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polygon描边
画手抄报
画好以后妈妈就帮我用黑笔
描边
,还和我一起涂上新艳的颜色,刚涂完颜色,我就高兴的说:“画好喽!”妈妈看了看,总觉得还要添加点什么,妈妈想了想,说:“有了,要不我们画一朵白云,在上面写好词吧!”
小蔡希
·
2023-03-14 08:32
《 起风了》宫崎骏
✨起风了唯有努力生存——《起风了》线稿HB铅笔卡达彩铅,水溶技法铺色
描边
樱花针管笔01慢慢铺色,享受过程经典语录分享,引用的法国诗人保罗瓦勒里的《海滨墓园》
年年有魚魚魚余
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2023-03-13 09:42
Houdini建模
Polygon
(2)—break和assemble节点
break理解break节点是将几何体进行切割自带噪波平面切割(break右侧输入端无连接模型)自定义切割(break右侧输入端自定义连接模型),根据右侧输入的模型进行切割assemble理解将break节点分割的几个部分进行分组通常break与assemble两个节点组合使用
十里星辰
·
2023-03-13 03:30
AI小学徒-AI学习记录第一篇
加上
描边
渐变,有一种梦幻的感觉。图形缩放,可以运用的透视的近大远小中,创造出建筑物。
唐泽荼荼
·
2023-03-13 02:18
PS给身穿婚纱美女图案换背景
1、打开婚纱素材图片,并复制图层2、在路径面板建立新路径3、钢笔工具描人物主体,不含透明部分,ctrl+enter建立选区4、通道面板建立Alpha1通道5、通道面板复制蓝通道6、钢笔
描边
人物主体(包含半透明婚纱
JERRYJI
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2023-03-12 18:53
鹈鹕湖上游-第一次AI作品
接下来思考,我怎么去除边缘线,在AI中是去
描边
,1、首先是选中这个图形;鹈鹕2、选中红色圆圈内的“无”代表去
吾嘻逸
·
2023-03-12 11:08
CSS3 背景图尺寸、背景渐变 outline盒子
描边
background:url('xxx.jpg')no-repeat;background-size:100%100%二.背景渐变浏览器前缀背景渐变应用三.outline盒子
描边
border占空间,outline
祝名
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2023-03-12 10:06
《琅琊榜》——让我感到为难的
第一次知道《琅琊榜》,是在好友的本子上,大抵也是个忠实读者,他一笔一划的写着琅琊榜,再一点点
描边
勾勒,这已经不是第一次看到他如此,恰逢寒假,我想着究竟这本书有怎样的魔力。
达息
·
2023-03-11 21:00
Spine
描边
的另一种实现方法
之前写过一篇Spine官方提供的
描边
方案,今天试着用换色的方法实现。
rekcah1986
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2023-03-11 18:05
Android .9 图片的处理
AndroidStudio3.2.x对.9图片的处理越发严格,如果一个.9图片,单侧的
描边
,出现多段黑线,则会报错:AndroidresourcecompilationfailedOutput:error
ZHDelete
·
2023-03-10 23:35
紫罗兰女孩
1铅笔起稿,用可塑性橡皮淡化痕迹图片发自App2黑笔
描边
,为头发上色图片发自App3服装,装饰物上色图片发自App其中,颜色搭配取自于紫罗兰的花色,大致线稿完成后,颜色什么的按自己的喜好来,会有意想不到的效果
阳阳爱美丽
·
2023-03-10 14:32
Godot Shader特效:3D
描边
(outline)效果 原理篇
前段时间根据油管上的教程写过一篇GodotShader特效:2D
描边
(outline)效果的笔记,此效果实现原理在2D和3D上是不通用的,于是又在油管上淘到了一个ID为DavetheDev的朋友发布的教程
吃烧烤的老王
·
2023-03-10 12:52
江左海右之分身(5)
那行印在脑海中的字闪着悠悠的蓝色光芒,像是Ps里的
描边
效果,带着些许微微的刺痛,迁寻这次是真的惊呆了,瞪着美短芝麻硕大的眼眸,不知如何是好。脑海里却迅速出现一行行字幕:“你真的不知道?”“知道什么?”
迁寻
·
2023-03-10 11:30
WebGIS开发-openlayers5入门(2)
基本流程newmap()---买块地newVectorLayer()、newTileLayer()---盖个房newFeature()---建个屋new
Polygon
()、newLineString()
Hi___World
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2023-03-09 23:07
Unity UGUI杂记
描边
Outline的原理就是在原有Text组件的基础上在上下左右各边多画了一遍,所以它的效率是很低的,阴影Shadow会比
描边
好很多,因为它只需要多画一遍,所以能用阴影就不要用
描边
。
古月二又土
·
2023-03-09 11:05
博奥智源科技,发布阅卷系统开发性能及技术功能分享
在原有教育平台之阅卷系统一期的基础上,进行二次开发,满足市、校各级各类考试需求;考试流程与质量分析一体化设计,无需模块或系统间导入导出;要求平台既支持先扫后阅(客观题边扫
描边
识别边评分、主观题打破流水线作业
高校网站建设群系统EduCMS
·
2023-03-01 09:28
java
Unity3D Shader系列之
描边
ZTestAlways2.1.1代码2.1.2问题点2.2法线外拓+CullFront2.2.1代码2.2.2改进点2.3法线外拓+ZWriteOff2.3.1代码2.3.2问题点2.4法线外拓+模板测试2.5法线外拓实现
描边
的问题
WangShade
·
2023-02-23 16:06
Unity3D
Unity3D
Shader
Outline
描边
CommandBuffer
09 OpenCV图形检测
1轮廓
描边
cv2.findContours()函数是OpenCV中用于寻找轮廓的函数之一。它可以用于在二值图像中查找并检测出所有的物体轮廓,以及计算出这些轮廓的各种属性,例如面积、周长、质心等。
专注算法的马里奥学长
·
2023-02-22 09:08
#
OpenCV
opencv
计算机视觉
python
NFTScan 团队正式发布 NFT Portfolio 产品
目前NFTScan已经支持了Ethereum、Solana、BNBChain、
Polygon
、Avalanche、Arbitrum、Optimism、Fantom、Moonb
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2023-02-20 16:10
直线和平面的交点、交点是否在区域内部、两个向量的叉积和、根点到平面的距离据3个点,计算空间平面的方程、已知三点坐标,求平面的法向量、求线面交点 线面平行返回undefined、 求交点是否在线段上
/***求交点线面相交求交点*@paramline*@param
polygon
*@returns{boolean|Array}*/functiongetPointIn
Polygon
(line,
polygon
宿州刘德华
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2023-02-18 03:30
多边形功能图SLC
Polygon
View
pod'SLC
Polygon
View'初始化SLC
Polygon
View*
polygon
View=[[SLC
Polygon
Viewalloc]initWithPercentageValues:@[@(80
师傅我坚持不住了
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2023-02-07 12:57
Arcgis对解析wms/wfs服务查询结果
geojson数据样式:geojson数据结构(Multi
Polygon
).png上
曾经的追风少年
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2023-02-07 11:20
2020-04-21
循环重新加载素材在资源管理器显示清理适合复合:C+A+F自动定向:C+A+O参考图层首选项--所有关键帧移动图层:C+方向键C+N-C+DC+S+C:愈合成绑定绑定输入文字--转换为形状--修改单词效果(依次去掉填充、增加
描边
里乐曰
·
2023-02-07 09:32
均匀点云边界检测——密度查找(1/2)
点云边界点云的边界一般认为是数据点的边缘,边缘寻找的方法大家第一时间想到的应该是都熟知的alphashape方法,但是alphashape的方法适用于二维平面的点云,对于三维的点云的处理效果表现为凸起的块体
描边
三尺流流
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2023-02-06 18:17
算法
计算机视觉
几何学
数据结构
【GEE笔记】按日合成计算和筛选下载遥感数据——哨兵2号(Sentinel-2)
70%的影像值域映射批量下载数据,整个数据集代码实现1、传入矢量geometry,时间范围,进行数据每日合成,返回每个有数据日期的影像数据集//定义样本点vargeometry=ee.Geometry.
Polygon
runepic
·
2023-02-06 11:09
GEE
javascript
Leaflet 基础入门教程示例
在Vue中安装Leaflet,与其他依赖在App.vue中使用初始化地图chinaProvider地图瓦片addControls使用工具集attribution创建自定义版权Marker创建点创建线
Polygon
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2023-02-06 03:09
记录canvas学习2
1.矩形绘制1.1绘制方法fillRect(x,y,width,height)绘制实心矩形strokeRect(x,y,width,height)绘制
描边
矩形rect(x,y,width,height)
zkhChris
·
2023-02-05 16:17
学习笔记 QTransform的坐标/图形/坐标系变换(平移、旋转的坐标移动等)
一坐标、图形变换这里就用三种例子QPoint、QRect和Q
Polygon
展示。
跑路人员
·
2023-02-05 11:23
qt
opencv
c++
qt
canvas切割地图
利用multi
polygon
切割前端地图测试,代码如下:varmap=newol.Map({layers:[newol.layer.Tile({source:newol.source.OSM()}),newol.layer.Image
雨恋星辰
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2023-02-04 18:40
Polygon
zkEVM 整体架构
Polygon
zkEVM是EVM的zkRollup方案,可以提供智能合约支持,用以提升以太坊的可扩展性。
雪落无留痕
·
2023-02-04 13:36
AD中关于Fill,
Polygon
_Pour,Plane的区别和用法
在AD中,大面积覆铜有3个重要概念:Fill
Polygon
Pour(灌铜)Plane(平面层)这3个概念对应3种的大面积覆铜的方法,下面我将对其做详细介绍:.FillFill它是绘制一块实心的铜皮,将区域中的所有连线和过孔连接在一块
光头不光还亮
·
2023-02-04 03:09
点击事件:hittest
流程:1、层级管理器中,添加点触区域2、预设控制脚本,properties:{collider:{default:null,type:cc.
Polygon
Collider},title:{default
龙叉叉
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2023-02-04 01:23
Hausdorff distance between mesh and its symmertic one.
htmlWhentalkingaboutdistances,weusuallymeantheshortest:forinstance,ifapointXissaidtobeatdistanceDofa
polygon
P
menjiawan
·
2023-02-03 15:49
计算机图形学
三维模型之间距离测量
缠绕画(2):黑白灰的精彩,送给不甘平凡的你
工具:画纸:缠绕画小方砖笔:铅笔,樱花针管笔0.25mm其他:直尺,圆规,橡皮,棉签1.鱼翔浅底图片发自App这是第一幅黑白画,铅笔打稿针管笔
描边
,最后铅笔打上灰色阴影就好啦。
萌果能量站
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2023-02-03 07:30
Unity3D 模板测试实现平面
描边
(一)
最近群里有个朋友想做个平面
描边
,使用模型的
描边
不起作用,想来应该是模型的
描边
是通过计算模型背面的法线向外扩散来实现
描边
的,而纯平面背面一般不存在顶点,所以无法实现
描边
。
雄关漫道从头越
·
2023-01-31 21:18
文字
描边
my-h1{text-shadow:yellow0px00,yellow01px0,yellow-1px00,yellow00px0;}效果:效果图.png箭头
描边
描边
完成了,喜欢就留个小❤️吧
sunflower_07
·
2023-01-31 19:21
在路上-三尖
路边被雾冰做了一层
描边
的草一米多高,格外俊爽。
徒河清
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2023-01-31 17:26
PostGIS函数(二)几何构造函数 Geometry Constructors
ST_MakeEnvelope举例需要输入的参数信息ST_MakeLine举例需要输入的参数信息ST_MakePoint举例需要输入的参数信息ST_MakePointM举例需要输入的参数信息注意ST_Make
Polygon
dontgotobed
·
2023-01-31 11:34
postgis
postgis
sql
pgsql
PostGIS 函数
1.ST_MakeEnvelope—Createsarectangular
Polygon
fromminimumandmaximumcoordinates.geometryST_MakeEnvelope(
aganliang
·
2023-01-31 11:28
mapbox
PostgreSQL
postgresql
postgis函数汇总
ST_MakeEnvelope—从最小和最大坐标创建一个矩形
Polygon
。ST_MakeLine—从Point,MultiPoint或LineString几何形状创建线串。ST_MakePoin
Hey 锡瑞
·
2023-01-31 11:23
SQL
数据库
postgis 函数
ST_MakeEnvelope—从最小和最大坐标创建一个矩形
Polygon
。ST_MakeLine—从Point,MultiPoint或LineString几何形状
cuisidong1997
·
2023-01-31 11:17
sql
gis
pycharm
django
python
后端
服务器
OpenGL ES入门指南(一)
OpenGLES基础简介OpenGLES(OpenGLforEmbeddedSystems)是从OpenGL裁剪定制而来的,去除了glBegin/glEnd,四边形(GL_QUADS)、多边形(GL_
POLYGON
S
wwww-1203
·
2023-01-31 09:37
OpenGL
Android
iOS
图形渲染
ios
android
Unity UGUI 边缘泛光
描边
的简单实现
先看效果该效果是RawImage组件下实现。单纯Shader实现,不用c#辅助,当然,肯定也有缺点,在一些场合下或许不适用,我也希望能最大化适用,奈何技术有限。网上看过一些实现有些只适合3D,并且不适合棱角的,有些适用UI,效果也不错,但是为了泛光范围加大,性能指数级飙升,令人发指。这个shader原理就是,在一个UI里,把一部分分辨率拿出来用作泛光,一部分分辨率用来显示UI,缺点就出来了,不能够
繁星_秋水
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2023-01-30 20:23
unity
3d
图形学
unity
游戏引擎
ui
【Unity3D】基于模板测试和顶点膨胀的
描边
方法
1前言选中物体
描边
特效中介绍了基于模板纹理模糊膨胀的
描边
方法,该方法实现了软
描边
,效果较好,但是为了得到模糊纹理,对屏幕像素进行了多次渲染,效率欠佳。
little_fat_sheep
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2023-01-30 20:53
Unity3D
描边
顶点膨胀
模板测试
Stencil
Unity3D
【Unity3D】选中物体
描边
特效
1前言
描边
的难点在于如何检测和识别边缘,当前实现
描边
特效的方法主要有以下几种:1)基于顶点膨胀的
描边
方法在SubShader中开2个Pass渲染通道,第一个Pass通道渲染膨胀的顶点,即将顶点坐标沿着法线方向向外扩展
little_fat_sheep
·
2023-01-30 20:52
Unity3D
描边特效
轮廓特效
选中物体
模糊处理
Unity3D
【Unity&Shader】高光资料总结&2D
描边
特效资料总结
Unity光晕剑效果的Shader简单实现【UnityShader编程】之十四边缘发光Shader(RimShader)的两种实现形态[Unity3D][NGUI]选中某个图标后高亮高亮效果,使用Shader可以轻松实现【UnityImageEffect】一个用于角色外边缘发光的效果Shader边缘发光、变灰、高亮着色器[Unity3D]Unity3D游戏开发之复杂模型的选取与轮廓高亮显示【Sha
BuladeMian
·
2023-01-30 20:52
Unity
#
Unity资料
Shader
Unity
Shader
DBSCAN+KD-Tree聚类算法 JAVA版本
最近应老板需求,对面状要素(
polygon
)根据其距离的远近进行分组/聚类,然后分析比较组间区别以及组内特征。
没有xiaoweiba
·
2023-01-30 08:39
算法学习
DBCSAN
KD-Tree
JAVA
聚类算法
OpenCV基本图形绘制之填充连接区域内部
#include#include#includeusingnamespacecv;usingnamespacestd;#defineWINDOW_WIDTH600//自定义窗口大小的宏voidDraw
Polygon
_fanat1c
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2023-01-30 07:04
OpenCV
opencv
c++
自定义background
设为false时才有渐变效果Padding:大小:内部填充色:
描边
://虚线的间
leap_
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2023-01-29 18:57
冷门但好用的SKETCH高频技巧
2、在填充和
描边
之间快速切换如下图如果要将左边的填充去掉,只需选中按一下F,将
描边
去掉只需要按一下B,省去了点击复选框的麻烦F是填充(fill)
小桔设计
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2023-01-29 04:51
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