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openGL纹理
做科技类的展台3d模型用什么材质比较好---模大狮模型网
您可以根据展台上的不同元素和设备选择适合的塑料材质,以呈现出相应的外观和
纹理
。玻璃材质:玻璃材质可用于展示某些科
modashi3dmax
·
2024-01-10 20:00
3d
材质
虚幻UE 材质-
纹理
1
本篇笔记主要讲两个
纹理
内的内容:渲染目标和媒体
纹理
媒体
纹理
可以参考之前的笔记:虚幻UE媒体播放器-视频转成材质-播放视频所以本篇主要讲两个组件:场景捕获2D、场景捕获立方体两个
纹理
:渲染目标、立方体渲染目标三个功能
TTL_255
·
2024-01-10 20:28
#
UE_材质
虚幻
材质
游戏引擎
ue4
ue5
贴图
屏幕卡顿 及 iOS中
OpenGL
渲染架构分析
屏幕卡顿屏幕卡顿是指图形图像的在显示时出现了撕裂(即图片错位显示)、掉帧(重复显示同一帧数据)等问题,导致用户能直观的从屏幕上看到的一种异常现象为什么会出现这种情况呢?下面就来详细解说下屏幕卡顿【高频面试题】屏幕卡顿的原因主要有以下三种原因CPU和GPU在渲染的流水线中耗时过长,导致从缓存区获取位图显示时,下一帧的数据还没有准备好,获取的仍是上一帧的数据,产生掉帧现象,掉帧就会导致屏幕卡顿苹果官方
辉辉岁月
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2024-01-10 19:10
Unity中URP下抓屏的 开启 和 使用
文章目录前言一、抓屏开启1、Unity下开启抓屏2、Shader中开启抓屏二、抓屏使用1、设置为半透明渲染队列,关闭深度写入2、申明
纹理
和采样器3、在片元着色器使用请添加图片描述三、测试代码前言我们在这篇文章中看一下
楠溪泽岸
·
2024-01-10 17:12
Unity
unity
游戏引擎
【OSG案例详细分析与讲解】之三:【3D场景优化与分页加载】
文章目录一、【3D场景优化与分页加载】前言二、【3D场景优化与分页加载】简化场景和优化渲染三、【3D场景优化与分页加载】场景
纹理
图像优化处理1.代码2.成效四、【3D场景优化与分页加载】几何节点数组交换五
翰墨之道
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2024-01-10 15:36
OSG案例详细分析与讲解
osg
visitor
案例分享:当前高端低延迟视频类产品方案分享(内窥镜、记录仪、车载记录仪、车载环拼、车载后视镜等产品)
转载请注明出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/135439369红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt软件开发
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2024-01-10 12:58
案例分享
内窥镜
记录仪
环视车载
中高端方案
fpga结合rk
three.js(三)
文章目录前言坐标辅助器(就是三条xyz轴的线段)轨道控制器物体位移与父子元素欧拉角的旋转设置画布自适应大小监听全屏lil-gui工具的使用
纹理
贴图(搞懂了!!!)
踏过山河,踏过海
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2024-01-10 12:27
opengl
OpenGL
webGl
three.js
如何在three.js中添加一个button
中添加一个button分类说明前言正文说明(心理路程)具体demo实现完整demo(只提供html的部分,js那部分你就直接加在js代码中即可)分类说明因为three.js属于WebGL,所以就将其归到
OpenGL
踏过山河,踏过海
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2024-01-10 12:50
opengl
javascript
开发语言
ecmascript
CNN和RNN的区别是什么?
它通过卷积层来提取局部特征,这些卷积层可以捕捉空间上的相关性,如形状、
纹理
等。CNN通常还包括池化层(用于降低特征维度和增加网络深度)和全连接层。RNN:RNN专门用
CA&AI-drugdesign
·
2024-01-10 11:08
GPT4
cnn
rnn
人工智能
二十 编译链接自定义的着色器(shader)流程
1.流程图步骤效果图注意:直接加载图片是倒置的,由于
纹理
坐标系原点在左下角,屏幕坐标系的原点在左上角[图片上传失败...
王俏
·
2024-01-10 10:58
【JAVA】
OPENGL
+TIFF格式图片,不同阈值旋转效果
有些科学研究领域会用到一些TIFF格式图片,由于是多张图片相互渐变,看起来比较有意思:importjava.io.IOException;importjava.text.SimpleDateFormat;importjava.util.Date;importjava.util.logging.*;/***可以自已定义日志打印格式,这样看起来比较方便些**/classMyFormatterexten
缘起性本空
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2024-01-10 10:15
java
python
开发语言
二十一眼天珠
此件天珠形体修长,为黑白两色,上下两端为边线纹,二十一眼平均分布,古朴苍桑,有自然风化的痕迹,
纹理
清晰,在岁月的碾磨中呈现历史的深邃。表面开片如虎皮状,钙化
嶶笑姒姩澕
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2024-01-10 10:31
Agisoft Metashape 3D模型重建
AgisoftMetashape3D模型重建文章目录AgisoftMetashape3D模型重建前言一、添加照片二、对齐照片三、构建网格四、构建
纹理
五、导出模型六、上传数据前言本文介绍利用AgisoftMetashape
小喜头鱼
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2024-01-10 07:06
Agisoft
Metashape
高级教程
Agisoft
Metashape
精品教程
3d
图像处理
无人机
计算机视觉
【Metashape精品教程1】 软件介绍
该软件允许将来自RGB、热红外或多光谱相机(包括多相机系统)的图像处理为稠密点云、包含
纹理
的真三维模型、DOM和DSM/DTM。进一步的后期处理可以消除阴影以及模型中的
纹理
伪影
小喜头鱼
·
2024-01-10 07:01
Agisoft
Metashape
精品教程
图像处理
计算机视觉
无人机
three.js实现扩散光圈效果
three.js实现扩散光圈效果图例步骤创建一个平面,添加
纹理
贴图缩放代码import{ref,onMounted}from"vue";import*asTHREEfrom"three";import{
是云呀!
·
2024-01-10 06:44
three.js
javascript
前端
vue.js
CorelDRAW 2023 中文破解、终身永久版 (附序列号)
该产品推出了全新的2023版本,在功能和体验上更进一步,最新的填充和透明设备功能可以完全控制任何类型的
纹理
,适用于网络摄影、印刷项目、艺术、排版等,让你可以更好的进行图像设计,免费下载。
阿姨我宣你女儿
·
2024-01-10 05:22
coreldraw
coreldraw2023
图像设计
corelraw下载
IOS –
OpenGL
ES 图像凹面镜移动效果 GPUImagePinchDistortionFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
·
2024-01-10 04:10
图片
纹理
贴图
/**当需要给图形赋予真实颜色的时候,不太可能为没一个顶点指定一个颜色,通常会采用
纹理
贴图*每个顶点关联一个
纹理
坐标(TextureCoordinate)其它片段上进行片段插值**/#include#defineSTBI_NO_SIMD
Ming Xu
·
2024-01-10 04:58
OpenGL图形渲染
贴图
OpenGL
顶点着色器和片段着色器
顶点着色器和片段着色器//顶点着色器constchar*vertexShaderSource=R"(#version460corevoidmain(){gl_Position=vec4(0.5,0.5,0.0,1.0);})";//片段着色器constchar*fragmentShaderSource=R"(#version460coreoutvec4color;voidmain(){color=
Ming Xu
·
2024-01-10 04:28
OpenGL图形渲染
着色器
OpenGL
绘制一个三角形
在上一篇
OpenGL
顶点着色器和片段着色器的介绍实现中,我们向进一步绘制三角形,事实上只需要修改一下两处即可修改顶点着色器//顶点着色器constchar*vertexShaderSource=R"(#
Ming Xu
·
2024-01-10 04:28
OpenGL图形渲染
算法
什么是多边形网格以及如何编辑它?
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编辑器-3D模型在线转换-Three.jsAI自动
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开发包-YOLO虚幻合成数据生成器-三维模型预览图生成器-3D模型语义搜索引擎✔更好地了解多边形网格概念和基本元素
ygtu2018
·
2024-01-10 02:09
3D渲染
渲染效率
3D材质编辑
多边形模型
UV贴图
UV映射
了解什么是UV
纹理
?
在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器-GLTF/GLB材质
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编辑器-3D模型在线转换-Three.jsAI自动
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开发包-YOLO虚幻合成数据生成器-三维模型预览图生成器-3D模型语义搜索引擎什么是UV
ygtu2018
·
2024-01-10 02:09
UV贴图
UV映射
3D渲染
3D材质编辑
3D材质纹理贴图
UV贴图和展开初学者指南
在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器-GLTF/GLB材质
纹理
编辑器-3D模型在线转换-Three.jsAI自动
纹理
开发包-YOLO虚幻合成数据生成器-三维模型预览图生成器-3D模型语义搜索引擎介绍这正是本文的主题
ygtu2018
·
2024-01-10 02:38
3D渲染
渲染效率
UV纹理贴图
UV映射
3D材质纹理贴图
3D材质编辑
Three.js
纹理
贴图的实现
在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器-GLTF/GLB材质
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编辑器-3D模型在线转换-Three.jsAI自动
纹理
开发包-YOLO虚幻合成数据生成器-三维模型预览图生成器-3D模型语义搜索引擎
纹理
贴图简介当我们创建一个网格时
ygtu2018
·
2024-01-10 02:38
贴图
开发语言
three.js
3D纹理贴图
UV映射
3D材质纹理贴图
3D软件坐标系速查【左手/右手】
NSDT工具推荐:Three.jsAI
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开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-可编程3D场景编辑器-REVIT导出3D模型插件-3D模型语义搜索引擎基本上,游戏引擎和
新缸中之脑
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2024-01-10 02:37
3D应用
ROS机械臂三维仿真
NSDT工具推荐:Three.jsAI
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开
新缸中之脑
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2024-01-10 02:37
机械臂
仿真
OpenNL线性系统求解库
NSDT工具推荐:Three.jsAI
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开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-可编程3D场景编辑器-REVIT导出3D模型插件-3D模型语义搜索引擎1、求解线性
新缸中之脑
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2024-01-10 02:37
android
UV映射技巧和窍门
在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器-GLTF/GLB材质
纹理
编辑器-3D模型在线转换-Three.jsAI自动
纹理
开发包-YOLO虚幻合成数据生成器-三维模型预览图生成器-3D模型语义搜索引擎有一个鲜为人知的主题是
纹理
映射
ygtu2018
·
2024-01-10 02:06
uv
3D材质编辑
3D材质纹理贴图
3D渲染
3D纹理渲染
UV纹理贴图
UV映射
3D模型UV展开原理
该技术采用给定的角色3D模型及其
纹理
,并以编程方式生成缝纫图案。虽然我已经编写了一般摘要并将源代码上传到GitHub,但我在这里编写了对使这一切成为可能的数学的更深入的解释。
新缸中之脑
·
2024-01-10 02:35
图形学
OpenGL
--隧道案例
效果图如下:隧道效果.gif案例分析设置
纹理
坐标使用批次类的MultiTexCoord2f,其中第一个参数是指图层,即
纹理
的level,一般默认设置为0,后两个参数即为
纹理
的坐标s、t;设置顶点坐标使用批次类的
DSMars
·
2024-01-10 01:26
blender 着色器节点
Blender程序化
纹理
入门着色器节点详解汇总_哔哩哔哩_bilibilihttps://www.bilibili.com/video/BV1hr4y1P7cN?
鱼来鱼来
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2024-01-09 23:45
blender
blender
着色器
blender Texture Coordinate Node
TextureCoordinateNode—BlenderManualGenerated
纹理
坐标是一种自动生成的
纹理
坐标,它不需要用户指定任何UV映射或对象空间。
子燕若水
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2024-01-09 23:11
blender
blender
好文推荐|文章要当钻石磨
选材如选矿,初稿是坯料,就像一块有
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的大理石。你只要从任何一个角度打磨一下,或者再打磨进任何一个深度,就会出现一种新的图案、色泽和纹路。这个过程可能要几十次
幽篁啸歌
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2024-01-09 23:33
OpenGL
ES案例04_2-GLKit使用索引绘图
本案例的主要目的是理解GLKit中的索引绘图。案例的执行效果如下:GLKit使用索引绘图效果图整个案例的流程如下:image.png准备工作新建一个iOS工程。修改ViewController的继承关系,使其继承于GLKViewController。修改self.view的继承关系,使其继承于GLKView。定义全局变量。绘制图形绘制图形主要通过两个函数来实现viewDidLoad在该函数里面进行
卡布奇诺_95d2
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2024-01-09 23:25
蜗牛目标检测数据集VOC格式480张
壳的形状和
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因种类而异,有的光滑如玻璃,有的则布满细纹。蜗牛的头部有两对触角,上面长有眼睛和触觉灵敏的触须。它们移动时,会伸出扁平的足缓缓地滑行。
小楼先森
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2024-01-09 23:56
目标检测
人工智能
数据集
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es 灰度滤镜、正方形、六边形马赛克原理
灰度滤镜截屏2020-08-2209.55.30.png灰度滤镜算法gray=R*0.3+G*0.59+B*0.11;片元着色器代码precisionhighpfloat;uniformsampler2DTexture;varyingvec2TextureCoordsVarying;consthighpvec3W=vec3(0.2125,0.7154,0.0721);voidmain(void){
东旭39
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2024-01-09 21:52
柳龙根
他通过再现自然和生活,以情趣与理趣相结合形式,将形态与意态在适度夸张中进行和谐的融合,不但使壶体凹凸有致,
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清晰,而且主题明朗欢快,艺术语言丰富,流派特征明显。
柳育龙
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2024-01-09 21:04
OpenGL
ES 实现马赛克滤镜
如图所示3种马赛克滤镜的算法流程正方形马赛克正方形马赛克原理:把图片的一个相当大小的区域用同一个颜色值来表示,可以认为是大规模的降低图像的分辨率,从而让图像的一些细节隐藏起来滤镜算法主要有以下几步:根据
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坐标计算实际图像中的位置
含笑州
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2024-01-09 20:49
图像分类保姆级教程-深度学习入门教程(附代码)
低级特征包括边缘、
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等,而高级特征则包括物体的形状、轮廓等。这些特征的组合能够更好地描述图像的内容,从
从懒虫到爬虫
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2024-01-09 16:39
分类
深度学习
数据挖掘
Unity中URP下开启和使用深度图
Unity中打开URP下的深度图二、在Shader中开启深度图1、使用不透明渲染队列才可以使用深度图2、半透明渲染队列深度图就会关闭三、URP深度图和BRP深度图的区别四、在Shader中,使用深度图1、定义
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和采样器
楠溪泽岸
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2024-01-09 12:24
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2024-01-09 10:29
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ES 图像凹面镜放大效果 GPUImagePinchDistortionFilter
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猿说编程
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2024-01-09 10:22
Showroom Environment gallery
展示厅环境-画廊PBR包中的所有
纹理
。它们适用于URP和内建。在标准状态下,所有内容都是在URP下配置的。如果你有整个场景“粉红色”,请更改渲染设置。简单的画廊内部,配有用于照片和图片的画布。
mayzhengxi
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2024-01-09 10:44
各类资源展示
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Low Poly Cartoon House Interiors
所有模型都已准备好放入场景中,并使用一个
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创建,以提高性能!包含演示场景!
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3D点云平面拟合算法
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开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-可编程3D场景编辑器-REVIT导出3D模型插件-3D模型语义搜索引擎首先,如果在网上寻找答案
新缸中之脑
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2024-01-09 08:45
算法
OpenGL
基础(05)GLSL语言简介
前几个章节主要是使用
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绘制出基本的图形,从这里开始我们考虑颜色的渐变,首先要了解GLSL语言的基础知识。1GLSL简介GLSL是用来编写着色器程序的语言。
图王大胜
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2024-01-09 08:35
计算机学科基础
OpenGL
OpenGL
ES _ 着色器_片断着色器详解
OpenGL
ES_入门_01
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ES_入门_02
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ES_入门_03
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ES_入门_04
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ES_入门练习_01
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ES_入门练习_02
OpenGL
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深渊云海
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2024-01-09 08:05
元宇宙基础-Three.js | 大帅老猿threejs特训营
day01作业打卡WebGL简介WebGL(全写WebGraphicsLibrary)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和
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ES2.0结合在一起,通过增加
OpenGL
ES2.0
qq_37787249
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2024-01-09 08:03
javascript
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ecmascript
GLSL着色器入门(持续更新中...)
目录第一章:
OpenGL
workswithtriangles第二章:ParallelProcessing第章推荐来自b站的课程004GLSLisnotJavascript_哔哩哔哩_bilibili第一章
洛洛31
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2024-01-09 08:28
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3D Game Tutorial 2: Making
OpenGL
3D Engine学习笔记
视频地址https://www.youtube.com/watch?v=PH5kH8h82L8&list=PLv8DnRaQOs5-MR-zbP1QUdq5FL0FWqVzg&index=3一、main类接上一篇内容,main.cpp的内容增加了一些代码,显得严谨一些:#include#includeintmain(){try{OGamegame;game.Run();}catch(constst
ttod_qzstudio
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2024-01-09 07:01
图形学
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Window编程
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