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Linux
libGDX
Libgdx
专题系列:对象篇 Animation动画
声明:本系列文章使用的
Libgdx
版本均为0.99版本
Libgdx
游戏开发交流群323876830 是不是看着这个角色太单调了, 都不会动的,单单的一个图片,弄来弄去的, 好了, 这一部分呢, 我们将要添加动画效果
wu928320442
·
2013-11-25 10:00
android
libgdx
Libgdx
专题系列:对象篇 Action动作
声明:本系列文章使用的
Libgdx
版本均为0.99版本
Libgdx
游戏开发交流群323876830 我的完美主义又来了,在我们的代码中,Player的动作实现,太麻烦了吧, 我还要计时,几秒到几秒执行什么动作
wu928320442
·
2013-11-25 10:00
android
移动
libgdx
Libgdx
专题系列:对象篇 Stage舞台 Actor演员
声明:本系列文章使用的
Libgdx
版本均为0.99版本
Libgdx
游戏开发交流群323876830 代码写到这,有完美主义的人,该说了, 这代码也太烂了吧, 啥东西都充斥在一个类中,什么SpriteBatch
wu928320442
·
2013-11-25 10:00
android
移动
libgdx
Libgdx
专题系列:对象篇 Sprite精灵的使用
声明:本系列文章使用的
Libgdx
版本均为0.99版本
Libgdx
游戏开发交流群323876830 在上面虽然实现了对于TextureRegion的各种变换操作,但是明显感觉很繁琐, 还要自己单独写位移
wu928320442
·
2013-11-23 14:00
android
移动
libgdx
Libgdx
专题系列:对象篇 纹理的旋转,放缩,位移
声明:本系列文章使用的
Libgdx
版本均为0.99版本
Libgdx
游戏开发交流群323876830 下面我们将重点介绍操作纹理。
wu928320442
·
2013-11-23 14:00
android
移动
libgdx
Libgdx
专题系列:对象篇 简单绘制
声明:本系列文章使用的
Libgdx
版本均为0.99版本
Libgdx
游戏开发交流群323876830 游戏的绘制,无外乎文字、几何图形、图片的绘制,一切的架构和封装都是建立在这个基础上的,我们首先来看看这三种绘制在
wu928320442
·
2013-11-23 14:00
libgdx
Libgdx
专题系列:序言
声明:本系列文章使用的
Libgdx
版本均为0.99版本
Libgdx
游戏开发交流群323876830 序言 首先欢迎大家来看这篇文章, 说明大家关注
Libgdx
,同样我也是, 以前听说过,没有使用过
wu928320442
·
2013-11-23 14:00
[
libgdx
]项目通过RoboVm编译到ios平台并运行的环境配置
准备条件:1.java7 roboVM必须在java7里面运行,macos默认的是java6所以得该一下 当安装完java7以后在Eclipse里面设置:Preferences->java->installedjre 自己新加一个名字随意,路径一般是:/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.7.0_40.jdk/Contents/Home2.r
qq634416025
·
2013-11-19 18:00
libgdx
ios平台
robovm
游戏开发--开源软件13--
libgdx
(Android)||Angle(android 2D...
Libgdx
是一个跨平台(Windows,Linux,Android)的游戏开发框架,它主要是用Java写的,其中也参杂了一些C/C++代码,这些代码是为了处理一些对性能要求很高的操作,比如物理引擎或者音频处理
donghan
·
2013-11-05 11:00
libgdx
游戏中的中文字体工具类
// ---------全局Font------------ static FreeTypeFontGenerator Generator; static BitmapFont Font; static FreeTypeBitmapFontData fontData; /** * 创建获取或获取全局font */ public static BitmapFont
·
2013-11-01 18:00
libgdx
libgdx
游戏中的中文字体工具类
//---------全局Font------------ staticFreeTypeFontGeneratorGenerator; staticBitmapFontFont; staticFreeTypeBitmapFontDatafontData; /** *创建获取或获取全局font */ publicstaticBitmapFontgetFont(){ if(Font==null){
qq634416025
·
2013-11-01 17:00
libgdx
中关于Sprite透明度无效的一深坑
在
libgdx
初学者群里经常会见到有人问,为什么我设置了Sprite透明度没有效果?
jinciyulang
·
2013-10-26 14:00
java
libgdx
libGDX
开发教程(二)--图形绘制
图形绘制:http://blog.sina.com.cn/s/blog_940dd50a0101c0l0.html
heicainiuniu
·
2013-10-15 22:00
LIBGDX
源码分析 OrthographicCamera glViewport
一、OrthographicCameraOrthographicCameracamera=newOrthographicCamera();camera.setToOrtho(false,800,480);//paramsbooleanyDown,floatviewportWidth,floatviewportHeightsetToOrtho函数功能setToOrtho(paramsbooleany
kakashijust
·
2013-10-07 23:35
LIBGDX
发现一个牛人写的android游戏教程——
libgdx
引擎
学习去了,最近一个月都不会有什么更新了。。。http://blog.sina.com.cn/s/articlelist_2483934474_0_1.html
lcl15572830433
·
2013-10-04 18:00
android
libgdx
Libgdx
开发ios游戏
今天亲自尝试了
LibGDX
如何开发ios游戏,必须条件:1:mac操作系统,mac下必须安装Xcode 好像ios开发必须在mac操作系统下2:mac下安装eclipse3:eclipse安装robovm
·
2013-09-26 21:00
libgdx
Libgdx
Android项目——为Actor添加Actions
duration) Transitionsfromthealphaatthetimethisactionstartstothespecifiedalpha.packagecom.xuefei.
libgdx
4
AWNUXCVBN
·
2013-09-23 22:00
android
动画
Android开发
libgdx
Libgdx
Android项目——图像的绘制1
packagecom.xuefei.
libgdx
4; importcom.badlogic.gdx.ApplicationListener; importcom.badlogic.gdx.Gdx; importcom.badlogic.gdx.graphics.GL10
AWNUXCVBN
·
2013-09-22 23:00
android
libgdx
Libgdx
桌面项目——图像的绘制1
原图绘制packagecom.xuefei.mygame; importcom.badlogic.gdx.ApplicationListener; importcom.badlogic.gdx.Gdx; importcom.badlogic.gdx.graphics.Color; importcom.badlogic.gdx.graphics.GL10; importcom.badlogic.g
AWNUXCVBN
·
2013-09-22 21:00
android
libgdx
Libgdx
桌面项目1
packagecom.xuefei.mygame; importcom.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication; importcom.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplicationConfiguration; publicclassMain{ publicstaticvoidmain(String[]a
AWNUXCVBN
·
2013-09-22 20:00
游戏
android
引擎
libgdx
Libgdx
画面FPS性能优化经验
最近做的一个游戏类似植物大战僵尸的风格,做完之后发现FPS一直不高,打无尽模式就相当的卡了,所以就研究了一下到底是什么原因导致的。目前优化完FPS提高了35%,效果还是比较理想的,记录一下经验供分享。【性能定位】1.可重现的DEMO 先写了个一可以重现问题的demo,另外还准备了一个看起来效果类似却不出现问题的demo。这样有比更容易找到问题。2.时间消耗在哪 开启jvirtualvm进行测试,
passover
·
2013-09-22 12:45
性能
libgdx
Libgdx
画面FPS性能优化经验
最近做的一个游戏类似植物大战僵尸的风格,做完之后发现FPS一直不高,打无尽模式就相当的卡了,所以就研究了一下到底是什么原因导致的。目前优化完FPS提高了35%,效果还是比较理想的,记录一下经验供分享。【性能定位】1.可重现的DEMO先写了个一可以重现问题的demo,另外还准备了一个看起来效果类似却不出现问题的demo。这样有比更容易找到问题。2.时间消耗在哪开启jvirtualvm进行测试,很明显
passover
·
2013-09-22 12:45
性能
libgdx
Dev
Library
cocos2d-x 动画工具 Flash2Cocos2d-x
其实在使用
libgdx
的时候就用到过一款叫做sprit
kenkao
·
2013-09-16 16:00
Android 游戏框架
libgdx
学习笔记 - ApplicationQuerying
阅读更多原文地址:https://code.google.com/p/
libgdx
/wiki/ApplicationQuerying引用本文请注明来源:http://yhz61010.iteye.com
yhz61010
·
2013-09-16 15:00
Android
Game
libgdx
game
framework
game
engine
Android 游戏框架
libgdx
学习笔记 - ApplicationQuerying
阅读更多原文地址:https://code.google.com/p/
libgdx
/wiki/ApplicationQuerying引用本文请注明来源:http://yhz61010.iteye.com
yhz61010
·
2013-09-16 15:00
Android
Game
libgdx
game
framework
game
engine
Android 游戏框架
libgdx
学习笔记 - ApplicationQuerying
原文地址:https://code.google.com/p/
libgdx
/wiki/ApplicationQuerying引用本文请注明来源:http://yhz61010.iteye.com/blog
yhz61010
·
2013-09-16 15:00
android
Engine
framework
game
game
game
libgdx
Android 游戏框架
libgdx
学习笔记 - Log 使用
英文原文地址:https://code.google.com/p/
libgdx
/wiki/ApplicationLogging引用本文请注明来源:http://yhz61010.iteye.com/blog
yhz61010
·
2013-09-16 15:00
android
Engine
framework
game
game
game
libgdx
Android 游戏框架
libgdx
学习笔记 - Log 使用
阅读更多英文原文地址:https://code.google.com/p/
libgdx
/wiki/ApplicationLogging引用本文请注明来源:http://yhz61010.iteye.com
yhz61010
·
2013-09-16 15:00
Android
Game
libgdx
game
framework
game
engine
Android 游戏框架
libgdx
学习笔记 - Log 使用
阅读更多英文原文地址:https://code.google.com/p/
libgdx
/wiki/ApplicationLogging引用本文请注明来源:http://yhz61010.iteye.com
yhz61010
·
2013-09-16 15:00
Android
Game
libgdx
game
framework
game
engine
关于
libgdx
中UI控件的旋转和缩放的备忘
ImageButton后,想对按钮进行下旋转,结果setRotation(-90f),不起作用.后来在官网上找到了原因关于UI控件的旋转缩放官网上有这样一段话(链接:http://code.google.com/p/
libgdx
jinciyulang
·
2013-09-13 13:00
UI
控件
libgdx
Android 游戏框架
libgdx
学习笔记 - 手势检测
英文原文地址:https://code.google.com/p/
libgdx
/wiki/InputGestureDetection引用本文请注明来源:http://yhz61010.iteye.com
yhz61010
·
2013-09-12 15:00
android
Engine
framework
game
game
game
libgdx
Android 游戏框架
libgdx
学习笔记 - 框架介绍
英文原文地址:https://code.google.com/p/
libgdx
/wiki/Application引用本文请注明来源:http://yhz61010.iteye.com/blog/1939613
yhz61010
·
2013-09-09 16:00
android
Engine
framework
game
game
game
libgdx
Android 游戏框架
libgdx
学习笔记 - 简介
阅读更多引用本文请注明来源:http://yhz61010.iteye.com/blog/1939144什么是
libgdx
它是一个免费的游戏开发框架。
yhz61010
·
2013-09-09 15:00
Android
Game
libgdx
game
framework
game
engine
Android 游戏框架
libgdx
学习笔记 - 简介
引用本文请注明来源:http://yhz61010.iteye.com/blog/1939144什么是
libgdx
它是一个免费的游戏开发框架。
yhz61010
·
2013-09-09 15:00
android
Engine
framework
game
game
game
libgdx
libgdx
如何调用android平台内容
使用
libgdx
已经有一段时间了.最近经常有朋友问我如何在
libgdx
中调用android的内容.正常来说
libgdx
是跨平台的,gdx中的代码是不允许有任何其他平台的相关代码,但实际使用时经常会有调用其他平台内容的需求
jinciyulang
·
2013-09-01 17:00
libgdx
处理加速传感器
libgdx
已经对Android加速传感器做了封装,使得用起来非常方便。一,关于开启和关闭加速传感器默认地,
libgdx
开启了加速传感器,因此程序中可以直接获取。那如何控制加速传感器的开启和关闭呢?
sunyouhao
·
2013-08-24 10:00
游戏
传感器
libgdx
libgdx
应用声明周期方法
一般地,在
libgdx
中,我们需要继承ApplicationListener接口来监听应用的声明周期,当然也可以通过继承ApplicationAdapter类实现,也可直接使用Game类。
sunyouhao
·
2013-08-24 10:00
游戏
libgdx
Android 游戏引擎
libgdx
图片简单加密解密 生成Pixmap
DWINTERCODEAndroid游戏引擎
libgdx
图片简单加密解密生成PixmapAndroid的APK只要解压缩就可以得到里面的资源文件,这显得有些过于开放了。
henren555
·
2013-08-16 18:00
Android游戏框架
Libgdx
使用入门
Libgdx
作者博客:http://www.badlogicgames.com/
Libgdx
项目地址:http://code.google.com/p/
libgdx
/
Libgdx
是一款支持2D与3D
heicainiuniu
·
2013-08-12 14:00
libgdx
游戏引擎开发笔记(十三)SuperJumper游戏例子的讲解(篇七)----各个物体的创建及其碰撞检测
接着上一篇,我们完成后续的扫尾工作:游戏中个物体创建及其碰撞检测,分数保存,音效处理。1.World类:(加入所有物体,及其碰撞检测,代码里有详细注解)1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666
qazqaz12378
·
2013-08-10 15:07
游戏
开发
检测
libgdx
游戏引擎开发笔记(十二)SuperJumper游戏例子的讲解(篇六)---- .游戏主人公创建以及碰撞检测
看了前面的几讲,相信大家都已经对这款游戏有了一定的了解,今天我们就来完成最后的工作:主人公的控制、碰撞检测,主场景的移动。1.主人公:和添加platform一样,在World中添加Bob并初始化:声明:1publicfinalBobbob; //主角实例化:1this.bob=newBob(5,1); 接下来,就是在刷新方法里增加刷新Bob的方法:1234567891011121314151617
qazqaz12378
·
2013-08-10 15:17
游戏
开发
检测
主人公
libgdx
游戏引擎开发笔记(十一)SuperJumper游戏例子的讲解(篇五)---- .游戏中的物体的创建
1.GameObject类:123456789101112131415161718packagecom.zhf.my
libgdx
;importcom.badlogic.gdx.math.Rectangle
qazqaz12378
·
2013-08-10 15:27
游戏
开发
position
坐标系
起点
libgdx
游戏引擎开发笔记(十)SuperJumper游戏例子的讲解(篇四)---- 主游戏界面内部框架编写
World和WorldRenderer1.Word类:123456789101112131415161718192021222324252627282930313233packagecom.zhf.my
libgdx
qazqaz12378
·
2013-08-10 15:35
游戏
开发
接口
libgdx
游戏引擎开发笔记(九)SuperJumper游戏例子的讲解(篇三)---- 主游戏界面显示框架
在完成前面的基础性工作之后,接下来就到了重头戏:游戏主界面和游戏逻辑的搭建。1.游戏主界面的搭建 今天我们要完成的工作是:点击play进入游戏界面,对应的在游戏界面显示一些东西.效果: 看到以上四张图相信大家应该很明白要干什么了,下面我们上代码GameScreen类:123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373
qazqaz12378
·
2013-08-10 15:48
游戏
android
开发
ligdx
libgdx
游戏引擎开发笔记(八)SuperJumper游戏例子的讲解(篇二)---- 游戏界面跳转
接着上一篇的讲解,今天我们来完成帮助和分数排行榜多界面的跳转,当然不会像是Activity之间跳转,那样会很卡的,具体怎么做我们往下看吧!1.Help界面的跳转1.1在上次的代码基础上,我们看到MainMenuScreen中在update()中留有注释的代码:12345678910111213141516if(OverlapTester.pointInRectangle(playBounds,to
qazqaz12378
·
2013-08-10 15:46
游戏
return
开发
update
排行榜
libgdx
游戏引擎开发笔记(七)SuperJumper游戏例子的讲解(篇一)---- 游戏框架的搭建
最近几天没有更新博客,是因为我这两天在学习
Libgdx
的一个游戏源码,毕竟再怎么研究
libgdx
游戏引擎的原理,如果不去实践一下,掌握起来还是比较费劲的。
qazqaz12378
·
2013-08-10 15:40
android
ligdx
libgdx
游戏引擎开发笔记(六)舞台、演员、动画综合讲解
今天要讲解的舞台和演员是
libgdx
游戏引擎中重要的两个类,先简单介绍一下,待会用个显示动画的实例来综合应用一下!先上一张图: 在这张图中,我们可以看到有动的小鸟,不动的按钮,有特效,没有特效。。。。
qazqaz12378
·
2013-08-10 15:13
android
libgdx
libgdx
游戏引擎开发笔记(五)粒子编辑器的使用
每一款强大的游戏引擎一般都会自带粒子编辑器,
libgdx
自然也是一样------Particle-Editor,今天我们就将介绍一下它的使用和应用。
qazqaz12378
·
2013-08-10 15:17
android
ligdx
libgdx
游戏引擎开发笔记(四)文字显示BitmapFont
由于
Libgdx
底层是用OpenGL实现的,所以
Libgdx
是可以支持中文的,在
libgdx
中的汉字都是通过贴图的方式显示,使用BitmapFont和SpriteBatch组合来完成文字的绘制,构造BitmapFont
qazqaz12378
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2013-08-10 15:12
android
ligdx
libgdx
游戏引擎开发笔记(三)
Libgdx
的游戏组件部分
今天,再次总结一下,让我们更加清楚的了解到
libgdx
这款游戏引擎的框架。
qazqaz12378
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2013-08-10 15:11
android
libgdx
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