重新实现unity3d的Mecanim动画混合 (2) 2D Freeform Cartesian
2DFreeform的两个方式在计算开销上要比Simple大一些。其中Cartesian算法比较简单,Directional的方法要基于Cartesian,所以本篇先讨论这个算法。2DFreeform的两个算法是可以在网上找到参考资料的,它们基于一篇论文[http://runevision.com/thesis]的章节6.3。基础程序框架:我们依然沿用之前的那个场景,代码框架稍微有一些变化。[Ex