E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
unity打包
VR游戏开发干货教程:如何创建一个VR项目
筑基为了准备好学习使用
Unity
开发VR应用,我们首先要检查下自己的电脑硬件和软件配置是否满足要求。
wust小吴
·
2024-02-23 03:19
手游开发
手游开发
VR
java项目jar包_java 普通项目打jar包
经常会头疼于一个jar包是如何制作的,包括maven的
打包
方式,springboot的打jar包的原理,jar包稍稍有错误就会完全无法运行。
咖啡猫的眼泪
·
2024-02-20 22:51
java项目jar包
坐上过山车过春天
趁着周末,把冬天穿的羽绒服和棉袄都
打包
收拾起来,准备来年冬天再穿。感叹艳阳天如此地青睐地处西北的宁夏人民。谁成想,暖和的天气没持续几天,从周一开始,气温直线
塞上绿叶
·
2024-02-20 22:14
Springboot打成jar包,图片上传失败
一开始我是放在resource下的,后来
打包
进行部署的时候,发现访问不了。我就知道是以前的问题。打成jar包的时候,访问不了jar包下的文件,所以需要和jar包放在同级的目录。
留在彼此的身边
·
2024-02-20 22:48
jar
spring
boot
java
Springboot打war包部署读取外部配置.yml文件的方法
背景说明当我们使用springboot开发时,有的时候需要打war包在外部tomcat部署,方便运维人员维护,但是修改配置文件后重新
打包
给运维的时候,又需要修改一些配置这样还是不方便维护。
沧海一声笑嘎嘎
·
2024-02-20 22:15
springboot
springboot
application.yml
yml
java
关于Jar包无法读取dll或os文件的问题
关于Jar包无法读取dll或os文件的问题最近有个项目需要加载第三方dlloros的文件库Springboot项目
打包
成jar包:如果需要读取resouces文件夹下的资源文件一般是通过:xxx.class.getClassLoader
睡不醒的牛牛
·
2024-02-20 22:15
Springboot
jar
spring
boot
dll
os
java
Docker进阶到搭建集群以及整合springboot实战
Docker进阶到搭建集群以及整合springboot实战容器数据卷什么是容器数据卷将应用和环境
打包
成一个镜像!数据?如果数据都在容器中,那么我们容器删除,数据就会丢失!
三横同学
·
2024-02-20 22:43
docker
docker
spring
boot
容器
Unable to make field private JavacProcessingEnvironment$DiscoveredPro报错解决办法
maven项目
打包
报错报错信息Unabletomakefieldprivatecom.sun.tools.javac.processing.JavacProcessingEnvironment$DiscoveredProcessorscom.sun.tools.javac.processing.JavacProcessingEnvironment.discoveredProcsaccessible
HumoChen99
·
2024-02-20 22:11
Java
java
开发语言
基于Docker搭建hdfs分布式实验环境
Docker可以让开发者
打包
他们的应用以及依赖包到一个轻量级、可移植的容器中,然后发布到任何流行的Linux机器上,也可以实现虚拟化。容器是完全使用沙箱机制,相互之间不会有任何接口,容器性能开销极低。
dejiedoor
·
2024-02-20 22:38
hadoop
大数据
docker
使用jsZip实现
打包
下载文件
使用jsZip实现
打包
下载文件使用jszip实现多个文件压缩成一个压缩包并下载1、安装jsZipnpminstalljszip--save2、使用importjszipfrom'jszip'methods
酒渣
·
2024-02-20 22:38
前端
vue.js
javascript
Unity
-资源异步加载
知识点一Resources异步加载是什么知识点二Resources异步加载方法1、通过异步加载中的完成事件监听使用加载的资源当我们使用Resources的LoadAsdync函数进行异步加载文件时,如果我们只是做到这一步,那么运行起来是没有任何效果的。这里完成的仅仅只是将配置环境、数据加载。这里就有一个问题了,我们如果知道它是否加载完毕?看一下它的返回类型是一个ResourcesRequest类型
我和BUG只能活一个
·
2024-02-20 22:22
Unity
unity
游戏引擎
统一数据返回格式 及 可能遇到的问题;统一异常处理
统一数据返回格式统一数据返回格式就像我们寄快递一样,不管你需要寄的东西具体是什么都需要将它
打包
到统一的快递箱中。此时我们需要一个“快递箱”用来将返回的数据“装”在里面。
《嗯》
·
2024-02-20 20:52
java
开发语言
spring
统一功能处理
【Vuforia+
Unity
】AR03-圆柱体物体识别
剩下的步骤和前面一样,下载数据库,放到
Unity
中官方文档气缸靶材|Vuforia图书馆
Unity3d青子
·
2024-02-20 20:48
AR开发
unity
游戏引擎
【Vuforia+
Unity
】AR02-长方体物体识别
1.创建模型选择多维长方体图,这个长方体是生活中的真实物体的拍摄图,提前把6个面拍摄好并裁剪干净。官网创建模型https://developer.vuforia.com/targetmanager/project/targets?projectId=0ddbb5c17e7f4bf090834650bbea4995&av=false设置长宽高,这个长宽高需要与真实物体的长宽保持一样的比例2.上传贴图
Unity3d青子
·
2024-02-20 20:18
AR开发
unity
游戏引擎
iOS
Unity
导出的工程基础百度语音合成SDK问题
没有基础百度语音合成sdk前,
Unity
可以正常播放声音。集成后百度语音合成sdk能够播放声音,但是
Unity
却不能播放声音。研究了一个多小时,终于在百度语音的sdk中发现一点蛛丝马迹。
Fintecher
·
2024-02-20 20:13
【Vuforia+
Unity
】AR01实现单张多张图片识别产生对应数字内容
1.官网注册Home|EngineDeveloperPortal2.下载插件SDK,导入
Unity
3.官网创建数据库上传图片,官网处理成数据下载好导入
Unity
!下载好导入
Unity
!
Unity3d青子
·
2024-02-20 20:13
AR开发
unity
游戏引擎
SpringBoot项目本地无错误,
打包
上传服务器连不上MySQL报错:com.alibaba.druid.pool.DruidDataSource : init datasource error
水善利万物而不争,处众人之所恶,故几于道文章目录SpringBoot项目在windows上运行没有问题,但是,打jar包放到服务器上就数据库连不上!!!解决办法:把yml配置文件中的数据源的密码用单引号引起来!!!2024-02-1817:31:42.230ERROR9473---[main]com.alibaba.druid.pool.DruidDataSource:initdatasource
阿年、嗯啊
·
2024-02-20 20:04
JavaWeb
spring
boot
服务器
mysql
SpringBoot部署踩坑
打包上传服务器报错
数据库连接不上
prometheus+mysql_exporter监控mysql
prometheus+mysql_exporter监控mysql一.安装mysql1.下载:wget-i-chttp://dev.mysql.com/get/mysql57-comm
unity
-release-el7
tianshuiyimo
·
2024-02-20 20:25
性能测试
prometheus
mysql
数据库
centOS 安装python3
软件源安装Python3.6安装IUS软件源#安装EPEL依赖sudoyuminstallepel-release#安装IUS软件源sudoyuminstallhttps://centos7.iuscomm
unity
.org
fangtang0101
·
2024-02-20 20:29
ionic3
打包
APP
ionicionic是一个强大的HTML5应用程序开发框架(HTML5HybridMobileAppFramework)。可以帮助您使用Web技术,比如HTML、CSS和Javascript构建接近原生体验的移动应用程序。ionic主要关注外观和体验,以及和你的应用程序的UI交互,特别适合用于基于Hybird模式的HTML5移动应用程序开发。ionic是一个轻量的手机UI库,具有速度快,界面现代化
thisDong
·
2024-02-20 20:52
Unity
坦克炮台永远看向鼠标
Unity
坦克炮台永远看向鼠标原理:射线检测从屏幕上鼠标的位置,垂直向内发射一条射线,得到射线交互点的坐标,炮台一直看向交互点即可。
谢泽浩
·
2024-02-20 19:39
unity
游戏引擎
Visual Studio 2019 写
Unity
脚本时,烦人又离谱的自动补全!
VisualStudio2019写
Unity
脚本时,逆天又离谱的自动补全!血压高升的原因写脚本的时候,智能提示有哪些函数可以使用,是非常棒的一件事情,有助于游戏开发者编写和检查自己的脚本代码。但是!
谢泽浩
·
2024-02-20 19:09
Unity
visual
studio
ide
Unity
两行代码控制前后左右,并解决倒车反向问题
前进后退一直往本地坐标系的正方向加(0,0,1)即可。this.transform.Translate(Input.GetAxis("Vertical")*Vector3.forward*Time.deltaTime*MoveSpeed,Space.Self);左右旋转如果在倒车的时候按住左键,应该向左后方移动倒车出现错误的写法该写法会向右后方移动this.transform.Rotate(Vec
谢泽浩
·
2024-02-20 19:36
unity
游戏引擎
Python 安装和使用的IDE
安装安装Anaconda(包较大),包含了一些库安装Miniconda(包较小)只和python
打包
,没有其他的包,用的时候需要自己安装condainstallpandaspythonpythonipython
草明
·
2024-02-20 19:03
Python
python
开发语言
三步万能公式解决软件各种打不开异常
程序员都知道,辛苦做的软件发给客户打不开那是一个大写的尴尬,尴尬归尴尬还是要想办法解决问题.第一步清理环境.目标机台有环境和没有运行环境的,统统把vs环境卸载了,让目标机台缺少环境.第二步
打包
环境源代码添加
打包
工程
耿直小伙
·
2024-02-20 18:46
windows
java web静态资源分离_JavaWeb静态资源分离思路
JavaWeb开发过程中我们的静态资源img和css和js等都是放在项目中一起
打包
到war包里发布到Web服务器tomcat中运行的。
Mjohfspjt
·
2024-02-20 18:37
java
web静态资源分离
webpack使用说明
webpackwebpack基本介绍webpack是一个现代JavaScript应用程序的静态模块
打包
器(modulebundler)现代javascript应用程序的静态模块
打包
器(modulebundler
九九nine9
·
2024-02-20 18:19
webpack
webpack
javascript
前端
pywebview搭建、运行、
打包
白屏
1、禁用微软商店引流点击开始菜单输入管理应用执行别名搜索系统设置,将该列表划到最底部,找到python.exe和python3.exe,将其设置为关闭状态这是微软搞的狗皮膏药,强制型环境变量2、配置Python环境1.考虑版本管理:Anaconda官网、Miniconda清华镜像、pyenv-win的Github仓库2.只安装Python:华为镜像、阿里镜像、newbe、Python官网ftp地址
三巧
·
2024-02-20 18:44
python
开发语言
pywebview
Webpack
打包
JavaScript应用程序
准备工作在开始之前,需要先安装Node.js和npm。您可以前往官方网站下载安装器并安装:Download|Node.js安装完成后,打开命令行界面,运行以下命令检查是否已正确安装:node-vnpm-v如果两个命令都输出了版本号,则说明安装成功。初始化项目在开始使用Webpack之前,需要先创建一个JavaScript项目,并且安装必要的依赖。在这里,我们使用npm初始化项目。首先,创建一个新目
coder - w
·
2024-02-20 18:43
javascript
webpack
前端
Webpack
打包
Javascript 详细介绍
本篇我们主要介绍Webpack
打包
Javascript。当然,除了可以
打包
Javascript之外,webpack还可以
打包
html。但是这不是我们本篇的重点。
迹忆客
·
2024-02-20 18:12
编程
前端
webpack
javascript
前端
【Javascript】webpack的使用和特性
webpack的使用在实际开发中,Webpack是一个非常强大的前端构建工具,可以用于将各种前端资源(如JavaScript、CSS、图片等)
打包
成静态资源。
STATICHIT静砸
·
2024-02-20 18:38
JavaScript
javascript
webpack
开发语言
[
Unity
]寻路导航
自动寻路【
Unity
3D】自动寻路系统Navigation实现人物上楼梯、走斜坡、攀爬、跳跃-百度文库⼀、Navigation⾯板这⾥写图⽚描述Navigation⾯板中包括⼏个模块Agents这⾥写图
DAGUNIANGZHOU
·
2024-02-20 18:07
Unity
unity
mesh
游戏引擎
Unity
MonoBehaviour 生成dll
dllllllllllllllvs创建类库项目添加
Unity
Engine、
Unity
Editor引用添加MonoBehaviour类设置dll生成路径生成dll使用dll中的Mono类vs创建类库项目添加
牙膏上的小苏打2333
·
2024-02-20 17:36
Unity
unity
dll
unity
射线检测 碰撞点不准确的原因分析
unity
射线检测碰撞点不准确的原因分析射线检测的时候,出现了碰撞的那个点位置总是上下不准确,但屏幕中心位置不受影响,越远离中心,越偏移。无论是用鼠标,还是ui上的坐标都不准确。
爱岗酸豆角吖
·
2024-02-20 17:36
解决问题的办法专栏
unity
visualstudio
unity
的2d屏幕坐标转3d世界坐标
1.使用ScreenToWorldPoint将获取的屏幕位置直接转成世界坐标:坑1:获取的屏幕坐标Input.mousePosition是一个2d坐标,z轴值为0,这个z值是相对于当前camera的,为零表示z轴与相机重合了,因此给ScreenToWorlfdPoint传值时,不能直接传Input.mousePosition,否则获取的世界坐标永远只有一个值;坑2:为了解决坑1,便使传入的z轴值,
unity学院
·
2024-02-20 17:36
苍狼王unity技术学院
c#
unity
VR
游戏开发
开发语言
Cesium for
Unity
包无法加载
太上老君急急如律⚡令⚡关闭
Unity
Hub启动梯子cmd启动
Unity
Hub关闭
Unity
Hub启动梯子cmd启动
Unity
Hub把批处理启动文件中的exe的路径换成自己的安装目录!
牙膏上的小苏打2333
·
2024-02-20 17:06
Unity
unity
cesium
安全测试工具安装指南:在统信UOS上部署Burp Suite
今天,我将为大家介绍如何在统信UOS上安装BurpSuiteComm
unity
Edition(社区版),版本为2023.12.1.5。值得一提的是,社区版和专业版的安装方法基本一致。准备工作在开始
鹏大圣运维
·
2024-02-20 17:05
linux
统信
UOS
安全
测试工具
git
linux
操作系统
国产化
桌面
【Webpack】基本配置
核心概念entry(入口)指示Webpack从哪个文件开始
打包
output(输出)指示Webpack
打包
完的文件输出到哪里去,如何命名等loader(加载器)webpack本身只能处理js、json等资源
小秀_heo
·
2024-02-20 17:32
Webpack
webpack
前端
node.js
[
Unity
]摄像机屏幕中点获得某平面的一个坐标
射线与平面相交的坐标点。从摄像机(这个摄像机有可能会倾斜一定的角度)发出一个射线,方向为Game视图的中心点,与Y为0的平面相交的点。黑色的Plane的Y轴坐标为0。新建一个方块设置坐标为显示出来的坐标。就可以看出结果是准确的。可以多试验几个方块的坐标为显示的坐标。...//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate(){Rayray=Camera.main.Scre
BuladeMian
·
2024-02-20 17:00
Unity
Unity
ScreenPointToRay 获取到的坐标不准确
奇奇怪怪的问题描述解决方案验证代码问题描述使用:Camera.main.ScreenPointToRay将鼠标坐标转换成射线,然后通过:Physics.Raycast获取到射线碰撞到的坐标,使用发现偏差比较大解决方案测试发现提高nearClip值可以解决该问题,大概是近裁面太小导致的精度问题~验证代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.G
牙膏上的小苏打2333
·
2024-02-20 17:29
Unity
unity
ScreenPoint
Raycast
【快速搞定Webpack4】基本配置及开发模式介绍(二)
一、5大核心概念1.enty(入口)指示webpack从哪个文件开始
打包
2.output(输出)指示webpack
打包
完的文件输出到哪里去,如何命名等3.loader(加载器)webpack本身只能处理
断水流大撕兄
·
2024-02-20 17:29
实战
前端大杂烩
webpack
前端框架
前端
js
CentOS中启动Jar包、后台启动、查看输出日志、查看服务进程、杀死进程
场景将项目的jar包
打包
后部署在CentOS的服务器上。怎样后台运行jar包,即使断开会话,服务依然运行。运行后查看输出的日志,看看是否启动成功。查看启动后服务的进程,以及杀死进程。
霸道流氓气质
·
2024-02-20 17:56
Linux
centos
在普通的html页面用Vue3组合式API写的项目(无需Node.js环境和构建项目)
因为学习Vue你不仅仅是学习他的语法、API和一些开发的规范,你还要学习构建工具的使用、调试、
打包
等等,有些人连最基本的开发环境都还没能顺利搭建起来。
·
2024-02-20 17:54
QT编写工具基本流程(自用)
文章目录1、创建项目DialogWidget都可以2、配置工程,引入头文件与lib库文件3、搭建界面4、分清任务,写主体代码5、设置翻译文件6、
打包
提交代码1、创建项目DialogWidget都可以这里根据自己的喜好创建
执念斩长河
·
2024-02-20 17:45
QT
qt
开发语言
Toony Tiny Zombies pack
移动友好型号包括:-21具男性尸体-21名男性负责人-16具女性尸体-14名女性负责人-6武器31僵尸动画所有角色都使用一个512x512的纹理(8个颜色皮肤)下载:
Unity
资源商店链接资源下载链接效果图
mayzhengxi
·
2024-02-20 17:39
各类资源展示
u3d
资源
模型
UPixelator - Pixelize 3d Scenes
渲染管线-内置✓-URP✓测试版本
Unity
2021.3(内置,URP12):Windows,WebGL
Unity
2022.3(内置,URP14):Windows,WebGL可用模块-像素艺术边缘高光无着色器不需要特殊的着色器
mayzhengxi
·
2024-02-20 17:06
各类资源展示
u3d
资源
插件
Spring Boot 笔记 021 项目部署
1.1引入坐标,并双击package
打包
成jar包1.2在服务器上运行jar包1.3使用postman测试2.1运行配置2.1.1命令更改端口java-jarbig-event-1.0-SNAPSHOT.jar
机器人迈克猫
·
2024-02-20 17:58
Spring
Boot
spring
boot
笔记
后端
通过CanvasRenderer.SetColor和Image.color修改UI组件颜色的区别
1)通过CanvasRenderer.SetColor和Image.color修改UI组件颜色的区别2)OPPO相关机型没法在
Unity
启用90或120FPS3)手机输入法中的emoji4)
Unity
ApplicationPatching
·
2024-02-20 16:18
Unity
2022 LTS版本的稳定性
1)
Unity
2022LTS版本的稳定性2)多个小资源包合并为大资源包的疑问3)启动
Unity
导入变动的资源时,SingletonScriptableObject加载不到这是第362篇UWA技术知识分享的推送
·
2024-02-20 16:09
Unreadable-Mesh内存占用翻倍问题
UWA社区主页:comm
unity
.uwa4
·
2024-02-20 16:06
上一页
11
12
13
14
15
16
17
18
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他