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unity创建项目
三分钟教会你如何安装mysql
新手小白就选图形化,傻瓜式安装一、下载1.浏览器搜索mysql官网2.进入后点击下载3.下载页面往下翻找到MySQLComm
unity
(GPL)Downloads»4.进入后点击MySQLInstallerforWindows5
啦啦啦小脑瓜
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2024-02-13 21:08
MySQL安装与卸载
mysql
数据库
2019-5-11经济学人泛读
sthisamust.Warmclothesareamustinthemountains.2.preservesththatisonlysuitableorallowedforaparticulargroupofpeople.Americausedtobethelandofopport
unity
andoptimism.Nowopport
unity
isseenasthepreser
Tlig
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2024-02-13 19:53
Unity
Shader——02三大主流编程语言
三大主流编程语言ShaderLanguageShaderlanguage的发展方向是设计出在便携性方面可以与C++/JAVA相比的高级语言,“赋予程序员灵活而方便的编程方式”,并“利用图形硬件的并行性,提高算法的效率”Shaderlanguage目前主要有3种语言,基于OpenGL的OpenGLShadingLanguage,简称GLSL,基于DirectX的HighLevelShadingLan
Aubyn11
·
2024-02-13 19:21
UnityShader
unity
如何在使用Texture2DArray的时候开启Mipmap效果
1)如何在使用Texture2DArray的时候开启Mipmap效果2)CharacterController移动碰撞问题3)一个关于Shader下坐标系转换的问题4)加载配置内存过大问题5)关于
Unity
WebRequest
侑虎科技UWA
·
2024-02-13 19:41
使用 Express.js 和 MySQL 构建 Web 应用程序
然后,通过以下步骤设置项目1.1
创建项目
文件夹创建一个名为test_demo的文件夹,并在开发工具中打开。1.2初始化npm:npminit-y1.2.
香菜的开发日记
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2024-02-13 16:24
前端
express
javascript
Gradle构建生命周期简介和通用Maven打包脚本
初始化初始化阶段的任务是根据settings.gradle
创建项目
的层次结构,为每一个module创建一个Project实例。
子沐_______
·
2024-02-13 16:48
C#EntityFramework 对SQL数据库进行增删改查操作
1.数据表的设计2.
创建项目
以及使用EF数据模型前面两个操作完成接下来就是代码部分前端代码: 标题 作者
qq_46433874
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2024-02-13 16:47
Unity
EulerAngles欧拉角X轴问题
using
Unity
Engine;p
一男吃吃吃
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2024-02-13 15:57
vue如何新建一个项目
vue
创建项目
(npm安装→初始化项目)第一步npm安装首先:先从nodejs.org中下载nodejs图一双击安装,在安装界面一直Next图二安装node.js点击finish完成安装win+R打开控制命令行程序
过期阳光
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2024-02-13 14:33
一周学会Django5 Python Web开发-Django5操作命令
Django5Pythonweb开发视频教程(无废话版)玩命更新中~共计11条视频,包括:2024版Django5Pythonweb开发视频教程(无废话版)玩命更新中~、第2讲Django5安装、第3讲Django5
创建项目
java1234_小锋
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2024-02-13 13:38
Python
python
django5
django
python
web
unity
2017 遇到visual studio 2017(社区版) 30日试用期到了
安装
unity
2017遇到visualstudio201730日试用期到了,网上百度搜了好多方法都没有成功。
shenyunyan
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2024-02-13 11:14
visual
studio
ide
unity
MySQL数据库下载及安装教程
Windows系统安装MySQL下载MySQL:访问MySQL官方网站的下载页面:MySQLComm
unity
Downloads选择适合你的Windows版本的MySQLInstaller,通常推荐下载
Y T
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2024-02-13 08:59
mysql
大规模单位实时游戏寻路的构建
,转载请注明来源,博客园同步更新:https://www.cnblogs.com/xiaohutu/p/10504586.html某个神秘的时间,我接到了一项神秘的任务,最核心的难度是要求实现:引擎是
Unity
3D
游戏程序员刘宇
·
2024-02-13 08:51
算法相关
游戏开发
3d游戏
算法
大规模单位实时寻路
html总结下来就是结合以下技术对AI进行处理:十字链表找最近的敌方单位,RVO避障,优化后的jps,地图数据预处理,steer行为控制某个神秘的时间,我接到了一项神秘的任务,最核心的难度是要求实现:引擎是
Unity
3D
july32
·
2024-02-13 08:49
【笔记】寻路技术整合
pathfinding,先用
unity
navmesh烘培,再用lockstepengine里的工具导出然后testfind#游戏地图的划分Grid(方格)NavigationMesh(导航网格)#寻路算法
july32
·
2024-02-13 08:49
笔记
2018-12-18 Shift n.
图片发自AppSentence1.TherehasbeenamarkedshiftinattitudestowardshowtoaskquestionsinthePhenomenalEnglishcomm
unity
大兄弟的铲屎官
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2024-02-13 06:59
第四节 zookeeper集群与分布式锁
目录1.Zookeeper集群操作1.1客户端操作zk集群1.2模拟集群异常操作1.3curate客户端连接zookeeper集群2.Zookeeper实战案例2.1
创建项目
引入依赖2.2获取zk客户端对象
做个专注的工程师
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2024-02-13 06:16
#
zookeeper
java
zookeeper
IDEA Ultimate下载(采用JetBrain学生认证)
学生可以免费申请许可)Comm
unity
是开源社区版本(部分插件不提供使用,比如Tomcat插件。免费)我们将通过学生认证获取免费版。
小言不爱说
·
2024-02-13 04:34
intellij-idea
java
ide
Unity
2D 基础 瓦片地图
1.导入也可以去
Unity
商店添加购买在
unity
中选择Window===》PackageManager===》左上角赛选项选MyAssets找到你要的使用的资源选择Download或import2.图片的处理和切割选择你要处理的图片在
Isaac_23ba
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2024-02-13 03:29
qtcreator相关-qtconfig嵌入自定义开发模块以及项目向导的编写
文章目录prf文件qtwizard
创建项目
向导options键(定义变量)翻译page键(页面定义)generators键(生成)JSON向导可用的变量用例QtWidgetsApplicationprf
尽虹
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2024-02-13 03:42
Qt
[
unity
游戏开发]判断是否插入XBOX或PS4手柄
privateintXbox_One_Controller=0;privateintPS4_Controller=0;voidUpdate(){string[]names=Input.GetJoystickNames();for(intx=0;x
suxsho_枫2
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2024-02-13 01:50
自己造轮子:
Unity
打造Timer定时器框架
1:为什么我们要自己造轮子来做定时器系统传统的
Unity
做定时器的方式有三种,总结如下:这里有个
unity
学习小组点击可以直接进入(1)在组件类里面定义一个变量,每次Update的时候,累积时间,当时间到达特定的阈值时
游戏程序猿
·
2024-02-13 01:01
GIT 和 SVN 区别
Git更倾向于分布式开发,因为每一个开发人员的电脑上都有一个LocalRepository,所以即使没有网络也一样可以Commit,查看历史版本记录,
创建项目
分支等操作,等网络再次连接上Push到Server
抽疯的稻草绳
·
2024-02-12 23:09
Unity
使用Android Splash
java代码ImageViewbgView=null;//显示启动图voidShowSplash(){try{//对应
unity
目录:InputStreamis=getAssets().open("bin
codingriver
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2024-02-12 22:12
[论文精读]Comm
unity
-Aware Transformer for Autism Prediction in fMRI Connectome
论文网址:[2307.10181]Comm
unity
-AwareTransformerforAutismPredictioninfMRIConnectome(arxiv.org)论文代码:GitHub-ubc-tea
夏莉莉iy
·
2024-02-12 21:31
论文精读
transformer
深度学习
人工智能
机器学习
学习
计算机视觉
笔记
Vue JS 安装。根据其他大神 ,自己总结自学
安装淘宝镜像:npminstall-gcnpm-regestry=https://registry.npm.taobao.org3:安装脚手架vue-cli:cnpminstall-gvue-cli;4:
创建项目
liuxus
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2024-02-12 20:35
vue如何新建一个项目
vue
创建项目
(npm安装→初始化项目)第一步npm安装首先:先从nodejs.org中下载nodejsimage双击安装,在安装界面一直Nextimageimageimage直到Finish完成安装。
码农界四爷__King
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2024-02-12 19:35
【制作100个
unity
游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏17(附项目源码)
本节最终效果演示文章目录本节最终效果演示系列目录前言制作木板UI直接复制和工具一样的即可检查背包是否有指定数量的空插槽源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!
向宇it
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2024-02-12 18:05
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
游戏引擎
3d
ubuntu循环登录巧妙处理
问题ubuntu安装nvidia显卡驱动,重启后输入账号密码无法进入桌面,重复回到登录界面原因核显驱动与独立显卡驱动冲突,查看xserrssion可以发现
unity
桌面进程启动后被kill掉,双方互相kill
MachinePlay
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2024-02-12 17:42
2024-02-12
Unity
编辑器开发之编辑器拓展3 —— EditorGUI
文章目录1GUILayout2EditorGUI介绍3文本、层级、标签、颜色拾取3.1LabelField3.2LayerField3.3TagField3.4ColorField3.5代码示例4枚举选择、整数选择、按下按钮4.1EnumPopup/EnumFlagsField4.2IntPopup4.3DropdownButton4.4代码示例5对象关联、各类型输入5.1ObjectField5
蔗理苦
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2024-02-12 17:15
Unity
学习
unity
编辑器
游戏引擎
c#
在spring中操作Redis
目录
创建项目
编辑配置Redis创建类StringRedisTemplateset/getlistsetHashzset新年快乐!!!!
niceffking
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2024-02-12 16:43
javaEE进阶
Redis
spring
redis
java
Unity
类银河恶魔城学习记录6-1 P65 Clone Creating Ability源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliClone_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-12 16:35
类银河城学习记录
学习
unity
C#
Unity
类银河
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录5-3 P64 Foundation of Skill System源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSkillManager.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-12 16:34
类银河城学习记录
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录6-2 P66 Clone‘s Attack源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliClone_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-12 16:04
类银河城学习记录
学习
游戏引擎
类银河
C#
unity
项目02《游戏-14-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-13-开发》
Unity
3D,任务:战斗系统之击败怪物与怪物UI血条信息using
Unity
Engine;publicabstractclassLiving:MonoBehaviour
__water
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2024-02-12 14:14
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
一集一功能
怪物UI血条
牢笼的显示隐藏血条信息
战斗系统
unity
教程:RTS核心技术:流场寻路详解(Flow Field Pathfinding)
RTS里面经常会有很多角色,群体一起寻路到目的地附近,这种寻路是如何实现的,今天给大家详细的讲解基于流场寻路的算法。在本教程中,我将解释向量场寻路及其相对于Dijkstra等传统寻路算法的优势。对Dijkstra算法和势场的基本理解将有助于理解本文,但不是必需的。寻路的问题有很多种解决方案,如AStar等,每种寻路的方案都各有优缺点,大部分的寻路,都是角色要从A点走到B点,然后调用寻路算法找出一条
游戏程序猿
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2024-02-12 14:19
Jumpserver教程01:部署jumpserver
:五维空间-影子,欢迎关注简要说明Jumpserver是一款符合4A的专业运维审计要求的开源堡垒机系统#官网地址https://www.jumpserver.org/#产品介绍https://comm
unity
.fi
五维空间-影子
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2024-02-12 13:36
Jumpserver
jumpserver
堡垒机
第2讲投票系统后端架构搭建
创建项目
时,随机选择一个,后面会生成配置properties文件生成文件maven-3.3.3设置阿里云镜像D:\repositorytrue-->false-->com.your.plugins-->
九品印相
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2024-02-12 13:30
uniapp微信小程序投票系统
架构
golang
创建项目
这里写目录标题1.创建好文件夹2.创建新项目时初始化一个包3.安装运行helloworld1.创建好文件夹2.创建新项目时初始化一个包运行命令:1.cd进入文件src下2.然后给项目初始化一个名字gomodinitmuproject3.出现下图的情况就是初始化成功3.安装goget-ugithub.com/gin-gonic/gin运行helloworldpackagemainimport("ne
乂氼^@^
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2024-02-12 12:46
golang
开发语言
后端
goland 创建 go 项目的步骤
创建项目
选择项目位置、gosdk创建完后如下图(默认是gopath的方式,我们需要改成gomod方式)打开terminal,初始化mod,生成go.mod文件goland会自动出现是否开启go集成的提示
syj0301
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2024-02-12 12:45
go
golang
创建一个Go项目
创建一个Go项目1.
创建项目
packagemainfuncmain(){println("你好啊,简单点了!")}如果是本地的话可以采用gorun项目名的方式。
简单点了
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2024-02-12 12:45
Go
golang
servlet
开发语言
Goland入门指南(使用Goland创建并运行项目)
创建项目
首先,在“文件”菜单中找到“New”,并在下一级菜单中选择“Project”来创建一个新项目。为项目选择一个目录(尽量选择空目录),并点击“Create”完成创建。
少依.
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2024-02-12 12:45
Go语言教程
Java
GO
c++
软件
HTLM专栏
文章
golang
开发语言
go
goland
Go——使用Goland创建并运行一个go项目
创建项目
创建项目
的时候注意选择好使用的Go版本。
火山彬
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2024-02-12 12:44
go语言学习
简易配置C++ GDAL环境 VS2022
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录一、vcpkg安装gdal库二、使用步骤1.前置条件:2.VS2022环境配置2.1
创建项目
所需库文件2.2为项目添加/链接库文件一
SatVision炼金士
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2024-02-12 11:22
C++地理数据处理
c++
开发语言
Unity
Android 微信登录SDK接入
使用工具
unity
2017.4.40c1Androidstudio3.6.3Android简要流程:1.创建Android项目2.添加
unity
安装目录下的classes.jar包并依赖3.配置AndroidManifeast.xml
Silence_礼
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2024-02-12 11:09
Unity
3D点击事件
1、对摄像机添加PhysiceRaycater(物理光线投射器)组件2、添加对象点击对象和响应对象(可以为同一个对象)【检查点击对象中是否有BoxCollider(盒子碰撞器)组件,若没有需要添加】3、在Hierarchy中添加UI→EventSystem对象4、添加脚本编写响应内容(方法名称可以自定义,修饰类型为public),将脚本组件添加到响应对象中5、给点击对象添加EventTrigger
得瑟菜鸟
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2024-02-12 11:43
unity
游戏引擎
unity
模型加点击事件
4.脚本如下usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;
不冷大叔
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2024-02-12 11:43
unity
unity
游戏引擎
Unity
单击、双击、长按事件处理
需求想要一个工具,能够同时集成单击、双击、长按的功能思路通过IPointerDownHandler,IPointerUpHandler,IPointerClickHandler这三个接口就可以监听点击状态,然后再通过不同的点击状态来处理相应的事件遇到的问题由于可能同时存在多个事件,实际开发过程中会出现多余事件通知,如下:同时拥有单击和双击事件,点击双击的同时会响应两次单击同时拥有单击事件和长按事件
司军礼
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2024-02-12 11:13
Unity
c#
unity
游戏引擎
unity
3D物体添加 点击事件
AddEventTrigger(HongGanXiang,OnHongGanXiang);}//////添加物体点击事件/////////publicvoidAddEventTrigger(GameObjectobj,
Unity
Actionaction
野区捕龙为宠
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2024-02-12 11:12
#
unity之日常开发
unity
Unity
基于NGUI点击事件向下传递的解决方法
Unity
开发中经常有点击Button,弹窗提示界面,然后点击任意区域关闭提示界面并且提示界面下一层的事件依然可以触发;需要点击事件向下传递;UGUI对此支持相对好处理,NGUI本身对此支持不好;这里提供一个方法
NothingFor~
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2024-02-12 11:12
unity
游戏引擎
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