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steamvr
《UnityAPI.GUI界面》(Yanlz+Unity+
SteamVR
+云技术+5G+AI+VR云游戏+GUI+DrawTexture+FocusControl+Toggle+立钻哥哥++OK++)
《UnityAPI.GUI界面》版本作者参与者完成日期备注UnityAPI_GUI_V01_1.0严立钻2020.07.23#《UnityAPI.GUI界面》发布说明:++++“UnityAPI.GUI界面”是对UnityAPI中GUI界面类的剖析和拓展;立钻哥哥:Unity是一个入门快、提高难的游戏引擎,想要提升能力,至少需要越过3道坎:API+Shader+综合能力;++1、API的积累:对A
VRunSoftYanlz
·
2020-08-10 14:21
VR云游戏实战零碎技术点
Unity开发基础
UnityAPI
Yanlz
VR云游戏
Unity
GUI
立钻哥哥
《UnityAPI.Graphics图形》(Yanlz+Unity+
SteamVR
+云技术+5G+AI+VR云游戏+Graphics+BlitMultiTap+DrawMesh+立钻哥哥++OK++)
《UnityAPI.Graphics图形》版本作者参与者完成日期备注UnityAPI_Graphics_V01_1.0严立钻2020.07.22#《UnityAPI.Graphics图形》发布说明:++++“UnityAPI.Graphics图形”是对UnityAPI中Graphics图形类的剖析和拓展;立钻哥哥:Unity是一个入门快、提高难的游戏引擎,想要提升能力,至少需要越过3道坎:API+
VRunSoftYanlz
·
2020-08-10 14:48
VR云游戏实战零碎技术点
Unity开发基础
UnityAPI
《UnityAPI.SkinnedMeshRenderer蒙皮网格渲染器》(Yanlz+Unity+
SteamVR
+云技术+5G+AI+VR云游戏+BakeMesh+bones+立钻哥哥++OK++)
《UnityAPI.SkinnedMeshRenderer蒙皮网格渲染器》版本作者参与者完成日期备注UnityAPI_SkinnedMeshRenderer_V01_1.0严立钻2020.07.21#《UnityAPI.SkinnedMeshRenderer蒙皮网格渲染器》发布说明:++++“UnityAPI.SkinnedMeshRenderer蒙皮网格渲染器”是对UnityAPI中Skinne
VRunSoftYanlz
·
2020-08-10 14:47
VR云游戏实战零碎技术点
Unity开发基础
UnityAPI
《UnityAPI.Mesh网格》(Yanlz+Unity+
SteamVR
+云技术+5G+AI+VR云游戏+Mesh+GetUVs+SetColos+SetTriangles+立钻哥哥++OK++)
《UnityAPI.Mesh网格》版本作者参与者完成日期备注UnityAPI_Mesh_V01_1.0严立钻2020.07.17#《UnityAPI.Mesh网格》发布说明:++++“UnityAPI.Mesh网格”是对UnityAPI中Mesh网格类的剖析和拓展;立钻哥哥:Unity是一个入门快、提高难的游戏引擎,想要提升能力,至少需要越过3道坎:API+Shader+综合能力;++1、API的
VRunSoftYanlz
·
2020-08-10 14:47
VR云游戏实战零碎技术点
Unity开发基础
UnityAPI
《UnityAPI.RenderTexture渲染纹理》(Yanlz+Unity+
SteamVR
+云技术+5G+AI+VR云游戏+RenderTexture+isCubemap+立钻哥哥++OK++)
《UnityAPI.RenderTexture渲染纹理》版本作者参与者完成日期备注UnityAPI_RenderTexture_V01_1.0严立钻2020.07.21#《UnityAPI.RenderTexture渲染纹理》发布说明:++++“UnityAPI.RenderTexture渲染纹理”是对UnityAPI中RenderTexture渲染纹理类的剖析和拓展;立钻哥哥:Unity是一个入
VRunSoftYanlz
·
2020-08-10 14:47
VR云游戏实战零碎技术点
Unity开发基础
UnityAPI
【VR】如何去掉
SteamVR
中的蓝色中心点圆圈
原文链接要禁用/隐藏蓝色边界或中心点圆圈,只需执行以下操作即可…退出
SteamVR
(如果它已在运行)(您不需要退出Steam本身)。找到Steam文件夹。一般在C
zscjob
·
2020-08-10 12:54
VR
Unity开发HTC vive 二、操作GUI
最新的
SteamVR
1.2.1在Unity5.4.4下狂报错。
生活在他方
·
2020-08-08 02:09
HTC
vive
VR(虚拟现实)
unity3d
Unity开发HTC vive 一、手柄按钮
最新的
SteamVR
1.2.1在Unity5.4.4下狂报错。
生活在他方
·
2020-08-08 02:09
HTC
vive
VR(虚拟现实)
unity3d
HTC Pro Vive 2.0使用(Droolon F1)眼部追踪功能
硬件准备:(1)操作系统:Win1064bit(2)HTCVivePro2.0(支持眼部追踪功能)软件准备:(1)Unity2018.3.14(2)
SteamVR
(3)SR_Runtime1.1.0.0
三号塔
·
2020-08-08 02:11
Unity技术文档
Unity中Vive Controller手柄模型渲染流程和模型替换
文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/61913354作者:cartzhang一、手柄渲染总体流程这篇来讨论和分析一下,
steamVR
插件在
cartzhang
·
2020-08-08 01:12
VR
Unity
C#
VR开发
steam
VR
手柄
替换
unity
眼球追踪技术 Unity+ HTC vive Pro + DroolonF1 (一)
开发前需要准备:1.DroolonF1设备2.SR_Runtime驱动3.SRinipalSDK4.Unity开发引擎建议2017.3版本以上5.HTCvivePro设备一台6.Demo测试7.
steamVR
Liam_Lsc
·
2020-08-08 01:47
Unity
HTC
Vive
DroolonF1
unity3d
vive
初识vrtk,如何在自己的项目中使用vrtk
它包含了一系列的解决方案包括:在虚拟空间的移动;接触,抓取和使用等交互方式;通过接触和点击来与u3dUI进行交互;在虚拟空间的身体物理反应;2d和3d控件,如按钮,杠杆,门和抽屉;支持
steamvr
的sdk
ayouayouwei
·
2020-08-05 13:56
VRTK学习
项目记录 : Cloud VR | openVR 之十二大驱动接口
之十二大驱动接口目前市场上有大量的VRSDK,大多数的HMD厂商都推出自己的VR平台(如oculus,psvr,deepon,3glass等),与这些特定HMD平台有所不同的是,有一些开放的VR平台,例如OSVR,
steamVR
桑来93
·
2020-08-05 04:21
[项目记录]
SteamVR
+Vive叠影器不可用436报错思考与解决
近期在使用
SteamVR
进行虚拟现实游戏开发的过程中,频频发现自己的电脑连接Vive设备后报错叠影器不可用436的错误,在国内外的网上搜索了很多次都没有真正找到解决办法,很多网站上说升级显卡驱动到最新版本
蹦蹦跳跳小米粒
·
2020-08-04 20:06
Unity
虚拟现实
SteamVR
2.0基本思路及快速入门
SteamVR
2.0(我这里用v2.5版本)的动作捕捉与MFC中的变量绑定很相像,大致分三步(1).在SteamVRInput中定义量A变量类型决定可绑定哪个动作。
程序员正茂
·
2020-08-01 09:21
Unity
[转载]
SteamVR
脚本解析
Paste_Image.png1、
SteamVR
.cs单例管理类,管理
SteamVR
程序的运行和终止。2、
SteamVR
_Camera.cs给场景添加一个最基本可运行的
SteamVR
组。
许书旭
·
2020-08-01 07:40
unity
SteamVR
的新版输入系统
在SteamVRUnityPlugin-v2.0.1中steam推出了新的输入系统,新的输入系统脱离了硬件的束缚,玩家可以自定义按键,也可以分享或者直接使用别人的设置,非常的不错,研究了一下,把一点成果放在下面分享。--------Unity版本2018.1.0f2------------,---------------SteamVRUnityPlugin版本2.0.1------------导入
write_the_code
·
2020-08-01 07:37
VR
unity
unity中
SteamVR
2.0手柄按键绑定当
SteamVR
Input里的Open Binding UI按钮点击后打不开本地的
steamVR
的绑定页面时的解决方法
分享给第一次接触
steamVR
和新手的。
TenderRain。
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2020-08-01 06:05
笔记
unity
在Unity3D中制作VR全景视频、图片
在Unity3D中制作VR全景视频、图片1.搭建
SteamVR
的场景如果不会可以点击链接:
SteamVR
环境搭建教程链接2.首先在Sence中创建一个Sphere注意sphere中Scale的Z一定要是负数
大可iii
·
2020-08-01 06:46
Unity3D
SteamVR
Unity
SteamVR
获取手柄按钮触发事件
在unity如何获取VR手柄的按钮1.首先创建一个C#Script并绑定在任意gameobect上,usingUnityEngine;usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Collections.ObjectModel;usingUnityEngine.Events;using
大可iii
·
2020-08-01 06:46
Unity3D
SteamVR
虚拟现实大作业——VR游乐园(无设备开发)之1.环境配置
:链接:https://pan.baidu.com/s/1k8isH1ZhpdCKYpLUpTnRfA提取码:ed9ySteamVR与VRTK的导入Unity具有极高的版本要求,所以不管是Unity、
SteamVR
yoliu
·
2020-08-01 05:23
虚拟现实大作业
SteamVR
Plugin 2.0.1 手柄按键监听
入门选手一名网上找不到新版本教程很是苦恼通过艰难的查找资料大概会使用新版本的手柄按键监听就写一下:(默认读者拥有C#unitysteamVR旧版本的开发经验,毕竟只是自己瞎写不是教程)首先在Unity下载SteamVRPlugin最新版本导入之后在文件目录
steamVR
DD_0
·
2020-08-01 05:48
SteamVR
Unity Plugin - v2.0.1中的InteractionSystem
最近写VR项目的时候用到了SteamVRUnityPlugin-v2.0.1插件,感觉比之前用到的SteamVRpluginforUnity-v1.2.2版本改进了很多,就算不用VRTK插件,也能实现很多交互操作了。在此记录一下新版本插件的中的主要内容。(主要是根据InteractionSystem文档和自己的理解)这个InteractionSystem包括一系列脚本,预制件和其他资产资源,这个系
詹小布
·
2020-08-01 03:55
SteamVR
2.2.0 按键检测
usingDG.Tweening;usingUnityEngine;usingValve.VR;usingValve.VR.InteractionSystem;publicclassGameManager:MonoBehaviour{publicTransformPlayer;publicSteamVR_Action_BooleanGrabAction;publicSteamVR_Action_B
LOONGV
·
2020-08-01 02:33
Unity
#
VR
SteamVR
2.2.0 ——Unity开发问题集锦
1.运行项目时不显示手柄控制器:出现这种情况一般会在头显中提示不能加载按键配置文件,出现这种提示时请直接打开steam(注意不是
steamVR
哈),按照我的了解应该是按键配置文件是存储在Steam上面的
LOONGV
·
2020-08-01 02:33
#
VR
Unity
(Steam VR Input)
SteamVR
2.0 新版输入系统的使用 手柄按键打印内容
暂时VRTK还无法兼容
SteamVR
2.X的版本,因此暂时放弃VRTK,先了解一下
SteamVR
2.X如何使用首先还是完成一个最简单的功能,按Trigger键打印一些东西,并引申到其他按键对“新版”SteamVRinput
原来我在古代
·
2020-08-01 01:50
Unity
VR
Unity学习笔记:
SteamVR
插件的应用(2.0以上)
在windows窗口下找到PackageManager打开,然后在里面安装OpenVR如果运行后无论怎样都无法连接Unity,那么请检查你电脑上的
SteamVR
软件是否更新成了最新的版本usingValve.VR
努力长头发的程序猿
·
2020-07-31 22:17
C#
Unity
SteamVR
Unity
steamVR
中 遇到的一些问题
最近一直在做
steamVR
的一些项目的开发,遇到了挺多的一些问题,一些基本的,能通过看demo或者随便百度下就能解决的,也就不聊了,其中有几个个人比较奇怪的问题在着提一下,刚开始遇到这些问题时,真的是一头雾水
LintonL
·
2020-07-31 22:52
Unity编辑器相关
SteamVR
2.0 UGUI交互问题 三
上一篇文章说这时就会如何使用
SteamVR
2.0的交互UGUI。很抱歉,仍然为解决,已经有了思路,验证中。不过看UGUI的源码好头大。大概3、4个月之前,我就已经有这个问题了。不过没有方向。
萌萌的提莫队长
·
2020-07-31 22:02
Unity3D
Unity3D (新)
SteamVR
2.0手柄输入与震动
Unity3D(新)
SteamVR
2.0手柄输入与震动最近这两周比较忙,暂时没时间弄自己的项目了。OK,说说我最近的发现吧。
Nandy_4
·
2020-07-31 22:36
VR
三分钟用Unity3D开发第一个HTC VIVE的VR程序
三分钟用Unity3D开发第一个HTCVIVE的VR程序开启
SteamVR
并连接Vive设备(a)登录Steam客户端,并点击右上角的VR按钮,这时会弹出
SteamVR
的小窗口(b)连接好所有VR设备,
Exceed Oneself
·
2020-07-31 19:23
unity
SteamVR
Plugin导入后的两个错误的解决办法
在unityassetstore中搜索SteamVRPlugin,找到官方提供的插件。我当时下载到的版本是1.2.1的,下载完后导入到工程里,打开里面的样例场景(共3个),运行或停止运行时会明显卡顿,报错,其中一个错误:UnitySteamVR:FailedtoloadIVRRenderModelsinterfaceversionIVRRenderModels_005。问题产生原因及解决方法(帖子
eSeeker
·
2020-07-31 18:54
VR
SteamVR
Unity Plugin - v2.2.0教程 / 简单输入系统
老版本的
SteamVR
不需要配置动作Action,新版的
SteamVR
的输入方式和之前不一样
咖喱給给
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2020-07-31 17:56
VR
利用unity和
steamVR
完成场景漫游(八) 利用VRTK实现一个产品的说明书展示①
首先我们应该来创建一个可以交互的说明书,后面再利用VIVE控制来使说明书关闭或者打开1.创建一个主菜单,在里面添加多个按钮,按钮点击下,就会展示相应的图片说明。(在VR中,可以想象激光的照射扣扳机就是鼠标点击选取)2.对应每个button创建相应的图片展示(可以使用Canvas或者plane)(以下Button为关闭按钮)因为我这个项目第四张展示有多页,多以需要添加翻页功能3.接下来挂载脚本需要在
carotadream
·
2020-07-31 16:51
unity
利用unity和
steamVR
完成场景漫游(八) 利用VRTK实现一个产品的说明书展示②
在场景中一个物体上挂上之前的说明书,实现当控制器碰到物体并扣下扳机展示说明书的功能。我是利用VRTK中的VRTK_InteractableObject实现的。具体可以看腾讯开发社区中的解释。1publicvirtualvoidStartUsing()·Parameters·GameObject-正在使用当前物体的游戏对象(例如手柄).·Returns·noneStartUsing方法会在物体开始被
carotadream
·
2020-07-31 16:51
unity
unity开发 可使用Steam的Liv软件录制VR绿幕视频
介绍一下我使用的工具以及版本:untiy2018.4.7
SteamVR
最新版本(2.5.0)unity资源
DD_0
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2020-07-31 13:21
虚拟现实大作业——VR游乐园之需求分析文档
虚拟现实大作业——VR游乐园之需求分析文档一、引言1.1编写的目的本文编写的目的是为VR游乐园项目的开发提供:(1)、软件要求:在Unity中,使用设备连接工具
steamVR
、VRTK电脑模拟来完成项目
yoliu
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2020-07-31 13:21
虚拟现实大作业
Unity(二十) 关于
SteamVR
里Action的使用
SteamVR
封装好了一个事件工具类publicstaticclassSteamVR_Utils{publicclassEvent{publicdelegatevoidHandler(paramsobject
U龙战于野
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2020-07-31 11:03
Unity开发
C#总结
SteamVR
2.0 Unity插件使用指南
随着VR生态的日益增长,以及ValveKnuckles控制器的逐渐完善,
SteamVR
未来能够提供给用户更多的交互方式,比如手指跟踪和力反馈。
XR技术研习社
·
2020-07-31 10:43
基于U3D的VR开发教程:(3)基础场景搭建
导入steamvrPlugin打开window->asssertstore搜索
steamvr
.选择最新版本。点击下载然后安装。
木木老师
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2020-07-30 17:41
vr
unity3d
vive
unity开发HTC VIVE虚拟现实应用入坑笔记(一)——
SteamVR
入门
年初跳坑VR/AR,从零学起unity引擎,本身也是一个开发小白,愣是瞎胡整成了几个VR项目,也是突然想起来这大半年的点点滴滴,想把自己躺过的坑记录下来,也为其他想入坑的小伙伴留点东西,少走点弯路,不专业之处望码界大佬轻喷。不说废话了,请先部署好开发环境,在你的电脑上安装上UNITY引擎,并准备一套HTCVIve设备,本人使用的是Unity5.4.1版本,根据实际情况选用。(1)首先下载Steam
阴沉的怪咖
·
2020-07-30 16:56
HTC
VIVE开发
《图说VR》——HTC Vive控制器按键事件解耦使用
文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/53915229作者:cartzhangUnity的
SteamVR
插件本身也带有事件处理。
cartzhang
·
2020-07-30 14:08
VR
Unity
C#
VR开发
图说VR入门
初步搭建Unity
SteamVR
开发环境
初步搭建UnitySteamVR开发环境基于HTCvive的VR场景遍历及环境互动项目开发日志开发环境Unity5.5.1f1Personal(64bit)VisualStudioCommunity2015第三方库SteamVRPlugin1.2.1VRTK-VirtualRealityToolkit3.1.0开始搭建新建Unity3D项目并引入Assets等待进度条读取完成后即可进入界面搭建示例
Grisw
·
2020-07-30 14:37
SDU-VR
HTC VIVE 安装,
SteamVR
,VRTK插件的使用,HTC VIVE Tracker的使用和外接按键测试
1.HtcVive安装教程在把你的头显与控制器连到电脑上之前,我们首先要做的是先安好基站。基站的背面和低端各有一个固定孔,这样你可以把基站钉在墙上或者买支架将其撑起。大三角架安装示意图Lighthouse基站会追踪头戴式显示器和控制器的感应器,请勿遮挡LED镜头。建议将基站安装在高于您头部的三角支架、天花板或墙上,为了追踪精确,请确保两个基站的直线距离不要超过5m.上图中还有一个注意事项,就是基站
july_unity
·
2020-07-29 19:23
C#
Unity
2019-07-17 Unity VR开发采坑记录
首先,这些开发都是基于Unity,
SteamVR
和VRTK工具库的,如果读者遇到其余发生在其他引擎/框架/工具库的问题,这篇文章可能无法提供帮助。问题描述与解决限制移动区域平整地
HenryQIU
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2020-07-29 09:46
基于Unity3D的Vive手柄操作转载
检测手柄功能的脚本这个脚本挂到手柄上(controler(right)和controler(left))上publicclassButtonTouchAction:MonoBehaviour{//手柄
SteamVR
_TrackedObjecttrackdeObjec
WeiZeLiang
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2020-07-27 17:47
为何自己玩的好好的,VR体验店就是经营不起来
STEAMVR
看到这张图片是否很亲切,目前国内百分之九十的体验店经营模式都是2-3套HTCVIVE配个高配的主机,租个写字楼或者小店面,客户来源主要依靠一些团购网站,增加客户粘性吸引二次消费主要是靠游戏内容的更新
正经猴
·
2020-07-14 08:06
《钻哥学管理之现代管理学》(Yanlz+Unity+
SteamVR
+云技术+5G+AI=VR云游戏=技术+业务+管理+现代管理学+决策+组织+人事+领导+激励+协调+控制+系统分析+立钻哥哥+==)
《钻哥学管理之现代管理学》《钻哥学管理之现代管理学》版本作者参与者完成日期备注YanlzManager_00107_V01_1.0严立钻2019.10.10##《钻哥学管理之现代管理学》发布说明:++++“钻哥学管理之现代管理学”:是对业务和行业知识的积累,现在需要复合型的人,技术+业务+管理,稍微再积累几年,前途不可限量;===>【技术+业务+管理】是2019年10月国庆70大典后开启的重要方向
VRunSoftYanlz
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2020-07-14 06:32
钻哥学管理
修身养性治国平天下
HTC Vive VR房产项目开发一(手柄提示+户型图)
一、导入房子模型、
SteamVR
、TheLabRenderer、VRTK,进行相关设置,并将CameraRig拖动到场景中,但此时并没有看到房屋模型(http://blog.csdn.net/nicolelili1
nicolelili1
·
2020-07-13 08:46
AR
VR
MR
《UnityAPI.Vector3三维向量》(Yanlz+Unity+
SteamVR
+云技术+5G+AI+VR云游戏+Vector3+Lerp+Cross+Dot+Slerp+立钻哥哥++OK++)
《UnityAPI.Vector3三维向量》版本作者参与者完成日期备注UnityAPI_Vector3_V01_1.0严立钻2020.07.06#《UnityAPI.Vector3三维向量》发布说明:++++“UnityAPI.Vector3三维向量”是对UnityAPI中Vector3三维向量类的剖析和拓展;立钻哥哥:Unity是一个入门快、提高难的游戏引擎,想要提升能力,至少需要越过3道坎:A
VRunSoftYanlz
·
2020-07-12 21:49
VR云游戏实战零碎技术点
Unity开发基础
UnityAPI
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