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opengl版本信息
手机技巧:安卓微信8.0.46测试版功能一览(
一、更新介绍大家通过官方的更新内容还是老套路优化了一些已知问题,具体如下图:安装界面如下:本次安装包体积为263.8M安装之后的
版本信息
二
IT技术分享社区
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2024-01-17 10:08
手机技巧
微信
OpenGL
中向量,矩阵的理解
什么是向量?定义:在3D笛卡尔坐标系,基本上.一个顶点就是XYZ坐标空间上的一个位置.⽽在空间中给定的一个位置恰恰是由一个单独的XYZ定义的.而这样的XYZ就是向量;向量是有大小,有方向的。与标量不同,标量只有大小,没有方向。image.png单位向量:在X轴上的向量(1,0,0).向量⻓度为1.我们称为长度为1的向量为单位向量.向量的长度(向量的模)计算公式:image.png单位化向量:如果一
iOS_沧海一笑
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2024-01-17 10:50
Jetson AGX Orin安装archiconda、Pytorch
1.安装archiconda1.1确定操作系统架构安装anaconda前,需要确定Ubuntu20.04操作系统的架构Ubuntu
版本信息
:$lsb_release-aNoLSBm
DWQY
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2024-01-17 07:29
Jetson
AGX
Orin
pytorch
python
Jetson
AGX
Orin
opengl
纹理
1.说明为了完成纹理映射,需要为图像的每个顶点指定一个纹理坐标([0,1]),来表明从纹理图像的哪个位置采样。其余部分通过插值得到。使用纹理坐标获取纹理颜色的过程叫采样(Sampling)。纹理也可以理解成颜色,采样纹理就是获取那个位置的颜色。2.纹理环绕glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_WRAP_S,GL_MIRRORED_REPEAT);glTe
ミ míSs °
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2024-01-17 00:49
图形学基础
开发语言
opengl
帧缓冲(framebuffer)
帧缓冲组成:颜色缓冲、深度缓冲、模板缓冲应用:离屏渲染、后期处理完整的帧缓冲:附加至少一个缓冲(颜色、深度或模板缓冲)。颜色附件使用纹理,深度、模板附件使用渲染缓冲对象。至少有一个颜色附件(Attachment)。还有深度缓冲附件、模板缓冲附件等。所有的附件都必须是完整的(保留了内存)。每个缓冲都应该有相同的样本数。检查帧缓冲是否完整:if(glCheckFramebufferStatus(GL_
ミ míSs °
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2024-01-17 00:18
图形学基础
图形渲染
关于js学习-初体验
js学习为什么分类到
opengl
?
踏过山河,踏过海
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2024-01-16 22:45
opengl
javascript
学习
前端
OpenGL
webgl
three.js
Git 基础命令
Git常用命令请确保已经安装里git客户端一般配置git--version//查看git的
版本信息
gitconfig--globaluser.name//获取当前登录的用户gitconfig--globaluser.email
ChinaLeee
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2024-01-16 21:12
Beego
常用命令beeversion===》查看bee工具
版本信息
。beenew项目名===》创建一个beego项目。beeapi项目
古城小栈
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2024-01-16 15:58
go
golang
restful
【计算机图形学】入门Three.js,并搭建你的第一个3D场景
WebGL(WebGraphicsLibrary)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和
OpenGL
ES2.0结合在一起,通过增加
OpenGL
ES2.0的一个JavaScript
samarua
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2024-01-16 14:52
计算机图形学
webgl
three.js
图形学
3D场景
OpenGL
坐标系解析
左手坐标系与右手坐标系伸出左手,大拇指指向x轴正方向,食指指向y轴的正方向,其余三个手指指向z轴的正方向,满足这样条件的坐标系属于左手坐标系。同理,伸出右手,满足大拇指指向x轴正方向,食指指向y轴正方向,其余手指指向z轴正方向的都属于右手坐标系。在3D情景中,总共会有48种坐标系,其中24种是左手坐标系,24种为右手坐标系。左右手坐标系.jpg在3D图形学中常用的坐标系世界坐标系建立了描述其他坐标
瀚_
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2024-01-16 14:28
Fpga开发笔记(二):高云FPGA发开发软件Gowin和高云fpga基本开发过程
转载请注明原文出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/135620590红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt软件开发
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2024-01-16 13:17
fpga开发
fpga开发
fpga开发过程
fpga点亮led
Qml程序
版本信息
准备好一个图标ico文件新建文件名为VersionInfo.rc加入图标信息IDI_ICON1ICONDISCARDABLE"logo.ico"加入
版本信息
VS_VERSION_INFOVERSIONINFOFILEVERSION1,0,0,0PRODUCTVERSION1,0,0,0FILEFLAGS0x0LFILEFLAGSMASK0x3fLFILEOS0x00040004LFILETYPE0
zhengtianzuo
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2024-01-16 10:33
Qt笔记:Linux下Qt的一些问题及解决方法
1、"/usr/bin/ld:cannotfind-lGL";解决方法1:安装
OpenGL
Librarysudoapt-getinstalllibglu1-mesa-dev解决方法2:去掉libGL.so
__蚩尤
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2024-01-16 09:01
Note
linux
qt
ubuntu
OpenGL
Assimp加载各类型模型(.obj、.fbx、.glb、.3ds)
1.简介本博客以.glb格式为例,加载glb格式的3d模型,网上找了一圈,基本上都是根据
OpenGL
官方示例,加载.obj格式的3d模型。下面以.obj和.glb格式的3D模型简单介绍一下。
Mr.codeee
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2024-01-16 08:20
OpenGL
3d
opengl
Qt
glb
QT+OSG/osgEarth编译之七十六:glsl+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_glsl)
GLSL(
OpenGL
Shadi
翰墨之道
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2024-01-16 07:03
osgdb_glsl
glsl
osg跨平台编译
osgEarth跨平台编译
osg插件库
着色语言glsl
ffmpeg 实用命令 - 转换格式
介绍一个全局参数-hide_banner;它可以阻止FFmpeg在每次执行时开头打印的那一堆
版本信息
文本:ffmpeg-hide_banner-L转码比如将一个FLV文件转为MP4文件并重编码,FFmpeg
野生的正经人
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2024-01-16 07:00
ffmpeg
ffmpeg
Gradle安装配置
complete为完整包(包含文档)2.解压不含中文和特殊字符非C盘3.配置(必配)与maven配置基本类似GRADLE_HOME安装目录配置path4.验证cmd中输入gradle-v,出现类似下图的gradle
版本信息
即为成功
Java小生不才
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2024-01-16 05:16
Java
项目构建工具
java
深度系统QT 环境搭建
安装G++,gdb调试器,
openGL
库文件sudoapt-getupdatesudoapt-getupgradesudoapt-getinstallg++sudoapt-g
zhaoyun927
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2024-01-16 04:44
qt
开发语言
一、什么是
OpenGL
再度娘一下:
OpenGL
(英语:OpenGraphicsLibrary,译名:开放图形库或者“开放式图形库”)是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。
柳暗花明又一匪
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2024-01-16 03:06
linux服务器部署SpringBoot项目
我的服务器
版本信息
如下:lsb_release-a可以看到我的版本是Ubuntu20.04.6LTS。接下来在这个版本下安装SpringBoot运行环境。
Senye_ing
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2024-01-16 01:46
JavaEE框架
服务器
linux
spring
boot
OpenGL
ES 案例 - 正方体的渲染+旋转
效果如下图旋转效果.gif使用GLKit实现正方体的渲染+旋转主要分3个部分:
OpenGL
ES的相关初始化设置顶点/纹理坐标数据添加CADisplayLink使正方体动起来示例代码1.viewDidLoad
DSMars
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2024-01-16 01:34
Python GUI教程(十三):在GUI中使用pyqtgraph绘图库
在PyQt的应用程序中集成图绘功能,有很多种方案,比如:
OpenGL
:一个功能强大的二维三维专业图形绘制工具;Matplotlib:P
javastart
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2024-01-15 22:11
python
python
开发语言
树莓派非常实用的程序-3 vcdbg
version显示来自视频核心的各种
版本信息
项。log从指定的子系统转储日志。可能的选项包括:例如,要打印出消息日
上海晶珩EDATEC
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2024-01-15 18:50
树莓派5
树莓派
Raspberry
Pi
5
linux
Keras(十四)tf.data读取csv文件并与tf.keras结合使用
importmatplotlibasmplimportmatplotlib.pyplotaspltimportnumpyasnpimportsklearnimportpandasaspdimportosimportsysimporttimeimporttensorflowastffromtensorflowimportkeras#打印使用的python库的
版本信息
TFATS
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2024-01-15 17:56
tensorflow
nlp
keras
机器学习
深度学习
nlp
keras
tensorflow
DirectX12_入门之三角形
之前了解过
OpenGL
、DX11与Vulkan,我们也简单的知道了这些图形API之间的区别和架构上的差异,我们现在来看一下DX12,从使用中了解它与Vulkan的异步架构之间的异同。
沉默的舞台剧
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2024-01-15 17:51
DirectX12
DirectX12
那些年曾经看过的书——工作篇
音视频相关:FFmpeg从入门到精通、WebRTCNative开发实战、
OpenGL
ES3.0编程指南、音视频开发进阶指南。语言相关:C++PrimerPlus、Java编程思想。
徐福记456
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2024-01-15 17:14
人生杂谈
android
音视频
程序员的梦想
OpenGL
ES之深入解析如何实现图像锐化
一、什么是图像锐化?图像锐化是一种图像处理技术,其目的是增强图像中的细节和边缘,使图像看起来更加清晰。这一过程通常涉及到突出图像中的高频信息,特别是强调像素之间的灰度变化。通过增强图像的高频细节,图像锐化可以改善图像在人类视觉系统和计算机视觉系统中的感知效果。图像锐化处理的目的是为了使图像的边缘、轮廓线以及图像的细节变得清晰,经过平滑的图像变得模糊的根本原因是因为图像受到了平均或积分运算,因此可以
╰つ栺尖篴夢ゞ
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2024-01-15 16:06
OpenGL
ES
计算机视觉
人工智能
什么是图像锐化?
图像锐化原理
实现图像锐化
小白学习C语言不得不知道的那些重要知识
开发大部分也要和系统打交道,只是AndroidFrameWork帮我们屏蔽了系统操作,我们从Android系统的分成结构可以看出,AndroidFrameWork是通过JNI与底层的C/C++库交互,例如:FreeType,
OpenGL
C语言学习
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2024-01-15 15:04
OpenGL
渲染基础
一、着色器从之前的文章,我们应该知道大概
OpenGL
的一个渲染流程流程:Snip20201224_9.pngimage.png接下来我们再查看一下
OpenGL
渲染架构的简化图Snip20201224_11
coder_feng
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2024-01-15 15:40
opengl
入门
1.开发环境搭建2.专业名词纹理物体表面的纹理即使物体表面呈现凹凸不平的沟纹,同时也包括在物体的光滑表面上的彩色图案,通常我们更多地称之为花纹。对于花纹而言,就是在物体表面绘出彩色花纹或图案,产生了纹理后的物体表面依然光滑如故。对于沟纹而言,实际上也是要在表面绘出彩色花纹或图案,同时要求视觉上给人以凹凸不平感即可。凹凸不平的图案一般是不规则的。在计算机图形学中,这两种类型的纹理的生成方法完全一致,
96掌门师兄
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2024-01-15 14:42
opengl
opengl
这玩意早该火了!前端大型项目必需品
想要查看特定模块的package.json文件中的
版本信息
,需要耗费更多时间和步骤。同时,无法获取同一模块的其他实例相关信息。
骑着牛的奇兵
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2024-01-15 10:33
前端
渗透测试——1.4主动扫描
表示目标主机处于开机状态、“notshown”未开放端口有四个端口是开的(135.139.445.912)2.nmap-p扫描1-1000端口的开放情况,有四个端口开放3.nmap-sV:查看目标主机运行的服务和程序的
版本信息
辣个骑士
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2024-01-15 08:48
渗透测试
安全
实现STM32烧写程序-(2)Flash Loader 发送指令解析
简介实现STM32烧写程序-(1)获取Bootloader
版本信息
,看了数据手册之后可以了解到指令的发送,但实现之前可以使用现成的工具进行测试和查看他的收发情况;UsartBootloader指令列表UsartBootloader
听我一言
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2024-01-15 07:14
STM32F103C8T6
stm32
嵌入式硬件
单片机
使用Qt连接scrcpy-server控制手机
隧道连接4.启动服务5.关闭服务使用QTcpServer与scrcpy-server建立连接建立连接并视频推流完整流程1.开启视频推流过程2.关闭视频推流过程视频流的解码1.数据包协议解析2.解码流程使用
OpenGL
星尘の约束
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2024-01-15 05:29
Qt
qt
开发语言
如何打开ubuntu的某个端口
如果显示
版本信息
,则表示ufw已经安装。如果没有安装,可以使用以下命令进行安装:sudoaptinstallufw开放指定的端口。
毛毛不怕困难
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2024-01-15 05:51
Linux
ubuntu
linux
运维
OpenGL
ES - GLKit介绍和常见API
GLKit概述GLKit框架的设计目标是为了了简化基于
OpenGL
/
OpenGL
ES的应⽤用开发。
DSMars
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2024-01-14 23:44
vue3移动端适配
单位可以看到这里会根据页面缩小放大变化需要安装两个插件,看步骤amfe-flexible---默认指向2.2.1版本npmi-Samfe-flexiblepostcss-pxtorem---默认指向6.0.0版本--save-dev参数会把依赖包的
版本信息
写进
@tg
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2024-01-14 21:03
vue.js
前端
javascript
uni微信小程序强制用户更新版本
/检查版本更新constupdateManager=uni.getUpdateManager();updateManager.onCheckForUpdate(function(res){//请求完新
版本信息
的回调
湖边看客
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2024-01-14 20:48
微信小程序
小程序
OpenGL
和
OpenGL
ES显示YUV图片的着色器差别(一)
这里解释的只是用于显示YUV图片的代码,没有增加任何效果:
OpenGL
的片段着色器片段:constchar*fsrc="varyingvec2textureOut;\uniformsampler2Dtex_y
阿龍1787
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2024-01-14 18:21
着色器
QT遇到“qt.network.ssl: QSslSocket::connectToHostEncrypted: TLS initialization failed”问题
qt.network.ssl:QSslSocket::connectToHostEncrypted:TLSinitializationfailed”问题解决方法步骤:首先你自己可以打印出openssl的
版本信息
佳儿小菜鸟
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2024-01-14 15:02
笔记
qt5
c++
2024年了,是该学学Three.js了
应用场景搭建开发环境初始化项目创建文件配置命令启动服务Three.js的一些重要概念第一个3D场景渲染器3D场景的实现1.创建三维场景2.创建透视相机3.创建渲染器4.添加物体5.定位相机结语Three.js介绍讲到Three.js,就需要先说一下
OpenGL
南木元元
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2024-01-14 14:18
#
three.js
three.js
可视化
前端
基于FFmpeg的简单Android视频播放器
这个播放器主要可以拆分为4个部分:1.解码:FFmpeg2.音频输出:OpenSLES3.视频渲染:
OpenGL
ES这些框架都是基于C的api,因此这次我们的主要工作将会集中在NDK部分。
老张音视频开发进阶
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2024-01-14 13:08
ffmpeg
android
音视频
gradle安装
在path中添加bin路径打开cmd命令,输入gradle-v查看
版本信息
。
请叫我大虾
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2024-01-14 12:42
github
app内存是怎么分析的
iOS把
OpenGL
占用的显存算作虚拟内存的一部分
natewang
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2024-01-14 10:20
网络安全B模块(笔记详解)- MYSQL信息收集
MYSQL信息收集1.通过渗透机场景Kali中的渗透测试工具对服务器场景MySQL03进行服务信息扫描渗透测试(使用工具Nmap,使用必须要使用的参数),并将该操作显示结果中数据库
版本信息
作为Flag提交
何辰风
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2024-01-14 09:00
中职网络安全竞赛
B模块
mysql
数据库
网络安全
计算机图形的渲染流程
1.2渲染流程
openGL
渲染流程CPU模型文件(FBX)=》MeshRender模型文件模型文(FBX)件包含了uv顶点位置法线切线等渲染所需要的信息SkinnedMeshRender/MeshRander
Msir_Modern
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2024-01-14 09:22
图形渲染
unity
Unity游戏图形学 Shader结构
shader结构shader语言
openGL
:SLG跨平台=>GLSL:
openGL
shaderlaugugeDX:微软开发,性能很好,但是不能跨平台=>HLSL:highlevelshaderlanguageCG
Msir_Modern
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2024-01-14 09:22
unity
游戏
游戏引擎
Aurora Engine 游戏引擎入门 08(为游戏添加层 Layer)
原作者GithubBilibili直达链接YouTube直达链接#1为什么要有层的概念#2编写层级类和管理类#3处理
OpenGL
回调事件#4premake5开启多线程支持#5编写测试实例#1为什么要有层的概念
inspironx
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2024-01-14 07:25
Aurora
Aurora
OpenGL
正背面剔除与深度测试
1.甜甜圈案例GLFrameviewFrame;//使用GLFrustum类来设置透视投影GLFrustumviewFrustum;GLTriangleBatchtorusBatch;GLMatrixStackmodelViewMatix;//模型视图矩阵GLMatrixStackprojectionMatrix;//投影矩阵GLGeometryTransformtransformPipeline
Jeffery_zc
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2024-01-14 06:35
Android音视频开发笔记(二)--ffmpeg命令行的使用&相机预览
另外我们会介绍如何使用
OpenGL
ES来渲染我们相机的实时预览画面。闲话少说,上干货创建项目第一步,我们打开我们熟悉的AndroidStudio(2.
weixin_33922670
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2024-01-14 04:02
ffmpeg
移动开发
java
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