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interaction
webView与js交互——获取通讯录手机号并显示运营商
工程目录:js_java_
interaction
.htmlfunctiongetPhoneNum(){//通过js调用java代码window.control.getPhoneNumAndroid();
上善若水
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2020-07-01 19:00
Android基础学习
Getting (Dis)Connected: Shallow
Interaction
Design For Deeper Human Experiences 读后感
原文地址。文章实在太长,想读的同学可以看一下最后的总结。本文为读后感。什么是沉浸式体验我是一个爱跑步的人。跑步让人忘记时间、忘记空间、忘记自己的身体。当双脚与地面触碰时,我能感受到的是春风拂过脸颊,发尖汗水闪烁夕阳余晖,大车小车自行车滴滴嘟嘟当当而过。这是什么?在我这未入门的设计师眼里,就可不就是我的身体与马路与天空与这个社会的沉浸式体验么?可从专业的跑者角度来看这哪是沉浸式的体验。跑步是纯粹的,
Subber_Ji
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2020-07-01 16:22
论文浅尝 |
Interaction
Embeddings for Prediction and Explanation
本文是我们与苏黎世大学合作的工作,将发表于WSDM2019,这篇工作在知识图谱的表示学习中考虑了实体和关系的交叉交互,并且从预测准确性和可解释性两个方面评估了表示学习结果的好坏。给定知识图谱和一个要预测的三元组的头实体和关系,在预测尾实体的过程中,头实体和关系之间是有交叉交互的crossoverinteraction,即关系决定了在预测的过程中哪些头实体的信息是有用的,而对预测有用的头实体的信息又
开放知识图谱
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2020-07-01 01:21
4.3
Interaction
交互 - Drag Settings 拖拽设置
CustomizeaDragpatch'sbehavior.自定义Drag模块的行为。输入口Clip修剪Abooleanthatistruewhenclippingisenabled.Clippingpreventsalayerfrombeingdraggedoutofdefinedboundaries.当修剪能启动时,布尔值为真。阻止图层被拖出定义的边界。Min最小Apointthatdefin
刘板栗
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2020-06-30 18:23
[LeapMotion] InteractionEngine 示例模式由VR开发转为Desktop开发
在Unity3D中导入Leap_Motion_
Interaction
_Engine_1.2.0包,在参考其示例Example时,可以增改两个小部分,将适应用VR开发的示例转为Desktop模式。
IHNF
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2020-06-30 11:15
VR
Modeling
用户行为分析的指标及其意义
用户行为由最简单的五个元素构成,我们可以简单地记为3W2H:时间(When)、地点(Where)、人物(Who)、交互(
Interaction
)、交互的内容。
易观方舟
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2020-06-30 07:50
winEdt找不到指定的文件
WinEdt时,本来运行良好,但是当重新使用的时候,发现出现以下错误ErrorlaunchingConsoleApplicationPDFLaTeX...CommandLine:pdflatex.exe--
interaction
wjcquking
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2020-06-29 19:28
Latex
机器学习—特征工程—多项式拓展
多项式拓展库:sklearn.preprocessing.PolynomialFeatures1、PolynomialFeatures内部参数:degree:控制多项式的度
interaction
_only
等不到烟火清凉
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2020-06-29 15:57
机器学习
微信小程序-弹出对话框
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/ui/
interaction
/wx.showModal.html怎么使用下面是一个官方的使用方式
叉叉敌
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2020-06-29 05:43
小程序
微信小程序
LEARNING TO SCHEDULE COMMUNICATION IN MULTI-AGENT REINFORCEMENT LEARNING
ABSTRACTManyreal-worldreinforcementlearningtasksrequiremultipleagentstomakese-quentialdecisionsundertheagents’
interaction
Adam坤
·
2020-06-29 02:17
强化学习
深度强化学习
论文研读
Architectural
Interaction
to Build Sustainable Outcome
关键领域:交互、建筑、可持续设计场所以及沉淀于场所中的时间和记忆,是绝不会被海啸冲走的。From《场所原论》本文假设你已经了解了InteractionDesign的基本内容,所以不再会过多谈论(用户)研究、IA、交互设计、视觉设计的流水线式工作流程(如果有兴趣,可以查看《AboutFace4》、《代尔夫特设计指南》以及Online资料等)。言归正传,当我们无数次被网上各种论坛里关于什么是交互设计(
lhua6771
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2020-06-28 00:19
微信小程序----wxss设置样式
BasicContent)组件名说明组件名说明view视图容器icon图标scroll-view可滚动视图容器text文字swiper可滑动的视图容器progress进度条三、表单组件(Form)四、操作反馈组件(
Interaction
weixin_30642267
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2020-06-27 22:58
在C#中使用InputBox
以后就可以直接使用VB中的好多类库例如:Text=Microsoft.VisualBasic.
Interaction
.InputBox("行号","转到行","0",-
weixin_30457551
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2020-06-27 20:49
KinectFusion: Real-time 3D Reconstruction and
Interaction
Using a Moving Depth Camera
KinectFusion仅用Kinect的深度信息来追踪相机的3D姿态,实时重建室内场景的3D模型。本文详细描述了KinectFusion的功能和新提出的基于GPU的流水线。这个核心GPU流水线的扩展表明了能够在不降低相机追踪和重建的精确度的情况下,直接在相机前进行物体分割和用户交互。Kinect生成实时的实物场景的离散测量点深度图,这些测量值可以被投影到一系列离散3D点(点云)。Kinect的噪
跨越海的风
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2020-06-27 04:33
KinectFusion
论文翻译
iCAN: Instance-Centric Attention Network for Human-Object
Interaction
Detection 论文阅读笔记
摘要本文研究场景图中人-物交互问题。其核心思想是人或物体实例的外观包含指示线索,利用这些信息可以注意到图像中可以促进交互预测的部分。为了利用这些线索,研究者提出了一个以实例为中心的注意力模块,学习根据每个实例的外观动态突出显示图像中的区域。这种基于注意力的网络允许研究者选择性地聚合与识别HOI相关的特征。一、引言HOI:人-物交互检测,旨在定位人、物体并识别人与物体之间的交互。图1中展示了HOI检
王小白的博客
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2020-06-26 16:57
CV
花了 7 天看了上千个交互动效神作,我总结出 5 个技巧
首先,我想大家会有这样的问题:什么是微交互(micro-
interaction
)?
sonioo
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2020-06-26 14:48
Abaqus中输出场文件odb的数据结构及Python读取
Abaqus所生成的Odb文件对象,包含了我们建模中的模型信息,比如:part;assembly;material;section;profiles;
interaction
等模型信息;在不考虑结果数据的情况下
善水输出端
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2020-06-26 12:27
Python开发
Matlab
自定义双因素方差分析
####双因素方差分析,可进行有交互作用与无交互作用deff_twoway(df_c,col_fac1,col_fac2,col_sta,
interaction
=False):df=df_c.copy(
不才~
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2020-06-26 03:54
统计学
python
《The Wiley Handbook of Human Computer
Interaction
》中“企业客户在线社区和虚拟团队的可行性”章节翻译
目录介绍为什么要构建虚拟团队和在线社区?如何设立团队以取得成功?如何管理社区以获得成功?结论企业客户在线社区和虚拟团队的可行性TharonHoward介绍2013年,全球专业服务公司TowersWatson对亚洲,欧洲和北美的290家大公司进行了调查,并发现56%的受访雇主目前使用各种社交媒体工具作为其内部沟通方案的一部分建立社区-创造一种员工和领导者在一起,分享工作的挑战和收获(https://
Rong Zhao
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2020-06-25 20:56
作业
TEINet: Towards an Efficient Architecture for Video Recognition(AAAI2020)
为了解决这个问题,我们提出了一个有效的时序模块,称为TemporalEnhancement-and-
Interaction
(TEI模块),它可以插入到现有的2DCNNs中。TEI模块通过分离通
StrongerTang
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2020-06-25 20:55
视频动作检测
openlayers测距和测面积
js文件:measure.jsimportDrawfrom'ol/
interaction
/Draw'importVectorSourcefrom'ol/source
qq_41588568
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2020-06-25 20:21
前端
交互媒体专题设计------《The Wiley Handbook of Human Computer
Interaction
》之观后感
现代医疗保健和(再)能力培养中的HCI方法——观后感目录文章概括无障碍交互系统发展现状思考参考文献目录文章概括本文介绍了一个成熟的HCI前沿研究开发机构。从20世纪80年代开始的概念验证和可行性研究导致了定制的无障碍手势计算机反馈系统的实现,用于补充传统的康复干预治疗,以及医疗保健、健康和生活质量。不同年龄、不同能力和不同条件的参与者参与了大量的研究。研究成果主要有专利仪器和方法、商业产品、初创公
猴——
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2020-06-25 18:15
互动媒体技术
交互媒体专题设计------《The Wiley Handbook of Human Computer
Interaction
》之翻译
交互媒体专题设计作业之内容翻译本文翻译的内容是该书的690页起的“Accessibility”模块以下是译文辅助功能AlistairEdwards背景和介绍在人机交互中,人们使用技术能力的不同是十分重要的。这种能力随着成熟度而增长,但是随着用户范围的扩大,它也变得更加重要。过去,计算机很少的时候,只有专业人士才使用,但是现在,使用计算机已经成为发达国家的人民日常生活所必需的。(事实上,我们将在文章
燕燊
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2020-06-25 17:20
互动媒体
论文阅读:Compositional Learning for Human Object
Interaction
CompositionalLearningforHOI(ECCV2018)文章 作者的的想法是因为我们很难搜集到所有组合之间的
interaction
,所以必须会面临的问题就是要识别在数据集中从未见到过的情况
Kivee123
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2020-06-25 12:58
Interaction
Analysis - 1.6
穷游网手机版(微主页)交互设计简评http://m.qyer.com/#随着人们把时间开始从PC转移到移动端上,更多的厂商把目光也聚焦在了这里;有别于网页版网站的复杂程度,针对移动端,越来越多的厂商开始先一步设计起手机端的网页等,今天就让我们来欣赏一下穷游网的手机端界面(网页版非APP)。home在主页上我们可以清晰的把所呈现的信息分为几个大类:主题页,Banner,搜索,折扣,菜单,登录,4个模
一西米
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2020-06-25 04:10
Python实现3D建模工具(下)
新建
interaction
.py文件,用户接口在
Interaction
类中实现。导入需要的库fromcollectionsimportdefaultdictfromOpenG
小鑫哥丶
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2020-06-25 04:32
Python
opencv
三维重建
Paddle报错的解决方案(持续更新)
问题一self.output=paddle.layer.fc(input=[self.linear_part,self.
interaction
_part],size=1,act=paddle.activation.Sigmoid
沉香屑_
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2020-06-25 01:37
算法
Paddle
UE、UI、UCD、
Interaction
Design、UED、UX、HCI、Usability,IA
最近,总是缠绵在UE、UI、UCD、InteractionDesign、UED、UX、HCI、Usability,IA等等名词间,我一边搜集,一边整理,现在放在一次统一解释,以便比较,以正视听。很多地方未必准确,欢迎提出修改意见。Accessibility—-可访问性/无障碍访问Accessibility在此处指网页的可访问性。W3C的网页可访问性定义如下:“网页可访问性是残障人士可以无障碍的使用
ok7758521ok
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2020-06-24 18:15
我的 Emacs 设置文件
;;-*-mode:lisp-
interaction
;coding:utf-8;-*-;;------------语言环境字符集设置(utf-8)-------------;;fo
netvt
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2020-06-24 17:16
iOS开发-定制属于你自己的酷炫转场动画
ifought,butilost,thenirestMyZoneMyblogMygithuburlMycsdnurl先看效果图(模拟器上
interaction
-dismiss,因为无法精准的控制Pinch
CharlesAir
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2020-06-24 05:42
Chrome开发者工具调试(Debug)入门
单步执行调试代码第四步:设置另一个断点第五步:检查变量值第六步:修复BUGGoogle优化工具Timeline的使用(Chrome57已经改为performance(性能模板))Network查看网络请求
interaction
langke0124
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2020-06-24 02:45
前端开发相关
JAVA程序员您需要学习的25个标准
你应该了解UML,尤其是class,object,
interaction
以及statediagrams。
天外流星
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2020-06-23 04:34
职场创业
vue和php-前后台交互
/static/h5/utils/
interaction
'exportdefault{data(){return{userName:'',selectedSex:'',phone
dbq28902
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2020-06-23 03:52
复试 | 读书报告
研究点关于推荐系统的深度学习研究不多;对user和item的交互行为(
interaction
)的建模大多使用MF,对user和item的隐特征使用内积计算,而这是一种线性方式。而通过引
卫龙女孩
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2020-06-22 20:53
考研复试
virtual reality-the next
interaction
mode
图片发自App离facebook收购oculusrift已经过去一年多了,但当时fredwilson的分析却让我记忆深刻:在2007年左右pc大行其道的时候,大部分人都不知道下一代伟大的产品在哪里,直到iphone的出现,将世界拉进了移动的时代。但现在,移动时代已经过去了,2015年移动设备增长的放缓告诉我们移动时代即将成为昨日黄花。现在每个大的科技公司为了拿到下一个时代的船票都在不遗余力的探索。
JK_xu
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2020-06-22 17:36
oo博客-UML单元总结以及oo课程的感想
第二次作业是基于上一次的拓展,由于新加的操作中有
interaction
,所以原来的
interaction
更改为MyUmlClassMo
aijiazhen8918
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2020-06-22 13:10
Learning Attentive Pairwise
Interaction
for Fine-Grained Classification论文解读
论文链接:https://arxiv.org/abs/2002.10191分享的这篇文章来自于AAAI2020,文章的整个思路并不难理解。文章的idea来自于我们人类对相似图像的识别。一般来说,我们识别相似的图像,一方面是去找到图像中特殊的区域来进行识别,另一方面是通过比较图像对来有效地得到对比线索。这篇论文就是从后者获得的灵感。文章提出了AttentivePairwiseInteractionN
WangKingJ
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2020-06-22 08:46
计算机视觉
《SteamVR2.2.0官方教程(二)》(Yanlz+Unity+XR+VR+AR+MR+SteamVR+Valve+Tutorials+
Interaction
+Oculus+立钻哥哥++ok++)
《SteamVR2.2.0官方教程》《SteamVR2.2.0官方教程》版本作者参与者完成日期备注SteamVR2.2.0_Tutorials_V01_1.0严立钻2019.05.06##《SteamVR2.2.0官方教程》发布说明:++++“SteamVR2.2.0官方教程”:是对“SteamVR2.2.0”的官方教程(Tutorials)梳理总结;(2019年度的重点技术突破点确立为:“Ste
VRunSoftYanlz
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2020-06-22 07:43
SteamVR
《SteamVR2.2.0传送机制(Teleport)=>快速入门大结局》(Yanlz+Unity+XR+SteamVR+
Interaction
+Teleport+Valve+立钻哥哥++ok++)
《SteamVR2.2.0快速入门》《SteamVR2.2.0快速入门》版本作者参与者完成日期备注SteamVR2.2.0_Teleport_V01_1.0严立钻2019.04.18##《SteamVR2.2.0快速入门》发布说明:++++“SteamVR2.2.0快速入门”:是对“SteamVR2.2.0”的快速入门(QuickStart);(2019年度的重点技术突破点确立为:“SteamVR
VRunSoftYanlz
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2020-06-22 07:42
SteamVR
《SteamVR2.2.0官方教程(一)》(Yanlz+Unity+XR+VR+AR+MR+SteamVR+Valve+Oculus+Tutorials+
Interaction
+立钻哥哥++ok++)
《SteamVR2.2.0官方教程》《SteamVR2.2.0官方教程》版本作者参与者完成日期备注SteamVR2.2.0_Tutorials_V01_1.0严立钻2019.04.15##《SteamVR2.2.0官方教程》发布说明:++++“SteamVR2.2.0官方教程”:是对“SteamVR2.2.0”的官方教程(Tutorials)梳理总结;(2019年度的重点技术突破点确立为:“Ste
VRunSoftYanlz
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2020-06-22 07:09
SteamVR
《SteamVR2.2.0交互系统(
Interaction
System)》(Yanlz+Unity+XR+VR+AR+MR+Valve+Teleport+Skeleton+立钻哥哥++ok++)
《SteamVR2.2.0快速入门》《SteamVR2.2.0快速入门》版本作者参与者完成日期备注SteamVR2.2.0_
Interaction
_V01_1.0严立钻2019.04.11##《SteamVR2.2.0
VRunSoftYanlz
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2020-06-22 07:08
SteamVR
《SteamVR2.2.0开发指南》(Yanlz+Unity+XR+SteamVR+OpenXR+OpenVR+Valve+VIVE+Oculus+
Interaction
+VR+立钻哥哥++ok++)
《SteamVR2.2.0开发指南》《SteamVR2.2.0开发指南》版本作者参与者完成日期备注SteamVR2.2.0_Guide_V01_1.0严立钻2019.03.22##《SteamVR2.2.0开发指南》发布说明:++++“SteamVR2.2.0开发指南”:是对“SteamVR2.2.0”的入门指导;(2019年度的重点技术突破点确立为:“SteamVR”)(前面已经有了一个“V2.
VRunSoftYanlz
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2020-06-22 07:02
SteamVR
Combining Feature Importance and Bilinear feature
Interaction
for CTR Prediction (FiBiNET)
时间:2019.05作者:TongwenHuang,ZhiqiZhang,JunlinZhangAbstract文中使用Squeeze-ExcitationNetwork(SENET)动态学习特征的重要性,并且使用bilinearfunction学习特征组合ModelStructureSENETLayerSqueeze:用max/averagepooling学习每一维特征的全局信息Excitati
ChristineC_
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2020-06-21 18:18
Recommendation
System
明里苏尼-HCI
admissions-application-instructions/toeflHCI方向介绍https://www.cs.umn.edu/research/research_areas/human-computer-
interaction
-hci
5dplay
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2020-06-21 15:40
AI之HCI:人机交互Human-Computer
Interaction
的简介、发展历史、案例应用之详细攻略
AI之HCI:人机交互Human-ComputerInteraction的简介、发展历史、案例应用之详细攻略目录人机交互Human-ComputerInteraction的简介1、人机交互的三种定义2、人机交互的意义人机交互Human-ComputerInteraction的发展历史1、简单人机交互—GUI、Web端2、自然人机交互—VR、IUI、NLP3、未来前景——结合AI+云计算4、人机交互
一个处女座的程序猿
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2020-06-21 06:55
AI
物理学中的衔尾蛇(Ouroboros)
0生1,无中生有;1生2,两个个体之间的
interaction
是本源。2生万物。
pilifeng1
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2020-06-21 04:47
programing
otherwise
面向对象第四单元作业总结
面向对象第四单元作业总结架构设计总结UML第一次作业架构设计第一次作业的架构设计我觉得做的不够好UML图如下在MyUmlInteraction中建立了一个UmlGraph,通过对UmlGraph的查询进行
interaction
anshi5248
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2020-06-20 23:20
BUAA_OO_2020_Unit4&Final_Summary
三次作业基本实现了迭代开发,对于新增元素,只需在Manager类中实现对新增元素的处理,再实现
Interaction
类里的查询方法即可。UML图:架构设计及OO
Zhao_xc
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2020-06-19 21:00
Emulating touchscreen
interaction
with sendevent in Android
Androidprovidesthesetwoconvenienttoolsfordealingwithinputevents:geteventfordumpinginputeventsandprovidinginformationaboutinputdevicessendevent-forinjectinginputeventsEverysendeventcommandrequires4para
夏国斌
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2020-04-13 04:39
4.10
Interaction
交互 - Pop Switch 开关
Swipe,rotateorpinchalayerbetweenanytwopositions,rotationsorscales,withaddedbouncyanimationsfromPopAnimation.UsetheTouchbuttononalayertoquicklyaddinteractions.在任意两个位置之间划动、旋转或捏旋转或捏一个图层,和PopAnimation模块一起
刘板栗
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2020-04-12 21:22
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