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d3d管线
初识Vulkan渲染
管线
目前参考《Vulkan规范》和《Vulkan开发实战详解》对渲染
管线
有了一个初步的认识。现结合中英文的渲染
管线
图进行笔记整理。
超级无敌小小顺利
·
2025-02-19 09:12
Vulkan
Vulkan
渲染管线
GPU
Pipeline
采用大话问答模式搞定渲染
管线
实现细节(探索阶段)
传统的渲染流程传统的渲染流程(也称为固定功能渲染
管线
)是指在早期图形API(如OpenGL和DirectX)中使用的一种渲染方法。
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-19 09:12
Shader
着色器
图形渲染
理解WebGPU 中的 GPUDevice :与 GPU 交互的核心接口
通过GPUDevice,开发者可以创建和管理GPU资源(如缓冲区、纹理、
管线
等),并提交命令缓冲区以执行渲染和计算任务。
ttod_qzstudio
·
2025-02-16 13:12
WebGPU
WebGPU
Unity构建详解(9)——Addressable的打包结果
这里说的Task不算是真正SBP
管线
里的了,而是Addressable中自定义的,包括之前的GenerateLocationListsTask和PostProcessingAssetBundles都是在
永恒星
·
2025-02-13 20:46
Unity
unity
SBP
LinkXml
Unity3D Shader 简析:变体与缓存详解
引言在Unity3D中,Shader是渲染
管线
的核心部分,负责控制物体的外观和材质表现。Shader的变体(Variants)和缓存机制是优化渲染性能的关键。
Thomas_YXQ
·
2025-02-12 13:55
缓存
Unity3D
前端
开发语言
Shader
Vulkan:Vulkan性能优化与调试技巧_2024-07-20_16-35-28.Tex
Vulkan:Vulkan性能优化与调试技巧Vulkan基础概述Vulkan渲染
管线
简介Vulkan是一种低开销、跨平台的图形和计算API,它为开发者提供了直接访问GPU的能力,从而实现高性能的图形渲染和计算任务
chenjj4003
·
2025-02-11 02:36
游戏开发2
性能优化
网络
服务器
linux
前端
数据结构
使用Unity开发游戏,有流行的框架嘛?
这里有个unity学习交流小组点击可以一起讨论交流(1)定制渲染
管线
,让游戏达到特定的画面效果,这个是大型公司经常会遇到的基于Unity引擎的一个改造,改造后,能使得整个画面效果,美术工作流等相关都确定下来
Clank的游戏栈
·
2025-02-09 14:23
游戏开发
unity3D
unity
unity
框架
3D图形学与可视化大屏:什么是片段着色器,有什么作用。
一、片段着色器的概念在3D图形学中,片段着色器(FragmentShader)是一种在图形渲染
管线
中负责处理片段(像素)的程序。它的主要任务是确定每个像素的颜色和其他属性,如透明度、深度等。
大美工控设计师
·
2025-02-05 22:03
3d
着色器
gltf
Unity渲染
管线
Unity渲染
管线
详解什么是渲染
管线
渲染
管线
(RenderPipeline)是Unity中处理渲染的核心系统,负责将3D场景转换为最终在屏幕上显示的2D图像。
BuHuaX
·
2025-02-05 13:27
unity
游戏引擎
全文检索
游戏美术
图形渲染
基于物理的渲染(PBR):渲染
管线
与PBR集成教程_2024-07-21_05-35-40.Tex
基于物理的渲染(PBR):渲染
管线
与PBR集成教程PBR基础理论PBR的起源与重要性PhysicallyBasedRendering(PBR)的概念起源于对现实世界光照和材质表现的精确模拟。
chenjj4003
·
2025-02-03 23:38
游戏开发2
java
开发语言
算法
性能优化
游戏引擎
cocoa
macos
数字孪生下的智慧城市(城市大脑)建设方案——建模层
需结合多源数据与多层级标准,具体步骤如下:1.CIM建模层构建L3级精度标准定义CIM模型分为7级(CIM1-CIM7),其中CIM3级对应标准模型,需满足以下要求:三维框架表达:包括建筑物、道路、场地、
管线
等实体的基本结构
百态老人
·
2025-02-03 14:57
智慧城市
人工智能
《DirectX 12 3D游戏开发实战》读书笔记1:数学基础
文章目录学习内容内容关于浮点类型误差解决方案参数与
D3D
数据结构向量类型XMVECTOR与XMFLOATn:XMVECTOR与XMFLOATn的相互转化:取得某个分量或者将某个分量转换为XMVECTOR
tikris
·
2025-02-02 01:23
3d
游戏
c++
矩阵
线性代数
3D图形学与可视化大屏: 渲染
管线
的概念、作用、各个阶段介绍。
一、渲染
管线
的概念渲染
管线
是指在3D图形学中,将3D场景转换为2D图像的一系列处理过程。
大美工控设计师
·
2025-02-01 16:14
3d
3D建模
图形算法
【OpenGL】使用 python + Qt + OpenGL 的现代渲染
伴随资源目录一、说明二、关于PyQt6.x2.1QOpenGLWidget详细说明2.2绘画技巧三、PyOpenGL四、OpenGL
管线
五、Python集成开发环境5.1Emacs配置5.2pycharm
无水先生
·
2025-02-01 07:31
3D图形渲染和OpenGL编程
python
qt
计算机图形学
渲染定义
渲染定义渲染
管线
也称渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的并行的处理单位。一个流水线是一序列可以并行和按固定顺序进行的阶段。也就是说每个阶段都是从它的前一阶段输入,然后输出发给随后的阶段。
ccqq0507
·
2025-01-31 19:50
opengl
ui
【DeepSeek】复现DeepSeek R1?快来看这个Open R1项目实践指南~
OpenR1项目基于DeepSeek-R1的技术报告和方法论,公开并复现R1的训练
管线
,并且希望所有开发者都能在这个基础上搭建自己的研究或应用。
FF-Studio
·
2025-01-30 19:24
DeepSeek
R1
语言模型
自然语言处理
深度学习
人工智能
显卡各种参数
显卡各种参数2011年04月10日常见的显卡参数分为以下三部分:一、显示核心(芯片厂商、代号、型号、架构、频率、象素渲染
管线
、顶点着色引擎数、3DAPI、RAMDAC频率及支持MAX分辨率等)。
iteye_17699
·
2025-01-26 12:39
10.片元
**片元(Fragment)**是渲染
管线
中的一个重要概念,可以理解为“潜在的像素”。
无敌最俊朗@
·
2025-01-26 06:15
渲染管线
unity
2.渲染
管线
——应用阶段
渲染
管线
的应用阶段(ApplicationStage)是渲染流程的第一步,负责准备和提交渲染所需的数据。
无敌最俊朗@
·
2025-01-26 00:55
渲染管线
unity
南方cass简码识别大全_CASS分类简码
简码GTC码简码GTC码简码GTC码简码GTC码特殊码用法居民地类
管线
设施水系设施铁路设施W围墙厚度省略小数点及小数点前面的"0":砼F141111高压杆A171101水涯线S181101一般铁路H1161101
Demeyi-邓子
·
2025-01-25 07:48
南方cass简码识别大全
广东某海水取排水
管线
工程边坡自动化监测
广东廉江核电项目一期工程海水取排水
管线
位于厂区南侧,全长约10100米。本次边坡设计范围沿取排水管路径距离厂区约8.5km,管道回填完成面标高4.8m-9.0m(1985国家高程基准,
中科岩创
·
2025-01-25 06:13
物联网
大数据
(2025)修改Unity插件GLTFUtility以解决HDRP项目导入GLB模型法线贴图没有凹凸感问题
原生GLTFUtility插件不支持HDRP渲染
管线
,导入的GLB模型改为使用HDRP/LitShader时,原本的法线贴图不再显示凹凸感。通过修改插件代码解决此问题。
mYoCaRdiA
·
2025-01-22 17:55
贴图
unity
游戏引擎
c#
HTTP/2 与 HTTP/3 的新特性
从最初简单的HTTP/0.9版本,仅能实现基本的文本传输,到HTTP/1.0引入多种请求方法与头部信息,再到HTTP/1.1通过长连接、
管线
化等技术优化传输性能,HTTP协议逐步适应了日益复杂的网络需求
计算机毕设定制辅导-无忧学长
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2025-01-18 09:19
#
HTTP
http
网络协议
网络
Unreal Engine——AI生成高精度的虚拟人物和环境(虚拟世界构建、电影场景生成)(二)(技术分析)
虚幻引擎使用先进的渲染
管线
,主要分为以下几个方面:1.1渲染
管线
虚
爱研究的小牛
·
2024-09-14 23:03
AIGC—虚拟现实
人工智能
虚幻
游戏引擎
AIGC
顶点照明渲染路径
1.顶点照明渲染路径处理光照的方式基本思想就是所有的光都按照逐顶点的方式进行计算的,在内置渲染
管线
中,它只会最多记录8个光源的数据,只会将光相关的数据填充到那些逐顶点相关的内置光源变量顶点照明渲染路径仅仅是前向渲染路径的一个子集
Go_Accepted
·
2024-09-13 01:00
Shader
unity
OpenGL ES基本概念
OpenGLES的版本OpenGLES1.X:用于固定功能流水
管线
硬件OpenGLES2.X:用于可编程功能流水
管线
硬件OpenGLES3.X:OpenGLES2.0的拓展EGL(EmbeddedGraphicsLibrary
Irino
·
2024-09-10 06:29
OpenGL学习笔记(十六)缓冲区(一)像素缓冲区
本文为学习OpenGL的学习笔记,如有书写和理解错误还请大佬扶正;一,缓冲区概念缓冲区对象,允许应用程序迅速方便地将数据从一个渲染
管线
移动到另一个渲染
管线
,以及从一个对象绑定到另一个对象,不仅可以把数据移动到合适的位置
龙行天下01
·
2024-08-29 02:24
opengl
开发语言
图形渲染
Unity(2022.3.41LTS) - 图形,天空盒
强大的渲染技术:支持多种先进的渲染
管线
,如内置渲染
管线
、通用渲染
管线
(URP)
一然明月
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2024-08-28 19:33
#
Unity基础
unity
游戏引擎
《计算机图形学编程》笔记——第四章
3D图形数据关键模块介绍1.缓冲区2.统一变量3.顶点属性插值4.模型-视图5.矩阵堆栈代码及结果BUG引用碎碎念管理3D图形数据使用OpenGL渲染3D图形通常需要将若干数据集发送给OpenGL着色器
管线
小C酱油兵
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2024-08-25 19:42
图形学
图形学
opengl
UPixelator - Pixelize 3d Scenes
渲染
管线
-内置✓-URP✓测试版本Unity2021.3(内置,URP12):Windows,WebGLUnity2022.3(内置,URP14):Windows,WebGL可用模块-像素艺术边缘高光无着色器不需要特殊的着色器
mayzhengxi
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2024-02-20 17:06
各类资源展示
u3d
资源
插件
利用管道检测技术成果对城市地下空洞进行筛查分析的探讨
近年来,由于地下
管线
老化、破损等原因导致城路道路产生空洞塌陷的事故频发,严重威胁公众的生命财产安全。全国各大城市的管理者都在积极努力的开展各项工作,寻找解决办法。
逆流而挂的鱼
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2024-02-20 03:39
全文检索
中文分词
地下
管线
管网三维建模工具MagicPipe3D V3.4.2发布
经纬管网建模系统MagicPipe3DV3.4.2持续更新,欢迎下载试用:http://www.magic3d.net1、修复管径为0时的建模错误2、修复地理坐标系错误时弹框提醒3、优化属性表查询刷新慢的问题4、建筑拉伸三维建模支持透明度设置5、修复加载多个图层时,瓦片范围计算有误问题6、修复加载多个图层,图层切换时,数据检查属性字段无法修改问题7、修复加点线图层同名导致的配置字段错乱问题8、修复
MagicUrban
·
2024-02-20 03:36
数字孪生管网
3d
智慧城市
gis
信息可视化
17 OpenGL将片段和样本写入帧缓冲区
将片段和样本写入帧缓冲区WritingFragmentsandSamplestotheFramebuffer在图形渲染
管线
的片段着色阶段之后,会进行一系列后期处理操作以提升图像质量和满足复杂视觉效果的要求
乘风之羽
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2024-02-14 21:42
OpenGL
图形渲染
社区防疫日记(十一)——老人·老楼
砖有破损,一周乱七八糟的
管线
缠在上面,像是犯了错,可怜的被捆绑了起来,难怪人们嚷嚷要拆。楼门没有门卫,大门敞开,直对小巷。楼下不多的空地,四周盖满了煤房,作为一个时代的记忆,在老去的楼下方能见着。
一为迁客
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2024-02-14 00:07
图元装配和光栅化
OpenGLES图形
管线
顶点着色器之后的图元装配阶段。OpenGLES图形
管线
的光栅化阶段。
真像大白阿
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2024-02-13 14:39
Unity3d
几何学
算法
图元装配
Shader流水线
12.4 OpenGL顶点后处理:图元裁剪
图元裁剪PrimitiveClippingPrimitiveClipping(图元裁剪)是图形渲染
管线
中的一个重要步骤,发生在顶点处理之后、光栅化之前。
乘风之羽
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2024-02-12 01:47
OpenGL
图形渲染
UnityShader——01Shader和渲染
管线
Shader和渲染
管线
什么是ShaderShader中文翻译为着色器,是一种较为短小的程序片段,用于告诉图形硬件如何计算和输出图像,过去由汇编语言编写,现在也可以使用高级语言进行编写。
Aubyn11
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2024-02-11 16:00
UnityShader
unity
轻而易举的富足21第二十一天第二十一课宇宙无条件地爱我
当我容许所有的抱怨、愤怒、恐惧、混乱和其他负面的情绪消散时,我的
管线
随之而改变,我敞开接受无条件地爱。知道宇宙无条件地爱我,我很
赫本的心灵财富之旅
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2024-02-11 07:49
Unity3D Canvas 的三种渲染模式 Screen Space - overlay, Screen Space - camera, World Space
在通常的渲染
管线
中,一般都是先画场景中的物体,最后画UI,所以这种模式下的UI
流浪打工人
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2024-02-10 11:25
图形学
Unity
面试题
ui
Canvas
Unity3D
UI
11.1 OpenGL可编程顶点处理:顶点着色器
顶点着色器VertexShaders顶点属性(VertexAttributes)在图形编程中,尤其是在OpenGL等图形API中,顶点属性(VertexAttributes)是图形
管线
处理过程中用于描述每个顶点特征的数据
乘风之羽
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2024-02-10 09:43
OpenGL
图形渲染
11.2 OpenGL可编程顶点处理:细分着色器
在现代图形
管线
中,细分通常由特定的硬件单元——细分着色器(TessellationShader)支持。细分过程通常包括以下阶段:控制细分级别:应用可以通
乘风之羽
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2024-02-10 09:12
OpenGL
图形渲染
两次被骗
话说爱人喜欢住高层,于是在15年的时候就买了高层的顶层,需要把空调外机移到顶楼,于是就通过别人找了师傅,师傅来了后越说了空调
管线
是铜的,按米算价,还有人工费等,协商好价格后就给安装好了,可是不久就发现空调不好用了
30954f4a5ebd
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2024-02-09 21:35
Open CASCADE学习|点和曲线的相互转化
由点合成曲线2.1B样条插值2.2B样条近似1、把曲线离散成点计算机图形学中绘制曲线,无论是绘制参数曲线还是非参数曲线,都需要先将参数曲线进行离散化,通过离散化得到一组离散化的点集,然后再将点集发送给图形渲染
管线
进行处理
老歌老听老掉牙
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2024-02-09 14:36
Open
CASCADE
学习
Open
CASCADE
c++
目录-OpenGL编程指南
第1章OpenGL简介1.1什么是OpenGL1.2一段简单的OpenGL代码1.3OpenGL函数的语法1.4OpenGL是一个状态机1.5OpenGL渲染
管线
1.5.1显示列表1.5.2求值器1.5.3
小登老师
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2024-02-08 16:04
OpenGL
11 OpenGL可编程顶点处理
可编程顶点处理ProgrammableVertexProcessingProgrammableVertexProcessing(可编程顶点处理)是现代图形渲染
管线
中的一个重要阶段,尤其在OpenGL、Direct3D
乘风之羽
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2024-02-08 16:34
OpenGL
图形渲染
Unity SRP
管线
【第十讲:SRP/URP 图形API】
Unity封装的图形API文章目录Unity封装的图形API一、CommandBuffer要执行的图形命令列表1.CommandBuffer属性2.CommandBuffer常用图形API(方法)(1)设置(2)获取临时纹理GetTemporaryRT以及释放(3)设置纹理为渲染目标SetRenderTarget(4)CommandBuffer.Blit(5)填充Shader变量数据(6)绘制(7
Elsa的迷弟
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2024-02-08 06:47
Unity图形
unity
顶点对象 VAO VBO EBO
VertexArrayObject,VAO1.2.1VAO的使用1.3索引缓冲对象ElementBufferObject,EBO1.3.1EBO的使用1.4小总结1.顶点对象定义顶点数据以后,我们会把它作为输入发送给图形渲染
管线
的第一个处理阶段
无名小基
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2024-02-07 10:50
OpenGL学习笔记
顶点对象
【iOS ARKit】人形提取
人体分隔缓冲区作用类似于图形渲染
管线
中的StencilBuffer(模板缓冲区),用于区分人形区域与背景区域,它是一个像素级的缓冲区,用于精确地描述人形区域。
扬帆起航&d
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2024-02-07 07:23
ios
linux
管线
命令
|就是连接2个命令的标记,|后面的就是
管线
命令,
管线
命令是能够接收数据的命令。tail接收了grep后的结果,并且做了处理,取最后的10行。下面介绍几种
管线
命令1.cutcut-d:
liwsh
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2024-02-07 00:49
dx12 龙书第六章学习笔记 -- 利用Direct3D绘制几何体
1.顶点与输入布局:除了空间位置,
D3D
的顶点还可以存储其他属性数据,且
D3D
允许我们自行构建顶点格式①第一步:创建一个结构体来容纳选定的顶点数据structVertex1{XMFLOAT3Pos;XMFLOAT4Color
帅狗狗灬
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2024-02-06 22:56
DirectX
笔记
学习
c++
游戏
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