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shadergraph
ShaderGraph
(二) 火焰效果
效果图:具体思路:1创建一个Quad,Unlitshader,对应的材质球2两个color颜色主要是外圈火焰和中心火焰的颜色,3(重点)AlphaClipThreshold属性:alpha值低于这个属性的地方会被cut掉不显示3创建Noise节点里面的voronoi这个节点---利用time连入AnlgeOffset使其动起来,4由于火焰是向上飘动所以需要改变UV的OffSet,具体是利用改变V2
Go1c
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2020-07-08 19:53
Unity Shader Graph 小功能实现(一)边缘发光
准备点击Windos->PackageManger打开包管理器:依次安装如下渲染器:场景布置创建场景设置创建一个圆柱体和材质球,并将材质球给与圆柱体创建一个
ShaderGraph
(PBR)打开shader
weixin_30898109
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2020-07-08 15:07
Unity——Shader Graph全息效果实现
配置
ShaderGraph
环境安装unity2018.2版本,在Window->packageManager中选取
ShaderGraph
和LightweightRenderPipline在project
只想安静的一个人
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2020-07-08 11:55
Unity
自定义节点编辑器xNode——Graph和Node简介(一)
因为尝试过很多节点型编辑器,比如BehaviorDesigner、ASE,或者官方的
ShaderGraph
,那么我就想能不能自己也做一个节点型编辑器,因为个人能力有限,所以我想找找有没有现有的节点编辑器框架可供学习
白崎葵
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2020-07-08 03:31
工具研究
Unity
ShaderGraph
学习——溶解效果
原理:通过噪声产生alpha通道,并通过alphaClip来控制显示的内容节点及效果如图:步骤:首先右击创建一个简单噪声节点,调节scale值,使得噪声不是那么密集(具体值看个人而定),再将该节点连接到master节点的alpha值上。创建Time节点,将正弦值连接到alphaclip上面,这个时候就已经可以看到效果了,当值为0时完全显示,当值为1时完全消失,接下来就是优化边缘发光。创建step节
好身亡
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2020-07-07 23:32
学习理解
Unity论坛问答-Spherize(球面化)效果
:https://forum.unity.com/threads/spherize-alternative.907757/题主问道:我想做一个Gimp中的Spherize(球面化)滤镜效果,然后使用了
ShaderGraph
yusjoel
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2020-07-07 13:00
09.Unity
ShaderGraph
实例(LWRP+UnitMaster节点制作自发光效果的精灵)
Node:TimeNode:MultiplyNode:SineNode:RemapNode:LerpNode:OneMinusNode:BranchShardGraph:基于时间的周期处理ShardGraph:另一种过滤精灵Alpha方法原始图和效果展示Node:Time功能定义在Shader中提供访问时间单位的参数端口介绍代码生成floatTime_Time=_Time.y;floatTime_
inspironx
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2020-07-07 10:44
ShaderGraph
08.Unity
ShaderGraph
实例(使用PBR渲染精灵动画)
相关资源下载创建精灵Sheet制作精灵动画
ShaderGraph
:怎么定义精灵贴图
ShaderGraph
:怎么剔除AlphaNode:SampleTexture2DNode:ReplaceColorNode
inspironx
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2020-07-07 10:44
ShaderGraph
在Unity中创建基于Node节点的编辑器 (一)
Unity自己也有Animator的窗口使用,还有新的
ShaderGraph
。现在Unity的编辑器代码已经开源了,还没有时间看。
u010019717
·
2020-07-06 18:13
unity3d
Editor私人定制
Unity-
ShaderGraph
边缘发光与卡通火焰
Unity-
ShaderGraph
边缘发光与卡通火焰节点分析边缘发光特效火焰特效总结:节点分析FresnelEffect:菲涅尔效应,节点包含了三个输入,分别是表面法线的方向,表面视角的方向以及一个浮点数
c罗天下第一
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2020-07-06 18:16
ShaderGraph
Unity-
ShaderGraph
制作2D动画精灵发光
Unity-
ShaderGraph
制作2D动画精灵发光项目设置准备素材编写
ShaderGraph
总结项目设置普通的2D工程,在PackManager上下载UniversalRP这样能安装URP的所有包。
c罗天下第一
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2020-07-06 18:16
ShaderGraph
ARFoundation已支持LWRP
随着不断的发展,ARFoundation也支持了轻量级渲染管线LWRP,这意味着开发者可以在全新
ShaderGraph
着色器视图中创建着色器,并在AR应用程序中进行渲染。
真像大白阿
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2020-07-02 11:18
Unity3d
AR
Unity2018新功能抢鲜 |
ShaderGraph
实战教程之溶解效果
洪流学堂公众号回复节点,获取
ShaderGraph
节点详解PDF文件(带目录)。
郑洪智(大智)
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2020-06-30 15:21
Unity3D
洪流学堂
-
Unity专栏
ShaderGraph
节点全解析
目录当前Unity版本2019.3.0Artistic——艺术效果Channel——通道Input——输入Master——控制Math——数学Procedural——程序Utility——实用程序UVLinearBlendSkinning——线性混合蒙皮官方文档
BacteriumFox
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2020-06-10 22:28
ShadeGraph教程之节点详解1:Artistic Nodes
洪流学堂,学Unity快人几步洪流学堂公众号回复节点,获取
ShaderGraph
节点详解PDF文件(带目录)。
郑洪智_你的Unity探路者
·
2020-03-13 17:19
Unity2018新功能抢鲜 |
ShaderGraph
实战教程之溶解效果
洪流学堂,让你学Unity快人几步洪流学堂公众号回复节点,获取
ShaderGraph
节点详解PDF文件(带目录)。
郑洪智_技术探路者
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2020-01-05 05:04
【我和我的祖国】
ShaderGraph
制作的红旗飘扬
大智在这制作了一个红旗飘扬的
ShaderGraph
,并录制成了视频教程。共分为两部分:第一部分:使用纯
ShaderGraph
实现五星红旗,来看看怎么在
ShaderGraph
里面画小星星呀?
郑洪智_技术探路者
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2019-09-30 17:02
次世代角色渲染技术概述
市面上占主流的游戏还是大型的次世代渲染,Unity自身提供了Standard和Standard(Specular),但是对于游戏的品质来说还远远不够,而且相对来说比较耗,这就需要我们自己去提升,其实新版的Unity给我们提供了
ShaderGraph
海洋_
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2019-09-28 14:09
次世代渲染
移动平台
图形学编程
已有Unity工程升级到LWRP/HDRP后材质都变洋红色了,怎么办?
小新:“智哥,我这两天在倒腾
ShaderGraph
,遇到个很头疼的问题。”大智:“啥问题?”
郑洪智_技术探路者
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2019-08-13 14:50
小新周总结 | 选手
ShaderGraph
名列前茅
小新:“最近我在研究
ShaderGraph
,对Shader基础也了解的不够多,有点头大啊。”大智:“你不知道我们洪流学堂公众号里回复节点可以下载带目录的
ShaderGraph
的节点详解大全么?
郑洪智_技术探路者
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2019-08-09 17:36
ShaderGraph
-火焰特效
1.使用Voronoi来模拟噪声Voronoi.PNGVoronoi中的AngleOffset来模拟随机运动UV采用事件控制Y方向上的变化,实现火焰不断向上BlendTwoVoronoi.PNG混合两个Voronoi使用Blend节点2.添加遮罩效果通过Distance获得UV上某个点到目标点(黑点部分)的距离、Remap将Distance进行映射(取反),与原Blend的Voronoi进行遮罩,
祝你万事顺利
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2019-06-15 16:17
unity-shader-
ShaderGraph
可视化shader
title:unity-shader-
ShaderGraph
可视化shadercategories:Unity3dtags:[unity,shader,
ShaderGraph
,可视化]date:2019
墨痕_
·
2019-05-05 11:28
Unity3d
Unity3D
Unity3D-Shader
Unity 2019.1正式版功能介绍(1)——平台新功能及改进!
Unity2019.1加入了超过283项新功能和改进内容,包括:Burst编译器、轻量级渲染管线LWRP、
ShaderGraph
着色器视图等多项脱离了预览阶段可用于正式制作的新功能。Unity20
哲想动画
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2019-04-25 00:00
Shader Graph第一个
无奈之下只能开始使用
ShaderGraph
。第一个效果:Fresnel+HighLight提示关于Shader源码的查看,CopyShader菜单就可以了,然后在VS中粘贴。
BennyChao
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2019-01-16 15:09
Shader
小功能丨Unity2018 Shader Graph——全息影像、物体消融
内容概要:1、
ShaderGraph
介绍2、设置及工作流程介绍3、Demo展示4、自定义节点介绍一、
ShaderGraph
介绍Shader分为VertexShader和FragmentShaderVertexShader
我是橙子va
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2018-11-07 23:21
#
功能实现
聊聊如何正确向Compute Shader传递数组
主要涵盖了UGUI、Lighting、Profiler、
ShaderGraph
、SRP、ComputeShader、GLES等领域。同时,也欢迎大家加入我们这个讨论干货
陈嘉栋
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2018-09-25 08:00
ShadeGraph教程之节点详解2:Channel Nodes
洪流学堂,学Unity快人几步洪流学堂公众号回复节点,获取
ShaderGraph
节点详解PDF文件(带目录)。
洪智
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2018-06-03 14:47
ShadeGraph教程之节点详解3:Input Nodes
洪流学堂,学Unity快人几步洪流学堂公众号回复节点,获取
ShaderGraph
节点详解PDF文件(带目录)。
郑洪智_技术探路者
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2018-05-30 08:54
Unity 可视化脚本 Bolt插件 使用评测
(现在回想第一次听到它应该是在Unity做
ShaderGraph
的直播上)。排名还是挺高的,好奇之下就下来玩玩,之后就不一发不可以收拾。
BennyChao
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2018-04-24 14:30
Unity
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