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unity播放音乐
Unity
自带的NavMesh寻路组件
最近看了一下
Unity
自带的NavMesh寻路组件,先说一下基本的使用:首先先把AINavgation的package包给安装上。
小邹同学1
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2023-12-28 19:18
unity
经纬度转化成
Unity
中的世界坐标
最近项目中用到了把现实中的经纬度转化成
Unity
中的坐标。
小邹同学1
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2023-12-28 19:48
经纬度
Unity坐标
经纬度转成Unity坐标
unity
Unity
关于导入资源预处理设置
在
Unity
中导入大量的资源时,需要用代码把对应的设置给设置好,避免导入后再频繁的设置,提升一些开发效率吧。
小邹同学1
·
2023-12-28 19:15
unity
游戏
Unity
3D 安装和下载指南及汉化
Unity
3D是一款强大的游戏开发引擎,为开发者提供了丰富的工具和资源,使得游戏制作变得更加简单和高效。本文将介绍
Unity
3D的安装和下载步骤,以帮助初学者迅速入门。
爱编程的小白L
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2023-12-28 19:21
开发工具使用
unity
[
Unity
优化]
unity
图片mipmap
Mipmap技术有点类似于LOD技术,但是不同的是,LOD针对的是模型资源,而Mipmap针对的纹理贴图资源使用Mipmap后,贴图会根据摄像机距离的远近,选择使用不同精度的贴图。会占用内存,因为mipmap会根据摄像机远近不同而生成对应的八个贴图,所以必然占内存!优点:会优化显存带宽,用来减少渲染,因为可以根据实际情况,会选择适合的贴图来渲染,距离摄像机越远,显示的贴图像素越低,反之,像素越高!
hcq666
·
2023-12-28 19:41
Unity
相机跟随角色移动
相机跟随角色移动使用LateUpdate();方法,根据角色移动而进行跟随,固定角度,类似2.5D视角。需要将相机放到一个空对象,将角度调节好,挂载组件,将角色对象放入组件中,调整moveTime设置缓存效果。publicTransformplayer;//角色publicfloatmoveTime;//相机移动速度privatevoidLateUpdate()//专用相机函数{if(player
靖观其变
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2023-12-28 19:40
unity
unity
游戏引擎
c#
Windows软件:如何安装Mysql5.7并配置环境变量
正文:第一步:双击安装mysql-installer-comm
unity
-5.7.38.0.msi1、选择自定义服务端即可2、安装成功第二步:配置环境变量1、找到mysql服务并记住安装目录2、在环境变量系统变量区域新建变量名
首席摸鱼师
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2023-12-28 18:24
mysql
数据库
mongodb安装
windows安装1.下载mongodb社区版https://www.mongodb.com/download-center/comm
unity
image.png2.开始安装image.pngimage.png
疯帮主
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2023-12-28 17:29
【编程】solidity打僵尸笔记
文章目录基础语法数据类型函数Gas费用相关可见性交互代码复用修饰符其他功能函数智能合约特点永固性Imm
unity
GAS修饰符payable随机数合约案例OpenZeppelin库ERC721SafeMath
food_for_thought
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2023-12-28 15:38
编程
以太坊
区块链
数字货币
【
Unity
入门】PlayerPrefs的简介与使用
目录PlayerPrefs储存位置用例注意事项PlayerPrefsPlayerPrefs是
Unity
内置的一个静态类,可以用于存储一些简单的数据类型:int,string,float。
龙卷风夜闯牛棚
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2023-12-28 15:54
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
在
Unity
中获取 Object 对象的编辑器对象
发现可以借助官方的
Unity
Editor.Editor.CreateEditor方法达到目的,如下:publicstaticTEditorGetEditorObjByRuntimeObj(
Unity
Engine.ObjectruntimeOb
rrtt_2323
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2023-12-28 12:26
Unity
编辑器
Unity
扩展
c#
基于
Unity
Editor开发一个技能编辑器可能涉及到的内容
基于
Unity
Editor开发一个技能编辑器,涉及到的方面较多,涵盖了
Unity
自身的GUI框架、序列化系统、自定义编辑器、脚本调用与数据存储等。
风流侍郎中
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2023-12-28 12:25
unity
编辑器
游戏引擎
Unity
Web前端研究
原地址:http://blog.csdn.net/libeifs/article/details/7200630开发环境Window7
Unity
3D3.4.1MB525defyAndroid2.2.1羽化的第二十五篇博客
weixin_30908707
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2023-12-28 12:52
前端
游戏
javascript
ViewUI
用体渲染的方法在
Unity
中渲染云(18/4/4更新)
github:https://github.com/yangrc1234/VolumeCloud更新的内容在底部最近在知乎上看到一篇文章讲云层的渲染(https://zhuanlan.zhihu.com/p/34836881?utm_medium=social&utm_source=qq)原文简单的讲了噪声生成云体的办法,以及一个光照模型。看了之后很感兴趣,加上本科毕设做的就是体渲染,于是打算在u
weixin_33796177
·
2023-12-28 12:52
游戏
Unity
预设体
Unity
中的预设体(Prefab)是一种可重复使用的游戏对象模板。它允许开发者创建一个或多个游戏对象,并将其保存为预设体,以备在项目中多次使用。
Emma The Hacker.
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2023-12-28 11:11
Unity游戏大神之路
unity
游戏引擎
ubuntu图形化登录默认只有guest session账号解决方法
使用终端命令行编辑文件vi/usr/share/lightdm/lightdm.conf.d/50-
unity
-greeter.confallow-guest=
山城码农笑松哥
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2023-12-28 11:37
linux
ubuntu
linux
运维
C#(
Unity
)循环遍历Dictionary,并修改内容或删除内容
头文件usingSystem.Linq;代码//////RotateObjectList:旋转列表///DictionaryRotateObjectList=newDictionary();update(){//物体旋转列表遍历if(RotateObjectList.Count>0){for(inti=0;i
Elsa的迷弟
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2023-12-28 11:12
Unity
c#
unity
开发语言
5分钟在centos7.X安装MysqlServer5.6
切换root账户su或者以下shell操作sudo授权wgethttp://repo.mysql.com/mysql-comm
unity
-release-el7-5.noarch.rpmrpm-ivhmysql-comm
unity
-release-el7
鲶鲶有鱼
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2023-12-28 10:44
Microsoft Visual Studio2022下载安装详细教程(图文)
1、下载(1)打开官网,下滑,找到如下界面,点击下载下拉菜单,选择Comm
unity
2022(这个是免费的)进行下载。(2)下载后得到安装包VisualStudioSetup.exe,如下图所示。
小白冲鸭
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2023-12-28 04:51
microsoft
如何安装MySQL(详细教程)
环境配置服务器:DELLPowerEdgeR740CPU:QEMUVirtualCPUversion2.5+内存:4GBMySQL:5.7.21MySQLComm
unity
Server操作系统:Centos7.5
沃趣Squids数据库公有云
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2023-12-28 03:19
unity
脚本上挂载材质球,让材质球属性显示出来
image.pngimage.pngusing
Unity
Editor;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.Rendering;[CustomEditor(typeof(DynamicCookie
Boyce_Lig
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2023-12-28 02:56
Unity
-序列化和反序列化
在
Unity
中保存和加载、prefab、scene、Inspector窗口、实例化预制体等都使用了序列化与反序列化。
小柴的生活观
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2023-12-27 23:35
Unity
游戏开发
C#
unity
lucene
游戏引擎
Unity
3d场景鼠标钩子函数和射线不受UI点击影响的方法
EventSystemeventSystem;publicGraphicRaycasterRaycastInCanvas;boolCheckGuiRaycastObjects()//测试UI射线{PointerEventDataeventData=newPointerEventData(eventSystem);eventData.pressPosition=Input.mousePosition
高呼吾名
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2023-12-27 23:17
Unity
与Android交互通信系列(3)
在上两篇文章中,我们已经能够通过直接使用Java,或者通过AndroidJavaClass、AndroidJavaObject这两个类实现在
Unity
端和Android原生端的通信。
_DavidWang_
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2023-12-27 22:54
Unity
unity
android
交互
Unity与Android通信
Unity
引擎有哪些优点
Unity
引擎是一款跨平台的游戏引擎,拥有很多的优点,如跨平台支持、强大的工具和编辑器、灵活的脚本支持、丰富的资源库和强大的社区生态系统等,让他成为众多开发者选择的游戏开发引擎。
咕噜签名分发
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2023-12-27 22:24
unity
游戏引擎
Unity
之ShaderGraph如何实现瓶装水效果
前言有一个场景在做效果时,有一个水瓶放到桌子上的设定,但是模型只做了个水瓶,里面是空的,所以我就想办法,如何做出来瓶中装睡的效果,最好是能跟随瓶子有液体流动的效果。如下图所示:水面实现水面效果液体颜色设置因为液体有边缘颜色和内里面颜色,所以要分开设置,我们使用了IsFrontFace节点,如下图所示:液体的流动效果我们可以使用RotateAboutAxis节点,做一个液体流动的效果,
passionyxt
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2023-12-27 22:41
unity
ShaderGraph
WaterBottle
水瓶
液体
shader
Unity
Splash Screen Logo 变形
将图片SpriteMode中的MeshType修改为FullRectQQ截图20210915145708.jpg
ChoseYoung
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2023-12-27 20:57
Script Templates
当你在编辑器中创建一个新脚本时,
Unity
会自动为你创建一个MonoBehaviour,并带有正确的类名、一个Start方法和一个Update方法。这真是太酷了!
mayzhengxi
·
2023-12-27 20:20
各类资源展示
插件
Unity
unity
学习笔记
一、实例化地图其他物体现在将地图继续丰富物体,要实例化墙、障碍、草、河流。每个物体都实例化一定数量,需要使用之前写的产生随机坐标的方法。//实例化地图for(inti=0;i().isPlayer=true;在一些位置随机产生敌人,并且每格一段时间之后还会继续产生敌人//产生敌人CreatItem(item[3],newVector3(-10,8,0),Quaternion.identity);C
2301_79022588
·
2023-12-27 20:50
unity
学习
笔记
unity
学习笔记
一、玩家状态创建一个用于玩家管理的脚本,命名为PlayerManagerControl。现在为玩家角色设置属性。//属性值publicintLifeValue=3;publicintPlayerScore=0;如果我们想要玩家调用这个玩家管理,就需要把它设置为单例模式。//单例privatestaticPlayerManagerControlinstance;publicstaticPlayerM
2301_79022588
·
2023-12-27 20:50
unity
学习
笔记
Radar System Pro - Plug Play Solution
RadarSystemPro是一款功能多样且可定制的资源,旨在通过功能齐全且易于使用的雷达系统增强您的
Unity
项目。
mayzhengxi
·
2023-12-27 20:50
各类资源展示
插件
Unity
雷达
unity
学习笔记
一、游戏地图初始化新建一个游戏物体命名为MapCreation,作为地图的创造器。首先要去示例化我的预制体,将所以的预制体都要拿到,让后将其的克隆体实例化在地图上。所以呢我们就需要一个用来装饰地图所需物体的一个数组。用来装饰初始化地图所需物体的数组0.老家1.墙2.障碍3.出生效果4.河流5.草6.空气墙publicGameObject[]item;然后按照上面的顺序进行预制体的关联开始在脚本里面
2301_79022588
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2023-12-27 20:20
unity
学习
笔记
Unity
程序向Web服务器发送数据
Unity
程序向Web服务器发送数据一、介绍二、HTTP协议三、新建
Unity
工程,创建脚本1.新建
Unity
工程,创建脚本WebManager.cs,将其指定给场景中的任意游戏体。
类人_猿
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2023-12-27 17:38
网络
Unity
unity
前端
游戏引擎
php
http
【
Unity
6.0+AI】
Unity
版的Pytorch之Sentis-把大模型植入
Unity
官方文档
Unity
Sentis:UseAImodelsin
Unity
Runtime|
Unity
主页介绍官方文档链接:Sentisoverview|Sentis|1.3.0-pre.2国内一些相关教程把AI
Unity3d青子
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2023-12-27 17:29
Unity进阶课程
Unity与AI
unity
游戏引擎
ArcGIS Map Sdk for
unity
使用
本文主要讨论离线模式。目录1.底图tpk文件制作2.3D图层slpk文件制作3.导入使用1.底图tpk文件制作软件:91卫图助手ArcgisPro操作步骤:打开91卫图助手,更换底图为高德影像/腾讯影像。(百度影像的地理投影格式有自身加密,BD-09)框选目标区域,双击导出。选择想要的影像级别,点击导出设置,保存格式更改为png,坐标投影选择WGS84坐标系Web墨卡托投影,裁剪选项勾选按边界范围
拾忆丶夜
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2023-12-27 16:49
ArcGis
arcgis
unity
[
Unity
插件]
Unity
资源清理工具Asset Cleaner
Unity
GlobalSupport部门制作了一些实用的小工具免费供大家使用,前面已经分享过了批量处理资源的AssetAuditing,今天继续为大家推荐用于批量清理资源的小工具:AssetCleaner
hcq666
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2023-12-27 16:21
centos7使用shell脚本安装mysql8.0
数据库配置文件mysql-8.0.19-1.el7.x86_64.rpm-bundle.tar:数据库安装包,下载方式:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
西瓜是小鱼
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2023-12-27 15:55
数据库
shell
centos7 shell脚本一键安装mysql8与修改密码
-ne1];then#mysql安装#卸载centos自带mariadbrpm-e--nodepsmariadb-libsrpm-ivhmysql-comm
unity
-common-8.0.20-1.el7
四月留风
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2023-12-27 15:23
mysql
centos
摇杆控制人物移动
摇杆控制人物移动一、UI搭建二、3d模型搭建三、脚本JoyStickBar.csPlayerController.cs工程在我资源里名字叫Joystickbar.
unity
package[连接](https
类人_猿
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2023-12-27 15:52
Unity
数学相关
unity
UGUI
摇杆
unity人物控制
SpringBoot3 应用分析
IDEA2.环境要求环境&工具版本(orlater)SpringBoot3.0.5+IDEA2021.2.1+Java17+Maven3.5+Tomcat10.0+Servlet5.0+GraalVMComm
unity
22.3
Please Sit Down
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2023-12-27 15:48
Spring
Boot
Java
java
用
Unity
实现的安检模拟小游戏源码,通过安检设备 (扫描仪) 检查乘客的随身物品 根据禁止名单对乘客做出判断是否允许通行
介绍用
Unity
实现的安检模拟小游戏软件版本
Unity
2019.4.9f1(64-bit)VisualStudio2019游戏玩法在游戏中你将扮演一名安全检查员通过安检设备(扫描仪)检查每位乘客的随身物品根据禁止名单对乘客做出判断
yanglamei1962
·
2023-12-27 15:31
unity
游戏引擎
用
Unity
实现的3D横板格斗游戏(BeatEmUp)源码+可执行文件
项目详情介绍用
Unity
实现的3D横板格斗游戏软件版本
Unity
2019.4.28f1c1(64-bit)VisualStudio2019游戏角色提供了两个游戏角色供玩家进行选择两个角色在攻击、速度以及弹跳属性数值上存在差异游戏控制键
yanglamei1962
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2023-12-27 15:00
unity
3d
游戏引擎
【
Unity
】GPU骨骼动画 渲染性能开挂 动画合批渲染 支持武器挂载
GPU骨骼动画视频介绍:GPU顶点动画和GPU骨骼动画实现原理及优缺点对比性能优化GPU动画是实现万人同屏的前置条件,在之前的文章中已介绍过GPU顶点动画的实现方法:【
Unity
】渲染性能开挂GPUAnimation
TopGames
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2023-12-27 13:11
Unity
Unity
Shader
unity
游戏引擎
unity
中添加中文字体实现UI可视化设计
路径为:C:\Windows\Fonts第二步:将复制的字体放到
unity
项目下的Scenes文件下;第三步:新建一个txt文档来存储中文字体(不存储在txt文档中的字体在
unity
中是显示不出来的),
学习那点事
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2023-12-27 13:25
unity
游戏引擎
Ruby‘s Adventrue游戏制作笔记(十五)
Unity
NPC对话
Ruby'sAdventrue游戏制作笔记(十五)
Unity
NPC对话前言一、拖入NPC二、添加碰撞器三、使用玩家发射射线的方式检测是否有NPC四、给NPC添加对话框五、给NPC添加脚本六、设置提示框七
千殃sama
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2023-12-27 12:58
笔记
Unity2D
Unity
unity
游戏程序
Unity
-shader学习笔记(二)
文章目录
Unity
-shader学习笔记(二)7法线变换8
Unity
Shader的内置变量8.1内置变换矩阵8.2摄像机和屏幕参数8.3
Unity
中的屏幕坐标
Unity
-shader学习笔记(二)7法线变换有法线就必定有切线
IcoveJ
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2023-12-27 12:23
shader
图形学
unity
shader 之基础四 数学
4.2笛卡尔坐标系笛卡尔坐标系分为二维和三维坐标系4.2.1二位坐标系OpenGL和DirectX二位坐标系是不同的,OpenGL和DirectX是不同的图形访问接口,用来和硬件交互的二维坐标系是可以相互转换的,既任意一个二维坐标系,都可以用由另一个二维坐标系通过旋转得到,从这种意义上来说,所有的二维坐标系都是等价的4.2.2三维坐标系三维坐标系中的x,y,z轴叫做该坐标系的基矢量如果这三个基矢量
TO_ZRG
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2023-12-27 12:52
Shader
unity
unity
-shader-2
个人学习使用,摘抄《
unity
shader入门》一书中部分重要内容创建shader在
unity
中使用shader(手写):创建材质,创建shader,将shader应用于材质创建物体(需要有meshrender
W.C.Zeng
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2023-12-27 12:52
图形学与Shader
unity
游戏引擎
Unity
中Shader裁剪空间推导(在Shader中实现)
文章目录前言一、在Shader中,手动把正交相机的坐标转化到裁剪空间1、我们在属性面板定义一个变量,用于传入摄像机的信息2、获取h、r、w、n、f3、获取OpenGL下的转化矩阵4、获取DirectX下的转化矩阵5、手动将观察空间下的坐标转换到裁剪空间下6、这里为测试模型效果,进行了纹理采样(可选)二、最终效果1、OpenGL下:2、DirectX下(需要注意的是,在DX平台下屏幕的y坐标是相反的
楠溪泽岸
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2023-12-27 12:52
Unity
unity
游戏引擎
Unity
Shader入门精要第四章:学习Shader 所需的数学基础--坐标空间
Unity
系列文章目录文章目录
Unity
系列文章目录前言一、4.6.1为什么要使用这么多不同的坐标空间二、4.6.3顶点的坐标空间变换过程4.6.4模型空间4.6.6观察空间4.6.7裁剪空间总结法线变换参考前言我们已经学会了如何使用矩阵来表示基本的变换
妙为
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2023-12-27 12:50
Unity
数学基础--坐标空间
坐标变换
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