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Linux
lighting
常用的js验证数字,电话号码,传真,邮箱,手机号码,邮编,日期
1、数字CodeCodehigh
lighting
producedbyActiproCodeHighlighter(freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->functiontestisNum
hsapphire
·
2020-09-13 15:05
推荐一款开源的编辑器--NotePad++
,它是个开源项目,使用C++编写:http://notepad-plus.sourceforge.net/支持Windows和LinuxOS程序非常小684K,但功能非常强大,具有SyntaxHigh
lighting
andSyntaxFolding
weixin_33860722
·
2020-09-13 10:24
md文档高亮
参考了个别博客,文档,我选择用一种简单的方式,描述下~my-umi-appwindow.routerBase="/";hljs.initHigh
lighting
OnLoad();varrendererMD
CC_Amber
·
2020-09-13 05:14
总结
如何使用MarkDown 使 代码块高亮
我使用的是Mou,它本身是不支持代码块高亮的,CSDN的在线编辑的代码块是支持高亮的,虽然不太好看使用Mou的时候在文章开头加入hljs.tabReplace='';hljs.initHigh
lighting
OnLoad
李樟清
·
2020-09-13 04:59
工具
unity描边效果
unity实现描边效果的方法,首先准备一个模型导入在unity中,使用默认shader,上传一张原始图,以便后面实现功能效果的对比一、边缘光,这里参照官方的一个SurfaceShaderExample,Rim
Lighting
1
神码编程
·
2020-09-13 02:45
Unity
Unity
Shader
Unreal 4引擎修改记录
1.DeferredDecal类Renderer\Private\Composition
Lighting
\PostProcessDeferredDecals.h:DeferredDecalsimplementation.classFRCPassPostProcessDeferredDecals
mayaworks
·
2020-09-13 02:25
编程札记
Unity Graphics (Unity 图形渲染 ) 官方教程文档笔记系列之十
UnityGraphics(Unity图形渲染)-Everythingfor
Lighting
andRenderinginUnity-主要涉及到光照与渲染方面的知识本文档主要是对Unity官方教程的个人理解与总结
cangod
·
2020-09-13 01:33
Tutorials
Graphics
Unity
Graphics
图形渲染
教程文档
Unity Graphics (Unity 图形渲染 ) 官方教程文档笔记系列之四
UnityGraphics(Unity图形渲染)-Everythingfor
Lighting
andRenderinginUnity-主要涉及到光照与渲染方面的知识本文档主要是对Unity官方教程的个人理解与总结
cangod
·
2020-09-13 01:32
Tutorials
Graphics
Unity
Graphics
图形渲染
教程
文档
笔记
Unity
Graphics
图形渲染
教程文档
通过栈来实现数学表达式的计算
/*****************************************************copyright(C),2014-2015,
Lighting
Studio.Co.,Ltd.Filename
扶我起来,我还能学!
·
2020-09-13 00:17
C语言
vscode小程序插件
下载WeChatSnippetsFeatures特性Syntax-high
lighting
代码高亮Snippet代码片断Emmet代码提示Linting/ErrorCheckingFormatting代码格式化
前端精髓
·
2020-09-12 17:45
JavaScript
小程序
《Normal Mapping》
《NormalMapping》原文地址:https://learnopengl-cn.github.io/05%20Advanced%20
Lighting
/04%20Normal%20Mapping/原文
weixin_30631587
·
2020-09-12 14:27
macOS zsh 命令行新建终端窗口
首先在~/.zshrc中启动osx插件,我一共启用了如下三个插件:plugins=(gitzsh-syntax-high
lighting
osx)source~/.zshrc使其生效命令行输入tab即可自动创建一个终端窗口
SimonLiu009
·
2020-09-12 14:18
MacOS
macOS
zsh
终端
Unity Graphics (Unity 图形渲染 ) 官方教程文档笔记系列之七
UnityGraphics(Unity图形渲染)-Everythingfor
Lighting
andRenderinginUnity-主要涉及到光照与渲染方面的知识本文档主要是对Unity官方教程的个人理解与总结
cangod
·
2020-09-12 12:21
Tutorials
Graphics
Unity
Graphics
图形渲染
教程
文档
笔记
Unity
Graphics
图形渲染
教程文档
CodeBlocks 配色方案设置
官方地址Syntaxhigh
lighting
customcolourthemes有几种经典方案,包括vim,
bat67
·
2020-09-12 12:10
●
IDE/编辑器
【Modern OpenGL】光照基础 Basic
Lighting
原文链接本文地址:http://blog.csdn.net/aganlengzi/article/details/50479605光照基础Basic
Lighting
真实世界中的光照是十分复杂的,需要依赖太多的因素
aganlengzi
·
2020-09-12 12:26
OpenGL
【Modern OpenGL】光照映射
Lighting
Maps
原文链接本文地址:http://blog.csdn.net/aganlengzi/article/details/50542414光照映射
Lighting
maps在前面的教程中,我们讨论了使每个对象都使用一种独有的材质以便光照对它们产生不同的作用
aganlengzi
·
2020-09-12 12:54
OpenGL
SQL Cursor(游标) 基本用法[用两次FETCH NEXT FROM INTO语句?]
Codehigh
lighting
producedbyActiproCodeHighlighter(freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->1table1结构如下
DunDunM
·
2020-09-12 10:31
游标
存储过程
sql
OpenGL基础52:阴影映射(上)
Advanced-
Lighting
/Shadows/Shadow-Mapping一、游戏中的阴影阴影是光线被阻挡的结果,当一个光源的光线由于其他物体的阻挡不能够达到一个物体的表面的时候,那么这个物体就在阴影中了
Jaihk662
·
2020-09-12 05:04
#
openGL
openGL
OpenGL学习入门: 光照示例
Thisprogramdemonstrateswhentoissue
lighting
andtransformationcommandstorenderamodelwithalightwhichismovedbyamodelingtransformation
skyman1972
·
2020-09-11 16:05
OpenGL
OpenGL ES系列 之 提高-3:光照
glEnable(GL_
LIGHTING
);glEnable(GL_LIGHT0);第一行窃谒怠耙泄狻保谑鞘澜缇陀泄饬恕5诙惺窃谒荡蚩?
carlward
·
2020-09-11 14:22
WinCE
OpenGL
ES
太科幻了,这台车我都不敢相信它会在9月底上市,超期待!
【有车以后新车资讯】继高合HiPhiX发布可进化的车门系统后,近日华人运通官方又发布了高合HiPhiX的可进化自定义数字灯光系统,含PML(ProgrammableMatrix
Lighting
)可编程智能大灯和
有车以后
·
2020-09-11 00:00
AirBuddy让你在Mac上像iPhone一样使用AirPods
AirPods的问世,可谓是好评不断,不能说它是卖的最好的配件,因为据统计苹果销量最高的配件是
lighting
数据线,但是它可以说是最受欢迎的配件,AirPods一代发布之后,虽然最终官网价格落到了1276
在那遥远的故乡
·
2020-09-10 23:40
mac软件专题
空间坐标转换
我们知道在3D画面渲染过程中对于模型的计算的一部分被称为Transformingand
Lighting
(T&L)阶段,其中
Lighting
表示光照,而Transforming就是指的坐标变换,这两部分的计算也是
weixin_33774308
·
2020-09-10 19:22
elasticsearch7.0.1-highlighter高亮检索详解
highlighter高亮检索详解参考官网https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/reference/current/search-request-high
lighting
.html
JornTang
·
2020-09-10 18:54
java
spring
Java
RestClient
Api
elasticsearch
汉字转拼音缩写的函数(VB)
汉字转拼音缩写的函数(VB)Codehigh
lighting
producedbyActiproCodeHighlighter(freeware)http://www.CodeHighlighter.com
iteye_7408
·
2020-09-10 14:30
Texture Mapping
IntroductionAfteradding
lighting
,youmaystillnotbehappywiththerealismofyourobjects.Thistutorialwillshowyouhowtoaddtexturestoyourpolygons.Thisisknownastexturemapping.Thefirststepintexturemappingistoactua
dnj630
·
2020-09-10 13:32
OpenGL
ES
light map 的改进策略
1,
Lighting
TechnologyoftheLastOfUs(Sig2013)这篇文章主要阐述了两个思想:1烘培方向性,如下两张图的对比,可以看出2,接缝的最小二乘法优化二,EfficientIrradianceNormalMapping
不负初心
·
2020-09-10 10:57
Unity_Shader中一些常用变量和函数的集合(更新中)
在
Lighting
.cginc中的变量_WorldSpaceLightPos0:光源方向(受标签“LightMode”影响)_LightColor0:光源强度&光源颜色(受标签“LightMode”影响
诡白丷
·
2020-09-06 17:15
Unity3D学习
游戏开发
shader
关于球面谐波
你可以在一个点或者IBL(image-based
lighting
)上进行环境光遮蔽(DO,directionalocclusion)编码。
weixin_34384557
·
2020-08-26 23:46
聊聊Unity2018的LWRP和混合光照
主要涵盖了**Scripting、Assetsbundle、Tilemap、Graphic、UGUI、Asset、Profiler、App、Shader、Timeline、
Lighting
**等领域,其中会着重介绍一下
weixin_30882895
·
2020-08-26 23:48
[高级光照]球谐光照
SphericalHarmonic
Lighting
(球谐光照)RobinGreen这篇文章只是SphericalHarmonic
Lighting
这个论文的解释,看的时候请参照原文,原文需要一定的数学与信号处理
pizi0475
·
2020-08-26 23:17
其它文章
图形引擎
算法相关
3D数学
引擎开发
游戏引擎
渲染效果
2019.2的lwrp
关于Quality,
Lighting
,Shadows,Advanced跟之前差不多,其中shaderVariantLogLevel是我们输出shader的一些错误或提示信息。重
llsansun
·
2020-08-26 23:20
lwrp
Unity Shader URP 学习 《Built-in和URP中光照的区别》
Built-in光照文件
Lighting
.cginc引用Unity
Lighting
Common.cginc、UnityGBuffer.cginc、UnityGlobalIllumination.cgincURP
enk_2
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2020-08-26 23:58
Spherical Harmonics
Lighting
SphericalHarmonics在图形学中的用处发展的越来越多,只需要计算很少量的系数而在运行时不用处理大量的数据。用SphericalHarmonical可以模拟RTGI。一、球面调和函数球面调和函数SphericalHarmonicsSH是定义在球面坐标系的一组函数,构成球面上的一组标准正交基,是作用于频率空间的,通常情况下,SH的定义是在复数域,在做光照计算时主要是用实数域。球坐标:(x
bbvs1
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2020-08-26 23:33
基于物理的渲染—基于球面调和基的实时全局光照明
迪士尼在2012年Siggraph会议上发表的PBRcourse中提到,他们在PBR的渲染管线中加入了IBL(ImageBased
Lighting
)使得渲染结果更加真实。
UWA
·
2020-08-26 23:08
惟学无际
学术论文
上篇:基于球面调和基的实时全局光照明
迪士尼在2012年Siggraph会议上发表的PBRcourse中提到,他们在PBR的渲染管线中加入了IBL(ImageBased
Lighting
)使得渲染结果更加真实。
jaccen
·
2020-08-26 23:06
杂记
Unity渲染管线细节(Rendering Pipeline Details)
8-30完成翻译目录:Deferredshadingrenderingpath(延迟着色渲染路径)ForwardRenderingPathDetails(前向渲染路径细节)LegacyDeferred
Lighting
RenderingPath
ferrilin
·
2020-08-26 23:51
unity
shader
ShaderLab
SalesForce开发中的
lighting
零基础入门第一篇
lighting
的官网文档Api链接:https://resources.docs.salesforce.com/206/latest/en-us/sfdc/pdf/lightning_experience_guide.pdf
高级java劝退师
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2020-08-26 15:42
Salesforce
Unity3D 利用Highlighing System插件使物体轮廓高亮显示
也可以在脚本里添加:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingHigh
lighting
S
胃药
·
2020-08-26 13:19
Unity3D
unity3d
鼠标
Highlighing
System
deferred shading VS deferred
lighting
#brief-所谓tilebaseddeferredshading(渲染算法,非mobilegpu的tbdr架构),就是把deferredshading的shading阶段的二层循环的顺序换一下,不再是一个个光源地draw,而是一个个tile地draw(每个tile有lightlist)-tilebasedforwardshading,就是先把影响每个tile的lightlist搞出来,然后用te
killer4747
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2020-08-26 13:54
GPUPro
Lighting
ColorFilter笔记
http://stackoverflow.com网站上看到了别人修改button的颜色,点击效果什么的,突然看到可以用button.getBackground().setColorFilter(new
Lighting
ColorFilter
fancylovejava
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2020-08-26 12:47
Android
High
Lighting
System插件的使用以及一些问题
笔者使用的是V4.0版本,使用起来十分方便1.给需要产生高亮效果的物体添加Highlighter脚本2.给摄像机添加High
lighting
Renderer脚本3.自己写控制脚本,调用Highlighter
dly215011
·
2020-08-26 12:04
unity3d
插件
High
lighting
SystemDemo-其他Demo
一、High
lighting
SystemDemo-02Colors1.主要演示Highlighter的Tween属性列表的Gradient属性,Duration属性,LoopMode属性,Delay属性
lsw5530
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2020-08-26 12:23
Highlighting
System
Salesforce知识整理(一)之Lightning Web Component Tools
SalesforceCLIVisualStudioCode(VSCode)DeveloperHub(DevHub)开启DevHub相关资料茶余饭后的总结LWC知识整理(一)最近Salesforce那群闲不住的研究员又推出了一款针基于Web的开发组件-
Lighting
WebComponent
weixin_30790841
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2020-08-26 11:06
Salesforce Lightning - 常用标签整合
aura:component
Lighting
组件,implements="flexipage:availableForAllPageTypes":在LightningAppBuilder中使用。
Rose丶
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2020-08-26 11:38
SalesForce
SalesForce学习
七牛云存储____官方js上传(基于pupload插件)
">MyJSP'index.jsp'startingpage七牛云存储平台官方js上传hljs.initHigh
lighting
OnLoad();$(function(){varuploader=Qiniu.uploader
良品信息
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2020-08-26 07:09
云存储与CDN
oh-my-zsh 效率插件
命令语法亮度插件zsh-syntax-high
lighting
下载gitclonehttps://github.com/zsh-users/zsh-syntax-high
lighting
.git${ZSH_CUSTOM
ruglcc
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2020-08-25 07:26
命令
oh-my-zsh好用的插件
在home目录下的.zshrc文件配置plugins=(gitosxautojumpzsh-autosuggestionszsh-syntax-high
lighting
)zsh-autosuggestionsgitclonehttps
流风雨情
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2020-08-25 07:57
工具类
mac上安装的vagrant集成环境lnmp/centos7安装zsh和插件zsh-syntax-high
lighting
参考文章,文章是在centos7上安装的,我使用的是vagrant安装lnmp集成环境,然后在里面安装的oh-zsh,因为我mac上iterm2就使用的是zsh,brewinstallzsh安装和插件参考文章,我不像别人一样,我会标注来源出去https://www.jianshu.com/p/d194d29e488c?open_source=weibo_searchhttps://www.jian
青春已被放纵了
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2020-08-25 04:37
vagrant
mac
zsh
JS控制图片显示的大小(图片等比例缩放)
代码Codehigh
lighting
producedbyActiproCodeHighlighter(freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->最新javascript
weixin_34270606
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2020-08-24 23:25
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