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ctor
近期微博吐槽言论存档,涉及“性能优化”、C++陋习等
写C++程序的几个陋习:class名以大写C开头,例如CDate;成员变量以m_开头;变量采用匈牙利命名法;不知道何时禁用copy-
ctor
/assignoperator。
weixin_34310785
·
2020-08-11 14:16
springcloud-gateway报错cannot be cast to org.springframework.core.io.buffer.NettyDataBufferFactory
参考网上的文章学着写一个最简单的springcloud-gateway工程,没想到居然爆出如下错误:2020-03-0310:11:22.375ERROR21124---[
ctor
-http-nio-1
cn_lyg
·
2020-08-09 04:11
java
springcloud
cocos2d - JS 逐帧动画 (Animation Layer)
cocos2d-JS逐帧动画(AnimationLayer):varanimationLayer=null;varAnimationLayer=cc.Layer.extend({
ctor
:function
Yu______________
·
2020-08-09 03:42
Cocos2d
-
JS
C语言中的函数指针类型转换
这两个版本对于全局量的初始化函数——globals_
ctor
的使用是不一样的。
xiaogugood
·
2020-08-07 22:16
C/C++
libevent中堆的实现(很标准的堆实现)
所有宏定义已经展开typedefstructmin_heap{structevent**p;//预留的空间unsignedn,a;//n:元素个数a:预留的空间的长度}min_heap_t;voidmin_heap_
ctor
张哲瑞
·
2020-08-07 21:27
libevent
Quick cocos2dx-Lua(V3.3R1)学习笔记(十三)-----继续触摸事件之多点触摸
在前面,我们提过了单点触摸,下面我们就试一下多点触摸的用法(我用的是cocoscodeide进行手机调试,不会的,进入前一篇查看)functionMainScene:
ctor
()localsprite=
weixin_30566111
·
2020-08-07 19:17
深度探索C++对象模型-第二章
构造函数语意学一默认
ctor
的构造操作在4种情况下,编译器会为未声明
ctor
的类合成一个默认的
ctor
。
七夜落幕丶
·
2020-08-07 19:04
Inside
the
C++
Object
Model
深度探索C++对象模型
Widget控件
_super(ctx);}});varHelloWorldLayer=cc.Layer.extend({sprite:null,
ctor
:function(){this.
lianghui0811
·
2020-08-07 14:27
Cocos-JS
C++ string类字符串的常用操作及实现
#include#includenamespacemyspace{classstring{public://
ctor
声明一个C++字符串string();string(constchar*s);string
鱼萌_幸福路
·
2020-08-07 12:42
C/C++
学习
层次状态机编程一:如何创建QM状态机
AO构造函数7、对象c文件中,声明对象,实例化对象,定义构造函数和对象,例如:$declare(AOs::Missile)MissileAO_Missile;$define(AOs::Missile_
ctor
巧信
·
2020-08-05 12:01
QP状态机
华为ivs平台加载so,华为云系统ulimit 坑
jre/.systemPrefs/prefs.xmllogPath=(null).ACE_Dev_Poll_Reactor::openfailedinsideACE_Dev_Poll_Reactor::
CTOR
weixin_33752045
·
2020-08-04 20:52
java
runtime
python
Cocos2d-JS项目之二:studio基础控件的使用
里把几个基础控件往场景文件一拖,然后导出json格式的资源文件逻辑代码如下:1varHelloWorldLayer=cc.Layer.extend({2sprite:null,3value:90,4//self:this,5
ctor
weixin_33912246
·
2020-08-04 05:54
Effective C++读书笔记
Const成员变量和static成员变量的使用:classMyTestClass{public:MyTestClass():m_ciInt(1),m_csStr("MyStr")//const成员变量,在
ctor
gaoqiang1103
·
2020-08-03 00:55
C++
lua优雅的实现继承,栈队列实例
实现方式来源网络functionclass(base,_
ctor
)localc={}--anewclassinstanceifnot_ctorandtype(base)=='function'then_
ctor
阿飞咯
·
2020-07-30 20:18
Lua优雅的实现面向对象特性
1.优雅的实现1.1class定义local_class={}functionclass(super)localclass_type={}class_type.
ctor
=falseclass_type.super
zuimrs
·
2020-07-30 07:15
lua
Lua
面向对象
Lua 实现面向对象 进阶
localcla={}ifsuperandtype(super)=="table"thenfori,vinpairs(super)docla[i]=vcla.super=superendelsecla={
ctor
wanjun_j
·
2020-07-30 02:18
面向对象
Lua 实现单例 (userdata) 多继承单例
实现类可以继承它,实现单例*Note需要实现初始化函数Init--]]--localSingleton=class("Singleton")localSingleton={}--functionSingleton:
ctor
cwq水域
·
2020-07-30 01:45
lua
cocos2dx lua类及继承,class解析
创建一个类//定义名为Shape的基础类localShape=class("Shape")//
ctor
()是类的构造函数,在调用Sha
乌班图ysm
·
2020-07-30 01:21
#
1.1
cocos2d-x
项目后期Lua接入笔记08--Lua面向对象及LuaBehaviour的再设计
类创建和继承的关键是metatable的使用,这里直接使用云风大大的代码(部分修改)local_class={}functionclass(super)localclass_type={}class_type.
ctor
随风吹笛
·
2020-07-30 00:28
Lua学习
Unity 学习笔记(二)lua实例化预制件摘要
newctorInstance—注意输入问题,大小写-代码模块-localclass_view=class("classname")--创建类--检索table--父节点funcitonclass_view:
ctor
无厘琛
·
2020-07-29 21:14
Unity3D
Lua 中实现面向对象实例
这里提供Lua中实现OO的一种方案:local_class={}functionclass(super)localclass_type={}class_type.
ctor
=falseclass_type.super
liwy_finder
·
2020-07-29 20:36
云风的lua面向对象代码解析
https://blog.codingnow.com/cloud/LuaOOlocal_class={}functionclass(super)localclass_type={}class_type.
ctor
林新发
·
2020-07-29 20:56
lua
Lua创建一个类 继承
创建一个类~~~lua--定义名为Shape的基础类localShape=class("Shape")--
ctor
()是类的构造函数,在调用Shape.new()创建Shape对象实例时会自动执行functionShape
heyuchang666
·
2020-07-29 19:50
Lua开发
Lua语言开发
Cocos-Js类的使用和面向对象
类的使用和面向对象了解cocos-js面向对象中继承的核心原理通过代码分析:varbaseLayer=cc.Layer.extend({
ctor
:function(){this.
Q_Jimmy
·
2020-07-29 16:39
cocos2d-js
cocos2d-js 2048带动画实现
varCardSprite=cc.Sprite.extend({number:0,label:null,cardLayer:null,
ctor
:function(num,cardWidth,cardHeight
可我不爱聪明
·
2020-07-29 11:04
cocos2d
js
2048
源码
动画
RPG游戏状态机实现实例
localHero=class("Hero",function()returndisplay.newNode()end)functionHero:
ctor
()self:initHero()self:addStateMachine
瑟提曼的海
·
2020-07-16 05:39
Quick
基于.net core2.1开发遇到的问题记录以及解决方案
升级EFCore到2.1一直报'VoidMicrosoft.EntityFrameworkCore.Storage.Internal.RelationalCommandBuilderFactory..
ctor
addegofly20150117
·
2020-07-15 20:53
计时器销毁(注意销毁的函数必须拿出来起个变量名,不然无法销毁,两个写法完全一样的匿名函数内存地址并不相同)
情况一:[java]viewplaincopyvarTestLayer=cc.Layer.extend({sprite:null,
ctor
:function(){this.scheduleUpdate(
凡凡的小web
·
2020-07-15 07:07
Visual Studio开发快捷键与代码自动生成
varitemincollection){}do:do…whileloopwhile:while(true){}if:if(true){}try:try….catch…class:classMyClass{}
ctor
Alvin森
·
2020-07-13 10:15
Visual
Studio
visual
studio
code
解决“此实现不是 Windows 平台 FIPS 验证的加密算法的一部分”
在System.Security.Cryptography.MD5CryptoServiceProvider..
ctor
()......根据错误信息在网上搜索了下,看到很多人都是说修改注册表解决,但是原因却不清楚
渊渟无迹静涛君
·
2020-07-13 09:24
FIPS
c#
Lua实现队列
localQueue=Class('Queue')functionQueue:
ctor
()self.tab={}self.tail=0endfunctionQueue:Enqueue(value)ifself.tail
最帅高中生
·
2020-07-13 06:28
Lua
BCH分叉是一次站队博弈
很多人说BCH本次分叉实质是大佬间的斗争,主要是本次BCH分叉主要分为两大派别:一派以BCH用户量最大的客户端BitcoinABC开发组为主,要在11月15日展开硬分叉升级,主要升级特性有规范交易排序(
CTOR
Hellowongwong
·
2020-07-12 05:50
cocos2dx Lua利用scrollview实现自动滚动效果动画
functionUIFlowerFish:
ctor
()self.rootWidget=cc.CSLoader:createWidget("UI/flowerFish.csb");--获取scrollview
流星丿点
·
2020-07-12 04:11
lua
cocos2dx
scrollview
Cococ2d-X 中quick的学习笔记(三)-------MainScene.lua类详解
localMainScene=class("MainScene",function()returndisplay.newScene("MainScene")end)functionMainScene:
ctor
春蕾夏荷_728297725
·
2020-07-12 02:48
Cococ2d-X 中quick的学习笔记(二)-------MyApp.lua类详解
localMyApp=class("MyApp",cc.mvc.AppBase)--MyApp类是从AppBase类继承过来的,AppBase类是是Quick里的MVC架构中里的重要的一环functionMyApp:
ctor
春蕾夏荷_728297725
·
2020-07-12 02:17
cocos2d-lua3.7控件篇(四)-ScrollView demo
localMenuScene=class("MenuScene",function()returndisplay.newScene("MenuScene")end)functionMenuScene:
ctor
鱼酱2333
·
2020-07-11 07:18
#
[
cocos2d-lua
]
cocos2d-x Lua开局的初始化和MianScene的初始化20200422
MyApp.luaonCreate()->run()->enterScene()->createView()->ViewBase.luactor()->MainScene.luaonCreate()难点在于为何会调用
ctor
andy1515
·
2020-07-11 01:51
cocos2d-lua
lua
在Lua中使用List 和 栈图
我把它拿来改进了一下用在了我正在制作的一个RPG游戏里,用起觉得来还不错,加了一个GetSize()来取得List的大小,这个在游戏制作中用处还是很大的^_^源代码如下:CList=class()functionCList:
ctor
警醒与鞭策
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2020-07-10 21:44
UnityHotFix
在node的触摸范围内有效 在其他地方点击关闭此node
=class("PopUpBase",function()returndisplay.newLayer()end)--[[swallowTouches是否能击穿]]functionPopUpBase:
ctor
Ding_Westbrook
·
2020-07-10 21:10
cocos2d
cocos2d-x Lua开局的初始化和MianScene的初始化
MyApp.luaonCreate()->run()->enterScene()->createView()->ViewBase.luactor()->MainScene.luaonCreate()难点在于为何会调用
ctor
Xia__Quan
·
2020-07-10 18:38
cocos2d-x
Lua
【VS】Visual Studio 自动补全代码 大全 详解
简要自动补全两种方式:1.写完下面代码,双击Tab,自动补全2.写完下面代码,回车,单击Tab,自动补全
ctor
自动补全构造函数prop自动实现属性cwConsole.WriteLine();switch
GreAmbWang
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2020-07-10 09:16
VS
vs 2017 C# TAB+TAB 代码补全
cw+Tab+Tab输出Console.WriteLine();try+Tab+Tab输出trycatch代码块foreach+Tab+Tab输出foreach循环for+Tab+Tab输出for循环
ctor
mycn027
·
2020-07-09 20:49
IDE
C++类对象构造过程及内存布局
我自己也只是知道点vtable,stdcall,cdecl,
ctor
,dynamic_cast什么的原理。你如果要我讲的深入的话,那我也不知道啊。
这事情急不得
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2020-07-08 22:38
Quick cocos2dx- lua 小白入门 学习一个简单的翻牌动画
如何创建多动作同时执行动画,还有顺序执行动画4.plist资源文件的调用方式5,节点触摸点击事件的创建开发工具:Quick-Cocos2dx-Community-3.6.5--代码functionRubCardScene:
ctor
MillionTeemo
·
2020-07-08 19:48
cocos2dx-lua
学习之路
极客班
1.conversionfunction,转换函数classFraction{public:Fraction(intnum,intden=1)//non-explicit-one-argument-
ctor
qq_33329583
·
2020-07-07 21:55
java.lang.IllegalStateException: Only one connection receive subscriber allowed
post请求,且content-type为application/x-www-form-urlencoded时,网关服务报如下异常:2018-10-0813:11:34.971ERROR8304---[
ctor
-http-nio
ouyziming
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2020-07-07 18:57
bug
LitJson解析遇到的坑
今天在些项目的时候,遇到一个坑,现在跟大家分享一下我遇到的错误是MissingMethodException:Methodnotfound:'Defaultconstructornotfound...
ctor
weixin_30564785
·
2020-07-05 21:17
java反射机制与动态代理(二)
欲生成对象实体,在Reflection动态机制中有两种作法,一个针对“无自变量
ctor
”,一个针对“带参数
ctor
”。
SailingLee
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2020-07-04 08:21
Core
Java
hperledger fabric 1.0 源码分析之peer chaincode instantiate
peerchaincodeinstantiate命令用于对已安装(install)的链码实例化介绍instantiate命令定义向命令instantiate添加flagList中的标记,分别代表,Lang:链码语言(go,nodejs等)
ctor
cs380637384
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2020-07-01 21:51
区块链
quick-cocos2dx中 B.super.
ctor
(self) 和 B.super:
ctor
()的区别
在quick-cocos2dx中都有如下代码:localMyApp=class("MyApp",cc.mvc.AppBase)functionMyApp:
ctor
()MyApp.super.
ctor
(self
zt_706
·
2020-06-30 19:43
Lua
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