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lua游戏开发实践指南
C#中的文件操作
比如说,在
游戏开发
的过程中的背包存储物品、存档等操作都涉及很多相关的文件操作的部
ht_game
·
2024-02-05 04:08
c#
oracle
开发语言
【汉诺塔】小
游戏开发
教程
游戏简介汉诺塔是源于印度一个古老传说的益智游戏,传说大梵天创造世界的时候顺便搞了三根柱子,一根柱子上摞着一堆从大到小的圆环,他命令婆罗门把圆环全部移动到另一个柱子上,依旧是从大到小,且移动规则如下:1.一次只能把一个圆环从一根柱子移动到另一根柱子上2.圆环的上面不能放比它大的圆环详细介绍及解法请参考文章:汉诺塔与递归。最终的成果示例请点击:汉诺塔小游戏。温馨提示:本篇教程属于从头到尾面面俱到型,虽
街角小林2
·
2024-02-05 01:20
强化阅读
overview,background,hypothesis,scope)Mainbody(strategy,methodology,limitation)Conclusion(outcome,eva
lua
ti
AlistenLee
·
2024-02-05 00:29
人脸数据集:The Database of Faces (AT&T)
参考来源:Toeva
lua
tetheprotectionprovidedbyourconstructionsagainstinferenceattacks,weusetheAT&TFacesdataset
superdont
·
2024-02-04 22:00
图像加密
人工智能
机器学习
计算机视觉
算法
opencv
vulhub中Apache APISIX 默认密钥漏洞复现(CVE-2020-13945)
ApacheAPISIX将使用默认的管理员Token`edd1c9f034335f136f87ad84b625c8f1`,攻击者利用这个Token可以访问到管理员接口,进而通过`script`参数来插入任意
LUA
余生有个小酒馆
·
2024-02-04 22:23
vulhub漏洞复现
apache
自动自发很重要-90-9-83
我们对儿子的昵称)在家完全没课、等成绩、没作业的第一天,我们回到家时,小崽给我展示了他今天在家里编程小成果“托盘接苹果”游戏,作为小游戏的资深玩家的我和先生,纷纷在电脑上一显身手,并把客户体验直接反馈到
游戏开发
者
萌萌2020
·
2024-02-04 20:49
超详细从零开始实现打ab包,ab包上传服务器,从服务器上加载ab包(用nginx搭建文件服务器),实现热补丁功能(基于x
Lua
)
前言:Unity编辑器版本:2019.4.0以下文件命名和目录最好与本人一致一、创建一个空白U3D项目二、搭建x
Lua
环境从github上下载x
Lua
工具包导入x
Lua
工具包,并配置开发环境首先将x
Lua
ysn11111
·
2024-02-04 20:57
服务器
unity
nginx
lua
关于勇气
百万军中来去自如,单枪匹马突重围,救刘氏幼主于敌阵之中,那是一种对自身武艺的信赖,和对仁德之主的忠义,这么多年,三国故事为我中华儿女广为传颂,就是邻邦日本也深切拜读,衍生出很多三国的研究学者,艺术工作者以及
游戏开发
者
中野圭吾
·
2024-02-04 20:08
【FAS Survey】《Deep learning for face anti-spoofing: A Survey》
ZitongYu/DeepFAS文章目录1Introduction&Background1.1FaceSpoofingAttacks1.2DatasetsforFaceAnti-Spoofing1.3Eva
lua
tionMetrics1.4Eva
lua
tionProtocols2DeepFASwithCommercialRGBCam
bryant_meng
·
2024-02-04 19:35
CNN
/
Transformer
深度学习
人工智能
人脸活检
FAS
PAs
Unity3D DrawCall和openGL、光栅化等有何内在联系详解
前言Unity3D是一款跨平台的游戏引擎,广泛应用于
游戏开发
领域。在Unity3D中,DrawCall是一个重要的概念,它与OpenGL、光栅化等技术有着密切的内在联系。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:06
unity
游戏引擎
材质
运维
服务器
Unity3D 帧同步的原理与常用的处理方式详解
前言Unity3D是一款广泛应用于
游戏开发
的跨平台游戏引擎,其帧同步技术是实现多人游戏联机的关键之一。本文将详细介绍Unity3D帧同步的原理以及常用的处理方式,并给出相关的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:06
java
服务器
网络
unity
游戏引擎
Unity3D 如何获取动态生成的物体的数据详解
在
游戏开发
过程中,我们常常需要动态生成物体,并获取它们的数据来实现一些特定的功能。本文将详细介绍如何在Unity3D中获取动态生成物体的数据,并提供相应的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:06
android
unity
游戏引擎
服务器
算法
游戏
Unity3D 游戏中的自动寻路有怎样的算法详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀在
游戏开发
中,自动寻路是非常重要的功能之一。它可以使游戏角色自动穿越复杂的地形、避开障碍物并找到最短路径。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:05
算法
游戏
unity
游戏引擎
Unity3D 法向量和法线详解
前言在Unity3D中,法向量(NormalVector)和法线(Normal)是
游戏开发
中常用的概念。它们在计算机图形学中起着重要的作用,用于确定物体的表面方向和光照效果。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:35
算法
unity
游戏引擎
游戏
Leveraging Jexl in JavaScript: Practical Scenarios and Code Examples
JavaScriptExpressionLanguage(Jexl)isapowerfullibrarythatallowsdeveloperstosafelyeva
lua
teexpressionstringsagainstacontextobject.It
进击切图仔
·
2024-02-04 18:21
javascript
开发语言
ecmascript
亲子日记第13天18年10月16日天气阴有雨
我又说了一个“爽歪歪”,看来有点难度,手托着下巴,想了好长时间,小声的拼了出来“shuang
lua
i
lua
i”,我强忍住笑,对他说,把
娟_2f94
·
2024-02-04 17:50
Lua
变量
变量程序在执行代码的时候,需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值
Lua
中有三种类型变量:1.全局变量2.局部变量3.表中的域
Lua
中变量全是全局变量,那怕是语句块或是函数里,除非使用关键字local
IT白鸽
·
2024-02-04 17:41
[1]游戏编程系列-VisualStudio配置第三方库详解-SDL
读完这篇文章你将了解:C/C++的编译过程VS使用第三方库的配置配置学习
游戏开发
的常用库:SDLC/C++的编译过程在了解如何配置前了解C/C++的编译过程十分重要。了
haunan
·
2024-02-04 17:07
游戏编程
sdl
游戏
visual
studio
c++
unity可以直接转h5吗_Unity对H5小
游戏开发
的支持—Project Tiny
ProjectTinyProjectTiny是一种新的模块化Unity运行时和编辑器模式,旨在构建可以即时加载而无需安装的游戏和体验。截至今天,它可以通过软件包管理器作为Unity2018.3的预览包,称为TinyMode。ProjectTiny为开发人员提供了快速创建高质量2D即时游戏和可播放广告所需的工具,这些游戏体积小,并且可以在各种移动设备上快速启动。查看TinyArmsRevenge小游
没有故事男同学
·
2024-02-04 16:18
unity可以直接转h5吗
分布式学习笔记-基于
lua
实现Redis分布式锁
redis分布式锁的底层原理我们先通过一张图来对Redis分布式锁有一个只管的感受加锁的机制我们先来看上面的流程图,现在客户端1需要加锁,通过jedis访问redis资源,然后发送
lua
脚本到redis
panda_parallel
·
2024-02-04 16:47
个人学习笔记
Redis学习笔记---Redis的分布式锁框架Redisson
1.Redisson分布式锁的实现原理由下图可知Redisson锁实现是由
lua
脚本加锁实现的watchdog小程序可以续租锁,通过锁的可重入机制,可以延长锁的时
馒头太帅了
·
2024-02-04 16:47
Redis
设计模式学习笔记03(小滴课堂)
介绍常见的工厂设计模式和应用电商支付里面的案例-简单工厂模式的
实践指南
和应用1.先创建一个抽象类:创建实现类:3.创建工厂类测试:总结:如果我们只是简单的对象的创建,是不需要使用工厂类设计模式的,直接new
抹茶味的西瓜汁
·
2024-02-04 16:39
设计模式
设计模式
学习
笔记
游戏行业开发哈希竞猜
游戏开发
搭建
移动游戏市场份额超七成,PC游戏市场持续萎缩1、移动游戏得益于其广泛的受众规模和碎片化娱乐的特征,市场规模遥遥领先于其他任何平台类别的游戏。2020年中国移动游戏市场实际销售收入达2096.76亿元,占整体收入比例达到75.24%。客户端游戏市场处于存量竞争阶段,发展速度放缓,但由于端游的用户往往经验丰富、游戏忠诚度较高、且付费习惯稳定,所以端游未来仍将稳定占据一定的市场份额。2020年中国端游市
hashgame777
·
2024-02-04 15:25
Charles抓包教程
文档用途:支持
游戏开发
者学习Charles抓包,辅助SDK接入问题排查和反馈。1关键定义Charles:PC端网络封包截取工具,可用于截取移动端APP与服务器端网络通讯协议内容。
忆中异
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2024-02-04 14:46
C#(C Sharp)学习笔记_前言及Visual Studio Code配置C#运行环境【一】
前言这可以说是我第一次正式的踏入C#的学习道路,我真没想过我两年前是怎么跳过C#去学Unity3D
游戏开发
的(当然了,
游戏开发
肯定是没有成功的,都是照搬代码)。
tiamo_16
·
2024-02-04 12:42
C#学习笔记
vscode
c#
ide
企业级IT应用运维监控:层次架构设计与
实践指南
前言企业基本都有自己的IT系统,而每个IT系统都有自己的监控系统。企业级的IT应用监控架构是一种综合性的解决方案,涉及到很多层级和相应的工具。随着企业IT系统的规模和复杂程度的不断增加,监控和管理系统也面临着越来越大的挑战。大家有时在建立监控时,不知道从何处入手;有时建立监控系统后,发现很多的盲点无法监控到。监控是IT运维系统中至关重要的一环,所以针对以上问题,本文将分享IT应用运维监控的基本原理
知白守黑V
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2024-02-04 12:52
系统运维
安全运维
等保建设
应用监控
运维监控
监控原理
运维系统建设
APIs监控
Grafana
Prometheus
【Canvas】入门 - 实现图形以及图片绘制
功能开发小游戏:微信小
游戏开发
可视化数据(数据图表化)数据可视化库:百度ECharts、d3.js、three.js、highcharts地图:例如百度地图、高德地图等使用步骤canvas标签介绍标签用于渲染一个画图
且陶陶º
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2024-02-04 08:12
前端
可视化图形
javascript
Unity
游戏开发
架构设计指南
前言在Unity
游戏开发
中,合理的架构设计对于确保项目的可维护性和可扩展性至关重要。一个良好的架构能够帮助开发者更有效地组织代码,便于团队协作,同时也能够应对项目需求的变化。
CCSBRIDGE
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2024-02-04 06:41
unity
游戏引擎
lua
之coroutine
coroutine
lua
天然支持coroutine,coroutine属于协程而非多线程。
walterCui
·
2024-02-04 06:30
异步编程
lua
开发语言
lua
之async机制
lua
async
lua
中的coroutine本身提供了强大的功能,但是它属于基础API,在实现复杂逻辑的过程中,需要将coroutine进行包装,或者将coroutine的句柄传来传去。
walterCui
·
2024-02-04 06:30
异步编程
lua
开发语言
Unity DOTS系列之Filter Baking Output与Prefab In Baking核心分析
这里有个
游戏开发
交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事
游戏开发
的技术大佬,欢迎你来交流学习。FilterBakingOutput机制在默认情况
小辣椒游戏开发
·
2024-02-04 06:24
unity
lucene
游戏引擎
阿里云redis集群模式导致的gateway网关限流不生效
集群无法限流,提示一下异常Errorinexecution;nestedexceptionisio.lettuce.core.RedisCommandExecutionException:ERRbad
lua
scriptforrediscluster
whiteBrocade
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2024-02-04 06:18
redis
gateway
阿里云
redis
gateway
H5与iOS交互
NSString*jsCode=[NSStringstringWithFormat:@"report('%@')",self.jsStr];//调用html页面的js方法[webViewstringByEva
lua
tingJavaScriptFromString
NewChapter °
·
2024-02-04 00:36
换一种方式来爱你不完美的孩子
那么今天给大家介绍的这本书《优质父母教养
实践指南
——75条黄金法则培养孩子的情商和社会能力》。这75条教育
夕月晨风
·
2024-02-04 00:39
Codeforces 1860F 计算几何 / 数学
题意传送门Codeforces1860FEva
lua
teRBS题解计算几何考虑ax+by−z=0ax+by-z=0ax+by−z=0,观察到仅当两个平面的交线的两侧,次序交换。
SHOHOKUKU
·
2024-02-03 23:21
计算几何
数学
算法
X
lua
分析:C#调用
Lua
本篇主题是C#如何调用
lua
的补充。x
Lua
交互知识参考官方文档《programmingin
lua
》的第24章开头,里面很详细地阐述了
Lua
和C++是如何实现交互的:栈操作。
keep-learner
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2024-02-03 21:21
c#
lua
unity
游戏引擎
Unity开发一款饥荒类生存游戏Demo技术指南
其实这样的饥荒生存类游戏也是许多
游戏开发
初学者以及独立
游戏开发
者比较青睐的一种类型.本篇文章我们就来讲讲,使用Unity3D引擎制作一款饥荒游戏需要
Unity游戏开发
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2024-02-03 21:16
unity
游戏
游戏引擎
技术美术
面试
python
tornado
【用Unity开发一款横板跳跃游戏部分需要学习的技术点指南】
这类平台跳跃游戏是
游戏开发
初学者以及独立
游戏开发
者比较青睐的类型,也是诸多开发者们开发游戏Demo的第一站。为了让更多次
游戏开发
者们能够做出自己心中想要的平台跳跃游戏Demo,这
Unity游戏开发
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2024-02-03 21:45
unity
游戏
学习
游戏引擎
技术美术
3d
java
redis存储对象的过期设置在实际项目中的运用案例展示
在项目化生寺小程序
游戏开发
中,有道具:鲜花,香,油灯;为了方便开发,把这这些道具统一规划到了一张表内:tb_pro;但是,尽管如此,他们彼此之间还是存在一些差异的,比如鲜花会存在枯萎的情况,这个就是涉及
yrldjsbk
·
2024-02-03 21:51
redis
springboot
redis
数据库
缓存
SDL简述
SDL被设计为轻量级且易于使用,主要用于
游戏开发
和嵌入式系统等领域。主要特点跨平台性:SDL致力于提供跨平台的解决方案,使得开发者可以在不同的操作系统上编写相同的代码,而不必过多关心平台差异。
稚肩
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2024-02-03 19:46
音视频开发
#
ffmpeg
音视频
linux
从编程中理解:退一步海阔天空
在Unity
游戏开发
中,这一原则体现为对代码的模块化、抽象化以及设计模式的应用。让我们通过一个故事来阐述这个概念:在一个虚拟的游戏世界里,开发者小明正在为一款基于Unity引擎的角色扮演游
TechCreator
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2024-02-03 18:39
心理编程
编程
心理
springcloud实战演练pdf_基于 Spring Cloud 的微服务架构
实践指南
(上)
一、引入上回SpringCloud理论篇介绍了SpringCloud的常见组件,让读者对SpringCloud有了一个宏观认识,这是从理论层面出发的。接下来我们就进入SpringCloud的实战教程,撸起袖子,真枪实弹干一场。在实战演练中感受一下SpringCloud的魅力所在。在教程中,我会将SpringCloud常见组件进行整合。整个过程就像搭积木一样,一点一点地完成一个微服务工程的搭建。实战
weixin_39719165
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2024-02-03 16:35
【教程】Objective-C 性能监控
如下:内存监控以下是内存监控的示例截图:3、fps监控在iOS
游戏开发
过程中,了解游戏的帧率对于优化游戏性能至关重要。克魔
iOS学霸
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2024-02-03 15:27
移动端产品
iOS上架
apple证书
ios
pytorch-1
1pytorch张量(Tensor)tensor与variable张量操作张量的数学运算pytorchTorch是一个与Numpy类似的张量(Tensor)操作库,与Numpy不同的是Torch对GPU支持的很好,
Lua
为算法工程师
·
2024-02-03 14:09
程序语言
pytorch
python
深度学习
一款用C++语言实现的3D游戏引擎(附源码),适用于想学3D
游戏开发
框架清晰,三维效果ok,适用于所有人学习3D
游戏开发
。
程序员欧阳沐
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2024-02-03 14:39
自然语言处理——5.2 语言模型(参数估计)
最大似然估计(maximumlikelihoodEva
lua
tion,MLE):用相对频率计算概率的方法。
SpareNoEfforts
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2024-02-03 13:28
深入理解 Golang 的 crypto/elliptic:椭圆曲线密码学的
实践指南
深入理解Golang的crypto/elliptic:椭圆曲线密码学的
实践指南
引言crypto/elliptic库概览基本使用教程高级应用案例性能与安全考量结论引言在当今数字时代,数据安全和加密技术成为了信息技术领域的重中之重
walkskyer
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2024-02-03 13:17
golang标准库
golang
密码学
爬虫
android与js交互系列文章(二) - android 调用 js
android调用js方式android调用js有3种方法:1>:4.4以下:通过webview的loadUrl("javascript:sum(6,6)");2>:4.4以上:通过webview的eva
lua
teJavascript
世道无情
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2024-02-03 12:27
游戏开发
巨擘的选择:2023 TGA获奖工作室共同青睐Perforce版本控制
本篇文章将讨论一些2023年最佳电子游戏、2023年最佳
游戏开发
者,以及他们是如何开发出这些备受赞誉和喜爱的游戏。2023年最佳电子游戏是?
龙智DevSecOps解决方案
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2024-02-03 11:20
游戏开发
游戏奖
TGA
博德之门3
JavaScript 常见错误以及原因
2.TypeError:undefinedisnotanobject(eva
lua
ting'....')TypeError:undefinedisnotanobject(eva
EdmundChen
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2024-02-03 10:32
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