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unity二叉树
二叉树
中所有距离为 K 的结点
863.
二叉树
中所有距离为K的结点树上搜索classSolution{public:mapfa;vectorres;voidgetfa(TreeNode*root){if(root->left){fa[
来到了没有知识的荒原
·
2024-02-15 04:40
在
二叉树
中找到一个节点的后继节点和前驱前驱节点,先序、中序、后序遍历的分别实现
在
二叉树
中找到一个节点的后继节点和前驱前驱节点,先序、中序、后序遍历的分别实现【题目】现在有一种新的
二叉树
节点类型如下:Node{value;left;right;parent;}该结构比普通
二叉树
节点结构多了一个指向父节点的
pipu
·
2024-02-15 03:30
C++的继承(两个类互相继承/单个类继承/真实案例分享/心得体会)
前言最近复习到
二叉树
的遍历,递归依旧不是十分的清楚。暂时不用递归遍历了,改用层序遍历
二叉树
,以下是层序遍历的详细原理:从根节点开始,逐层访问
二叉树
的节点,同一层中的节点按照从左到右的顺序被访问。
只会敲代码的喵
·
2024-02-15 03:44
c++
开发语言
数据结构
算法
Day54
二叉树
的最大深度
给定一个
二叉树
,找出其最大深度。
Shimmer_
·
2024-02-15 01:22
unity
addressables 加载资源和场景 显示进度条(主要用于WebGL)
Unity
Addre
野区捕龙为宠
·
2024-02-15 01:00
unity
webgl
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录7-3 P69 Setting up sword‘s aim源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayerAimSwordState.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 01:27
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录7-1 P67 Sword Throw Skill State源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 01:26
类银河城学习记录
学习
Unity
C#
类银河
游戏引擎
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录7-2 P68 Setting up details of sword源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 01:26
学习
Unity
类银河
unity
C#
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录7-4 P70 Improving sword‘s behaviour源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill_Controller.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 00:56
类银河城学习记录
学习
unity
C#
类银河
Unity
游戏引擎
二叉树
的最近公共祖先
530.二叉搜索树的最小绝对差这题依旧利用二叉搜索树中序遍历是单调递增的性质,只要以中序遍历,对比其相邻节点差值即可。利用到了双指针技巧,使用一个pre指针记录上一个节点,cur代表当前节点。TreeNode*pre=nullptr;intminDiff=100001;voidtraversal(TreeNode*cur){if(!cur)return;traversal(cur->left);i
Y_Vollerei
·
2024-02-15 00:45
算法
基于babylon.js的3D网页游戏从零教程
Unity
(
Unity
2018.2开始已经彻底弃用js,使用C#)Three.js(比较底层的框架,只是一个渲染器,复杂的游戏互动需要找合适的插件)PlayCanvas(可视化编辑器,走设计的workflow
weixin_33698043
·
2024-02-14 23:50
游戏
webpack
javascript
ViewUI
Unity
的Timer的简单使用,
Unity
作为计时器,但是对应的事件没有触发或者只有部分触发,并且系统不报错。
Unity
的Timer的示例usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Timers;using
Unity
Engine
先生沉默先
·
2024-02-14 23:49
Unity
unity
c#
从
Unity
到Three.js(计时器、Transform)
计时器、模型对象平移函数、枚举定义的使用对应
unity
中的一些常用功能import*asTHREEfrom'three';constscene=newTHREE.Scene();constcamera=
chillxiaohan
·
2024-02-14 23:18
Three.js学习记录
unity
javascript
游戏引擎
Unity
Shader(十五)纹理的属性
目录面板属性:多级渐远纹理技术(mipmapping)FilterMode(滤波模式)面板属性:在
Unity
中导入一些纹理资源后可以在它的材质面板上调整其属性如图:在这个面板上有许多可以调整的属性,如纹理类型
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader入门学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
游戏
Unity
Shader 边缘流光效果
效果:实现:Shader"MyShader/SimFlowLight"{Properties{[Toggle]_EnableFlow("启动流动",float)=0_FlowTex("流动贴图",2D)="white"{}_FlowSpeed("流动速度",Vector)=(0,0,0,0)_SimColor("边缘光颜色",color)=(1,1,1,1)_SimPower("边缘光强度",Ra
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader效果
unity
图形渲染
着色器
游戏引擎
游戏
Unity
Shader:直接光照效果/点光/平行光阴影
效果:代码:Shader"MyShader/PhongNormal"{Properties{_DiffuseTex("漫反射贴图",2d)="white"{}_AOTex("AO贴图",2d)="white"{}_SpecularMask("高光遮罩",2d)="white"{}_NormalMap("法线贴图",2d)="white"{}_NormalIntensity("凹凸程度",Range
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader效果
学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
Unity
Shader玉石效果
效果:代码:Shader"MyShader/Jade"{Properties{_DiffuseColor("漫反射颜色",color)=(1,1,1,1)_ThicknessMap("厚度图",2d)="white"{}_AddColor("叠加颜色",color)=(1,1,1,1)_CubeMap("环境贴图",Cube)="white"{}_RotateAngle("环境贴图旋转偏移",Ra
米芝鱼
·
2024-02-14 22:02
UnityShader效果
unity
游戏
游戏引擎
图形渲染
着色器
代码随想录day21--回溯基础
我们在
二叉树
中也多次提到了回溯。
诗以言志659
·
2024-02-14 21:53
数据结构
算法
代码随想录Day10--
二叉树
02-拓展
226反转
二叉树
给你一棵
二叉树
的根节点root,翻转这棵
二叉树
,并返回其根节点。
strider1111
·
2024-02-14 21:22
算法
代码随想录Day17-LeetCode 110 & 257 &404
110-平衡
二叉树
题目链接:LeetCode-110思考:次树左右子树高度不超过1代码:classSolution{public:intresult;voidgetDepth(TreeNode*node
阿林-.-
·
2024-02-14 21:52
leetcode
算法
贪心算法
代码随想录day14-
二叉树
(2)
代码随想录day14-
二叉树
(2)昨天我们重点讲了
二叉树
的深度优先遍历,今天我们的重点是
二叉树
的广度优先遍历。
m0_45172994
·
2024-02-14 21:50
代码随想录刷题
leetcode
算法
数据结构
代码随想录day15-
二叉树
(3)
代码随想录day15-
二叉树
(3)1、LeetCode101对称
二叉树
题目分析:本题的核心在于如何判定一颗树是不是镜像对称的呢?
m0_45172994
·
2024-02-14 21:50
代码随想录刷题
leetcode
算法
数据结构
【数据结构】计算节点个数和
二叉树
高度(C语言版)
数据结构——计算节点个数、
二叉树
高度一、计算各种节点(1)计算总节点:(2)计算单分支节点:(3)计算双分支节点:二、计算
二叉树
高度代码实现:一、计算各种节点
二叉树
结构体如下://
二叉树
结构体typedefstructTreeLink
咖喱年糕
·
2024-02-14 21:19
数据结构与算法
数据结构
c语言
算法
二叉树
的层序遍历
102.
二叉树
的层序遍历来源:力扣(LeetCode)链接:https://leetcode.cn/problems/binary-tree-level-order-traversal/给你
二叉树
的根节点
uncle_ll
·
2024-02-14 21:41
编程练习-Leetcode
leetcode
二叉树
层次遍历
BFS
递归
二叉树
的层序遍历(C++)
题目地址:力扣思路:
二叉树
的层序遍历要求是一层一层输出节点,返回值应该是一个二维数组。我们可以用一个队列来存储每一层的节点,输出节点的时候将其左孩子和右孩子加入队列。
Xaiver_97
·
2024-02-14 21:10
力扣刷题
c++
leetcode
算法
102.
二叉树
的层序遍历C++
题目:给你一个
二叉树
,请你返回其按层序遍历得到的节点值。在每一层遍历开始前,记录这一层的结点数量,使用结点数来控制内层容器的值。/***Definitionforabinarytreenode.
Forest_1010
·
2024-02-14 21:10
leetcode
236.
二叉树
的最近公共祖先
题目来源:leetcode题目,网址:236.
二叉树
的最近公共祖先-力扣(LeetCode)解题思路:分别获得从根节点到两个目标节点的链路,寻找到最后一个相同节点即可。
十年一觉尘与土
·
2024-02-14 21:09
#
C++
LeetCode
C++
102.
二叉树
的层序遍历
题目来源:leetcode题目,网址:102.
二叉树
的层序遍历-力扣(LeetCode)解题思路:从根节点开始,逐个取出该层的节点并将该节点的左右非空子节点加入队列中。
十年一觉尘与土
·
2024-02-14 21:38
#
C++
C++
2022-01-03
IT工业界1.力扣:对称的
二叉树
2022-01-03(剑指Offer28.对称的
二叉树
)英语1.墨墨背单词:复习50个单词
幸福大黑鸭
·
2024-02-14 20:39
二叉树
的最大深度
题目给定一个
二叉树
root,返回其最大深度。
二叉树
的最大深度是指从根节点到最远叶子节点的最长路径上的节点数。
YifengGuo233
·
2024-02-14 18:27
LeetCode练习手册
算法
二叉树
的层序遍历
题目给你
二叉树
的根节点root,返回其节点值的层序遍历。(即逐层地,从左到右访问所有节点)。
YifengGuo233
·
2024-02-14 18:57
LeetCode练习手册
算法
数据结构
unity
3d 解析Json
1.
unity
3d自带的JsonUtility.FromJson<>只能解析简单的Json2.使用newtonsoft.json下载网址:newtonsoft根据使用的.net版本,将dll
Lemondream
·
2024-02-14 17:20
102、
二叉树
的层序遍历 | 算法(leetcode,附思维导图 + 全部解法)300题
零标题:算法(leetcode,附思维导图+全部解法)300题之(102)
二叉树
的层序遍历一题目描述题目描述二解法总览(思维导图)思维导图三全部解法1方案11)代码://方案1“自己。2个队列法”。
码农三少
·
2024-02-14 17:55
【牛客面试必刷TOP101】Day7.BM31 对称的
二叉树
和BM32 合并
二叉树
文章目录前言一、对称的
二叉树
题目描述解题分析二、合并
二叉树
题目描述解题分析总结前言一、对称的
二叉树
题目描述描述:给定一棵
二叉树
,判断其是否是自身的镜像(即:是否对称)例如:下面这棵
二叉树
是对称的:下面这棵
二叉树
不对称
未央.303
·
2024-02-14 17:04
牛客面试必刷TOP101
算法
java
二叉树
【牛客面试必刷TOP101】Day8.BM33
二叉树
的镜像和BM36 判断是不是平衡
二叉树
文章目录前言一、
二叉树
的镜像题目描述题目解析二、判断是不是平衡
二叉树
题目描述题目解析:总结前言一、
二叉树
的镜像题目描述描述:操作给定的
二叉树
,将其变换为源
二叉树
的镜像。
未央.303
·
2024-02-14 17:04
牛客面试必刷TOP101
java
算法
平衡二叉树
【牛客面试必刷TOP101】Day19.BM24
二叉树
的中序遍历和BM26 求
二叉树
的层序遍历
前言一、
二叉树
的中序遍历题目描述题目解析二、求
二叉树
的层序遍历题目描述题目解析总结前言一、
二叉树
的中序遍历题目描述描述:给定一个
二叉树
的根节点root,返回它的中序遍历结果。
未央.303
·
2024-02-14 17:33
牛客面试必刷TOP101
二叉树
中序遍历
层序遍历
《剑指 Offer》专项突破版 - 面试题 45 和 46 :
二叉树
最低层最左边的值和
二叉树
的右侧视图(C++ 实现)
目录面试题45:
二叉树
最低层最左边的值面试题46:
二叉树
的右侧视图面试题45:
二叉树
最低层最左边的值题目:如何在一棵
二叉树
中找出它最低层最左边节点的值?假设
二叉树
中最少有一个节点。
melonyzzZ
·
2024-02-14 16:22
数据结构
c++
算法
leetcode
开发语言
数据结构
职场和发展
简单
二叉树
importjava.util.Arrays;importjava.util.Random;importjava.util.Stack;publicclassBinaryTreeNode>implementsComparable{publicTdata;publicBinaryTreeNodeparent;publicBinaryTreeNodechildL;publicBinaryTreeNod
秋若然
·
2024-02-14 16:39
根据序列推出不同
二叉树
的个数
先序序列为a,b,c,d的不同
二叉树
的个数是()A.13B.14C.15D.16他们有一个卡特兰数公式,就是这么解的:,所以选B上面为正确答案,下面是我个人的理解,不保证正确:对这道题我说一下我的理解。
ZYT_庄彦涛
·
2024-02-14 15:30
数据结构
数据结构
栈
序列
数据结构-树
实现思路
二叉树
的深度优先遍历的非递归做法是采用栈,广度优先遍历的非递归做法是采用队列。深度优先对每一个可能的分支路径深入到不能再深入为止,先序遍历、中序遍历、后序遍历属于深度优先遍历。
多啦-A萌
·
2024-02-14 15:25
数据结构
深度优先
算法
【数据结构】树--
二叉树
之最大路径
目录题目描述思路分析AC代码题目描述给定一颗
二叉树
的逻辑结构(先序遍历的结果,空树用字符‘0’表示,例如AB0C00D00),建立该
二叉树
的二叉链式存储结构
二叉树
的每个结点都有一个权值,从根结点到每个叶子结点将形成一条路径
MaolinYe(叶茂林)
·
2024-02-14 15:18
OJ
算法
数据结构
【数据结构】
二叉树
先序、中序、后序及层次四种遍历(C语言版)
数据结构——
二叉树
先序、中序、后序三种遍历一、图示展示:(1)先序遍历(2)中序遍历(3)后序遍历(4)层次遍历(5)口诀二、代码展示:一、图示展示:(1)先序遍历先序遍历可以想象为,一个小人从一棵
二叉树
根节点为起点
咖喱年糕
·
2024-02-14 14:46
数据结构与算法
数据结构
c语言
开发语言
数据结构——
二叉树
根节点到特定节点路径(C语言版)
二叉树
——根节点到特定节点路径查找一、思路二、代码实现一、思路使用二叉链表创建的
二叉树
,这里我的思路是用链栈来存放找寻
二叉树
特定节点中,用来存放节点元素个人思路:创建链栈,遍历
二叉树
并把路径中节点元素存放到栈中
正弦定理
·
2024-02-14 14:16
数据结构
数据结构
二叉树
算法
数据结构-在
二叉树
中查找给定的结点并输出到该结点的路径
题目:编写函数,实现在给定的
二叉树
中查找指定的结点(一定找得到),并输出到该结点的路径上的所有结点。
迢遥的呼唤
·
2024-02-14 14:16
数据结构
数据结构
二叉树
递归算法
【数据结构】
二叉树
根节点到特定节点路径(C语言版)
二叉树
——根节点到特定节点路径查找一、思路二、代码实现一、思路使用二叉链表创建的
二叉树
,这里我的思路是用链栈来存放找寻
二叉树
特定节点中,用来存放节点元素个人思路:创建链栈,遍历
二叉树
并把路径中节点元素存放到栈中
咖喱年糕
·
2024-02-14 14:15
数据结构与算法
数据结构
c语言
开发语言
【Algorithms 4】算法(第4版)学习笔记 07 - 2.4 优先队列
文章目录前言参考目录学习笔记1:API1.1:实现demo示例1.2:初级实现(有序或无序的数组)2:二叉堆2.1:完全
二叉树
2.2:二叉堆2.2.1:堆的表示2.2.2:属性2.3:堆算法:由下至上的堆有序化
MichelleChung
·
2024-02-14 13:12
算法学习
算法
java
二叉树
的构造代码
利用结构体定义
二叉树
轮廓:typedefstructTree{intdata;Tree*leftChild;Tree*rightChild;}tree,*linklist;创建
二叉树
:voidcreatetree
记得开心一点嘛
·
2024-02-14 13:58
数据结构
二叉树
数据结构
二叉树
---- 所有结点数
普通
二叉树
的结点数:递归法:对
二叉树
进行前序or后序遍历:typedefstructTree{intdata;Tree*leftChild;Tree*rightChild;}tree,*linklist
记得开心一点嘛
·
2024-02-14 12:57
算法(基础)
算法
数据结构
TreeMap就这么简单【源码剖析】
红黑树介绍HashMap就是这么简单【源码剖析】LinkedHashMap就这么简单【源码剖析】本篇主要讲解TreeMap~看这篇文章之前最好是有点数据结构的基础:Java实现单向链表栈和队列就是这么简单
二叉树
就这么简单当然了
Java3y
·
2024-02-14 12:48
二叉树
的垂直遍历
题目链接:
二叉树
的垂直遍历给你
二叉树
的根结点root,请你设计算法计算
二叉树
的垂序遍历序列。
小人物₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
·
2024-02-14 12:23
算法解析
深度优先
算法
leetcode
数据结构
python
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