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tetris
俄罗斯方块
Tetris
(javascript+HTML+CSS)
Tetris
.dot{width:23px;height:23px;margin:1px;border-radius:2px;float:left;} .row{clear:both;width:250px
jupeizhong
·
2016-01-28 14:00
俄罗斯方块
bzoj1513【POI2006】Tet-
Tetris
3D
1513:[POI2006]Tet-
Tetris
3DTimeLimit: 30Sec MemoryLimit: 162MBSubmit: 733 Solved: 245[Submit][Status
AaronGZK
·
2016-01-18 18:00
线段树
bzoj
Java20: 俄罗斯方块
introw行; intcol列; Imageimage贴图; 2)Tetromino四格方块 Cell[]cells4个格子; 3)
Tetris
浪漫的偷笑
·
2016-01-05 14:31
java
源码
背景图片
Java20: 俄罗斯方块
introw行; intcol列; Imageimage贴图; 2)Tetromino四格方块 Cell[]cells4个格子; 3)
Tetris
浪漫的偷笑
·
2016-01-05 14:31
java
源码
背景图片
Android开发之多线程中实现利用自定义控件绘制小球并完成小球自动下落功能实例
分享给大家供大家参考,具体如下:1、布局界面2、封装的一个绘制的图的类packagewww.csdn.net.
tetris
.domain;importwww.csdn.net.
tetris
.view.GameView
sgx425021234
·
2015-12-26 12:28
hdu 1811 Rank of
Tetris
ProblemDescription自从Lele开发了Rating系统,他的
Tetris
事业更是如虎添翼,不久他遍把这个游戏推向了全球。
Vmetrio
·
2015-12-12 10:00
一个基于Yahoo UI的Ajax俄罗斯方块游戏
http://www.dustindiaz.com/basement/
tetris
.html一个基于YahooUI的Ajax俄罗斯方块游戏,看看YUI的事件驱动机制Trackback:http://tb.blog.csdn.net
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2015-12-09 10:53
Yahoo
JAVASCRIPT代码编写俄罗斯方块网页版
JS附有详细注释效果:按键提示:[键盘按键]素材:图片名字与代码里对应1、背景图片:
tetris
.
super_walker
·
2015-11-26 11:39
并查集 + 拓扑排序 hdu1811 Rank of
Tetris
这道题麻烦的就是有两个数相等的情况出现我们使用并查集,将相等的并在一起再用拓扑排序将入度为0的点push进去1.队列里面如果有>=2的点,那么代表这信息不完全不能判断2.如果入队的次数小于n,那么代表有环,有冲突/******************************************** Author:Crystal CreatedTime: FileName: **********
meixiuxiudd
·
2015-11-17 17:00
拓扑排序
并查集
[HDU 1811]Rank of
Tetris
[拓扑排序][并查集]
题目链接:[HDU1811]RankofTetris[拓扑排序][并查集]题意分析:给出的关系中是否存在矛盾,是否无法确定关系?两者都有,输出"矛盾"即可。解题思路:排名大小关系,很容易想到拓扑排序。问题在于,什么情况下是不确定的?当处理队列中有多个点时,就是不能确定的情况,因为后继操作可以选择多个不同的开始。需要注意的是本题存在等于的情况,这时需要将相等的两者合并,合并之后再开始建边,使得信息共
CatGlory
·
2015-11-17 16:00
拓扑排序
并查集
[HDU 1811] Rank of
Tetris
(并查集+拓扑排序)
Description自从Lele开发了Rating系统,他的
Tetris
事业更是如虎添翼,不久他遍把这个游戏推向了全球。
u012015746
·
2015-11-16 16:00
javascript异步编程系列【八】--Jscex版火拼俄罗斯
一.简介 俄罗斯方块(
Tetris
, 俄文:Тетрис)是一款风靡全球的电视游戏机和掌上游戏机游戏,它由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫发明,故得此名。
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2015-11-13 20:41
JavaScript
hdu 1811 Rank of
Tetris
Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 1109 Accepted Submission(s): 275 &
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2015-11-13 17:24
rank
hdu 1809 A New
Tetris
Game(2)
pid=1809 这个题是 “A New
Tetris
Game” 的升级版 第一 需要用SG处理 第二 需要记录状态 由于有多个棋盘 所以要对应到 S-Nim 里面的值 而且数据变多了
·
2015-11-13 14:46
game
hdu 1760 A New
Tetris
Game
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1760 dfs + 博弈 代码: #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<string> #include<vector> #include
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2015-11-13 14:44
game
HDU 1813 Escape from
Tetris
(IDA*)
传送门:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1813 题意:给你一个n*n的迷宫,其中0代表有一个人在这个位置,1代表墙,现在要求一个路线,使所有的人通过这个路线都可以走到迷宫的边界 注意当到达边界就相当于出去了不用继续走了,一个格子可以容纳很多人。 题解:先用BFS求出迷宫内部的点走到边界的最小步数(为了后面的IDA*剪枝),
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2015-11-13 11:56
escape
Rank of
Tetris
(并查集+拓普排序)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1811 1 #include <iostream> 2 #include <cstring> 3 #include <vector> 4 #include <queue> 5 #include <cstdio> 6 #inclu
·
2015-11-13 10:17
rank
hdu 1760 一道搜索博弈题 挺新颖的题目
A New
Tetris
Game Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/
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2015-11-13 05:15
HDU
hdu 1811 Rank of
Tetris
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1811 拓扑排序和并差集 1 #include <cstdio> 2 #include <queue> 3 #include <vector> 4 #include <cstring> 5 #include <algor
·
2015-11-13 05:30
rank
HDU 3647
Tetris
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3647 题意:给你十个俄罗斯方块,问你能否拼成指定长宽的矩形,方块下落的顺序是严格确定的,后下落的方块不能落在先下落的方块之下。 分析:这个题的方法跟 POJ 1020 Anniversary Cake 完全一致。具体分析参见 http://blog.csdn.net/lyy28
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2015-11-13 05:53
HDU
shell之游戏脚本
/bin/bash #
Tetris
Game #APP declaration APP_NAME="${0##
·
2015-11-13 03:09
shell
【HDU 1811 Rank of
Tetris
】 并查集+拓扑排序
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1811 题目大意:给你一些ranking的比值关系,然后利用这些比值关系进行排名,让你确定是否能制作出排行榜,是的话就输出"OK",否则就请你判断出错的原因,到底是因为信息不完全(输出"UNCERTAIN"),还是因为这些信息中包含冲突(输出&q
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2015-11-13 02:14
rank
游戏组件——更多的辅助类
我们将在
Tetris
游戏中使用的两个新类在这里还没有被进一步深入讨论,它们只是本书中我真实使用的类的精简版。不过它们仍然很有用,并且有助于你使得游戏编写过程更加容易。
·
2015-11-12 19:04
游戏
游戏组件——俄罗斯方块
在进入
Tetris
游戏逻辑之前,以你在前几个游戏所作的相同方式,考虑所有游戏元素的定位是很有益处的。你只要展示一下背景盒以便于理解将要显示些什么,而不是在屏幕上绘制所有的游戏组件。
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2015-11-12 19:03
游戏
游戏组件——挑战:创建NextBlock游戏组件
如果你对自己的解决方案不自信,你可以检查做了全部改进的完整源代码,并且在我做的XNA
Tetris
全部项目源代码也有完整的N
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2015-11-12 19:03
block
HDU 3352 Tiles of
Tetris
, NOT!
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3352 View Code #include <stdio.h> int gcd(int a,int b) { return a%b==0?b:gcd(b,a%b); } __int64 lcg(int a,int b) { return (__int64)a
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2015-11-12 18:00
tiles
《XNA高级编程:Xbox 360和Windows》4-4
4.4更多辅助类 上一章我们讨论了很多辅助类的知识,本章并不会特别详细地讲解
Tetris
游戏中要用到的两个新辅助类,因为它们是本书后面要用到的真正的类的精简版本
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2015-11-12 15:04
windows
《XNA高级编程:Xbox 360和Windows》4-5
4.5
Tetris
,
Tetris
,
Tetris
! 关于辅助类和游戏组件已经讨论很多了,现在我们就来编写一个很酷的游戏。
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2015-11-12 15:03
windows
shell脚本写的俄罗斯方块游戏
/bin/bash #
Tetris
Gam
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2015-11-12 12:34
shell脚本
HDU 1812 Count the
Tetris
(Polya计数+JAVA)
题目链接 题目还是挺裸的Polya的,但是有一个置换推错了。。。。悲剧啊,一直WA,Java也不熟悉,看着czyuan的文章快速入门。。。 180度的时候想错了,其实是c^(n*n+1)/2种,想成和从中间翻一样呢。哎,java写的太搓了。。。开始的时候都没看见翻转。。。 1 import java.io.*; 2 import java.math.*; 3 import jav
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2015-11-12 09:14
count
hdu 1811 Rank of
Tetris
(并查集+拓扑排序)
Rank of
Tetris
Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768
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2015-11-11 19:26
rank
HDU 3013
Tetris
【恶心的模拟题俄罗斯方块】
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3013 先发泄一下,这道题写了24+小时,太恶心了..感谢黑大的一个童鞋挑出了我思路的bugO(∩_∩)O~~看着他9000B+的代码开始羡慕后来..hiahia~~3000B+搞定~~ 8229075 2013-05-04 00:12:03 Accepted 3013 0MS 332K 3788 B
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2015-11-11 17:37
HDU
【POI 2007】
Tetris
Attack 正方体大作战(tet)
http://www.zybbs.org/JudgeOnline/problem.php?id=1106 http://main.edu.pl/en/archive/oi/14/tet 题目大意:诶呀我不说了就是个消方块的游戏和祖玛似的…… 肿么搞这个题呢?首先如果对于两个相同数字的方块,如果他们之间还有可以配对的两个方块,显然先消掉中间的方块更优。但是如果他们之
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2015-11-11 12:14
2007
C项目实践--俄罗斯方块(2)
新建
tetris
.c和
tetris
.h两个文件,打开
tetris
.h文件。 首先要包括的是可能要用到的头文件,那在这里要用到是什么头文件呢?
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2015-11-11 12:32
项目
TETRIS
项目开发笔记
java学习一个月了,没有什么进展,期间又是复习Linux,又是看Android,瞻前顾后,感觉自己真的是贪得无厌, 学习的东西广而不精,所以写出的文章也就只能泛泛而谈。五一小长假,哪里都没有去,也不想去,刚刚无聊刷新了下 朋友圈,朋友们不是在玩,就是在吃,突然一下子感觉自己老了许多。岁月真是把杀猪刀,夺走了我们的青春,但却无 法夺走我们的激情。 好好复习了! 在老师引领下,
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2015-11-10 22:04
开发
HDU 1813 Escape from
Tetris
EscapefromTetrisTimeLimit:12000/4000ms(Java/Other) MemoryLimit:32768/32768K(Java/Other)TotalSubmission(s):1 AcceptedSubmission(s):1ProblemDescription由于整日整夜地对着这个棋盘,Lele终于走火入魔。每天一睡觉,他就会梦到自己会被人被扔进一个棋
u013097262
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2015-11-08 21:00
【HDU】1812 Count the
Tetris
题意:n*n个方块组成的正方形,着k种颜色,旋转翻转视为相同的方案,有多少种方案。 Burnside定理,一共有8个置换,每个置换统计一下不变的着色数即可。 import java.util.*; import java.math.*; public class Main { static int Count1(int n) { int ans;
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2015-11-08 17:32
count
hdu 1760 A New
Tetris
Game 博弈论
找sg值,可以选择暴力,也可以利用sg值的特点简化。 暴力就跟取石子一样,没什么差别,DFS搞定。把矩阵看成一个字符串,字符串就是一个状态。 其实我们也可以不暴力求sg值,因为只要当前状态能到达一个sg值为0的点,当前状态就是必胜点。 若当前点到达的所有状态都是必胜的,那么当前点就是必败点。所以当我们到达必胜点时,就必须转换当前状态继续递归找sg值。 代码如下:
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2015-11-08 15:41
game
游戏史上最具影响力的五人
junjun8013/blog/item/0297a612193f5dcec2fd782f.html 亚力克西·帕杰诺夫 现属公司:微软 入选理由: 《俄罗斯方块》(
Tetris
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2015-11-08 15:43
游戏
原创:WPF版俄罗斯方块(WPF
Tetris
)
/Files/mad/WPFTetris.rar 开发思路: 1、方块(block) 用静态方法记录所有的形状 2、整个游戏区域 blockMaster 3、游戏UI绘制 Grid布局,然后每格子放入一个label,然后根据block和blockmaster的值来绘制 label的背景。 方块的实
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2015-11-08 13:36
WPF
俄罗斯方块:Python实现
网上搜到一个Pygame写的俄罗斯方块(
tetris
),大部分看懂的前提下增加了注释,Fedora19下运行OK的 主程序: #coding:utf8 #!
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2015-11-08 11:15
python
hdu 1812 Count the
Tetris
高精度+polya原理可以搞定 思路: 设边长为n的正方形,c种颜色。旋转只有 0,90,180,270度三种旋法。旋0度,则置换的轮换数为n*n旋90度,n为偶数时,则置换的轮换数为n*n/4,n为奇数,则置换的轮换数为(n*n-1)/4+1旋180度,n为偶数时,则置换的轮换数为n*n/2,n为奇数,则置换的轮换数为(n*n-1)/2+1旋270度,n为偶数时,则置换的轮换数为n*n/4,
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2015-11-07 14:54
count
[Shell]
Tetris
Game
/bin/bash #
Tetris
Game # 10.21.2003 xhchen<[email]
[email protected]
[/email]> #AP
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2015-11-06 08:05
shell
计算机系统因素:第十二章 操作系统
我已经和nand2
tetris
团队的一位工作人员有过联系,他就指出。这本书最后几个较难的章节介绍性的内容太少了。最后的OS章节假设作为正常的上课来学习的话,两周时间是绝对不够的(仅仅要想想。
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2015-11-05 08:34
操作系统
BZOJ 1513 [POI2006]Tet-
Tetris
3D
题目链接:http://www.lydsy.com:808/JudgeOnline/problem.php?id=1513 题意:三维空间,有一些立方体在垂直下落。立方体的左下角坐标(x,y)以及长宽高d,s,w。A落在B上时将停止下落(即使A只有一小块跟B重合就算A会落在B上)。求最后最大的高度。 思路:每次覆盖时找到区域最大值,加上当前立方体的高度。 int xL,xR,yL,yR;
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2015-11-02 19:39
poi
使用JS寫的第一個游戲[俄羅斯方塊]
下載地址:http://files.cnblogs.com/helimin19/
Tetris
.rar 以下乃本人寫的第一款游戲....因以前沒有寫過游戲的東東,所以這款游戲的構思純屬於自己亂想的...
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2015-11-02 19:44
js
Pair Project1
Tetris
++
Tetris
++
Tetris
++是由 顾钊铨demin 和 张晨iceman 一起开发的小游戏,作为我们的Pair Project (请从 http
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2015-11-02 12:37
project
并查集+拓扑 hdu 1811 Rank of
Tetris
hdu 1811 Rank of
Tetris
//hdu 1811 Rank of
Tetris
//并查集+拓扑 //思路:用并查集把相等的点归到一起,再用拓扑 //纠结这题纠结了一整天
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2015-11-02 09:09
rank
Pair Project:
Tetris
++
Tetris
++
Tetris
++是由 顾钊铨demin 和 张晨iceman 一起开发的小游戏,作为我们的Pair Project (请从http://files.cnblogs.com/takeitandgo
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2015-11-01 10:50
project
python_俄罗斯方块
1 import sys 2 import random 3 from PyQt4 import QtCore, QtGui 4 class
Tetris
(QtGui.QMainWindow
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2015-10-31 15:03
python
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