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ue4系统学习
UE4
基础学习笔记———零碎知识04
常用的设置:世界场景设置、项目设置、编辑器偏好设置。2.允许选择半透明。半透明对象选择性开关。(快捷键T)可扩展性。这里的调整只针对编辑器本身,不是调整游戏质量的。3.实时音效。不想通过播放来听音效时进行的设置。4.利用场景组合对象直接新建出蓝图类,无需新建蓝图类,再在里面重新搭建组合。关卡蓝图相当于场景总控,蓝图类只控制类中对象。5.直接点击"构建"会将整个场景进行构建(构建:计算光照,使光照更
Milow88
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2024-02-01 18:05
ue4
学习
range函数用法完全解读
在
系统学习
迭代器之前,我一直以为range()方法也是用于生成迭代器的,现在却突然发现,它生成的只是可迭代对象,而并不是迭代器!(PS:Python2中range()生成的是
魔王不会哭
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2024-02-01 16:16
python
python
pycharm
学习
开发语言
[Vue.js] 一篇超级长的笔记,给《Vue.js 实战》划个重点
初学者建议阅读《Vue.js实战》全书进行
系统学习
。
封闭式基金
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2024-02-01 16:43
前端
vue.js
javascript
前端
html
UE5动画源码剖析
zhuanlan.zhihu.com/p/405437842参考:https://blog.csdn.net/qq_23030843/article/details/109103433参考:https://ikrima.dev/
ue4
guide
弹吉他的小刘鸭
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2024-02-01 12:26
ue5
周度目标管理之我的实践
我的思路由于我缺乏
系统学习
目标管理的经验,所以打算自
幻雪美美哒
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2024-02-01 10:43
ElementUI Form:Switch 开关
el-switch.vue代码exportdefault{name:'el_switch',data(){return{value:true,value1:true,value2:true,value3:'100',val
ue4
ChinaDragonDreamer
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2024-02-01 08:48
前端
elementui
前端
javascript
vue.js
git clone 远程仓库的某个文件夹
1.初始化:gitinit2.连接远端库:gitremoteaddoriginurl3.启用"SparseCheckout"功能:gitconfigcore.sparsecheckouttr
ue4
.添加想要
luo870604851
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2024-02-01 07:29
笔记
舞狮的小伙伴
由于没有
系统学习
过,完全属于看着图抄写的,细节、比例方面有欠缺的地方。我有一套80色的马克笔,对着色卡,挑笔上色时,这感觉,贼好!
米波拉拉
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2024-02-01 06:52
心理学学习:心理学基础与系统
原本今年很重要的计划之一就是
系统学习
心理学,并且购买了《心理学与生活》、《普通心理学》等入门书籍。但前几个月一直没有真正实施起来。经过确定——犹豫——再次确定的过程,现在还是决定好好看看心理学。
看热闹的外行人
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2024-02-01 02:29
虚幻四如何实现第一人称_【
UE4
】FPS_#1_第一人称镜头设置
#1.从Marketplace下载AnimationStarterPack角色动画包并添加到你的项目当中#2.新建项目,从打开的Dashboard中创建ThirdPerson项目#3.打开小白人的蓝图进行查看相关组件小白人的蓝图组件:0.ThirdPersonCharacter(self)->Character类本身写好的一些变量,继承自Pawn.-------------------------
源木不圆丶
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2024-01-31 21:39
虚幻四如何实现第一人称
UE4
学习之路【一】制作一个第三人称游戏角色
UE4
学习之路这个系列是我学习到
UE4
引擎的使用及相关开发技术之后,为了巩固自己学到的知识以及记录学习过程开创的学习记录系列博文,后期将不再赘述。
IceinCloud
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2024-01-31 21:07
UE4
UE4
游戏开发
学习虚幻4(
ue4
)制作fps游戏第二天的笔记
玩家的健康和护甲第一点先在ThirdPersonCharacter里的变量里新建两个新变量Health和Armor,将他们的变量类型改为“浮点数”第二点在ThirdPersonCharacter旁边建立一个“控件蓝图”先右键点击用户界面>控件蓝图将蓝图命名为“FPSHUD”。点击进去,在设计器的控制板里找到进度条。拉两条进设计器中。设计两个进度条的颜色为橙色和红色。在细节一栏将进度条改为1.锚点改
心理学家蘑菇
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2024-01-31 21:07
笔记
UE4
虚幻4
虚幻
UE4
学习笔记 FPS游戏制作1 制作第一人称控制器
文章目录章节目标前置概念Rotator与Vector:roll与yaw与pitch添加按键输入蓝图结构区域1区域2区域3区域4章节目标本章节将实现FPS基础移动前置概念Rotator与Vector:Vector是用向量表示方向,UE中玩家的正前方是本地坐标系的(1,0,0),X轴正方向为前方,Y轴正方向为右方,Z轴正方向为上方Roator是UE中的概念,通过旋转角度表示方向,Rotator的(0,
吴梓穆
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2024-01-31 21:37
虚幻引擎
ue4
如何获取
UE4
的SDK?
UE4
的SDK通常是指UnrealEngine4(
UE4
)引擎的软件开发包,它包含了用于开发游戏或其他交互式应用程序的工具和库。
致命的邂逅
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2024-01-31 21:37
ue4
UE4
缓存删除及迁移工程
参考原帖链接,并加以整理修改:解决
UE4
缓存使C盘膨胀的问题_
ue4
每次编译体积都膨胀几个g-CSDN博客使用
UE4
的时候会发现C盘越来越小了,那是因为UE5/
UE4
引擎的缓存文件默认保存在C盘的缘故。
Deveuper
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2024-01-31 15:16
UE4开发
使用技巧
美术相关
ue4
缓存
java
UE5/
UE4
中3D汉字字体文字的创建与实现
本案例工程下载位置:https://mbd.pub/o/bread/ZZqVmJ9v在虚幻引擎5(UE5)和虚幻引擎4(
UE4
)中,实现3D汉字字体的创建是一项常见的需求。
Deveuper
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2024-01-31 15:44
虚幻UE4开发系列
美术相关
UE4开发
ue5
ue4
【中关村开源生态论坛暨大模型智能应用技术大会】—— 探索AI和开源在未来的应用
个人主页:Aileen_0v0热门专栏:华为鸿蒙
系统学习
|计算机网络|数据结构与算法个人格言:“没有罗马,那就自己创造罗马~”amatterofconcern焦点文章目录网易有道的大模型应用与实践AI家庭教师在教育领域的应用大模型开源与人工智能发展大模型技术在行业应用中的挑战与策略大模型训练与
Aileen_0v0
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2024-01-31 14:54
会议学习
开源
人工智能
学习
创业创新
职场和发展
业界资讯
程序人生
机器学习系列-1基础概念
机器学习
系统学习
如何组合输入以对从未见过的数据生成有用的预测。2.机器学习的基本术语。2.1标签标签是指
喜乐00
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2024-01-31 12:18
机器学习
人工智能
【Delphi】程序实现Windows电脑关机、重启、注销(源代码)
目录一、API函数说明1.GetCurrentProcess2.OpenProcessToken3.LookupPrivilegeVal
ue4
.AdjustTokenPrivileges5.ExitWindowsEx
海纳老吴
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2024-01-31 08:46
Delphi
windows
windows
程序关机
注销
重启系统
windows关机
为什么跟你说:不要轻易放弃?
我叫蔚莲(y
ue4
52906354),一位会形象管理师的文案导师,同时也是一名自由职业者!
蔚莲
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2024-01-31 07:46
UE4
数字孪生模型DEMO
数字孪生模型DEMO构建目录数字孪生模型DEMO构建前言一、模型二、界面三、图表可视化四、地图五、天气六、POI七、交通八、建筑信息九、空间测量十、小地图与指南针十一、建筑游览模式十二、场景切换其他演示视频在B站https://www.bilibili.com/video/BV1gg4y1c7Bx/前言数字孪生本DEMO尝试对城市数字孪生作出初步尝试,日后方向为结合C++进行更深层次的开发。相关概
horizon_Moon
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2024-01-31 04:40
数字孪生DEMO
ue4
大数据
智慧城市
虚幻
经验分享
系统学习
Python——装饰器:函数装饰器-[对调用计时:基础代码]
分类目录:《
系统学习
Python》总目录为了展示函数装饰器的多样化能力,让我们来看一种不同的用例。接下来的装饰器将对被装饰数的调用进行计时一一既有单次调用的用时,也有全部调用的总时间。
von Neumann
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2024-01-31 03:46
系统学习Python
Python
python
装饰器
类
函数
方法
对象
【MySQL】学习如何通过DQL进行数据库数据的条件查询
个人主页:Aileen_0v0热门专栏:华为鸿蒙
系统学习
|计算机网络|数据结构与算法个人格言:“没有罗马,那就自己创造罗马~”afractionof一部分.文章目录`SQL``DQL条件查询``1.查询年龄等于
Aileen_0v0
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2024-01-30 22:50
MySQL自学篇
数据库
mysql
学习
【MySQL】学习如何通过DQL进行数据库数据的基本查询
个人主页:Aileen_0v0热门专栏:华为鸿蒙
系统学习
|计算机网络|数据结构与算法个人格言:“没有罗马,那就自己创造罗马~”abigheadache令人头痛的事情文章目录`SQL``DQL``DQL查询类型分类
Aileen_0v0
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2024-01-30 22:48
MySQL自学篇
数据库
mysql
学习
ubuntu
svn
tcp/ip
运维
用一年时间去蜕变!
1.循序渐进养成早睡早起好习惯2.每天
系统学习
时间管理知识3.一年阅读完48本书4.进入时间管理司马腾超级自控力社群,用群体的力量帮助你告别拖延和懒惰。
司马腾说碳中和
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2024-01-30 22:41
4.7js运算符和表达式
0)//值为tr
ue4
.7.2关系运算符>:大于>=:大于等于=1)//trueconsole.log(1=='1')//trueconsole.log(1
暮毅
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2024-01-30 20:21
javaScript学习笔记
javascript
前端
开发语言
Ubuntu本地部署Nextcloud并结合内网穿透实现远程访问搭建个人云盘
个人主页:Aileen_0v0热门专栏:华为鸿蒙
系统学习
|计算机网络|数据结构与算法个人格言:“没有罗马,那就自己创造罗马~”文章目录摘要1.环境搭建2.测试局域网访问3.内网穿透3.1ubuntu本地安装
Aileen_0v0
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2024-01-30 10:34
Copolar学习
ubuntu
linux
运维
数据库
前端
服务器
mysql
从《我不是药神》反思:求健康为何是无知、无望、无助?
可有多少人会主动、
系统学习
预防医学、营养医学、功能医学呢?有多少健康行业从业者,知行合一,自己就是健康者?医生专业在控制疾病,跟懂健康是一回事吗?
吴海IBO
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2024-01-30 10:12
破而后立——浅谈”狼性文化“
“狼性文化”我们听过很多,网络上也很多的课程学习,但是我们没
系统学习
过,也没在相关的企业做过...狼性文化最早提出这个概念是华为,任正非先生推崇狼性,他对狼性特点总结为敏感性、团队性、不屈不挠性。
陈玉_
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2024-01-30 09:02
Nature Food 期刊论文导览(卷1期4-卷1期6)
Volume1Iss
ue4
,April2020:Foodonthemove题目:Thepowerofdiversification作者:YufangGuo摘要:为了实现联合国零饥饿的可持续发展目标,农业生产必须在气候变化下更具抗灾能力
王叽叽的小心情
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2024-01-30 02:14
计算机操作
系统学习
(四)存储管理(1)
目录学习建议:基本内容:一、概述1.对内存的分配和管理2.实现地址变换3.实现内存和信息的共享4.存储保护5.内存容量的“补充”二、重定位1.绝对地址和逻辑地址2.重定位三、一个分区的存储管理四、多个分区的存储管理(一)固定分区管理方式(二)可变分区管理方式重点难点:1.地址空间与存储空间2.存储管理具备的能力3.重定位和两种重定位的优缺点4.逻辑地址与物理地址5.可变分区的三种主存分配法比较6.
Shining0596
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2024-01-30 02:02
学习
操作系统
学习
其他
操作系统
原来我这么的富有!
我叫蔚莲(y
ue4
52906354),一位会形象管理师的文案导师,同时也是一名自由职业者!这是蔚莲早起的第838天,参加视频晨读分享的第295天……今天和你聊聊,原来我这么富有!!!
蔚莲
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2024-01-30 00:17
仰望天空与脚踏实地
5月份,持续一个月的
系统学习
,也让我心生敬畏。没有人可以随随便便成功。我们只看到了面前的繁华,没看到背后那些无眠的日日夜夜。从团队的组建、成长、到坚信,无论遇到什么事情都从未胆怯。
醉爱12352
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2024-01-29 23:24
harmonyOS基础(三)- 快速弄懂HarmonyOS ArkTs基础组件、布局容器(前端视角篇)
这次不再等待,开始
系统学习
起来。此系列文章只做harmonyOS学习记录,大家如有兴趣,希望文章对您有所帮助;ifyou’rechangetheworld,you’reworkingonimport
黑臂麒麟
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2024-01-29 23:17
#
HarmonyOS基础部分
harmonyos
前端
华为
Ue4
----渲染流程
文章目录整体流程一、应用阶段1.基本场景数据2.光源和阴影3.加速算法粗粒度剔除4.渲染设置5.输出到显存二、几何阶段1.顶点着色2.曲面细分3.投影4.裁剪5.屏幕映射三、光栅化阶段1.三角形设置2.三角形遍历四、逐片元操作1.片元着色2.颜色混合整体流程1.应用阶段->几何阶段->光栅化阶段->逐片元处理->后处理·应用阶段:粗粒度剔除,进行渲染设置,准备基本数据,输出到几何阶段。·几何阶段:
清鸿y
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2024-01-29 21:20
UE4-从菜鸟dao小白
ue4
几何学
贴图
UE4
场景搭建小记
目录场景搭建工作流天光性能问题设置自动LOD指数级高度雾DirectLight后期处理盒子场景搭建工作流整体布局+地形制作+模型摆放地形&模型材质制作或调整打光&后期:静态烘培+动态光照+阴影+后期盒子场景交互:可交互模型蓝图+关卡蓝图场景特效:粒子+后期材质场景物理:物理模拟+物理破碎整体布局微调+性能统计优化(个人学习一段时间理解的场景搭建步骤,非专业,大佬轻喷,欢迎评论区指点,谢谢)天光性能
Ctrlturtle
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2024-01-29 21:19
UE
UE4
虚幻引擎
场景搭建
游戏开发
UE4
智慧城市开发流程梳理
智慧城市开发流程梳理(摸索UE智慧城市相关做的总结梳理,并不是很专业,如有差错欢迎指正。)1.GIS数据获取:谷歌地图、地理数据网站等中获取,或者使用第三方软件下载(水经注GIS、ESRI有的ArcGISonline,Cesium的ION)2.GIS数据处理并生成模型:第一类:EsriCityEngine:编写RPK规则包内的CGA(脚本)规则,然后可导出到UE第二类:Cesium:第三类:超图S
WindRushToNight
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2024-01-29 21:49
UE4/UE5
ue4
智慧城市
UE4
开发游戏的流程
1、指定游戏的类型,游戏的玩法等,整理成策划案。并根据案子来进行对游戏开发模块区分,与美术方面进行沟通,确定功能开发。2、实现游戏功能模块的开发,实现游戏的物理引擎模块,优化游戏3、代码和美术方面优化游戏的性能,进行游戏多线程,内存上的优化4、如果是网络游戏,那么这一步是需要提前计划实现,并在框架形成基础上就需要实现5、完善游戏,调试BUG,发布
不坚持一件事怎么做大事
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2024-01-29 21:49
UE
ue4
UE4
CustomDepthMobile流程小记
原生UEopaque材质中获取CustomDepth/CustomStencil会报错在其Compile中调用的函数中没有看到报错逻辑材质节点的逻辑都没有什么问题,所以看一下报错在HLSLMaterialTranslator::Translate中修改之后mobile流程的不透明材质可以直接获取SceneTexture::customdepth节点结果但是PC流程会崩材质编译的时候mobile和P
胡说ba道
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2024-01-29 21:18
学习笔记
ue4
【备战蓝桥杯】——循环结构
个人主页:Aileen_0v0热门专栏:华为鸿蒙
系统学习
|计算机网络|数据结构与算法个人格言:“没有罗马,那就自己创造罗马~”Stopstruggling,lifeisstopped.文章目录Python
Aileen_0v0
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2024-01-29 17:55
蓝桥杯
蓝桥杯
职场和发展
开发语言
科技
python
Java注解
系统学习
与实战
背景为什么要再次梳理一下java注解,显而易见,因为重要啊。也是为研究各大类开源框架做铺垫,只有弄清楚Java注解相关原理,才能看懂大部分框架底层的设计。缘起注解也叫做元数据,是JDK1.5版本开始引入的一个特性,用来对代码进行标记说明,可以对包、类、接口、字段、方法参数、局部变量等进行注解修饰。其本身不包含任何业务逻辑。一般注解大类分为三种:JDK自带的相关注解自定义的注解第三方的(例如相关的框
一头狒狒
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2024-01-29 16:16
java
java
学习
jvm
架构
面试
QT on_objName_clicked()信号与槽失效
个人理解,QT在C++语言上面写的框架,信号与槽的使用用到了QT封装的Q_OBJECTQObject,这点和
UE4
中比较像
东方.既白
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2024-01-29 10:49
QT
qt
开发语言
MiniFilter文件
系统学习
原文地址:https://blog.csdn.net/zhuhuibeishadiao/article/details/51229122Minfilter与legacyfilter区别比sfilter加载顺序更易控制.altitude被绑定到合适的位置。Minfilter在注册表服务项中有一项Altitude值此值越高位置越靠前(待考证每一个minifilter驱动必须有一个叫做altitude的
VHeroin
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2024-01-29 10:18
Windows
Kernel
MiniFilter
毕业总结
通过线上90天的践行,我开始了
系统学习
师父的这套智慧体系。短短90天的学习,我的收获
黄和权
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2024-01-29 09:34
双非本科准备秋招(9.1)——重学排序与自定义比较
之前对排序的使用一直没
系统学习
,这次好好学一遍。前言JAVA中使用排序大致分为两种:一种是Arrays的sort()方法,可根据各种数据类型(基本与引用类型)数组排序。
随心自风流
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2024-01-29 09:05
java
求职招聘
双非本科准备秋招(8.2)——JVM1
第一天
系统学习
JVM!今天学了JVM是什么,学习JVM的作用,运行时的数据区域(重点),内存溢出。明天学GC。
随心自风流
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2024-01-29 09:02
jvm
求职招聘
java
Log4j2-01-log4j2 hello world 入门使用
拓展阅读Log4j2
系统学习
Logback
系统学习
Slf4jSlf4j-02-slf4j与logback整合SLF4jMDC-日志添加唯一标识分布式链路追踪-05-mdc等信息如何跨线程?
老马啸西风
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2024-01-29 06:40
log
log4j
log
日志
logback
slf4j
监控
Log4j2-03-log4j2 入门介绍 log4j2 日志级别
拓展阅读Log4j2
系统学习
Logback
系统学习
Slf4jSlf4j-02-slf4j与logback整合SLF4jMDC-日志添加唯一标识分布式链路追踪-05-mdc等信息如何跨线程?
老马啸西风
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2024-01-29 06:40
log
log4j
日志
log4j2
工作总结复盘3月19日
2020年3月19日昨日复盘:复盘时间:今天5.30点我今年的目标是增加存款10万1.
系统学习
投资2.坚持运动身体好3.工厂业务跟进4.连接线上与工厂资源赚10万000.我本月的目标是:1.自如跟进车间流程工序
小贤爱写作
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2024-01-29 01:27
系统学习
Python——装饰器:函数装饰器-[对方法进行装饰:使用嵌套函数装饰方法]
分类目录:《
系统学习
Python》总目录如果想要函数装饰器在简单函数和类级别的方法上都能工作,最直接的解决办法在于使用前面文章介绍的状态保持方案之一:把自己的函数装饰器编写为嵌套的def,这样你就不会陷入单一的
von Neumann
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2024-01-29 01:45
系统学习Python
Python
python
装饰器
类
函数
对象
实例
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