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unity串口
Docker-CE 国内源国内镜像
Docker-CE就是DockerComm
unity
Edition的意思docker-ce由docker官方维护,docker.io由Debian维护Docker官文–InstallDockerEngineonCentOSDocker
kfepiza
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2024-02-11 19:16
虚拟机
容器
docker
容器
运维
蓝桥杯嵌入式快速入门
,170MHz/213DMIPS,高达128KBFlash,32KBSRAM,其余的外设就不多介绍了,参照数据芯片数据手册CT117E-M4开发板资源:微控制器STM32G431RBT6、一路USB转
串口
JrunDing
·
2024-02-11 18:35
Automation
嵌入式
蓝桥杯
Android—
串口
相关(2.
串口
调试时出现的乱序、乱码、缺数据问题)
自己在开发调试过程中走了很多的坑,找了很多的文章,总结起来希望以后再碰到的时候能想起来,其中参考了大佬的相关回答:大佬的链接使用谷歌的
串口
调试工具有时会出现乱序和乱码以及缺数据的现象乱序问题有以下几种出现的可能
李潇烋233
·
2024-02-11 18:11
小项目:蓝牙模块点亮RGB三色灯
在之前的教程中,我们学习了蓝牙模块的原理,并动手写了驱动,实现了
串口
的接收和发送。本次我们就来教大家如何使用蓝牙
串口
控制灯。
·
2024-02-11 18:13
利用 AI 赋能云安全,亚马逊云科技的安全技术创新服务不断赋能开发者
文章分享自亚马逊云科技Comm
unity
Builder:李少奕2023年6月14日,一年一度的亚马逊云科技re:Inforce全球大会在美国安纳海姆落下了帷幕。
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2024-02-11 18:12
Unity
中pivot和center的区别
在
Unity
中,"Pivot"和"Center"是两种不同的模式,它们主要影响了如何操控对象的位置、旋转和缩放。这两个选项主要在
Unity
的Scene视图的工具栏上找到。"
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2024-02-11 18:56
限制
Unity
帧率的方式
1)限制
Unity
帧率的方式2)只在编辑器内,纹理不开启Read&Write情况下,如何获取纹理所有颜色值3)如何在FBX剔除Lit.shader依4)如何在iPhone12mini设备上禁止竖屏这是第
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2024-02-11 18:12
软件测试/测试开发/全日制|MySQL安装最全教程
安装与下载1、下载流程访问官方(www.mysql.com)点击‘DOWNLOADS’,进入下载界面下拉,找到‘MySQLComm
unity
(GPL)Downloads»‘,点击进入找到,‘MySQLC
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2024-02-11 18:11
mysql测试开发
一个提高go开发效率的秘密武器,一天开发完成一个极简版社区后端服务
comm
unity
-single介绍comm
unity
-single是一个极简版社区的后端服务,主要包括用户的注册、登录、关注等功能,创作内容(文本、图片、视频)的发布、评论、点赞、收藏等功能,这些功能在各个社区平台
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2024-02-11 18:55
2021-10-25
有一些食物,能够迅速提升人的免疫力,抵御普通感冒和流行感冒——下Foodsthatboostimm
unity
andeffectivelypreventcommoncoldandflu绿茶,不仅是专家所推荐的
潇洒二爷
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2024-02-11 17:54
Unity
官方教程 Tanks (三)
炮弹伤害上一章中我们已经可以正确的发射炮弹,但是炮弹打出去没有任何的效果,这一章我们来完善炮弹的伤害事件。我们打开ShellExplosion.cs,把它拖入到预制物Shell下,打开它首先在炮弹发射2s后,无论怎么样都将其销毁。然后有个OnTreggerEnter方法,即炮弹和其他物体碰撞后调用的方法。记得完善代码组件现在我们来完善OnTreggerEnter方法,首先,我们添加炮弹碰到物体后的
迷途小路
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2024-02-11 17:18
Unity
Shader——01Shader和渲染管线
Shader和渲染管线什么是ShaderShader中文翻译为着色器,是一种较为短小的程序片段,用于告诉图形硬件如何计算和输出图像,过去由汇编语言编写,现在也可以使用高级语言进行编写。即,Shader是一种可编程图形管线的算法片段主要分为两类,VertexShader和FragmentShader什么是渲染管线渲染管线也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的并行处理单元。一个流水线是
Aubyn11
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2024-02-11 16:00
UnityShader
unity
记录:
Unity
手动配置 V1 V2签名问题
配置V1V2签名原帖子:
unity
androidV1签名遇到的问题:
Unity
从5.6.6升级到
Unity
2018.4.7,检测到进行V1V2签名的话,有的渠道不能通过(2018的
Unity
版本默认会进行
她声音清澈丶
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2024-02-11 16:00
【制作100个
unity
游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏10(附项目源码)
本节最终效果演示文章目录本节最终效果演示系列目录前言快捷栏绘制UI代码控制快捷列表信息源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!
向宇it
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2024-02-11 15:10
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
游戏引擎
3d
【
Unity
游戏开发教程】零基础带你从小白到超神30——UI组件和布局的使用
UIUI设计又称界面设计,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,UI就相当于人可以看到的界面,并且可以对UI进行交互。Canvas画布所有的UI组件都在画布的子集里,画布相当于所有UI组件的容器,每当创建一个UI物体时,Canvas都会自动创建,所有的UI元素都必须是Canvas的子物体,和Canvas一同创建的还有一个EventSystem,它是一个基于Input的事件系统,可以对
向宇it
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2024-02-11 15:39
#
unity基础知识
unity
ui
游戏引擎
游戏
【制作100个
unity
游戏之25】3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱1(附带项目源码)
效果演示文章目录效果演示系列目录前言人物和视角基本控制简单的背包系统和物品交互绘制背包UI脚本控制源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!
向宇it
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2024-02-11 15:38
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
3d
游戏引擎
stm32 rtc 误差实验
1.stm32f103re,使用外部晶振32.768k,没有校准rtc时钟,使用
串口
打印时间,用带时间戳的
串口
工具记录
串口
接收的时间。2.测试时间一天。
05jin
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2024-02-11 15:06
stm32
stm32
C#上位机与三菱PLC的通信05--MC协议之QnA-3E报文解析
1、MC协议回顾MC是公开协议,所有报文格式都是有标准,MC协议可以在
串口
通信,也可以在以太网通信
串口
:1C、2C、3C、4C网口:4E、3E、1EA-1E是三菱PLC通信协议中最早的一种,它是一种基于二进制通信协议的协议
hqwest
·
2024-02-11 14:25
C#上位机开发笔记
三菱MC协议
MC
Qna-3E报文
三菱通信
三菱PLC
三菱MC报文
C#与PLC
Zigbee采集温度控制风扇
1.测量温湿度温度过高时打开风扇实验现象:PC机通过
串口
连接到CC2530(协调器),打开
串口
调试助手;接收到终端的温湿度;温度高于25度时,终端风扇开始散热;实验详解:实验基于zstack协议进行,分为三个部分
未来简历
·
2024-02-11 14:47
ZigBee
嵌入式
STM32-USART初始化
材料:stm32c8t6最小系统板步骤:1.根据数据手册可以看到USART1和USART2的引脚2.分别初始化USART1和USART2
串口
,代码如下:voidUsart1_Init(u32bound)
Li·李
·
2024-02-11 14:12
stm32
NVIC_IRQChannel是什么?
它指定了要启用或禁用的具体中断通道,可以是某个外设的中断通道,例如
串口
、定时器等
小小石灰
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2024-02-11 13:02
单片机
嵌入式硬件
Unity
current selected scripting backend (IL2CPP) is not installed
unity
hub上也并没有添加模块蛋疼解决办法:找到自己对应的版本点Releasenotes原来全在这呢坑爹不,找半响
qq_17026475
·
2024-02-11 13:51
unity
buildSettings中Currently selected scripting backend (IL2CPP) is not installed
解决:1.
unity
Hub->安装->当前编辑器版本->添加模块2.勾选WindowsBuildSupport(IL2CPP)可能会默认勾选上开发工具模块,不需要可以取消勾选--------------
hutian2501
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2024-02-11 13:20
杂项
游戏程序
unity
游戏
unity
学习案例总结
动态标签GitHub-SarahMit/DynamicLabel3D:Simpledynamiclabelsfora3D
Unity
scene
AI视觉网奇
·
2024-02-11 13:50
unity
学习
Unity
报错Currently selected scripting backend (IL2CPP) is not installed
目录什么是il2cppil2cpp换mono
Unity
打包报错Currentlyselectedscriptingbackend(IL2CPP)isnotinstalled什么是il2cpp
Unity
编辑器模式下是采用
AI视觉网奇
·
2024-02-11 13:50
aigc与数字人
unity
python宝典
unity
游戏引擎
蓝桥杯嵌入式——USART程序设计(发送TX) &(接收RX)
串口
的发送单片机给电脑发送数据STM32cubeMX配置Connectivity连接配置配置USART1配置为异步通信(Asynchronous)字母A开头为1为异步通信,与同步通信区分开PA9配置为
串口
学者7
·
2024-02-11 12:33
单片机
嵌入式硬件
蓝桥杯省赛模板构建——uart
打开CubeMX
串口
的发送是跟调试器放一起的,通过PA9和PA10来接收发送选择异步通讯波特率配置为9600打开
串口
中断,因为单片机接收数据需要用到中断生成代码添加底层驱动代码打开在main.h打开uart
学者7
·
2024-02-11 12:02
单片机
嵌入式硬件
但是 - Microsoft Comm
unity
...
其实你说的这些我都试过,这个崩溃记录是不是有用?Version=1EventType=AppHangB1EventTime=130776883735063071ReportType=3Consent=1UploadTime=130776885003640684ReportFlags=524288ReportIdentifier=41752b59-08d5-11e5-8278-005056c0000
咔咔歆
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2024-02-11 11:50
计算机丢失elscore
dll
Snoop Version 2 Packet Capture File Format
StatusofthisMemoThismemoprovidesinformationfortheInternetcomm
unity
.Thismemodoesnotspecify
夜流冰
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2024-02-11 10:16
工程师
网络
ubuntu20.04安装mysql 5.7.33
debdpkg-ilibtinfo5_6.2-0ubuntu2_amd64.debdpkg-imysql-common_5.7.33-1ubuntu18.04_amd64.debdpkg-preconfiguremysql-comm
unity
-server
刘宇晖
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2024-02-11 08:00
mysql
Ubuntu20.04安装MySQL 8.0.34全程记录
一、官网下载安装包准备安装1.下载tar包MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Serverhttps://dev.mysql.com/downloads/mysql/找到下载链接,
七哥9527
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2024-02-11 08:00
mysql
数据库
亲测可用的ubuntu20.04安装mysql5.7.31 操作时间2020-07-20
mirrors.ustc.edu.cn/mysql-ftp/Downloads/MySQL-5.7/mysql-common_5.7.31-1ubuntu18.04_amd64.debmysql-comm
unity
-client
wap816
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2024-02-11 08:29
mysql
mysql
数据库
【XR806开发板试用】
串口
输出例程
按照开发板的教程搭建了开发环境,下面通过
串口
的一个例程来看下开发板的运行。
极术社区
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2024-02-11 08:23
开发板测评
xr806
嵌入式系统
【XR806开发板试用】 GPIO驱动LED
目录下创建文件编辑ohosdemo/BUILD.gn文件编辑ohosdemo/led/BUILD.gn文件编辑ohosdemo/led/src/main.c文件三、编译程序将编译好的程序下载到开发板四、开发板运行
串口
输出开发板运行
极术社区
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2024-02-11 08:23
开发板测评
星辰
嵌入式系统
xr806
USB转
串口
芯片CH340的使用
所以需要通过一颗USB转
串口
芯片进行转换。通常使用CH340和CP2102。这里选择CH340。1.CH340系列芯片的选择打开CH340的数据手册,发现该芯片有很多的型号,那应该如何选择呢?
橘子柠檬混合果汁
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2024-02-11 05:28
单片机
嵌入式硬件
【51单片机】
串口
(江科大)
8.1
串口
通信1.
串口
介绍2.硬件电路3.电平标准电平标准是数据1和数据0的表达方式,是传输线缆中人为规定的电压与数据的对应关系,
串口
常用的电平标准有如下三种:·电平标准是数据1和数据O的表达方式,是传输线缆中人为规定的电压与数据的对应关系
2302_80796399
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2024-02-11 04:24
51单片机
单片机
嵌入式硬件
c语言
unity
2020打包安卓遇到的坑记录
1.打包到gradle流程的时候报错,流程终止在Task:launcher:processReleaseResourcesFAILEDDeprecatedGradlefeatureswer原因:streamasset文件过多,导致gradle命令超长修复方法:Edit=>Player=>publishsetting=>勾上build下面的CustomGradlePropertiesTemplate
瞌睡游鱼
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2024-02-11 04:32
Unity
: Timeout while trying to pause the
Unity
Engine.应用闪退问题修复
在一些设备上,某种条件下调用
Unity
C#的Application.quit()接口会导致闪退。
ChrisZhao520
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2024-02-11 00:51
unity
android
IsaacSim
Unity
3D - 模拟器功能
模拟器功能本节概述了重要的IsaacSim
Unity
3D功能并描述了如何使用它们。
YottaYuan
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2024-02-10 23:11
串口
接收模块的项目应用案例
1.使用
串口
来控制LED灯工作状态使用
串口
发送指令到FPGA开发板,来控制第7课中第4个实验的开发板上的LED灯的工作状态。
Dale_e
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2024-02-10 21:43
verilog学习
fpga开发
笔记
学习
经验分享
欧拉角与四元数
万向节死锁(GimbalLock)http://www.ceeger.com/
Unity
/Do
乐墩
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2024-02-10 21:50
Unity
在Inspector面板显示注释
[Tooltip("显示注释")]//鼠标移到变量上后可以看到汉字[Header("显示注释")]//直接在面板上显示汉字
ChoseYoung
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2024-02-10 21:07
开发
Unity
3D插件_战机飞行模拟模板Pro版本
FighterFlightTemplatePro是本人开发的一款飞行模拟游戏模板,使用此模板可以帮助您轻松创建您自己的战机游戏游戏控制ControlOnPCControlOnMobile模板特点战机的飞行系统是根据现代战机的空气动力学所设计的。战机的HUD系统可以自动计算和显示战机当前的Speed,Altitude,Heading,PitchLadder,HorizonLine等参数。Pro版本的
SwordMaster
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2024-02-10 21:36
qt学习:
串口
coreguiserialport编程步骤配置一个ui界面,五个QComboBox和一个按钮和一个QTextEdit添加一个成员private:QSerialPort*serial;在构造函数中初始化ui端口列表和
串口
码农小白
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2024-02-10 19:25
qt
学习
Unity
MMORPG 背包系统如何设计
前言MMORPG游戏中背包系统是很重要的一个模块,大部分的背包系统的讲解,都是讲如何设计UI,如何显示这些,其实这些东西并不是背包系统的核心,接下来我们来分析一下背包系统的数据结构如何设计,能让策划和程序很好的工作,以及非常方便的扩展。1:设计好背包系统的关键是什么?背包其实就是描述一个玩家在游戏世界当中拥有哪些物品,一个大型的MMORPG游戏会有很多的装备和物品,这些装备和物品以及数值经常会修改
3f7fe282d4e7
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2024-02-10 18:35
STM32 cubemx配置DMA+空闲中断接收不定长数据
文章目录前言一、
串口
空闲中断二、DMA+空闲中断接收不定长数据实现思路三、STM32Cubemx配置DMA+空闲中断接收不定长数据四、代码编写总结前言本篇文章给大家讲解一下DMA+
串口
空闲中断接收
串口
不定长数据
花落已飘
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2024-02-10 17:08
STM32框架式编程
stm32
单片机
嵌入式硬件
U3D记录之FBX纹理丢失问题
今天费老大劲从blender建了个模型,然后导出进去
unity
发现贴图丢失上网查了一下首先blender导出要改设置这个pathmode要copy然后
unity
加载纹理也要改设置这里这个模型的纹理load
DBBH
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2024-02-10 17:55
unity
unity
【
Unity
】QFramework通用背包系统优化:TipPanel优化
前言在学习凉鞋老师的课程《QFramework系统设计:通用背包系统》第五章时,笔者对物品提示TipPanel界面进行了一些优化。优化内容包括:解决闪烁问题跟随鼠标移动自适应界面大小生成位置优化效果还是蛮丝滑的:解决闪烁问题由于原代码逻辑是:当鼠标检测到SlotUI时,显示Tips;当未检测到SlotUI时,关闭Tips。于是当Tips界面叠在SlotUI上时,鼠标移动到重叠部分便会反复触发以上逻
Dugege007
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2024-02-10 16:41
Unity
QFramework
unity
游戏引擎
背包系统
QFramework
Unity
原生分享的实现记录
这段时间,公司的项目到了开发末期,由于在我入职之前其并没有一个专业的游戏策划,所以并没有深入设计激励型分享相关的系统,从而也就一直没有查询和实现相关的分享技术。在游戏整个开发过程中,使用了各类插件,所以在当我使用ShareSDK想尝试实现包含检测用户是否真实分享功能的时候,发现ShareSDK的gradle集成模式与大量插件冲突,包括项目中最基础的用户账户系统,由于我们并没有修改gradle并且也
乌禅Wuzen
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2024-02-10 15:13
2021-08-13 TM32F103 SRAM 内存扩展管理
SRAM本文展示了STM32SRAM内存扩展管理内容涉及:SRAM内存扩展管理FatFs文件系统移植SPI函数移植过程SPI字节数据模拟输出独写缓存读写USART
串口
的识别IO口输入输出按键的外部中断处理
DRMIVET Stone
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2024-02-10 13:53
STM32
STM32
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