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unity开发
Unity版本使用情况统计(更新至2022年10月)
希望给
Unity开发
者一个行业参考,了解近半年来哪些Unity版本的使用概率更高。
UWA
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2022-11-16 07:03
厚积薄发
Unity优化
unity
游戏引擎
【Unity】
Unity开发
进阶(八)Windows解析Excel报错问题、跨平台解析Excel文件
文章目录Windows解析Excel解决方案跨平台解析Excel文件Windows解析Excel在前面的文章【Unity】U3DTD游戏制作实例(二)配置关卡、加载Excel配置文件中,我们使用Unity读取了Excel文件。但在打包exe后会报错(NullReferenceException:Objectreferencenotsettoaninstanceofanobject,Excel.Ex
是嘟嘟啊
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2022-11-10 09:58
Unity
Unity后端开发
C#
unity
解析Excel
解析Excel报错
Unity开发
之-Unity入门简介(近万字攻略)
前言大家好,我是一个Unity的程序员,从这篇开始我会持续更新学习Unity的基本,去帮助想要学习unity的小伙伴,有兴趣的同学可以跟着我一起学习Unity,下面,我们将要开始了解Unity以及想要制作一款游戏需要具备的知识。制作不易还请各位一键三连哦!本文下面介绍的是Unity关于游戏开发的一些知识,也欢迎想基本了解Unity大家前来观摩,准备好,马上开车了!文章目录前言unity的学习路线第
想吃烤地瓜.
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2022-11-06 07:36
C#基础篇
unity
c#
Unity导航系统Navigation使用教程
Unity开发
VR之Vuforia本文提供全流程,中文翻译。Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验——高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例)Chinar——心分享、心创新!
weixin_33909059
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2022-10-25 11:33
游戏
Android/iOS内嵌
Unity开发
示例
目录前言背景正文环境新建工程Unity导出Android接入如何使用作为Activity总结1.Android调用Unity2.Unity调用Android3.C/C++“中转站”参考资料前言背景Unity与Android/iOS交叉开发主要有两种方式,以Android为例,一是Android生成jar或者aar包,导入到unity3dplugin/bin/目录下;二是Unity导出Android
YF云飞
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2022-10-25 11:01
YF的Unity世界
android
unity
游戏引擎
Unity移动端游戏性能优化简谱之 以引擎模块为划分的CPU耗时调优
《Unity移动端游戏性能优化简谱》从Unity移动端游戏优化的一些基础讨论出发,例举和分析了近几年基于
Unity开发
的移动端游戏项目中最为常见的部分性能问题,并展示了如何使用UWA的性能检测工具确定和解决这些问题
UWA
·
2022-10-17 14:39
厚积薄发
Unity优化
UWA学堂
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ios+android权限判断——
unity开发
中
参考://https://www.jb51.net/article/148641.htm1、ios中判断录音权限:#import@interfacePermission:
[email protected]
#import"Permission.h"#import#import#import//#import//#import@implementationPermissionPermis
wodownload2
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2022-10-16 15:49
Unity
《Unity 4 3D开发实战详解》一6.5 交通工具
6.5交通工具Unity43D开发实战详解在前面的内容中,讲解了
Unity开发
平台下物理引擎的相关内容,正是这一完善的物理引擎,使得模拟现实变得极其简单。
weixin_34277853
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2022-10-15 10:50
游戏
移动开发
游戏编程模式之组件模式
在使用
Unity开发
中,我们可以给一个GameObject添加引擎自带或自己编写的组件。下图展示了某个项目中一个VR人物游戏对象上面绑定的组件,我们将从这个案例中引入我们即将介绍的组件模式。根据图
ZhuSenLin_BLOG
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2022-10-12 19:28
设计模式
01、u3d自学课程
1,《如何使用
unity开发
坦克大战》:【siki学院】https://www.bilibili.com/video/av29751762?
上仙小虎鲸
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2022-10-07 16:50
07
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unity3d
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【Unity】Unity PlasticSCM使用说明
PlasticSCMUnity项目版本控制系统PlasticSCM(Unity项目版本控制系统)是一套无缝整合的
Unity开发
工作流,让您直接在UnityHub对托管项目进行高效管理,从Unity编辑器使用版本控制系统
是嘟嘟啊
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2022-09-28 08:53
Unity
Unity基础功能
unity
项目管理
游戏开发
Unity打包IOS应用程序
1、所用工具
unity开发
环境(最好是5.X.X以上的版本)无论是在windows上用unity发布还是在MAC上用unity发布,这两种方式的操作流程几乎没什么区别,但某些项目因为引用了特殊插件的原因发布可能会失败
weixin_39186306
·
2022-09-26 17:29
Unity打包IOS
IOS
【
Unity开发
小技巧】Unity打包IOS端APP
目录一:安装IOS的模块并打包1.Hub可以添加IOS模块2.项目内部下载安装ISO模块3.添加我们需要打包的场景二:XCode工程内部设置并打包1.mac商店安装XCode软件并打开xcode工程2.连接手机并设定包名3.证书认证4.确定是否有对应手机版本的SDK三:Xcode构建打包1.点击运行构建2.信任该软件设置一:安装IOS的模块并打包1.Hub可以添加IOS模块确认使用的Unity版本
幻世界
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2022-09-26 16:13
Unity开发小技巧
unity
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Unity打包IOS
Unity开发
-网络.算法.平台相关知识!
A.网络相关知识一、TCP1、面向数据流。可靠。能保证消息到达顺序。2、滑动窗口。控制发送量,发送方只能发送窗口内大小的数据包。防止发送方发送的数据过多,接收方无法处理的情况。3、Nagle算法。默认tcp发送包会将数据包合并到一起发送。好处是性能更好。坏处是会有延迟发送(100ms)的可能。在实时游戏的应用,应该禁用Nagle算法,消息及时发送。4、三次握手。第一次握手,客户端发送连接请求(SY
小张同学ۣ
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2022-09-26 11:51
笔记
【Unity 21】Unity Transform,输入,获得物体,坦克大战DEMO
PS:本系列笔记将会记录我此次在北京学习
Unity开发
的总体过程,方便后期写总结,笔记为日更。笔记内容均为自己理解,不保证每个都对。
月落乌啼霜月落
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2022-09-26 09:58
Unity
Unity
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笔记
unity 开发游戏 认识_认识明天鼓舞人心的
Unity开发
人员
unity开发
游戏认识Whethermakingshortanimatedfilms,cinematicexperiencesorgamesthattacklesocialormentalhealthissues
culiao6493
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2022-09-25 10:31
游戏
大数据
编程语言
人工智能
java
【猿创征文|
Unity开发
实战】—— 2D项目1 - Ruby‘s Adventure 游戏地图绘制(2-1)
文章目录1)使用指南2)具体步骤详细剖析2.1)《4-2.创建瓦片地图》操作更新2.2)《4-3.创建新瓦片》操作更新2.3)《5-2.如何才能解决排序问题?》操作注意2.3)《5-7.什么是预制件?》操作积累3)创建地图操作拓展3.1)规则瓦片使用的前言3.2)规则瓦片的使用3.3)规则覆盖瓦片的使用4)总结1)使用指南①前言本项目的完整开发流程在Unity官方项目的教学文档中编写了详细的教程文
杨枝
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2022-09-19 14:11
全栈计划
开源
游戏
unity
【
Unity开发
实战】—— 2D项目1 - Ruby‘s Adventure 游戏世界中各个对象的交互(3-1)
CSDN话题挑战赛第2期参赛话题:面试宝典文章目录1)食用指南2)具体步骤详细剖析2.1)《6-1.什么是物理系统?》注意事项2.2)《6-7.解决Ruby的旋转+9.解决抖动问题》常识积累2.3)《6-12.添加瓦片地图碰撞》再补充2.3)《6-13.优化瓦片地图碰撞体》常识积累2.4)《7-4.添加函数来更改生命值》钳制功能积累2.5)《7-7.什么是触发器?》触发器概念理解3)总结1)食用指
杨枝
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2022-09-19 14:05
全栈计划
unity
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开源
huatuo 革命性热更新解决方案系列1·1 为什么这么NB?huatuo革命Unity热更新
最近huatuo(华佗)热更新解决方案火爆了
unity开发
圈,起初我觉得热更新嘛,不就是内置一个脚本解释器+脚本语言开发,如xLua,ILRuntime,puerts。
博毅创为游戏圈
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2022-09-13 18:45
游戏开发
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UNITY
unity
c#
游戏引擎
huatuo
热更新
unity游戏开发中的随机算法
这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习unity的零基础小白,也有一些正在从事
unity开发
的技术大佬,欢迎你来交流学习。
Clank的游戏栈
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2022-09-07 15:21
游戏开发
unity3D
游戏服务器
unity
算法
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C#高性能低GC 非托管动态扩容数组
开始之前相比固定长度的Array,大家可能在编程的时候经常会使用List,同时可能会经常往里面Add东西,因为List具有可扩容性,但是注重GC的朋友会发现(比如
Unity开发
者),List.Resize
七包辣条
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2022-09-07 15:47
编程
Java
程序员
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开发语言
Unity使用AssetBundle(AB包)实现资源的打包,加载和卸载
看不懂正常我是写给自己看的Asset同步异步引用计数资源加载管理器[(10条消息)
Unity开发
(五)Asset同步异步引用计数资源加载管理器(https://blog.csdn.net/wowo1gt
我家菇凉
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2022-09-05 19:29
Unity ECS 内存分配器原理详解
这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习unity的零基础小白,也有一些正在从事
unity开发
的技术大佬,欢迎你来交流学习。1:ECS里面基本的一些概念UnityECS框架里面有几个重要的概
Clank的游戏栈
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2022-08-25 12:46
unity3D
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游戏服务器
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unity protobuf
整理Unity网络协议模块Protobuf-net生成cs最近公司项目调整,工作不忙,抽点时间深入学习一下项目的一些基础模块,作为
unity开发
者,同时也需要了解网络协议模块,首先从后端到前端的过程开始了解
叹无痕
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2022-08-21 09:22
protobuf
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unity
protobuf
Unity开发
者必备的编辑器技巧
最大化窗口Shift+空格Scene与Game视图对齐在Hierarchy面板选中Camera,按下Ctrl+Shift+F场景物体高亮选择在Scene面板右上角的Gizmos下拉列表中,勾选SelectionOutline选项表示在选中物体时显示高亮边缘,否则不显示保存程序运行时组件属性面板的的变化值运行时:定位到该物体组件,鼠标点击组件右上角的齿轮按钮,点击CopyComponent即可赋值该
是小A
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2022-08-10 10:28
Unity3D
VS
虚拟现实
unity
编辑器
游戏引擎
Unity Gameplay工具集(Unity Gameplay Tool Set)
本文假设读者有一定的游戏开发经验、
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经验。本文会写得比较随性和啰嗦。从Gameplay这词说起Wikipedia:Gameplayisthepatternde
puppet_master
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2022-07-20 22:23
Unity3d
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Unity huatuo革命性热更新系列【1】
huatuo革命Unity热更新最近huatuo(华佗)热更新解决方案火爆了
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圈,起初我觉得热更新嘛,不就是内置一个脚本解释器+脚本语言开发,如xLua,ILRuntime,puerts。
Clank的游戏栈
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2022-07-17 07:59
游戏开发
unity3D
游戏服务器
unity
c#
游戏引擎
黑马程序员-黑马程序员训练营基础测试
----------------------ASP.Net+
Unity开发
、.Net培训、期待与您交流!
去日留痕
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2022-07-15 07:16
C#
黑马程序员
入学考试题
Unity 开发的十个实用小技巧
Unity开发
的十个实用小技巧UnityTips1初学者往往会发生在Play的模式下修改东西,然后造成Stop之后所有的修改都恢复到调整前,这是因为大多数的属性本来就不能在play下被修改,但由于提示不明造成困扰
kevinfkq
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2022-07-13 08:32
笔记
unity
游戏开发
Unity开发
中提升效率的高级技巧
本文首发于简书:https://www.jianshu.com/p/e10fb2240a79前言作为一名Unity3D游戏开发者,无论是初学者,还是已经就业的工作者,在平时的学习工作里,掌握一些
Unity
lijianfex
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2022-07-13 08:41
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学习推荐
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【Unity 3D】怎么在 WebGL 中低延迟播放 RTSP 监控
经常有兄弟伙在群里问怎么实现WebGL播放rtsp监控,真就是隔行如隔山,如果有个网页前端,咱们
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哪至于这么苦啊!闲话少述,本文这就教大家如何在WebGL中播放RTSP监控。
雨落随风
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2022-07-07 09:46
Unity实现 GridView 页面
1前言随着元宇宙的火爆,unity的开发变得更加流行起来,一些常见的2D页面,也开始用
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了。2D页面,GridView是很常用的控件。在Unity中,也有办法快速实现。
长江很多号
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2022-07-07 07:36
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unity
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【米哈游2023届秋招】开启【校招唯一专属内推码EYTUC】
现招:技术(算法、前端、后台、大数据、安卓ios测试,C++,游戏开发,客户端开发,
Unity开发
,引擎开发)等,上海,新加坡美国均有岗位,欢迎来撩。
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2022-07-04 21:38
java
Unity 接入Apple登录
我们知道许多
Unity开发
者依赖于第三方登录服务。为
Zyt吖
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2022-06-25 09:06
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Unity移动端游戏性能优化简谱之 以引擎模块为划分的CPU耗时调优
《Unity移动端游戏性能优化简谱》从Unity移动端游戏优化的一些基础讨论出发,例举和分析了近几年基于
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2022-06-23 17:19
渲染ui物理设计动画lua
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微信小游戏1
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、准备工作二、官方文档三、WX开发者工具四、获得Appid五、获得AppidError:app.json:app.json六、资源下载失败404总结前言最开使用unity3d开发微信小游戏,遇到了一些问题,记录一下,同时创建了一个交流群QQ641029627,现在应该没人,有需要的可以加入一起讨论,广告哥远离提示:以下是
小染要给力
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2022-06-22 19:08
unity
微信小游戏
unity
微信
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Unity 小程序开发
随着微信团队发布了UnityWebGL直接发布小程序的工具,使用
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微信小程序也变得简单许多。
三十又二
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2022-06-22 19:07
Unity
unity
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《Unity 2020游戏开发快速上手》图书介绍
由于针对的是没有
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经验的初学者,书写得非常厚实非常详细,但是图书
新知图书
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2022-06-17 07:42
数据分析
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数据挖掘
unity anima2d_Unity通过Anima2D扩展2D产品
为此,我们很高兴地宣布,自2017年1月起,整个
Unity开发
人员社区均可免费使用流行的骨骼动画软件Anima2D!借助这一强大的工具,我们欢迎资产创建
culiao6493
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2022-06-06 19:34
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游戏--2D坦克大战(一)
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游戏--2D坦克大战(一)前言开发环境场景搭建新建工程导入素材设置Camera设置游戏窗口大小保存场景创建角色创建图片角色修改角色大小生成Prefab前言游戏使用unity引擎开发,如果对于
Bilter
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2022-06-06 19:03
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Unity
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发布出来的内容没有碰撞检测,但是开发的时候在编辑器里正常解决办法:在模型里勾选Read/WriteEnabledUNITY检视面板(INSPECTOR)的属性显示usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;[AddComponentMenu("自己的脚本/Test_Inspector")]//只能
奔跑在春风里
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2022-06-02 13:47
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日志——使用 LineRenderer 绘制虚线**
1.准备图片png图片,WrapMode为Repeat2.制作材质球3D世界里Shader为LegacyShaders/Particles/Addtive;平面UI上Shader为GUI/TextShaderTiling值可控制图片密铺尺寸3.制作虚线Unity->GameObject->Effect->Line挂载制作的材质球LineRenderer.TextureMode为Tile设置Line
Wowo Wang
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2022-06-01 18:30
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【Unity3D日常开发】Unity3D中使用数据类保存数据,持久保存数据、数据存放在、跨场景调用数据类
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
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技巧,觉得有用记得一键三连哦
恬静的小魔龙
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2022-05-13 13:17
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Unity3D之日常开发
unity
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粒子系统:https://blog.csdn.net/m0_37679113/article/details/75893700unity3D中使用二进制的方法存储数据:https://blog.csdn.net/yffgamestart/article/details/89510579
wobuzhidao_11
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2022-04-27 16:27
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[2022/04/26]抖音云蹦迪使用教程
[2022/04/26]抖音云蹦迪使用教程最近发现一个好玩的源码,就是抖音云蹦迪源码,下面我们来说一下这套源码如何使用准备工作电脑安装了抖音直播伴侣(抖音电脑直播需要1000粉丝)
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的蹦迪场景和弹幕获取程序
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2022-04-26 18:25
机器人
手撸一个动态居中带渐隐渐显蒙层的 html 模态窗口
Unity开发
WebGL的项目想要播放视频,我觉得使用H5的标签就够了,想做一个通过RTSPtoWebRTC在浏览器播放rtsp的示例,所以先撸个弹窗试下。
雨落随风
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2022-04-18 23:15
MAC新机
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报错error installing cocoapods
MAC新机系统11.4,安装的XCode版本为13.2.1。打开一个Unity工程,切换到iOS平台后,后台进行了CocoaPods的安装,但是报错提示安装失败:ERROR:Errorinstallingcocoapods:ERROR:Failedtobuildgemnativeextension.currentdirectory:/Library/Ruby/Gems/2.6.0/gems/ffi
iningwei
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2022-04-01 01:43
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XCode8.1中内联函数inline引起的Undefined symbols for architecture arm64
XCode8.1中内联函数inline引起的Undefinedsymbolsforarchitecturearm64这段时间在做一个IOS项目,需要用到3D显示模块,所以在工程中嵌入了
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包。
倒数6秒
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2022-04-01 01:06
IOS
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XCode
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应用程序的登录注册功能
**主要内容:**对于使用
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出来的客户端程序,实现登录注册功能。应用程序的登录注册功能主要是客户端与服务器之间的一次账号验证操作。
一粒细雨
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2022-03-25 08:13
C#编程
游戏开发unity3D
Unity lua行为树实现(可实现rpg挂机自动战斗)
在使用
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手游项目中,用Lua作为热更脚本时,也许有的RPG项目会有连战斗也要求热更,对于角色挂机自动战斗,Unity有行为树插件BehaviorDesigner可以实现,但不能实现战斗逻辑热更
漫漫之间n
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2022-03-19 09:23
Unity开发
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Lua行为树
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