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steamvr
Project CARS 新增补丁将支持 HTC Vive
有些一些补丁明确描述了新增内容:使用HTCVive的用户在游戏内将看到一个定制化的
SteamVR
房间,玩家可以看见一个3D效果的游戏菜单
sofa
·
2020-08-22 13:42
头盔就绪
SteamVR
无响应
一:运行unity场景
SteamVR
直接显示无响应电脑配置:显卡:NVIDIAGTX1070(还有张AMD的)CPU:I7-7700HQ1.
Steamvr
不是最新版本。更新
Steamvr
即可。
_Beginner
·
2020-08-21 22:47
UE4.24版本MotionController无法连接HTC Tracker
查询到有效信息是4.24版本的MotionController的source设置为Special_1是无效的,尝试按照网上教程设置
SteamVR
也是无效的,升级到4.25版本也无效。
foenix66
·
2020-08-20 13:28
UE4
UE4 HTC VIVE - 房产漫游制作教程-基础篇
www.unrealengine.com/zh-CN/what-is-unreal-engine-4(2)下载Steam游戏平台steam平台官网:http://store.steampowered.com/(3)在steam平台上添加
steamVR
coloutc
·
2020-08-20 04:28
ue4
VRTK基础结构配置
2.在VRTK_SDKManager空物体下创建SDK_Setup空物体,挂载VRTK_SDKSetup脚本3.将[CameraRig]和[
SteamVR
]放在SDK_Setup下面。
LicherChou
·
2020-08-19 10:52
交互设计
如何将普通相机改成VR相机
1.将MainCamera位置重置2.添加
SteamVR
_Camera脚本点击扩展(Expand)后相机会变成MainCamera(origin)MainCamera(head)这样就有了一个头部的处理
QQ_Mr_Han
·
2020-08-18 01:37
VR相机
#游戏unity-VR场景漫游#手柄按键的触发
按键控制的脚本格式大致如下——usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassshoubingkongzhi:MonoBehaviour{//////手柄///
SteamVR
_TrackedObjecttracked
zys91011_muse
·
2020-08-17 04:53
unity
vr
SteamVR
_LaserPointer 获取射线与物体的碰撞点坐标
其实要获得碰撞点很简单,下面类是
SteamVR
中自带的类
SteamVR
_LaserPointer,我们只用对这个类稍微修改下,如红下面代码中红色字体部分,
yuanpan
·
2020-08-17 04:50
Unity3D
unity3D VR开发 手柄射线的事件回调增加
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;//////定义一个射线类用于回调记得增加一个射线控制模块///publicclassLineEvent:MonoBehaviour{
SteamVR
_LaserPointerlaserPoniter
玉骨寒
·
2020-08-17 04:18
unity3d
vr入门
手柄
unity3d VR手柄射线拾取,投掷,发射可拿去的物体
usingUnityEngine;//////手柄射线原代码要添加好1.
SteamVR
_LaserPointer2.
SteamVR
_TrackedController///以下是负责射线抓取的代码///
玉骨寒
·
2020-08-17 04:18
unity3d
vr入门
手柄
unity3D VR手柄模型替换
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;//////挂脚本前记得要把
SteamVR
_TrackedController
玉骨寒
·
2020-08-17 04:48
unity3d
vr入门
手柄
Unity脚本模拟鼠标点击按钮
需求之前项目做的是键鼠交互,鼠标点击按钮,需要改为VR交互,手柄点击按钮,采用的方法是脚本模拟鼠标点击按钮方法可以通过VR手柄射线与按钮进行碰撞(手柄射线的方法是在Player上挂载
SteamVR
_LaserPointer
yyyyygq
·
2020-08-17 04:14
Unity中使用
SteamVR
插件监听手柄输入
SteamVR
几乎是每一个使用Vive设备和Unity开发虚拟现实产品的必备插件了,今天我在这里记录一下使用
SteamVR
来获取手柄的交互输入信息的方法,以供参考。
蹦蹦跳跳小米粒
·
2020-08-17 03:32
Unity
虚拟现实
SteamVR
—VRTK基本配置及射线的使用
一、VRTK环境搭建前提:首先需要从商店导入
SteamVR
(V1.2.2版)以及VRTK(V3.2.1版)①新建一个空物体改名为[VRTK_SDKManager],并且添加脚本VRTK_SDKManager②
你杨叔叔
·
2020-08-17 03:25
SteamVR
unity3d
SteamVR
手柄射线拾取,投掷,发射可拾取的物体
usingUnityEngine;//////手柄射线原代码要添加好1.
SteamVR
_LaserPointer2.
SteamVR
_TrackedController///以下是负责射线抓取的代码///
你杨叔叔
·
2020-08-17 03:54
SteamVR
关于
SteamVR
插件内置的交互系统InteractionSystem
关于摄像机:一开始学习时用
SteamVR
需要把默认摄像机删掉,换成Prefabs内的[CameraRig],不过我发现可以用InteractionSystem/Core/Prefab里的Player代替
weixin_39875231
·
2020-08-17 03:21
UE4 VR 瞬移 Teleport 一
大家都知道在U3D瞬移很好做,用
steamvr
提供的脚本或者用VRTK加上寻路网格就可以轻松完成那么在UE4中呢下面我们共同研究一线在UE4中如何利用寻路网格做vr瞬移首先构建一个C++类继承于SceneComponent
喜欢随便写点的程序员
·
2020-08-17 03:35
ue
vr
HTCVive的手柄的功能键调用
在使用功能键之前,先需要追踪到手柄,添加下面代码:
SteamVR
_TrackedObjecttrackedObj;voidStart(){trackedObj=this.GetComponent();
Think加速想象力
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2020-08-17 02:44
VR
Unity
HTC VIVE Steam Plugins2.2版本 获取手柄输入
1.将
SteamVR
这两个预设体拖到场景,删除原有MainCamera第一种方式:新建个脚本挂载到场景即可usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
会思考的猴子
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2020-08-17 02:54
VR
Steam Vr Plugins 2.0在unity中获取手柄按键事件
publicclassVRInput:MonoBehaviour{publicSteamVR_Behaviour_Posepose;publicSteamVR_Action_Booleanteleport=
SteamVR
_Input.GetBooleanAction
撞南墙
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2020-08-17 02:12
SteamVR
2.0 交互(二)
脚本分析player.csInterable.cs加上可以进行交互。创建高亮。InterableHoverEvents.cs交互后的EventThrow.cs加上可以被捡起。下边文章都是代码,自行复制。后几篇,更新传送Teleport.csTelelportPoint等脚本。疑问:不知道Hand使用了什么方法对物体检测,应该也是碰撞检测,做了个测试,禁用BoxColider后,就拿不起来。但是Ha
萌萌的提莫队长
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2020-08-17 01:04
Unity3D
SteamVR
2.0设备手柄认识——绑定BindingUI——手柄检测(一)
设备认识手柄设备接口Action类型bool、vector1、vector2、vector3、pose、skeletonbool既然是按键自然有按下,抬起,一直按,双击菜单,电源,扳机都是bool值Vector12019年4月15日13:57:13抱歉这个暂时不知道怎么用,如果你知道可以告诉我。2020年7月6日16点18分扳机按下的力度0-1会有映射Vector2触控板也是触控键,二维坐标,很好
萌萌的提莫队长
·
2020-08-17 01:04
Unity3D
SteamVR
2.0开篇——环境搭建及内容功能简介
开篇引言:之前由于个人原因,vr没怎么学过,一来电脑配置差带不动vr,二来没有vive设备。不过找到工作了,公司项目需要接入VR,让我来负责这块。。。那就上吧。网上找教程。多很多。但都不是我想要的。全是steam2.0以前的。检测手柄按键方式都不一样。2.0的没有多少。英文的也看不懂。自己研究了很久,全是笨方法,现在略懂一些,写个博客,当作笔记,也希望能给到你们帮助。电脑硬件配置steam设置,什
萌萌的提莫队长
·
2020-08-17 01:04
Unity3D
SteamVR
Plugin 2.0 InteractionSystem场景中如何使用新手柄按键
第一步点开SteamVRInput第二步点击添加按钮事件第三步设置事件相关属性这里我们设置以下手柄扳机键第四步点击Saveandgenerate稍微等待一会儿。再点击OpenbindingUI之后会弹出网页,用来设置手柄配置。然后添加代码挂到手柄上usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usi
岩永琴子
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2020-08-17 01:31
unity
SteamVR
steamVR
Plugin
SteamVR
_Render:处理所有
SteamVR
_Render摄像机的渲染[CameraRig]
SteamVR
_ControllerManager:负责管理控制器(控制器就是它的子物体Controller
Jessica巨人
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2020-08-17 01:56
HTC
VIVE设备研究
unity开发 HTC vive手柄控制 手柄上各个按钮的点击事件
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassMove:MonoBehaviour{//////手柄位置///
SteamVR
_TrackedObjecttracked
崔小妹儿Jessica
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2020-08-17 01:17
unity3d
VR开发
HTC
vive开发
SteamVR
使用攻略
一,头盔注视事件:创建脚本继承自
SteamVR
_GazeTracker,复写一下两个方法:publicoverridevoidOnGazeOff(GazeEventArgsgazeEventArgs){
杰-森
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2020-08-17 01:39
代码
知识点
htc vive 中
SteamVR
Plugins入门之抓取物体、投掷
1、创建一个项目,删除掉maincamera,导入
SteamVR
的包,将teamVR拖进Hierarchy中,创建一个Planne和Sphere,将CameraRig拖动到Hierarchy视图中,
SteamVR
nicolelili1
·
2020-08-17 01:06
SteamVR
插件详解第二版:
SteamVR
_Controller脚本分析+Vive控制器功能开发
重要类(ButtonMask、Device、Input、Update、DeviceRelation与GetDeviceIndex)
SteamVR
_Controller是非Monobehavior的脚本,
亿洋
·
2020-08-17 01:54
Unity插件
学习
SteamVR
基本知识的笔记(一)——手柄与物体的基本互动
一、基本的
SteamVR
使用
SteamVR
最基本的组件是“
SteamVR
/perfabs”路径下的[CameraRig]预设体,直接拖入可以直接拖入场景中使用VR模式。
磁介质
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2020-08-17 00:00
SteamVR学习笔记
备忘录:
SteamVR
2.0获取圆盘判断角度
usingUnityEngine;usingValve.VR;publicclassSetUIMenu_Chh:MonoBehaviour{publicSteamVR_Action_BooleanMenu=
SteamVR
_Input.GetAction
C-h-h
·
2020-08-17 00:23
unity
Unity HTC VIVE 手柄 接入(手柄上的按键都有说明)
将上图中的prefab拖入场景,然后在steam上装好
steamVR
,就可以运行了。二、手柄按键使用说明触控板的坐标如下图直接上代码,哪里不懂看注解就好。
ArbooCao
·
2020-08-17 00:59
VR
Unity中关于场景漫游的两个方法(一)
这里主要用到
steamVR
的两个插件SteamVRPlugin和Vive-teleporter插件地址:SteamVRPlugin:steamVRPluginVive-teleporter:Vive-teleporter
我只是路过岁月
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2020-08-17 00:56
HTC-VIVE
HTC View 手柄操作简介
核心类简介:
SteamVR
_TrackedObject此类用于根据硬件设备,并为硬件设备分配相应的索引
SteamVR
_Controller.Device最重要的类,封装了跟踪设备的全部信息,例如手柄的各种交互相应勾动扳机等
Czhenya
·
2020-08-16 23:07
ジ﹋★☆『
虚拟现实
』
unity3d手柄按键事件回调
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;//////定义一个按键类.设置手柄按键///publicclassButtonTouchAction:MonoBehaviour{
SteamVR
_TrackedObjecttrackdeObjec
玉骨寒
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2020-08-16 23:59
unity3d
vr入门
手柄
SteamVR
2.2.0 按键设置——检测触摸板
Touch_pad,Type为vector2,Required为optional,LocalizedString为TouchPad;点击OpenbindingUI将会在浏览器中打开一个手柄设置窗口(需要
SteamVR
LOONGV
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2020-08-16 23:52
#
VR
Unity
【Steam VR 2.0】3. Skeleton 自定义抓取手势的使用
Skeleton是
SteamVR
2.0中,用来描述手部模型各个关节信息的,呃,可以说是数据类型。它会根据用户的设置,在抓取物体时,使手的模型,更加贴合待抓取物,增加沉浸感。
原来我在古代
·
2020-08-16 23:19
VR
Unity
【Steam VR 2.0】2.Teleport与player 插件内置传送组件的使用
新建空场景,删除MainCamera这次我们不再使用【CameraRig】和【
SteamVR
】使用
SteamVR
2.0预制的Player组件,在
SteamVR
-InteractionSystem-Core-Prefabs
原来我在古代
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2020-08-16 23:48
VR
Unity
SteamVR
按键的简单操作
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassMyAK:MonoBehaviour{publicTransformfirePos;publicGameObjectfire;
SteamVR
_TrackedObjectvrTobj
ff_0528
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2020-08-16 23:16
SteamVR
Plugin2.2.0获取手柄按键
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingValve.VR;usingValve.VR.Extras;usingValve.VR.InteractionSystem;publicclassLaserPointer_Chh:MonoBehaviour{//////什么类型的按键///pu
C-h-h
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2020-08-16 23:39
unity
[AR/VR教程]
SteamVR
Unity工具包(一):概览和控制器事件
QuickStart快速上手·Clonethisrepositorygitclonehttps://github.com/thestonefox/
SteamVR
_Unity_Toolkit.git·OpentheSteamVR_Unity_Toolkitwithin
weixin_38170255
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2020-08-15 20:23
游戏
git
VRTK案例001~037
VRTK这个工具包提供了许多unity引擎中VR常用的功能,诸如(但不局限于):用常用别名封装的控制器按钮事件控制器世界光标指针(eg.镭射光标
steamVR
_LaserPointer)玩家传送机制用控制器抓取
壹米玖坤
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2020-08-14 17:11
HTC VIVE开发教程(五)
前面几节我们了解了
SteamVR
的基本原理,现在可以进行实战开发了。
子者不语
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2020-08-14 01:08
VR开发专栏
VR学习(一)之VRTK例子学习
从今天开始就学习VR啦,主要用
SteamVR
和VRTK进行开发(填坑)。现在贴上看过的VRTK中1到14个例子,包括其中所用到的脚本的理解,当然参考了VRTKAPI的。
零级
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2020-08-14 01:32
VRTK之SteamVR
基于Unity3D 的Htc vive的基本交互
1:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;[RequireComponent(typeof(
SteamVR
_TrackedObject
诗远
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2020-08-14 01:16
Unity
3D
HTC vive 和unity的交互 入门
记录贴首先导入SteamPlugin1.2.3版本https://github.com/ValveSoftware/
steamvr
_unity_plugin/releases/tag/1.2.3(如果直接在
dange4
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2020-08-14 00:55
HTCvive
unity
GetThreadContext failed报错解决方法
最近编译后的项目总是不稳定,运行一会就崩溃,然后报错GetThreadContextfailed.网上报这个错误的还挺多的,不过大部分都是玩家遇到的.GetThreadContextfailed的原因很多,但我这次绝对是被
steamVR
Shadowrabbit
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2020-08-13 16:01
bug集
unity
SteamVR
插件简介
关于怎么安装VIVE就不说了,今天主要说一下
SteamVR
这个插件的用处。首先,导入插件,可以从网上下载,也可以在UnityStore里下载,不花钱的。
_limmmm
·
2020-08-13 15:01
Unity3D
VR
SteamVR
Unity3D
Unity中关于场景漫游的两个方法(二)
将预制体
SteamVR
和CameraRig拖入场景中,删除主摄像机。实现抓取物体在结构视图中选中两个手柄,并为其添加Rigidbody和BoxColiderRigidbody(
我只是路过岁月
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2020-08-12 15:56
HTC-VIVE
应对
steamVR
软件报错306的问题
在
steamVR
的setting文件中将“requireHMD”项设置为“false”。利用github上的traid_openvr获取tracker位资。
无所事事的我
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2020-08-12 09:01
pixhawk无人机
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