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Linux
directx
DirectX
9函数:IDirect3D9::CreateDevice 方法
创建一个设备以代表显示适配器.语法HRESULT CreateDevice( UINT Adapter, D3DDEVTYPE DeviceType, HWND hFocusWindow, DWORD BehaviorFlags, D3DPRESENT_PARAMETERS *pPresentationParameters, IDirect3DDev
水沐清華
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2020-06-24 20:23
DirectX
3D
WPF高级教程(二)体系结构
渲染核心,不仅应用于WPF,也应用于系统界面的渲染WindowsCodecs图像处理底层APIDirect3D最低级图形渲染API,它是
DirectX
的一部分User32提供窗口在桌面的哪里这种
聂14昊51
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2020-06-24 18:35
WPF
C#
DirectX
SDK 安装时出现错误 [Error Code:S1023] 的解决方案
前置环境软件名称版本安装路径下载地址Win7/Win10x64----
DirectX
SDKJune2010安装路径:C:\ProgramFiles(x86)\Microsoft
DirectX
SDK(June2010
CodeCaptain
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2020-06-24 14:55
DirectX
linux字符界面sdl开发入门
有没有
DirectX
这样的游戏开发库?SDL就是其中之一。SDL(SimpleDirectMediaLayer)是一个夸平台的多媒体游戏支持库,其中包含了对图形、声音、游戏杆、线程等的支持,目前可
matthew0618band
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2020-06-24 13:03
ffmpeg
3D 精品 S幻想王国 FANTASY KINGDOM 全集汉化补丁
SEXUALFANTASYKINGDOM游戏语言:汉化游戏平台:PC游戏类型:配置要求=CPU:PentiumII233MHz/PentiumIII500MHz内存容量:128MB显卡:64MB以上的VRAM、搭载对应
DirectX
9.0c
luozhuang
·
2020-06-24 10:09
Qt 6的Qt 3D会是什么样?
原文作者:SeanHarmer在Qt6中,我们希望可以在很多方面对Qt3D进行改进,本文将着重介绍几个主要方向:渲染器工作缓存和现代图形API的支持,如Vulkan、Metal和
DirectX
12。
luoyayun361
·
2020-06-24 10:19
Qt
QML
Direct3D开发配置指南
Direct3D开发配置指南环境:win10+VS2017+
DirectX
111.环境安装
DirectX
SDK下载地址:http://download.microsoft.com/download/F/
鱼日天
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2020-06-24 09:25
C/C++
工具
安装
DirectX
SDK报错s1023的解决
一开始按照网上搜索到的方法,卸载MicrosoftVisualC++2010x86RedistributableMicrosoftVisualC++2010x64Redistributable卸载完成之后,发现安装仍然报错s1023。打开C:\Windows\Logs\DXError.log查看安装日志错误是:FailedAPI:LoadLibraryEx()Error:(193)-%1不是有效的
ljh102
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2020-06-24 07:12
windows开发
DirectX
学习笔记(七):Direct3D纹理映射技术详解及实现
前言:在前面的章节中,我们讲了如何绘制一个正方体,那么现在有个问题,如何绘制一个如图的正方体呢?或许你想的是通过很多点来模拟,但是用很多顶点来模拟的方式效率无疑是底下的。正确的方式:先绘制一个正方体,延后将2D图像“贴”在正方体上。这就是所谓的纹理映射技术的简单理解。或者通俗来讲,纹理映射技术就是将2D的图像映射到3D的物体上的技术。而纹理是一种像素矩阵,它可以被映射到三角形单元中,我们通过将图像
Mr_Lsz
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2020-06-24 06:14
DirectX9游戏编程
DX9游戏编程
纹理操作
纹理操作2010-05-2718:24:03|分类:
DirectX
3D学习|举报|字号订阅下载LOFTER我的照片书|在d3d8中,创建纹理的方法有:1、D3DXCreateTexture()2、D3DXCreateTextureFromFile
linuxheik
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2020-06-24 05:39
ogre
Directx
3D9学习之二:Windows编程之最简单窗口程序
Directx
3D9学习之二:Windows编程之最简单窗口程序一、一些基本知识介绍由于D3D的编程要借助于windows的窗口来体现,所以也需要懂一些windows的编程知识(以前做得比较多的是linux
望月咸鱼
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2020-06-24 04:04
游戏开发学习
DirectShow之视频渲染
概述DirectShow提供了几种渲染视频的滤镜:·VideoRendererfilter:此过滤器适用于支持
DirectX
的所有平台,并且没有特定的系统要求。
冷月醉雪
·
2020-06-24 03:57
DirectShow
理论
DirectX
修复工具 V3.3在线安装版(绿色版)
:30.6MB/7z格式压缩,102MB/zip格式压缩,231MB/解压后软件类型:免费绿色软件语言:简体中文/繁体中文/English软件类型:系统修复/系统增强其他版本:标准版增强版下载地址1:
DirectX
_Repair-V3
Artizan
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2020-06-24 03:11
OpenGL入门学习
OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比
DirectX
更优越的特性。1、与C语言紧密结合。
kpsbnc
·
2020-06-24 01:46
openGL
重新压缩一个AVI文件
我们分以下几步来讲解:1、选择一个压缩过滤器有许多种方法可以压缩视频或者音频,比如:a、本地DirectShow过滤器b、视频压缩管理编码器(VCM)c、音频压缩管理编码器(ACM)d、
DirectX
媒体对象
kathywp
·
2020-06-24 00:47
DirectX
avi
null
图形
graph
wrapper
reference
安装
DirectX
SDK (June 2010) 失败(Error Code S1023),Win7 64
前两个月十分的郁闷,一直都没有将
DirectX
SDK安装成功,总是在最后配置VisualC++Runtime的时候出现S1023这个错误上网找了一大圈,最后还是在stackoverflow上找到:地址是
Kitchen020
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2020-06-23 23:53
图形
0xc000007b的解决办法(续)
其实这个问题基本上就是由
DirectX
引起,但是为什么没有解决呢?请听我慢慢分解。以下会分14小项列举,建议
JorkerRer
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2020-06-23 21:13
engineer
【Visual C++】游戏开发四十九 浅墨
DirectX
教程十七 三维天空的实现
本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。文章链接:http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8685546作者:毛星云(浅墨)邮箱:
[email protected]
这篇文章里,浅墨准备跟大家一起探讨一下三维天空的几种实现方式,然后在几种方式之中选择最常用的一种进行重点突破,用一个C++类把这种三维天空的实现方式封装起来。
iteye_7527
·
2020-06-23 19:48
C++实现一个Vector3空间向量类
Vector2,3,4类在
DirectX
中都有现成的可以调用,不过要实现其中的功能其实也不难,也都是一些简单的数学知识罢了。
iteye_2829
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2020-06-23 19:06
【Visual C++】游戏开发笔记四十四 浅墨
DirectX
教程十二 网格模型和X文件使用面面观...
本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。文章链接:http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8586540作者:毛星云(浅墨)邮箱:
[email protected]
在本篇文章中,我们一起详细探索了Direct3D网格相关的知识,对当前两款主流的三维建模软件(3DSMax和Maya)进行了介绍,了解了如何从3DSMax中导
iteye_18800
·
2020-06-23 19:58
【Visual C++】游戏开发笔记二十五 最简化的
DirectX
11开发环境的配置
blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7672101作者:毛星云邮箱:
[email protected]
期待着与志同道合的朋友们相互交流本篇文章讲解游戏开发主题的相关内容,
DirectX
iteye_15968
·
2020-06-23 18:38
【 Visual C++】游戏开发笔记之二——最简单的
DirectX
,vc窗口的编写
笔记一中我们介绍了如何用代码创建空的win32窗口,然而创建空的win32窗口只完成了一半的工作,接下来要做的工作是设置Direct3D,从而可以在屏幕上渲染图形。Direct3D要调用很多函数才能成功设置API。一旦完成设置,并且设置成功,就可以向屏幕上渲染图形。下面是函数中设置Direct3D所需的最少代码。boolInitializeD3D(HWNDhWnd,boolfullscreen){
iteye_15968
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2020-06-23 18:06
【Visual C++】游戏开发笔记十九
DirectX
与OpenGL的博弈
这节就是给大家对
DirectX
和OpenGL的一个整体的认知,也以至于扩大
iteye_15968
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2020-06-23 18:35
迷宫生成算法和迷宫寻路算法
迷宫生成算法和迷宫寻路算法大学二年级的时候,作为对栈这个数据结构的复习,我制作了一个迷宫生成算法的小程序,当时反响十分好,过了几天我又用自己已经学的
DirectX
技术制作了
DirectX
版的程序。
iteye_13202
·
2020-06-23 18:36
【Visual C++】游戏开发笔记三十四 浅墨
DirectX
提高班之三 起承转合的艺术:Direct3D渲染五步曲...
本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。文章链接:http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8223965作者:毛星云(浅墨)邮箱:
[email protected]
这篇文章里,我们将迈出精通Direct3D的坚实步伐,先透彻理解Direct3D中动画显示方面的交换链技术的原理,然后看看GDI与Direct3D编程习惯的一
iteye_11539
·
2020-06-23 18:50
【Visual C++】游戏开发笔记三十二 浅墨
DirectX
提高班之一
DirectX
大局观认知篇
文章链接:http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8172615作者:毛星云(浅墨)邮箱:
[email protected]
这篇文章作为
DirectX
iteye_11539
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2020-06-23 18:50
开始3D编程前需注意的十件事
3D编程语言提供了一种更加容易的编写3D应用程序的方法,因为你使用的是一种专门为3D游戏设计的脚本语言来编写
DirectX
界面。
iteye_10993
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2020-06-23 18:05
C#程序中的DirectShow设计
DirectShow设计1.DirectShow技术简介DirectShow是
DirectX
开发包中关于流媒体处理的一个开发包,这个开发包可以进行音频和视频的捕捉,使用它可以开发DVD应用程序和数字TV
i7leaves
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2020-06-23 17:42
C#开发
windows常用控制台命令
文件夹下内容查看:dir;当前计算机配置查看:systeminfo;当前运行的进程列表:tasklist;结束进程:taskkill/pid[pid];如果要强制结束进程:taskkill/f/pid[pid];
DirectX
hurricane_li
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2020-06-23 16:36
Windows
DirectX
11入门篇
开始学些
DirectX
11,跟着流水线走。IA阶段IA阶段主要读取初始数据从用户填充的buffer里面并且组装成图元用于下一个管线阶段。
玖个人
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2020-06-23 16:28
图形学
游戏开发具备的知识
Gamebryo2.2游戏引擎(盛大、腾讯等公司制作网络游戏常用)+Gamebryov2.2.1说明文档2、游戏PDF书及其代码:3D游戏编程、3D游戏编程大师技巧、Direct3D游戏编程入门教程第2版、
DirectX
hkx1n
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2020-06-23 14:15
游戏开发
DirectX
11入门教程——开卷语
特别是前几天群里的一个朋友问了一个荒唐的问题,让我实在有感于业界
DirectX
3D的知识急需扫盲(在此没有任何不
hiroshiryu
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2020-06-23 14:46
DirectX11入门讲座
DirectX
11入门教程——第二篇:
DirectX
11的基础知识
不过我保证这个系列初步成型后绝对不跳章2010年5月微软发布了
DirectX
11这个
DirectX
SDK系列家族的最新成员,伴随着SDK的升级,
DirectX
11带给我的是功能的扩展,性能的改善,GPU
hiroshiryu
·
2020-06-23 14:46
DirectX11入门讲座
DirectX
图形开发(一)-基本概念
一.DXSDK_Jun10.exe安装二.VS2015配置1.VC++目录可执行文件目录:$(DXSDK_DIR)Utilities/bin/x86包含目录:$(DXSDK_DIR)Include;$(IncludePath)库目录:$(DXSDK_DIR)Lib/x86;$(LibraryPath)2.链接器附件依赖项:d3d9.lib;d3dx9d.lib;d3dx10d.lib;winmm.
Greless
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2020-06-23 11:12
Visual
C++编程实战宝典
DX12:
DirectX
Math库里向量XMVECTOR与矩阵XMMATRIX的相关函数
的相关函数,归纳在下面的代码中,相信有一定线性代数知识的话,就能轻松了解运用#include#include#include#includeusingnamespacestd;usingnamespace
DirectX
Geralt14
·
2020-06-23 10:35
DXMath库
用3DMAX+DirectPanda插件导出.X文件
用3DMAX+DirectPanda插件导出.X文件1.下载DirectPanda插件:先到http://www.andytather.co.uk/Panda/
directx
max_downloads.aspx
gaoxudong
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2020-06-23 09:57
3DMAX
lopatkin俄大神精简中文系统Windows 10 Pro 19041.21 20H1 Release x86-x64 ZH-CN SMS
x64ZH-CNSMS生产年份:2020版本:Windows10Pro19041.2120H1Release平台:x86-x64系统要求:CPU-1gzRAM-1-2gbHD-4-6gbVideo-c
DirectX
9.0Display
ganggang4321
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2020-06-23 09:26
DirectX
9.0 C++ 教程 第一个程序
开发环境设定参考上篇文章
DirectX
9.0C++教程开发环境设定效果图:1.初始化Direct3D1.creatingaDirect3DobjectLPDIRECT3D9g_pD3D=NULL;if(
瓦力冫
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2020-06-23 08:15
DirectX
Linux中开发c和c++的IDE的选择
这款工具基于著名的图形界面库wxWidgetsCode::Blocks提供了许多工程模板,这包括:控制台应用、
DirectX
应用、动态连接库、FLTK应用、GLFW应用、Irrlicht工程、OGRE应用
lambda-fk
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2020-06-23 08:49
工具
如何编译cameraapp?
在wince6.0下有一个camera驱动的测试代码,位于D:/WINCE600/PRIVATE/TEST/MULTIMEDIA/
DIRECTX
/DSHOW/CAMERA/CAMERAAPP下。
凉拌菜
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2020-06-23 08:51
Wince
Android OpenGL ES 分析与实践
在PC领域,一直有两种标准的3DAPI进行竞争,OpenGL和
DirectX
。一般主流的游戏和显卡都支持这两种渲染方式,
DirectX
在Windows平台上有很大的
xiaofo
·
2020-06-23 07:55
Android
C++和VC++还有Visual Studio
VC++整合了便利的除错工具,特别是整合了微软视窗程式设计(WindowsAPI)、三维动画
DirectX
API,Microsoft.NET框架。目前最新的版本是MicrosoftVisua
fangpianq
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2020-06-23 07:20
C++
使用
DirectX
.Capture.dll和DShowNET.dll捕获视频程序
以下来自:http://www.codeproject.com/cs/media/
directx
capture.asp我简单翻译下,帮助以下英文不太好的朋友提供示例下载:http://www.cnblogs.com
diaobian0896
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2020-06-23 04:05
directUI
1.所谓directUI其实大部分不是真的用
DirectX
技术做的。其实他也是用的GDI和GDI+的函数绘制出来的。WPF是用的
DirectX
,这个很强。
davidsu33
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2020-06-23 03:36
mfc
界面
c++
关于游戏编程的一点感想
关于游戏编程的一点感想阅读《
DIRECTX
.9.0.3D游戏开发编程基础》这本书已经有蛮长一段时间了。对于最初的对于游戏编程只能用API做些简单的动画到现在也能用
DirectX
写一些代码了。
chenwu_843402773
·
2020-06-22 22:39
Visual Studio Graphics Debugger
如果你熟悉之前版本的
DirectX
,你可能使用过图形调试工具PIX。VisualStudioGraphicsDebugger已经取代了PIx但是基本的工作流程保持一致。
chenjinxian_3D
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2020-06-22 22:04
Rendering
with
DirectX
&&
HLSL
安装
DirectX
SDK失败,报错“Error Code: S1023”
我上一次安装
DirectX
SDK已经一年多以前了。更新到Win764系统后,一直没有再安装。今天要写一个3D程序,必须得安装。安装过程也算顺利,花了15分钟左右,进度条走到底了。
张佩
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2020-06-22 21:16
系统杂谈
Oxygine引擎简介及课程项目总结
虽然自学了
DirectX
9.0c的大部分知识,但是从那么底层开始写实在痛苦。好吧,其实是没时间,动手做时离deadline只有不到三周。于是就找了一个较为轻量级的C++游戏引擎Oxygine进
骆小坑
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2020-06-22 20:34
Oxygine
DirectX
的前途
自从
DirectX
9在2002年发布后,就成为寿命最长的
DirectX
API,大家一直都在期盼着Microsof能早点发布新的API:传说中的
DirectX
10,可惜微软好像一直没有什么动静,只是在2003
caimouse
·
2020-06-22 19:17
Direct3D
OpenGL_入门
值得一提的是,虽然微软有自己的三维编程开发工具
DirectX
,但它也提供OpenGL图形标准,因此,OpenGL可以在微机中广泛应用。
小可_子衿
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2020-06-22 19:57
OpenGL
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