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unity初识
2019-05-14
unity
3D使用教程软件简介
Unity
3D是由
Unity
Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎
gong圈圈
·
2024-08-30 20:31
Vue3
初识
利用vite创建vue3项目npminitvite-appprojectName安装依赖运行项目:cdprojectNamenpminstallnpmrundev数据双向绑定必须要使用ref,reactive方法,基本数据类型用ref,引用数据类型用reactiveimport{ref,reactive}from'vue'letstr2=ref("走位走位");letobj=reactive({n
冲锋敢死曾小贤
·
2024-08-30 07:00
Unity
游戏中常用的设计模式——策略模式
策略模式策略模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,策略模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。//抽象算法类策略类publicabstractclassStrategy{//算法方法publicabstractvoidAlgorithmInterface();}//具体算法ApublicclassConcreteStrategyA:Strategy{//算法A实现pub
LittleBridLibrary
·
2024-08-30 03:44
Unity3D
设计模式
unity
【
Unity
3D与23种设计模式】策略模式(Strategy)
GoF中定义:“定义一组算法,并封装每个算法,让它们之间可以彼此交换使用。策略模式让这些算法在客户端使用它们时能更加独立。”游戏开发过程中不同的角色会有不同的属性计算方法初级解决方法便是:ifelse,不够再来几个ifelse高级点儿的就用switchcase配合enum对于小型项目或者快速开发验证用的项目而言,这么做是没问题的但是开发规模或产品化项目时,最好还是选择策略模式在策略模式中,算法中的
林尧彬
·
2024-08-30 03:43
设计模式
游戏
Unity
中的策略模式
using
Unity
Engine;publicclassTest:MonoBehaviour{privatevoidStart(){StrategyContextstrategyContext=newStrategyContext
菜园赤子
·
2024-08-30 03:12
设计模式
游戏开发设计模式之命令模式
如何在
Unity
3D中有效地实现和管理命令模式以提高游戏性能?命令模式与其他设计模式(如观察者模式、状态模式)在游戏开发中的比较优劣是什么?
Ctrl+CV九段手
·
2024-08-30 02:01
游戏开发设计模式
设计模式
命令模式
状态模式
游戏开发
ui
unity
c#
Unity
打包exe时添加管理员权限
https://www.bilibili.com/read/cv19442832/https://www.cnblogs.com/WH-Work/p/15874391.html
qq_38513810
·
2024-08-30 01:55
unity
【Kotlin】
初识
Kotlin之扩展函数与属性
【Kotlin】
初识
Kotlin之扩展函数与属性1、扩展函数在Kotlin中,对于已经定义好的class,我们可以使用扩展函数的方式,给这个类动态扩展一个函数方法,使用方法也很简单,看下面例子就懂了:funmain
woodwhale
·
2024-08-29 20:55
Android
Kotlin
与君共勉
kotlin
android
java
Python数据类型(06列表&元组)
Python基础语法文章导航:Python基础(01
初识
数据类型&变量)Python基础(02条件&循环语句)Python基础(03字符串格式化&运算符&进制&编码)Python基础(04基础练习题)Python
小彭向前冲
·
2024-08-29 18:07
Python基础语法
python
开发语言
pytest
MVVM框架对比
框架名称MvvmLigthComm
unity
Toolkit.MvvmPrismCaliburn.Micro通知属性ObservableObjectObservableObjectBindableBasePropertyChangedBaseViewModel
LittleSea dotNet
·
2024-08-29 17:03
WPF
c#
wpf
《黑神话:悟空》神话再现,虚幻引擎与
Unity
/C#谁更强?
目录前言匠心打造:东方神话传奇虚幻引擎:视觉盛宴的缔造者
Unity
/C#:灵活高效的代名词
Unity
与虚幻引擎(UnrealEngine)共同点
Unity
和虚幻引擎(UnrealEngine)不同点
Unity
小码编匠
·
2024-08-29 16:59
C#
虚幻
unity
c#
游戏引擎
UGUI源码分析与研究3-扩展UGUI实现自定义UI组件
扩展UGUI是指在
Unity
中使用UGUI(
Unity
GUI)系统来创建自定义UI组件。
unity学院
·
2024-08-29 14:39
苍狼王unity技术学院
UGUI开发
ui
【Go】
初识
Golang切片(slice)(二)
【Go】
初识
Golang切片(slice)(二)一、切片常用方法(一)append()方法funcappend(slice[]Type,elems...Type)[]Typeappend方法返回了一个切片
SEer.绫竹丹
·
2024-08-29 13:06
go学习
go
搜维尔科技:Manus VR手套直接用手体验逼真的虚拟交互
兼容:IC.IDO*、VRED*、Teamcenter*、UnrealEngine和
Unity
。Xsens动作捕捉推动运动科学和人体运动研究
北京搜维尔科技有限公司
·
2024-08-29 13:06
人工智能
科技
vr
Unity
项目增加字体裁剪
有个很靠谱的参考文章:https://www.cnblogs.com/yaukey/p/compare_fontsubsetgui_fontpruner_for_
unity
.html然后就使用了这篇文章里提到的
xiyouice
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2024-08-29 09:46
unity
游戏引擎
笔记:node.js基础
1.
初识
node.jsNode.js是一个基于chromeV8引擎的javaScript运行环境。浏览器中js的运行环境=chromeV8引擎+webAPI(BOM、DOM、ajax等)。
一只小bug。
·
2024-08-29 07:57
node.js
Vue.js:解锁前端开发的快速入门之旅
一、
初识
Vue.js:轻量级与渐进式Vue.js,一个由尤雨溪(EvanY
程序员-李旭亮
·
2024-08-28 21:49
vue.js
前端
javascript
初识
Vue-组件化开发(详解各个组件)
目录一、组件介绍1.概念2.特点3.作用4.应用5.分类二、组件语法1.定义挂载vue应用2.注册全局组件实例1.自定义组件2.计数器3.组件的复用4.局部组件实例5.Prop6.动态Prop7.Prop验证三、创建组件的关键概念和语法1.组件定义2.组件选项3.单文件组件4.Props5.Emit事件四、总结一、组件介绍1.概念Vue.js中的组件是可复用的Vue实例,具有自己的模板、逻辑和样式
码农白衣
·
2024-08-28 19:05
Vue
前端知识
JS
vue.js
前端
javascript
Unity
(2022.3.41LTS) - 图形,天空盒
目录A.简介B.渲染管道一、渲染管道的基本概念二、
Unity
的渲染管道类型三、渲染管道的关键组件四、渲染管道的优化C.天空盒一、天空盒的概念二、创建天空盒三、天空盒的属性和设置四、天空盒的性能影响五、天空盒的应用场景
一然明月
·
2024-08-28 19:33
#
Unity基础
unity
游戏引擎
一班|心动
之所以一直没有写,是因为之前已经写过一篇
初识
:我们的那一年的文章。所以这次写点什么呢?这几天也一直都在思考。我的记性本来就不好,我先森时常调侃我哪天会不会把他也忘记了。确
露娜2005
·
2024-08-28 17:25
初识
LangChain的快速入门指南
初识
LangChain的快速入门指南LangChain是一个强大的自然语言处理(NLP)工具链,旨在帮助开发者快速构建复杂的语言处理应用。
hai40587
·
2024-08-28 17:50
langchain
初识
liunx系统
进行嵌入式开发,依赖的是linux(Linuxisnotunix)系统,主要以终端指令为主linux也有图形化界面,由于嵌入式编程一般只将程序移植到开发板中,无需图形化界课程前期,需要一直使用linux系统,做到从windows向linux的转换放大终端ctrlshift+缩小终端ctrl-清屏ctrlL历史命令上下箭头用户名:hqwhoami主机名:Ubuntuhostname:$中间位置当前路
这么牛逼的代码我写的
·
2024-08-28 17:43
c语言
初识
Mybatis框架
什么是框架框架就是对技术的封装,将基础的技术进行封装,让程序员可以快速的使用,提高开发效率JAVA后端框架mybatis对jdbc进行封装spring对整个java后端架构进行管理的springweb对web层(servlet)进行封装springboot对spring框架的搭建进行封装Linux操作系统mysqlredisdocker开发好的项目部署到linux环境mybatis背景介绍:myb
澄岚明雪
·
2024-08-28 12:16
mybatis
django学习入门系列之第三点《BootSrap初了解》
文章目录
初识
BootStrap往期回顾
初识
BootStrapBootSrap是什么?
铁匠匠匠
·
2024-08-28 12:12
django
django
学习
python
经验分享
笔记
前端框架
前端
Uniswap V3 Pool Contract 的maxLiquidityPerTick
初识
(一)
UniswapV3PoolContractmaxLiquidityPerTick的变量UniswapV3PoolContractTickLibraryContract函数解释:UniswapV3PoolContract在GitHub上的Uniswapv3-core项目中,UniswapV3Pool.sol合约文件定义了一个名为maxLiquidityPerTick的变量,它是通过调用Tick库中的
zhuqiyua
·
2024-08-28 08:21
区块链一些
区块链
web3
2024寒假学习c++进入封装与继承
#include#includeusingnamespacestd;constdoublePI=3.14;
初识
封装类与对象//第一个////classcircle{//public://公共的访问权限/
张宇超666
·
2024-08-27 19:58
c++
学习
算法
IOS 14 封装网络请求框架
网络请求框架#https://github.com/Moya/Moyapod'Moya/RxSwift'#避免每个界面定义disposeBag#https://github.com/RxSwiftComm
unity
sziitjin
·
2024-08-27 14:58
IOS
ios
基于深度学习的手势识别系统
基于深度学习网络的手势识别系统完整源码+数据集+报告+PPT全套信息【python设计开发】基于深度学习的手势图像识别处理系统【包括】代码PPT报告2需求分析2.1要求(1)用Python语言实现程序设计;(2)
初识
深度学习和图像处理技术
毕设宇航
·
2024-08-27 09:53
深度学习
人工智能
手势识别
Ubuntu下的MySQL数据库
、数据库安装第一种方式:apt安装sudoaptupdate//更新源sudoaptinstall-ymysql-server第一种方式:deb包安装到MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server2
m0_63228448
·
2024-08-27 08:14
ubuntu
mysql
数据库
9月昆明植物精油疗法初级班学习体验
初识
精油源于多年前的一部电影《薰衣草》,发现有一种职业叫做:芳疗师。她用各种味道的精油为人们疗愈内心的痛苦,激发了我对这个陌生领域的求知欲。
lemongrassli
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2024-08-27 05:19
初识
大数据(二)医疗大数据
此篇文章主要跟大家介绍一下大数据在医疗行业内的应用与和落地,给我们的日常生活带和医疗行业带来什么样的变化、适合初入者了解大数据在行业内的应用落地,增加大数据从业人员的业务能力主要内容为大数据在医疗行业中应用价值、医疗大数据平台、医疗大数据的应用(本篇文中所选用的图片、PPT摘选自北京理工大学计算机学院的孙新老师的智能医疗大数据课件,感谢孙老师)一、大数据在医疗行业中的应用价值大数据能是什么?(请见
9eb8afdad681
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2024-08-27 05:35
遇到牛遇草,网络营销更美好
2019年7月的最后一天,扒皮师牛遇草和战狼队的同志们来到鑫泰检具进行扒皮,从晚上7点半到11点50分,整整四个多小时不停歇....
初识
牛遇草是在文案培训课上,深深被他的文采所折服,6分钟一篇文案,信手拈来的广告语
LinaGuo12
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2024-08-27 01:12
Unity
编辑器扩展-自定义窗口鼠标事件(左键/右键)
在绘制自定义窗口控件的时候,有时会需要监听鼠标在当前控件上的操作,这时候一般是使用Event类来实现,演示代码如下:class技能编辑器:EditorWindow{[MenuItem("工具/技能编辑器")]staticvoid技能编辑(){GetWindow(false,"技能编辑器");}RecttestArea=newRect(200,200,100,100);privatevoidOnGU
正义的欧派
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2024-08-27 01:06
unity
编辑器
计算机外设
unity
学习之 编辑器拓展 20190722
https://www.xuanyusong.com/archives/category/
unity
/
unity
3deditor-师傅给的教程总体来说,这个教程还是挺好的,说的很全面,但是这个教程使用的
那年白马啸西风
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2024-08-27 01:05
unity
编辑器拓展
笔记
Unity
世界坐标转屏幕坐标计算
这个是最近工作当中遇到的问题,世界坐标转Canvas坐标,实际操作过可以,在这里记录一下privateVector2WorldToScreen(Transformtrans){//首先找到你画布的矩形框RectTransformCanvasRect=_canvas.GetComponent();//然后计算UI元素的位置//0,0forthecanvasisatthecenterofthescre
问道飞鱼
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2024-08-26 23:25
Unity
canvas
WorldToScreen
unity
PySpark,一个超级强大的 Python 库
也许能够开启我们的智慧之门,一个普通的方法,也许能在危急时刻挽救我们于水深火热,一个新颖的思维方式,也许能激发我们无尽的创造力,一个独特的技巧,也许能成为我们的隐形盾牌……神奇的Python库之旅,第14章目录一、
初识
炒青椒不放辣
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2024-08-26 22:18
Python
库之旅
python
Python
库之旅
PySpark
javaweb-数据库
数据库管理系统(DataBaseManagementSystem,简称DBMS)MySQL官网:MySQL::DeveloperZone安装官网下载地址:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server
kussmcx
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2024-08-26 21:37
数据库
python
初识
姓名:常呈祥学号:20181213908学院:电子工程学院转自https://baike.baidu.com/item/Python/407313?fr=aladdinPython是完全面向对象的语言。函数、模块、数字、字符串都是对象。并且完全支持继承、重载、派生、多继承,有益于增强源代码的复用性。Python支持重载运算符和动态类型。相对于Lisp这种传统的函数式编程语言,Python对函数式设
时光不老_9fec
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2024-08-26 20:37
UGUI空白可点击组件,减少重绘
如果使用imagealpha=0,会导致overDraw,直接清空mesh,不绘制即可避免#if
UNITY
_EDITORusing
Unity
Editor;#endifusing
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI
积微阁
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2024-08-26 13:07
Unity
unity
初识
混沌工程(Chaos Engineering): k8s install chaosblade
混沌工程文档:https://chaosblade.io/docs/helm:https://github.com/helm/helm/releaseschaosblade:https://github.com/chaosblade-io/chaosblade/releaseschaosblade-box:https://github.com/chaosblade-io/chaosblade-bo
只年
·
2024-08-26 11:24
云原生
kubernetes
容器
云原生
如何安装IntelliJ IDEA最新版本及高级特性
IntelliJIDEA作为一款功能强大的集成开发环境(IDE),分为Ultimate(付费版)和Comm
unity
(免费版)两个版本。Ultimate版
bobo-rs
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2024-08-26 11:24
开发工具
intellij
idea
开发语言
ide
jvm
C#进阶-快速了解IOC控制反转及相关框架的使用
目录一、了解IOC1、概念2、生命周期二、IOC服务示例1、定义服务接口2、实现服务三、扩展-Comm
unity
Toolkit.Mvvm工具包Messenger信使方式一(收发消息)方式二(收发消息)方式三
一介学徒
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2024-08-26 10:47
c#
开发语言
wpf
C#.NET Core 笔试题 架构 优化 性能提升 2024 金九银十 最新 资深 八股文-CSDN博客
NET高级笔试题架构优化性能提升2024金九银十最新资深八股文-CSDN博客MySQL面试题2024金九银十最新C#高级资深DB八股文-CSDN博客国产精品ORM框架-SqlSugar详解SqlSugar
初识
云草桑
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2024-08-26 10:16
.net
C#
面试
.net
C#
.net
core
面试题
金九银十
标题:探索无尽可能:Edgar for
Unity
——你的2D地牢构造师
标题:探索无尽可能:Edgarfor
Unity
——你的2D地牢构造师在游戏开发中,创造独特而引人入胜的关卡一直是提升玩家体验的关键。
裴辰垚Simone
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2024-08-26 05:17
初识
Linux——笔记
文件与指令:若是在Linux中创建一个空文件,那么它还会占用空间吗?答案是肯定的。文件不只是包含其有的内容,文件还有自身属性,比如文件名字,创建时间等。文件=内容+属性输入ls-l可以查看当前目录下文件对应的属性目录其实可以理解为windows电脑上的文件夹,磁盘上的文件和目录组成一颗目录树,每个节点都是文件或目录cd[目录名]可以去到任意目录位置,用户可以很方便的找到某个文件pwd可以查看当前所
Night_dreams
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2024-08-26 05:16
linux
笔记
Python文件操作02(自动化测试文件相关操作)
Python基础语法文章导航:Python基础(01
初识
数据类型&变量)Python基础(02条件&循环语句)Python基础(03字符串格式化&运算符&进制&编码)Python基础(04基础练习题)Python
小彭向前冲
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2024-08-26 04:11
Python基础语法
python
开发语言
功能测试
自动化
Openai API + langchain 分析小型pdf文档
代码如下:fromlangchain_comm
unity
.document_loadersimportPyPDFLoaderimportgetpassimportosfromlangchain_openaiimportChatOpenAIfromlangchain_chromaimportChromafromlangchain_openaiimportOp
Coding Happily
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2024-08-25 22:32
langchain
pdf
python
【面试系列】30个常见的初级SQL编程题
⭐️《遇见Python:
初识
、了解与热恋
野老杂谈
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2024-08-25 22:31
全网最全IT公司面试宝典
面试
sql
职场和发展
AI
初识
--LLM、ollama、llama都是些个啥?
LLM全称(largelanguagemodel)也就是大语言模型什么是Ollama,它与Llama是什么关系?Ollama是一个开源的LLM(大型语言模型)服务工具,用于简化在本地运行大语言模型,降低使用大语言模型的门槛,使得大模型的开发者、研究人员和爱好者能够在本地环境快速实验、管理和部署最新大语言模型,包括如Llama3、Phi3、Mistral、Gemma等开源的大型语言模型。Ollama
才艺のblog
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2024-08-25 20:51
人工智能
llama
windows
岁月请别轻易霜白她的发丝
十一月,北风使的白雪使劲的袭卷,一间产房、一声哭泣,
初识
人间初见她,我拥有了名字,一笔一画蕴含着她的期望。十二月,西风掠起满地的树叶,大多时间,我都睡着,她都醒着。
廾匸_bc7f
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2024-08-25 20:02
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