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unity引用类型序列化
redis
序列化
测试
今天测试了三种
序列化
方式的数据类型在Redis的存储时间测试1.使用JDK存储数据
序列化
方式:key键-->stringRedisSerializervalue值-->jdkSerializationRedisSerializer
java程序猿小白
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2024-02-07 23:46
(1)ElasticSearch基本概念介绍
)(1)ElasticSearch是面向文档的,文档是所有可能搜索数据的最小单位日志文件中的日志项一本电影的具体信息/一张唱片的详细信息MP3播放器里的一首歌/一篇PDF文档中的具体内容(2)文档会被
序列化
成
suixinghero
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2024-02-07 23:30
elasticsearch
elasticsearch
【GameFramework框架】三、快速启动
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity
开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2024-02-07 22:53
#
GameFramework框架
编辑器
开发语言
c#
游戏引擎
unity
计算结构化数据集范围内给定位置的单元格 ID
开发环境:Windows11家庭中文版MicrosoftVisualStudioComm
unity
2019VTK-9.3.0.rc0vtk-exampledemo解决问题:计算结构化数据集范围内给定位置的单元格
XX風
·
2024-02-07 22:45
vtk
计算机视觉
c++
使用 VTK 中的单元定位器来查找最近的点
开发环境:Windows11家庭中文版MicrosoftVisualStudioComm
unity
2019VTK-9.3.0.rc0vtk-exampledemo解决问题:使用VTK中的单元定位器来查找最近的点关键点
XX風
·
2024-02-07 22:45
vtk
计算机视觉
c++
vtkSliderWidget动态调整vtkCellLocator空间单元切分level
开发环境:Windows11家庭中文版MicrosoftVisualStudioComm
unity
2019VTK-9.3.0.rc0vtk-exampledemo解决问题:使用VTK创建一个交互式的可视化场景
XX風
·
2024-02-07 22:44
vtk
c++
计算机视觉
SpringBoot集成kafka收发消息
传递消息为对象目前springboot整合后的kafka,因为
序列化
器是StringSerializer,这个时候如果需要传递对象可以有两种方式方式一:可以自定义
序列化
器,对象类型众多,这种方式通用性不强
慕容潇湘
·
2024-02-07 20:41
kafka
spring
boot
kafka
java
ES6和ES5的区别、ES6新特性、Promise.all()用法简记、JavaScript事件代理(事件委托)、值类型和
引用类型
的区别、回流与 重绘——面试篇
forof与forin的区别Promise.all()用法简记解决promise失败不返回结果封装catch方法(失败结果也接收)只接收成功值方法JavaScript事件代理(事件委托)基本概念值类型和
引用类型
的区别
大脸胖柴
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2024-02-07 20:06
大前端
前端
拷贝构造函数为什么要用引用?
和指针区别引用在定义时必须初始化,指针没有要求引用在初始化时引用一个实体后,就不能再引用其他实体,而指针可以在任何时候指向任何一个同类型实体没有NULL引用,但有NULL指针在sizeof中含义不同:引用结果为
引用类型
的大小
Adv_Ice
·
2024-02-07 20:21
1024程序员节
c++
【Java安全】ysoserial-URLDNS链分析
前言Java安全中经常会提到反
序列化
,一个将Java对象转换为字节序列传输(或保存)并在接收字节序列后反
序列化
为Java对象的机制,在传输(或保存)的过程中,恶意攻击者能够将传输的字节序列替换为恶意代码进而触发反
序列化
漏洞
Hello_Brian
·
2024-02-07 19:33
代码审计
java
安全
开发语言
安全架构
web安全
【Web】vulhub Fastjson反
序列化
漏洞复现学习笔记
目录1.2.24RCECVE-2017-18349复现流程原理分析1.2.47RCECNVD-2019-22238复现流程原理分析漏洞探测1.2.24RCECVE-2017-18349复现流程vulhub启动靶场用marshalsec启动LDAP/RMI服务java-cpmarshalsec-0.0.3-SNAPSHOT-all.jarmarshalsec.jndi.LDAPRefServer"h
Z3r4y
·
2024-02-07 18:58
java
java反序列化
fastjson
marshalsec
web
ctf
vulhub
黑猴子的家:Spark SQL 的性能
1、内存列存储(In-MemoryColumnarStorage)内存列存储来说,将所有原生数据类型的列采用原生数组来存储,将Hive支持的复杂数据类型(如array、map等)先
序列化
后拼接成一个字节数组来存储
黑猴子的家
·
2024-02-07 18:48
Library not loaded: @rpath/libswiftCore.dylib
Unity
工程,新加了Facebook广告平台的插件。
大爽
·
2024-02-07 18:00
开发一个fps游戏
常用的游戏引擎有
Unity
、UnrealEngine、CryEngine等。建立游戏场景:然后,你需要使用游戏引擎来建立游戏场景,包括地形、模型、灯光、音乐等。编写游戏代码:接着,你需要编写游戏代码来
老光私享
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2024-02-07 17:58
游戏
unity
游戏引擎
Unity
3D——第一人称FPS生存游戏(resident zombies)
游戏源文件和游戏试玩程序:链接:链接:https://pan.baidu.com/s/1Ln2tFizqEO_uEoQhuxvgrQ?pwd=l6w0提取码:l6w0游戏思路前身搭建:用一些正方体和胶囊做出来的基础场景,人物设计:红色的胶囊体是敌人,手持枪械是远程攻击,旁边还有个僵尸是战士,音效设计:飞机的轰鸣声,敌人受伤和玩家受伤的声音,旁边两座高山,走进去会有山谷空明的声音,出来则消失,旁边还
接受平凡 努力出众
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2024-02-07 17:26
#
unity
ui
unity3D
fps
僵尸
如何制作一款3D FPS游戏
目前市面上有很多流行的游戏引擎,例如
Unity
和UnrealEngine
Python_enjoy
·
2024-02-07 17:52
3d
游戏
【Kotlin】自定义Json反
序列化
最近在项目中发现之前同事在使用Redis存储对象的时候,给日期字段存了两种不同的日期格式,进而导致查询时反
序列化
报错,因此写了一个注解配置类来自定义反
序列化
的方式。
亦翼
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2024-02-07 16:51
常用工具类
Kotlin
kotlin
json
java
2021-12-14
Imm
unity
|细菌增强免疫系统对抗结肠癌细胞原创图灵基因图灵基因2021-12-1407:03收录于话题#前沿分子生物学机制匹兹堡大学医学院的研究人员报告说,小鼠肠道微生物组中常见的一种细菌可能有助于免疫系统对抗结肠中的癌细胞
图灵基因
·
2024-02-07 15:52
Unity
的TextMeshPro学习笔记
2020年12月,
Unity
2020.3.18,TextMeshPro版本3.0.6TextMeshPro比原有UGUI里的Text显示效果更好,能在不同大小保持平滑,能显示出更多样子,能够受光照影响并生成阴影
生活在他方
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2024-02-07 15:08
游戏引擎
unity3d
unity
游戏引擎
【
Unity
】TextMeshPro实现图文混排
游戏中经常会遇到需要图文混排的情况,比如聊天中插入表情。那么用TextMeshPro怎么实现呢?1.首先需要把所用到的图片打成图集2.这时候需要用到一个打图集的工具TexturePackerGUI附官网地址:https://www.codeandweb.com/texturepacker3.打开TexturePackerGUI,选择添加精灵4.格式设置如图5.选择发布精灵6.发布成功7.工程里会多
张不无
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2024-02-07 15:07
Unity
程序设计
unity
游戏引擎
ui
【
Unity
】使用BMFont生成艺术字体
使用场景我们在使用
Unity
开发功能的时候,经常会遇到Text组件需要使用艺术字的情况比如美术给了一组以下艺术数字1.我们首先需要用到BMFont这个工具,连接如下http://www.angelcode.com
张不无
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2024-02-07 15:07
Unity
程序设计
unity
游戏引擎
ui
【
Unity
】如何在
Unity
里使用文心一言AI
track=developer_qianfan_tanchuang1.在控制台找到应用接入-然后点击创建应用2.填写应用信息3.创建之后,记下APIKey和SecretKey,等会会用到4.打开
Unity
张不无
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2024-02-07 15:07
Unity
程序设计
unity
文心一言
人工智能
【
Unity
】使用ZXing实现二维码功能
本教程将使用ZXing,简单讲述一下在
Unity
里是如果使用二维码功能的。Zing库放到网盘里,方便大家下载。
张不无
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2024-02-07 15:07
Unity
程序设计
unity
游戏引擎
【
Unity
】 图集Sprite Atlas使用讲解
①减少DrawCall:在
Unity
中,通常渲染一个纹理会调用一次DrawCall。一个项目中包含大量的纹理,如果绘制每个纹理都调用一次DrawCall,这会占用过多的资源,从而影响整个游戏的性能。
张不无
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2024-02-07 15:07
Unity
程序设计
unity
游戏引擎
Unity
3d TextMeshPro - Text组件文字(部分)打包后显示不正常(紫色方块,像着色器/材质丢失)的解决方法
问题如题,我的TextMeshPro-Text在编辑器下显示是正常的,Version3.0.6,但是打包后,会出现中文正常但是数字居然显示为紫色方块,更像着色器/材质丢失:解决尝试了很多方法,如将字体下的材质球的着色器设置为“TextMeshPro/DistanceFieldOverlay”、“TextMeshPro/DistanceField(Surface)”和“TextMeshPro/Dis
十幺卜入
·
2024-02-07 15:07
Unity3D
Unity
TextMesh
TextMeshPro
不正常
TextMeshPro乱码
【
Unity
】
Unity
调用C++动态库dll
问题描述我们在使用
Unity
进行游戏开发的时候,经常会遇到需要调用C++封装的dll。比如我们用了别人的插件,这个插件是c++编写的。或者我们自己写了一个核心库,这个核心代码不想被别人看到。
张不无
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2024-02-07 15:36
Unity
程序设计
unity
c++
游戏引擎
Unity
TextMeshPro 毛边问题
如图所示:边缘像素透明度拉高了。结果是因为开了主相机的PostProcessing加低级抗锯齿(FXAA)导致的。如图:关闭PostProcessing.或者关闭抗锯齿可解决。也可采用高端抗锯齿算法(SMAA)
枫十七
·
2024-02-07 15:06
unity
TextMeshPro
Unity
TextMeshPro使用技巧-添加描边渐变色
需要修改描边颜色,先以为要去改源码,后面发现TextmeshPro(后面叫Tmp)本来就支持,选择这个shader,然后添加描边的渐变色图,这样描边也可以显示多种颜色了,下面的Thickness调整的是描边清晰度
东方天滨
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2024-02-07 15:06
Text
Mesh
Pro
Unity
Unity其他
unity
游戏引擎
【
Unity
】TextMeshPro生成中文字体(附7000常用字)
TextMeshPro说明TextMeshPro中的中文字体需要自己创建,在创建过程中需要用到中文字库。7000汉字+符号+英文字符集链接:https://pan.baidu.com/s/1NHXKlbgYhGcrLVvuYsoWJw?pwd=ssnu提取码:ssnu1.选择Window/TextMeshPro/FontAssetCreator2.FontAssetCreator设置界面如图Sou
张不无
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2024-02-07 15:06
Unity
程序设计
unity
前端
游戏引擎
ui
【
Unity
】TextMeshPro描边功能
问题描述有的小伙伴第一次使用TextMeshPro的时候,会找不到TextMeshPro的描边功能,对此,我来简单的讲述一下。1.先在工程里新建3个TextMeshProUGUI2.选择text1,就可以在Inspector面板下面找到Outline描边参数3.试着修改描边参数,发现虽然文字有描边了,但是为什么其他我没有修改的文字也有描边了?4.找到字体文件5.选中字体材质球,Ctrl+D复制一个
张不无
·
2024-02-07 15:05
Unity
程序设计
unity
游戏引擎
Android与
Unity
交互并且实现双屏异显解决方案
项目需求:android实现双屏异显,并且副屏显示的是
unity
的内容。硬件:深圳某厂的rk系列主板。
Parcelable
·
2024-02-07 14:37
Android学习之路代码笔记
[SWPUCTF 2021 新生赛]no_wakeup
我们可以看到这是一道反
序列化
的题目但是有他有个wakeup我们需要绕过不然unserialize()会执行里面sha1不可逆加密算法我们只需要在O:6:“HaHaHa”:2:{s:5:“admin”;s
Ryongao
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2024-02-07 13:36
NSSCTF
网络安全
ctf
NSSCTF
关于v8垃圾回收机制联想到的知识点
对于值类型b来说,就直接释放了其占用的内存,对于
引用类型
obj来说,销毁的只是变量obj对堆内存地址1001的引用,obj的值{c:3}依然存在于堆内存中。那么堆内存中的变量如何进行回收呢?
wyzqhhhh
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2024-02-07 13:56
jvm
java
算法
肿瘤免疫分型
Elementsofcancerimm
unity
andthecancer-immunesetpoint-PubMed(nih.gov)DanielSChen,IraMellman人类的抗癌免疫可分为三种主要表型
hx2024
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2024-02-07 11:11
大数据
Redis缓存学习笔记
String是一种二进制安全的数据结构,可以用来存储任何类型的数据比如字符串、整数、浮点数、图片(图片的base64编码或者解码或者图片的路径)、
序列化
后的对象。应用场景:存储常规数据。
2301_79190746
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2024-02-07 11:10
缓存
redis
学习
获取对象边及边对应的顶点索引
开发环境:Windows11家庭中文版MicrosoftVisualStudioComm
unity
2019VTK-9.3.0.rc0vtk-exampledemo解决问题:获取对象边及边对应的顶点索引prjname
XX風
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2024-02-07 10:46
vtk
计算机视觉
c++
【极数系列】ClassNotFoundException: org.apache.flink.connector.base.source.reader.RecordEmitter & 详细分析解决
解决方案03原因分析04深入认识4.1flink-connector-base简介概述4.2flink-connector-base功能作用(1)数据源和数据接收器(2)连接器的配置和参数(3)连接器的
序列化
和反
序列化
浅夏的猫
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2024-02-07 10:11
Flink专栏
flink
apache
大数据
Unity
编辑器扩展Handles类
PositionHandle这个是画一个坐标,这个坐标移动的时候,返回移动后的值,这个是路点编辑系统里的代码,移动选中路点
jojo911
·
2024-02-07 10:08
【极数系列】Flink集成KafkaSink & 实时输出数据(11)
文章目录01引言02连接器依赖2.1kafka连接器依赖2.2base基础依赖03使用方法04
序列化
器05指标监控06项目源码实战6.1包结构6.2pom.xml依赖6.3配置文件6.4创建sink作业
浅夏的猫
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2024-02-07 10:37
Flink专栏
flink
大数据
java
源码系列——ArrayList动态扩容机制
ArrayList实现了RandomAccess接口,此接口是一个随机访问的标记接口(不需要遍历,直接通过下标访问数组元素的内存地址),此外还实现了Serializable接口支持
序列化
(就是将对象转化为字符序的形式
小白菜aaa
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2024-02-07 08:16
【类型元组
序列化
】(模板元编程 | 类型提取 | 类型映射 )
试想需要实现这样的功能:type_list={int,char,long,int*}一个
序列化
的类型元组type_list[2]var=5L;------(insignt:longvar{5L})索引操作或者
XNB's Not a Beginner
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2024-02-07 08:02
语言特性
Modern
Cpp
设计模式
windows
算法
数据结构
stl
c++
模板方法模式
Alibaba Cloud Linux安装mysql8
AlibabaCloudLinux安装mysql8安装添加数据源yumlocalinstallhttps://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unity
-release-el7
ArslanRobot
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2024-02-07 08:16
Linux
linux
服务器
mysql
JavaScript中的Set和Map数据结构及其应用场景
Set可以存储任意类型的值:基本类型和
引用类型
。Set是可迭代的,可以使用for…of循
一天吃四顿.
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2024-02-07 07:54
javascript
数据结构
前端
Unity
| YooAssetV2.1.0 + HybridCLR热更新
目录一、项目更改二、使用YooAsset热更1.资源配置2.资源构建3.将两个文件夹下的资源上传CDN服务器4.修改代码5.运行效果本文记录利用YooAsset+HybridCLR来进行资源和dll的更新。YooAsset使用的是新版V2.1.0。相比于旧版,dll(原生文件)和资源要建两个package分别来进行build。dllpackage采用RawFileBuildPipeline,资源采
烫青菜
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2024-02-07 07:19
Unity
#
热更新
unity
游戏引擎
YooAsset
热更新
团结引擎 | 发布微信小游戏的那些坑
问题1问题:FailedtodownloadfileBuild/安装包.framework.js.
unity
web.Loadingwebpagesviaafile://URLwithoutawebserverisnotsupportedbythisbrowser.Pleaseusealocaldevelopmentwebservertohostcontent
烫青菜
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2024-02-07 07:48
#
团结引擎
unity
团结引擎
Unity
使用 Spine 动画
在
Unity
中,常常使用Spine来制作一些动画,引擎本身并不能直接播放Spine动画,需要额外导入一个RunTime插件库才能支持。
鱼儿-1226
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2024-02-07 07:15
unity3d
unity
Spine在
Unity
中的应用
Spine是什么?1.Spine的英文意思是脊柱,脊椎。2.Spine是专注于游戏的2D动画软件。可以创建骨骼动画,并将其整合到游戏当中,提供了一套高效的工作流程。3.代码通过API可以直接访问骨骼、附件、皮肤以及动画等数据。使用API可以在游戏中操作骨骼、组合动画、创造淡入淡出等效果。轻松实现代码和动画之间的组合。Spine动画编辑器基本概念:1、骨架Skeleton:数据的集合,包含构成此骨架
龚韬
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2024-02-07 07:45
UI渲染
Unity3d
C#
unity
spine
动画
Spine在
Unity
中常见问题
关于Spine的问题记录@[Spine]Spine在
Unity
中常见问题首先要确定使用的Spine版本,然后去官网下载对应的Spine版本的包,高版本不兼容低版本http://zh.esotericsoftware.com
縁の翼
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2024-02-07 07:14
Spine
unity
Unity
TimeLine 对Spine动画拓展
TimeLine对Spine动画拓展因为公司需要对Spine动画特效制作时间线控制特效生成、动画、摄像机移动,故对TimeLine做了一点拓展,网上也没什么相关文章故在此记录下。DefualtPlayables巨好用的插件可以自定义生成自己想要的类型并生成对应的五篇代码我们在代码上拓展就能实现自己想要的功能了。///showhelp是否打开帮助提示很贴心///PlayableName自定义轨道的名
Alex990824
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2024-02-07 07:13
c#
unity
unity3d
【C#】Xasset加载资源模块
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingCommon;usingCysharp.Threading.Tasks;using
Unity
Engine
米莱虾
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2024-02-07 07:13
Unity3D
算法
开发语言
游戏
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