E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
texture
Unity3D Shader : 单色混合
Shader"Unlit/Test"{Properties{_MainTex("
Texture
",2D)="white"{}_MainColor("MainColor",Color)=(1,1,1,1)
忘夕
·
2020-08-17 03:24
Shader
unity中Sprite、
Texture
2D和bytes[]的转换
从流数据转成Sprite,需要使用
Texture
2D作为中转1、从sprite转换到bytes[]publicbyte[]GetByte(Spritesp){//转换成TextureTexture2Dtemp
weixin_39186306
·
2020-08-17 03:17
unity
关于Unity中的碰撞检测和管理(2D)
1.3D项目有摄像机和太阳光,2D项目只有摄像机2.3D项目使用的贴图类型是
Texture
纹理,2D项目使用的贴图类型是Sprite2D/UI这里我们创建一次2D工程来实现飞机大战的碰撞检测一、2D中的碰撞检测
weixin_34315485
·
2020-08-17 03:54
unity中自定义鼠标样式
下面来看看自定义鼠标样式的自作;首先你需要在unity中将图片的样式改为Cursor类型的;然后我们来看看代码:public
Texture
2D cursorTexture; //在外面为该变量赋值
weixin_34007886
·
2020-08-17 03:00
贴图、纹理、材质的区别是什么? 还有shader
还有shader整个CG领域中这三个概念都是差不多的,在一般的实践中,大致上的层级关系是:材质Material包含贴图Map,贴图包含纹理
Texture
。
weixin_33941350
·
2020-08-17 03:26
[unity3d]自定义鼠标指针
参考代码:1234567891011121314151617181920varmyCursor:
Texture
2D;varcursorSizeX:int=32;//settowidthofyourcursortexturevarcursorSizeY
weixin_33708432
·
2020-08-17 03:34
unity3d 自定义,改变鼠标样式,光标样式
把这个脚本附在摄像机上,只要在mycursor付上鼠标的图片,myclickcursor附上鼠标点击的图片就行了#pragmastrictvarmyCursor:
Texture
2D;varmyClickCursor
林尧彬
·
2020-08-17 03:23
unity3d自定义鼠标
#pragmastrictvarmyCursor:
Texture
2D;varmyClickCursor:
Texture
2D;varwidth:int;varheight:int;functionStart
weini_xiong
·
2020-08-17 03:34
U3D技术
Unity中截图只渲染有像素的区域,并且压缩保存到本地
gameObject.GetComponent();ScreenHeight=1024;ScreenWidth=1024;}publicvoidStartGetCapture(){CaptureCamera(cam,rect);}
Texture
2DCaptureCamera
BigBigTiny
·
2020-08-17 03:22
Unity
unity
Unity5 AssetBundle的一些整理(一)
首先当然是什么是AssetBundle,网上有很多的详细介绍,我个人的理解就是,AssetBundle指把Asset资源例如,
Texture
图片,Prefab预设,Animation动画这些打包成
王王王渣渣
·
2020-08-17 03:19
AssetBundle
Unity内存优化小技巧
资源优化:资源主要可分为以下几种:纹理
texture
,网格mesh,动画片段animationClip,音频片段audioClip,材质material,着色器shader,字体资源font以及文本资源
Excellence_For_You
·
2020-08-17 03:17
Unity3D开发
前端
Unity3D
unity
面试
unity 更换鼠标图标 脚本
#pragmastrictvarmyCursor:
Texture
2D;varmyClickCursor:
Texture
2D;varnextpagecur:
Texture
2D;varlastpagecur
勇-子
·
2020-08-17 03:07
Unity
Unity快速获取图片宽高
Unity要想获得图片尺寸,必须是加载到图片之后才能获取宽高,普通的获取尺寸方式在获取到
Texture
2D后,通过
Texture
2D的width、height属性获得。
keefor
·
2020-08-17 03:57
unity 3d导出rendertexture
=null){RenderTextureprev=RenderTexture.active;RenderTexture.active=target;
Texture
2Dpng=newTexture2D(OutputT
BreadL
·
2020-08-17 03:23
Unity
OSG学习:纹理映射(四)——三维纹理映射
OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南》肖鹏刘更代徐明亮清华大学出版社2、《OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践》王锐钱学雷清华大学出版社3、自己的总结下载完整工程OSG_12_
Texture
3D
路人甲JIA
·
2020-08-17 03:08
C/C++
OSG(Open
Scene
Graph)
OSG
Texture3D
OpenGL的shader中纹理采样的数量限制
在OpenGL的shader中我们使用类型为sampler2D的uniform来进行纹理采样.但是API不会无限制的支持纹理,OpenGL的纹理数量限制则由以下三个值指定:GL_MAX_VERTEX_
TEXTURE
_IMAGE_UNITSGL_MAX_
TEXTURE
_IMAGE_UNITSGL_MAX_COMBINED_
TEXTURE
_IMAGE_UNITS
Oo慕白oO
·
2020-08-17 02:28
语法
Unity里获取Material里所有的
Texture
背景:通过Material获取
Texture
的接口有:Material.mainTexture,Material.GetTexture(stringpropertyName);但没有一个接口可以直接获取
whatchacha
·
2020-08-17 02:55
Unity
Unity
Material
Texture
Unity3D更改游戏鼠标样式
publicTexture2DnewTexture;voidStart(){Cursor.SetCursor(newTexture,Vector2.zero,CursorMode.Auto);}设置了一个公有变量
Texture
2D
spinscrew
·
2020-08-17 02:08
Unity
unity
Texture
2D 像素访问
unity像素级贴图publicTexture2DgetTexture(float[]rgb){
Texture
2Dtexture;intcnt=0;for(inty=height-1;y>=0;y--)
smilife_
·
2020-08-17 02:32
C#
unity
DirectX11 创建和启用纹理
我们需要将它读取出来,并载入到一个ID3D11
Texture
2D对象中(参见D3DX11CreateTextureFromFile)。
梦幻DUO
·
2020-08-17 02:50
2.
DirectX11龙书
学习笔记
DirectX11游戏开发
Unity 文字按钮 图片按钮 有持续按下状态的按钮
#pragmastrictvarbuttonTexture:
Texture
2D; //按钮的图片,public,可以在外面设置privatevarstr:String;//一个stringprivatevarfr
这个有点吓人
·
2020-08-17 02:25
Unity3d 导入图片 自动修改
Texture
Type为Sprite 2D and UI 及设置 Packing
分享一下我老师大神的人工智能教程!零基础,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow也欢迎大家转载本篇文章。分享知识,造福人民,实现我们中华民族伟大复兴!Unity3d的新版UI系统在给我们带来很大便利的同时,也添加了一些小麻烦。每次从电脑中导入图片到Unity3d中都需要手动设置TextureType为Sprite(2DandUI)及设置PackingTag。对
这个有点吓人
·
2020-08-17 02:24
unity 把
Texture
转成
Texture
2D
publicstaticvoidtextureToTexture2D(Texturetexture,
Texture
2Dtexture2D){if(
texture
==null)thrownewArgumentNullException
沈夕林
·
2020-08-17 02:55
Unity开发
Unity Shader学习:2D图形绘制(蓝天白云大海)
UnityShader学习:2D图形绘制(蓝天白云大海)基本是一些数学上的算法shader部分:Shader"Unlit/2D-Ocean"{Properties{_MainTex("
Texture
",
ZzEeRO
·
2020-08-17 01:45
Unity
Shader
unity动态更换鼠标光标
鼠标贴图资源导入到unity,设置类型为Cursor代码Cursor.SetCursor(
Texture
2D,Vector2,CursorMode);参数说明一,
Texture
2D:光标更换为指定的Textrue2D
马摆摊
·
2020-08-17 01:14
Unity
Unity3D中的RenderTexture详解
文章目录RenderTexture是什么什么是server-sider的
texture
?什么是FrameBufferObject?这有什么用?
御坂御坂001
·
2020-08-17 01:00
Unity脚本
Unity热更新系列之AssetBundle(1) ——详述如何设置AssetBundle Name
如下:
texture
是该资源在整个大文件夹下的分类文件夹。当设置了分类文件夹后,打出的资源会自动将该文件分类到这个文件夹下可以用AssetImporter.assetBu
被踩到尾巴也不哭的李大海
·
2020-08-17 01:54
unity
unity中通过URL显示图片
IEnumeratorGetImage(stringurl){WWWwww=newWWW(url);yieldreturnwww;if(string.IsNullOrEmpty(www.error)){
Texture
2Dtex
老久酒
·
2020-08-17 01:50
C#
unity
Unity之Material材质、Map贴图、TextTure贴图
Texture
(纹理)纹理:是Unity最基础的图片形式对,纹理就是一个图片,纯粹的图片。
_Pence
·
2020-08-17 01:28
Unity
Unity学习笔记(组件篇2) 视频文件的播放和录音
端和移动端的架构有些不太相同1.PC端支持的格式:.mov.mgp.mpeg.mp4.avi.asf必须在PC机上预装一个QuickTime的播放器才能实现预先的浏览使用:其实在PC端的视频就相当于抽象成了一个
Texture
烈火讽刺
·
2020-08-17 01:42
Unity3D
Unity3d 技巧(6) -将RenderTexture保存成一张png图片
=typeof(
Texture
2D)){returnfalse;}
Texture
2DsavedTexture=(
Texture
2D)tex;try{
Texture
2DnewTexture
XinYueStudio
·
2020-08-17 01:04
Unity3d技巧
【Unity】 HTFramework框架(三十六)AssetsMaster资源管理器,做资产的主人
Github源码:[点我获取源码]索引AssetsMaster使用AssetsMaster打开AssetsMaster检视窗口AssetsMaster窗口简介Material材质检索
Texture
贴图检索
神码编程
·
2020-08-17 01:21
Unity
HTFramework
Unity
Editor
Develop
Unity
Unity
HTFramework
框架
资源管理器
优化
Unity
Texture
转
Texture
2D
图片的动态转换分为两种模式:编辑器时,可以直接as后,然后保存;运行时,需要拿RenderTexture来进行一次像素的转化(编辑器模式下)///编辑器模式下
Texture
转换成
Texture
2DprivateTexture2DTextureToTexture2D
PassionY
·
2020-08-17 01:48
Unity
Unity3D切换贴图
把脚本拖到物体上,前提是要有MeshRenderer,然后给
Texture
2D数组赋值,选择
Texture
2D数组的size填入数字,直接拖动图片就行。
人生到处从容
·
2020-08-17 01:49
Unity3D
D3D学习之一:Surface
Texture
例子
现在有一个远期目标:写一个带融合的播放器。播放器已经用mpc-hc编译了出来,但融合部分没有。打算中重新学习D3D的知识,在深化学习后,实现融合。学习DxdirectSDK版本为MicrosoftDirectXSDK(June2010),SDK中的所有例子已经全部用VS2010重新编译跑过一次。然后,自己尝试实现一些例子。我的目标是实现播放器,用不到3D场景,就想着用LPDIRECT3DSURFA
mainidea
·
2020-08-17 01:36
[Unity基础]将sprite导出为
texture
原文链接:http://www.manew.com/thread-42456-1-1.html1.将图集放置到Asset/Resources下,切割图集2.usingUnityEngine;usingUnityEditor;usingSystem.IO;publicclassTestSaveSprite{[MenuItem("Tools/导出精灵")]staticvoidSaveSprite(){
宏哥1995
·
2020-08-17 01:51
Unity基础
Unity 利用Render
Texture
快照
然后如下面代码:RenderTexturerenderTexture=_mainCamera.targetTexture;//拿到目标渲染纹理RenderTexture.active=renderTexture;
Texture
2Dtex
你的财神爷
·
2020-08-17 01:20
unity3d
SaveRenderTextureToPNG保存贴图到本地
RenderTexturert,stringcontents,stringpngName){RenderTextureprev=RenderTexture.active;RenderTexture.active=rt;
Texture
2Dpng
linuxheik
·
2020-08-17 01:15
Shader
Unity 读取某一张图片,用Cube代替这张图片的像素点打印出来,类似MC地图的效果
直接上代码(PS:很简单的实现方式,适合200*200像素以下的小图,图片像素太多会造成电脑主机卡死,切记)usingUnityEngine;/**
Texture
2D.GetPixels()获取图片所有像素点的颜色
金马车
·
2020-08-17 01:36
Unity
【Unity】
Texture
2D 转Sprite 失色问题
有一个很恶心的需求就是打包后,要动态换图片,而且这个项目版本已经没有编辑器版本,只能从打包后的StreamingAssets中读一个图片,到UI中因为是打包以后,如果不通过反编译的话只能去访问StreamingAssets去加载一个图片privateImagemainBg;mainBg=GetComponent();varasset=ResourceMgr.Inst.LoadAssetAsStre
Unity_阿黄
·
2020-08-17 01:20
Unity3D
osg Image 保存图片测试
//testforreadimageosg::ref_ptrtexture2d=newosg::
Texture
2D;osg::ref_ptrimg=newosg::Image;img=osgDB::readImageFile
longlongway2012
·
2020-08-17 01:00
OSG
Unity3D 把
Texture
2D保存到文件
原链接:https://answers.unity.com/questions/245600/saving-a-png-image-to-hdd-in-standalone-build.html保存
Texture
2D
血月笙歌
·
2020-08-17 01:25
unity
游戏开发
unity3d 简单地摄像机淡入淡出效果
很简单:#pragmastrictpublicvarfadeSpeed=0.1;privatevaralpha=1.0;privatevarfadeDir=-1;publicvarfadeTexture:
Texture
2D
狂欢的人
·
2020-08-17 00:40
原创
【UB】鼠标样式发布后不正常
环境:Unity5.4.2f2
Texture
2Dimg=(
Texture
2D)Resources.Load(“Textures/img”);Cursor.SetCursor(
Texture
2Dimg,Vector2
itsxwz
·
2020-08-17 00:30
#
Unity
Bugs
不能修改
texture
2D返回的颜色值?OpenGL ES fragment shader在 iPad2上的一个问题
不能修改
texture
2D返回的颜色值?
iteye_365
·
2020-08-17 00:25
unity中捕捉鼠标左键事件及其坐标
unity中捕捉鼠标左键事件及其坐标#pragmastrictvarimgBG:
Texture
2D;varimgSmall:
Texture
2D;varscreenWidth:int=Screen.height
iteye_14994
·
2020-08-17 00:49
unity3d
[unity3d]自定义鼠标指针
参考代码:1234567891011121314151617181920varmyCursor:
Texture
2D;varcursorSizeX:int=32;//settowidthofyourcursortexturevarcursorSizeY
iteye_11788
·
2020-08-17 00:17
unity动态贴图
varframes:
Texture
[];//声明一个数组,存放贴图,声明后,在inspector会看到一个frames的数组,数组的长度可以自己填,填1,就代表只有1张图,可以把一张
texture
拖进去
hundaxxx
·
2020-08-17 00:34
[Unity] 动态合并和拆分 mesh 和 贴图
首先在记录每一个需要被动态合并的物的material,mesh,
texture
,uv等信息publicvoidCollectSmallObject(SmallObjectmSmallobject){ObjectDatadata
Hunter_2020
·
2020-08-17 00:18
Unity
优化
unity
改变鼠标样式
1、第一个直接改变鼠标样式[javascript]viewplaincopy#pragmastrictpublicvarcursorTexture:
Texture
2D;privatevarchangeFlag
fengye2two
·
2020-08-17 00:36
Unity
上一页
15
16
17
18
19
20
21
22
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他