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lighting
opengGL实战——太阳系三维场景动画搭建
www.bilibili.com/video/BV1HK4y1D7pM界面采用Qt进行搭建,主要的渲染绘制过程如下:1.球体的绘制函数:glPushMatrix();if(m_enableOrbit){glDisable(GL_
LIGHTING
南乔一梦
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2021-02-27 11:06
OpenGL笔记
opengl
qt
3d
pycharm修改全部参数_PyCharm常用设置
在左上角File的展开栏的倒数第二行在PyCharm的最右下角有个的样子(在旁边),单击点开就可看到PowerSaveMode选项在这个Currentinspectionprofile中可以设置High
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weixin_39543652
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2021-02-19 09:42
pycharm修改全部参数
推荐一套终端美化方案(Pure)
InthescreenshotyouseePurerunninginHyperwiththehyper-snazzythemeandMenlofont.所需组件终端:iTerm2或HyperSHELL:zshzsh扩展插件:oh-my-zsh提示符插件:Pure终端主题:snazzy高亮插件:zsh-syntax-high
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2021-02-10 18:48
linuxmacos
推荐一套终端美化方案(Pure)
InthescreenshotyouseePurerunninginHyperwiththehyper-snazzythemeandMenlofont.所需组件终端:iTerm2或HyperSHELL:zshzsh扩展插件:oh-my-zsh提示符插件:Pure终端主题:snazzy高亮插件:zsh-syntax-high
lighting
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2021-02-10 18:03
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基于深度学习的图像重照明实践学习笔记(2)
冠军模型:WaveletDecomposedRelightNet(WDRN)经典模型:Norm-Re
lighting
-U-Net(NRUNet)DeepResidualNetworkforImageRe
lighting
qq_40925260
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2021-01-17 15:33
深度学习
神经网络
机器学习
oh-my-zsh 插件推荐
oh-my-zshhttps://www.zrahh.com/archives/118.htmloh-my-zsh插件推荐:autojump、zsh-autosuggestion以及zsh-syntax-high
lighting
https
蓝汐o
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2021-01-14 23:08
[转]深度剖析闪电网络
转自:https://new.qq.com/omn/20201108/20201108A04RZW00.html闪电网络(
Lighting
Network)是比特币的二层扩容方案,由JosephPoon和
huanggang982
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2021-01-12 09:27
区块链
比特币
闪电网络
区块链
python读取一行的函数_Python linecache.getline()读取文件中特定一行的脚本
Pythonlinecache.getline()读取文件中特定一行的脚本比如:Codehigh
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producedbyActiproCodeHighlighter(freeware)http
weixin_39887183
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2021-01-11 20:05
python读取一行的函数
应急照明设计要义(美标)
ThebasicsofemergencyilluminationEngineersshouldgetinvolvedearlyintheselectionoftheoptimalpowersystemforemergency
lighting
systems.BYTHOMASF.FLICKINGER
pilifeng1
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2020-12-31 15:50
欧美电气标准解读
pycharm英语怎么读_PyCharm常用设置
在左上角File的展开栏的倒数第二行在PyCharm的最右下角有个的样子(在旁边),单击点开就可看到PowerSaveMode选项在这个Currentinspectionprofile中可以设置High
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Level
自学成豺复读鸡
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2020-12-23 17:33
pycharm英语怎么读
Unity的光照渲染
(GlobalIllumination)unity中灯光组件的Mode模式Realtime灯光模式:当LightSetting面板上的Realtime
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(RealtimeG
胖嘟嘟打胖嘟嘟
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2020-12-02 22:35
unity
最新Java Elasticsearch 7.10教程(五)-高亮查询
http发送请求2、基于springbootRepositories3、基于原生RestClient(HighRestClient)推建使用方案2二、具体实现1、直接基于http发送请求参考官方:High
lighting
玄明Hanko
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2020-11-27 18:42
最新
7.10
Elasticsearch
高亮查询
玄明hanko
vscode php插件_visual studio code常见插件
主要功能该编辑器也集成了所有一款现代编辑器所应该具备的特性,包括语法高亮(syntaxhigh
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),可定制的热键绑定(customizablekeyboardbindi
weixin_39969953
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2020-11-20 00:01
vscode
php插件
vscode安装swift插件
外观模式
窗帘类:/***窗帘*/publicclassCurtain{publicvoiddraw(){System.out.println("放下窗帘");}}电灯类:/***电灯*/publicclass
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Phoegel
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2020-11-16 19:16
Apple CarPlay 简介
上图为车载AppleCarPlay一、AppleCarPlay主要功能CarPlay旨在通过
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数据线、蓝牙将iPhone与车载电子
Mac知道
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2020-10-11 04:36
Shanghai international dance center
IwenttoseeawonderfuldancepartywithHanbaoMorethantwohundredactorsinahundredminutespresentoutstandingdanceworksfromancienttomodernChinaandabroadThestage
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isbeautiful
鲜于宇夫
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2020-10-09 13:15
人脸图像光照预处理(1)
人脸图像光照预处理illuminationnormalization(1)文献:EnhancedLocalTextureFeatureSetsforFaceRecognitionUnderDifficult
Lighting
Conditions
gangeqian2
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2020-09-17 16:06
图像处理
illumination
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人脸图像
SQL计算实际工作日(天)及两个时间(工作日)间隔(小时)!
Codehigh
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producedbyActiproCodeHighlighter(freeware)-->去掉法定节假日(周六,周天)和指定节假日USE[DBName]GO/******
weixin_30501857
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2020-09-17 15:20
OGL(教程45)——Screen Space Ambient Occlusion
https://blog.csdn.net/gy373499700/article/details/79111091ScreenSpaceAmbientOcclusiondourememberhowour
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modelbeganevolving
wodownload2
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2020-09-17 14:34
ogl
ssao
数据库版通讯录(上周作业)
/*****************************************************copyright(C),2014-2015,
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Studio.Co.,Ltd.Filename
陆小受
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2020-09-17 13:14
个人
【C】通讯录(链表+文件存储)
/*****************************************************copyright(C),2014-2015,
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Studio.Co.,Ltd.Filename
IVever_KB
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2020-09-17 07:59
项目
C
链表
使用idea搭建maven项目,结果spring-mybatis.xml文件报红“Cannot resolve file 'jdbc.properties' less... (Ctrl+F1) In...
错误如下图:解决方案:暂时只是使用右下角的high
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level来屏蔽,拖动到最左边就行了转载于:https://www.cnblogs.com/dreamChan/p/10479562.html
a2479205512
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2020-09-17 06:52
java
开发工具
2020-09-15
Educationisnotthefillingofapail,butthe
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ofafire.教育不是注满一桶水,而是点燃一把火。
天人合一moonlight
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2020-09-17 05:20
英语
ColorFilter简介
ColorFilter有三个子类分别是PorterDuffColorFilter,ColorMatrixColorFilter,
Lighting
ColorFilter.在应用中用到ColorFilter
Developings
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2020-09-16 23:54
android-主题
区块链知识系列 - 闪电网络(
Lighting
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什么是闪电网络闪电网络是比特币的侧链项目。由于比特币网络可拓展性过低,交易速度慢,交易量又小,导致资源浪费严重。为了解决这一问题,比特币闪电网络在2015年被提出。这个项目在比特币之上建立了一个结算层,也就是侧链。由此使得比特币主网压力减轻,资源浪费变少。闪电网络的底层技术闪电网络底层运用了HTLC技术和RSMC技术,构建了一个个链下支付通道。这些通道合在一起成为一个网络。交易双方的数目比较小的微
搬砖魁首
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2020-09-16 21:11
闪电网络
区块链知识系列
比特币
区块链
闪电网络
Lighting
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比特币侧链
【UE4从零开始 084】间接光照缓存
重新启动间接光照缓存的方法是打开WorldSettings(场景设置)>LightmassSettings(Lightmass设置)>Volume
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Method(体积光照方法)并设置VLMSparseVolume
Lighting
Samples
疯狂暴走哇
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2020-09-16 21:41
UE4从零开始
UE4
间接光照缓存
Flalsh
Lighting
Network(闪电网络)
注明:本文参考了如下链接:原文链接UnderstandingtheLightningNetwork,Part1UnderstandingtheLightningNetwork,Part2UnderstandingtheLightningNetwork,Part3闪电网络本文将在AaronvanWirdum编写的《闪电网络三部曲》的基础上,用更加通俗的语言介绍闪电网络。感谢AaronvanWirdu
train_for_skills
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2020-09-16 21:55
区块链
区块链匿名性研究
FlashLighting
Network
闪电网络原理
Fair
Exchange
闪电网络匿名性
Unity 场景渲染之全局光照(五)
全局光照(简称GI)分为直接光照和简接光照直接光照间接光照改正上面一句话(平行光经由墙面反射的光会照亮这个区域,这就是间接光照的由来)全局光照又分为实时全局光照和烘焙全局光照实时全局光照(RealTime
lighting
奋斗的菇凉
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2020-09-16 21:14
Unity场景渲染
iTerm安装及主题
oh-my-zsh/master/tools/install.sh)"#卸载oh-my-zsh命令:uninstall_oh_my_zsh#语法高亮brewinstallzsh-syntax-high
lighting
george-qian
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2020-09-16 20:56
ue4 录制细节光照模式
有时候做breakdown会需要录制这个模式但是分层里面没有需要一个command来录关卡蓝图里加viewmodelit_detail
lighting
这个就好了
神米米
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2020-09-16 19:46
ue4
3ds Max Shortcuts 快捷键大全
主界面【Q】选择循环改变方式【W】移动【E】旋转【R】缩放循环改变方式【7】物体面数【8】Environment【9】Advanced
lighting
【0】RendertoTextures【1】【2】【
weixin_34355715
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2020-09-16 17:53
Optimizing Graphics Performance (iOS)
Lighting
Performance象素级动态光照计算因为要计算每个受影响的象素而增加大量的计算开销,也会让对象渲染多个pass。尽量
lfhfut
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2020-09-16 15:39
Unity3D
performance
ios
shader
compression
iphone
colors
UTF8文件的签名问题
如果看文件的内容,是看不出任何差别的,以下列文件(schema.sqlite.sql)内容为例:schema.sqlite.sqlCodehigh
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producedbyActiproCodeHighlighter
iteye_15736
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2020-09-16 15:57
TCP服务器客户端进程通信
服务器代码/*****************************************************copyright(C),2014-2015,
Lighting
Studio.Co.,
Jjh449027368
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2020-09-16 09:48
【基础】Unity5.X的阴影烘焙问题
看的阴影烘焙的教学视频是旧版的,很明显Unity5.X的Window>Lightmapping>Bake的菜单变成了Window>
Lighting
>Scene先把最下面的auto去掉,然后在DirectionalMode
攻城狮粥迪
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2020-09-16 05:00
技术
GraphicsLab Project之Physical based Shading-Image based
Lighting
(Specular篇)(二)
日期:2018-03-17来源:CSDN主题:PrefilterEnvironmentMap引言前面的章节里面,我们讲述了如何通过bruteforce的方式去实现Specular的Imagebased
Lighting
i_dovelemon
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2020-09-16 03:56
3D引擎
OpenGL
GraphicsLab
Project
图形分析
GPU
游戏开发
算法设计
Shader
图形试验室
关于SQLServer中的字符存储的问题的测试
--Codehigh
lighting
producedbyActiproCodeHighlighter(fr
cuanji3287
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2020-09-16 02:40
数据库
使sublime text3支持Vue语法高亮显示
1.下载文件链接GitHub-vuejs/vue-syntax-highlight:SublimeTextsyntaxhigh
lighting
forsingle-fileVuecomponents(如果是压缩文件则需要解压
cristina_song
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2020-09-16 02:39
前端
Ogre的三种内置的材质
他们分别为:DefaultSettings,BaseWhite,BaseWhiteNo
Lighting
。他们在MaterialManager::initialise()中被创建。
pizi0475
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2020-09-15 23:29
OGRE
Unity 利用shader将图片设置为灰色不可点击的状态
SubShader{LOD200Tags{"Queue"="Transparent""IgnoreProjector"="True""RenderType"="Transparent"}Pass{CullOff
Lighting
OffZWriteOffFog
Sigh of Allure
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2020-09-15 20:19
Unity3D
shader
两个有序数组合并为一个有序数组
Codehigh
lighting
producedbyActiproCodeHighlighter(freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->1classArraySort
谦虚使人发胖
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2020-09-15 11:04
Java
自定义光照模型
Shader"Custom/
Lighting
Module"{Properties{_MainColor("BaseColor",color)=(1,1,1,1)_AmibentColor("AmientColor
jiangtao_killer
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2020-09-14 22:25
shader
Shader学习笔记(三)自定义光照模型,经典光照模型Lambert与HalfLambert
自定义光照模型#pragmasurfacesurfaceFactionlightModelsurfaceFaction:着色器代码的方法的名字lightModel:光照模型的名称自定义光照模型的命名规则是
Lighting
henger_
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2020-09-14 22:30
Unity
Shader
struts2.0升级到struts2.1.6遇到的问题汇总
struts2.1.6遇到的问题汇总最近项目从struts2.0升级struts2.1,改动还真不少,这里把升级过程中遇到的问题都记录下来:问题一web.xml的变化struts2.1中的写法为:Codehigh
lighting
producedbyActiproCodeHighlighter
teamojiao
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2020-09-14 11:55
json-viewer.js案例
json-viewer.js案例/*[jquery.json-viewer.css]START*//*Rootelement*/.json-document{padding:1em2em;}/*Syntaxhigh
lighting
forJSONob
꧁༺林๑黛๑玉༻꧂
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2020-09-14 09:07
#
Js扩展
Js插件
json-viewer
今天用脚手架搭建了一个项目idea 提示说不知道这个 router-link
(Ctrl+F1)ThisinspectionhighlightsunknownHTMLtags,andletsmarksuchtagsasCustomtoavoidhigh
lighting
themasunknowninfuture
zhangjgit
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2020-09-14 08:29
The State of Rendering – Part 2
InPart1ofTheStateofRendering,welookedatthelatesttrendsinthevisualeffectsindustryincludingthemovetophysicallyplausibleshadingand
lighting
.Part2exploresthemajorplayersinthecurrentVFXandanimationrendering
天才霄
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2020-09-14 04:33
渲染
TinyXml快速入门(增删节点)
Codehigh
lighting
producedbyActiproCode
飞翔天空123
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2020-09-14 00:38
转载
solr高亮设置以及摘要
newSolrQuery(str);//设置高亮,以下两种方式都行(相当于开启高亮功能)//query.setHighlight(true);query.setParam("hl","true");//high
lighting
weixin_34419326
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2020-09-13 23:38
typora生成html添加侧边目录/typora侧边栏与正文,toc都带序号
***粘贴到此处***代码-->hljs.initHigh
lighting
OnLoad();//标题序号计数器varhCount=[0,0,0,0,0,0];//设置计数器functionsetHCount
码小匠---千少
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2020-09-13 20:43
06_工具软件
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