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opencv-几何变换
GDI+基础(1)
此命名空间包含梯度型画刷、Matrix 类(用于定义
几何变换
)和 GraphicsPath 类 System.Drawing.Imaging 命名空间提供高级 GDI+ 图像处理功能 System.Drawing.Text
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2015-11-01 09:15
基础
再学 GDI+[33]: TGPPen - 画笔的
几何变换
- SetTransform
几何变换
也就是 Matrix 变换, 画笔的 Matrix 会忽略 dx、dy 平移参数; 选择 LineCapRound 线帽效果比较好.
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2015-11-01 08:27
transform
OpenGL坐标变换专题
OpenGL坐标变换专题(转) OpenGL通过相机模拟、可以实现计算机图形学中最基本的三维变换,即
几何变换
、投影变换、裁剪变换、视口变换等,同时,OpenGL还实现了矩阵堆栈等
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2015-10-31 11:29
OpenGL
常用图像插值算法分析与比较
关键词:图像处理;最近邻插值;双线性插值;立方卷积插值 1 引言 图像
几何变换
包括平移、转置、镜像和缩放等。其中前三种操作变换中,输出图像的每一个像素点在输入图像中都有一个
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2015-10-31 09:39
算法
Unity3D开发之Matrix4x4矩阵变换
在三维图形程序中,我们可以用
几何变换
来达到以下目的: 表示一个对象相对于另一个对象的位置。 旋转和安排对象的大小。 改变视维、方向和透视方法
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2015-10-31 08:54
unity3d
GDI+ 在Delphi程序的应用 -- Matrix应用心得
关于GDI+的
几何变换
类Matrix的理论和应用有很多书籍和文章介绍,本文只是谈一点自己的应用心得。
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2015-10-30 11:32
Delphi
opencv-
第六章-图像变换-重映射、仿射变换、透视变换
opencv-
第六章-图像变换重映射在幕后,许多变换都有一个共同点。具体来说,它们会把一幅图像中一个位置的像素重映射到另一个位置。
gdut2015go
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2015-10-28 11:00
opencv
图像处理
opencv-
第六章-霍夫变换
opencv-
第六章-霍夫变换霍夫线变换霍夫直线变换的基本理论是二值图像中的任何点都可能是一些候选直线集合的一部分。
gdut2015go
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2015-10-27 16:00
opencv
图像处理
二维图形的
几何变换
转自:lab104_yifan http://blog.csdn.net/accelerator_/article/details/39253983 1、基本
几何变换
及变换矩阵 基本
几何变换
都是相对于坐标原点和坐标轴进行的
几何变换
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2015-10-27 13:08
图形
第六章 - 图像变换 - 图像拉伸、收缩、扭曲、旋转[1] - 仿射变换(cvWarpAffine)
拉伸、收缩、扭曲、旋转是图像的
几何变换
,在三维视觉技术中大量应用到这些变换,又分为仿射变换和透视变换。
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2015-10-27 11:54
war
opencv-
第六章-拉普拉斯变换和canny算子
opencv-
第六章-拉普拉斯变换和canny算子opencv的拉普拉斯函数实现了拉普拉斯算子的离散模拟。因为拉普拉斯算子可以用二次导数的形式定义,可假设其离散实现类似于二阶sobel导数。
gdut2015go
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2015-10-27 11:00
opencv
图像处理
opencv-
第六章-图像变换之sobel算子
opencv-
第六章-图像变换第5章介绍了许多类型的图像处理方法。迄今为止,所介绍的大多数数据操作都用于增强、修改或者“处理”图像,使之成为类似但全新的图像。
gdut2015go
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2015-10-27 11:00
opencv
图像处理
图形学入门
感谢七星重剑 from http://www.cppblog.com/ 以我现在的水平观之,3D图形学分3大块的学习内容: a.空间几何数学:空间
几何变换
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2015-10-23 08:44
入门
OpenCV-
图像模糊
opencv图像模糊在之前我们介绍了opencv图像的基本操作,这里介绍一下利用OpenCV进行图像模糊的几个函数:1、blur(src,dst,Size(i,i),Point(-1,-1)):平均模糊src:原始图像dst:模糊图像Size(i,i):滤波模板大小Point(-1,-1):中心点定位,具体也不清楚,一般就这样用2、GaussianBlur(src,dst,Size(i,i),σx
彼岸之音
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2015-10-22 21:34
图像处理-CV
OpenCV-
图像模糊
OpenCV-
图像模糊在之前我们介绍了opencv图像的基本操作,这里介绍一下利用OpenCV进行图像模糊的几个函数:1、blur(src,dst,Size(i,i),Point(-1,-1)):平均模糊
ahafg
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2015-10-22 21:00
OpenCV-
图像的基本操作
opencv常用的就是用来进行图像操作了,下面就慢慢来了解一下相关的基本操作吧。1、读取和显示图像#include #include #include usingnamespacestd; usingnamespacecv; intmain() { //读入一张图片(原画) Matimg=imread("F:\\1.jpg",CV_LOAD_IMAGE_COLOR); //创建一个名为"原画"窗口
ahafg
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2015-10-21 22:00
opencv
opengl变换
OpenGL变换是本篇的重点内容,它包括计算机图形学中最基本的三维变换,即
几何变换
、投影变换、裁剪变换、视口变换,以及针对OpenGL的特殊变换概念理解和用法,如相机模拟、矩阵堆栈等。
hudfang
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2015-10-21 16:00
CxImage
u 功能强大:
几何变换
、图像处理、图像格式转换等。 u
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2015-10-21 12:22
image
齐次坐标的理解
的博客上看到一篇关于透视投影变换的探讨的文章,其中有对齐次坐标有非常精辟的说明,特别是针对这样一句话进行了有力的证明:“齐次坐标表示是计算机图形学的重要手段之一,它既能够用来明确区分向量和点,同时也更易用于进行仿射(线性)
几何变换
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2015-10-21 12:59
理解
数学知多少
├─初等数学│ 几何的有名定理(矢野健太郎).pdf│
几何变换
第二册(U.M.亚格龙).pdf│ 几何不等式(O.Bottema等).pdf│ 美国新数学丛书 几何学的新探索(H.S.M.考克瑟特
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2015-10-21 11:29
数学
顶点坐标变换和设置光照
四、顶点坐标变换和设置光照 1,顶点坐标变换 我们在计算机图形学里已经学过要显示一个三维景物模型,应用程序必须经历从世界坐标系到屏幕坐标系的转换,这里主要有三个坐标系及相应的变换:世界坐标系和模型
几何变换
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2015-10-21 10:43
设置
opencv第九章-图像局部与分割
opencv-
图像局部与分割第一、局部与分割本章重点讲述如何从图像中将目标或部分目标分割出来。这样做的原因很明显,比如在视频安全应用中,摄像机经常观测一个不变的背景,而实际上我们对这些背景并不感兴趣。
gdut2015go
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2015-10-14 21:00
opencv
图像处理
OpenGL
几何变换
OpenGL
几何变换
OpenGL中指定了顶点之后,但在屏幕上显示它们之前,会发生三种类型的变换:视图变换、模型变换和投影变换。
corfox_liu
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2015-09-29 21:00
OpenGL
OpenCV-
跟我一起学数字图像处理之拉普拉斯算子
Laplace算子和Sobel算子一样,属于空间锐化滤波操作。起本质与前面的SpatialFilter操作大同小异,下面就通过Laplace算子来介绍一下空间锐化滤波,并对OpenCV中提供的Laplacian函数进行一些说明。数学原理离散函数导数离散函数的导数退化成了差分,一维一阶差分公式和二阶差分公式分别为,Laplace算子的差分形式分别对Laplace算子x,y两个方向的二阶导数进行差分就
nano_zombie.uestc
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2015-09-26 13:00
OpenCV-
跟我学一起学数字图像处理之中值滤波
中值滤波(medianfilter)在数字图像处理中属于空域平滑滤波的内容(spatialfiltering)。对消除椒盐噪声具有很好的效果。数学原理为了讲述的便捷,我们以灰度图为例。RGB三通道的彩色图可以通过每一个通道各自的中值滤波联合得到。数字图像是以矩阵的方式存储的,具体存储方式可以参见OpenCV手册。中值滤波是通过所谓的maskoperation操作进行的。以3x3的mask为例。设图
nano_zombie.uestc
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2015-09-17 21:00
Bitmap,使用Matrix对图像
几何变换
【Bitmap】Android几种简单的获取Bitmap位图实例1、通过BitmapFactory获取BitmapFactory.decodeResource(Resourcesres,intId);//参数一:资源实例参数二:资源ID2、通过Bitmap获取任意宽高或获取位图中任意区域Bitmap.createBitmap(Bitmapsource,intx,inty,intwidth,inth
TaooLee
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2015-09-17 20:00
android
Matrix
位图
卷积神经网络
优点:(1)卷积神经网络对
几何变换
、形变、光照具有一定程度的不变性。(2)训练过的卷积神经网络可以用较小的计算代价扫描整幅待检测图像,因此,被广泛应用于目标检测。
ZhikangFu
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2015-09-14 16:00
OpenCV-
跟我一起学数字图像处理之直方图均衡化
从这篇博文开始,小生正式从一个毫不相干专业转投数字图像处理。废话不多说了,talkischeap.showmethecode.直方图均衡化目的由于一些图像灰度的分布过于集中,这样会导致图像的层次不够分明,直方图均衡化就是为了让图像的灰度分布更均匀,图像的层次感更强。数学原理基于连续灰度分布的结论推导直方图均衡化属于数字图像处理中灰度变换(intensitytransformation)的内容,灰度
nano_zombie.uestc
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2015-09-14 15:00
齐次坐标的理解
的博客上看到一篇关于透视投影变换的探讨的文章,其中有对齐次坐标有非常精辟的说明,特别是针对这样一句话进行了有力的证明:“齐次坐标表示是计算机图形学的重要手段之一,它既能够用来明确区分向量和点,同时也更易用于进行仿射(线性)
几何变换
zhang11wu4
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2015-09-09 13:00
opencv
数字图像处理与机器视觉用到的Matlab语句
第三章图像的点运算3.1imhist和stem 3.2imadjust 3.5im2bw和graythresh 3.7/3.8histeq第四章图像的
几何变换
4.2strel
huang1024rui
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2015-08-19 10:00
图像处理
听课笔记
一道简单的
几何变换
Description小光最近在学习
几何变换
,老师给他留了一个作业,在二维平面上有n个点(x,y),老师给了m个
几何变换
对n个点进行操作,要求小光输出变换后的n个点的坐标(x’,y’)。
fengsigaoju
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2015-08-15 21:00
求特定
几何变换
问题如何求一个三维的正交变换,它把已知向量变换为?解答这样的正交变换不是唯一的。因为有太多种可能。如果知道了两种基本的旋转和反射,基于此能构造无穷种正交变换满足题设要求。我比较感兴趣的是两种最简单直接的:旋转和反射。反射垂直于所在平面,并且等分的平面作为镜面时的反射满足条件。首先确定这个平面。令为记作。不失一般性,不妨假设;因为经过点,所以。即:另外容易知道:的中点,以及向量和的叉积也在平面上,从
stereohomology
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2015-08-12 18:00
反射
旋转
齐次坐标
正交矩阵
几何变换
博文收藏夹(updating)
特征检测器FeatureDetector 与 【cv】使用opencv的FeatureDetector,DescriptorExtractor,DescriptorMatcher 【OpenCV】图像
几何变换
zyh821351004
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2015-08-12 10:00
HDU 4998 Rotate (2014年鞍山赛区网络赛B题)
1.题目描述:点击打开链接2.解题思路:本题属于
几何变换
专题,一开始想着随便枚举两个点,然后都进行一下旋转变换,最后利用原始点和旋转后的点所在直线的中垂线的交点求解。
u014800748
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2015-08-07 11:00
矩阵
几何变换
ACM网络赛
opencv图像金字塔
尽管OpenCV
几何变换
部分提供了一个真正意义上的图像缩放函数(resize,在以后的教程中会学到),不过在本篇我们首先学习一下使用 图像金字塔 来做图像缩放,图像金字塔是视觉运用中广泛采用的一项技术
qq_18343569
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2015-07-31 19:00
openCV—Python(5)—— 图像
几何变换
一、函数简介1、warpAffine—图像放射变换(平移、旋转、缩放)函数原型:warpAffine(src,M,dsize,dst=None,flags=None,borderMode=None,borderValue=None)src:原图像矩阵;M:变换矩阵;dszie:图像尺寸(大小)其它参数默认即可。2、flip—图像翻转函数原型:flip(src,flipCode,dst=None)s
jnulzl
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2015-07-25 16:51
opencv
python
openCV—Python(5)—— 图像
几何变换
一、函数简介1、warpAffine—图像放射变换(平移、旋转、缩放)函数原型:warpAffine(src,M,dsize,dst=None,flags=None,borderMode=None,borderValue=None)src:原图像矩阵;M:变换矩阵;dszie:图像尺寸(大小)其它参数默认即可。2、flip—图像翻转函数原型:flip(src,flipCode,dst=None)s
jnulzl
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2015-07-25 16:00
Python下opencv使用笔记(三)(图像的
几何变换
)
写在之前二维与三维图像的
几何变换
在计算机图形学上有重要的应用,包括现在的许多图像界面的切换、二维与三维游戏画面控制等等都涉及到图像
几何变换
,就比如说在三维游戏中,控制角色三维移动的时候,画面是要跟着移动的
on2way
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2015-07-08 11:00
python
图像处理
几何变换
Python实现图像
几何变换
本文实例讲述了Python实现图像
几何变换
的方法。分享给大家供大家参考。
小欢
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2015-07-06 15:45
opencv 数字图象处理 图像平移变换
图像平移(Translation)变换是图像
几何变换
中最为简单的一种变换,是将一副图像中的所有像素都按照给定的偏移量在水平方向(沿x轴方向),或在垂直方向(沿y轴方向)移动。
u012005313
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2015-06-29 22:00
opencv
图像处理
3D数学之-三角形网格
在3D物体中,所有的
几何变换
,几何检测,动画,渲染着色都要基于三角网格进行,所以三角网格的基本原理和优化策略都是是非常重要的。
Blues1021
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2015-06-11 08:00
【数字图像处理】六.MFC空间
几何变换
之图像平移、镜像、旋转、缩放详解
本文主要讲述基于VC++6.0MFC图像处理的应用知识,主要结合自己大三所学课程《数字图像处理》及课件进行讲解,主要通过MFC单文档视图实现显示BMP图片空间
几何变换
,包括图像平移、图形旋转、图像反转倒置镜像和图像缩放的知识
Eastmount
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2015-06-04 17:35
MFC
图像处理
几何变换
图像平移旋转
图像镜像
MFC图像知识
数字图像处理
MFC应用及图像处理
【数字图像处理】六.MFC空间
几何变换
之图像平移、镜像、旋转、缩放详解
本文主要讲述基于VC++6.0MFC图像处理的应用知识,主要结合自己大三所学课程《数字图像处理》及课件进行讲解,主要通过MFC单文档视图实现显示BMP图片空间
几何变换
,包括图像平移、图形旋转、图像反转倒置镜像和图像缩放的知识
Eastmount
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2015-06-04 17:00
mfc
图像处理
图像镜像
几何变换
图像平移旋转
opencv仿射变换GetAffineTransform的总结
仿射变换:拉伸、收缩、扭曲、旋转是图像的
几何变换
,在三维视觉技术中大量应用到这些变换,又分为仿射变换和透视变换。
gdut2015go
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2015-06-04 12:00
opencv
图像处理
模式识别
opencv-
最大类间方差法改进算法
现有的阈值分割方法例如最大类间方差阈值分割、迭代法阈值分割对于光斑图像分割的效果都不理想。通过研究得出,光斑图像具有背景暗而目标亮,背景面积大而目标面积小特点,并结合大津阈值分割的思想,本文提出了一种针对光斑图像的阈值分割方法。以背景和目标的类间方差最大,类内方差最小,背景与目标的面积比最大作为判定准则。设一幅图像的灰度值为0~m-1级,图像中灰度值为i的像素的个数为ni,用阈值T将其分成两组C0
moses1213
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2015-04-29 17:00
opencv-
有关内存释放的一些问题
花了一天调试采集视频内存泄露的问题,所有申请的内存仔细检查过都已经释放问题仍然得不到解决,所幸在论坛上找到这篇文章,原来是cvCloneImage惹的祸!大神总结的很好,直接转载了:OpenCV中的内存泄露问题(cvLoadImage,cvCloneImage)在做项目的过程中,使用OpenCV经常会出现一些内存泄露问题,自己编写的程序出现问题还情有可原,但若是库函数调用和使用时出现,却很令我恼火
moses1213
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2015-04-25 20:00
常用
几何变换
矩阵
wenku.baidu.com/view/193f8a8fbceb19e8b8f6baf6.html (Owedby:春夜喜雨http://blog.csdn.net/chunyexiyu转载请标明来源) 常用的
几何变换
矩阵
chunyexiyu
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2015-04-24 21:00
几何变换
三位变换
opencv-
最小二乘法拟合光斑最大轮廓
预处理中,使用了OTSU阈值分割,opencv中cvThreshold函数可以一步实现,但发现效果不理想,改用了先前自己实现的的办法。轮廓只保留面积最大的,然后找出圆心并在图上标注。代码:#include"cv.h" #include"highgui.h" #include usingnamespacestd; intotsu(IplImage*src) { CvScalarcs=cvSum(sr
moses1213
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2015-04-24 16:00
最好用图像处理库CxImage入门
跨平台,支持windows、linux等;支持BMP、GIF、ICO、TGA、JPEG、PCX、PNG、TIFF、MNG、RAS等多种图像格式;支持格式转换、图像处理、
几何变换
等;最重要的是使用非常简单
jmppok
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2015-03-25 10:00
图像处理
CxImage
Backing Store ( 五 )的创建
不是所有的RenderLayer都需要创建它的BackingStore,只有网页的RenderObject树之RenderLayer满足如下条件:1 Transform:
几何变换
2 Video:页面有
lichwei1983
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2015-03-10 11:00
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