用的强大引擎
Unity:构建游戏和交互应用的强大引擎在
游戏开发
和交互应用领域,Unity已经成为最受欢迎和广泛使用的开发引擎之一。
爱编程的鱼
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2024-01-31 09:45
unity教程
unity
游戏
交互
游戏引擎
算法
c++
c语言
关于怎么降低drawcall
在Cocos
Creator
中,使用Label并不会直接增加DrawCall的数量。
咫尺却似天涯
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2024-01-31 08:14
typescript
游戏引擎
cocos-creator
龙哥风向标20230815 GPT拆解
操作步骤:使用开源代码库GitHub上的斯坦福超人前传开源项目,了解项目内容和代码结构分析项目中的AI特工生活模拟部分,确定
游戏开发
方向开发游戏内容,包括AI特工的日常生活、社交互动、情感表达等使用游戏引擎
绝不原创的飞龙
·
2024-01-31 07:21
网赚
gpt
人工智能
网赚
Unity中 单例模式
在
游戏开发
中,特别是使用Unity引擎时,单例模式经常用于管理全局的状态、资源、设置或其他对象,以确保它们在整个游戏中始终只存在一个实例,从而避免不必要的重复创建和管理实例。实现一个Unity
哦布莱克斯
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2024-01-31 06:05
unity
单例模式
c#
解决python播放音乐的问题
话不多说进入正文第一种使用pygame库(也就是python的
游戏开发
库1)来进行播放音乐首先需要导入两个库importpygame.mixerim
丶Maple
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2024-01-31 04:48
Problem
Solving
多线程
pygame
vtk绘制直线示例
开发环境本人使用的是Qt
Creator
开发的vtk相关的程序。
肩上风骋
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2024-01-31 02:53
VTK
VTK
《QT》QT概述
目录相关知识客户端编写GUI的方案框架软件选择QT优点记住:技术之间有很强的关联性~~互联网岗位介绍互联网的核心岗位如下:开发(程序猿最关注)1)后端开发2)前端开发:又叫大前端开发3)算法工程师4)
游戏开发
绅士·永
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2024-01-31 01:01
QT
前端
(第39册)《微信小程序
游戏开发
快速入门到实战》夏敏捷著
本书是微信小程序
游戏开发
的入门教程,通过大量案例介绍微信小程序
游戏开发
的基础知识和技巧。
xiamin
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2024-01-30 21:10
微信小程序
著作
微信小程序
小程序
没学过编程语言,想要做一款游戏应该怎么做?
就像学绘画只需要一支笔和一张纸,
游戏开发
所必需的也只是一台电脑和一个好点子。剩下的工作,就交给我这份超级简
Unity游戏开发
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2024-01-30 16:27
游戏
游戏开发
Unity
C#
javascript
游戏开发
实战(mp4)
『课程目录』:1.2048_01_游戏介绍2.2048_02_构建游戏页面3.2048_03_初始化棋盘格4.2048_04_初始化数字格5.2048_05_生成随机数字6.2048_06_完成游戏逻辑7.2048_01_回顾上次完成的游戏逻辑8.2048_02_游戏优化一9.2048_03_优化gameover10.2048_04_完成游戏逻辑总结11.别踩白块儿_01_网页版别踩白块儿演示12
小江的博客
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2024-01-30 12:33
IT资源
javascript
html5
css
html
关于
creator
动态合图
在
creator
中,为了降低DC,提供了一个方法,在项目运行的时候,运行时将内存中的任意纹理组合成一张虚拟的图集,当渲染一张贴图的时候,动态合图系统会自动检测这张贴图是否已经被加入到了动态合图系统,如果没有
我爬到树上等花开
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2024-01-30 12:29
一个手游公关狗的自我修养手册
著名的
游戏开发
网站PocketGamer联合创办人之一JonJordan曾经结合其实践经验总结出九大可以成就移动游戏的最佳公关技巧。
品牌笔记
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2024-01-30 11:03
【
游戏开发
教程】Unity Cinemachine快速上手,详细案例讲解(虚拟相机系统 新发出品 良心教程)
文章目录一、前言二、插件下载三、案例1:第三人称自由视角,FreeLookcharacter场景1、场景演示2、组件参数2.1、CinemachineBrain:核心2.2、CinemachineFreeLook:第三人称自由视角相机2.2.1、设置Follow:跟随2.2.2、设置LookAt:朝向2.2.3、三个圆环轨道:环绕约束2.2.4、圆环轨道之间的连接曲线:SplineCurvatur
m0_67403188
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2024-01-30 10:10
面试
学习路线
阿里巴巴
java
java进阶
后端
unity3d 如何巧妙的使用Resources加载Prefabs
文章目录前言一、了解组件树二、ComponentTree类三、工作原理四、组件树的好处总结前言在Unity3D
游戏开发
中,管理大量Prefab是一个常见的任务,每个Prefab代表一个游戏实体或组件。
雪弯了眉梢
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2024-01-30 10:40
Unity3D
unity
游戏引擎
Unity 3D 中使用射线检测实现单网格点击高亮效果
文章目录引言一.实现思路二.代码实现三.代码分析3.1鼠标点击检测3.2射线发射3.3碰撞检测3.4获取网格信息3.5高亮显示四.效果展示五.结语引言在
游戏开发
中,与物体的交互是至关重要的一环。
雪弯了眉梢
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2024-01-30 08:01
Unity3D
unity
3d
游戏引擎
开发游戏需要什么?
游戏开发
是一个过程,为了激发玩家玩游戏热情,通过遵循设计制作规则,来设计人物、场景等游戏要素。主要流程包括原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。开发游戏需要什么?
来自火星的大猫
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2024-01-30 02:58
初探Flutter跨端
游戏开发
本文作者为奇舞团大前端CodeFarmer背景笔者在公司前前后后做了有小一年Flutter开发,从入门到后面业务方变动,到暂时放弃Flutter。对于Flutter争议不提,我们得承认Flutter是一款很优秀的跨端解决方案,到前段时间的Flutter3.0的提出,3.0对游戏做了很友好的支持,笔者又重新开始以游戏为切入点去上手Flutter。所以我们探索一下Flutter3.0对于游戏的支持力度
奇舞周刊
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2024-01-29 23:55
游戏
dart
android
app
移动开发
【Unity2D】实现人物死亡动画+代码
学习目标:实现人物死亡动画+代码参考视频:秦无邪OvO的个人空间_哔哩哔哩_Bilibili秦无邪OvO,独立
游戏开发
者/美术/编曲;秦无邪OvO的主页、动态、视频、专栏、频道、收藏、订阅等。
dangoxiba
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2024-01-29 22:38
动画
c#
visual
studio
unity
visualstudio
QT学习日记 | QT的环境搭建
作为笔记仅供各位参考;一、QT概述Qt是一个跨平台C++图形应用界面框架;简单来说,小编理解成一种图形化界面的编程语言框架;比如我们最常用的剪印就是使用QT来实现的;二、QT的环境搭建1、QTSDK安装本文主要以Qt
Creator
是奈思呀
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2024-01-29 21:12
QT
qt
学习
开发语言
UE4开发游戏的流程
并根据案子来进行对
游戏开发
模块区分,与美术方面进行沟通,确定功能开发。
不坚持一件事怎么做大事
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2024-01-29 21:49
UE
ue4
【原神
游戏开发
日志2】用户注册
【原神
游戏开发
日志2】用户注册版权声明本文为“优梦创客”原创文章,您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明文章内容不得删减、修改、演绎相关学习资源见文末大家好,今天继续更新原神
游戏开发
本次学习的目标:完成原神游戏中用户账户注册的功能以下是任务目标和步骤说明
优梦创客
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2024-01-29 20:43
游戏开发
MMORPG
Unity
原神
网络游戏
框架
知识
【原神
游戏开发
日志3】登录和注册有何区别?
版权声明:●本文为“优梦创客”原创文章,您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明●文章内容不得删减、修改、演绎●本文视频版本:见文末●相关学习资源:见文末前言●这是我们原神
游戏开发
日记的第三期●在前一期的开发日记当中
优梦创客
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2024-01-29 20:12
Unity使用
Unity教程
游戏开发
游戏开发
MMORPG
unity
原神
网络游戏
框架
ARPG
基于vue3+ts+vite封装的动态表单,支持手动编辑生成页面表单配置并渲染使用,所有源码都在文章中
/modules/formRender.jsx'importform
Creator
from'./modules/form
Creator
.vue'import{ElNotification}f
jsmeng626
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2024-01-29 19:04
组件封装
vue
vue.js
javascript
typescript
如何制作并发行你梦想的游戏,避免在过程中狗带!
在油管翻教程的时候看到了一个视频是借这篇文章聊
游戏开发
的事情,好像在Reddit也有不少人讨论这个话题,就去找了原文来看,感觉很不错,希望大家喜欢原文地址:HOWTOMAKEYOURDREAMGAME,
叶子上是阳光
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2024-01-29 18:03
Cocos
Creator
热更新资源md5值比较,引发卡顿的原因及解决办法
如果用到Cococ
Creator
提供的热更新模式,在做md5比较的时候,肯定会遇到卡顿的问题。本文主要就是为了研究这块的解决办法。
程序猿TODO
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2024-01-29 18:54
游戏开发
丨基于Tkinter的扫雷小游戏
文章目录写在前面扫雷小游戏需求分析程序设计程序分析运行结果系列文章写在后面写在前面本期内容基于tkinter的扫雷小游戏所需环境pythonpycharm或anaconda下载地址https://download.csdn.net/download/m0_68111267/88790713扫雷小游戏扫雷是一款广为人知的单人策略性桌面游戏,最初随Windows操作系统一同流行起来,成为无数用户休闲娱
Want595
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2024-01-29 17:26
《
Python实战项目100例
》
python
tkinter
独立
游戏开发
,能赚到钱吗?
独立
游戏开发
,能赚到钱吗?近年来,移动互联网的发展使独立游戏得以高速增长。一批富有创造力的开发者通过移动平台推出了大量独具个性的游戏。
Unity游戏开发
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2024-01-29 10:22
unity
游戏引擎
独立游戏
游戏开发
游戏制作
eclipse
github
限时回归!!!3D版《空洞骑士》!!!
这类平台跳跃游戏一般是
游戏开发
初学者以及独立
游戏开发
者们比较青睐的类型,也是诸多开发者们开发游戏Demo的第一站。
Unity游戏开发
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2024-01-29 10:50
3d
unity
游戏引擎
技术美术
游戏
图形渲染
算法
游戏分包是什么?对发行商有什么用?
一、游戏分包的定义和目的游戏分包是
游戏开发
和发布过程中的一种技术手段,用于将游戏资源按照一定规则分成多个包进行打包和发布。
Ogcloud_oversea
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2024-01-29 10:44
游戏
QT学习日记 | 初始QT
1、代码方式2、拖拽方式四、Qt中的“容器”五、Qt的对象树机制1、对象树的引入2、对象树的概念讲解一、创建QT文件首先我们打开Qt
Creator
,如下所示;由于可能大家版本不同,可能有的会是如下界面,
是奈思呀
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2024-01-29 10:44
QT
qt
学习
开发语言
Cocos
creator
微信小游戏排行榜
Cocos
creator
版本:2.0.10主域动态刷新子域首先得知道主域和子域的关系,需要让子域(开放域)里的排行榜信息动态刷新在主域的页面中,需要在主域中的节点上挂载WXSubContextView组件
0x2a=42
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2024-01-29 07:05
CocosCreator
Cocos
Creator
微信小游戏
排行榜
JS
微信小游戏排行榜
微信小游戏排行榜----Cocos
creator
第一次做微信小游戏对微信排行榜这个功能很多人都比较陌生,我第一次做这个功能也遇到了坑。但是实现过后就会发现这个功能并非很难,其实非常简单。
小游戏CXK
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2024-01-29 07:34
微信小游戏
排行榜
微信小游戏
小游戏排行榜
cocos
creator
微信小游戏后台
Unity 中介者模式 (实例详解)
文章目录简介实例1:玩家与UI交互实例2:战斗模块中的攻击事件协调实例3:游戏场景中的事件广播实例4:模块间通信-地图导航与角色移动实例5:UI模块间同步-菜单切换与选项状态简介在Unity
游戏开发
中,
极致人生-010
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2024-01-29 06:52
unity
C#设计模式详解
命令模式
unity
c#
中介者模式
React Hooks大全—useContext
基本使用公众号:Code程序人生,个人网站:https://
creator
b
CreatorRay
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2024-01-29 06:29
面试
react
前端
react.js
前端
javascript
互联网为何变得如此这般
前言公众号:Code程序人生,个人网站:https://
creator
blog.cn先自我介绍一下,我是一名00后前端程序员,在北京工作,全职工作经验一年半左右,全网2.5w+粉丝,博文访问量500w+
CreatorRay
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2024-01-29 06:29
互联网
程序人生
经济
互联网
程序员
程序人生
经济
React Hooks大全—useCallback
基本使用公众号:Code程序人生,个人网站:https://
creator
blog.cnuseCallback是一个ReactHook,所以我们只能在函数式
CreatorRay
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2024-01-29 06:59
react
前端
面试
javascript
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react.js
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