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Linux
shadergraph
(六)Unity开发Vision Pro——词汇表
它执行更改跟踪和处理、序列化/反序列化,并包括
ShaderGraph
到MaterialX转换器2.PolySpatialXR(com.unity.polyspatial.xr):包括场景验证、功能配置文件
humilezr
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2023-08-14 22:06
Pro
visionOS
Vision
Pro
Unity
Unity 热力图效果实现 笔记
Unity热力图效果实现笔记参考文献+连接:1、人体热力图
shadergraph
实现(URP)超链接:https://www.youtube.com/watch?
Allen7474
·
2023-08-13 03:02
ShaderLab
Unity3D
VFX
笔记
TA
shader
unity
Unity之
ShaderGraph
节点介绍 Procedural节点
程序化噪声GradientNoise(渐变或柏林噪声)SimpleNoise(简单噪声)Voronoi(Voronoi噪声)形状Ellipse(椭圆形)Polygon(正多边形)Rectangle(矩形)RoundedPolygon(圆角矩形)RoundedRectangle(圆角多边形)Checkerboard(棋盘格)噪声1.根据输入UV生成渐变或柏林噪声。2.根据输入UV生成简单噪声或Val
PassionY
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2023-08-09 17:17
unity
游戏引擎
Unity之
ShaderGraph
节点介绍 数学节点
数学高级Absolute(绝对值)Exponential(幂)Length(长度)Log(对数)Modulo(余数)Negate(相反数)Normalize(标准化矢量)Posterize(量化)Reciprocal(1除以输入)ReciprocalSquareRoot(1除以输入In的平方根)基本(Basic.md)Add(输入值之和)Divide(输入A除以输入B)Multiply(输入A乘以
PassionY
·
2023-08-09 15:51
unity
shader
shadergraph
节点
材质
【unity】
ShaderGraph
实现等高线和高程渐变设色
【unity】
ShaderGraph
实现等高线和高程渐变设色等高线的实现思路方法一:通过Position节点得到顶点的高度(y)值,将高度值除去等高距离取余,设定余数的输出边界(step)方法二:将y值减去
小生云木
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2023-08-09 04:59
Unity
unity
游戏引擎
Unity之
ShaderGraph
节点介绍 Utility节点
Utility逻辑All(所有分量都不为零,返回true)Any(任何分量不为零,返回true)And(A和B均为true)Branch(动态分支)Comparison(两个输入值A和B)IsInfinite(任何分量是无限值,返回true)IsNaN(任何分量为非数值(NaN),返回true)Nand(A和B均为false,返回true)Not(取反)Or(A或B为true,返回true)高清
PassionY
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2023-08-08 18:26
unity
shader
shadergraph
节点
材质
用
ShaderGraph
实现卡通的沙滩泡沫效果
一个卡通的水本文用
ShaderGraph
来模仿一下TheIllustratedNature插件中水的泡沫效果,原效果如下:image下图是我用
ShaderGraph
模拟的效果:image代码我丢在了github
恶毒的狗
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2023-08-05 09:04
【Unity3D】Shader Graph简介
1
ShaderGraph
简介
ShaderGraph
是Unity官方在2018年推出的Shader制作插件,是图形化的Shader制作工具,类似于Blender中的ShaderEditor和UE中的MaterialEditor
little_fat_sheep
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2023-08-03 08:24
Unity3D
#
Shader
Graph
Shader
Graph
环境搭建
窗口简介
简单应用
URP
Unity内置渲染管线升级URP教程
Unity的一些工具,比如
ShaderGraph
,也是必须在URP管线下才可以使用,可以说许多方面均优于内置渲染管线。所以如果还在使用内置渲染管线的,建议尽早
五仁烧饼
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2023-07-27 16:37
Unity开发方案和知识
unity
前端
游戏引擎
图形渲染
Unity
ShaderGraph
溶解特效制作
溶解效果是游戏中常用的一种效果,可用于人物死亡时的消失。溶解效果的原理是通过一张噪波贴图,实现模型上随机消失或者说是模型从有到无不规则消失的一个效果。核心的思路其实就是在alpha参数上做效果,使用noise节点创建一个噪点图,调整噪点的大小到合适的尺寸。noise节点输出的其实是一张美术意义上的alpha图,也可以自己画一张想要作为texture2d导入。这个时候如果直接把图作为alpha给到材
切韵
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2023-07-27 16:37
unity
游戏引擎
Unity噪声图生成(编辑器扩展)
最近发现项目里很多shader都需要噪声图,(
shadergraph
中有自己的噪声图生成)当遇到需要噪声图时去寻找很麻烦,所以从网上查阅资料编写了一个Unity扩展的噪声图生成。
切韵
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2023-07-27 16:35
unity
unity
编辑器
游戏引擎
【unity】
ShaderGraph
学习笔记
【unity】
ShaderGraph
学习笔记创建
ShaderGraph
创建URP的
shaderGraph
文件在Project面板里Create→
ShaderGraph
→URP→这里主要有几个选项LitShaderGraph
小生云木
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2023-07-27 12:44
Unity
unity
学习
笔记
Unity-
ShaderGraph
学习笔记第一步: 如何打开
ShaderGraph
&& 制作全息效果Shader
*本次使用Unity版本是2018.4.13**素材用自己的代替就行了**新手入门,如有错误,感谢授教。*一、准备工作使用shadergraphs需要两个包(Windows-PackageManager):下载好之后创建光照渲染管线在Project面板鼠标右键-如下图如下图(在创建时改了其名字)最后打开ProjectSettings窗口,将刚刚创建好的放到如下图所示位置二、Shader、材质的创建
帝九十八号攻城狮
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2023-07-20 02:19
ShaderGraph
全息效果
unity
shader
【unity实战】手搓一个网格放置功能,及装修建造种植功能(2d3d通用,附源码)
文章目录前言开始项目和素材1.素材来源2.开始项目包(两种选择一种下载导入即可)开始1.修改鼠标指针显示2.给鼠标对应的平面位置绑定对应的指示器3.使用
ShaderGraph
创建网格可视化3.网格的大小缩放和颜色控制
向宇it
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2023-07-18 20:36
#
制作100个游戏
unity
3d
游戏引擎
游戏
Unity URP 修改UV的Offset产生图片拉伸问题
UnityURP修改UV的Offset产生图片拉伸问题前言修复前言使用
ShaderGraph
编辑一个2DShader,修改UV的Offset属性,发现图片并没有流动起来,而是被拉伸了。
SlowFeather
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2023-06-18 20:07
Unity
unity
shader
Unity使用ShaderGragh制作透明指针
Unity使用ShaderGragh制作透明指针1概述2使用环境3制作流程3.1创建一个ShaderGragh3.2打开
ShaderGraph
编辑器3.3编辑器界面介绍3.4Shader节点和部分信息如下
飞浪纪元[FWC–FE]
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2023-04-12 22:10
每天一个Unity知识点
Unity引擎开发
unity
游戏引擎
Shader Graph7-纹理坐标(上)
二、打开Unity新建一个Materila,打开
ShaderGraph
,将下面的图片复制到Textures下面,作为测试UV的图片。这里我们使用TexCoord节点表示纹理坐标,如何通过加减乘除的
艺菲
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2023-04-10 03:21
unity
游戏引擎
ShadeGraph教程之节点详解3:Input Nodes
洪流学堂,学Unity快人几步洪流学堂公众号回复节点,获取
ShaderGraph
节点详解PDF文件(带目录)。
大智_Unity玩家
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2023-04-10 03:50
Unity3D
洪流学堂
-
Unity专栏
ShaderGraph
节点大全
之前一直是代码编写Shader,
ShaderGraph
出了很久了,一直被我无视了,最近学习了一下
ShaderGraph
感觉真的让我又有了很多新的想法,在很多效果实现方面真的方便很多。
小盖子
·
2023-04-10 03:49
ShaderGroup
Shader
Graph
ShaderGraph
Shader
Graph
大全
ShaderGraph节点大全
ShaderGraph所有节点
shaderGraph
练习(二)------ 流光效果 Lerp
本系列是
shaderGraph
的练习流光效果1.效果展示2.变量与节点解析3.连连看4.保存和设置5.意外之喜1.效果展示2.变量与节点解析变量:Albedo(texture):反射贴图,表现模型纹理和颜色
朽木zi
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2023-04-10 03:18
Shader
Graph
unity
自动驾驶
深度学习
shaderGraph
节点学习
Tips1-某个节点的帮助文档:选中节点按F1;2-复制:ctrl+D,或者Ctrl+c3-F回到中心4-官网文档链接:https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.
shadergraph
jiamian123456
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2023-04-10 03:17
unity
游戏引擎
shader
ShaderGraph
节点——Artistic
ArtisticNodes:艺术节点目录ArtisticNodes:艺术节点1Adjustment:调校2Blend:混合3Filter:过滤4Mask:遮罩5Normal:法线6Utility:实用1Adjustment:调校ChannelMixer——通道混合:控制输入的每个通道对输出的每个通道的贡献。节点上的滑块参数控制每个输入通道的贡献。toggle按钮参数控制当前正在编辑的输出通道。滑块
liquanyi007
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2023-04-10 03:17
ShaderGraph
ShaderGraph
中SmoothStep节点的坑
ShaderGraph
中SmoothStep节点,在文档中的介绍:如果输入In的值位于输入Edge1和Edge2的值之间,返回0和1之间的平滑埃尔米特插值结果。
LintonL
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2023-04-10 03:17
Shader
Unity
ShaderGraph
unity探索者之Shader Graph所有节点详解-目录篇
unity版本说明 本次所有节点的讲解全部基于unity2019.4.8f1,
ShaderGraph
版本是7.5.1Artistic(艺术效果) 1、Adjustments(图像调节) 1)ChennelMixer
半颗星辰
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2023-04-10 03:15
Shader
Graph
用Shader Graph的Flipbook节点实现水花效果
一个有趣的教程昨天看了一个老外的视频教程:RainDropRipples,教程用
ShaderGraph
实现了游戏中常见的下雨天地面的水花效果。
恶毒的狗
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2023-04-09 20:22
【Blender 水墨材质】实现过程剖析01
写在前面想把Blender一位大佬演示的Blender水墨材质过程,在Unity用Shader重现,过程中会拿能拿到的节点代码举例(
ShaderGraph
或者UE的都会有)。
九九345
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2023-04-07 20:59
作品集学习记录
blender
材质
[Unity]2018.2.18f个人64位PackagesManager无法安装
ShaderGraph
问题
这是什么情况,为什么没有
ShaderGraph
根据参考资料1里面复制粘贴.json代码复制下方代码{"registry":"https://staging-packages.unity.com","dependencies
BuladeMian
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2023-04-06 04:45
Unity
学习笔记:ComputerShader
效果图:作者代码不是彩色,我没有把
ShaderGraph
图里Z值设置0,所以是彩色的下面代码作者已修改!!!
牛神自
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2023-04-05 15:00
ComputerShader
unity
shader
技术研究:Unity中Shader Graph之飘动的旗帜(一)
公众号【知享奇】发送“
ShaderGraph
00”获取本文章的shader。目的学习使用
ShaderGraph
制作一个可以飘动的旗帜。
哈氏奇
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2023-03-31 05:07
shader
Shader Graph入门
目录
ShaderGraph
简介1.什么是
ShaderGraph
4.
ShaderGraph
界面4.1
ShaderGraph
窗口4.2
ShaderGraph
窗口操作方式5.使用
ShaderGraph
编辑Shader
zaizai1007
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2023-03-30 06:51
unity
unity
游戏引擎
ShadeGraph教程之节点详解5:Math Nodes
洪流学堂,学Unity快人几步洪流学堂公众号回复节点,获取
ShaderGraph
节点详解PDF文件(带目录)。本文基于
ShaderGraph
1.1.9版本。
大智_Unity大玩家
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2023-03-26 20:50
初识
ShaderGraph
并制作地块随着物体移动而出现的效果
好久没有更新博客了,这阶段其实我也不知道在干嘛,没法总结出来自己到底在干什么,唉,真是奇葩的公司、奇葩的项目啊>_<抱怨的话也就不多说了,反正大家要看也是冲着技术来的,那么我们现在就开始!首先让我们来看一下需求的效果是什么图裂了,怪吧很不好意思,本人不是美术,demo做的丑了点,但意思是那个意思==总之就是人物走到某一个点,地板从脚底下由小到大飞上来,把路铺好,最近的崩坏3联动原神的那个活动地图就
上善若水_2019
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2023-03-18 02:14
Unity Shader应用
ShaderForge最后生成的Shader代码没有
ShaderGraph
那么多,稍微方便一点,所以先用这个。
爱吃鱼的鸡米
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2023-01-29 17:48
Unity 着色器训练营(2) - MVP转换和法线贴图
https://mp.weixin.qq.com/s/Qf4qT15s9bWjbVGh7H32lw我们刚刚公布了Unity2018.1中,Unity将会内置可视化编程工具
ShaderGraph
,很多开发者留言给小编是否以后构建着色器编码就可以下岗了
Yew1168
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2023-01-15 09:22
Unity3D
Shader
Unity初学者Shader Graph教程
Unity初学者
ShaderGraph
教程了解面向非程序员的Unity引擎可视化着色器编程工具的来龙去脉课程英文名:YourUltimateGuidetoShaderGraphforBeginners此视频教程共
IT教程精选
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2022-12-22 08:34
unity
游戏引擎
ShaderGraph
实现序列帧动画
介绍上篇我们介绍了ShaderLab编程实现序列帧动画,这里我们介绍一下如何使用可视化界面
ShaderGraph
来实现。
青春666
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2022-12-03 02:01
Unity
Shader快速入门
unity
Shader
[U3D
ShaderGraph
] 全面学习
ShaderGraph
节点 | 第一课 | 内置节点
ShaderGraph
是可视化的着色器编辑工具。您可以使用此工具以可视方式创建着色器。本专栏可以让你更了解
ShaderGraph
中每个节点的功能,更自如的在做出自己想要的效果。
谢斯
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2022-11-26 16:17
unity
游戏引擎
[U3D
ShaderGraph
] 全面学习
ShaderGraph
节点 | 第一课 | 内置节点
欢迎
ShaderGraph
是可视化的着色器编辑工具。您可以使用此工具以可视方式创建着色器,而不用编写代码。本专栏可以让你更了解
ShaderGraph
中每个节点的功能,更自如的在做出自己想要的效果。
谢斯
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2022-11-22 15:05
游戏引擎
unity
着色器
技术美术
游戏美术
unity3d学习笔记-着色器(5.自定义着色器)
ShaderGraph
窗口:
ShaderGraph
工具栏(1)是您保存着色器资源的地方。Blackboard(2)包含可供使用此着色器创建的材质的属性。您可以在此处定义属性类型及其名称、属性和默认值。
Amateur_master
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2022-09-18 10:08
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unity3d学习笔记-着色器
unity3d学习笔记
unity
3d
学习
Unity - Shader - 搬砖日志 -
ShaderGraph
快速出原型,然后手撸 shader 还原,转换到 BRP/URP 使用
文章目录效果实现优化SG布局还原手撸Shader需要和ParticleSystem有蒙版交互考虑自适应问题ProjectReferences首先,美术同学在网上找了一些效果:
ShaderGraph
第09
Jave.Lin
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2022-05-26 15:37
unity
unity-shader
unity
搬砖
unity
Unity
SG
ShaderGraph
【游戏开发小技】Unity中实现Dota里的角色技能地面贴花效果(URP |
ShaderGraph
| Decal)
本文最终效果文章目录一、前言二、环境准备1、URP环境准备2、技能范围图案二、方案一:写Shader实现1、Shader脚本:UrpDecal.shader2、材质球3、创建Cube4、地面场景5、添加RendererFeature:Decal6、移动DecalCube,与地面交叉7、运行效果三、方案二:使用URPDecalProjector1、添加RendererFeature:Decal2、创
林新发
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2022-05-05 10:16
Unity3D
unity
URP
ShaderGraph
Decal
贴花
详解Unity中的
ShaderGraph
入门使用教程
一,
ShaderGraph
简介简介:Unity2018版本之后推出了一个可编程渲染管线工具
ShaderGraph
,让我们可以通过可视化界面拖拽来实现着色器的创建和编辑。
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2022-04-25 14:44
基于Unity实现2D边缘检测
目录一、ShaderLab1.Alpha值边缘检测2.卷积边缘检测二、
ShaderGraph
一、ShaderLab1.Alpha值边缘检测根据图片的Alpha值边缘判定,向内扩一段距离做边缘,颜色设置未描边颜色
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2022-04-11 17:25
Unity使用
ShaderGraph
轻松实现透明物体投射阴影
话不多说直接上图直接新建一个:设置如下:随后新建一个使用此shader的材质球赋值给物体大功告成!
雨牧_
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2022-04-03 07:02
Unity
unity
unity3d
游戏开发
Shader Graph和Amplify Shader Editor有哪些区别
1)
ShaderGraph
和AmplifyShaderEditor有哪些区别2)CanvasAdditionalShaderChannels设置无效3)IL2CPP打包速率问题4)SRP是否还需要图集这是第
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2022-03-28 11:24
ProtoBuf-net Serializer.Serialize产生大量的GC
ProtoBuf-netSerializer.Serialize产生大量的GC2)如何快速在工程代码中每个函数注入自己想要插入的代码3)Unity设置IL2CPP导出的Mac平台的Xcode工程中,如何通过Object-C代码反调Unity侧的C#代码4)
ShaderGraph
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2022-03-14 11:31
【游戏开发创新】上班通勤时间太长,做一个任意门,告别地铁与塞车(Unity | 建模 |
ShaderGraph
| 摇杆 | 角色控制)
前言二、最终效果三、Blender建模1、Blender下载安装2、传送门建模3、房子建模4、公司大楼建模5、文字模型四、Blender导出FBX五、FBX导入Unity中六、制作材质1、传送门1.1、
ShaderGraph
林新发
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2022-02-26 14:22
Unity3D
unity
传送门
建模
ShaderGraph
摇杆
【游戏开发创新】自学Blender建模,自制孔明灯,在Unity中点亮整个星空,愿新年,胜旧年(Unity | 建模 | 粒子系统 | 预设)
Unity导入FBX2、制作材质2.1、安装URP2.2、创建UniversalRenderPipelineAsset2.3、设置ScriptableRenderPipelineSettings2.4、创建
ShaderGraph
2.5
林新发
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2022-02-26 14:22
Unity3D
blender
unity
中秋节
孔明灯
建模
[Unity]简易传送门效果
使用
ShaderGraph
连连看与粒子系统制作一个简易的传送门效果。
pamisu
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2021-12-24 18:40
Unity中
ShaderGraph
实现旋涡传送门效果入门级教程(推荐)
若你的工程还没有进行基础配置,请查看我的博文Unity之
ShaderGraph
入门使用详解,按照步骤操作完成配置即可,还能顺便学习一下基础操作流程哦~本文手把手教你制作旋涡效果,入门级教程,还不快动手试试
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2021-11-20 11:58
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