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Linux
unit加固
【
Unit
y热更新下载】
Unit
y 从远程服务器上加载 AssetsBundle 资源到代码中
Unit
y提供了AssetBundle技术,允许开发者将资源打包并动态加载。本文将详细介绍如何从远程服务器上加载AssetBundle资源到
Unit
y项目中。一、什么是AssetBundle?
Unity数字工匠
·
2025-07-02 10:48
unity
热更新
服务器下载
服务器
【
unit
y游戏开发——网络】网络协议、TCP vs UDP 本质区别
注意:考虑到热更新的内容比较多,我将热更新的内容分开,并全部整合放在【
unit
y游戏开发——网络】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。
向宇it
·
2025-07-02 03:32
【unity游戏开发——网络】
网络
网络协议
unity
游戏引擎
c#
tcp/ip
udp
【零基础入门
unit
y游戏开发——2D篇】SpriteEditor图片编辑器
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unit
y游戏开发】分为成了C#篇、
unit
y通用篇、
unit
y3D篇、
unit
y2D篇。
向宇it
·
2025-07-02 03:00
#
unity
编辑器
游戏引擎
c#
开发语言
【
unit
y游戏开发——网络】网络游戏通信方案——强联网游戏(Socket长连接)、 弱联网游戏(HTTP短连接)
注意:考虑到热更新的内容比较多,我将热更新的内容分开,并全部整合放在【
unit
y游戏开发——网络】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。
向宇it
·
2025-07-02 03:00
【unity游戏开发——网络】
网络
unity
游戏
游戏引擎
c#
编辑器
http
Unit
y——网络游戏通信方案
目录弱联网和强联网游戏弱联网游戏强联网游戏弱联网游戏代表强联网游戏代表长连接和短连接游戏短连接游戏通信特点通信方式长连接游戏通信特点通信方式Socket、HTTP、FTPSocketHttp/HttpsFTP总结弱联网和强联网游戏弱联网游戏:这种游戏不会频繁的进行数据通信,客户端和服务端之间每次连接只处理一次请求,服务端处理完客户端的请求后返回数据后就断开连接了强联网游戏:这种游戏会频繁的和服务端
缘笙箫196
·
2025-07-02 03:00
unity——网络
tcp/ip
网络协议
网络
鲲鹏CPU+麒麟操作系统arm环境安装MySQL
系统环境背景:CPU:鲲鹏920操作系统:Ky10SP3MySQL版本:8.4.2一、下载MySQL官网地址:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unit
y
运维小乔
·
2025-07-02 00:39
mysql
数据库
Pytest教程:为什么Pytest要用插件模式?
目录一、历史背景:测试框架的局限性与Pytest的设计哲学1.1早期测试框架的困境1.2Pytest的模块化设计二、横向对比:插件机制如何让Pytest脱颖而出2.1与
Unit
test/Nose的对比2.2
旦莫
·
2025-07-01 18:28
Pytest教程
pytest
python
单元测试
自动化
门控循环单元(GRU):LSTM 的轻量级高效 “记忆专家”
在探索完长短期记忆网络(LSTM)的神奇“记忆魔法”后,我们迎来了它的“近亲”——门控循环单元(GatedRecurrent
Unit
,简称GRU)。
LNL13
·
2025-07-01 09:29
gru
lstm
机器学习
【VR光照优化】VR中光照与天空盒模糊问题分析与优化:闪烁、色带与清晰度的全面解决方案
针对这些视觉质量问题,本文将提供详实的原因剖析、
Unit
y设置优化建议以及兼顾性能的实战解决方案,适用于MetaQuest、Pico、SteamVR等主流平台。
EQ-雪梨蛋花汤
·
2025-07-01 09:57
Unity笔记
我的XR开发记录
vr
【自动化测试】Pytest的必会技巧 —— pytest setup和teardown
答案是pytest的setup和teardown完美匹配我们的需求,
unit
test有的它有,
unit
test没有的它也有!作用范围模块级(setup_mod
程序员 小濠
·
2025-07-01 07:18
自动化测试实战
pytest
测试用例
自动化测试
测试工程师
测试工具
Systemd 服务配置完整指南
目录下创建服务配置文件(需root权限):sudonano/etc/systemd/system/frpc.service2.编写服务配置将以下内容粘贴到文件中(根据您的路径修改ExecStart):[
Unit
星梦客
·
2025-07-01 04:28
Linux
问题记录
服务器
网络
linux
SpringBoot项目接口集中测试方法及实现
为了实现在每次修改后自动测试所有接口的需求,你可以使用SpringBootTest框架结合J
Unit
5编写集成测试。
sclibingqing
·
2025-07-01 04:55
spring
boot
后端
java
Windows Server 2012-等保三级基线
检查提示--
加固
DK_Allen
·
2025-07-01 03:18
安全
windows
安全
Java线程池任务提交与线程数量变化规则详解
ThreadPoolExecutorexecutor=newThreadPoolExecutor(corePoolSize,//核心线程数maximumPoolSize,//最大线程数keepAliveTime,//空闲线程存活时间
unit
2501_91537435
·
2025-07-01 02:15
java
java
python
开发语言
提高APP安全性的必备
加固
手段——深度解析代码混淆技术
APP
加固
方式iOSAPP
加固
是优化APK安全性的一种方法,常见的
加固
方式有混淆代码、加壳、数据加密、动态加载等。下面介绍一下iOSAPP
加固
的具体实现方式。
Nginx运维小李
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2025-07-01 00:00
ios
如何进行 iOS App 混淆
加固
?IPA 加壳与资源保护实战流程
在日常iOS开发中,应用打包完成后,如何对成品IPA文件进行安全
加固
,一直是很多团队关注的重点。尤其是当源码无法提供、或交付时间紧张的情况下,直接对IPA文件进行处理成为一种可行且高效的方案。
2501_91600747
·
2025-07-01 00:28
http
udp
https
websocket
网络安全
网络协议
tcp/ip
Unit
y引擎开发:VR渲染技术_(19).VR项目实例开发
VR项目实例开发在本节中,我们将通过一个具体的虚拟现实项目实例,详细介绍如何在
Unit
y引擎中实现VR渲染技术。
chenlz2007
·
2025-06-30 23:20
虚拟现实游戏2
unity
vr
lucene
游戏引擎
json
全文检索
TruenNAS配置
一.安装系统官网镜像下载https://www.truenas.com/truenas-comm
unit
y-edition/制作U盘镜像->安装系统开机启动项选择U盘启动——>选择安装系统Install
zz960226
·
2025-06-30 19:54
truenas
接口自动化测试基础知识之pytest#持之以恒挑战赛#
将「发送请求–>解析结果–>判断结果」手动触发的过程,做成可重复执行的过程区别
unit
test测试类必须继承
unit
test.TestCase测试函数必须以”test_”开头测试类必须
·
2025-06-30 18:49
Unit
y团结引擎实战:鸿蒙游戏开发全指南
鸿蒙游戏开发实战:
Unit
y团结引擎适配指南与代码示例文/技术探索随着鸿蒙生态的快速扩张,
Unit
y游戏向鸿蒙OS(OpenHarmony)的迁移已成为开发者新需求。
编号:0517
·
2025-06-30 16:03
鸿蒙
harmonyos5.0
unity
华为
鸿蒙
Unit
y团结引擎深度适配HarmonyOS 5.0:渲染架构与系统能力整合指南
Unit
y团结引擎作为领先的游戏引擎,深度适配HarmonyOS5.0对开发者来说意义重大。本文将深入探讨
Unit
y在HarmonyOS上的渲染架构优化与系统能力整合,并提供实用的代码示例。
H老师带你学鸿蒙
·
2025-06-30 15:00
游戏引擎
HarmonyOS5.0
unity
华为
鸿蒙
DevEco
Studio
Android 倒计时总结
Handler方案classMyHandler(privatevalintervalTime:Long,//间隔privatevaltotalTime:Long,//总时长onTick:(Long)->
Unit
xiangxiongfly915
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2025-06-30 14:48
Android
android
倒计时
Handler
Timer
CountdownTimer
Flow
CNN-GRU混合模型学习笔记
GRU学习笔记CNN:卷积神经网络GRU(GateRecurrent
Unit
),门控循环单元CNN:卷积神经网络3个组成部分:1.卷积层——提取图像局部特征2.池化层——降维(防止过拟合)3.全连接层—
weixin_54372988
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2025-06-30 11:28
cnn
gru
学习
阿里一面凉经
1.主体的流程自我介绍(不过多赘述了)挑选一个项目进行深入探讨八股拷打算法2.项目拷打在自我介绍里我大概介绍了一下我的三个项目,相比字节的面试官明显流程更
加固
定,而且也更正式,不会会和你多聊一些学习方面的
一入JAVA毁终身
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2025-06-30 09:15
面试记录
面试
源码运行效果图(六)
Unit
y3D特效百例案例项目实战源码Android-
Unit
y实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册
芝麻粒儿
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2025-06-30 05:57
案例项目实战源码
源码
java
大作业
毕业设计
论文
第一章 城镇道路工程 1.5 安全质量控制
1.5城镇道路工程安全质量控制1.5.1城镇道路工程安全技术要点1.管线及邻近建筑物的保护1.管线的保护取得详细资料,设施管理单位向施工、监理进行详细交底研究确定拆迁或保护
加固
方案、形成文件施工前进行详探
泽克
·
2025-06-30 05:22
一建市政章节复习
笔记
数字人驱动技术:让虚拟角色“活起来”
目录前言一、数字人驱动技术的概念(一)驱动技术的定义(二)驱动技术的关键组成部分二、数字人驱动技术的代码示例(一)安装依赖(二)语音输入处理(三)动作捕捉数据处理(四)
Unit
y端的驱动实现(五)完整的数字人驱动系统三
CarlowZJ
·
2025-06-30 04:47
数字人
Unit
yAPI——Math数学函数类、Random生成随机数类、OnMouseEventFunction 鼠标回调事件
一、Mathf数学函数类1、三角函数介绍
Unit
y的所有三角函数都以弧度为单位,提供了如下函数:Sin、Cos、Tan:计算正弦、余弦和正切值。
WX呦
·
2025-06-30 04:46
c#
unity
开发语言
unity引擎
iOS 应用安全
加固
指南:通过 IPA 混淆与防破解技术实现全面防护
随着黑客技术的日益成熟以及用户对隐私保护的重视,开发者必须将安全性嵌入到应用的每一个开发环节中,而不仅仅是在开发的后期进行
加固
。
00后程序员张
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2025-06-30 01:03
http
udp
https
websocket
网络安全
网络协议
tcp/ip
Flutter Network Info Plus 鸿蒙适配要点总结
--orgdev.fluttercomm
unit
y.plus--
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2025-06-30 01:19
harmonyos
Unit
y纹理的性能优化
https://developer.
unit
y.cn/projects/6482ba86edbc2a116e4f27c1在
Unit
y的储存方式大部分的纹理,
Unit
y都会保存两份像素数据的副本:GPU内存
东邪丶
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2025-06-29 23:20
游戏开发
图形学/渲染
unity
性能优化
游戏引擎
纹理贴图
探索高效缓存:CoroutinesCache 开源库深度解析
CoroutinesCacheInmobiledevelopmentexistssolutionforcachingwithRxJavausage,butthereisnosolutionsforKotlinCoroutines.Theprojectistoprovidethisfunctionalitytomobilecomm
unit
y
龙香令Beatrice
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2025-06-29 23:18
spark解析压缩包数据,写入到hive表中
tar.gz的路径,然后开流传给newTarArchiveInputStream(newGZIPInputStream(file))去处理,大概的代码如下defmain(args:Array[String]):
Unit
dbbigdata
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2025-06-29 21:59
spark
大数据
hive
嵌入式原理与应用篇---常见基础知识(9)
以下是各部分的功能及设计思路:一、运算器(ArithmeticLogic
Unit
,ALU)功能:负责执行算术运算(如加减乘除)和逻辑运算(如与、或、非),是计算机处理数据的核心部件。
Atticus-Orion
·
2025-06-29 18:42
微处理器原理与应用篇
上位机操作篇
上位机知识篇
网络
微处理器原理与应用
产品思想实验:AI 长期记忆存储单元(Memory Graph
Unit
)
一、目标定位构建一个开放、结构化、可演化的AI长期记忆存储单元(MemoryGraph
Unit
)支持动态更新、优先级排序、冲突消解兼具语义理解与逻辑组织跨平台/跨模型通用格式二、整体架构设计记忆图谱的核心
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2025-06-29 10:35
人工智能
unit
y如何让一个物体拥有按钮功能
在
Unit
y中,要让一个物体(例如一个3D模型、UI元素或其他对象)变成一个按钮,你需要为它添加交互功能。这通常意味着让物体能够响应点击事件,像UI按钮那样触发某些行为。
Lowjin_
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2025-06-29 02:44
unity
unity
游戏引擎
LangChain入门教学:(1)LangChain表达式
模型+输出解析器将提示模板和模型链接在一起,让它为我们实现一个语言翻译的功能首先需要安装库文件pipinstall--upgrade--quietlangchain-corelangchain-comm
unit
ylang
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2025-06-29 01:08
安装mysql数据库的一系列心得
2.在下载页面,根据你的Windows操作系统版本(32位或64位)选择合适的MySQLComm
unit
yServer安装包。一般推荐下载最新的稳定版本。3.下载完成后,找到安装文件(.msi格式)。
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2025-06-29 01:04
2015
Unit
ed Kingdom and Ireland Programming Contest (UKIEPC 2015)
2015年的icpc英国站,不到一百只过题队伍,可以算是icpc在英国刚起步的时候。ProblemBMountainBiking思路:作为本场的签到题,读懂题意之后,这题倒是更像一道数学题。给定n个坡面的角度,求解到达坡道底端的速度利用经典力学动力学公式即可直接求出./*AuthorOwen_Q*/#includeusingnamespacestd;typedeflonglongll;consti
Owen_Q
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2025-06-29 00:02
数学
字符串
模拟
Unit
y引擎开发:VR控制器开发_(3).
Unit
y中的VR控制器交互设计
Unit
y中的VR控制器交互设计在前一节中,我们探讨了如何在
Unit
y中设置和配置VR环境。现在,我们将深入探讨VR控制器的交互设计,这是实现沉浸式VR体验的关键部分。
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2025-06-28 23:24
uniapp uts 插件开发指南
官方:uts,全称
unit
ypescript,统一、强类型、脚本语言。
ReyZhang
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2025-06-28 18:46
uniapp
ios原生插件与混合开发教程
uni-app
uts
插件开发
Docker+Portainer 离线安装
[
Unit
]D
qq_30024063
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2025-06-28 17:07
docker
容器
运维
Unit
y脚本--01-脚本书写规则-脚本生命周期-脚本调试-常用API
的文本文件类文件作用:附加到游戏物体中,定义游戏对象行为指令的代码与C#类的区别:脚本只有字段和方法,没有自动属性和构造函数publicintA{get{returna;}set{a=value;}}属性定义了在
unit
y
秦果
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2025-06-28 16:56
开发语言
一些
unit
y知识点
定义存储图层的变量Texta:定义文本变量,如UI的TextLineRenderer:定义保存LineRenderer组件的变量(画线用的)Material:定义保存材质的变量使用UI和场景管理的方法时记得using
Unit
yEngine.UI
乌趣
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2025-06-28 16:56
unity
c#
游戏引擎
Unit
y知识点-Renderer常用材质变量
本篇总结了
Unit
y中renderer的3种常用的材质相关的变量:renderer.material,renderer.sharedMaterial,renderer.MaterialPropertyBlock
徐子竣
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2025-06-28 15:22
unity
材质
游戏引擎
宝塔服务器调优工具 1.1(Opcache优化)
根据服务器情况修改第三步:路径/www/server/php/80/etc/php-cli.ini搜索jit=1235其中1235必须和宝塔服务器调优工具jit里面填写的数字一样注意:必须临时关掉宝塔系统
加固
和企业防篡改
拍客圈
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2025-06-28 09:08
服务器
运维
《多设备协同训练:HarmonyOS联邦学习驱动
Unit
y游戏AI进化》
在此背景下,HarmonyOS联邦学习与多设备协同训练的融合,为
Unit
y游戏AI的智能化进化提供了突破性解决
爱学习的小齐哥哥
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2025-06-28 06:21
HarmonyOS
5
Unity
游戏
HarmonyOS5
unity
游戏引擎
Unity
游戏
uni-app的UTS插件开发,调用鸿蒙原生API
随着uni-app对鸿蒙系统的支持不断增强,开发者可以通过UTS(
UniT
ypedScript)插件实现鸿蒙原生组件的嵌入与交互。
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2025-06-28 05:16
基于SpringBoot实现MQTT消息收发
基于SpringBoot实现MQTT消息收发实验环境SpringBoot2.2.2.RELEASE:项目框架EMQXcomm
unit
ylatest:MQTT服务端Docker18.0.
萧雲漢
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2025-06-28 05:16
SpringBoot
spring
boot
spring
java
中间件
iot
Unit
y热更新 之 Lua
本文内容整合包括但不限于
Unit
y唐老狮,菜鸟教程,Ai与其他网络资源本文仅作学习笔记交流,不做任何商业用途,侵权删gitee:https://gitee.com/hakiSheep/lua.git一.
哈基咩咩
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2025-06-28 01:50
Unity
热更新
unity
lua
游戏引擎
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