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opengles纹理
利用OpenGL学习计算机图形学
使用OPENGL(OpenGraphicsLibrary)可以用来进行虚拟模型的渲染,OPENGL一个跨语言、跨平台的图形编程接口,具有2D/3D建模、坐标变换、交互技术、
纹理
映射等功能,包含几百个核心函数
极客范儿
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2023-12-21 21:14
OpenGL
OpenGL
CG
计算机图形学
CV
IOS – OpenGL ES 绘制线条 GPUImageLineGenerator
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>
OpenGLES
基础零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录
猿说编程
·
2023-12-21 20:04
✺ch5——
纹理
贴图
目录加载
纹理
图像文件
纹理
坐标在着色器中使用
纹理
:采样器变量和
纹理
单元
纹理
贴图:示例程序多级渐远
纹理
贴图各向异性过滤环绕和平铺透视变形材质——更多OpenGL细节补充说明
纹理
贴图是在栅格化的模型表面上覆盖图像的技术
itzyjr
·
2023-12-21 19:04
#
第二版》
c++
OpenGL
OpenGL-ES
纹理
的实现
首先先看一下实现的效果吧最终实现的效果图原图是一张完整的图,我们把原图做成一个四宫格的样式,当然了,9宫格也是同样的道理实现的过程步骤一:初始化-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame{self=[superinitWithFrame:frame];if(self){///设置显示层[selfsetUpLayer];///设置上下文[selfsetUpC
LoveToday2020
·
2023-12-21 19:34
你成为你所期待的模样了吗?
所以,加倍努力,细查其
纹理
,深究其根源,从而使得他的“天赋”在其他孩子之上。你看,我们其实没那么多与生俱来的能力,只是父辈的淳淳教导,加之自己十二分的努力,才得以成就了自己的辉煌人生。
舒叶敏
·
2023-12-21 18:58
设计网站收集
本文分为九个大类:分别是图标类、配色类、
纹理
类、室内设计、工业设计、UI设计、创意设计欣赏、LOGO设计和免费图片类网站。内容丰富,种类齐全。
扶摇334
·
2023-12-21 17:57
【Animatediff】制作 玫瑰,鲜花, 香水, 动态LOGO (结尾》图片停留)
safetensors[9462506675]》制作初始图片1:输入提示词流动的烟雾,飘落的花瓣,优雅的香水瓶周围环绕着柔软的钻石,烟,红色浪漫的玫瑰:1.5,柔和的背光营造梦幻的效果,浪漫的感觉,玫瑰柔软的
纹理
和颜色通过环光
oneREAD
·
2023-12-21 10:12
AI动画
stable
diffusion
《环太平洋》流浪者机甲3D模型特效还原
在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器-GLTF/GLB材质
纹理
编辑器-3D模型在线转换-Three.jsAI自动
纹理
开发包-YOLO虚幻合成数据生成器-三维模型预览图生成器-3D模型语义搜索引擎法线贴图在
ygtu2018
·
2023-12-21 07:58
3d
模型渲染
材质编辑
材质纹理
纹理贴图
法线贴图实现地形模型皱褶、凹凸不平的
纹理
效果
在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器-GLTF/GLB材质
纹理
编辑器-3D模型在线转换-Three.jsAI自动
纹理
开发包-YOLO虚幻合成数据生成器-三维模型预览图生成器-3D模型语义搜索引擎法线贴图在
ygtu2018
·
2023-12-21 07:57
模型渲染
材质纹理
材质编辑
纹理贴图
法线贴图实现衣服上皱褶特效
在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器-GLTF/GLB材质
纹理
编辑器-3D模型在线转换-Three.jsAI自动
纹理
开发包-YOLO虚幻合成数据生成器-三维模型预览图生成器-3D模型语义搜索引擎法线贴图在
ygtu2018
·
2023-12-21 07:57
模型渲染
材质编辑
材质纹理
纹理贴图
Unity | Shader基础知识(第七集:案例<让图片和外部颜色叠加显示>)
目录一、本节介绍1上集回顾2本节介绍二、添加图片资源三、常用cg数据类型1float2bool3sampler四、加入图片资源五、使用图片资源1在通道里加入资源2使用图片和颜色叠加2.12D
纹理
采样tex2D2.2
菌菌巧乐兹
·
2023-12-21 07:56
Unity中写shader
unity
游戏引擎
GLTF/GLB模型在线预览、编辑、动画查看以及材质修改
在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器-GLTF/GLB材质
纹理
编辑器-3D模型在线转换-Three.jsAI自动
纹理
开发包-YOLO虚幻合成数据生成器-三维模型预览图生成器-3D模型语义搜索引擎GLTF
ygtu2018
·
2023-12-21 07:53
材质纹理
3D渲染
纹理贴图
材质编辑
材质贴图
ETC
纹理
压缩
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、pandas是什么?二、使用步骤1.引入库2.读入数据总结前言提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:例如:随着人工智能的不断发展,机器学习这门技术也越来越重要,很多人都开启了学习机器学习,本文就介绍了机器学习的基础内容。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、参考链接ETC1压缩算法详解_etc压缩算法原理
晴山ぺ
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2023-12-21 03:37
资料查找手册
图像处理
【论文简述】High-frequency Stereo Matching Network(CVPR 2023)
(2)无
纹理
区域的失配和薄物体的缺失也是导致视差图显著恶化的重要因素。例如,
华科附小第一名
·
2023-12-21 02:36
立体匹配
3D重建
深度学习
MVS
立体匹配
高频信息
LSTM
【论文简述】Uncertainty awareness with adaptive propagation for mvs(Applied Intelligence 2023)
一方面,不确定性感知只考虑单个像素位置不同深度值的概率,在一些弱
纹理
区域效果有限。另一方面,在
华科附小第一名
·
2023-12-21 02:06
3D重建
MVS
3D重建
深度学习
不确定性感知
自适应传播
Android OpenGL ES 绘图:构建OpenGL ES环境
在Android应用开发中,使用
OpenGLES
进行图形绘制可以实现高性能的3D渲染和2D图形效果。本文将向您介绍如何在Android应用中搭建
OpenGLES
环境,并提供相应的源代码示例。
独行侠影
·
2023-12-21 00:10
android
elasticsearch
大数据
Android
VTK
纹理
#include"vtkSmartPointer.h"#include"vtkRenderWindow.h"#include"vtkRenderer.h"#include"vtkRenderWindowInteractor.h"#include"vtkInteractorStyleTrackballCamera.h"#include"vtkCylinderSource.h"#include"vtk
张芮晨
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2023-12-21 00:52
c++
【3D数据读取】利用JAVA读取GLB(GLTF)文件数据
二进制数据块包含模型的实际数据,例如顶点、索引、
纹理
坐标等。GLTF文件:一个JSON文件和一个或多个
纹理
文件组成。JSON文件包含模型的
New_Wang
·
2023-12-20 18:19
数据处理
java
开发语言
3d
伊莎贝拉
今天这幅画制造底纹时用到了撒盐,平时一般很少用到撒盐的,今天撒盐的时候水分有点多,
纹理
有点少了,虽然撒了密密麻麻的盐,但是开花的地方有点少了,尤其右上角,盐撒了很多但是完全没有开花,跟我预估的有点出入,
大画玲珑
·
2023-12-20 17:01
改进YOLOv4!让你的网络涨点!
本文提出了一种高性能的实时细粒度目标检测框架,解决了传统方法的密集分布、不规则形态、多尺度目标类别、
纹理
相似性等困难
Amusi(CVer)
·
2023-12-20 17:48
算法
计算机视觉
神经网络
机器学习
人工智能
OpenGL
纹理
过滤模式中的Bilinear、Trilinear以及Anistropic Filtering
1、为什么在
纹理
采样时需要texturefilter(
纹理
过滤)。
Horson19
·
2023-12-20 16:13
三维模型的顶层合并构建中
纹理
色彩匀色技术方法分析
三维模型的顶层合并构建中
纹理
色彩匀色技术方法分析多块相邻倾斜摄影三维模型的顶层合并构建中,
纹理
色彩匀色技术是一种常用的方法,可以使不同块之间的
纹理
色彩更加一致和连贯。本文将对这种技术进行浅谈。
3D探路人
·
2023-12-20 15:25
人工智能
倾斜摄影三维模型的根节点合并
纹理
匀色技术方法分析
倾斜摄影三维模型的根节点合并
纹理
匀色技术方法分析倾斜摄影三维模型的根节点合并中,
纹理
色彩匀色技术是一种重要的方法,旨在优化模型的
纹理
质量,使其在合并后呈现出更加均衡和自然的色彩。
3D探路人
·
2023-12-20 15:54
计算机视觉
人工智能
Fragment Shader Program
片段着色器还有一个突出的特点是:拥有检索
纹理
的能力。对于GPU而言,
纹理
等价于数组,这意味着,如果要做通用计算,例如数组排序,字符串检索等,就必须使用片段着色程序。片段和像素的区别?
feng鸽
·
2023-12-20 13:13
GPU与CG
C++
GPU
CG
Qt OpenGL笔记
1、GLSL变量类型参考链接:GLSL入门(非常详细)1)vec2、vec3、vec4:n维浮点数向量2)sampler2D:2D
纹理
3)mat2,mat3,mat4:2x2,3x3,4x4浮点数矩阵2
SanShuiGeGe
·
2023-12-20 13:39
QT
FFMPEG
OpenGL
音视频
iOS Mac Catalyst坑点
现有项目适配MacCatalystBuildingforMacCatalystisnotsupportedbythelegacybuildsystem.Nosuchmodule'swift相关的一些库'
OpenGLES
isdeprecatedandisnotavailablewhenbuildingforMacCatalyst.Pods
不二狗
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2023-12-20 12:52
swift
ios
ios
swift
图形处理概论
CoreAnimation提供强大的2D和3D动画效果苹果封装的图形框架--CoreGraphics&Quartz2D主要绘图系统,常用于绘制自定义视图,纯C的API,使用Quartz2D做引擎传统跨平台图形框架--
OpenGLES
浪呀么浪打浪
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2023-12-20 05:55
Python-数据分析可视化实例图
Python-数据分析可视化实例图一:3D
纹理
图运行效果图:Python代码:importmathfromtypingimportUnionimportpyecharts.optionsasoptsfrompyecharts.chartsimportSurface3Ddeffloat_range
温轻舟
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2023-12-20 03:49
python
数据分析
开发语言
可视化
OpenGL ES GLSL索引绘图
案例.gif金字塔案例demo添加
纹理
demo
纹理
.gif案例解析1、
windy_3c22
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2023-12-20 01:14
iOS 性能优化
中央处理器)对象的创建和销毁、对象属性的调整、布局计算、文本的计算和排版、图片的格式转换和解码、图像的绘制(CoreGraphics)GPU(GraphicsProcessingUnit,图形处理器)
纹理
的渲染
程序员学哥
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2023-12-19 19:34
Unity RenderFeature架构分析
RenderFeature接口流程URP内部ScriptableRenderPass分析public、protected属性renderPassEvent:渲染事件发生的时刻colorAttachments:渲染的颜色
纹理
列表
Elsa的迷弟
·
2023-12-19 17:09
Unity
unity
URP
RenderFeature
URP内置Lit.Shader文件ForwardLit Pass解析
MaterialKeywords渲染流水线关键词UniversalPipelinekeywordsUnity定义的关键词Unitydefinedkeywords包含指令1.LitInput.hlsl(1)属性变量(2)
纹理
采样函数
Elsa的迷弟
·
2023-12-19 17:08
Unity
unity
URP
Lit.Shader
神经网络以及深度学习案例分析
模型介绍我们使用了以下几个深度学习模型进行图像分类任务:卷积神经网络(ConvolutionalNeuralNetwork,CNN)VGG16模型CNN模型在图像分类中的表现已经得到了广泛的验证,特别是在识别低层次的特征,如边缘和
纹理
方面
领筹码大玩家
·
2023-12-19 15:55
深度学习
神经网络
人工智能
Episode 3:遮蔽的天空 | 碎片的路径
他不想面对那宛若实质的天空,蓝得不像真的,高悬在他头顶;也不想看到远方那
纹理
分明的粉色山崖,伫立在岩石上的金字塔形小镇,或是低处星星点点的绿洲。
羽饰的面纱
·
2023-12-19 13:59
word27
题目2.②将文件夹里的图片作为
纹理
设为页面背景页面布局→页面颜色→填充效果→
纹理
→其他
纹理
→插入图片③在页眉居中位置插入名为goodluck剪贴画双击页眉→插入剪贴画【!
上进且热爱生活
·
2023-12-19 10:50
yolov5 deepsort-船舶目标检测+目标跟踪+单目测距+速度测量
目标特征可以包括颜色、
纹理
、形状等方面的信息。基于特征的跟踪方法通常包括卡尔曼滤波器、粒子滤波器等。此外
从懒虫到爬虫
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2023-12-19 09:14
YOLO
目标检测
目标跟踪
我的眼里只有你没有花
上身T恤是黑色,较少
纹理
能看清楚,下半身是紧身牛仔裤,还是没有宽松牛仔裤表达的好。习作中的人物正在拿手机拍摄花车,所以我起名为”
忆亭
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2023-12-19 02:18
寻常谁与坐从容?我共明月沐清风
竖形
纹理
成为背景,月下的叶影随风颤动,照见天地心,听古琴泠泠⋯⋯图片发自App图片发自App
艾荷阳光石头画
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2023-12-19 02:02
C# 基本桌面编程(一)
如:浮点坐标和矢量图形允许在不损失质量的情况下缩放旋转和转换布局高级2D和3D渲染功能高级字体处理和渲染UI对象支持纯色渐变和
纹理
填充并可选择透明度
学软件开发的猪
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2023-12-19 01:32
C#
入门经典第8版
c#
wpf
远方的亲人 我求你
远方的亲人我求你梦中惊醒的时候记得看一眼窗外的星星我求你将一只脚悬在湖畔之上的时候记得感受一下刺入眼睛的那道阳光我求你在你准备锋利地一刀划出血河的时候记得瞥一眼皮肤的
纹理
那是众多细胞组织在努力地让它绽放我求你在黑暗将要把你吞噬的时候记得远方的亲人在为你祈祷它让你看到窗外的星星那道阳光皮肤的
纹理
还有希望
鲛语
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2023-12-18 21:03
你的侧脸真美
与你对酌在月下月下,有好多心思正在发芽你坐在桂花树下,只能用笑来表达豆苗悄悄撑破土壤,绯红轻轻爬上脸庞美丽是一种温柔的诱惑,如山间清泉生命是一种迷人的邂逅,如雨后彩虹你安静的时候,凝视着古树那曲折的
纹理
仿佛有了呼吸
若溪写诗
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2023-12-18 20:19
✺ch6——3D模型
程序构建模型——构建一个球体earth.jpg(
纹理
图)下面代码的init()函数中:(x0,y0,z0)、(s0,t0)对应上图中的位置0;(x1,y1,z1)、(s1,t1)对应上图中的位置1;(x2
itzyjr
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2023-12-18 17:51
#
第二版》
c++
OpenGL
轻量封装WebGPU渲染系统示例<51>- 视差贴图(Parallax Map)(源码)
视差
纹理
是一种片段着色阶段增强材质表面凹凸细节的技术。
含影
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2023-12-18 09:44
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
3D引擎
贴图
3d
WebGPU
轻量封装WebGPU渲染系统示例<52>- Json数据描述材质、
纹理
等3D渲染场景信息
当前示例源码github地址:https://github.com/vilyLei/voxwebgpu/blob/feature/material/src/voxgpu/sample/DataDrivenScene3.ts当前示例运行效果:Json数据:{"renderer":{"mtplEnabled":true,"camera":{"eye":[1100,1100,500],"up":[0,1
含影
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2023-12-18 09:36
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
3D引擎
材质
3d
WebGPU
孩子出生-5、6岁稍纵即逝的敏感期
美国的课堂也运用了很多综合性的材料,甚至拿真正的鱼来拓印其身上的
纹理
,在课堂中与学生的互动更为开放,很多地方我们中国的课堂也都做得比较接近了。
蓉丫头3
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2023-12-18 09:46
Unity中 URP Shader 的
纹理
与采样器的分离定义
文章目录前言一、URPShader
纹理
采样的实现1、在属性面板定义一个2D变量用于接收
纹理
2、申明
纹理
3、申明采样器4、进行
纹理
采样二、申明
纹理
和申明采样器内部干了什么1、申明
纹理
2、申明采样器三、采样器设置采样器的传入格式
楠溪泽岸
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2023-12-18 08:19
Unity
unity
游戏引擎
Metal 基本任务和概念 - 02
笔记MetalKit自动执行窗口系统任务,加载
纹理
并处理3D模型数据。有关更多信息,请常见MetalKit.准备要绘制的Metal
弑神指
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2023-12-18 06:16
极度的反差 明与暗
席慕容写过:“如果一个孩子没有感受过树叶的
纹理
,没有用脚踩过树叶,没有亲手抚摸过树的枝干,他就没有第一手感受美,那么我就没有办法教他画画,教他描绘美。”
竹喧SafeSound
·
2023-12-18 06:55
Local Color Distributions Prior for ImageEnhancement
窗帘的
纹理
和衣服的花纹都看得很清楚。现有的图像增强方法通常被设计为解决输入图像中
mytzs123
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2023-12-18 04:27
图像增强
计算机视觉
人工智能
种下一棵树最好的时机,是现在
城市中长大的孩子,没摸过泥土或粗糙或细腻的
纹理
,没嗅过泥土的芬芳,单看到褐色蓬松的椰砖碎混着白色的花岗岩园土,就觉得有趣。我们首先要给一盆新买的松红梅换盆。
2d5a4ac68ca9
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2023-12-18 04:52
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