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polygon描边
SVG之旅:SVG线条动画实现原理
Polygon
使用它在一篇设计方面的文章里创建出了非常神奇的效果。Codrops也有很多非常酷的案例。在这篇文章中,我并没有什么要补充的,只是
W3cplus_
·
2020-08-01 01:01
Codeforces Round #455 (Div. 2) A-C
A.GenerateLogintimelimitpertest2secondsmemorylimitpertest256megabytesinputstandardinputoutputstandardoutputThepreferredwaytogenerateuserloginin
Polygon
istoconcatenateaprefixoftheuser'sfirstnameandapr
sizaif
·
2020-08-01 00:23
CodeForeces
ACM进阶之路
cocos2d-x 字体
描边
CCRenderTexture glBlendFunc
/////////////////////////////////////author:zhxfl//date:2013.3.1//email:
[email protected]
//Adress:http://blog.sina.com.cn/s/blog_a502f1a30101hvh7.html///////////////////////////////////先上核心代码,基本的思路就是用黑
sgnoquiter
·
2020-08-01 00:02
opengl
es
cocos2dx 2.0字体
描边
(based on shader)
从论坛上面看到的,没试过效果,先收着。http://stackoverflow.com/questions/12469990/simple-glsl-convolution-shader-is-atrociously-slowI'vedonethisexactthingmyself,andIseeseveralthingsthatcouldbeoptimizedhere.Firstoff,I'dr
sgnoquiter
·
2020-08-01 00:02
opengl
es
Educational Codeforces Round 83 (Rated for Div. 2)
A.TwoRegular
Polygon
sYouaregiventwointegersnandm(mb)满足a%b==0即可。
Rrrrya
·
2020-07-31 23:49
CF
Educational Codeforces Round 87 (Rated for Div. 2) C1.Simple
Polygon
Embedding
EducationalCodeforcesRound87(RatedforDiv.2)C1.Simple
Polygon
Embedding题目链接ThestatementofthisproblemisthesameasthestatementofproblemC2
旺 崽
·
2020-07-31 23:17
思维
Codeforces
数论
Android制作.9.png图
将这个png图片放入项目的drawable下然后,右击选择Create9-Patchfile点击.9.png的图片后,直接就可以在图上进行自定义
描边
,刚开始玩的时候我感觉操作有点困难,但是玩了几把感觉上手了
Miss比巴卜
·
2020-07-31 20:32
ゝω・Android学习笔记
svg的stroke属性,神奇的
描边
1、stroke定义一条线,文本或元素轮廓颜色2、stroke-width定义一条线,文本或元素轮廓厚度3、stroke-linecap
描边
端点表现形式stroke和stroke-*的属性可以继承4、stroke-dasharray
宁00
·
2020-07-31 20:19
d3和svg
path
svg
Educational Codeforces Round 87 c1 c2 题解(计算几何)
前置知识#definepiacos(-1.0)是因为acos为cos的反函数cos(pi)=-1使用三角函数都要换为弧度制,角度制*pi/180=弧度制C1.Simple
Polygon
Embedding
_hunxuewangzi
·
2020-07-31 20:05
计算几何
设置相机水印字体的大小、位置
需求是根据保存的照片的不同分辨率设置不同大小的文字水印,文字需要黑色
描边
,白底色,位于照片右下角水印
描边
是非常重要的,两种区别明显的颜色(示例代码中使用的就是黑色和白色)可以有效的提升在不同背景下水印的可识别度
沐左
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2020-07-31 20:31
相机相册
相机水印
android百分比库扩展,支持布局宽高比及子控件宽高比设置,支持布局圆角、圆形及
描边
,屏幕适配好帮手
android屏幕碎片化不必多说,众多android程序猿们深受困扰,那么就说说这个库可以解决哪些适配中遇到的问题:老司机直入项目地址:https://github.com/liu-xiao-dong/PercentLayoutExpand1,当前页面有全屏需求:举个本人项目中的栗子此页要求在所有手机上都能满屏展示,如果只用dp想来是无法达到完美适配的,此时本库就可以较好解决此适配问题,我将我的使
code_lxd
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2020-07-31 20:02
开发技巧
Paint基本用法
负责设置获取图形绘制、路径相关的1.setStyle(Paint.Stylestyle)设置画笔样式,取值有Paint.Style.FILL:填充内部Paint.Style.FILL_AND_STROKE:填充内部和
描边
二度看风景
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2020-07-31 19:40
Android高级UI绘制
Android
AndroidUI绘制
SVG技术入门:线条动画实现原理
Polygon
使用它在一篇设计方面的文章里创造出了非常神奇的效果。Codrops也做出了一些非常漂亮的例子。其实我没有什么好增补的,只是想把这种技术说的更明白些,所以,在这里我要
iteye_5904
·
2020-07-31 18:06
Div
/
Css
/
XML
/
HTML5
Javascript
/Jquery
/
Bootstrap
/
Web
Rokon引擎主要类介绍
com.stickycoding.rokon包:Rokon:提供静态函数和属性属性:circle,
Polygon
实例,圆形rectangle,
Polygon
实例,矩形。
iteye_20875
·
2020-07-31 18:25
android
rokon游戏引擎
Android
游戏引擎
rokon
Java
计算凸包直径—旋转卡壳算法
拿凸包直径(也就是凸包上最远的两点的距离)为例,原始的算法是这样子:Computethe
polygon
'sextremepoints
hitfanyu
·
2020-07-31 18:21
算法
iOS开发技巧:快速实现 圆角+
描边
我们来说说如何对某个控件进行圆角、
描边
处理:初级对于一个初学者来说,如果要进行某个控件的圆角、
描边
设置,就要从Storyboard关联出属性,然后再对属性进行代码处理。
Wangly123
·
2020-07-31 17:46
Echarts 如何与 百度地图结合?
c=map-
polygon
需要按顺序加载以下几个资源,然后就可以在echarts配置中使用bmap了转载于:https://www.cnblogs.com/CyLee/p/9698284.html
dicha7140
·
2020-07-31 17:42
Hello earth(四)——让我们来画Polyline和
Polygon
吧!
写在前面:越来越水系列o(* ̄︶ ̄*)o,本来应该好好介绍一下KML的DOM,好好梳理一下GoogleEarthAPIUtilitylibraries扩展的API,哎没那个精力,还是就写点儿Demo过了吧!我打算开启下一个系列了(#^.^#),每每回顾一年前的东西都感到头疼,现在手头主要在搞Qt的地图方案了。还是老规矩,在GepWebBrowser控件中可以通过调用GoogleEarthAPIUt
chunzhuojiang6003
·
2020-07-31 16:37
HDU 2017多校联赛-Regular
polygon
ProblemDescriptionOnatwo-dimensionalplane,giveyounintegerpoints.Yourtaskistofigureouthowmanydifferentregular
polygon
thesepointscanmake.InputTheinputfileconsistsofseveraltestcases.Eachcasethefirstlineis
知足--常乐
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2020-07-31 16:42
ACM_数学
ACM_计算几何
旋转卡壳(卡尺)算法
拿凸包直径(也就是凸包上最远的两点的距离)为例,原始的算法是这样子:Computethe
polygon
'se
ChenLee_1
·
2020-07-31 16:52
CV相关
杭电多校 1011 Regular
polygon
! 题解报告
题目意思:很简单的题目意思,给你一系列的点的坐标,问你可以用这些点构造多少正多边形其实就是找正方形的个数这个是一个结论等我晚上吃完饭回来让总结先上代码:#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;constintmaxn=1000+5;intN,ans;structSPoint{doublex,
HaydenSpooing
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2020-07-31 14:03
杭电多校联赛Contest
2
报告
小程序地图map(一)
20默认16markers:标记点polyline:路线circles:圆include-points:缩放视野以包含所有给定的坐标点show-location:显示带有方向的当前定位点默认false
polygon
s
编程小橙子
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2020-07-31 14:13
Simple
Polygon
Embedding
https://codeforc.es/contest/1354/problem/C1(题目链接如上↑)推导过程:AC代码:#include#include#includeusingnamespacestd;#definePI3.141592653589//要比6位多几位intmain(){intt;cin>>t;while(t--){doublen,ans;scanf("%lf",&n);ans
沐兮Krystal
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2020-07-31 13:28
Codeforces
几何数学
熊先生,这可是疫情期间最流行的发型呢!
今天给大家带来一篇
描边
插画绘制方法的教程,让没有手绘基础的小伙伴也能画出属于自己的插画。一、确定主题绘制草稿其实设计都是来源于生活,如果大家平时善于观察记录,你会发现自己的创意也可以源源不断。
sdoubleye
·
2020-07-31 11:40
sdoubleye
AI教程
记一次安卓手机水印显示问题的排查历程
不过大概一周之后,陆陆续续开始收到有花屏的反馈,具体截图如下类似:最开始考虑的可能是手机有自定义字体的缘故,后面偶然得知是因为安卓系统中辅助功能里可以设置高对比字体导致的,高对比文字会在文字的周围添加
描边
weixin_34355559
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2020-07-31 11:22
移动开发
java
#UGUI Text组件扩展
描边
我们都知道游戏里的文字如果是单纯的什么都没加就显示出来,会不怎么好看,而加
描边
,加阴影都有助于这个文字能更美观一点。UGUI给我们提供了一个outline的组件是内置的
描边
的组件,也能满足我们的需
抗痘洁面泥
·
2020-07-31 10:26
Unity
UGUI
关于unityShader
描边
的几种尝试
最近一个星期一直在研究卡通材质,进而对如何
描边
做了些尝试。第一种:在材质上
描边
,由美术组的同学在贴图上根据模型边缘直接绘制
描边
。优点:更具有艺术性以及可变性。
未寒
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2020-07-31 09:05
shader
Unity刚体、碰撞器、实验和总结
BoxColliderSphereColliderCapsureColliderMeshCollierTerrianColliderWhellCollider2DCollider:BoxCollider2DCircleBoxCollider2DEdgeCollider2D
Polygon
Collider2
GA博客
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2020-07-30 23:16
#Unity
杂类
Unity UGUI不规则响应区域
需求说明有时候需要点击图片的某一部分,而这一部分又是不规则的图形解决方案做法其实很简单,添加
Polygon
Collider2D组件,点击EditCollider,自己拖动成想要的图案,最后重写射线检测的方法就大功告成了
花花蔡_
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2020-07-30 23:53
Unity
UGUI
Unity使用
Polygon
Collider 2D 实现不规则图形碰撞自动匹配
最近待业在家,朋友问了这样一个问题,就看了下这个
polygon
collider2d朋友的问题是:RawImage图片放进去,不能自动匹配碰撞体?然后我查了下,这玩意,一步步的沟通解决,交流。
御雪妃舞
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2020-07-30 23:20
Unity3d
Drawable下创建的xml文件的一些属性
Drawable下创建的xml文件的一些属性1.shape设置一些乍眼一看的属性,比如填充颜色,圆角样式,
描边
啥的渐变和填充颜色不能同时使用。
ytingyu
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2020-07-30 18:54
android
如何判断GeoTools 的Geometry类型
publicenumGeometriesextendsEnumConstantstoidentifyJTSgeometrytypes,reducingtheneedforboiler-platecodesuchasthis...if(
Polygon
.class.isAssignableFrom
yatsov
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2020-07-30 18:07
GIS
(Tekla Structures二次开发)创建多边形板
TSMU.Picker_picker=newTSMU.Picker();ArrayListpickedPoints=_picker.PickPoints(Picker.PickPointEnum.PICK_
POLYGON
Mike_detailing
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2020-07-30 17:10
Tekla
Android shape属性大全
样式效果图1.shape属性shape属性基本语法示例://定义形状1)基本属性Shape可以定义控件的一些展示效果,例如圆角,渐变,填充,
描边
,大小,边距;shape子标签就可以实现这些效果,shape
北极星byron
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2020-07-30 16:31
记一次openlayers 添加交互修改样式的Bug
openlayers版本:4.6.4实现功能:鼠标移入要素修改要素的样式效果:鼠标移入前:鼠标移入后:移入前样式代码:这里使用的styleFunction//面样式方法
polygon
StyleFunction
带着天使反上帝 - Kaybee
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2020-07-30 16:25
WebGIS
Questions
&
Answers
openlayers3
drawable中的xml文件讲解
一、标签标签用于设定形状,此标签中有几个属性:属性属性解释solidsolid用以指定内部填充色心stroke这是
描边
属性,
named tree
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2020-07-30 16:43
Android“杂货铺”
android中shape布局详解
又从网上找了一大圈,终于是把shape的布局方式KO掉了,google真是强大啊,下面是sdk中的shape布局代码,我们慢慢KO之solidandroid:color=“”//使用这种颜色全部实心填充stroke
描边
FocusGame
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2020-07-30 15:56
小白学Android
Geotrellis中栅格常用方法
rasterExtent.mapXToGrid(x)+rasterExtent.mapYToGrid(y)*cols3、使用栅格Extent的foreach方法,栅格化面//使用extent.foreach方法来栅格化
polygon
ra
LovePandaZHY
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2020-07-30 15:04
geotrellis
布局文件----Shape (圆角、
描边
)
在开发项目中、对图片处理千奇百怪,最常见就是向组件,需要一些圆角,还有描成不同颜色的边!接下来简单写下、在开发中常用的Shape布局..布局文件:一:填充表示填充组件内部颜色。二:圆角切换圆角有俩种方式,1.一段代码搞定所有4个角,都是相同!10dp为度数。2.分别为:上左角-上右角-下左角-下右角度数怎么计算、还不太清楚/一般用的最多是5dp、10dp!技巧:如果你把4个角设成为90的话,那么改
NengLee
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2020-07-30 14:59
Android
OPenGIS
OpenGIS将几何信息分为点、边缘、面和几何集合四种:其中我们熟悉的线(Linestring)属于边缘的一个子类,而多边形(
Polygon
)是面的一个子类。也就是说
astronaut_vs
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2020-07-30 14:07
JAVA
GIS
OpenGIS
openlayers加载gml
map.addLayer(newOpenLayers.Layer.GML(”GML”,“gml/
polygon
.xml”));—————————————————–OpenLayers.Class.create
pigs2018
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2020-07-30 14:56
开源
CSS3 box-shadow 效果大全(内阴影,外阴影,三边阴影,双边阴影,单边阴影,细线
描边
…)
CSS3box-shadow属性用来描述一个元素的一个或多个阴影效果,该属性几乎可以让你完成你想要的任何阴影效果。然而box-shadow属性语法和取值非常灵活,对于新手有点不容易理解。今天总结一下语法和box-shadow属性各种阴影效果。语法CSS代码: /*offset-x|offset-y|color*/box-shadow:60px-16pxteal;/*offset-x|offset-
Marktubbu
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2020-07-30 14:30
css3
css3
Altium Designer中填充fill、灌铜
Polygon
Pour、实心区域覆铜solid region的区别
灌铜
polygon
pour:灌铜是在布线完成后进行,灌铜有智能功能,会自动避让不是同一网络、属于其它网络的焊盘、过孔、铜膜走线。灌铜顾名思义:就是把PCB板的空隙处填满铜膜。
zhuimeng_ruili
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2020-07-30 06:28
Altium
Designer
PCB铺铜时如何抠铜、修改敷铜
AltiumDesigner09铺铜时如何抠铜https://jingyan.baidu.com/article/656db91881ff72e381249c1d.html1.选择Place-
Polygon
PourCutout
y511374875
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2020-07-30 06:03
电路
Android开发中的drawable文件:shape、layer-list和selector标签
的子标签包括:渐变、填充、
描边
、圆角、内补偿shape的颜色渐变效果android:startColor起始颜色android:endColor结束颜色android:angle渐变角度,比如说从白变到黑
小轩腾空
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2020-07-30 05:35
Android
加了料的报错注入-实验吧
去fuzz一下waf可以看到username不能用括号,然鹅password不能用floor,updatexml,
polygon
,multipoint,extractvalue,geometrycollection
Xi4or0uji
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2020-07-30 05:01
ctf
在OpenGL中绘制圆
GL_COLOR_BUFFER_BIT表示清除颜色floatR=0.5f;intn=80;//这里的n表示用多边形绘制圆的精度,可以考虑增大精度glBegin(GL_
POLYGON
);/*表示对以下画出的点进行的操作
wyg1997
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2020-07-30 05:38
OpenGL入门
opengl
Android 自定义样式 shape
标签能够定义控件的样式.在shape的标签下,有6个子标签,分别是:corners设置圆角的弧度gardient颜色渐变padding内容与控件边距的距离size长宽solid填充物,颜色属性stroke
描边
颜色
xbigfat
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2020-07-30 04:03
34710分钟教你画疯狂动物城的朱迪
单击“touch画笔工具”,设置
描边
为1pt。在颜色面板输入色值RGB(0,0,0),画出朱迪的头部。step2:继续用“touch”画笔工具画出朱迪的五官和身体的轮廓。step3:继续用“touch
宁博小屋L
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2020-07-30 02:51
【iOS UI篇】Label
描边
+发光字
本文介绍如何给Label实现酷炫的
描边
+外发光效果,虽然实现简单,但是网上资料却是很少。
摸鸡校尉
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2020-07-30 01:21
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