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glTexImage2D
OpenGL 基础纹理
常见的用法有:glPixelStorei(GL_PACK_ALIGNMENT,1):在像素传输的场合中使用,尤其是在导入纹理(
glTexImage2D
)时。glpixelStorei(GL_UNP
weixin_38432324
·
2024-01-02 08:58
图形渲染
SLAMBOOK2踩坑记之:plotTrajectory.cpp中的undefined reference to symbol ‘
glTexImage2D
‘错误
今天动手运行了高翔《视觉SLAM十四讲》第3讲“三维空间刚体运动”中的代码部分,前面的部分非常顺利,但是到了3.7节可视化演示的部分,出现了非常棘手的问题,大约画了3个小时的时间才解决。趁热乎记录一下,并且把最终实现的代码贴在本博客中,以便于后面踩坑的时候能及时解决。坑1:undefinedreferencetosymbol最主要的坑就是标题所示的那个:undefinedreferencetosy
梧桐雪
·
2023-12-03 14:13
SLAM
Qt之QOpenGLWidget开始3D显示
undefinedreferencetosymbol‘glXXXXX".在targetlink中加入GL解决SLAMBOOK2踩坑记之:plotTrajectory.cpp中的undefinedreferencetosymbol‘
glTexImage2D
well3216
·
2023-12-03 14:08
qt5
OpenGL ES 读取纹理数据到CPU地址,用于保存或其他计算等
一、问题描述因为纹理数据是在GPU上的,CPU直接保存
glTexImage2D
()中的地址是没有效果的,我们需要把纹理的数据从GPU读取到CPU上,才能正常使用。
阿飞__
·
2023-11-22 22:08
OpenGL
android
从图像到纹理的GL函数
glTexImage2D
这个GL函数可以实现把一幅图像转化为GL的纹理,从而可以在此基础上运用GPU做图像的显示和处理。
qiuchangyong
·
2023-10-23 06:34
数学与图形学
glTexImage2D
glTexSubImage2D
GLUtils
【OpenGL 】纹理显示和预期不符合
文章目录导致的原因:1.纹理资源的类别stbi_load加载时参数问题导致的原因:1.纹理资源的类别//PNG图像GLCall(
glTexImage2D
(GL_TEXTURE_2D,0,GL_RGBA,
别偷喝我的朗姆酒
·
2023-10-23 00:49
奇奇怪怪的Bug
c++
learnOpenGL-混合
生成纹理时加载alpha通道注意透明纹理边缘采用的纹理,更过环绕方式
glTexImage2D
(GL_TEXTURE_2D,0,GL_RGBA,width,height,0,GL_RGBA,GL_UNSIGNED_BYTE
Mhypnos
·
2023-10-05 23:39
learnOpenGL
图形学
学习
笔记
着色器
图形渲染
OpenGL纹理压缩
简介PC端使用
glTexImage2D
接口。GLES平台使用glCompressedTexImage2D接口。
qq_16740151
·
2023-07-16 10:47
OpenGL
opengl
Android GraphicBuffer神奇之处---direct texture
[转载]ANDROID中的EGL扩展上的介绍如下:由于在OpenGLES中,上传纹理(
glTexImage2D
(),glSubTexImage2D())是一个极为耗时的过程,在1080×1920的屏幕尺寸下传一张全屏的
拉格里格朗
·
2023-04-06 10:24
Emulator:
glTexImage2D
: got err 类错误的解决方案
问题描述使用自定义控件,使用ListView控件,均发生该类错误,运行应用时模拟器直接黑屏。猜测原因是运行时需要GPU介入,然而找不到相关的Api解决方案模拟器侧边栏-->Settings-->Advanced`OpenGLESRenderer`改为`SwiftShader``OpenGLESAPIlevel`改为`RendererMaximumrespectively`找不到位置的看截图sett
别逼逼快上车
·
2023-03-31 19:41
问题解决办法
1.运行应用时模拟器直接黑屏:Emulator:
glTexImage2D
:goterr解决办法:模拟器侧边栏-->Settings-->Advanced`OpenGLESRenderer`改为`SwiftShader
翟云云
·
2023-02-03 04:43
OpenGL第十一讲——纹理映射
利用
glTexImage2D
函数
howardSunJiahao
·
2022-12-17 12:43
OpenGL
贴图
opengl
3d
c++
OpenGL纹理贴图的基本概概念及API
OpenGL纹理贴图的基本概概念及API载入纹理
glTexImage2D
()glEnable(GL_TEXTURE_2D)glTexSubImage()替换一个纹理帖图常常比直接使用glTexImage
buxiangshui_cd
·
2022-12-04 07:31
api
textures
filter
object
任务
ext
OpenGL之纹理映射
glGenTexture(1,&texName);//为每个纹理编号,1代表生成一个编号glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,texName);//绑定纹理,将会对绑定的纹理进行操作;
glTexImage2D
TxyITxs
·
2022-11-13 00:25
OpenGL
图形渲染
OpenGL
Xcode的Compress PNG Files作用分析
问题背景目前所做的项目是一个跨平台渲染引擎,使用的是stb_image库读取图片像素数据(以RGBA排列),之后通过OpenGL的
glTexImage2D
生成纹理并渲染,iOS平台使用EAGLLayer
时雨最爱编程了
·
2022-02-10 07:59
手把手教会OpenGL之纹理贴图、包含纹理载入、纹理过滤、边界处理、纹理参数设置(入门级别案例,棋盘)
一、OpenGL中纹理的加载(对
glTexImage2D
函数的使用)二、纹理过滤(glTexParameteri参数中的GL_TEXTURE_MAG_FILTER与GL_TEXTURE_MIN_FILTER
鲨鱼小猫
·
2021-05-16 21:22
c++
opengl
纹理
贴图
c++
图形学
GLFW5 ——纹理应用
intwidth_,height_;unsignedchar*image=SOIL_load_image("container.jpg",&width_,&height_,0,SOIL_LOAD_RGB);
glTexImage2D
偶是星爷
·
2021-05-14 09:54
Android使用Direct Textures提高glReadPixels、
glTexImage2D
性能
本文档描述改善glReadPixels读取帧缓冲区数据在华为等使用MaliGPU的手机上速度慢的办法。因产品要求应用支持最低平台为Android4.1,故无法通过PixelBufferObject(OpenGLES3.0接口,需Android4.3)提高glReadPixels性能。那么,剩下就一种办法:使用DirectTextures(EGLImage),这是EGL拓展,适用于需要经常更新纹理数
eydwyz
·
2020-09-16 07:31
openGL
glTexImage2D
创建纹理后无法显示
glTexImage2D
创建纹理时所使用的位图必须为64x64、128x128、256x256……否则无法正常显示可以选择使用gluBuild2DMipmaps生成mipmapped纹理,绕过这一问题。
永远的魔术1号
·
2020-09-15 18:48
Qt
OpenGL
glTexImage2D
()
二维纹理定义的函数voidglTexImage2D(GLenumtarget,GLintlevel,GLintcomponents,GLsizeiwidth,glsizeiheight,GLintborder,GLenumformat,GLenumtype,constGLvoid*pixels);定义一个二维纹理映射。其中参数target是常数GL_TEXTURE_2D。参数level表示多级分辨
weixin_30699741
·
2020-09-15 18:59
OpenGL ES之
glTexImage2D
函数
名称:
glTexImage2D
——指定一个二维的纹理图片函数原型:voidglTexImage2D(GLenumtarget,GLintlevel,GLintinternalformat,GLsizeiwidth
南极娃娃鱼
·
2020-09-15 18:42
iOS
Android
gluBuild2DMipmaps与
glTexImage2D
我觉得
glTexImage2D
比gluBuild2DMipmaps更稳定,有时后者也不知道什么原因就贴不好图。至少我这遇见了好几次了,可能是我前面滤波设置的问题,但也很有可能是这个函数自身的问题。
stilling2006
·
2020-09-15 17:31
OpenGL
glTexImage*参数解释
glTexImage2D
(m_textureTarget,0,GL_RGBA,m_image.columns(),m_image.rows(),0,GL_RGBA,GL_UNSIGNED_BYTE,m_blob.data
sinat_17116607
·
2020-09-15 17:20
OpenGL
EGLImage 替换glreadpixels
glTexImage2D
效率提升不明显
1、EGLImage替换glTexImage2DGLuintnIndex=0;staticGraphicBuffer*buffer=newGraphicBuffer(width,height,PIXEL_FORMAT_RGBA_8888,GraphicBuffer::USAGE_HW_TEXTURE|GraphicBuffer::USAGE_HW_2D|GraphicBuffer::USAGE_S
haliary_wow
·
2020-09-15 17:18
OpenGL
ES
指定纹理
glTexImage2D
、GLUtils.texImage2D
http://ranfeng0610.blog.163.com/blog/static/185708284201301522315706/OpenGL提供了三个函数来指定纹理:glTexImage1D(),
glTexImage2D
null_null999
·
2020-09-15 17:47
QT+OpenGL中
glTexImage2D
不生效问题
opengl开发,生成texture并赋值如下glGenTextures(1,&m_inputTexture);glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,m_inputTexture);
glTexImage2D
布衣书生real
·
2020-09-15 17:31
opengl
OpenGL——glTexCoord2f()和
glTexImage2D
()函数的使用注意点
在OpenGL中,负责二维纹理载入的函数是
glTexImage2D
()。
hsujouchen
·
2020-09-15 17:18
图形API
OpenGL API 之
glTexImage2D
简介
glTexImage2D
在OpenGL中主要用来指定二维纹理和立方体纹理,函数原型如下(OpenGL2.1):voidglTexImage2D(GLenumtarget,GLintlevel,GLintinternalFormat
csxiaoshui
·
2020-09-15 17:58
OpenGL
API
glTexImage2D
() 与 gluBuild2DMipmaps()
glTexImage2D
()的用法举例
glTexImage2D
(GL_TEXTURE_2D,//此纹理是一个2D纹理0,//代表图像的详细程度,默认为0即可3,//颜色成分R(红色分量)、G(绿色分量)
Magina3
·
2020-09-15 16:57
glTexImage2D
方法
GlTexImage2D
(Glenumtarget,Glintlevel,Glintinternalformat,Glsizeiwidth,Glsizeiheight,Glintborder,Glenumformat
HopeAlwaysHere
·
2020-09-15 16:42
OPenGLES
OpengGL帧缓冲中颜色附件纹理无法输出数据
如果必须要启用混合也是可以的,只需要注意创建纹理的时候采用RGBA格式,而非RGB:错误:
glTexImage2D
(GL_TEXTURE_2D,0,GL_RGB16F,width,height,
bobcat_kay
·
2020-09-12 05:08
OpenGL
shader
opengl
延迟渲染
帧缓冲
纹理缓冲
Linux下的OpenGL库更优秀?
目前在开发的一套软件,使用OpenGL绘制大量图片,图片是在运行过程中动态根据需要加载进来的,在我的X200下,WindowsXP中运行该程序时,每次调用
glTexImage2D
()时,都感觉画面有明显的停顿感
tonylk
·
2020-09-12 03:55
编程点滴
linux
ubuntu
三星S7 Edge OpenGL ES 多次调用glTexSubImage2D出现的异常现象
之前看到国外的博客说glTexSubImage2D性能比
glTexImage2D
略高些,于是在视频叠加水印功能中进行尝试。
熊皮皮
·
2020-08-26 15:42
从0开始的OpenGL学习(六)-显示不同的纹理
第一反应,某些参数设置出错,尤其是
glTexImage2D
函数。直接瞄准参数GL_RGB,png图
闪电的蓝熊猫
·
2020-08-25 04:24
OPENGL 显示BMP图片+旋转
然后//生成纹理数据
glTexImage2D
(GL_TEXTURE_2D,0,3,TextureImag
weixin_30416497
·
2020-08-23 07:31
关于OpenGL中的纹理坐标系与Cocos2d-x中的实现细节
原来,这和传给
glTexImage2D
的纹理数据的行顺序有关,OpenGL会把你传给它的纹理数据理解为从最下面一行开始(往上一行一行)存储的。
麻子
·
2020-08-23 06:20
Cocos
Graphics
如何处理超出 GL_MAX_TEXTURE_SIZE 的图片
处理时会超出纹理的限制可用以下方法来判断1使用纹理代理的方法GLintwidth=0;while(0==width){/*useabetterconditiontopreventpossibleendlessloop*/
glTexImage2D
chaooooooo
·
2020-08-21 08:48
android
Faster Alternatives to glReadPixels and
glTexImage2D
in OpenGL ES
InthedevelopmentofShou,I'vebeenusingGLSLwithNEONtomanipulateimagerotation,scalingandcolorconversion,beforesendthemtovideoencoder.SoIneedaveryefficientwaytotransferpixelsbetweenOpenGLandmemoryspace.The
jaccen
·
2020-08-21 00:22
OpenGL
ES
立方体纹理(cube map)
指定6个面的纹理图像:
glTexImage2D
(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X,0,GL_RGBA,imageSize,imageSize,0,GL_RGBA,
JettHuang
·
2020-08-20 23:30
OpenGL
+
ShaderLanguage
Android使用Direct Textures提高glReadPixels、
glTexImage2D
性能
from:https://www.jianshu.com/p/1fa36461fc6fAndroid使用DirectTextures提高glReadPixels、
glTexImage2D
性能熊皮皮关注2017.02.0515
djzhao
·
2020-08-20 23:54
android
opengl
gpu
i8320 用NEON做RGB565转RGBA
用NEON做RGB565转RGBA做GBA模拟器,因为后端要用
glTexImage2D
加载视频buffer的内容,不幸的是opengles库做格式转换奇慢。
mdjerry
·
2020-08-16 19:23
buffer
游戏
ini
渲染世界的OPENGL纹理进阶-矩形及立方体贴图
1.矩形纹理对于二维纹理图像来说,另一个有用的选项是纹理目标:GL_TEXTURE_RECTANGLE.纹理特点:不能进行MIP贴图,意味着我们只能够加载
glTexImage2D
的第0层。
Silver Gamer
·
2020-07-14 15:10
渲染世界的Opengl
glTexImage2D
的详细说明
NameglTexImage2D—specifyatwo-dimensionaltextureimageCSpecificationvoidglTexImage2D(GLenumtarget,GLintlevel,GLintinternalFormat,GLsizeiwidth,GLsizeiheight,GLintborder,GLenumformat,GLenumtype,constGLvoi
幻影天河
·
2020-07-07 10:45
opengl学习
计算机图形学
Problem 63 何时该用glDrawTexiOES?
使用的步骤大概如下:glGenTextures(...)glBindTexture(...)...
glTexImage2D
(...)GLintcrop[4]={0,h,w,-h};...glTexParameteriv
山庄来客
·
2020-07-07 08:28
OpenGL
问题总结
Android使用Direct Textures提高glReadPixels、
glTexImage2D
性能
本文档描述改善glReadPixels读取帧缓冲区数据在华为等使用MaliGPU的手机上速度慢的办法。因产品要求应用支持最低平台为Android4.1,故无法通过PixelBufferObject(OpenGLES3.0接口,需Android4.3)提高glReadPixels性能。那么,剩下就一种办法:使用DirectTextures(EGLImage),这是EGL拓展,适用于需要经常更新纹理数
熊皮皮
·
2020-07-04 19:14
glTexImage2D
()
GLintinternalFormat,GLsizeiwidth,GLsizeiheight,GLintborder,GLenumformat,GLenumtype,constGLvoid*data);用法举例:
glTexImage2D
heibaigezi
·
2020-07-04 17:18
OpenGL
从0开始的OpenGL学习-显示不同的纹理
第一反应,某些参数设置出错,尤其是
glTexImage2D
函数。直接瞄准参数GL_RGB,png图
zhuawalibai
·
2020-06-30 17:02
android进阶之爬坑
OpenGL纹理贴图
glTexEnvf()glBindTexture()GL_TEXTURE_CUBE_MAP、GL_TEXTURE_2D、GL_TEXTURE_1D、GL_TEXTURE_3DglTexParameteri()
glTexImage2D
weixin_30519071
·
2020-06-27 20:26
OpenGL学习二十三:多重纹理
多重纹理允许应用几个纹理,在纹理操作管线上把它们逐个应用到同一个多边形上使用glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_UNITS)查询当前OPENGL最多支持纹理数量多重纹理的步骤1.建立纹理单元纹理图像
glTexImage2D
tiankefeng0520
·
2020-06-26 19:06
OpenGL
opengl 显示UYVY422格式的数据--性能提升
glTexImage2D
szfhy
·
2020-06-26 17:33
opengl
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