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directx
DirectX
11入门教程——开卷语
特别是前几天群里的一个朋友问了一个荒唐的问题,让我实在有感于业界
DirectX
3D的知识急需扫盲(在此没有任何不
hiroshiryu
·
2020-06-23 14:46
DirectX11入门讲座
DirectX
11入门教程——第二篇:
DirectX
11的基础知识
不过我保证这个系列初步成型后绝对不跳章2010年5月微软发布了
DirectX
11这个
DirectX
SDK系列家族的最新成员,伴随着SDK的升级,
DirectX
11带给我的是功能的扩展,性能的改善,GPU
hiroshiryu
·
2020-06-23 14:46
DirectX11入门讲座
DirectX
图形开发(一)-基本概念
一.DXSDK_Jun10.exe安装二.VS2015配置1.VC++目录可执行文件目录:$(DXSDK_DIR)Utilities/bin/x86包含目录:$(DXSDK_DIR)Include;$(IncludePath)库目录:$(DXSDK_DIR)Lib/x86;$(LibraryPath)2.链接器附件依赖项:d3d9.lib;d3dx9d.lib;d3dx10d.lib;winmm.
Greless
·
2020-06-23 11:12
Visual
C++编程实战宝典
DX12:
DirectX
Math库里向量XMVECTOR与矩阵XMMATRIX的相关函数
的相关函数,归纳在下面的代码中,相信有一定线性代数知识的话,就能轻松了解运用#include#include#include#includeusingnamespacestd;usingnamespace
DirectX
Geralt14
·
2020-06-23 10:35
DXMath库
用3DMAX+DirectPanda插件导出.X文件
用3DMAX+DirectPanda插件导出.X文件1.下载DirectPanda插件:先到http://www.andytather.co.uk/Panda/
directx
max_downloads.aspx
gaoxudong
·
2020-06-23 09:57
3DMAX
lopatkin俄大神精简中文系统Windows 10 Pro 19041.21 20H1 Release x86-x64 ZH-CN SMS
x64ZH-CNSMS生产年份:2020版本:Windows10Pro19041.2120H1Release平台:x86-x64系统要求:CPU-1gzRAM-1-2gbHD-4-6gbVideo-c
DirectX
9.0Display
ganggang4321
·
2020-06-23 09:26
DirectX
9.0 C++ 教程 第一个程序
开发环境设定参考上篇文章
DirectX
9.0C++教程开发环境设定效果图:1.初始化Direct3D1.creatingaDirect3DobjectLPDIRECT3D9g_pD3D=NULL;if(
瓦力冫
·
2020-06-23 08:15
DirectX
Linux中开发c和c++的IDE的选择
这款工具基于著名的图形界面库wxWidgetsCode::Blocks提供了许多工程模板,这包括:控制台应用、
DirectX
应用、动态连接库、FLTK应用、GLFW应用、Irrlicht工程、OGRE应用
lambda-fk
·
2020-06-23 08:49
工具
如何编译cameraapp?
在wince6.0下有一个camera驱动的测试代码,位于D:/WINCE600/PRIVATE/TEST/MULTIMEDIA/
DIRECTX
/DSHOW/CAMERA/CAMERAAPP下。
凉拌菜
·
2020-06-23 08:51
Wince
Android OpenGL ES 分析与实践
在PC领域,一直有两种标准的3DAPI进行竞争,OpenGL和
DirectX
。一般主流的游戏和显卡都支持这两种渲染方式,
DirectX
在Windows平台上有很大的
xiaofo
·
2020-06-23 07:55
Android
C++和VC++还有Visual Studio
VC++整合了便利的除错工具,特别是整合了微软视窗程式设计(WindowsAPI)、三维动画
DirectX
API,Microsoft.NET框架。目前最新的版本是MicrosoftVisua
fangpianq
·
2020-06-23 07:20
C++
使用
DirectX
.Capture.dll和DShowNET.dll捕获视频程序
以下来自:http://www.codeproject.com/cs/media/
directx
capture.asp我简单翻译下,帮助以下英文不太好的朋友提供示例下载:http://www.cnblogs.com
diaobian0896
·
2020-06-23 04:05
directUI
1.所谓directUI其实大部分不是真的用
DirectX
技术做的。其实他也是用的GDI和GDI+的函数绘制出来的。WPF是用的
DirectX
,这个很强。
davidsu33
·
2020-06-23 03:36
mfc
界面
c++
关于游戏编程的一点感想
关于游戏编程的一点感想阅读《
DIRECTX
.9.0.3D游戏开发编程基础》这本书已经有蛮长一段时间了。对于最初的对于游戏编程只能用API做些简单的动画到现在也能用
DirectX
写一些代码了。
chenwu_843402773
·
2020-06-22 22:39
Visual Studio Graphics Debugger
如果你熟悉之前版本的
DirectX
,你可能使用过图形调试工具PIX。VisualStudioGraphicsDebugger已经取代了PIx但是基本的工作流程保持一致。
chenjinxian_3D
·
2020-06-22 22:04
Rendering
with
DirectX
&&
HLSL
安装
DirectX
SDK失败,报错“Error Code: S1023”
我上一次安装
DirectX
SDK已经一年多以前了。更新到Win764系统后,一直没有再安装。今天要写一个3D程序,必须得安装。安装过程也算顺利,花了15分钟左右,进度条走到底了。
张佩
·
2020-06-22 21:16
系统杂谈
Oxygine引擎简介及课程项目总结
虽然自学了
DirectX
9.0c的大部分知识,但是从那么底层开始写实在痛苦。好吧,其实是没时间,动手做时离deadline只有不到三周。于是就找了一个较为轻量级的C++游戏引擎Oxygine进
骆小坑
·
2020-06-22 20:34
Oxygine
DirectX
的前途
自从
DirectX
9在2002年发布后,就成为寿命最长的
DirectX
API,大家一直都在期盼着Microsof能早点发布新的API:传说中的
DirectX
10,可惜微软好像一直没有什么动静,只是在2003
caimouse
·
2020-06-22 19:17
Direct3D
OpenGL_入门
值得一提的是,虽然微软有自己的三维编程开发工具
DirectX
,但它也提供OpenGL图形标准,因此,OpenGL可以在微机中广泛应用。
小可_子衿
·
2020-06-22 19:57
OpenGL
C#学习笔记30——C# GDI+绘图
GraphicsDeviceInterfacePlus也就是图形设备接口,提供了各种丰富的图形图像处理功能;在C#.NET中,使用GDI+处理二维(2D)的图形和图像,使用
DirectX
处理三维(3D)
byxdaz
·
2020-06-22 19:27
.Net
&
C#
DirectShow技术介绍(长篇)-1
这种播放性能可以让音视频卡支持Microsoft
DirectX
?的API,DirectShow同样可以播放AVI电影文件和AppleQuickTime(.mov)格式文件。
bisword
·
2020-06-22 18:35
三维图形系统
Directx
11学习笔记【二十二】 用高度图实现地形
本文由zhangbaochong原创,转载请注明出处http://www.cnblogs.com/zhangbaochong/p/5827714.html在前面我们曾经实现过简单的地形(
Directx
11
angbeijie2128
·
2020-06-22 14:27
Directx
11学习笔记【十九】 摄像机的实现
本文由zhangbaochong原创,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/zhangbaochong/p/5785100.html之前为了方便观察场景,我们采用的方法是鼠标控制旋转视角和镜头拉伸,但是观察点依然限制在一个球面内,目标点也始终为坐标原点。为了能够自由的从各个角度、各个位置观察场景,实现一个第一人称摄像机是必不可少的。1.摄像机视角矩阵推导摄像机在空间有着特定
angbeijie2128
·
2020-06-22 14:55
DirectX
11 渲染 学习笔记(2) 纹理/贴图映射
一个纹理就是映射到我们的图形和实体表面的数据通常此数据是颜色值,它通过一种叫做纹理映射的处理,将一张图像映射到物体表面纹理和其他游戏资源一样将会在运行时载入。使用函数D3D11CreateTextureFromFileD3DX11CreateTextureFromFileA(ID3D11Device*pDevice,//设备驱动LPCSTRpSrcFile,//图像数据文件路径D3DX11_IMA
alex1997222
·
2020-06-22 13:41
DirectX
WPF学习笔记之-WPF概述篇(两大亮点)
WPF的两大亮点一、硬件加速WPF图形显示是基于
DirectX
(最初是为游戏显示开发的图形显示引擎),而非GDI/GDI+。
afjafjafj2008
·
2020-06-22 12:37
wpf
Direct3D 环境中的 DirectShow 电影
发布日期:12/21/2004|更新日期:12/21/2004MikeBorozdin适用于:MicrosoftDirectShowMicrosoftDirect3DMicrosoft
DirectX
9.0
道道道人间道
·
2020-06-22 11:07
DirectX
DirectShow
Unity Shader 内置函数
,在网上查找了一些,把他们记录了下来,以供大家参考使用参考网址:http://www.cppblog.com/lai3d/archive/2008/10/23/64889.html这个是MSDN上的,
DirectX
Documentation
大头狗
·
2020-06-22 11:42
Unity3D
unity
shader
游戏引擎开发
经常听到的游戏引擎架构,是由低阶(Low-Level)至高阶(High-Level)可细分为以下三个层级(Layer):1.绘图API(例如:
DirectX
与OpenGL)2.绘图引擎(例如:OGRE、
YuXuanWen
·
2020-06-22 09:08
Vs2008 编译SDL
解决:SDL要依赖
DirectX
SDK中的ds
YUKUILONGQQ
·
2020-06-22 09:18
开源项目编译
跨平台
游戏
layer
联想IdeaPad Y510P笔记本安装黑苹果macOS Mojave 10.14.5
联想IdeaPadY510P电脑型号联想LenovoIdeaPadY510P笔记本电脑操作系统Windows7旗舰版64位SP1(
DirectX
11)处理器英特尔第四代酷睿
[email protected]
老吴黑苹果
·
2020-06-22 07:14
安装
DirectX
SDK时出现Error Code:s1023 的解决方案
今天安装DXSDK_Jun10时(下载地址:http://download.microsoft.com/download/A/E/7/AE743F1F-632B-4809-87A9-AA1BB3458E31/DXSDK_Jun10.exe),出现下图所示错误ErrorCode:s1023错误原因:计算机上有安装过更新版的MicrosoftVisualC++2010Redistributable,打
Ts1030746080
·
2020-06-22 07:42
【DX12】
DirectX
Math库 Vector和Matrix类型 XMVECTOR、XMMATRIX
DirectX
MathLibrary是一个3D数学库,包含在WindowsSDK中。该库使用了SSE2(StreamingSIMDExtensions2)指令集。
QZQmmmm
·
2020-06-22 06:04
图形学
DirextX
C# 调用摄像头+保存视频
ICameraDll.dll链接:https://pan.baidu.com/s/1nFfPbs-z9PsAeykJPcOmDQ提取码:cok5代码如下:usingSystem.IO;usingICameraDll.
DirectX
.Capture
(-: LYSM :-)
·
2020-06-22 05:13
C#
Android N(7.0) Vulkan替代OpenGL,图形学
Vulkan的最大任务不是竞争
DirectX
,而是取代OpenGL,所以重点要看和后者的对比。Vulkan在
desaco
·
2020-06-22 05:44
OpenGL与图形学
方案及流程系列
计算机图形图像学,计算机视觉 (图形、图像和视频)
>计算机图形学opengl,
directx
计算机图形学(ComputerGraphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。
desaco
·
2020-06-22 05:13
计算机原理
音视频方案
Unreal Engine 3
shtmlUnrealEngine3OverviewUnrealEngine3isacompletegamedevelopmentframeworkfornext-generationconsolesand
DirectX
9
Net_Ghost
·
2020-06-22 02:29
CG
新闻速读 > 百度输入法 Linux 版本发布 | Linux 中国
•Chrome83稳定版发布•EA将在GPL下公开《红警》和《泰伯利亚黎明》的源代码•OpenBSD6.7发布•
DirectX
将进入WSL2作者:硬核老王百度输入法Linux版本发布百度发布了其输入法的
技术无边
·
2020-06-21 20:50
OpenGL教程(0)——介绍
而
DirectX
只能在Windows上使用。OpenGL目前
Charles_Dong2
·
2020-06-21 18:44
OpenGL教程
opengl
C
C++
小白学习
DirectX
11:第一个demo
已经完成的图像处理的代码(有空补上博客)处理每帧(3*1920*1080)串行需要160ms左右,不能满足要求,所以在别人推荐下开始研究并行处理计算---
DirectX
。
长长的命运玩笑
·
2020-06-21 18:03
C/C++
DirectX11
从WINDOWS PHONE8的发布看游戏开发的未来
从WINDOWSPHONE8的发布看游戏开发的未来前几天看到WINDOWSPHONE8发布,可能很多朋友会纠结WP7到WP8的升级问题,但是我觉得做为开发者,我最大的感触莫过于微软高调宣布支持
DIRECTX
beyondma
·
2020-06-21 17:25
WP7
XNA游戏开发系列
移动动态
【Visual C++】游戏开发笔记之一——API函数、
DirectX
的关键系统
本系列文章由@浅墨_毛星云出品,转载请注明出处。文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/7318264作者:毛星云(浅墨)邮箱:happylifemxy@163.com----------------------------------------------------------------------------------
浅墨_毛星云
·
2020-06-21 15:12
【DirectX】
【Visual
C++】游戏开发
【Visual
C++】游戏开发
游戏
api
c++
direct3d
引擎
ID3D11Resource和ID3D11View
Resource:ID3D11Resource和ID3D11View博客分类:
DirectX
11_API概述:无论是什么系统,数据永远是其最核心的部分,DX系列火了这么多年直到今天才把其数据结构整的比较简洁
章敏杰
·
2020-06-21 15:32
【
DirectX
12 GJ的龙书学习笔记 一】前言与配置环境
终于开始
DirectX
12的学习了!
zgjstudy
·
2020-06-21 15:40
DX12学习
VS2017 编译Assimp
1.下载Assimp:http://assimp.sourceforge.net/2.要下载和安装
DirectX
SDK安装出现错误,错误代码s1023,解决方法:https://blog.csdn.net
weixin_33859231
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2020-06-21 10:50
Win32学习笔记 第四章 输出文本_1
教材:Windows程序设计(第五版)北京大学出版社[美]CharlesPetzold著北京博彦科技发展有限公司译¥:160环境:windows2000Pro+InternetExplorer6.0+
DirectX
8.1
villager
·
2020-06-21 09:05
Windows程序设计
Win32学习笔记 第四章 输出文本_2
教材:Windows程序设计(第五版)北京大学出版社[美]CharlesPetzold著北京博彦科技发展有限公司译¥:160环境:windows2000Pro+InternetExplorer6.0+
DirectX
8.1
villager
·
2020-06-21 09:34
Windows程序设计
Win32学习笔记 第二章
Windows程序设计(第五版)北京大学出版社[美]CharlesPetzold著北京博彦科技发展有限公司译¥:160环境:windows2000server+InternetExplorer6.0+
DirectX
7.0
villastoner
·
2020-06-21 09:34
Win32
安装
DirectX
SDK时出现Error Code:s1023 的解决方案
今天安装DXSDK_Jun10时(下载地址:http://download.microsoft.com/download/A/E/7/AE743F1F-632B-4809-87A9-AA1BB3458E31/DXSDK_Jun10.exe),出现下图所示错误ErrorCode:s1023错误原因:计算机上有安装过更新版的MicrosoftVisualC++2010Redistributable,打
Ts1030746080
·
2020-06-21 08:09
C#把图像处理为正方形图像
摘要:在C#的winform平台上利用基于GDI底层图形引擎(WPF是
DirectX
图形引擎,效率更高,该代码再WPF上不适用)的操作进行图像的大小处理,转化为自定义像素的正方形图像。
武者小路
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2020-06-21 06:56
C#
图像处理
文件读取保存
assimp开源图形库的使用
Directx
11和
DirectX
12对于
DirectX
9有翻天覆地的变化,各种库被废除了(然而很多书里面的很多东西的实现都需要这些东西)。
魁梧的抠脚大汉
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2020-06-21 04:14
游戏开发;assimp
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