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Linux
unity本地文件读取
three.js 编辑器,动画,着色器, cesium 热力图,聚合点位,大量点线面, 图层,主题,文字,等众多案例中心
对于大多数的开发者来言,看了很多文档可能遇见不到什么有用的,就算有用从文档上看,把代码复制到自己的
本地
大多数也是不能用的,非常浪费时间和学习成本,尤其是three.js,cesium.js这种难度较高,
优雅永不过时·
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2024-09-02 06:45
着色器
智慧城市
人工智能
javascript
前端
3d
mysql的半同步模式
1.半同步模式原理mysql的主备库通过binlog日志保持一致,主库
本地
执行完事务,binlog日志落盘后即返回给用户;备库通过拉取主库binlog日志来同步主库的操作。
best keyl
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2024-09-02 05:07
mysql
数据库
Git基本使用
它具有廉价的
本地
库,方便的暂存域和多个工作流分支等特性。由LinusTorvalds为了管理Linux内核开发而创建。Git下载安
unhurried人生——冕临
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2024-09-02 05:34
版本控制
git
Java 面试题:HTTP缓存:强制缓存和协商缓存--xunznux
文章目录HTTP缓存强制缓存协商缓存总结以下是整理后的关于HTTP缓存的内容,修正了错误并补充了缺失的知识点:HTTP缓存HTTP缓存是一种在客户端或代理服务器
本地
存储资源副本的机制,旨在提高访问效率和减少带宽消耗
xunznux
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2024-09-02 03:25
Java
http
缓存
网络协议
java
笔记
后端
经验分享
一场饭局
同事不是
本地
人,前年考到济阳来的,小姑娘开朗活泼,大方成熟,
若山若水
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2024-09-02 02:11
Unity
3D_Align With View 和Align View to Selected 相关用法
如果你不知道AlignWithView和AlignViewtoSelected入口在哪看截图1,MoveToView这个用法比较简单,就是把你选中的游戏对象移动到视图的中心点2,AlignWithView这个用法就要把普通游戏对象和Camera分开来说了选中普通的游戏对象:会移动游戏对象,直到游戏对象的中心点和视图的中心点对齐选中Camera:会移动Camera,直到Camera的中心點和視圖的中
米酒老花生
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2024-09-02 01:14
unity3d
unity3d
AlignWithView
unity
3D学习笔记之三:全局光照
本文整理自
Unity
全球官方网站,原文:
UNITY
5-LIGHTINGANDRENDERING(文章较长,请耐心阅读)简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性
watl0
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2024-09-02 01:44
Unity
Unity
Unity
3D-启动
unity
事件,切换平台监听
1,启动
unity
监听,针对
unity
启动监听,可以做些版本检测,以及平台切换监听,可以做些自己想做的操作[InitializeOnLoad],添加这个标示,标示在
unity
启动的时候会执行这个脚本
unity
米酒老花生
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2024-09-02 01:14
unity3d
unity
保存实例到新预制,保存实例到原预制
保存预制,很简单的功能,但是走了弯路,记录一下吧privatevoidSavePrefab(Transformroot){ PrefabInstanceStatusstatus=PrefabUtility.GetPrefabInstanceStatus(Root.gameObject); if(status==PrefabInstanceStatus.NotAPrefab) { //如
米酒老花生
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2024-09-02 01:13
unity
c#
Prefab
unity
光照技术
在本文中,我们会描述全局光照如何在
Unity
里运作,带领你通
TheAI
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2024-09-02 01:43
Unity
光照技术小结
原文自
Unity
全球官方网站,原文:
UNITY
5-LIGHTINGANDRENDERING简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高
布尔君de二次方
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2024-09-02 01:11
Unity3D
Unity
性能优化
1.Texture的长宽的大小最好是2次冥,2、4、8、16、32、64、128、256、512、1024、2048,如果不是由2次冥组成的贴图,那么图形将会多占用一些显卡的内存,读取贴图时也会变慢。2.MipMaps,使用MipMaps的贴图会多占用百分之33的内存,但是可以大幅度提升效能,在UI的贴图下不使用MipMap。MipMap的缺点会占用额外的内存,因为mipmap会根据摄像机的远距渲
我不Gay
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2024-09-02 01:11
Unity
unity
性能优化
图片
优化
性能
unity
加载场景后光照变暗
关于
unity
加载场景后光照变暗的问题最近在做场景的加载功能时,发现加载新的场景后整个场景的光照都变暗,但是如果是直接运行当前场景的话就不会,后来才发现原来是选择的光照是realtime实时光照,在一开始的场景时
frankxixu
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2024-09-02 01:11
手游开发
unity
游戏引擎
Unity
贴图拷贝与性能对比
CooooopyGetPixelsGetRawTextureDataRenderTextureGraphics.CopyTexture性能对比GetPixelsvarpixels=tex.GetPixels();tex2.SetPixels(pixels);tex2.Apply();GetRawTextureDatavarpixels=tex.GetRawTextureData();tex2.Lo
牙膏上的小苏打2333
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2024-09-02 01:09
Unity
unity
贴图
OTA升级流程简要概括
一.将自身的固件版本信息通过POST上传,获取到Update.zip的地址二.获取到Update.zip的地址后,通过GET获取到带有更新包Md5信息的XML文件三.检查
本地
是否有更新包,如果没有的话就下载
小彬彬我来了
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2024-09-02 00:35
OTA
ota
深入解析HarmonyOS Image组件的使用与优化
HarmonyOS提供了功能强大的图像组件,允许开发者从多种来源显示图像,如
本地
资源、网络资源、资源文件、媒体库和Base64图像编码。
神码兄弟
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2024-09-01 22:55
HarmonyOS学习
开发语言
harmonyos
Unity
中Test和TestMeshPro的区别
首先介绍一下什么是TestMeshPro:TestMeshPro是一个第三方插件,后被
Unity
收购后,它是
Unity
中文字渲染的终极解决方案。
宇导
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2024-09-01 20:14
unity
ui
Ansible-在被管理节点上创建文件或目录
下表提供了常用文件管理模块的列表:常用文件模块模块名称模块说明blockinfile插入、更新或删除由可自定义标记线包围的多行文本块copy将文件从
本地
或远程计算机复制到受管主机上的某个位置。
阿立血鹦鹉
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2024-09-01 20:13
ansible
linux
运维
Ubuntu搭建FTP服务器
目录1.ftp简介2.vsftpd2.1.介绍2.2.安装与卸载2.3.综合案例-
本地
用户模式2.4.1.创建FTP用户2.4.2.配置vsftpd2.4.3.配置防火墙1.ftp简介一般来讲,人们将计算机联网的首要目的就是获取资料
码农在线头疼
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2024-09-01 19:38
服务器
ubuntu
linux
人人都是表演者 ——读《日常生活中的自我表演》所思所悟
人是一种有思想的智慧的高级生物,这也使得一个人的行为不会完全纯粹无目的的,而在社交中进行表演能够低成
本地
达到某种目的或对未来提供某种便利。戈尔曼将人的社交活动比做是一场表演后,由此
五号银河探险员
·
2024-09-01 19:12
uni-app,关于 canvas 在 app,小程序, h5中,实现绘制,保存
本地
图片
没有套路,没有难读的文档,直接看代码html部分绘制canvas保存到
本地
js部分exportdefault{data(){return{textCanvas:null,//初始化canvas值}},methods
前端小袁
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2024-09-01 19:35
H5
vue.js
uni-app
小程序
uni-app
前端
Qdrant官方快速入门和教程简化版
使用Docker
本地
部署Qdrantdockerpullqdrant/qdrantdockerrun-d-p6333:6333-p6334:6334\-
shizidushu
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2024-09-01 17:55
Qdrant
rag
向量数据库
embedding
本地
启动Flower来监控Dify的Celery任务队列
本地
启动Flower来监控Dify的Celery任务队列说明:首次发表日期:2024-08-29参考Dify官方文档:https://github.com/langgenius/dify/blob/main
shizidushu
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2024-09-01 17:55
Dify
flower
celery
RAG
Unity
坐标系规范化四元数
Unity
坐标系规范化四元数inlinefloatMagnitudeSqr(glm::quatq)//模长平方{returnDot(q,q);//q.x*q.x+q.y*q.y+q.z*q.z+q.w*
薛文旺
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2024-09-01 17:21
图形学
unity
游戏引擎
图形渲染
3d
Unity
立体几何 点到直线距离计算
Unity
是一款3D引擎,设计一款3D游戏时,经常会涉及到3D的运算,比如两点之间的距离,向量的一些操作等。
随风吹笛
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2024-09-01 17:49
unity3D学习
unity
unity3d
点到直线
点到面
距离
Unity
:CritterAI与Recast Navigation寻路
Unity
的导航信息,可以在客户端使用,也可以导出NavMesh信息后,在服务器端进行加载几何映射,实现在服务器端进行导航,例如KBEngine,摸索了几天,把整个流程搞清楚,CritterAI可以简单的实现
真像大白阿
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2024-09-01 17:18
KBEngine
Unity3d
unity
服务器
导航
京东自营店和旗舰店哪个可靠?怎么确定自己是否买到正品?
京东专卖店和旗舰店自然是旗舰店更有保障,一般在京东上买东西都会在自营上购买,这样快递又快,还是
本地
仓库,购买的放心有保障。
高省张导师
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2024-09-01 16:07
再到厦门
沿着并不宽阔的马路,走在叽叽喳喳说着更难懂的闽南话的
本地
人之间,看看每个小园或铺面里都摆着茶台,感受着阵阵的润湿的清风……这就是厦门!
江南老
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2024-09-01 16:29
代码随想录训练营第一天|704. 二分查找|27. 移除元素
暑期实习总结:致敬我的阿里云25面多益网络招人特殊经验总结华为上海,圣无线部门,技术预研##华为(59)#滴滴中望二面C++游戏海外市场营销/
本地
化面经烟草专卖局财务校招面经烟草专卖局(二面)财务校招面经模拟厂做数字就是
2301_79125431
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2024-09-01 16:13
java
【
Unity
】GUI(一)
Unity
GUI模式
Unity
的GUI系统有两种模式,一种是immediatemode,另一种是r
学号1024
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2024-09-01 15:41
Unity游戏开发
unity
打出apk包在模拟器上运行一段时间后卡顿卡死
笔者在开发
unity
游戏时,打出的apk包在模拟器上跑一段时间后卡顿卡死。
[email protected]
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2024-09-01 15:40
游戏开发
unity
android
Unity
编辑器的扩展:IMGUI
IMGUI介绍所有关于Editor的相关UI,包括Inspector、Hierarchy、Window、Game视图上动态创建的那些半透明UI、还有Scene视图上可添加的辅助显示UI,叫做IMGUI,全称ImmediateModeGUI。该名字来源于两类型的UI系统:immediate和retained。retained:当你设置好各种组件如Text、Button等的信息,或修改它们的相关属性后
dghpxuv1568
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2024-09-01 15:10
游戏
ui
runtime
阿里云云盘扩容教程
支持普通盘的扩容,不支持
本地
盘(
本地
磁盘、
本地
SSD盘)的扩容。挂载在实例上的数据盘,只有实例为Running
taidupa
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2024-09-01 15:38
服务器
阿里云云盘扩容
Unity
5.0新特性------动画的StateMachineBehaviours状态机
Statemachinebehaviours可以挂载在AnimatorController里面的动画状态上。把这个脚本挂在动画状态上,可以很清楚的知道状态控制器在执行什么状态。下面的AnimationStateCb类即继承自StateMachineBehaviour在inspector中点击AddBehaviour,选择新建脚本,就会自动继承自StateMachineBehaviour。State
星际行走
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2024-09-01 14:34
Unity
rh124第五章知识点问答----白熊的Linux学习之旅8
可以从执行
文件读取
或写入而不是键盘,可以将输出或错误保存到文件而不是终端。2./dev/null是什么,有什么用途?
白白白白熊爱打APEX
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2024-09-01 13:29
linux
学习
运维
《美食鉴赏课》:如何高级的谈论八大菜系
这八大菜系的共同特点是一年四季,春夏秋冬,都能以
本地
、本季的食材为主,拿出一桌宴席。这一席之上,选用的食材不重复,烹饪的手法不重复。我的家乡菜湖北鄂菜以及东北菜、上海菜都没有上榜。
飘皓宇
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2024-09-01 13:22
20年后的家乡
“小伙子,看你这身打扮,不像是
本地
人吧?”老爷爷问道。“我就是
本地
人啊!我回答道。”“小伙子,今年都2040年啦!他补充道。我吓了一跳,跑啦起来,我不知道我该往哪里跑。”
李博涛_9a47
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2024-09-01 13:19
oracle 19c 克隆数据库到
本地
,感受丝般顺滑
我有个库,请在
本地
复制出一个新的。
whn1977
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2024-09-01 12:52
数据库
oracle
服务器
CentOS7 yum无法下载Cannot find a valid baseurl for repo: centos-sclo-rh/x86_64问题解决
/然后挂载
本地
镜像,清除
本地
缓存mount/dev/sr0/mnt/
爱学习的小宇宙
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2024-09-01 11:14
centos
linux
运维
mac系统下chromedriver安装问题
chromedriver:http://npm.taobao.org/mirrors/chromedriver/2、设置环境变量:把下载的chromedriver移动到/usr/local/bin中3、如果此时,在
本地
中通过
ilovesz
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2024-09-01 11:51
pythonnet-C#调用python脚本-含matplotlib+biopython
本地
环境:win10,.NETCore6,Python3.9.13,pythonnet3.0.3测试的包:biopython1.82,matplotlib3.5.2参考:GitHub-pythonnet
陆沙
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2024-09-01 11:11
c#和WPF
python大法好
c#
python
matplotlib
生物信息
本地
电脑大模型系列之 20 离线 AI:使用 Ollama+llama3+privateGPT+Langchain+GPT4ALL+ChromaDB 与 Pdf、Excel、CSV、PPTX、PPT、
简介Ollama在Mac/Windows/Ubuntu上与llama3一起运行MAC至少需要8GBRAM,Ubuntu和Windows至少需要16GBRAMpython3.10和git系列文章《
本地
电脑搭建
知识大胖
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2024-09-01 10:10
NVIDIA
GPU和大语言模型开发教程
人工智能
langchain
pdf
Pinia持久化存储揭秘:
本地
存储 vs 会话存储
Pinia持久化存储揭秘:
本地
存储vs会话存储引言:众所周知,pinia持久化插件pinia-plugin-persistedstate可以使pinia存储数据持久化(这是一句废话)。
正小安
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2024-09-01 10:40
vue杂谈
前端
javascript
开发语言
Java反射机制思维导图(全)
Java反射机制思维导图(全)类加载器概述当我们的程序在运行后,第一次使用某个类的时候,会将此类的class
文件读取
到内存,并将此类的所有信息存储到一个Class对象中,类加载器就是是负责将磁盘上的某个
ZHANGJINTAO_
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2024-09-01 10:05
java
反射
设计模式
云计算的成本:您需要了解的 AWS 定价信息
越来越多的企业开始转向云基础设施而非
本地
数据中心,云领域的竞争空前激烈。主要参与者甚至不惜削减成本并提供令人难以置信的折扣,以在云市场中占据一席之地。在本文中,我们将介绍云的成本。
数云界
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2024-09-01 09:00
云计算
aws
Crowd 批量添加用户(Postman 数据驱动)
Crowdapi添加用户https://comm
unity
.atlassian.com/t5/Answers-De
叨叨软件测试
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2024-09-01 09:14
hugo博客html创建目录,使用Hugo来生成静态博客
关于HugoHugo是一个用Go语言编写的静态网站生成器,它使用起来非常简单,相对于Jekyll复杂的安装设置来说,Hugo仅需要一个二进制文件hugo(hugo.exe)即可轻松用于
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调试和生成静态页面
宇翔哥哥丶
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2024-09-01 06:14
hugo博客html创建目录
锦衣夜行逆人性20221003
前几年请在沪中学同学(大都是上海
本地
土生的女生,幼时随搞三线建设的父母迁往西
37a65a53f854
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2024-09-01 06:21
GIT 学习 之 Cannot retrieve the latest commit at this time. 错误
Cannotretrievethelatestcommitatthistime.
本地
项目正常commit-push到GitHub远端,登陆GitHub看不到代码的更新,提示"Cannotretrievethelatestcommitatthistime
辞半夏丶北笙
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2024-09-01 05:09
Git
Git
Cannot
retrieve
the
latest
commit
a
创建tag 版本及回退到tag版本
1.在
本地
分支创建tag,命令如下:gittag-av1.0-m'v1.0版本'以上命令创建了
本地
v1.0版本并附注了信息“v1.0版本”2.同步到远程代码仓库gitpushorigin--tags3.
GaoXiaoGao
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