E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
u3d
unity3d结构化-数据处理
unity3d-脑图数据,作为任何一款软件的基础,显得很重要,没有数据就没有一切,
u3d
在数据方面的使用还是不错的。
老掌门CEO
·
2020-02-24 19:02
03碰撞器与触发器
在
U3D
中没有碰撞器,那么物体之间就会悬浮,不会有日常的一些逻辑效果。
_谭小坤
·
2020-02-24 01:39
C#中常用的数据结构(转)
作为程序猿,对于常见的数据结构的掌握是非常必要的,也许这篇文章略显朴实,没有那么花哨的东西,但是罗小黑也希望各位程序向的
U3D
从业者能喜欢。
半闲书屋半闲人
·
2020-02-22 09:06
U3D
基本操作记录
当前Unity版本5.6.2personal//检测点击键盘上的Q键if(Input.GetKey(KeyCode.Q)){//向左旋转transform.Rotate(0/*不沿x轴不旋转*/,-25*Time.deltaTime,0/*不沿z轴不旋转*/,Space.Self);}//绕着Y轴逆时针旋转transform.Rotate(0/*不沿x轴不旋转*/,-25*Time.deltaTi
李_老板
·
2020-02-20 13:28
U3D
开发准备工作(4)游戏开发之基-C#
是一门面向对象语言,具有类似Java的垃圾回收机制Unity中使用的C#和.NET平台下的C#很像却不完全一样,Unity内的C#运行于Mono虚拟机里,是一个开源的软件平台,以.NET开发框架为基础,在
U3D
我女友是小仙女
·
2020-02-19 18:59
u3d
中让一个物体具有拖拽功能
在
u3d
中,想让一个GameObject具备拖拽功能是一键简单的事情。就是继承一个类,这个类叫做UIDragDropItem,如果没记错的话应该没有拼写错误。
请爱护小动物
·
2020-02-19 18:16
u3d
_插件DoTween:(02)如何对变量进行动画
一、步骤1.保存场景2.创建脚本3.绑定脚本4.编写代码5.DoTween6.C#lambda表达式二、codeGetStartusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingDG.Tweening;//引入命名空间publicclassGetStart:MonoBehaviour{publ
liyuhong165
·
2020-02-19 09:48
火星时代
U3D
工程师官网课程表
第一章Unity引擎基础学习行业知识汇总(引擎概念、游戏发展、VRAR的应用领域)需求分析“概念”(对于提出的需求可以在逻辑上拆解成相应步骤);开发工具介绍:VistualStudioIDE、MonoDevelopIDEC#脚本语言基础:数据类型、数学运算、逻辑运算三大模块基础。第二章C#语言模过程化编程过程性模块化封装:方法定义,理解形参、实参和返回值的意义;面向对象模块化封装:类对象申请与使用
日常P
·
2020-02-18 05:56
GMS2 学习笔记(一)
前言从上一篇日志到现在不知不觉已经已经一年多了,这一年几乎沉迷在游戏里面,无论是个人原因还是公司环境原因,反正本职交互工作没多少进展,突然某天发现再这样下去人要废了,就想接下去能干嘛,想换去做游戏交互,可是没点基础怎么可以,然后就去看
U3D
阿汤弟弟
·
2020-02-16 04:56
解决Unity项目在Momodevlep中“不允许默认参数说明符”的问题
Babybus-
u3d
技术交流-解决Unity项目在Momodevlep中“不允许默认参数说明符”的问题之前在调试的时候出现了这样的问题,如果有遇到类似问题的可以参照以下方法进行解决:当我们用monodevelop
Babybus_Unity
·
2020-02-16 04:00
如何编译各平台使用的库-以编译tolua为例
做
U3D
手机游戏,最热门的技术组合是c#+lua,使用lua是因为可以热更新,而将c#与lua粘合起来的框架,目前最热门的是tolua框架,tolua框架有两部分组成,一个是c#部分,一个是c部分,整个框架在游戏代码中的位置是这样子的
SwiftHorseTech
·
2020-02-13 19:51
C# unity3d 贪吃蛇 游戏 源码 及其感想
这个游戏的设计过程是这样的:1,创建的身体,在
u3d
里我只是用一个小方块表示设计好蛇头后就添加meterial这样蛇的基本元素都有了2,创建地图,在这个项目里,我是使用一个3dprojiect叫做Quad
壹米玖坤
·
2020-02-13 05:39
常用工具分享
链接:https://pan.baidu.com/s/1sV-ulRFs4--cZi4ENifSfg密码:p
u3d
navicat最新版教程请看https://www.jianshu.com/p/5f693b4c9468idea
fengshunli
·
2020-02-12 04:41
Unity特效资源优化小技巧
定制一切动态,相伴成长在制作
U3D
特效过程中,如何尽可能用少的DC和资源做出丰富的效果,是特效师常常需要考虑和注意的问题。今天灵灵奇就和大家分享一个小技巧,如何利用模型和UV来减少DC和贴图资源。
七景鸣
·
2020-02-11 21:38
u3d
_插件DoTween:(10)屏幕震动效果
一、步骤震动屏幕的效果(用于游戏中的主角受伤、放大招)1.新建一个场景(006_shakeSceen)2.对MainCamera(摄像机)做一个动画,对周围做一个动画。其实整个操作在震动就是摄像机在震动3.添加几个游戏物体(cube)在game查看4.在MainCamera中新建一个脚本5.编写代码()屏幕震动使用DOShakePosition参数1:是一个动画时间默认是1米距离参数2:是一个震动
liyuhong165
·
2020-02-11 17:36
Unity加载和内存管理
Babybus-
u3d
技术交流-Unity加载和内存管理[unity里有两种动态加载机制:一是Resources.Load,一是通过AssetBundle,其实两者本质上我理解没有什么区别。
Babybus_Unity
·
2020-02-09 18:31
U-Render渲染器学习笔记之二:PBR渲染
因它使用的类似游戏引擎,直接光+环境+AO模拟现实的渲染方法,这与UE4、
U3D
、LUMION、ENSCAPE等游戏引擎渲染算法相似。
DIGITALMAN
·
2020-02-02 06:12
艺卓推出一款入门级显示器:三边极窄边框,约2000元
本文转自:IT之家作者:孤城根据Gur
u3D
的报道,艺卓(Eizo)推出了新款的FlexScanEV2460显示器,定位商业用途,采用了23.8英寸的IPS显示屏,宽高比为16:9,分辨率为1920x1080
笔吧评测室
·
2020-01-20 00:00
unity--优化CPU之DrawCall
官方链接点这里DrawCallBatching在屏幕上绘制一个物体,
U3D
引擎必须向绘图API(openGL或者D3D)发起一次DrawC
iconn
·
2020-01-07 01:52
入门HLSL教程
Babybus-
u3d
技术交流-入门HLSL教程入门HLSL教程三个专辑介绍了HLSL基础的编写及部分shader中用到的基础算法:[http://www.tudou.com/plcover/eMEOBM94uoE
Babybus_Unity
·
2020-01-06 21:25
Unity3D 面试重要知识点
前言:这篇文章是之前自己博客里的,这次重新用Markdown排下版,给需要的人,想要成为一个优秀的
U3D
程序员,数据结构和算法很重要!图形学也很重要!
道阻且长_行则将至
·
2020-01-05 09:16
uGUI学习笔记
好几个做Unity3D的朋友跟我吐槽过
U3D
的文档质量,相比Apple贴心的技术文档相去甚远。
xClouder
·
2020-01-05 06:33
iOS 中集成 Unity3D (附Demo)
公司有个AR项目,对ios与
u3d
进行集成,需求如下,点击按钮进入Unity3D界面,并且能够返回,在网上找了一些方法,文章中会进行最简单的集成,最后会附上资料链接以及Demo。
Gfengwei
·
2020-01-04 03:00
iOS -
U3D
和iOS交互
一,applicationDidBecomeActive方法替换,更改启动方法和启动页面**第一种:直接替换启动页面(次方案较少用)**-(void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication*)application{::printf("->applicationDidBecomeActive()\n");//if(_snapshotView)//{///
Mn_Su
·
2020-01-04 00:23
U3D
1.单例---A类调用B类中的F1函数的方法:在B类中创建一个静态对象:publicstaticBb{set;get;}在A中调用:B,b.F1();2.EventSystem自动选取scene中的button(1)eventsystem头文件要引用:usingUnityEngine.EventSystems;(2)建一个空对象,把使用eventsystem的script文件(我的叫gameman
仰望天堂_e6c6
·
2020-01-03 13:38
Unity3D-Rendering Paths(渲染路径)及LightMode(光照模式)
简述
U3D
支持不同的RenderingPath(渲染路径),开发者应该根据游戏内容和目标平台,硬件等来选择使用哪个RenderingPath。
passiony
·
2020-01-03 11:23
【StudioNEOV2光影工作室入门】软件操作简介与技巧——基础知识与范例
转载来源:https://tieba.baidu.com/p/6369200247个人认为非常适合初学者,当然对
U3D
比较熟悉的人基本可以无师自通。
AI少女
·
2019-12-31 17:00
UIWidget和Renderer获取实际像素边界
Babybus-
u3d
技术交流-UIWidget和Renderer获取实际像素边界publicstaticclassUIWidgetExtension{publicstaticRectGetScreenRect
Babybus_Unity
·
2019-12-31 15:35
u3d
基础知识(界面等)
项目文件夹:1、Assets:资源文件夹,保存游戏中所有的资源;2、Library:库文件夹,保存当前项目需要的库文件;3、ProjectSettings:项目设置文件夹,保存项目的设置信息;4、Temp:临时文件夹,保存项目的临时数据。面板:Scene面板:场景面板,用于预览当前的场景;Project面板:项目面板,用于管理当前项目中所有的资源;Hierachy面板:层级面板,用于显示当前场景中
曾令伟
·
2019-12-31 10:33
U3D
优化tips
关于unity的log网上也有很多介绍,下面的只是使用的一点心得:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassTestLogger:MonoBehaviour{publicstaticintTest(){Debug.Log("t");return1;}publicstaticvoidLog1(into){#ifTestLogDebug.L
此年此景
·
2019-12-30 18:02
UGUI
Overlay用起来不依赖于具体相机,比较方便,但似乎设置UI&Camera的layerculling无效,在移出屏幕后也不会被
U3d
自动裁剪掉(drawcalls不变)。
此年此景
·
2019-12-28 23:52
kuangjia
游戏开发领域,主流的
U3d
、unreal;在系统仿真领域,STAGE、vsTasker等;建模领域,较好的是3DMax.框架:(1).MVC:Mod
YBshone
·
2019-12-28 17:51
u3d
:关于
u3d
访问webservice服务的应用所遇到的问题
当把webservice服务写好之后,用本地ip测试,完整,没有问题,发布到服务器端,运行,有问题,无法访问,无法运行,报错。。。。。。。。。。。。。。第一步:出现的问题,云服务器端开放了端口80端口,自己的端口设定的是随意的8083端口,没找到问题,询问了云服务器客服才知道没开端口,上网找资料,将自己设定的端口找到进行开放。第二步:开了端口,继续用外网访问,问题依旧,网页报错500.119没有w
怪力~乱神
·
2019-12-28 11:00
【充电】Unity特效资源优化小技巧
在制作
U3D
特效过程中,如何尽可能用少的DC和资源做出丰富的效果,是特效师常常需要考虑和注意的问题。今天灵灵奇就和大家分享一个小技巧,如何利用模型和UV来减少DC和贴图资源。
VR设计云课堂
·
2019-12-27 10:13
u3d
:关于
u3d
访问webservice服务的应用
主要目的:用
u3d
通过webservice暴露的方法接口来实现读写服务端的数据,最初始的时候是想直接通过服务端路径,用
u3d
直接读写txt文档,最终折腾很久,发现可以读取服务端的txt文档,但是无法写入
怪力~乱神
·
2019-12-26 17:00
Android NDK开发之旅25--NDK--模仿QQ变声特效
前言我们这次用到的是fmod这个库,fmod是音效引擎游戏开发革命引擎,著名的游戏开发引擎CosCos2D、
U3D
都封装了这个库。
小楠总
·
2019-12-26 11:29
初识untiy3d与安卓交互
一:基础安卓加载
u3d
界面并进行简单的交互1:将
u3d
的项目打包成安卓项目并在安卓界面中展示切换unity环境
暗尘随码去
·
2019-12-23 22:12
[工具]清除旧的材质球属性信息
环境Unity5.6.0f3在
U3D
中,材质球的属性是跟随shader属性保存到材质球的SaveProperties中,但是切换shader的时候,旧的属性并不会被删掉,虽然这些属性在打包的时候会被过滤掉
姚宏民
·
2019-12-23 16:29
数学与编程
作者:小涵道涡扇喷来源:知乎,链接Android/IOS/Web/
U3D
/PHP:不需要数学。
Shaw007
·
2019-12-22 01:00
【广州】三七互娱游戏美术招聘!
★★★三七互娱美术招聘★★★【公司官网】http://www.37wan.net招聘岗位:【游戏UI设计师】(紧急)【角色原画】【场景原画】(紧急)【3D场景模型】(紧急)【角色模型设计师】【AE/
U3D
GameRes游资网
·
2019-12-22 00:00
U3D
插件学习分享(一):曲面UI
相信我们在VR中经常会看到这样的效果:接下来就分享下如何使用CurvedUI插件来实现将平面的UI转换成曲面UI。1.首先导入我们预先下载好的CurvedUI的插件包2.新建一个新的场景,给场景添加我们要做成的一个UI效果:如图这里我们的场景有这些东西:3.然后给我们的Canvas加上我们的脚本,CurvedUISettings,就会显示如下效果:4.运行后,我们相机看到的仍然还是一个2D界面的U
犯傻小正太
·
2019-12-20 21:21
成都招聘:大型上市公司招聘各种开发类岗位
1、职位:rubyweb前端
u3d
java大数据架构,其中ruby和前端HC最多2、地点:天府四街3、公司:大型上市公司,公司1999年成的,目前7000,8000人。
IT互联网er_扭扭妈
·
2019-12-20 16:56
赛车无双
一款很好玩的赛车
U3D
游戏。
游戏玩家灬
·
2019-12-19 00:34
NavMeshEx 1.0(导航网格编辑器)
Babybus-
u3d
技术交流-NavMeshEx1.0(导航网格编辑器)链接:http://pan.baidu.com/s/1qXlZTDU密码:q9jqNavMeshExtension各种bug,经常报错
Babybus_Unity
·
2019-12-18 23:57
C++中的引用和指针
自己用
U3D
做开发之后也越来越关注游戏场景设计和功能实现,渐渐忽略了基础知识。于是花了些时间梳理了一下。在C++中,引用最经常被拿来和指针做比较,因为它们的共同点是都可以用来修改内存空间。
晓梦蝉君
·
2019-12-18 19:42
Alfred3破解与插件推荐
破解戳我下载安装包.密码:b
u3d
将Alfred3拖到Applications安装图1图
勿忘巛心安
·
2019-12-17 19:57
U3D
-Animation
别的就不多说了,纠结了一天为什么代码没问题,动画片段animation也K了,手动预览的时候也是正常播放的,可是为什么手柄发送射线过去门就是没动!!只有其身上的boxcollider动了呢!!!原来....................是因为模型勾选了静态static==!!!!!!!!!!!一巴掌拍飞我自己。所以,遇到这个情况的童鞋,咱们面壁思过去。但凡不是静态的咱们记得可千万别勾选静态哈。
罗斯基
·
2019-12-16 07:57
unity动作模型规范小结
Babybus-
u3d
技术交流-unity动作模型规范小结1.模型确定后,导出模型放置到场景中,动画导出只导出骨骼;2.模型做完归原点(0,0,0),加一个在(0,0,0)点的;3.模型要先在max里边改轴向以使得在
Babybus_Unity
·
2019-12-16 05:21
U3D
_12_12
Slua
u3d
下的代码转化到lua下可以直接使用通过添加[CustomLuaClassAttribute]把自定义类转化到lua下可以直接使用Assets/Slua/LuaObject/下面的所有文件都是自动生成的
此年此景
·
2019-12-12 19:12
Unity 3D引擎:十大最火的插件推荐
Babybus-
u3d
技术交流-Unity3D引擎:十大最火的插件推荐作为当前最主流的3D游戏引擎之一,Unity拥有大量第三方插件和工具帮助开发者提升工作效率。
Babybus_Unity
·
2019-12-12 17:31
上一页
19
20
21
22
23
24
25
26
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他