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Linux
gdc
GDC
0.23发布,支持64位!!!
GDC
now supports 64-bit targets!
ideage
·
2007-03-06 16:00
linux
python
gcc
Ruby
idea
在 Windows 上配置 CodeBlocks + gdcwin 进行 D 编程
阅读更多(2007-03-07更新,使用
GDC
0.23,基于DMD1.007)零说明经过下面的步骤,我们就拥有了一个(基本)全能的DIDE了.可以对D工程进行语法高亮,代码完成,可以进行可视化的调试!!
h_rain
·
2007-02-24 22:00
编程
CodeBlocks
GDC
D语言
在 Windows 上配置 CodeBlocks + gdcwin 进行 D 编程
阅读更多(2007-03-07更新,使用
GDC
0.23,基于DMD1.007)零说明经过下面的步骤,我们就拥有了一个(基本)全能的DIDE了.可以对D工程进行语法高亮,代码完成,可以进行可视化的调试!!
h_rain
·
2007-02-24 22:00
编程
CodeBlocks
GDC
D语言
在 Windows 上配置 CodeBlocks + gdcwin 进行 D 编程
(2007-03-07更新,使用
GDC
0.23,基于DMD1.007)零 说明 经过下面的步骤,我们就拥有了一个(基本)全能的D IDE了.
h_rain
·
2007-02-24 22:00
编程
codeblocks
D语言
GDC
XNA--垮平台游戏开发框架
20061221/99759.html Microsoft XNA Homepage: http://msdn.microsoft.com/directx/XNA/default.aspx
GDC
·
2006-12-22 09:00
开发框架
GDC
0.20发布
引用 * Updated to DMD 0.177 * Fixes for synchronized code generation * Better support for cross-hosted builds * Fixed Bugzilla 307, 375, 403, 575, 578 * Applied Anders Björklund's MacOS X bu
qiezi
·
2006-12-17 14:00
gcc
D语言
Advanced Visual Effects with OpenGL - Inside the
GDC
2006(From GameDev.net)
PostedMarch231:15PMbyDaveAstleOnceagain,ATIandNVIDIAjoinedforcestopresentafull-daytutorialcoveringthelatestandgreatesthappeneingsinOpenGL.UnfortunatelyIwasonlyabletoattendthefirsthalf,butthefirstsever
skyman_2001
·
2006-12-07 22:00
object
Integer
Arrays
immutable
features
shader
Advanced Visual Effects with OpenGL - Inside the
GDC
2006(From GameDev.net)
Posted March 23 1:15 PM by Dave Astle Once again, ATI and NVIDIA joined forces to present a full-day tutorial covering the latest and greatest happeneings in OpenGL. Unfortunately I was only abl
seloba
·
2006-12-07 22:00
Advanced
The Fifth Resume in
GDC
(Chinese Version)
     <!----><!----><!----><o:p> 姓名:王德利<o:p> 工作年数:三(3) 年<o:p> 职位:开发工程师<o:p> 王是毕博全球研发中心Oracle项目组的一名软件工程师,主攻Oracle Applications系统
io0deli
·
2006-07-13 16:00
oracle
sql
workflow
制造
项目管理
link-2006-05-26-PPU专题
一切为了真实物理加速卡之前世今生技术,物理加速卡,PPU,PhysX[板卡应用技巧]IT.com.cnIT世界网-您身边的数字专家#PPU的一篇相对重量级的文章,涉及到了第一块PPU的一些技术细节和效果介绍,摘要一些:当AGEIA在
GDC
2005
实时阴影绘制技术研究
·
2006-05-25 22:00
link-20060416
link-20060416谈“
GDC
游戏对象结构会议记要”游戏开发者社区对底层API的投票ParallaxOcclusionMappingwithSelfSoftShadow
实时阴影绘制技术研究
·
2006-04-16 05:00
配置D语言编程环境
D语言的编译器目前有2个,DMD和
GDC
,DMD比较容易配置,可以从http://www.digitalmars.com/d/d
qiezi
·
2005-11-02 11:00
D语言
编程
Eclipse
C
C#
配置D语言编程环境
D语言的编译器目前有2个,DMD和
GDC
,DMD比较容易配置,可以从http://www.digitalmars.com/d/dcomp
qiezi
·
2005-11-02 11:00
eclipse
编程
c
C#
D语言
配置D语言编程环境
D语言的编译器目前有2个,DMD和
GDC
,DMD比较容易配置,可以从http://www.digitalmars.co
qiezi的学习园地
·
2005-11-02 11:00
谈“
GDC
游戏对象结构会议记要”
谈“
GDC
游戏对象结构会议记要”本文所基于的《记要》并不是最新的,只是因为有参考价值,拿来说说。
fg5823820
·
2005-08-27 10:00
多线程
游戏
C++
数据库
脚本
Graph
台积电将要代工Ageia的新一代游戏芯片
Ageia日前在
GDC
游戏开发者论坛发表世界上第一颗采硬件加速的物理运算处理器(PPU)“PhysX”,将可运用在计算机以及下一代的电玩主机中。
csdn_gamedev
·
2005-04-22 11:00
游戏
索尼于
GDC
2005公布CELL芯片强大性能
SCEA于美国旧金山所举办的
GDC
2005的演讲活动中,公布了PS3(暂称)所采用的新一代高效能微处理器晶片‘CELL’的软体开发相关资讯,并确定PS3将采用‘OpenGLES’作为标准的3D绘图应用程式开发介面
csdn_gamedev
·
2005-04-09 16:00
微软公布“XNA Studio”开发工具
而在今年的
GDC
会议上微软甚至公布了“XNA”工具的进化版本“XNAStudio”,把整个游戏开发环境更加拓展到
csdn_gamedev
·
2005-04-09 16:00
游戏
工具
开发工具
微软
引擎
手机游戏
【
GDC
】微软负责人谈新一代Xbox
美国微软副总裁兼首席XNA设计师J Allard 记者日前在美国旧金山举行的“游戏开发商会议(Game Developers Conference,
GDC
)”上,就新一代Xbox(开发代码:Xenon)
csdn_gamedev
·
2005-03-28 10:00
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