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opencv-几何变换
图像
几何变换
之透视变换
1.基本原理 透视变换(PerspectiveTransformation)的本质是将图像投影到一个新的视平面,其通用变换公式为: (u,v)为原始图像像素坐标,(x=x’/w’,y=y’/w’)为变换之后的图像像素坐标。透视变换矩阵图解如下: 仿射变换(AffineTransformation)可以理解为透视变换的特殊形式。透视变换的数学表达式为: 所以,给定透视变换对应的四
liekkas0626
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2016-03-10 18:00
图像
几何变换
之仿射变换
1.原理 仿射变换(AffineTransformation或AffineMap)是一种二维坐标(x,y)到二维坐标(u,v)的线性变换,其数学表达式形式如下: 对应的齐次坐标矩阵表示形式为: 仿射变换保持了二维图形的“平直性”(直线经仿射变换后依然为直线)和“平行性”(直线之间的相对位置关系保持不变,平行线经仿射变换后依然为平行线,且直线上点的位置顺序不会发生变化)。非共线的三对对
liekkas0626
·
2016-03-03 14:00
《OpenCV:cvColor在OpenCV中的应用》
imgproc是OpenCV一个比较复杂的lib,我是分开介绍的,之前介绍过了滤波器、直方图、结构分析和形状描述三节,这次介绍一下图像的变换,OpenCV对于图像的变换又可分为
几何变换
和其他的变换,我这节先介绍一下其他的变换
Rodolfo
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2016-03-02 18:00
透视变换-鸟瞰图
原理介绍仿射变换仿射变换是一种常用的图像
几何变换
方法,它能够将平行四边形ABCD变换为另一个平行四边形A′B′C′D′。
Udonnoodle
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2016-02-25 17:23
计算机视觉
数字图像处理 预处理 图像增强
预处理过程一般有数字化、
几何变换
、归一化、平滑、复原和增强等步骤。下面是我对图像增强的总结。图像增强有很多种方法,针对不同图像要采取不同的方法,
jly58fgjk
·
2016-02-24 21:00
《OpenCV:cvColor在OpenCV中的应用》
imgproc是OpenCV一个比较复杂的lib,我是分开介绍的,之前介绍过了滤波器、直方图、结构分析和形状描述三节,这次介绍一下图像的变换,OpenCV对于图像的变换又可分为
几何变换
和其他的变换,我这节先介绍一下其他的变换
Rodolfo
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2016-02-20 14:00
affine transformation matrix 仿射变换矩阵 与 OpenGL
变换模型是指根据待匹配图像与背景图像之间几何畸变的情况,所选择的能最佳拟合两幅图像之间变化的
几何变换
模型。
蝈蝈俊
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2016-02-18 19:00
OpenCV的BorderTypes
BorderTypes决定在图像发生
几何变换
或者滤波操作(卷积)时边沿像素的处理方式在base.hpp中对其有所定义:enumBorderTypes{ BORDER_CONSTANT=0,//!
Kelvin_Yan
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2016-01-14 10:00
三道tricky的Leetcode面试题目解析
一、图像旋转问题初看起来,图像旋转其实是图像
几何变换
中一个非常常规的操作。其实就是根据“线性代数”中的方法,将原像素矩阵乘以一个旋转变换矩阵就可以实现图像的任意角度旋转。这一点可以
白马负金羁
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2016-01-07 20:41
数据结构与算法
三道tricky的Leetcode面试题目解析
一、图像旋转问题初看起来,图像旋转其实是图像
几何变换
中一个非常常规的操作。其实就是根据“线性代数”中的方法,将原像素矩阵乘以一个旋转变换矩阵就可以实现图像的任意角度旋转。这一点可以
baimafujinji
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2016-01-07 20:00
LeetCode
C++
算法
OpenGL坐标系与
几何变换
title:OpenGL坐标系date:2015-3-14tags:OpenGL坐标系统想要弄懂
几何变换
,一定要搞清楚OpenGL中的坐标系统。
Beatrice7
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2015-12-28 20:25
二维图形变换
3.掌握二维图形的基本
几何变换
:平移、旋转和缩放。 二.要求: 1.在屏幕上绘制出较简单的几何图形。 2.对1的图形进行平移变换(每次平移一个单位),绘制出变换后的几何图形。
wp1603710463
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2015-12-22 22:00
C++
mfc
图形学
二维图形变换
A review of 3D/2D registration methods for image-guided interventions(2)
1.3D-2D配准方法调查研究1.1概述图像配准方法可以根据图像模态、图像维度、配准偏好(natureofregistrationbasis)、
几何变换
、用户交互、优化策略、患者、配准目标进行分类。
shenziheng1
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2015-12-17 17:00
Opencv-
用轮廓查找快速解决秘密花园的填充问题
好像没有什么现实意义,单纯觉得好玩。。。。。填充前的图片:第一步取阈值,这阈值取的大小直接影响填充后的效果,大家可以不断的尝试。取阈值后的效果图如下:第三步就是用findContours与drawContours进行填充啦最终效果图:其实效果并不是很好,有时间再改进吧完整代码如下:voidfindDrawContours(){ MatsrcImg=imread("MiTest.jpg",0);//
baidu_17313961
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2015-12-17 15:00
C++
opencv
图像处理
实现双线性插值图形图像平面
几何变换
说明:本文代码中使用的
几何变换
类TransformMatrix代码见《图形图像平面
几何变换
类(C++版)》一文。
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2015-12-09 11:52
实现
《图像局部不变性特征与描述》阅读笔记(1)-- 背景
局部特征最重要是需要满足可重复性:同一场景在不同视角(几何变形)下,特征能保持自身的稳定(也就是不变性:令f为特征提取函数,t为某种
几何变换
,对于图像x,应有f(t(x))=f(x))。
zizi7
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2015-11-24 16:00
分类(四):逻辑回归(Logistic Regression)
20319673对于数学公式不知道怎么推导出来的,可以参考:http://pan.baidu.com/s/1hqLeaMS ,密码:z4lr其中有篇文档介绍如何用初等数学解读逻辑回归的,讲的比较容易懂核心思想:
几何变换
的视角
Roger_Fang
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2015-11-23 13:00
matlab 图像
几何变换
平移、旋转、缩放
1、缩放该函数用于对图像做缩放处理。在matlab的命令窗口中输入docimresize或者helpimresize即可获得该函数的帮助信息调用格式B=imresize(A,m)返回的图像B的长宽是图像A的长宽的m倍,即缩放图像。m大于1,则放大图像;m小于1,缩小图像。B=imresize(A,[numrowsnumcols])numrows和numcols分别指定目标图像的高度和宽度。显而易见
jly58fgjk
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2015-11-21 10:00
齐次坐标的理解
的博客上看到一篇关于透视投影变换的探讨的文章,其中有对齐次坐标有非常精辟的说明,特别是针对这样一句话进行了有力的证明:“齐次坐标表示是计算机图形学的重要手段之一,它既能够用来明确区分向量和点,同时也更易用于进行仿射(线性)
几何变换
·
2015-11-13 08:33
理解
OpenGL中的变换
OpenGL变换包括计算机图形学中最基本的三维变换,即
几何变换
、投影变换、裁剪变换、视口变换。
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2015-11-13 02:25
OpenGL
OpenGL视点变换,模型变换,投影变换,视口变换详解
OpenGL通过相机模拟、可以实现计算机图形学中最基本的三维变换,即
几何变换
、投影变换、裁剪变换、视口变换等,同时,OpenGL还实现了矩阵堆栈等。
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2015-11-12 22:25
OpenGL
对齐次坐标的理解
“齐次坐标表示是计算机图形学的重要手段之一,它既能够用来明确区分向量和点,同时也更易用于进行仿射(线性)
几何变换
。”—— F.S. Hill, JR。
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2015-11-12 19:36
理解
矩阵变换原理
首先我们来看看矩阵是如何影响
几何变换
的: 1.缩放操作 观察下面的矩阵乘法 如果我们用[2,5]代表点(2,5),我们发现其乘以一个矩阵后变成了[4,5],与之对应的点是(4,5
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2015-11-12 19:35
原理
图像编程学习笔记2——bmp位图平移
2.1 平移 平移(translation)变换大概是
几何变换
中最简单的一种了。
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2015-11-12 17:36
学习笔记
齐次坐标和矩阵变换
的博客上看到一篇关于透视投影变换的探讨的文章,其中有对齐次坐标有非常精辟的说明,特别是针对这样一句话进行了有力的证明: “齐次坐标表示是计算机图形学的重要手段之一,它既能够用来明确区分向量和点,同时也更易用于进行仿射(线性)
几何变换
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2015-11-12 13:41
矩阵
齐次坐标的理解
的博客上看到一篇关于透视投影变换的探讨的文章,其中有对齐次坐标有非常精辟的说明,特别是针对这样一句话进行了有力的证明:“齐次坐标表示是计算机图形学的重要手段之一,它既能够用来明确区分向量和点,同时也更易用于进行仿射(线性)
几何变换
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2015-11-11 16:16
理解
4.4.2 OpenGL
几何变换
编程实例
程序运行结果如下图: #include <GL/glut.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> /* 初始化显示窗口大小 */ GLsizei winWidth=600,winHeight=600; /* 设置世界坐标系的显示范围 */ GLfloat xwcMin=-300.0,xwcM
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2015-11-11 10:24
OpenGL
实验3 OpenGL
几何变换
2.实验内容: (1)阅读实验原理,运行示范实验代码,掌握OpenGL程序平移、旋转、缩放变换的方法; (2)根据示范代码,尝试完成实验作业; 3.实验原理: (1)OpenGL下的
几何变换
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2015-11-11 10:13
OpenGL
实验四 二维
几何变换
实验题目:二维
几何变换
4. 实验过程: (1) 了解示范程序的运行过程; (2) 结合运行过程,读懂示范代码; (3) 在示范代码的基础上,结合自己的想法尝试修改代码。 5.
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2015-11-11 10:09
几何
opencv-
压缩图片
使用cvResize函数压缩图片。//dResizeFactor缩放比例//interpolation插值方式CV_INTER_NN=0,CV_INTER_LINEAR=1,CV_INTER_CUBIC=2,CV_INTER_AREA=3,CV_INTER_LANCZOS4=4示例代码如下:IplImage*m_lpiImage=NULL; IplImage*ImageResize(IplImag
wcl0617
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2015-11-11 10:00
C++
压缩
图片
opencv
windows OpenCV 2.4.9 Python 2.7配置
OpenCV-
自解压文件,直接运行。即可解压。解压到想要的opencv文件夹里E:\Programme\openCV-2.4.9 3.下载numpy。
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2015-11-11 08:27
windows
计算机图形学学习方法和相关书籍,做游戏,GIS,虚拟现实,三维引擎的都能够看看.
/lai3d/archive/2008/12/30/70796.html 前言: 以我如今的水平观之,3D图形学分3大块的学习内容: a.空间几何数学:空间
几何变换
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2015-11-11 07:51
学习方法
3D空间基础概念之三:
几何变换
我们已经了解点和向量的关系和计算公式,以及矩阵的计算公式,接下来看看如何进行具体的坐标变换。 1. 平移矩阵 平移矩阵是最简单的矩阵,通过它可以帮助我们理解矩阵是如何参与几何图形变换的,其实只要将平移的各偏移量填入单位矩阵中就是一个平移矩阵。通过之前我们说的点与矩阵相乘的公式即可计算出几何图形位移后所有顶点的新
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2015-11-11 07:48
基础
常用图像处理算法
6.变换(空域和频域、
几何变换
、色度变换) 7.几何形态分析(Blob分析),形状,边缘,长度,面积,圆形度位置,方向,数量,连通性。
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2015-11-11 06:56
图像处理
GDI+基础(1)
此命名空间包含梯度型画刷、Matrix 类(用于定义
几何变换
)和 GraphicsPath 类Syst
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2015-11-11 05:05
基础
【学习OpenCV】仿射变换函数warpAffine、旋转
理论http://www.cnblogs.com/wangguchangqing/p/4045150.html翻开任意一本图像处理的书,都会讲到图像的
几何变换
,这里面包括:仿射变换(affinetransformation
Kelvin_Ngan
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2015-11-09 17:07
【学习OpenCV】仿射变换函数warpAffine、旋转
理论http://www.cnblogs.com/wangguchangqing/p/4045150.html翻开任意一本图像处理的书,都会讲到图像的
几何变换
,这里面包括:仿射变换(affinetransformation
Kelvin_Yan
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2015-11-09 17:00
IOS 特定于设备的开发:获取和使用设备姿势(通过手机方向控制3d物体显示)
下面例子利用少量简单的
几何变换
执行该操作。他建立一个运动管理器,订阅设备运动更新,然后基于运动管理器返回的摇晃,前倾和左右摇摆的角度应用图像变换。
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2015-11-09 13:15
ios
ArcEngine
几何变换
中的策略模式
使用策略模式可以减少分支语句,switch...Case,同时便于策略的扩展。 1. ITransform2D接口的Transform方法: 1 [C#]public void Transform ( 2 esriTransformDirection direction, 3 ITransformation transformat
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2015-11-08 16:41
ArcEngine
OpenCV2:图像的
几何变换
,平移、镜像、缩放、旋转(2)
在OpenCV2:图像的
几何变换
,平移、镜像、缩放、旋转(1)主要介绍了图像变换中的向前映射、向后映射、处理变换过程中浮点坐标像素值的插值算法,并且基于OpenCV2实现了两个简单的
几何变换
:平移和镜像变换
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2015-11-07 13:15
opencv
OpenCV2:图像的
几何变换
,平移、镜像、缩放、旋转(1)
图像的
几何变换
是在不改变图像内容的前提下对图像像素的进行空间
几何变换
,主要包括了图像的平移变换、镜像变换、缩放和旋转等。
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2015-11-07 13:14
opencv
计算机图形学基础知识-三维变换.
变换是 计算机图形学中重要概念,包括最基本的三维变换,即
几何变换
、 投影变换、 裁剪变换、 视口变换。
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2015-11-07 11:22
计算机
实验3 OpenGL
几何变换
转自:http://www.cnblogs.com/opengl/archive/2012/10/30/2747130.html 1.实验目的: 理解掌握一个OpenGL程序平移、旋转、缩放变换的方法。 2.实验内容: (1)阅读实验原理,运行示范实验代码,掌握OpenGL程序平移、旋转、缩放变换的方法; (2)根据示范代码,尝试完成实验作业; 3.实验原理: (1)OpenGL下的
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2015-11-07 10:19
OpenGL
【除草】反演
详情见http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%8D%E6%BC%94 反演是种
几何变换
。
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2015-11-05 09:46
Silverlight计算机图形学2 二维坐标和显示基础
图形变换一般是指将物体的几何信息经过放大、缩小、平移和旋转等
几何变换
后产生新的图形。它总是与相关的坐标系紧密相连的。
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2015-11-02 15:37
silverlight
OpenGL基础技术讲座--体系结构
在OpenGL中允许视景对象用图形方式表达,如由物体表面顶点坐标集合构成的几何模型,这类图形数据含有丰富的几何信息,得到的仿真图像能充分表达出其形体特征;而且在OpenGL中有针对三维坐标表示的顶点的
几何变换
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2015-11-02 11:32
OpenGL
图像的
几何变换
★
几何变换
不改变像素值,而是改变像素所在的位置。
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2015-11-02 09:11
几何
OPENGL坐标变换
OpenGL通过相机模拟、可以实现计算机图形学中最基本的三维变换,即
几何变换
、投影变换、裁剪变换、视口变换等,同时,OpenGL还实现了矩阵堆栈等。
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2015-11-01 14:20
OpenGL
OpenCV 图像采样 插值
几何变换
InitLineIterator 初始化线段迭代器 int cvInitLineIterator( const CvArr* image, CvPoint pt1, CvPoint pt2, CvLineIterator* line_iterator, int connectivity=8 ); image 带采线段的输入图像. pt1
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2015-11-01 14:44
opencv
OpenGL坐标变换专题
http://hi.baidu.com/xqs83/blog/item/35a5edee392d9e2e2cf53448.html OpenGL通过相机模拟、可以实现计算机图形学中最基本的三维变换,即
几何变换
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2015-11-01 13:10
OpenGL
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