E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
opengles纹理
《流年一曲成殇》连载79
宋曲殇看着未来四年她要生活的校园,白色的大理石柱
纹理
分明,正上方浙大的名字金灿灿的挂着,和北方的校园泾渭分明,绿色是成片成片的出现,草坪像一望无际的海,连绵不绝。水一洼接着一洼,真的是好山好水好地方。
方冷颜
·
2023-12-17 20:24
使用QT绘制复合
纹理
图
使用QT绘制复合
纹理
图在本文中,我将向您展示如何使用QT编程框架来绘制复合
纹理
图。我们将使用QT的绘图功能和
纹理
映射技术来创建一个具有多个
纹理
的图像。首先,我们需要创建一个QT应用程序并设置绘图区域。
悠悠烟雨
·
2023-12-17 12:54
qt
开发语言
编程
2.3 【渲染】硬件渲染
一,
OpenGLES
Screen支持以下Khronos渲染API:
OpenGLES
和OpenVG。它们为图形硬件提供通用接口,允许用户生成和操纵高质量的二维矢量和三维图形图像。
高桐@BILL
·
2023-12-17 10:40
QNX
Screen图形子系统开发指南
座舱虚拟化QNX
screen
qnx
Screen
QNX
CGAL的3D网格参数化
尽管第一个参数化方法的主要动机是应用于
纹理
映射,但现在它经常用于映射更复杂的调制信号(如法线、透明度、反射或光调制图),拟合散乱数据,重新参数化样条曲面,修复CAD模
网卡了
·
2023-12-17 09:34
CGAL
3d
算法
几何学
印象新疆
慵懒散漫奔驰于草原的马呀脚下盛开的鲜花与葱茏青草摇曳多姿跃动的是拼搏的灵魂我愿做回扬鞭策马的驾驭者把心中久封的热血喷涌燃烧成灰一匹马成全了勇士天山如同您的名字一样来自天空的山峰高耸入云信步闲游的云朵吻过顶峰的积雪害羞的挥挥手却迟迟不肯离去我坚信那是世间最纯美的爱情胡杨当我的目光与你对视时我惊讶于你突凸的筋骨曲折的树干粗糙的
纹理
你对我道岀了生存
杖剑走四方
·
2023-12-17 08:42
论文阅读:UniSeg: A Unified Multi-Modal LiDAR Segmentation Network and the OpenPCSeg Codebase
它们都有精确的3D测量,但缺乏颜色和
纹理
信息。RGB图像是这些点云视图的自然补充,充分利用它们的全面信息有利于更强的感知。
shiyueyueya
·
2023-12-17 06:52
语义
论文阅读
PrimDiffusion:3D 人类生成的体积基元扩散模型NeurIPS 2023
此外,他们的方法可以推广到新的姿势,无需后处理,并支持下游以人为中心的任务,如3D
纹理
传输。将3D人体表示为从多视图图
喜好儿aigc
·
2023-12-17 06:44
人工智能
计算机视觉
机器学习
aigc
ai
three.js聚光源SpotLight例子
效果:说明:这里创建了SphereGeometry球缓冲几何体,使用的材质是兰伯特网格材质MeshLambertMaterial,并对球缓冲几何体使用了
纹理
贴图效果,添加了聚光源,全部代码如下://引入轨道控制器扩展库
汉武大帝·
·
2023-12-17 04:38
three.js
javascript
前端
vue.js
three模型压缩
压缩算法通过Draco进行压缩基本上是有损的,有两点表现:1、Draco通过Edgebreaker3D压缩算法改变了模型的网格数据的索引方法,缺少了原来的网格顺序;2、Draco通过减少顶点坐标、顶点
纹理
坐标等信息的位数
良诤
·
2023-12-17 02:34
重新自学学习openGL 之模型加载库(Assimp)
然而,和正方体对象不同,我们不太能够对像是房子、汽车或者人形角色这样的复杂形状手工定义所有的顶点、法线和
纹理
坐标。我们想要的是将这些模型(Model)导入(Import)到程序当中。
充满活力的早晨
·
2023-12-17 01:48
低多边形植物模型法线贴图
在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器-GLTF/GLB材质
纹理
编辑器-3D模型在线转换-Three.jsAI自动
纹理
开发包-YOLO虚幻合成数据生成器-三维模型预览图生成器-3D模型语义搜索引擎当谈到游戏角色的
ygtu2018
·
2023-12-17 00:47
材质纹理
纹理贴图
材质编辑
材质贴图
3D渲染
如何为3D模型导入材质贴图
在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器-GLTF/GLB材质
纹理
编辑器-3D模型在线转换-Three.jsAI自动
纹理
开发包-YOLO虚幻合成数据生成器-三维模型预览图生成器-3D模型语义搜索引擎有时候去
ygtu2018
·
2023-12-17 00:17
3d
材质
贴图
three.js
纹理
贴图不清晰,颜色失真
一.贴图不清晰给渲染器加一些配置选项://初始化渲染器letrenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true,//抗锯齿//alpha:true})renderer.setPixelRatio(window.devicePixelRatio)//设置像素比二.颜色失真lettexture=newTHREE.TextureLoader().load("贴
拾荒旧痕
·
2023-12-17 00:15
three.js
javascript
贴图
开发语言
UE4 材质 溶解材质
basecolor”中添加“noise”节点,进行左下方的调节,直到对结果满意为止在我们的“噪声”图案中添加一个正弦波,这样它将在全白(完全不透明)到全黑(完全被遮盖)之间移动,您可以通过使用自己的自定义
纹理
替换噪声
纹理
来进一步实现这个功能
Papals
·
2023-12-17 00:14
UE4材质
#材质技巧
UE4
游戏开发
材质
UE 材质学习
值材质三原素材质(材料)肌理(纹络or
纹理
)图案(Material+Texture+Pattern)UE5中对应材质的"三原素"的内容材质:Metallic(金属感)Roughness(粗糙度)Specular
凯睿
·
2023-12-17 00:44
材质
ue4
UE4材质 汇总
UE4材质(一):
纹理
TexturesUE4材质(二):PBR材质UE4材质(三):材质表达式UE4材质(四):自发光颜色Emissive——灯UE4材质(五):不透明蒙版OpacityMask——草地
Rayyyyyyyyy
·
2023-12-17 00:14
UE4
ue4
材质
虚幻引擎4
UE4-材质编辑常用节点
纹理
坐标:TextureCoordinate点击节点,展示在细节面板的参数:坐标索引:材质可以拥有不止一套UV通道,设置索引值使用通道。(0第一个通道,1第二个通道)U平铺:指定U方向上的平铺量。
懒猫睡大觉
·
2023-12-17 00:13
UE4
ue4
材质
非专业的建模人员如何给模型设置材质
纹理
贴图?
在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器-GLTF/GLB材质
纹理
编辑器-3D模型在线转换-Three.jsAI自动
纹理
开发包-YOLO虚幻合成数据生成器-三维模型预览图生成器-3D模型语义搜索引擎1、材质和
纹理
的区别于关联材质
ygtu2018
·
2023-12-16 23:06
材质
贴图
模型渲染
材质纹理
3D渲染
纹理贴图
材质编辑
【UE 材质】切换颜色、
纹理
时的过渡效果
效果步骤1.新建一个工程,创建Basic关卡2.创建一个材质,这里命名为“M_Plane”,打开这个材质,在材质图表中添加如下节点注意“Noise”节点中的函数选择“Voronoi”3.对材质“M_Plane”创建材质实例4.在场景中放置一个平面,该平面的材质替换为“M_Plane_Inst”5.打开材质实例“M_Plane_Inst”,此时我们通过修改参数“Dissolve”就可以让材质基础颜色
Zhichao_97
·
2023-12-16 23:34
#
虚幻4
材质学习
材质
UE
Android OpenGL ES开发(三)绘制一个三角形
1、前言选择绘制三角形作为
OpenGLES
的第一个实例,是因为点、线、三角形是
OpenGLES
世界的图形基础,无论多么复杂的几何物体,在
OpenGLES
的世界里都可以用三角形拼成2、步骤依照官方文档中的说明
沉默的阿迪
·
2023-12-16 22:14
QT 记录
qml移动窗口会闪烁intmain(intargc,char*argv[]){QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_Use
OpenGLES
);//orQCoreApplication
醉酒笑泪
·
2023-12-16 18:20
qt
开发语言
光线追踪算法实现
NSDT工具推荐:Three.jsAI
纹理
开发包-YOL
新缸中之脑
·
2023-12-16 17:05
算法
PyTorch张量:内存布局
NSDT工具推荐:Three.jsAI
纹理
开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-可编程3D场景编辑器-
新缸中之脑
·
2023-12-16 16:09
算法
人工智能
pytorch
迅为RK3588开发板瑞芯微国产化工业ARM核心板AI人工智能
四核心架构GPU集成MaliG610MP4四核GPU、支持
OpenGLES
1.1、2.0、3.2OpenCL2.2和Vulkan1.2。带有MMU的特殊2D硬
mucheni
·
2023-12-16 16:37
arm开发
人工智能
Unity中Batching优化的GPU实例化(1)
文章目录前言一、GPU实例化的规则1、网格一样,材质一样,但是材质属性不一样2、单个合批最大上限为511个对象3、只有
OpenGLes
3.0及以上才支持(3.0及以上有部分硬件可能也不支持)二、GPU实例化的应用场景
楠溪泽岸
·
2023-12-16 14:13
Unity
unity
游戏引擎
UE4 去除重复
纹理
如果直接连的话,效果如下:就存在很多重复的
纹理
,如何解决这个问题呢?将同一个
纹理
,用不同的Tilling,将Noise进行Lerp两者之间,为什么要这么做呢?
远离UE4
·
2023-12-16 13:03
ue4
用CC三维建模建出的OSGB格式,用模方打不开,显示该路径包含OSGB瓦块数量0,是什么原因?
模方是一款针对实景三维模型的冗余碎片、水面残缺、道路不平、标牌破损、
纹理
拉伸模糊等共性问题研发的实景三维模型修复编辑软件。
大势智慧
·
2023-12-16 10:10
实景三维浏览器
三维建模
三维重建
人工智能
一问一答
五分钟手机美食插画教程278-双黄蛋冰激凌
procreatepocket+手指第一步:用米色木炭块画笔画一个椭圆第二步:用咖啡色木炭块画笔画冰棍把第三步:用黄色木炭块画笔画两个双黄蛋第四步:用深黄色木炭块画笔给冰糕画厚度第五步:用白色杂色画笔和深黄色杂色画笔增加
纹理
藩鼠
·
2023-12-16 10:35
这样抗衰老,你能比同龄人年轻5岁
1、表层护肤皮肤表层的肌肤,只要开始衰老,就特别容易出现细纹,还有肌肤
纹理
会下垂,看起来特别不美观。四季春山茶油里含有的“角鲨烯”有助于保持皮肤的柔软健康。它是一种抗氧化剂,可有效改善皮肤色泽
BOBO头女士
·
2023-12-16 10:45
3D Style Transfer
3DStyleTransfer代码源参见:(https://github.com/tensorflow/lucid)通过使用[可区分图像]实现从
纹理
3D模型和样式图像到3D模型的新
纹理
的样式转换参数](
Adam坤
·
2023-12-16 07:38
AI程序员
算法
神经网络
机器学习
机器视觉
3D材质编辑:制作被火烧的木头
在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器-GLTF/GLB材质
纹理
编辑器-3D模型在线转换-Three.jsAI自动
纹理
开发包-YOLO虚幻合成数据生成器-三维模型预览图生成器-3D模型语义搜索引擎当谈到游戏角色的
ygtu2018
·
2023-12-15 18:53
模型渲染
材质贴图
材质纹理
3D渲染
纹理贴图
材质编辑
3D模型材质丢失怎么办?
在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器-GLTF/GLB材质
纹理
编辑器-3D模型在线转换-Three.jsAI自动
纹理
开发包-YOLO虚幻合成数据生成器-三维模型预览图生成器-3D模型语义搜索引擎有时,您可能在
ygtu2018
·
2023-12-15 18:53
3d
材质
现代皮质沙发模型材质编辑
在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器-GLTF/GLB材质
纹理
编辑器-3D模型在线转换-Three.jsAI自动
纹理
开发包-YOLO虚幻合成数据生成器-三维模型预览图生成器-3D模型语义搜索引擎当谈到游戏角色的
ygtu2018
·
2023-12-15 18:22
材质贴图
3D渲染
材质纹理
纹理贴图
材质编辑
用于自动驾驶的基于深度学习的图像 3D 物体检测:综述
摄像头传感器因其颜色和
纹理
丰富且价格低廉而广泛应用于自动驾驶中。摄像头的主要问题是缺乏了解3D驾驶环境所必需的3D信息。此外,物体的尺度变化和遮挡
飞大圣
·
2023-12-15 17:20
自动驾驶
自动驾驶
深度学习
3d
《绢花》
灯光的照耀下花瓣在梦境里翩翩起舞他们吟唱的与季节无关也不涉及生命的意义装饰了头顶的骄傲也飘过了足踝的寂寞细数那些年你栽种的花草最后都只是流萤的家园我和你传阅的信札里只有一朵绢花的芳香(二)今夜我在灯下观赏一朵绢花的
纹理
仿佛是你两鬓星华千年一梦都是传说坠入深渊的发梢上只有绢花的芬芳踢走了尘埃却和我盘膝而坐在我心头簪花图片发自
羽蒙剪烛
·
2023-12-15 13:23
OpenGL ES GLKit 常用API
一、GLKit框架概述GLKit框架的设计目标是为了简化并加快基于OpenGL/
OpenGLES
的应⽤开发。
紫水依
·
2023-12-15 13:55
canvas 和 webgl 的区别
WebGL:WebGL(WebGraphicsLibrary)是基于
OpenGLES
标准的JavaScriptAPI,它可以利用GPU进行硬
weixin_43962020
·
2023-12-15 10:43
webgl
前端
javascript
vue.js
GLB/GLTF 模型压缩轻量化
在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器-GLTF/GLB材质
纹理
编辑器-3D模型在线转换-Three.jsAI自动
纹理
开发包-YOLO虚幻合成数据生成器-三维模型预览图生成器-3D模型语义搜索引擎1、具有
ygtu2018
·
2023-12-15 05:10
材质纹理
3D渲染
纹理贴图
材质贴图
材质编辑
基于Unity3D 低多边形地形模型
纹理
贴图
在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器-GLTF/GLB材质
纹理
编辑器-3D模型在线转换-Three.jsAI自动
纹理
开发包-YOLO虚幻合成数据生成器-三维模型预览图生成器-3D模型语义搜索引擎当谈到游戏角色的
ygtu2018
·
2023-12-15 05:40
贴图
人工智能
材质贴图
模型渲染
材质纹理
纹理贴图
文物数字化建模
纹理
贴图
在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器-GLTF/GLB材质
纹理
编辑器-3D模型在线转换-Three.jsAI自动
纹理
开发包-YOLO虚幻合成数据生成器-三维模型预览图生成器-3D模型语义搜索引擎1、文物
ygtu2018
·
2023-12-15 05:40
贴图
模型渲染
材质纹理
纹理贴图
材质编辑
如何删除/替换3D模型的材质贴图
在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器-GLTF/GLB材质
纹理
编辑器-3D模型在线转换-Three.jsAI自动
纹理
开发包-YOLO虚幻合成数据生成器-三维模型预览图生成器-3D模型语义搜索引擎在3D设计和动画领域
ygtu2018
·
2023-12-15 05:40
3d
材质
贴图
如何创建逼真的3D模型
在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器-GLTF/GLB材质
纹理
编辑器-3D模型在线转换-Three.jsAI自动
纹理
开发包-YOLO虚幻合成数据生成器-三维模型预览图生成器-3D模型语义搜索引擎1、如何创建逼真的
ygtu2018
·
2023-12-15 05:40
材质纹理
纹理贴图
材质编辑
材质贴图
3D渲染
低多边形建筑3D模型
纹理
贴图
在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器-GLTF/GLB材质
纹理
编辑器-3D模型在线转换-Three.jsAI自动
纹理
开发包-YOLO虚幻合成数据生成器-三维模型预览图生成器-3D模型语义搜索引擎当谈到游戏角色的
ygtu2018
·
2023-12-15 05:09
3d
贴图
计算机视觉
3D渲染
材质纹理
纹理贴图
材质贴图
低多边形3D建模石头材质
纹理
贴图
在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器-GLTF/GLB材质
纹理
编辑器-3D模型在线转换-Three.jsAI自动
纹理
开发包-YOLO虚幻合成数据生成器-三维模型预览图生成器-3D模型语义搜索引擎当谈到游戏角色的
ygtu2018
·
2023-12-15 05:09
3d
材质
贴图
材质贴图
材质纹理
纹理贴图
使用粗糙贴图制作粗纹皮革手提包3D模型
在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器-GLTF/GLB材质
纹理
编辑器-3D模型在线转换-Three.jsAI自动
纹理
开发包-YOLO虚幻合成数据生成器-三维模型预览图生成器-3D模型语义搜索引擎当谈到游戏角色的
ygtu2018
·
2023-12-15 05:09
3D渲染
材质纹理
材质贴图
纹理贴图
材质编辑
五分钟手机美食插画教程144-抹茶拿铁
手指第一步:用浅绿色单线画笔画一个杯子形状第二步:用抹茶色在外层加颜色第三步:用浅绿色木炭块画笔画奶油第四步:用白色云画笔画更多奶油第五步:用绿色白色喷溅画笔加小饼干第六步:用抹茶黑猩猩画笔在杯子上加
纹理
藩鼠
·
2023-12-15 05:08
模型放置到3D场景中后模型位置与鼠标选中的位置不一致怎么办?
在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器-GLTF/GLB材质
纹理
编辑器-3D模型在线转换-Three.jsAI自动
纹理
开发包-YOLO虚幻合成数据生成器-三维模型预览图生成器-3D模型语义搜索引擎1、问题从事
ygtu2018
·
2023-12-15 04:41
模型渲染
材质编辑
材质纹理
纹理贴图
贴图
IOS OpenGL ES GPUImage 图像阈值边缘检测GPUImageThresholdEdgeDetectionFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>
OpenGLES
基础零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录
猿说编程
·
2023-12-15 02:35
图像灰度共生矩阵
灰度共生矩阵(Gray-LevelCo-occurrenceMatrix,GLCM)是一种用于描述图像
纹理
特征的统计工具。它可以捕捉到像素之间的灰度值关系,并提取出反映
纹理
特征的统计量。
人工智能教学实践
·
2023-12-15 02:48
opencv
python编程实践
矩阵
人工智能
机器学习
论文阅读《DPS-Net: Deep Polarimetric Stereo Depth Estimation》
ICCV2023/html/Tian_DPS-Net_Deep_Polarimetric_Stereo_Depth_Estimation_ICCV_2023_paper.html概述 立体匹配模型难以处理无
纹理
场景的匹配
CV科研随想录
·
2023-12-15 01:09
论文阅读
论文阅读
上一页
15
16
17
18
19
20
21
22
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他