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opengl光线跟踪算法
Vulkan:Vulkan基础架构与环境搭建_2024-07-20_13-37-15.Tex
KhronosGroup是一个由多家公司组成的非营利性行业联盟,负责制定和维护多种开放标准,包括Vulkan、
OpenGL
、OpenCL等。
chenjj4003
·
2025-02-26 01:58
游戏开发
网络
服务器
linux
前端
数据结构
android
java
RTX 3090图形处理巅峰性能解析
通过对比测试数据与工程原理分析,重点探讨24GBGDDR6X显存在8K分辨率场景下的带宽利用率,以及10496个CUDA核心在
光线
追踪与深度学习超采样(DLSS)任务中的动态负载分
智能计算研究中心
·
2025-02-25 03:26
其他
RTX 4090图形架构性能突破实测
首先解析第三代RTCore与第四代TensorCore的结构升级,阐述其如何通过着色器执行重排序(SER)技术提升
光线
追踪效率;其次,基于4K分辨率下的《赛博朋克2077》《瘟疫传说:安魂曲》等光追游戏实测
智能计算研究中心
·
2025-02-25 03:55
其他
C++码农狂喜!DeepSeek代码生成器让祖传代码秒变赛博义肢!
比如输入这段Prompt:生成C++贪吃蛇游戏代码,要求:1.支持双人对战模式2.用
OpenGL
渲染3.集成DeepSeek智能碰撞预测算法DeepSe
yyyiwy
·
2025-02-24 15:27
c++
开发语言
书籍-《3D图形渲染指南》
书籍:3DGraphicsRenderingCookbook:Acomprehensiveguidetoexploringrenderingalgorithmsinmodern
OpenGL
andVulkan
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2025-02-24 14:00
计算机图形学三维建模
书籍-《3D图形渲染指南》
书籍:3DGraphicsRenderingCookbook:Acomprehensiveguidetoexploringrenderingalgorithmsinmodern
OpenGL
andVulkan
·
2025-02-24 14:25
计算机图形学三维建模
Framebuffer,Xorg,directFB,
openGL
,QT,GTK关系
本文待整理!!!问:Xserver使用的是Framebuffer吗?答:Xserver有多种实现,如Xfree86、Xorg等,Xfree86默认不采用Framebuffer;而对于Xorg,可以根据xorg.conf里的配置判断如-Section"Device"-Identifier"ConfiguredVideoDevice"-Driver"fbdev"-EndSection其中的fbdev表
tianziczj
·
2025-02-24 11:29
其他待整理
qt
gtk
linux
图形
library
output
Windows图形开发库Kernel32,
OpenGL
32,Glu32,Gdi32与User32
publicconststringKernel32="kernel32.dll";publicconststring
OpenGL
32="
opengl
32.dll";publicconststringGlu32
CoderIsArt
·
2025-02-24 02:23
C#
windows
openGL
之颜色混合
1.颜色混合颜色混合就是两种或者多种透明度不为1的颜色混合在一起会产生一种新的颜色,这个过程就是颜色混合。在渲染过程中,颜色都是存放到颜色缓冲区中,两个重叠的图层,在同一个点存储到颜色缓冲区中的颜色只是最上层图层的颜色值。但是如果重叠的图层上面的图层是半透明的,这时就需要将这两个图层的颜色进行混合。什么时候使用颜色混合大前提:不能开启深度测试,如果开启了深度测试,那么颜色混合就会以深度为基础进行渲
正在注销账号
·
2025-02-23 20:15
OpenGL
颜色混合
OpenGL
ES混合Blend
OpenGL
开发中经常需要在物体外层再绘制一层,但是又不能覆盖地面的那层事物,相当于透明效果。
小伙子wp
·
2025-02-23 20:45
android
opengl
es
GLES20.GL_BLEND
glBlendFunc
混合
3d
[
OpenGL
]混合 Blend
一、什么叫混合直白的说,混合就是将源颜色(新片断)与目标颜色(侦缓冲区中的)进行某种组合,然后将新颜色放入侦缓冲区。另外进行混合前先要进行Alpha测试,决定是否接受此片断。二、混合的原理先来定义几个概念:1.源颜色(Rs,Gs,Bs,As)2.目标颜色(Rd,Gd,Bd,Ad)3.源混合因子(Sr,Sg,Sb,Sa)4.目标混合因子(Dr,Dg,Db,Da)最终混合的颜色为(RsSr+RdDr,
sophistcxf
·
2025-02-23 20:15
OpenGL
混合
基于ffmpeg+
openGL
ES实现的视频编辑工具-添加贴纸(八)
在当下丰富多元的音视频编辑应用领域,添加贴纸已然成为一项广受欢迎的功能,它能够为音视频作品注入独特的趣味与创意元素。本文将深入探究音视频添加贴纸背后所涉及的技术原理与实现路径。一、技术原理概述音视频从本质上来说,是由一系列连续的图像帧(针对视频部分)以及音频数据组合而成。在音视频中添加贴纸的核心操作,便是要精准地将贴纸图像融入到视频的每一帧画面之中,并且确保音频的完整性不受到任何影响。这一过程广泛
编程日记
·
2025-02-23 13:54
ffmpeg
音视频
GLFW(Graphics Library Framework)
GLFW基本用法GLFW是一个轻量级的库,专注于窗口管理、
OpenGL
上下文创建和输入处理。以下是其基本用法:1.初始化GLFW在使用GLFW之前,必须先初始化库:if(!
CoderIsArt
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2025-02-23 04:47
C#
图像与图形处理
openGL
GLFW
四种常见图形库GLUT,SDL,SFML和GLFW简介
GLUT、SDL、SFML和GLFW是四种常用的库,用于管理窗口、输入和上下文创建,通常与
OpenGL
结合使用以实现图形渲染。以下是它们的详细介绍、常用应用场合和具体案例。
CoderIsArt
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2025-02-23 04:17
C#
图像与图形处理
openGL
QT的
OpenGL
渲染窗Q
OpenGL
Widget Class
Qt-Q
OpenGL
Widget(class)(runebook.dev)一、说明Q
OpenGL
Widget类是用于渲染
OpenGL
图形的小部件。
无水先生
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2025-02-23 03:42
python-pygame
3D图形渲染和OpenGL编程
系统架构
数据库
QT
OpenGL
高级编程
QT
OpenGL
高级编程使用AI技术辅助生成QT界面美化视频课程QT性能优化视频课程QT原理与源码分析视频课程QTQMLC++扩展开发视频课程免费QT视频课程您可以看免费1000+个QT技术视频免费QT
QT性能优化QT原理源码QT界面美化
·
2025-02-23 00:45
qt
qt6.3
qt5
QT教程
c++
qt +
opengl
给立方体增加阴影+纹理
在上一篇中,我们说了如何给立方体增加阴影和光照,那么我这篇在说下如何给在阴影上增加纹理。这里我们需要在顶点和片段着色器里面增加纹理属性。修改顶点着色器#version330corelayout(location=0)invec3aPos;layout(location=1)invec3aNormal;layout(location=2)invec2aTexCoord;uniformmat4mode
foxgod
·
2025-02-23 00:13
qt
opengl
c++
「qt交叉编译arm64」支持xcb、X11
完整的交叉编译好支持xcb的qt库(qt5.15.2、arm64、xcb、no-
opengl
)已安装xcb、X11库的交叉编译器(x86_64-aarch64-linux-gnu)文章目录1.修改qmake.conf
Alexios.W
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2025-02-22 02:12
qt
嵌入式
linux
基于ffmpeg+
openGL
ES实现的视频编辑工具-字幕添加(六)
在视频编辑领域,字幕的添加是一项极为重要的功能,它能够极大地丰富视频内容,提升观众的观看体验。当我们深入探究如何实现这一功能时,FreeType开源库成为了强大助力。本文将详细阐述借助FreeType库生成字幕数据的过程,以及如何实现字幕的缩放、移动、旋转、颜色修改、对齐、字体切换等多样化编辑操作。一、生成字幕FreeType是一个高度可定制的开源字体引擎,它能够高效地处理各种字体格式,如True
编程日记
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2025-02-21 07:30
ffmpeg
音视频
OpenGL
结合多线程渲染图形界面
下面是使用
OpenGL
结合多线程渲染图形界面的一个示例代码,使用C++编写:#include#include//窗口尺寸constintWINDOW_WIDTH=800;constintWINDOW_HEIGHT
西乡塘打工人
·
2025-02-21 04:36
开发语言
c++
图形渲染
多线程渲染
导语多线程渲染是指在图形应用程序中,单独开辟一个线程来执行
OpenGL
API调用,以实现更高效的渲染和更流畅的用户体验。
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-21 04:35
底层技术原理
多线程渲染
【QT教程】QT6图形渲染与
OpenGL
编程 QT
QT6图形渲染与
OpenGL
编程使用AI技术辅助生成QT界面美化视频课程QT性能优化视频课程QT原理与源码分析视频课程QTQMLC++扩展开发视频课程免费QT视频课程您可以看免费1000+个QT技术视频免费
QT性能优化QT原理源码QT界面美化
·
2025-02-21 04:05
qt
qt6.3
qt5
c++
QT教程
Vulkan
像
OpenGL
ES一样,Vulkan提供了在应用中创建高质量,实时图形的工具。Vulkan的优势包括CPU开销降低及支持SPIR-VBinaryIntermediate语言。
hanpfei
·
2025-02-20 03:14
Android
图形系统
x86平台基于Qt+
opengl
优化ffmpeg软解码1080P视频渲染效率
一般的在arm嵌入式平台,大多数板子都要硬解码硬件渲染的框架,使用即可。在x86下比较麻烦了。优化的思路一共有以下几个方面,1.软解码变成硬解码2.将YUV转QImage的操作转移到GPU3.QWidget渲染QImage变成opengGL渲染AVFrame这三点优化来说2与3是优化的效率是非常显著的。1的优化效果往往需要将硬解码的数据copy至CPU再使用2-3的优化。这样一来,解码效率提升了,
zanglengyu
·
2025-02-19 16:14
Qt上位机开发
qt
ffmpeg
音视频
Houdini:Houdini光照与渲染基础_2024-07-16_02-34-24.Tex
Houdini:Houdini光照与渲染基础Houdini渲染引擎简介Mantra渲染器概述Mantra是Houdini自带的渲染引擎,它是一个基于物理的渲染器,能够处理复杂的
光线
追踪和全局光照效果。
chenjj4003
·
2025-02-19 14:21
游戏开发
houdini
android
cinema4d
blender
游戏
3dsmax
图形渲染(一)——Skia、
OpenGL
、Mesa 和 Vulkan简介
Skia本身不直接管理GPU或进行底层的渲染工作,而是通过底层图形API(如
OpenGL
或Vulkan)来实现硬件加速的渲染。-Skia的角色:提供高层的2D渲染API,抽象掉底层的硬件细节。
阳光开朗_大男孩儿
·
2025-02-19 09:44
图形渲染
OpenGL
图形渲染
c++
采用大话问答模式搞定渲染管线实现细节(探索阶段)
传统的渲染流程传统的渲染流程(也称为固定功能渲染管线)是指在早期图形API(如
OpenGL
和DirectX)中使用的一种渲染方法。
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-19 09:12
Shader
着色器
图形渲染
Qt Q
OpenGL
Functions详解
1.概述Q
OpenGL
Functions是Qt提供的一个工具类,用于封装
OpenGL
的函数调用。它使得在Qt应用程序中使用
OpenGL
更加方便和安全,同时提供了跨平台的兼容性。
码农客栈_V13427279549
·
2025-02-19 04:33
Qt
qt
RTK负载(4K可见光+高分热成像+超广角+激光测距)四光AI智能识别跟踪吊舱技术详解
系统结合了无人机的飞行能力和光电吊舱的多功能传感器,通过集成RTK(实时动态差分定位)技术、4K可见光摄像头、高分热成像仪、超广角镜头和激光测距仪,以及AI智能识别
跟踪算法
,实现了对地面目标的精准观测、
无人机技术圈
·
2025-02-18 05:03
无人机技术
人工智能
LED 高反射率白胶
其核心原理是凭借自身的高反射特性,将LED芯片发出的
光线
最大限度地反射和聚集,有效减少
光线
在封装结构内部的损耗,从而显著提升LED的出光效率与光强,让LED发光更为明亮且均匀。
Fryza
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2025-02-18 01:19
笔记
学习
Xsens惯性动捕技术优化人型机器人AI训练流程
相较于光学动捕技术,惯性动捕不受环境
光线
和空间限制,具有更高的便携性和灵活性。在人型机器人AI训练过程中,惯性动捕技术能够实时捕
宋13810279720
·
2025-02-16 23:29
动作捕捉
机器人
人工智能
什么是平面环形无影光源
以下是其关键特点和应用:关键特点环形设计:光源呈环形,
光线
从四周均匀照射,减少阴影。无影效果:多角度
光线
叠加,有效消除阴影,适合高精度应用。均匀照明:
光线
分布均匀,避免局部过亮或过暗。
视觉人机器视觉
·
2025-02-16 12:07
杂说
平面
人工智能
计算机视觉
c#
3d
视觉检测
OpenGL
ES 文字渲染进阶--渲染中文字体
旧文
OpenGL
ES文字渲染方式有几种?一文中分别介绍了
OpenGL
利用Canvas和FreeType绘制文字的方法。
字节流动
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2025-02-16 07:53
OpenGL
ES
3.0
OpenGL
文字渲染
C++
Android
使用Python开发高级游戏:创建一个3D射击游戏
我们将使用Pygame库来创建2D游戏界面,并结合Py
OpenGL
来进行3D渲染。
风亦辰739
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2025-02-15 22:51
Python小游戏
python
游戏
3d
c++ vscode 第三方库_使用VSCode和CMake构建跨平台的C/C++开发环境
日前在学习制作Learn
OpenGL
教程的实战项目Breakout游戏时,希望能将这个小游戏开发成跨平台的,支持在多个平台运行。
杨易之君
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2025-02-15 17:38
c++
vscode
第三方库
CFD-POST黑屏及仿真进度显示不全
问题解决办法1.关掉ansys软件2.添加环境变量QT_
OPENGL
=desktop3.禁用集成显卡搜索设备管理器-显示适配器-鼠标右键-禁用集成显卡(这条一般是有两张显卡,去网上搜索一下哪个是集成显卡
wuhusci
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2025-02-15 16:57
经验分享
OpenGL
画三角形
目录
OpenGL
窗口
OpenGL
三角形
OpenGL
画圆
OpenGL
窗口【代码总览】glfw初始化、配置、创建窗口glad初始化渲染循环,检测输入并给窗口涂颜色清理操作//渲染循环while(!
YY_oot
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2025-02-15 15:23
图形学
OpenGL
OpenCV开发笔记(八十一):通过棋盘格使用鱼眼方式标定相机内参矩阵矫正摄像头图像
https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/142614975长沙红胖子Qt(长沙创微智科)博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt(技术Q群4597637)
·
2025-02-15 11:23
Qt开发
图形图像处理
OpenCV图像处理
opencv
鱼眼畸变矫正
鱼眼摄像头标定
WebGL 导入 OBJ 文件全解析
一、引言WebGL(WebGraphicsLibrary)是一种基于
OpenGL
ES2.0的3D绘图标准,它允许网页开发者在不使用插件的情况下,直接在浏览器中实现高性能的3D图形渲染。
一只小灿灿
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2025-02-15 07:54
#
WebGL
webgl
前端
FFmpeg +
OpenGL
ES 美颜相机教程大纲
做
OpenGL
和FFmpeg也有很长一段时间了,最近打算结合FFmpeg+
OpenGL
ES做一期视频教程,下面是完整视频教程大纲。最终的项目实战效果是实现一款美颜相机。
陈皮话梅糖@
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2025-02-14 20:23
ffmpeg
数码相机
国标GB28181-2022平台EasyGBS视频监控技术科普:如何测量安防摄像头的宽动态数值?
这一技术通过优化曝光和算法处理,有效解决了
光线
反差问题,提高了图像的清晰度和稳定性。在安防监控领域,宽动态技术的应用场景非常广泛。
EasyGBS
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2025-02-14 20:18
音视频
GB28181
安全
视频监控
一文详解机器视觉环形光源,视觉检测中的环形光源应用
特点:均匀照明:提供均匀的
光线
,减少阴影和反光。无阴影:由于光源环绕物体,可以有效减少阴影。高亮度:LED灯珠提供高亮度的照明
视觉人机器视觉
·
2025-02-14 03:27
杂说
视觉检测
人工智能
计算机视觉
qt Q
OpenGL
Context详解
1.概述Q
OpenGL
Context是Qt提供的一个类,用于管理
OpenGL
上下文。它封装了
OpenGL
上下文的创建、配置和管理功能,使得开发者可以在Qt应用程序中以平台无关的方式使用
OpenGL
。
码农客栈_V13427279549
·
2025-02-13 09:55
Qt
qt
图像处理之调整亮度与对比度
图像处理之调整亮度与对比度很多时候,一张图像被过度曝光显得很白,或者
光线
不足显得很暗,有时候背景跟图像人物也观察不清楚,这个时候可以通过调节图像的两个基本属性-亮度与对比度来获得整体效果的提升,从而得到质量更高的图片
奋斗年轻人
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2025-02-13 07:35
图像处理
图像处理之调整亮度与对比度
图片亮度值
pyrender 渲染报错解决
pyrender渲染后,出来的图样子不对:正确的图:解决方法:pipinstallnumpy==1.26下面的不是必须的:pipinstallpyrender==0.1.45os.environ["PY
OPENGL
_PLATFORM
AI算法网奇
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2025-02-12 21:22
python宝典
3d渲染
python
计算机视觉
摄像头模组问题汇总
有些厂商只提供芯片,需要自己安装镜头,镜头要选择合适大小的镜头,如果没有夜视要求的话,最好选择带有红外滤光的镜头,因为一般的sensor都能感应到红外
光线
,如果不滤掉,会对
光学设计培训
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2025-02-12 13:27
光学
计算机视觉
光学设计
光学工程
算法
VertexList(顶点列表)里的 normal(法线)
在大多数光照模型(如Phong光照模型、Blinn-Phong光照模型等)中,法线用于确定
光线
与物体表面的夹角,从而计算出该点的光照强度。漫反射
云缘若仙
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2025-02-11 21:57
directx12
3d
directx12
3d
Houdini 一分钟特效动画在 101 云渲染平台的渲染费用解析
Arnold:电影级渲染器,
光线
追踪和材质模拟能力卓越,能渲染逼真光影质感,满
渲染101专业云渲染
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2025-02-11 12:56
houdini
云计算
动画
3dsmax
maya
3d
Vulkan:Vulkan性能优化与调试技巧_2024-07-20_16-35-28.Tex
与
OpenGL
的固定管线不同,Vulkan的管线是可编程的,允许开发者自定义每个阶段的行为,从而实现更
chenjj4003
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2025-02-11 02:36
游戏开发2
性能优化
网络
服务器
linux
前端
数据结构
OSG学习笔记4—使用空间变换节点
OSG中的坐标系是X正向向右,Y轴正向向里,Z轴正向向上
OpenGL
的坐标系是X正向向右,Y轴正向向上,Z轴正向向外//osgStudy4_21(1).cpp:定义控制台应用程序的入口点。
某吃货敲代码
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2025-02-10 14:34
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