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Linux
unity正交相机宽度
关于“三思而后行”、关于“不以物喜,不以己悲”的解读,《把时间当作朋友》一书会给你醍醐灌顶之感
01——关于“三思而后行”的解读原以为认知类的书籍不会出现“暴富”、“发财”、“土豪”这些跟财力有关的词语,但读到下面这两段我忍俊不禁,不得不佩服作者的思维
宽度
!
L捷妍Rainbow
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2024-02-13 06:28
NJU数电实验1-3
&b)逻辑电路:数据流建模数据流建模主要是通过连续赋值语句assign来描述电路的功能modulem_mux21(a,b,s,y);inputa,b,s;//声明3个wire型输入变量a,b,和s,其
宽度
为
Daniel_187
·
2024-02-13 05:51
其他
开发语言
c++
fpga
fpga开发
彩虹与晚霞
于是,大家立即放下手中的扑克,抄起手机
相机
湖边走起
边城涛哥
·
2024-02-13 05:01
解决flex布局导致子元素的
宽度
无效的问题
常常我们布局会使用到flex,但布局中存在一些问题,比如无法设置
宽度
display:flex;flex-wrap:nowrap;我通过设置元素不换行,然后子元素分别设置了50px的
宽度
和高度,但是无法生效原因设置
废弃的种子
·
2024-02-13 04:41
IDEA Ultimate下载(采用JetBrain学生认证)
学生可以免费申请许可)Comm
unity
是开源社区版本(部分插件不提供使用,比如Tomcat插件。免费)我们将通过学生认证获取免费版。
小言不爱说
·
2024-02-13 04:34
intellij-idea
java
ide
陈益峰:五鬼犯兑宫,两家儿子都少亡
大门的外面是一个东西走路小胡同,
宽度
一般就是三五米左右,进人比较
山林微风
·
2024-02-13 03:15
CSS3视窗单位vw、vh、vmin、vmax记录
vw:相对于视口的
宽度
。视口被均分为100单位的vwvh:相对于视口的高度。视口被均分为100单位的vhvmax:相对于视口的
宽度
或高度中较大的那个。
独孤久见
·
2024-02-13 03:35
Unity
2D 基础 瓦片地图
1.导入也可以去
Unity
商店添加购买在
unity
中选择Window===》PackageManager===》左上角赛选项选MyAssets找到你要的使用的资源选择Download或import2.图片的处理和切割选择你要处理的图片在
Isaac_23ba
·
2024-02-13 03:29
2018-10-08(letter-spacing与 用哪个?)
而且碰到font-family:"arial,simsun"这种定义就更麻烦了,空格使用的是Arial的
宽度
,而非宋体
宽度
。
长剑如歌
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2024-02-13 02:04
[
unity
游戏开发]判断是否插入XBOX或PS4手柄
privateintXbox_One_Controller=0;privateintPS4_Controller=0;voidUpdate(){string[]names=Input.GetJoystickNames();for(intx=0;x
suxsho_枫2
·
2024-02-13 01:50
自己造轮子:
Unity
打造Timer定时器框架
1:为什么我们要自己造轮子来做定时器系统传统的
Unity
做定时器的方式有三种,总结如下:这里有个
unity
学习小组点击可以直接进入(1)在组件类里面定义一个变量,每次Update的时候,累积时间,当时间到达特定的阈值时
游戏程序猿
·
2024-02-13 01:01
《比昨日前日都好的日结》2019-03-20
洗漱后,并不赶时间,不渴也没喝水,带上
相机
脚架和舍友就走在了去科技园的路上。路上拍了张照,如下准备看着它慢慢变化。8点吃早饭每一口包子都是咀嚼到化了再咽下去。比较舒服。用时15分钟。
影言载之
·
2024-02-13 01:02
雨天三景
图,魅影19摄大概清晨六点半左右,我走在校门口的马路上,突然看见这位警察叔叔骑着摩托飞驰而过,我连忙拿起
相机
,连按快门,终于抓拍。我想在这大雨天,这位警察依然冒雨前行,应该是在坚守自身岗位,令人敬佩。
魅影杂谈
·
2024-02-13 00:55
css 多行文字左对齐,纯CSS实现文字一行居中,多行左对齐的方法
想要实现的效果为:未知文字长度,当文字长度小于盒子
宽度
,也就是一行时,文字居中。当文字长度大于盒子的
宽度
,会自动换行,成为多行文字,此时文字左对齐。
weixin_39530509
·
2024-02-13 00:37
css
多行文字左对齐
Unity
使用Android Splash
java代码ImageViewbgView=null;//显示启动图voidShowSplash(){try{//对应
unity
目录:InputStreamis=getAssets().open("bin
codingriver
·
2024-02-12 22:12
蝴蝶往哪儿去
我只是在脑海中天马行空地胡乱揣测,但是,著名作家赵柏田,却从他的外祖母留下的一台老旧的照
相机
,一沓尘封已久的照片及其他一些遗物中,寻寻觅觅,借着《明城传》的契机,揭开了他的曾外祖母金仙儿那饱经沧桑却又不平凡的一生
清藤叶
·
2024-02-12 22:17
[论文精读]Comm
unity
-Aware Transformer for Autism Prediction in fMRI Connectome
论文网址:[2307.10181]Comm
unity
-AwareTransformerforAutismPredictioninfMRIConnectome(arxiv.org)论文代码:GitHub-ubc-tea
夏莉莉iy
·
2024-02-12 21:31
论文精读
transformer
深度学习
人工智能
机器学习
学习
计算机视觉
笔记
pycharm控制STM32F103ZET6拍照并上位机接收显示(OV7670、照
相机
、STM32、TFTLCD)
基于STM32的照
相机
准备工作最终效果一、下位机1、主函数2、OV7670初始化二、上位机1、控制拍照2、接收图片数据三、资源获取准备工作一、硬件及片上资源:1,串口1(波特率:921600,PA9/PA10
海风-
·
2024-02-12 20:20
pycharm
stm32
ov7670
照相机
串口
web基础学习(十四)CSS3多列布局
column-widthcolumn-width:|auto设置列的
宽度
column-countcolumn-count:设置列的个数columnscolumns:[column-width]||[column-count
June.1
·
2024-02-12 19:07
web基础
web前端
CSS3多列布局
开发中常用的伸缩布局详解
在做传统布局的时候,我们需要精确计算
宽度
和外边距,好麻烦啊有木有!
风左山心
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2024-02-12 19:06
css3
web前端开发
伸缩布局
display
flex
相机
定格少年们的晨与昏
倒数1、2、3……图片发自App01那台充满回忆的
相机
被定格成一幅无人问津的挂壁画,它的耀眼早已不再闪亮。
相机
的主人找不到路,寻不见看不清这一年春天,父亲为青栀“下血本”买了人生第一台
相机
。
苕萏萏
·
2024-02-12 19:16
不平凡的夜
我拿起手机打看原
相机
,照向了黑暗中像玉盘似的月亮,格外的
李茂媛
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2024-02-12 19:55
【制作100个
unity
游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏17(附项目源码)
本节最终效果演示文章目录本节最终效果演示系列目录前言制作木板UI直接复制和工具一样的即可检查背包是否有指定数量的空插槽源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!
向宇it
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2024-02-12 18:05
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
游戏引擎
3d
小程序中的rpx单位
换算是以375个物理像素为基准,也就是在一个
宽度
为375物理像素的屏幕下,1rpx=1px。
天幕下悠悠
·
2024-02-12 17:32
ubuntu循环登录巧妙处理
问题ubuntu安装nvidia显卡驱动,重启后输入账号密码无法进入桌面,重复回到登录界面原因核显驱动与独立显卡驱动冲突,查看xserrssion可以发现
unity
桌面进程启动后被kill掉,双方互相kill
MachinePlay
·
2024-02-12 17:42
autojs调用zxing实现扫码功能
Andorid的demo需要引用xml资源,autojs无法引用,此次主要实现
相机
界面部份,实现扫一扫功能。
qq_570333273
·
2024-02-12 17:18
android
ui
2024-02-12
Unity
编辑器开发之编辑器拓展3 —— EditorGUI
文章目录1GUILayout2EditorGUI介绍3文本、层级、标签、颜色拾取3.1LabelField3.2LayerField3.3TagField3.4ColorField3.5代码示例4枚举选择、整数选择、按下按钮4.1EnumPopup/EnumFlagsField4.2IntPopup4.3DropdownButton4.4代码示例5对象关联、各类型输入5.1ObjectField5
蔗理苦
·
2024-02-12 17:15
Unity
学习
unity
编辑器
游戏引擎
c#
Unity
类银河恶魔城学习记录6-1 P65 Clone Creating Ability源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliClone_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-12 16:35
类银河城学习记录
学习
unity
C#
Unity
类银河
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录5-3 P64 Foundation of Skill System源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSkillManager.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-12 16:34
类银河城学习记录
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录6-2 P66 Clone‘s Attack源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliClone_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-12 16:04
类银河城学习记录
学习
游戏引擎
类银河
C#
unity
【教程】autojs使用Intent打开
相机
拍照并指定存储路径
转载请注明出处:小锋学长生活大爆炸[xfxuezhang.cn]varphotoPath="/sdcard/a.jpg";varphotoFile=newjava.io.File(photoPath);if(!photoFile.exists()){photoFile.getParentFile().mkdirs();}try{photoFile.createNewFile();}catch(e)
小锋学长生活大爆炸
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2024-02-12 16:02
autojs
数码相机
autojs
脚本
Intent
安卓
相机
我们每天都在纠结2022-12-09
不过工作只能是生活中的一个部分,如果当成了全部,生命的厚度与
宽度
必然会
探知者
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2024-02-12 16:11
蓝桥杯2015年第六届真题——移动距离
比如:当小区排号
宽度
为6时,开始情形如下:123456121110987131415.....我们的问题是:已知了两个楼号m和n,需要求出它们之间的最短移动距离(不能斜线方向移动)输入输入为3个整数wmn
指北针_N
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2024-02-12 16:22
蓝桥杯真题
蓝桥杯
c++
c语言
leetcode
算法
2019 —— 2月复盘 快乐水瓶月
2月我的快乐水瓶月2月小确幸1、春节和亲人们聚会2、宝宝100天啦,筹办了宝宝的百日宴3、自己生日喊了兄弟姐妹们来家里聚餐吃火锅4、换掉了玩了N年的佳能,新
相机
索尼a7r3出片效果惊叹5、给宝宝拍了百天照片
细小施
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2024-02-12 14:59
vtk三维场景基本要素 灯光、
相机
、颜色、纹理映射 简介
灯光和
相机
是三维渲染场景必备的要素,vtkRenderer会自动创建默认的灯光和
相机
;vtkLight可以分为位置灯光(PositionalLight,也叫聚光灯)和方向灯光(DirectionLight
恋恋西风
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2024-02-12 14:15
VTK
VTK
vtkCamera
vtkLight
项目02《游戏-14-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-13-开发》
Unity
3D,任务:战斗系统之击败怪物与怪物UI血条信息using
Unity
Engine;publicabstractclassLiving:MonoBehaviour
__water
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2024-02-12 14:14
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
一集一功能
怪物UI血条
牢笼的显示隐藏血条信息
战斗系统
unity
教程:RTS核心技术:流场寻路详解(Flow Field Pathfinding)
RTS里面经常会有很多角色,群体一起寻路到目的地附近,这种寻路是如何实现的,今天给大家详细的讲解基于流场寻路的算法。在本教程中,我将解释向量场寻路及其相对于Dijkstra等传统寻路算法的优势。对Dijkstra算法和势场的基本理解将有助于理解本文,但不是必需的。寻路的问题有很多种解决方案,如AStar等,每种寻路的方案都各有优缺点,大部分的寻路,都是角色要从A点走到B点,然后调用寻路算法找出一条
游戏程序猿
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2024-02-12 14:19
Jumpserver教程01:部署jumpserver
:五维空间-影子,欢迎关注简要说明Jumpserver是一款符合4A的专业运维审计要求的开源堡垒机系统#官网地址https://www.jumpserver.org/#产品介绍https://comm
unity
.fi
五维空间-影子
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2024-02-12 13:36
Jumpserver
jumpserver
堡垒机
移动端布局
移动端布局纯粹的移动端,不需要考虑任何的PC上的展示效果1、百分比(不推荐使用)2、rem(推荐)3、viewpoint(推荐)4、无
宽度
布局(不是说永远都不给
宽度
)
9979eb0cd854
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2024-02-12 13:50
【自媒体干货】关于抖音视频的前期与后期
一、视频拍摄的两种玩法很多人刚开始玩抖音,觉得视频拍摄是件很苦恼的事情,有的甚至认为需要非常专业的拍摄技术,其实不是,抖音视频的玩法主要有两种:一种就是专业化玩法,利用
相机
进行拍摄,需要很高的专业技术,
柠檬美食厅
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2024-02-12 12:07
九宫格常用的宏
******************无间距****************************//**设置格子的X坐标*SUPERVIEW指九宫格每个小格子的父视图*WIDTH指九宫格每个小格子的
宽度
s_在路上
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2024-02-12 12:08
2021-08-01
买家想捡漏,卖家想暴富看着心动了每次交易你能花顿麻辣烫的钱收到一条妙龄女学生私用的贴身物件,也能用尽花呗借呗的额度换来一个数码
相机
。
aliao1168
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2024-02-12 12:56
今日份小确幸2021-10-31
2.种在窗台的释迦果苗,原本的叶子都是两只手指
宽度
的,两天没在家回来一看,有一片叶子长到了巴掌大小,是为了迎接我的吗?
兮若耶
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2024-02-12 11:32
html5-伸缩菜单案例
100pxauto;}div>ul{list-style:none;width:100%;/*将父容器设置了伸缩盒子,子元素默认成为伸缩项floatmargin*/display:flex;}div>ul>li{/*
宽度
AssertDo
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2024-02-12 11:55
Unity
Android 微信登录SDK接入
使用工具
unity
2017.4.40c1Androidstudio3.6.3Android简要流程:1.创建Android项目2.添加
unity
安装目录下的classes.jar包并依赖3.配置AndroidManifeast.xml
Silence_礼
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2024-02-12 11:09
Unity
3D点击事件
1、对摄像机添加PhysiceRaycater(物理光线投射器)组件2、添加对象点击对象和响应对象(可以为同一个对象)【检查点击对象中是否有BoxCollider(盒子碰撞器)组件,若没有需要添加】3、在Hierarchy中添加UI→EventSystem对象4、添加脚本编写响应内容(方法名称可以自定义,修饰类型为public),将脚本组件添加到响应对象中5、给点击对象添加EventTrigger
得瑟菜鸟
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2024-02-12 11:43
unity
游戏引擎
unity
模型加点击事件
1.
相机
增加如下组件2.场景内增加EventSystem3.选择需要添加点击事件的模型,添加脚本以及EventTrigger;在EventTrigger内点击加号,增加PointerClick,选择脚本内容写好的点击事件方法以及选择当前模型
不冷大叔
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2024-02-12 11:43
unity
unity
游戏引擎
Unity
单击、双击、长按事件处理
需求想要一个工具,能够同时集成单击、双击、长按的功能思路通过IPointerDownHandler,IPointerUpHandler,IPointerClickHandler这三个接口就可以监听点击状态,然后再通过不同的点击状态来处理相应的事件遇到的问题由于可能同时存在多个事件,实际开发过程中会出现多余事件通知,如下:同时拥有单击和双击事件,点击双击的同时会响应两次单击同时拥有单击事件和长按事件
司军礼
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2024-02-12 11:13
Unity
c#
unity
游戏引擎
unity
3D物体添加 点击事件
AddEventTrigger(HongGanXiang,OnHongGanXiang);}//////添加物体点击事件/////////publicvoidAddEventTrigger(GameObjectobj,
Unity
Actionaction
野区捕龙为宠
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2024-02-12 11:12
#
unity之日常开发
unity
Unity
基于NGUI点击事件向下传递的解决方法
Unity
开发中经常有点击Button,弹窗提示界面,然后点击任意区域关闭提示界面并且提示界面下一层的事件依然可以触发;需要点击事件向下传递;UGUI对此支持相对好处理,NGUI本身对此支持不好;这里提供一个方法
NothingFor~
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2024-02-12 11:12
unity
游戏引擎
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