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srp
Unity
SRP
Doc
https://bitinn.github.io/ScriptableRenderPipeline/
未寒
·
2020-08-26 23:20
Unity3d轻量渲染管线(LWRP)民间文档
近日在学习Unity3d的
SRP
,由于官方未正式发布,故几乎没有文档支持,考虑到官方一贯的风格,即使正式发布了,估计Shader部分也不会有详尽的文档。
金城寺
·
2020-08-26 23:56
Unity
LWRP(URP)学习笔记四——半透明物体互相遮挡处理
这其实算是
SRP
的范畴。。因为这里的功能可能需要自定义一些pass去处理渲染管线,以达到正确渲染的目的在游戏中因为zbuff的原因,我们处理一些半透明的遮挡关系时,会比较难处理。
nxl76450106
·
2020-08-26 23:00
LWRP(URP)学习笔记
Unity Scriptable Render Pipeline
https://blogs.unity3d.com/cn/2018/01/31/
srp
-overview/https://www.cnblogs.com/unity2018/p/8492463.html
gqkly
·
2020-08-26 23:04
Scriptable Render Pipeline 可编程渲染管线
ScriptableRenderPipeline可编程渲染管线概述可以使用c#脚本定制渲染管线内置渲染和
SRP
不兼容shader不共用,因为shaderlib不同Pre-builtSRPs概述HDRP,
T.D.C
·
2020-08-26 23:23
unity
渲染
Unity3D
SRP
学习笔记
自定义
SRP
自定义RenderPipelineAsset:作用:自定义
SRP
配置文件,可以创建、配置管线和管线参数。
写博客的探索者
·
2020-08-26 23:01
计算机技术
ScriptableRenderPipeline学习(2)
ScriptableRenderPipeline学习(2)项目地址渲染CubeCube所用的Shader项目地址https://github.com/0odrifto0/CustomRenderPipeline渲染Cube之前我们搭建了
SRP
0o流沙o0
·
2020-08-26 22:58
Unity
AR 配置
配置流程1ARFoundation更新到3.0,对应的其他库也要更新2针对
srp
要做特殊设置https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.xr.arfoundation
000000000000O
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2020-08-25 11:11
六大原则和设计模式列表
六大原则:单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,
SRP
):一个类只负责一个功能领域中的相应职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因开闭原则(Open-ClosedPrinciple
weixin_43060721
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2020-08-25 08:31
设计模式
《每日一道面试题》 第三期
SRP
是一个简单又直观的原则,但是在实际编码的过程中很难将它恰当
陈宇明
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2020-08-25 03:08
知识学习——设计模式的六大设计原则
单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,
SRP
)核心思想:每一个对象应该只有一个单独的职责,每个对象所关注的就是自身职责的完成。
XueFengPlay
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2020-08-25 02:04
设计模式-六大原则
文章目录1.六大原则1.1单一职责(SingleResponsibilityPrinciple,简称是
SRP
)1.2开闭原则(OpenClosedPrinciple,简称是OCP)1.3里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple
冰雪情缘TV
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2020-08-24 23:48
架构模式
Java设计模式-六大原则
1、单一职能原则(SingleResponsibilityPrinciple,
SRP
)定义Thereshouldneverbemorethanonereasonforaclasstochange.应该有且仅有一个原因引起类的变更换言之
tianranll
·
2020-08-24 14:55
后端
java
设计模式
设计原则
设计模式之美
一、概念学习导读1.1设计原则SOLID原则-
SRP
单一职责原则SOLID原则-OCP开闭原则SOLID原则-LSP里式替换原则SOLID原则-ISP接口隔离原则SOLID原则-DIP依赖倒置原则DRY
Payne Yu
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2020-08-24 12:58
java
JAVA开发六大设计原则(SOLID)
引用:一位10年Java工作经验的架构师聊Java和工作经验1.单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple-
SRP
)原文:Thereshouldneverbemorethanonereasonforaclasstochange
Looveh
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2020-08-24 08:07
Unity - 可编程渲染管线(Scriptable Render Pipeline)
目录开始
SRP
解决了什么问题SRPAssetSRPInstanceSRPContextSRP中的渲染CullingDrawingSRP中的XR摄像机组件FreeCameraCameraSwitcher可编程渲染管线解决了什么问题
祝你万事顺利
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2020-08-24 07:33
#
Unity开发之路
单一职责原则
单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple),缩写
SRP
。定义:一个类或者模块只负责完成一个职责(或者功能)。如何判断类的职责是否单一??
weixin_39137699
·
2020-08-24 03:58
设计原则
[Android]《Android 源码设计模式解析与实战》读书笔记 1
单一职责原则(
SRP
)单一职责所表达出的用意就是"单一"二字。如何划分一个类、一个函数的职责,每个人都有自己的看法,这需要根据个人经验、具
王尼小老板
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2020-08-23 18:26
Day 4_1 NCBI下载
SRP
数据——配置aspera
第0步:为了加快下载速度需要配置aspera网址下载页面nohupwget-chttps://download.asperasoft.com/download/sw/connect/3.9.6/ibm-aspera-connect-3.9.6.173386-linux-g2.12-64.tar.gz&tarzxvfibm-aspera-connect-3.9.6.173386-linux-g2.1
陈宇乔
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2020-08-23 17:09
软件设计原则
本文主要介绍软件设计中运用到的几个主要的设计原则,“单一职责原则”“开放-封闭原则”“最少知识原则”单一职责原则
SRP
:Singleresponsibilityprinciple原则体现为:一个对象(方法或者类
leibosite
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2020-08-23 06:58
设计模式
设计模式
设计模式的五大设计原则
一,单一职责原则(
SRP
):1,
SRP
(SingleResponsibilitiesPrinciple)的定义:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。简而言之,就是功能要单一。
独L无二
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2020-08-22 18:40
设计模式
LWRP下代码动态更改阴影生成距离
1)LWRP下代码动态更改阴影生成距离2)
SRP
如何开启Android平台的BoxProjection3)发布PC版的窗口拖动问题4)国际化字体问题5)Unity运行时手动new的Mesh应该如何释放SRPQ
侑虎科技
·
2020-08-22 14:23
ui
字体
loading
面向对象基本原则(1)- 单一职责原则与接口隔离原则
)-里式代换原则与依赖倒置原则面向对象基本原则(3)-最少知道原则与开闭原则一、单一职责原则1.单一职责原则简介单一职责原则的英文名称是SingleResponsibilityPrinciple,简称
SRP
白菜1031
·
2020-08-22 11:14
设计模式
oop
面向对象编程
面向对象设计模式
php
使用Laravel事件保持代码清洁
最重要的是,你的应用程序变得更加可测试,你不会破坏
SRP
,并且最终你可以
如来神掌
·
2020-08-22 10:06
php
laravel
事件监听
S.O.L.I.D.类设计原则
单一责任原则(
SRP
)只有一个理由去修改一个类。例如,如果一个业务规则的改变会导致这个类的修改,那么,数据库、界面、报表
aqee
·
2020-08-22 02:10
OO
面向对象
设计模式
6 个重构方法可帮你提升 80% 的代码质量
Top6RefactoringPatternstoHelpYouScore80%inCodeQuality在过去做了不少代码走读,发现了一些代码质量上比较普遍的问题,以下是其中的前五名:臃肿的类:类之所以会臃肿,是因为开发者缺乏对最基本的编码原则,即“单一职责原则”(
SRP
开源中国
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2020-08-22 02:23
重构
代码质量
编程
DCF(Discounted Cashflow)模型二(折现率)
总资本总资本———股权资本+债务资本Rd—付息债务的平均利率Re——资本资产定价模型确定Re=Rf+betaERP+SRPnote:Re=Rf+betaERP是CAPM模型,只考虑ERP系统的风险,所以加上
SRP
wwwwengweng
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2020-08-21 23:29
估值模型
安卓中的设计模式举例
在讲设计模式前,先通过讲故事复习一遍面向对象设计六原则单一职责原则,
SRP
(SingleResponsibilityPrinciple)开放-关闭原则,OCP(Open-ClosePrinciple)里氏替换原则
hjm1fb
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2020-08-21 10:34
(Java)面向对象编程六大基本原则
1.单一自责原则S——优化代码的第一步SingleResponsibilityPrinciple,简称
SRP
定义:就一个类而言,应该
DaXian-Will
·
2020-08-21 01:42
【Android开发基础】
LWRP下代码动态更改阴影生成距离
1)LWRP下代码动态更改阴影生成距离2)
SRP
如何开启Android平台的BoxProjection3)发布PC版的窗口拖动问题4)国际化字体问题5)Unity运行时手动new的Mesh应该如何释放SRPQ
侑虎科技
·
2020-08-21 01:50
ui
字体
loading
LWRP下代码动态更改阴影生成距离
1)LWRP下代码动态更改阴影生成距离2)
SRP
如何开启Android平台的BoxProjection3)发布PC版的窗口拖动问题4)国际化字体问题5)Unity运行时手动new的Mesh应该如何释放SRPQ
侑虎科技
·
2020-08-21 01:50
ui
字体
loading
Android 面向对象的六大基本原则
最小化这也是大家经常提到的面向接口编程的重点应用开发,难的不是完成开发工作,而是维护和升级.为了后续能够很好的维护和升级,我们的系统需要在满足稳定性的前提下保持以下三个特性:高可扩展性高内聚低耦合一单一职责原则
SRP
会飞的鱼_Android
·
2020-08-20 23:15
Android
面向对象六大原则
一、单一职责原则SingleResponsibilityPrinciple(
SRP
),对于一个类,应该只有一个引起它变化的原因。
小君i
·
2020-08-20 22:23
android-进阶
使用Laravel事件保持代码清洁
最重要的是,你的应用程序变得更加可测试,你不会破坏
SRP
,并且最终你可以
如来神掌
·
2020-08-20 20:22
php
laravel
事件监听
使用Laravel事件保持代码清洁
最重要的是,你的应用程序变得更加可测试,你不会破坏
SRP
,并且最终你可以
如来神掌
·
2020-08-20 20:22
php
laravel
事件监听
单一职责原则:用MVP模式为Activity解耦
一、什么是单一职责原则单一职责原则(
SRP
:Singleresponsibilityprinciple)又称单一功能原则,其定义为:一个类,应该只有一个可以导致变化的原因。
CheeRok
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2020-08-20 13:13
设计模式
设计模式六大原则
一、单一职责原则
SRP
(SingleResponsibilityPrinciple)一个类只负责一个功能领域的相应职责,即就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。
遥风
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2020-08-20 09:37
Java
『设计模式』面向对象设计五个基本原则(SOLID)
『单一职责原则』英文名:SingleResponsibilityPrinciple(
SRP
)别称:单一功能原则就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。
侠客8090
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2020-08-20 09:35
设计模式需要遵循的几种设计原则(一)
单一职责原则(
SRP
)->(以下括号里面的是自己的理解,其他的为摘抄)准确的解释就是:对于一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因.解决问题:实际开发中,如果一个类承担的职责过多,就等于是把这些职责耦合在一起
ziabo_yu
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2020-08-19 22:36
Object Oriented-daysix
////////////////////////2016-11-6//////////////////////////intstudy_data(){面向对象的7个设计原则:SOLID:单一职责原则(
SRP
javaMonkey
·
2020-08-19 18:00
python 抽象类、抽象方法、接口、依赖注入、SOLIP
1、程序设计原则:SOLIPSOLIP设计原则1、单一责任原则(
SRP
)一个对象对只应该为一个元素负责2、开放封闭原则(OCP)对扩展开放,修改封闭3、里氏替换原则(LSP)可以使用任何派生类替换基类4
小昭哥哥
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2020-08-19 08:55
Java面试题剖析(基础篇) | 第五篇: 深入理解Java面向对象设计的六大原则(上)
Java面向对象设计的六大原则如下:单一职责原则——
SRP
开闭原则——OCP里式替换原则——LSP依赖倒置原则——DIP接口隔离原则——ISP迪米特原则——LOD下面我们会通过具体的实例逐个讲解这几大原则
男儿何必尽成功
·
2020-08-18 20:27
Java面试题剖析
Java面试题剖析
有关设计模式(转载... 好东西,收藏)
设计的普遍规律,不只单讲如何设计类,向上到整个组件的设计,向下到类中单个方法的设计单一职责原则——
SRP
就一个类而言,应该仅有一个引起它的变化的原因原则最简单,最单纯的事情最容易控制,最有效类的职责简单而且集中
terrycok
·
2020-08-18 16:25
设计模式
class
扩展
ioc
敏捷
编程
JavaScript设计模式经典-面向对象中六大原则
六大原则指:单一职责原则(
SRP
),开放封闭原则(OCP),里氏替换原则(LSP),依赖倒置原则(DIP),接口分离原则(ISP),最少知识原则(LKP)。
达达前端
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2020-08-18 16:11
其他分类
前端之设计模式秘籍
OO的五大原则
OO的五大原则是指
SRP
、OCP、LSP、DIP、ISP1.
SRP
(SingleResponsibilityPrinciple单一职责原则)单一职责很容易理解,所谓单一职责,就是一个设计元素只做一件事。
zhupanos
·
2020-08-18 07:31
java
面向对象编程的五大基本原则
1、单一职责原则
SRP
(SingleResponsibilityPrinciple)是指一个类的功能要单一,不能包罗万象。
weixin_45820912
·
2020-08-18 06:54
编程技术
网络技术
程序员
记一次代码重构
单一职责功能单一功能单一是
SRP
最基本要求,也就是你一个类的功能职责要单一,这样内聚性才高。比如,下面这个参数类,是用来查询网站Buyer信息的,按照
SRP
,里面就应该放置查询相关的Field就好了。
weixin_34257076
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2020-08-18 04:22
设计原则之美学习笔记——设计原则
单一职责1.如何理解单一职责原则(
SRP
)?一个类只负责完成一个职责或者功能。不要设计大而全的类,要设计粒度小、功能单一的类。
corey613
·
2020-08-18 02:50
Java
设计模式
java
23种设计模式图片以及设计模式六大原则
设计模式六大原则:单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,
SRP
)Thereshouldneverbemorethanonereasonforaclasstochange
松影
·
2020-08-18 02:46
面向对象的 七种设计原则 (整理)
原则一:(
SRP
:Singleresponsibilityprinciple)单一职责原则又称单一功能原则核心:解耦和增强内聚性(高内聚,低耦合)描述:类被修改的几率很大,因此应该专注于单一的功能。
nicepainkiller
·
2020-08-18 00:12
C#
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