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scenes
VR-Sample:3.欢迎界面
一、实现功能各个界面的渐入和渐出切换不同场景的跳转二、步骤新建场景WelCome,放置在
Scenes
文件夹内。1.UI的制
雨天到处晃
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2020-02-29 17:41
一、初识Transition—实现两个场景的变换
该框架主要基于两个概念:
scenes
(场景)和transitions(变换)1.SeceneTransitionFramework核心就是根据Scene的不同帮助开发者们自动生成动画。
HungerDeng
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2020-02-24 00:21
我是这么制作「coding01 日报」的
(https://wanqu.co/b/7/2015-05-24-behind-the-
scenes
.html?s=promo),作者是这么介绍的:湾区日报是一个在旧金山工作的工程师运营
Coding01
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2020-02-16 22:38
Unity3d场景操作学习笔记
如
Scenes
(场景)、Materials(材料)、Prefabs(预制体)、Resources(资源)、Animations(动画)、Scripts(脚本)、Shaders(着色器)、Textures
我来乔23
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2020-02-05 20:00
Xcode构建过程的后台工作(四)(WWDC2018 Behind the
Scenes
of the Xcode Build Process字幕搬运)
Xcode构建过程的后台工作(一)构建过程Xcode构建过程的后台工作(二)clang构建Xcode构建过程的后台工作(三)swift构建构建过程:链接这是Xcode构建过程的最后一步。首先浏览一下我们要讨论的内容。我们将讨论链接器是什么,它所采用的输入,即dylib和目标文件及其定义。还会讲到符号及其内容。最后会举例总结,因为内容比较难懂。链接器是什么链接器是构建中的最后一个过程。我们所做的是将
乔若茗
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2020-01-08 04:11
WWDC 2018 Behind the
Scenes
of the Xcode Build Process
XcodeBuildProcessXcodeBuildProcessBuildSystemClangBuildSwiftBuildLinkingBuildSystemBuildProcess是一系列工作的集合,从buildtask的执行顺序来看就是编译和链接两个过程:编译过程链接过程BuildProcess可以通过有向图来展示:BuildProcess任务有向图BuildProcess面临的问题是
tom555cat
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2020-01-06 23:00
[SceneKit专题]仿水果忍者小游戏Geometry Fighter
说明本系列文章是对一书的学习记录和体会此书对应的代码地址SceneKit系列文章目录更多iOS相关知识查看github上
[email protected]
Scenes
苹果API搬运工
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2020-01-01 00:08
【连载】《始与终,ours(GL)》 第一章
拿着打包好的行李,单背着双肩包,在招了一辆又一辆的车后,终于坐上了驶向读了三年书的学校的车,看着向后移动的
scenes
,我的心只说着一句话,“天,你好样的,我记着。”
叔祭
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2019-12-28 20:28
Preparing Your UI to Run in the Foreground|iOS13 官方文档翻译
让你的UI准备好在前台运行本文链接:https://developer.apple.com/documentation/uikit/app_and_environment/
scenes
/preparing_your_ui_to_run_in_the_foreground
RadioHeadache
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2019-12-26 06:29
COM 介绍 Part2
IntroductiontoCOMPartII-BehindtheScenesofaCOMServer本文章翻译自如下链接:http://www.codeproject.com/Articles/901/Introduction-to-COM-Part-II-Behind-the-
Scenes
-of-a
董哒哒
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2019-12-24 19:19
Scenes
和Transitions学习
效果tranisition.gif注:地址见最下方Reference使用条件Android4.4.2(APIlevel19)orhigher什么是Scene和TransitionAndroid4.4.2引入transition框架,可以简化不同Viewhierarchies之间的变化的动画操作,这是通过动态改views的属性值来实现的。Scene和Transition是transition框架中的
keith666
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2019-12-18 21:42
纹理-Texture
一、导入图片-创建纹理导入图片资源之前我们先在Project视图里面创建一个
Scenes
文件,用来保存我们要搭建的场景和项目,方法如图1.1:图1.1创建好
Scenes
文件后我们就可以在
Scenes
文件中创建一个
S_H_C
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2019-12-17 17:45
Xcode构建过程的后台工作(二)(WWDC2018 Behind the
Scenes
of the Xcode Build Process字幕搬运)
Xcode构建过程的后台工作(一)构建过程Xcode构建过程的后台工作(三)swift构建Xcode构建过程的后台工作(四)链接构建过程:Clang构建什么是ClangClang是苹果官方编译器,用于所有的C语言,比如C,C++,OC,OC++,大部分框架都在用的语言。编译器一次编辑所有输入文件,生成仅一个输出文件,之后被连接器使用。如果要从OS访问API,或从自己的代码访问实现文件,就需要一个叫
乔若茗
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2019-12-16 00:27
读论文Target-driven Visual Navigation in Indoor
Scenes
using Deep Reinforcement Learning
这篇论文是飞飞出品,你知道的,imageNet的光环。论文主要是通过深度增强学习让机器人在房间里面找东西。那么对于基于DRL的算法,确实存在论文指出的的缺点:1、对目标的泛化能力比较弱;2、数据的低效性,无法从模拟环境转移到真实世界(deepmind在今年发表了一篇论文,用transferlearning的办法实现从模拟环境到真实环境)。论文号称有了四个方面的改进:1、收敛更快2、具备泛化目标和场
吕鹏_hunhun
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2019-12-08 07:07
Xcode构建过程的后台工作(三)(WWDC2018 Behind the
Scenes
of the Xcode Build Process字幕搬运)
Xcode构建过程的后台工作(一)构建过程Xcode构建过程的后台工作(二)clang构建Xcode构建过程的后台工作(四)链接构建过程:Swift构建我们现在将深入研究Swift和构建系统如何协同工作以在项目中查找声明。Clang单独编译了每个Objective-C文件。这意味着如果要在另一个文件夹中查找一个类,则必须导入声明该类的头文件。但Swift的设计不需要写入头文件。这使初学者更容易上手
乔若茗
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2019-12-06 22:09
Xcode构建过程的后台工作(一)(WWDC2018 Behind the
Scenes
of the Xcode Build Process字幕搬运)
Xcode构建过程的后台工作(WWDC2018字幕搬运)原文传送门Xcode构建过程的后台工作(二)clang构建Xcode构建过程的后台工作(三)swift构建Xcode构建过程的后台工作(四)链接什么是构建过程在构建app的时候,从源代码和项目资源开始,到提供给客户的打包文件或者上传到AppStore,要经过很多步骤。你要编译和链接源码,复制和处理资源,比如头文件、资源目录和storyboar
乔若茗
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2019-12-06 20:23
SWT(Detecting Text in Natural
Scenes
with Stroke Width Transform)算法详解
《DetectingTextinNaturalSceneswithStrokeWidthTransform》,这是微软公司的一篇发表于CVPR2010的文章,使用传统方法来检测自然场景中的文本。代码地址:https://github.com/aperrau/DetectText因为算是一个比较经典的文章,所以看完记录一下。当然github还有其他版本的实现代码,上面的代码几乎和原文的原理一样,方便
ce0b74704937
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2019-12-06 14:31
Building a Visual Language Behind the
scenes
of our new design system.
BEHINDTHESCENES/BYKARRISAARINENThisarticleiswrittenbyKARRISAARINEN.ThisarticleispartofaseriesonournewDesignLanguageSystem.KarrirecentlyansweredquestionsaboutthistopicinaDesignerNews“AskMeAnything”inte
Zander
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2019-11-30 08:48
Riverside
Scenes
at the Qingming Festival
Thelayerofautumnrain,curtainsthehouse'swindow.Raindropsslowlyslidedown,withoutanytrace.Theinscriptionsonthestonetablet,maykeepsomesecrets.I'vedrunk,inthedeepfeelingsInyoureyes.Therecomes,chillylonelin
JIMOGU
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2019-11-08 12:17
SpriteKit之第一个项目
Scenes
:场景,游戏中的内容会被组织成场景,由SKScene对象表示。包含了精灵和其它需要渲
狂奔的胖蜗牛
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2019-10-31 11:19
CrowdPose: Efficient Crowded
Scenes
Pose Estimation and A New Benchmark 论文解读
papertitle:CrowdPose:EfficientCrowdedScenesPoseEstimationandANewBenchmarkpaperlink:https://arxiv.org/pdf/1812.00324.pdfproject:https://www.mvig.org/research/alphapose.htmloralordemovideo:https://www.y
JerryZhang__
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2019-09-17 21:26
Human
Pose
Estimation
Unity基础:NGUI制作Tabs选项卡
Tabview可以参考NGUI中的示例,场景Examples\
Scenes
\Example13-Tabs1.使用NGUI创建一个2DUI,在该UIRoot下新建一个Panel(背景),然后在该Panel
考班格
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2019-08-21 11:35
unity3d
C#
菜鸟学习编程之路
cocos creator制作一个小游戏【FlappyBird】
首先我们建一个空项目,进去后建立一个文件夹
scenes
,用来存放场景,然后右键选择创建一个scene接下来,创建一个res目录,把我们需要的资源丢进去.然后双击
scenes
文件夹下的game场景,来编辑它
游戏开发大表哥
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2019-08-13 16:46
javascript 获取function的所在文件,并读取代码文件
需要错误调用func,根据堆栈可以获取堆栈信息类似:atmodule.exports.data(d:\Project\aiuiflow\flowapp-js\modules\musicNew\src\
scenes
JadePeng
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2019-08-07 09:00
cocos creator 简单实战
Iroha1024/...一个小游戏的demo,以下简单地介绍了我关于cocoscreator的一点理解和开发流程版本:cocoscreatorv2.0.9编辑器:vscode准备篇1、新建目录res存放资源,
scenes
Iroha1024
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2019-08-01 00:00
javascript
cocos
第四节 场景搭建
所以呢,在
Scenes
文件夹中创建一个新场景:SceneMain。删除默认场景并打开SceneMain。
安静的程序员
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2019-06-18 18:22
【DL】常用的后端分类器
BacktoDLIndexclassfier分类器description描述
Scenes
使用场景Softmaxyj=ezj∑ieziy_j=\frac{e^{z_j}}{\sum_{i}{e^{z_i}
鹅城惊喜师爷
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2019-03-22 10:38
DL
phaser3+react做一款类似口红机的小游戏
/
scenes
/LoadSence'cons
尐桃狸
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2019-03-12 18:18
论文阅读 | A Curriculum Domain Adaptation Approach to the Semantic Segmentation of Urban
Scenes
论文阅读|ACurriculumDomainAdaptationApproachtotheSemanticSegmentationofUrbanScenespaper链接:https://arxiv.org/pdf/1812.09953.pdfcode链接:https://github.com/YangZhang4065/AdaptationSeg原文链接:https://www.cnblogs.
荷叶田田_
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2019-02-18 17:51
论文学习笔记
Semantic
Segmentation
Domain
Adaptation
in
Segmentat
Unity 导出apk
1.保存你的
Scenes
2.点击BuidSettings...3.点击AddOpenScenes4.点击Android,并点击SwitchPlatform,然后点击PlayerSettings...
四月的小白
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2019-01-22 16:01
C#和unity
middlebury数据集下载
/bin/shmkdir-pdata.mb/unzipcddata.mb/unzip#2014datasetwget-r-np-Apng,pfm,txt-X"/stereo/data/
scenes
2014
aBlueMouse
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2018-11-23 10:46
个人小记
自动驾驶nuScenes数据集——一个KITTI以外的新数据集
这个数据集由1000个场景组成(即
scenes
,这就是该数据集名字的由来),每个
scenes
长度为20秒,包含
TrevorTung
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2018-11-03 00:49
工具的使用
GCP
Google
Cloud
Platform
Compute
Engine
Storage
Bucket
nuScenes
《Unity入门案例-Tanks坦克大战》2-场景设置
在根目录下面新建wm文件夹Wm文件夹用于存放我们自己生成的Prefab和脚本等其他资源,主要是与Tanks项目原始资源和素材做区分.Wm文件夹下面有三个子文件夹Prefabs用于存放我们自己定义的预设体
Scenes
杜增强
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2018-10-22 09:14
LayaAir之动画(动画基础)
一:准备素材将素材放入laya/assets目录中.本人新建一个animation文件夹专门放动画素材.如下图所示:二:开始制作动画Ⅰ,GraphicAnimation动画①右击
Scenes
->新建->
Aonaufly
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2018-10-11 17:08
LayaAir
动画基础
Animation
LayaAir
微信小程序之间相互跳转传参
2.跳转方式已经改变和之前的有一点点差距,如果使用之前的api可能发生不能获取值得问题1231231231533、参数设置data中设置:extra:{'
scenes
':'',//动态获取'
scenes
_id
春困_秋乏
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2018-09-26 14:56
Shader之——高效率高度雾 云海
用我的野路子方法实现了个物体上的高度雾,远近雾,云海效果如图:代码如下:Shader"
scenes
/FogSceneObj"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white
OwenTA
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2018-09-18 17:38
shader效果
深度学习在视频行为识别中应用
其总红色的字表示objects,蓝色的字表示
scenes
,绿色的字表示activities。图1人工智能在视
dashan8608
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2018-09-04 10:17
视频分类
Maps and
scenes
(地图和场景)
1.介绍Basemap&elevationsources基础图层,包含2D和3DOperationallayers业务图层Datatables数据表Locators&networkdatasets包含地理编码、算路、空间分析等服务Bookmarks2.offline(离线地图模式)离线地图允许用户即使在网络连接不良或不存在时也能继续保持高效。您的应用程序可以允许用户在与Internet断开连接时浏
falcon_li
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2018-08-20 16:58
零交互自动调整元件尺寸
应用场景
scenes
图片尺寸调整在图片元件上双击,选择新图片时,到底是使用原图尺寸,还是新图尺寸呢?这是一个问题!
沐思雨
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2018-08-19 22:33
零交互自动调整元件尺寸
应用场景
scenes
图片尺寸调整在图片元件上双击,选择新图片时,到底是使用原图尺寸,还是新图尺寸呢?这是一个问题!
沐思雨
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2018-08-19 22:33
01-Rapid traffic sign damage inspection in natural
scenes
... -董靓
01-Rapidtrafficsigndamageinspectioninnaturalscenesusingmobilelaserscanningdata使用移动激光扫描数据在自然场景中快速交通标志损坏检查摘要:本文提出了一种基于移动激光扫描(MLS)数据(包括图像和点云)的自然场景交通标志检测和快速损伤检测的新方法。检查结果协助交通管理部门立即采取措施,在发生自然灾害后更新和维护交通标志,导致
科研项目论文综述
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2018-05-11 15:47
Tank!networking DEMO Unity3D项目
1.新建工程,导入资源,新建
Scenes
文件夹,保存该场景进该文件夹2.删除场景中的默认灯光2.1再把Prefab里的LevelArt预设场景拖到Hierarchy中2.2选择window->lighting
Batman1208
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2018-05-04 11:43
C#
Unity
NETWorking
GLTF数据格式解析,自制模型转换工具
GLTF最外层的属性有:1.
scenes
,nodes,cameras,animations(这些属性描述的就是模型的基本结构)2.mesh,textures,images,samplers(这些属性
dukai392
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2018-02-23 11:18
科研技术
Unity3D游戏开发培训
Unity3D的项目构成主要分成三部分:Assets:资源解包,例如3D模型、2D纹理和声音的会在在此目录中的某个地方Library:类库,此属性包含Unity3D使用配合资产(tieassets)和逻辑一起在
scenes
Jesai
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2018-02-12 00:00
基于EasyAR的Android端AR应用开发(三)---模型的旋转、缩放、平移
创建场景这个demo我们就不在上一次的
scenes
里面做了,先手我
qumoy
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2017-10-13 17:50
Easy-AR
深度学习在视频动作识别应用
其总红色的字表示objects,蓝色的字表示
scenes
,绿色的字表示activities。图1人工智能在视
老司机的诗和远方
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2017-07-31 23:41
深度学习
如何修改cocos 2d js 加载图标
logo呢,以cocos2d-x-3.14.1为例,加载图标是以cc对象的属性在加载场景(scene)时加载的;具体位置在『frameworks/cocos2d-html5/cocos2d/core/
scenes
周边微生活
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2017-07-04 22:26
cocos2d-x
Android Transition 概念介绍及源码解析
如:同一个Layout内视图变化时的动画
scenes
_anim.gif之所以说惊艳,主要是因为像这么复杂的动画效果,居然通篇不见Animation,只用了几行代码就搞定,颇有一种四两拨千斤的感觉。
QiYiFridge
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2017-05-14 00:27
Unity 3D官方教程——Tanks!学习记录
的所有资源(怎样导入已在SurvivalShooter中说明),新建_
Scenes
文件夹,将新场景命名为Main并保存。删除Hierarchy下系统自带的DirectionalLight。
wocaishiaige
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2017-03-23 01:13
•【完整项目】
Unity编程笔录--Tango创建一个简单AR应用
正文首先先打开TangoSDK>Examples>
Scenes
>SimpleAugmentedReality场景,然后直接运行打包,首先看看效果。
AdamBieber
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2017-02-24 10:11
Unity编程笔录
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