E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
linerenderer
Unity 通过
LineRenderer
绘制两点之间的直线
privateLineRendererline;//画线line=this.gameObject.AddComponent();//只有设置了材质setColor才有作用line.material=newMaterial(Shader.Find("Particles/Additive"));line.SetVertexCount(2);//设置两点line.SetColors(Color.yell
鬼谷传人
·
2020-06-27 04:58
VR
unity
LineRender
关于用
LineRenderer
实现画图功能
关于用
LineRenderer
实现画图功能//Acodeblockvarfoo='bar';//AnhighlightedblockusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
黑火石科技
·
2020-06-24 18:18
unity
unity实现点线动画 免费下载
微信号:ITComputerGraph更多精彩内容,关注公众号《IT木子李》主要应用
LineRenderer
组件实现连线效果,根据距离判断是否需要连接,并设置透明度;直接上代码;usingUnityEngine
linda012518
·
2020-06-24 05:31
Unity
U3D
画抛物线轨迹
使用
LineRenderer
画出轨迹,核心公式:d=v0t+12at2d=v_0t+\frac{1}{2}at^2d=v0t+21at2//设置
LineRenderer
顶点数量intpointCount
maiYo_
·
2020-06-24 00:12
Unity
《UnityAPI.
LineRenderer
线性渲染》(Yanlz+Unity+SteamVR+云技术+5G+AI+VR云游戏+
LineRenderer
+SetColors+立钻哥哥++OK++)
《UnityAPI.
LineRenderer
线性渲染》版本作者参与者完成日期备注UnityAPI_
LineRenderer
_V01_1.0严立钻2020.05.23#《UnityAPI.
LineRenderer
VRunSoftYanlz
·
2020-06-22 07:11
VR云游戏实战零碎技术点
Unity开发基础
UnityAPI
Unity中利用C#语言控制Line Renderer绘制自己想要的函数曲线
利用
LineRenderer
组件绘制自己想要的函数曲线前言首先声明我是一名Unity爱好者,目前小白,把最近研究的记录下来,方便以后参考,有不足支撑希望大家共同探讨。
福大哥
·
2020-06-22 04:35
经验
Unity 画折线图
此处的unity版本为5.6,不同的的版本,有些API可能不一样Unity在不使用第三方插件的前提下画折线图,目前比较好用的方法是用Unity自带的
LineRenderer
组件,别的不说,先上代码:usingSystem.Collections
CC_childe
·
2020-06-21 17:09
unity
Survival Shooter Tutorial中文解析(四)
Zombunnydeath;预设文件夹中,选择GunParticles,通过齿轮复制该组件,选中Player的子对象GunBarrelEnd,通过齿轮粘贴为新组件;为GunBarrelEnd添加新组件
LineRenderer
Lv1_Sans
·
2020-04-05 06:40
unity利用
LineRenderer
在两点之间生成抛物线
因为VR中的瞬移标志有时候感觉不太明显,所以想要在手柄和标志之间生成一条抛物线,总结了一下抛物线的基础知识。平抛运动平抛运动平抛运动可用两种途径来解答:一种是位移路径,另一种是速度路径。位移路径水平:s=vth=Vot+0.5gt*t,Vo为竖直方向的初速速速度:Vx=s/tVy=Vo+gtLineRenderer的用法常用的属性有:alignment:组件是否面向相机endColor,start
xiaoxingyun
·
2020-03-20 04:11
<转载>Unity3D中
LineRenderer
的使用
原文地址:Unity3D中
LineRenderer
的使用
LineRenderer
线渲染器主要是用于在3D中渲染线段,虽然我们也可以使用GL图像库来渲染线段,但是使用
LineRenderer
我们可以对线段进行更多的操作
白水SR
·
2020-03-09 00:44
LineRenderer
初探
如图给角色绘制游戏中可见的视野范围:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassLineRenderSee:MonoBehaviour{publicfloatfieldOfViewAngle=90;publicfloatviewDistance=10;publicColortheColor=Color.yellow;publicfloat
超级大柱子
·
2020-02-28 19:13
构建2D弧形“平台”
需求通过设置参数来生成一个弧形“平台”,玩家角色可在其上移动(平台需有物理体)画弧工具测试.gif方案构建平台外观(画出平台)使用
LineRenderer
构建2D弧形“平台”使用EdgeCollider2D
全新的饭
·
2020-02-19 04:21
Unity图形渲染的一些其他模块
天空盒的创建修改.CubeMap像一个盒子一样,六面反光贴图,显示一些需要映射周围景色的高光物体.Halo&LensFlareLensFlare:模拟真实镜头的光晕,通常放在太阳的位置.Halo:模拟点光周围的光晕
LineRenderer
数9寒冬
·
2020-02-15 02:12
Unity插件 - MeshEditor
p=323之前,因为工作需要,项目中需要动态生成很多的电线,不能事先让模型做好,更不能用
LineRenderer
之类的,因为画出...2016-05
逆茪
·
2020-02-07 20:34
Unity入门:快速做一个上瘾的小游戏
本文转自UnityConnect博主MichaelWang主要学习的知识点:Joint2D组件
LineRenderer
组件Gizmos.Draw可视化范围随机生成平台的方法Joint2D组件Unity自带了非常多的
Uonfan
·
2020-01-10 12:38
Unity
LineRenderer
射线检测 激光攻击
在进行激光攻击的脚本编写前,我们先进行一定程度的想象,思考激光和普通的远程攻击有哪些不太一样的地方。正常的远程攻击例如子弹,箭矢,技能波等,都有明确的弹道,且无法同时命中多个敌人,只要命中敌人后就会被销毁。(特殊技能除外)但激光可以认为是一种持续性的范围伤害,只是它的范围(长度)是不固定的,在激光的发射阶段,它会在第一个被命中的目标或障碍物处截断。激光成型后,一般来说,它将不再被运动的生命体目标截
汐夜
·
2019-12-26 20:00
2019-01-18 3D Metal Printing
unity使用
LineRenderer
实现飘带飞舞的效果2018年02月11日12:08:36刘峰1011阅读数:1693核心就是控制飘带上的每一个点,计算出相应的位置,然后使用
LineRenderer
LunarShade
·
2019-12-01 06:42
深入了解Unity中
LineRenderer
与TrailRenderer
最终我们可以实现类似这样的一个效果:TrailRenderer.gif接下来,我们先了解
LineRenderer
。稍后的TailRenderer情况类似。创建LineRenderLine
AndrewFan
·
2019-11-07 15:08
unity实现屏幕上写字效果
本文实例为大家分享了unity实现屏幕上写字效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下先建立一个RawImage,然后再在这个图片上加个
LineRenderer
组件,再建个材质球,把材质球的Shader改成
人生若只如初见~~~
·
2019-07-16 11:56
在unity屏幕上实现写字的效果
先建立一个RawImage,然后再在这个图片上加个
LineRenderer
组件,再建个材质球,把材质球的Shader改成Particles/Additive,把材质球拖给
LineRenderer
组件的Materials
人生若只如初见~~~
·
2019-07-09 16:04
LineRenderer
运用之画板的实现
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingUnityEngine.EventSystems;publicclassSharedARManager:MonoBehaviour{privateboolistouchUI;publicGameObjec
Cxihu田树东
·
2019-05-30 18:36
绘图画线
Unity Line Renderer组件常用属性
LineRenderer
(线条渲染器)这个组件可以在场景中渲染出"线",比如说:做出手枪瞄准敌人时有红外线的射击辅助线,可以用
LineRenderer
来完成不过这个组件对新手还是有些不友好的,看到下面的属性就头大
戒生
·
2019-05-16 10:10
unity
Unity3D 组件 LineRendererde的使用
最近项目需要用绘制动态的折线,看了一些网上图表插件没有自己需要的功能,所以学习了一下
LineRenderer
组件,并把这两天学习的笔记整理一下,留作备忘。
会飞的小老鼠
·
2019-04-12 15:21
Unity3D
unity3D
linerenderer
Unity中使用
LineRenderer
画线条
usingUnityEngine;publicclassDraw:MonoBehaviour{[Header("线条预制体")]publicGameObjectlinePrefab;//线条渲染器privateLineRendererline;//顶点下标privateinti;voidUpdate(){//鼠标左键按下瞬间if(Input.GetMouseButtonDown(0)){GameO
OneWord233
·
2018-11-19 11:29
Unity
Unity 官方教程 Survival Shooter (五)
先在GunBarrlEnd上加入
LineRenderer
组件,这是一个可以画多节线段的组件。
迷途小路
·
2018-11-16 17:43
Unity 使用
LineRenderer
做画线游戏
前段时间公司要求做一款画线游戏,经历了许多坑之后,最终确定使用
LineRenderer
来做,然后又是一系列的坑,好在最后还是做出来了,给大家分享下代码:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
张大胖的胖
·
2018-11-02 11:20
随笔
LineRenderer
画线
Unity
unity3d 线性渲染器 lineRender的简单使用
首先创建空物体GameObject,添加组件
LineRenderer
.添加如下脚本:publicGameObjectLineRenderGameObject;//GameObject空物体publicLineRendererlineRender
考班格
·
2018-08-29 22:58
unity3d
C#
菜鸟学习编程之路
使用
LineRenderer
制作简易的写字板
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassDrawLineScript:MonoBehaviour{LineRendererli;intnum;voidStart(){li=GetComponentLineRenderer>();num=0;li.positionCount
hujinbo_rabbit
·
2018-08-03 17:40
unity
linerenderer
在Game窗口中任意画线
1,设置
linerenderer
的颜色和其它参数。2,新建一个空物体挂脚本。
天人合一peng
·
2018-06-04 09:25
unity
linerenderer
画线
Unity Draw Line on Canvas
2、
LineRenderer
文档中描述为TheLineRenderercomponenttakesana
mawentao8866
·
2018-03-23 11:11
Unity
Unity
LineRenderer
任何一个无规则曲线它都是有若干个线段组成,及时是圆形它也是又若干个线段组成的,也就是说将若干个线段拼接起来就是我们须要的无规则曲线~那么在3D的世界中我们须要知道XYZ三个点来确定一条3D线段。Debug.DrawLine绘制的线条只会在编辑器中显示,在真实的场景中不显示,所以要想在游戏中显示线条,必须使用LineRendererusingSystem.Collections;usingSyste
福州-司马懿
·
2018-01-10 10:30
Unity
unity中cube做椭圆(或圆)运动且绘制轨迹
首先在cube上挂上
LineRenderer
组件,要是绘制圆就是w,h值一样,因为椭圆的参数方程是x=acosθ,y=bsinθ;圆的参数方程是x=rcosθ,y=rsinθ;usingSystem.Collections
HMY轩园
·
2017-12-08 04:26
[Unity3D] 技能释放方向指示的一种实现方式(移动平台)
基本原理:通过Input.GetTouch().position,获得触摸位置并根据手指移动方向来计算出技能释放方向,然后通过
LIneRenderer
生成方向指示线,实现类似于《王者荣耀》指向性技能释放时的方向指示效果
薯條
·
2017-10-16 16:17
使用Unity实现动态2D水效果
我们将会使用
LineRenderer
,MeshRenderer,触发器(Trigger)和粒子来创造这个水效果。最终的的效果将会包含波浪和水花溅起的特效,你可以直接加入自己的游戏中。
000000000000O
·
2017-09-06 13:45
unity_plugin
Unity制作《水果忍者》刀光特效
最近在学习Unity中的
LineRenderer
组件的时候,突发奇想,想到怎么实现水果忍者的刀光特效制作起来并没有想象的那么难,只是想让其逼真起来的话需要一张好的材质贴,博主找了一张不是很完美的贴图,实现了下最终效果图如下该
即步
·
2017-04-29 15:16
移动游戏开发
Unity游戏开发
Unity画线(自定义线)
之前一直在想怎么画自定义线,一开始想到有两种方法1.用拖尾效果(trailRenderer)2.
lineRenderer
后面还是选用
lineRenderer
,虽然这个会生成N多个点,对性能不知道会有多大影响
L_Bacu
·
2017-04-11 10:41
unity
两个球之间用线连接,且线也要绕中心球旋转
在球上添加
LineRenderer
组件,同时在这个有
LineRenderer
组件的物体上添加脚本如下:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassxianRotate
卡洛斯-曹
·
2017-03-27 01:03
unity中C#编程问题
Unity中画实线与虚线
试了一下Unity的
LineRenderer
加上一个材质来画虚线,但是它是把我们的贴图给拉伸覆盖创建出来的mesh的,忘记保存我的实验效果了。。。可能改改Shader还可以用吧。
cheng624
·
2016-11-24 14:02
unity
画线
虚线
Unity
Unity3D 使用 GL 绘制线条
在前两篇中,我们使用了Graphics(查看详情)以及
LineRenderer
方法绘制线条(查看详情),这次我们通过GL来绘制线条,这种方法与前两种方法相比,效率与性能上面差不多。
pizi0475
·
2016-08-30 18:35
Unity3D
游戏引擎
图形引擎
引擎开发
Unity实现绘制线断一 ————利用
LineRenderer
组件划线的两种方式
这几天,做项目的时候需要用到绘制线的功能,我之前做过划线的功能,总体来说就是三种方式,一种是
LineRenderer
组件,第二种是GL绘制线,第三种就是Vectrosity插件,他可以绘制各种各图形,1
速度速度撒
·
2016-07-01 14:02
组件
Line
Renderer
Unity3D
Unity实现刺客信条灯光的思路探究
初期原型思路分析1.引擎自带灯光组件,变换颜色,变换transform2.
lineRenderer
画线组件,模拟灯光效果,
linerenderer
打到人物身上效果逼真
赵青青
·
2016-06-25 16:00
unity关于lineRender平滑画线问题
使用lineRender的时候需要在摄像机上加上组件linerender可以调节粗细颜色之类可以简单下面方法测试voidStart(){
lineRenderer
=gameObject.GetComponent
shenmifangke
·
2016-02-01 16:00
unity
画线
平滑
LineRenderer
Vectrosity
LineRenderer
组建实现激光效果
这个用到了
LineRenderer
组建 我这里用射线检测。 创建一个圆柱体,添加
LineRenderer
组建。
·
2015-10-28 09:01
in
Unity3d
LineRenderer
画线
2、线段样式线段的样式由
LineRenderer
组件的材质控制3、坐标系
LineRenderer
使用了2种坐标系:World和Location。在设置目标点的时候需要注意你使用的坐标系是哪一种。
七大黍
·
2015-03-05 10:18
Unity3d
LineRenderer
画线
2、 线段样式线段的样式由
LineRenderer
组件的材质控制3、 坐标系
LineRenderer
使用了2种坐标系:World和Location。
book_longssl
·
2015-03-05 10:00
3d游戏开发
Unity3D游戏
Unity3D培训
Unity培训
unity3D学习
Unity绘制贝塞尔曲线
第一步创建一个空游戏对象,然后添加
LineRenderer
组件(Component->Effects->
LineRenderer
)第二步:创建一个脚本Bezier脚本如下usingUnityEngine
强哥的私房菜
·
2014-12-26 14:47
Unity
[Unity3d]水果忍者-声音和刀光的实现
主要效果实现步骤1.实现划线原理:主要是用到Effet->
LineRenderer
组件(线渲染器),这个可以实现画出线条,具体可以参考官方的文档:http://game.ceeger.com/Script
蓬莱仙羽
·
2014-01-20 00:00
水果忍者
unity水果忍者
刀光实现
Unity3D
Unity3D开发之利用
LineRenderer
画曲线
usingUnityEngine; usingSystem.Collections; usingSystem.Collections.Generic; publicclassLinearDrawLine:MonoBehaviour{ privateintpointCnt=0; publicColorc1=Color.red; publicColorc2=Color.blue; priv
lihandsome
·
2013-10-30 14:00
unity3d
Unity3D中
LineRenderer
的使用
LineRenderer
线渲染器主要是用于在3D中渲染线段,虽然我们也可以使用GL图像库来渲染线段,但是使用
LineRenderer
我们可以对线段进行更多的操作,例如:设置颜色,宽度等。
zuoyamin
·
2013-05-31 09:00
unity3d
LineRenderer
unity3d 画线(
LineRenderer
方式)
属性物料从该列表中的第一材料是用来呈现线条。位置三维向量点连接的阵列。大小在此行中的段的数量。参数每行的参数列表:StartWidth在第一线位置的宽度。EndWidth在最后一行的位置的宽度。“开始彩色”在第一行的位置的颜色。结束颜色在最后一行的位置的颜色。使用世界空间如果启用,对象的位置将被忽略,线提供世界各地的起源。#pragmastrictvaraMaterial:Material;pri
李发展
·
2013-03-12 11:18
Unity
3D
上一页
1
2
3
4
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他