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glPushMatrix
opengl入门记录--
glPushMatrix
和glPopMatrix原理
glPushMatrix
、glPopMatrix操作事实上就相当于栈里的入栈和出栈。很多人不明确的可能是入的是什么,出的又是什么。比如你当前的坐标系原点在你电脑屏幕的左上方。
阿a楞
·
2023-12-17 15:35
OpenGL入门学习
解决:nameerror: name ‘
glpushmatrix
‘ is not defined
在尝试gym的render()时,出现错误:nameerror:name'
glpushmatrix
'isnotdefined最后解决的办法:更换pyglet包的版本出现错误时的pyglet版本:然后将版本更换为
weixin_42586950
·
2023-10-15 09:18
gym库
python
【已解决】DQN报错:NameError: name ‘
glPushMatrix
‘ is not defined
1、问题pycharm在运行DQN平衡杆代码时报错:NameError:name‘
glPushMatrix
’isnotdefined。画面只出现一个白色背景。
蜡笔大新home
·
2023-10-15 09:16
bug笔记
tensorflow
人工智能
python
NameError: name ‘
glPushMatrix
‘ is not defined
完整报错如下图所示:问题原因:pyglet版本导致我本地安装的pyglet版本是2.0.7改成,问题解决pipinstallpyglet==1.5.0
编程研究坊
·
2023-10-15 09:14
深度学习
算法
人工智能
python
人工智能
机器学习
开发语言
pip
为什么调用
glPushMatrix
()和glPopMatrix()
http://www.cppblog.com/doing5552/archive/2009/01/08/71531.html
虎纠印象
·
2023-10-15 09:13
OpenGL
强化学习问题(四)--- NameError: name ‘
glPushMatrix
‘ is not defined
1.问题分析pyglet版本过高,在上篇博文提到过,博主最初下载版本是pyglet-2.0.0,出现该问题后,将版本降至pyglet-1.5.27。2.解决在该地址下载pyglet-1.5.27.zip,下载在D:\anaconda3\Lib\site-packages\gym目录(选择自己的目录),下载成功后用以下命令安装。pipinstallD:\anaconda3\Lib\site-pack
笑傲江湖2023
·
2023-10-15 09:12
强化学习问题
python
linux
开发语言
OpenGL-矩阵压栈出栈浅析
OpenGL一般通过视图变换、模型变换、投影变换等变换后会呈现新的状态(状态机)而当我们在经过一系列变换后再想回到原来的状态就需要依赖OpenGL提供给我们的两个函数来实现矩阵压栈
glPushMatrix
Tobesky
·
2022-02-19 21:44
opengGL实战——太阳系三维场景动画搭建
做了一个太阳系三维场景的简单动画,先看一下效果图:演示视屏:https://www.bilibili.com/video/BV1HK4y1D7pM界面采用Qt进行搭建,主要的渲染绘制过程如下:1.球体的绘制函数:
glPushMatrix
南乔一梦
·
2021-02-27 11:06
OpenGL笔记
opengl
qt
3d
OpenGL绘制球体
sphere_entryvoidsphere_entry(intdu,intdv){floatgu=3.1415926535/du,gv=2.0*3.1415926535/(dv-1);floatx,y,z,r;
glPushMatrix
_luna
·
2020-09-12 12:25
图形
OpenGL
Opengl :公转与自转
接下来看两个变换代码:
glPushMatrix
();glR
安东time
·
2020-08-24 04:20
计算机图形学
OpenGL Programming Guide- Red Book 例子程序库 -系列- 2-Introduction to OpenGL-Part2
#include#include#include"aux.h"staticGLfloatspin=0.0;voiddisplay(void){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glPushMatrix
victor_woo
·
2020-08-24 03:11
OpenGL
《高效学习OpenGL》之 操作矩阵堆栈
glPushMatrix
(),glPopMatrix()
glPushMatrix
();//把当前堆栈中的所有矩阵都下压一级。当前矩阵堆栈是由glMatrixMode()指定的。
轻轻的风wind
·
2020-08-23 05:13
OpenGL
高效学习OpenGL
OpenGL使用矩阵堆栈
glpushMatrix
的原因
http://anony3721.blog.163.com/blog/static/511974201133095555708/题外话:学习OpenGL有两个礼拜了,总结下才发现仅仅明白了其基本概念。光是GDI绘图中的窗口、视口以及设备环境的概念,就足足困扰我了一个礼拜,其实明白了只后发现一句话就描述清楚了,根本不像MSDN和google上讲的难的很。高手们可能是不屑于基础概念的讲解或者根本不愿意
fr_han
·
2020-08-23 05:57
pyglet -- 视频播放器 (简单实现,效果不是太好,切换资源会卡死)(三)
2importpyglet3importos4frompyglet.glimport*56defdraw_rec(x,y,width,height):7"""8矩形9"""10glLoadIdentity()11
glPushMatrix
weixin_30670151
·
2020-08-21 11:17
OpenGL 实现模拟太阳系运动
0.0,0.0,0.0,0.0);glShadeModel(GL_FLAT);}voiddisplay(){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glColor3f(1.0,1.0,1.0);
glPushMatrix
小岳王子
·
2020-08-05 19:01
编程
OpenGL
glPushMatrix
和glPopMatrix的作用
转自:https://blog.csdn.net/passtome/article/details/7768379
glPushMatrix
、glPopMatrix操作其实就相当于栈里的入栈和出栈。
此人很懒,什么都木写
·
2020-07-29 20:18
OpenGL
SharpGL
OpenGL
SharpGL
glPushMatrix
和glPopMatrix的作用
glPushMatrix
、glPopMatrix操作其实就相当于栈里的入栈和出栈。许多人不明白的可能是入的是什么,出的又是什么。例如你当前的坐标系原点在你电脑屏幕的左上方。
passtome
·
2020-07-16 04:03
callback
transformation
button
buffer
matrix
360
OpenGL图像平移、旋转基本操作总结
在变换的时候都是对绘图坐标系进行的变换,所以在此坐标系中画的图都会被变换;如果要画两个图,但只想对第一个图进行变换,第二个图不变换或者进行不同的变换,这个时候就需要注意一点:在前一个图使用变换矩阵的时候加上:
glPushMatrix
Make it easy
·
2020-07-12 01:59
OpenGL学习
OpenGl中如何在一个在窗口坐标中固定大小绘图
>>>void CModelView::test()//by ZhouZhuo 2014.06.21 固定大小绘图测试{glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glPushMatrix
(
weixin_33894992
·
2020-07-10 19:52
使用OpenGL三维场景下,在屏幕固定位置画图
废话闲叙述,直接上代码://设置为2D投影场景glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glPushMatrix
();glLoadIdentity();////裁剪范围(左,右,下,上)如果不希望变形
xwb_12340
·
2020-07-10 15:56
openGL绘制小汽车
includestaticGLfloatxRot=0.0f;staticGLfloatyRot=0.0f;voidDisplay(void){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glPushMatrix
xiaosidi
·
2020-07-09 01:14
OpenGl绘制长方体
DrawCuboid(doublex,doubley,doublez){//
glPushMatrix
();doublecx=x/2.0;doublecy=y/2.0;doublecz=z/2.0;glBegin
明年十八岁
·
2020-07-09 01:47
OpenGL
OpenGL 2D模式
glPushAttrib(GL_TRANSFORM_BIT|GL_VIEWPORT_BIT);glPushAttrib(GL_ALL_ATTRIB_BITS);glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glPushMatrix
中華大帝
·
2020-07-08 04:34
OpenGL
c++
MFC之OpenGL 屏幕坐标转OpenGL坐标
用到的核心函数是gluUnProject(),如下:
glPushMatrix
Ilson_
·
2020-07-06 22:55
MFC
OpenGL
通俗解释glLoadIdentity(),
glPushMatrix
(),glPopMatrix()(转)
对于glLoadIdentity(),
glPushMatrix
(),glPopMatrix()的作用虽然网上有很多的帖子,而且都试图解释得很详细,但是效果总是越说越黑,模棱两可的。
小_狐_狸
·
2020-07-01 16:56
JOGL入门例子(七)-------基本立体图形
运行效果就如上图,,值得注意的是旋转是基于矩阵的旋转,要选择某个物体的时候千万要用gl.
glPushMatrix
();保存模型矩阵gl.glPopMatrix();释放矩阵不然就很可能旋转的是整个投影矩阵说点小插曲
wjyjimy
·
2020-06-29 19:33
JOGL入门
OpenGL的API函数使用手册
如:矩阵入栈
glPushMatrix
(),还有矩阵的出栈、转载、相乘,此外还有几何变换函数glTranslate*(),投影变换函数glOrtho()和视口变换函数g
weixin_33949359
·
2020-06-28 08:41
glutSolidSphere 用例
可以使用
glPushMatrix
,glPopMatrix保存一个移位矩阵,就可以移动球体
glPushMatrix
();glTranslatef(1.0,0.0,0.0);GLfloatmat_ambient
weixin_33788244
·
2020-06-28 05:45
glLoadIdentity(),
glPushMatrix
(),glPopMatrix()和glMatrixMode()的作用
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_70c3d9ed010122bp.html一、glLoadIdentity(),
glPushMatrix
(),glPopMatrix(
jiwei_wang
·
2020-06-27 01:55
OpenGL
栈
OpenGL
通俗解释glLoadIdentity(),
glPushMatrix
(),glPopMatrix()的作
对于glLoadIdentity(),
glPushMatrix
(),glPopMatrix()的作用虽然网上有很多的帖子,而且都试图解释得很详细,但是效果总是越说越黑,模棱两可的。
苦逼程序耗子
·
2020-06-24 23:43
OpenGL
OpenGL中的屏幕坐标和世界坐标的转换
GLintviewport[4];GLdoublemodelview[16];GLdoubleprojection[16];GLfloatwinX,winY,winZ;GLdoubleposX,posY,posZ;
glPushMatrix
q3745960
·
2020-06-24 21:00
OpenGL
opengl中纹理 颜色怎么共存的问题
voiddisplay(void){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);//绘制背景
glPushMatrix
();glEnable
blue6333589
·
2020-06-22 18:00
opengl编程
OpenGL学习(二)——键盘输入处理与三维对象运动
实现月球的自装和公转,并通过键盘输入控制旋转的方向二参考资料1、
glPushMatrix
()和glPopMatrix():https://blog.csdn.net/tyxkzzf/article/details
N_Young
·
2020-06-22 02:30
openGL
绘制立方体
GL_COLOR_BUFFER_BIT);//清除背景颜色glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK,GL_LINE);//线框显示//glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glPushMatrix
zz张哲
·
2020-03-27 13:30
转:OpenGL的坐标系、投影和几何变换-矩阵压栈思想/矩阵列式存储
glPushMatrix
()和glPopMatrix()的配对使用目的是方便得到需要变换的最顶矩阵,同时消除上一次的变换对本次变换的影响。使本次变换是以世界坐标系(或父坐标
萝卜的萝卜
·
2020-03-01 00:41
OpenGL中的
glPushMatrix
()方法和glPopMatrix()方法的意义
opengl中图形绘制后,往往需要一系列的变换来达到用户的目的,而这种变换实现的原理是又通过矩阵进行操作的。opengl中的变换一般包括视图变换、模型变换、投影变换等,在每次变换后,opengl将会呈现一种新的状态(这也就是我们为什么会称其为状态机)。首先我们要知道,对于矩阵的操作都是对于矩阵栈的栈顶来操作的。当前矩阵即为矩阵栈的栈顶元素,而对当前矩阵进行平移、旋转等的变换操作也同样是对栈顶矩阵的
温柔的谢世杰
·
2019-11-03 22:50
基于图形之动起来实例
includeGLfloatstep=0.0f;voiddisplay(){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);glColor3f(1,0,0);
glPushMatrix
一只大喵喵
·
2019-07-04 20:39
基于图形之能动起来的语法基础
操纵矩阵堆栈矩阵堆栈的操作入栈(保存当前矩阵)出栈(恢复上一次保存的矩阵)一切变换操作,都通过矩阵来完成的入栈保存当前变换效果实现函数:
glPushMatrix
出栈恢复上一次保存的矩阵实现函数:glPopMatrix
一只大喵喵
·
2019-04-27 18:27
计算机图形学——OpenGL学习系列之绘制3D下的小桌子
另外,从2D到3D,开心到飞起明天让他动起来,睡觉#includevoiddrawTop(){
glPushMatrix
();glColor3f(0.25,0.25,0.25);glTranslatef(
小黄鸭and小黑鸭
·
2017-03-26 22:19
计算机图形学
glMaterialfv材质设置 用例
说明如果非常清楚的知道物体的材质,并且能够在OpenGL的材质表中找到合乎要求的参数设置,就可以避免指定物体的颜色值,某些情况下,指定物体的渲染颜色,使得物体的实际效果大打折扣{
glPushMatrix
fengyuzaitu
·
2017-02-13 13:48
glutSolidSphere
OpenGL
glutSolidSphere 用例
可以使用
glPushMatrix
,glPopMatrix保存一个移位矩阵,就可以移动球体
glPushMatrix
();glTranslatef(1.0,0.0,0.0);GLfloatmat_ambient
fengyuzaitu
·
2017-02-05 10:18
glutSolidSphere
OpenGL
详解OpenGL的坐标系、投影和几何变换-矩阵压栈思想/矩阵列式存储
glPushMatrix
()和glPopMatrix()的配对使用目的是方便得到需要变换的最顶矩阵,同时消除上一次
Blues1021
·
2016-05-30 09:00
详解OpenGL的坐标系、投影和几何变换-矩阵压栈思想/矩阵列式存储
glPushMatrix
()和glPopMatrix()的配对使用目的是方便得到需要变换的最顶矩阵,同时消除上一次
Blues1021
·
2016-05-06 10:00
openGL 在光源处画一个球,移动光源
github:https://github.com/David-Guo/OpenGLTrain/tree/master/hw3%28Buffer%29在光源处画球//postion[3]为光源所在坐标
glPushMatrix
子辰曦
·
2015-12-22 22:18
11
OpenGL
openGL 在光源处画一个球,移动光源
github:https://github.com/David-Guo/OpenGLTrain/tree/master/hw3%28Buffer%29在光源处画球//postion[3]为光源所在坐标
glPushMatrix
u012675539
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2015-12-22 22:00
OpenGL
opengl笔记——旋转,一段代码的理解
glPushMatrix
(); // initialze ModelView matrix glLoadIdentity(); // First, transform the camera
·
2015-11-13 12:28
OpenGL
opengl笔记—— glMultMatrixf() 区别 glLoadMatrixf()
能找到最好的解释来自:http://www.gamedev.net/topic/489879-glpushmatrixglpopmatrix--glloadmatrixf/ 原理:
glPushMatrix
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2015-11-13 12:27
OpenGL
[NEHE Couse] 02.My first polygon
,因为几乎所有复杂的物体都是有基本的图形面片组成的(这点会随着你对图形学的深入而变的明显起来),我在教程原来的基础上,画了一个三角面片,长方体面片和一条直线,都是OpenGL里简单却基础的知识,注意下
glPushMatrix
·
2015-11-13 04:05
first
OpenGL基础矩阵命令讲解
2 void
glPushMatrix
() &n
·
2015-11-08 16:52
OpenGL
OpenGL中
glPushMatrix
和glPopMatrix的原理
glPushMatrix
、glPopMatrix操作事实上就相当于栈里的入栈和出栈。 很多人不明确的可能是入的是什么,出的又是什么。 比如你当前的坐标系原点在你电脑屏幕的左上方。
·
2015-11-02 17:40
OpenGL
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