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hwc
Android P 图形显示系统
AndroidP图形显示系统(一)硬件合成
HWC
2AndroidP图像显示系统(二)GraphicBuffer和Gralloc分析AndroidP图像显示系统(三)AndroidHWUI绘制流程AndroidP
Omni-Space
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2020-08-20 21:57
Android
精品技术文章以及源码收藏集
Android P 图形显示系统(六) SurfaceFlinger合成流程(一)
DispalyDeviceDisplay接口服务显示屏的类型DisplayDevice的热插拔处理创建DisplayDevicehotplug的流程SurfaceFlinger合成流程(一)通过前面的简单介绍,我们对
HWC
夕月风
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2020-08-20 21:53
Graphics
Display
iOS AttributeString 使用详解
http://blog.csdn.net/hello_
hwc
/article/details/46731991一个简单的例子绘制不同颜色不同字体的一个AttributeString,如图这里写图片描述代码
jeffasd
·
2020-08-17 23:31
iOS_UI
iOS NSAttributedString所有文本属性详解(多图)
原创Blog,转载请注明出处blog.csdn.net/hello_
hwc
欢迎关注我的iOSSDK详解专栏http://blog.csdn.net/column/details/huangwenchen-ios-sdk.html
黄文臣
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2020-08-17 20:34
Foundation
iOS开发详解
Android中的GraphicBuffer同步机制-Fence
它主要被用来处理跨硬件的情况,尤其是CPU,GPU和
HWC
之间的同步,另外它还可以用于多个时间点之间的同步。
gaojian.shi
·
2020-08-17 02:22
android
HWComposer合成显示流程分析
显示体统架构如LinuxAndroiddisplayarchitecture其中的SDM架构如下图:2.setUpHWComposer介绍在SurfaceFlinger进行合成显示的时候,首先需要初始化
HWC
gaojian.shi
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2020-08-17 02:22
React-native值得收藏的控件大全
rn动画:http://blog.csdn.net/hello_
hwc
/article/details/51775696股票金融类app:https://github.com/7kfpun/FinanceReactNative
大灰狼的小绵羊哥哥
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2020-08-15 19:16
】
NSAttributedString绘制多色镂空字符串
原创Blog,转载请注明出处http://blog.csdn.net/hello_
hwc
?
黄文臣
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2020-08-12 10:45
iOS基础
HAL层保存Layer数据
dumplayerbutneedselinuxpermission:surfaceflingerdefaultnopermissiontowritestaticvoiddump_layer_list(malidp_
hwc
_device_t
kc专栏
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2020-08-10 17:59
android显示系统
IOS AutoLayout详解(三)用代码实现(附Demo下载)
原创Blog,转载请注明出处blog.csdn.net/hello_
hwc
欢迎关注我的IOSSDK专栏,这个专栏我会持续进行更新。
黄文臣
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2020-08-09 18:46
UIKit
iOS开发详解
iOS Core Animation详解(四)AutoLayout中的动画
原创blog,转载请注明出处blog.csdn.net/hello_
hwc
欢迎关注我的iOSSDK详解专栏http://blog.csdn.net/column/details/huangwenchen-ios-sdk.html
黄文臣
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2020-08-09 18:46
CoreAnimation
iOS开发详解
IOS Layer的"自动布局"
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hwc
?
黄文臣
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2020-08-09 18:46
UIKit
IOS SDK详解之拍照/相册(默认+自定义拍照界面)
blog.csdn.net/hello_
hwc
前言:本来要更新NSURLSession的UploadTask的,结果写那个Demo的时候想要写成拍照上传,然后就想到先写一个关于拍照的Demo吧。
Ant_Huizi
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2020-08-09 18:47
iOS
SurfaceFlinger学习笔记(一)应用启动流程
学习笔记(一)应用启动流程SurfaceFlinger学习笔记(二)之SurfaceSurfaceFlinger学习笔记(三)之SurfaceFlinger进程SurfaceFlinger学习笔记(四)之
HWC
2SurfaceFlinger
小二哥m
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2020-08-09 16:00
技术总结
SurfaceFlinger
SurfaceFlinger学习笔记(四)之
HWC
2
学习笔记(一)应用启动流程SurfaceFlinger学习笔记(二)之SurfaceSurfaceFlinger学习笔记(三)之SurfaceFlinger进程SurfaceFlinger学习笔记(四)之
HWC
2SurfaceFlinger
小二哥m
·
2020-08-09 16:00
技术总结
SurfaceFlinger
SurfaceFlinger学习笔记(二)之Surface
学习笔记(一)应用启动流程SurfaceFlinger学习笔记(二)之SurfaceSurfaceFlinger学习笔记(三)之SurfaceFlinger进程SurfaceFlinger学习笔记(四)之
HWC
2SurfaceFlinger
小二哥m
·
2020-08-09 16:00
技术总结
SurfaceFlinger
SurfaceFlinger学习笔记(三)之SurfaceFlinger进程
学习笔记(一)应用启动流程SurfaceFlinger学习笔记(二)之SurfaceSurfaceFlinger学习笔记(三)之SurfaceFlinger进程SurfaceFlinger学习笔记(四)之
HWC
2SurfaceFlinger
小二哥m
·
2020-08-09 16:59
技术总结
SurfaceFlinger
SurfaceFlinger学习笔记(五)之HWUI
学习笔记(一)应用启动流程SurfaceFlinger学习笔记(二)之SurfaceSurfaceFlinger学习笔记(三)之SurfaceFlinger进程SurfaceFlinger学习笔记(四)之
HWC
2SurfaceFlinger
小二哥m
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2020-08-09 05:21
技术总结
SurfaceFlinger
在rk3399(rockpi 4b)上部署gpu的应用层驱动(linux-5.3)
westonweston是负责对各种应用绘制的图层进行合成的软件框架,它是按照Wayland标准实现的,目标是替代在LinuxPC端存在了很久的X11,如果对Android图形系统比较了解的话,它相当于Android中的
HWC
tccxy_
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2020-08-08 16:33
瑞芯微rk3399
iOS CoreData详解(六)深入理解数据模型
原创Blog,转载请注明出处blog.csdn.net/hello_
hwc
之前的五篇文章1.堆栈与基本概念2.基本操作3.与Tableview协作-NSFetchedResultController4.
黄文臣
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2020-08-08 12:57
数据持久化+CoreData
iOS开发详解
Andorid 硬件显示系统
HWC
&
HWC
2架构详解
硬件合成
HWC
2HardwareComposerHAL(
HWC
)是SurfaceFlinger用来将Surface合成到屏幕。
HWC
可以抽象出叠加层和2D位块传送器等,其主要是帮忙GPU完成一些工作。
yuv420,com
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2020-08-04 13:50
Android
android
LED显示驱动(一):DE显示驱动显示原理
一、显示驱动图层、scaler、sprite、
HWC
、LCDC、TVE、HDMI、支持两路显示输出,主要硬件模块由:数据流向:1)经FE回写直接回到DRAM;2)进过FE进入BE再有LCDC输出到显示设备
TheDayIn_csdn
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2020-08-04 12:58
计算机基础
图像处理
pytorch中训练深度神经网络模型的关键知识点
因此在cfg中所指定imgscale=[1333,800]就是指w=1333,h=800从而转入计算机后,要从w,h变成h,w默认的大部分数据集,输出格式都是n,h,w,c和bgr格式,一方面是
hwc
更普遍
Ubuntu_ximi
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2020-08-04 06:15
DeepLearning
ComputerVision
Python
Android图形系统系统篇之
HWC
HWC
概述
HWC
(hwcomposer)是Android中进行窗口(Layer)合成和显示的HAL层模块,其实现是特定于设备的,而且通常由显示设备制造商(OEM)完成,为SurfaceFlinger服务提供硬件支持
leontli
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2020-08-03 05:31
android开发
Android研究_Hardware Composer_1
HWC
概述
3.1HWComposer概述HWComposer是Andrid4.0后推出的新特性,它定义一套HAL层接口,然后各个芯片厂商根据各种硬件特点来实现,对应的hardwareid为
HWC
_HARDWARE_MODULE_ID
孤独的小丑
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2020-08-03 02:04
android
hwc
EventThread线程对VSync的接收
VSync来源自底层硬件驱动程序的上报,对于Android能看到的接口来说,它是来自HAL层的
hwc
_composer_device的抽象硬件设备。
博文视点
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2020-08-02 23:51
移动开发
Vsync信号的产生,都有那些类需要接收vsync信号
SurfaceFlinger_
hwc
1.cpp初始化HWComposer对象,同时传入参数SurfaceFlinger本身,作为回调事件的接收方。
lin-0410
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2020-08-02 20:43
React Native开发之IDE(Atom+Nuclide)安装,运行,调试
转自:http://blog.csdn.net/hello_
hwc
/article/details/51612139前言工欲善其事,必先利其器好像在哪听到一句话,”满级程序员不需要IDE,不需要自动补全
user-wang
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2020-08-01 02:15
[RK3399][Android7.1] 调试笔记 --- HDMI作主屏无法正常显示
异常Log:01-0108:02:41.026E/
hwc
-drm-resources(223):failedtofindprimarydisplay解决方法:系统的build.prop中添加
KrisFei
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2020-07-30 12:33
RK3399
子类__Display
NCNN部署例程 mxnet-gluoncv之simple_pose
pose.param,pose.bin,python源码如下,其中,用export_block('simple_pose_resnet18_v1b',net,preprocess=True,layout='
HWC
丝贝视像-高精度计算机视觉
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2020-07-28 12:29
NCNN
gluoncv
OpenCV PIL 读取的图像格式差异
OpenCV(python)opencv通过imread()函数读取图像,返回值image有以下几个属性:1.image是ndarray类型2.image.shap表示图像的形状(
HWC
),其中C表示通道数
追逐AI的蜗牛
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2020-07-16 07:44
Android中的GraphicBuffer同步机制-Fence
它主要被用来处理跨硬件的情况,尤其是CPU,GPU和
HWC
之间的同步,另外它还可以用于多个时间点之间的同步。
newarow
·
2020-07-16 03:42
android
graphic
Caffe2 图像预处理(Image Pre-Processing)[6]
-调整大小-缩放-
HWC
和CHW,数据通道交换-RGB和BGR,颜色通道的交换-Caffe2的图像预处理IpythonNotebook的教程在这里获取在这一节中,我们将会展示如何从本地文件或网络链接载入一个图像
少侠阿朱
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2020-07-14 17:40
Android显示系统框架初探
Android显示系统框架初探一、前言:Android显示系统框架跟随着谷歌Android8的Treble架构改革而发生较大的变动,从此之后hal层就以单独的
hwc
(hwcomposer)进程而存在,SurfaceFlinger
very_on
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2020-07-14 08:56
performence
Android 重学系列 fence原理
就以上一篇的msm8960为例子,在
hwc
_set中执行了
hwc
_sync,这个方法做了一件十分重要的申请,如果发现FenceBuffer中的fence是有效的,则会调用阻塞,放开阻塞后,调用下面这个方法
yjy239
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2020-07-13 23:32
React-Native的基础知识
工欲善其事必先利其器关于React-Native的调试和开发工具的使用http://blog.csdn.net/hello_
hwc
/article/details/51612139AppRegistry
Skysama
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2020-07-09 00:13
[sh]sed 4个功能
cattest.txttestliyaolanny经典博文:http://oldboy.blog.51cto.com/2561410/949365http://blog.csdn.net/hello_
hwc
weixin_33994444
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2020-07-08 16:06
应用市场管理类
packagecom.
hwc
.oklib.util;importandroid.content.ActivityNotFoundException;importandroid.content.Context
Hans在路上
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2020-07-07 14:39
11.2 Android显示系统框架_android源码禁用
hwc
和GPU
2.修改tiny4412_Android源码禁用
hwc
和gpu(厂家不会提供
hwc
和gpu的源代码,没有源代码就没法分析了,因此在这里禁用该功能并用软件库实现)最终源码:gitclonehttps://
大海之狂
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2020-07-07 09:58
android
iOS学习笔记74-完整详解GCD系列(四)dispatch_semaphore(信号量)
原创Blog,转载请注明出处http://blog.csdn.net/hello_
hwc
?viewmode=contents一何为信号量?
探路者_iOS
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2020-07-04 23:22
IOS
垂直同步(VSYNC)实现原理
硬件合成器(
HWC
)引用了VSYNC的实现函数 int(waitForVsync*)(int64_t*timestamp)在VSYNC发生之前这个函数是阻塞的,函数会返回真实的VSYNC时间戳,每次VSYNC
shaoxy1992
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2020-06-30 00:15
Android
Graphic
Android显示系统框架初探
一、前言:Android显示系统框架跟随着谷歌Android8的Treble架构改革而发生较大的变动,从此之后hal层就以单独的
hwc
(hwcomposer)进程而存在,SurfaceFlinger进程通过
薛文旺
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2020-06-29 17:23
Android显示系统
Linux显示系统
Android系统
Android图形系统系统篇之
HWC
HWC
概述
HWC
(hwcomposer)是Android中进行窗口(Layer)合成和显示的HAL层模块,其实现是特定于设备的,而且通常由显示设备制造商(OEM)完成,为SurfaceFlinger服务提供硬件支持
ltlovezh
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2020-06-27 06:44
vsync信号
上个小节说明了
HWC
模块的加载等操作,并且也说明了
HWC
模块主要用于产生vsync信号,现在的问题是,vsync信号是如何产生的呢?又是如何传输到SurfaceFlinger中,处理的呢?
Achillisjack
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2020-06-27 04:47
---【android
8.1
surface机制】
CoreAnimation详解(一)有关Layer的动画
原文链接:http://blog.csdn.net/hello_
hwc
/article/details/43112379我的IOSSDK详解专栏,地址http://blog.csdn.net/column
smallLabel
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2020-06-26 19:25
Vsync从
HWC
到APP的传递过程
主要可以分成两个阶段:从
HWC
到SurfaceFlinger和从SurfaceFlinger到APP。
Christ_Sun
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2020-06-26 14:00
Android
frameworks
基于python的Opencv项目实战 (一)图像基本操作
opencv默认读取格式是BGRimportmatplotlib.pyplotaspltimportnumpyasnpimg=cv2.imread('01.jpg')print(img)#打出的是三位维数组
HWC
是鲤鱼呀
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2020-06-25 17:48
Opencv
Android P 图形显示系统(一)硬件合成
HWC
2
[TOC]硬件合成
HWC
2HardwareComposerHAL(
HWC
)是SurfaceFlinger用来将Surface合成到屏幕。
夕月风
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2020-06-25 09:07
Pytorch 使用opnecv读入图像由
HWC
转为BCHW格式方式
传统使用opencv自带的swapaxes进行转换,然后使用pytorch的from_numpy转为tensor例如:img=img.swapaxes(1,2).swapaxes(0,1)但是有一个常用的图像增广模块albumentations模块中的img_to_tensor进行直接转换注意:我这里使用unsqueeze是为了验证模型的输出,如果使用pytorch的dataset则不需要使用这个
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2020-06-22 08:21
Android 重学系列 图元的消费
整个图元的消费到合成,最后到通过
hwc
发送到fb。由于整个流程十分长,中间有许多细节,我将会挑出核心的思想来和大家聊聊其中的原理。
yjy239
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2020-04-14 01:56
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