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unity正交相机宽度
【制作100个
unity
游戏之25】3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱3(附带项目源码)
效果演示文章目录效果演示系列目录前言丢弃物品源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用
Unity
开发各种类型的游戏。
向宇it
·
2024-02-15 07:31
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
3d
游戏引擎
安卓屏幕适配-自定义像素适配
2、屏幕适配-自定义View原理:以一个特定
宽度
尺寸的设备为参考,在View的加载过程,根据当前设备的实际像素换算出目标像素,在作用在控件上。1、首先需要得到一个缩放比例如何获取缩放比例呢?
migill
·
2024-02-15 06:56
在
Unity
3D中开发的Outline Shader
SwordmasterOutlineShaders特点本资源包共包含三种Outline效果的Shader(1)OutlineBumpedSpecular.(2)OutlineStandardPBR(Metallicsetup).(3)OutlineStandardPBR(Specularsetup).它们都是顶点片元Shader,由本人手动编写完成:TheOutlineBumpedSpecular
SwordMaster
·
2024-02-15 06:35
跟着pink老师前端入门教程-day24
四、移动端WEB开发之响应式布局1、响应式开发1.1响应式开发原理就是使用媒体查询针对不同
宽度
的设备进行布局和样式的设置,从而适配不同设备的目的。
axiu呀
·
2024-02-15 05:37
HTML5+CSS3
移动端
前端
html5
学习
开发语言
html
css3
css
tableView嵌套CollectionView,并且tableView自适应高度,collectionView自适应
宽度
tableViewCell分为标题和collectionView两部分,,并且根据collectionView的cell个数来自适应高度;2、collectionView的cell根据里面文字长度自适应
宽度
Tomous
·
2024-02-15 05:29
移动端基础-vw适配
什么是vw相对单位相对视口的尺寸vw:viewportwidth换算1vw=1/100视口
宽度
vw不需要向rem一样检查视口
宽度
若视口宽为375px1vw=3.75pxvw与vmin的区别vmin更照顾横竖屏问题
象更
·
2024-02-15 05:22
前端
css
javascript
你曾阻止孩子抢手机瞎拍吗?
当你发现孩子总爱抢手机或
相机
,给小鞋子拍照
小女不才lynn
·
2024-02-15 04:49
css3新单位vw、vh、vmin、vmax
vw:按照viewport
宽度
的百分比计算盒子的
宽度
或字体的大小;vh:按照viewport高度的百分比计算盒子的高度;vmin:对比viewport的
宽度
和高度,按照小的做百分比计算;vmax:对比viewport
icaojinyu
·
2024-02-15 04:26
Vue中watch检测不到数据变化的情况解决
问题现象有一个判断语句,如果没有图像属性,则data[‘图像’]=[]data['图像'].push('照
相机
拍照的结果路径'),如图一所示图一,错误代码发生的事情是:在watch中无法检测到变化并且把数据打印在页面上的时候
Echo_前端
·
2024-02-15 04:42
基于matlab的瑞利信道模拟和仿真
两个
正交
高斯噪声信号之和的包络服从瑞利分布。瑞利衰落能有效描述存在能够大量散射无线电信号的障碍物的无线传播
我爱C编程
·
2024-02-15 04:09
Matlab通信和信号
matlab
瑞利信道
m基于深度学习的QPSK调制解调系统相位检测和补偿算法matlab仿真
2.1QPSK调制原理2.2深度学习相位检测算法2.3相位补偿算法3.MATLAB核心程序4.完整算法代码文件获得1.算法仿真效果matlab2022a仿真结果如下:2.算法涉及理论知识概要在数字通信中,
正交
相移键控
我爱C编程
·
2024-02-15 04:39
Matlab通信和信号
Matlab深度学习
matlab
深度学习
QPSK调制解调
相位检测和补偿
[已解决]Python-docx修改表格
宽度
无效的问题
前言前不久在做一个python数据自动化处理的项目,要求从excel表格提取有用数据并整理到word表格中去。前面的任务完成的比较顺利,但是当我想调整生成的word表格时,试了很多网上的方法,比如禁止表格的"autofit"属性并改变列高:#encoding=utf-8fromdocximportDocumentfromdocx.sharedimportInchesdocument=Documen
Runfreeone
·
2024-02-15 03:28
Python
docx库用法
python
自动化
word
08222020 《如何有效阅读》第311/500本【旭哥佳庆方舟阅读好每一天】
阅读拓宽灵魂深度和
宽度
,跟每一个你息息相关,那到底为什么?我们要阅读!
旭哥_优秀是一种习惯
·
2024-02-15 03:41
教练培训总结
首先,了解了很多软件的操作,比如喜马拉雅,,微信,微商水印
相机
,美图秀秀,也学会了制作海报,电子宣传,对很多软件的操作了解更加细致化。
Best_王美茜
·
2024-02-15 02:12
如何在 Mac 上设置和开始使用“家庭”应用?
Mac上的Home应用程序还允许您在浮动窗口中放置实时HomeKit
相机
视图,以便您可以在不失去焦点的情况下密切关注您的家。下面介绍如何在Mac上使用“家庭”应用。如何在Mac上使用家庭应用程序?
Mac123123
·
2024-02-15 02:05
万事无他,唯手熟尔。
有些人看了说,摄影有什么辛苦的,不就是拿起
相机
,找准想要拍摄的景物,按一下快门,咔嚓一下,不就完了吗?其实,没有那么简单。
阿德巴约
·
2024-02-15 01:16
html5做一个皮卡丘,画一只会动的皮卡丘(上)
本篇内容List:tip1--全局样式初始化,配置tip2--实现鼻子tip3--实现眼睛tip4--实现脸颊tip5--嘴巴实现1.先进行页面总体的样式配置这里咱们要在手机端展现,因此咱们尽可能整个图形的
宽度
要小于手机屏幕的最小
宽度
明月清风晓星
·
2024-02-15 01:40
html5做一个皮卡丘
html css js实现无缝轮播图思路及其实现
1.自动轮播效果图:实现思路:上图黄色方块代表轮播图的排列位置,默认图片从start开始,切换到end的时候再往后走一个图片的
宽度
,到达chang的位置。
晚安778
·
2024-02-15 01:10
HTML
JS
CSS
html
css
javascript
unity
addressables 加载资源和场景 显示进度条(主要用于WebGL)
Unity
Addre
野区捕龙为宠
·
2024-02-15 01:00
unity
webgl
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录7-3 P69 Setting up sword‘s aim源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayerAimSwordState.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 01:27
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录7-1 P67 Sword Throw Skill State源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 01:26
类银河城学习记录
学习
Unity
C#
类银河
游戏引擎
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录7-2 P68 Setting up details of sword源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 01:26
学习
Unity
类银河
unity
C#
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录7-4 P70 Improving sword‘s behaviour源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill_Controller.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 00:56
类银河城学习记录
学习
unity
C#
类银河
Unity
游戏引擎
阅读的难题
所以,我们眼睛其实不是一台高清照
相机
,可以看到全局。更像是一把机关枪,看起来是扫射,但其实子弹也是一颗一颗打出去的。一次只能看清楚几个字,周围其他的字都是模糊的。
辰_cc
·
2024-02-14 23:04
基于babylon.js的3D网页游戏从零教程
Unity
(
Unity
2018.2开始已经彻底弃用js,使用C#)Three.js(比较底层的框架,只是一个渲染器,复杂的游戏互动需要找合适的插件)PlayCanvas(可视化编辑器,走设计的workflow
weixin_33698043
·
2024-02-14 23:50
游戏
webpack
javascript
ViewUI
Flex布局全面介绍
注意:Flex布局的子元素如果一行放满不会自动换行,会压缩子元素的
宽度
width。
simple爱编程
·
2024-02-14 23:49
html5
前端框架
css
Unity
的Timer的简单使用,
Unity
作为计时器,但是对应的事件没有触发或者只有部分触发,并且系统不报错。
Unity
的Timer的示例usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Timers;using
Unity
Engine
先生沉默先
·
2024-02-14 23:49
Unity
unity
c#
从
Unity
到Three.js(计时器、Transform)
计时器、模型对象平移函数、枚举定义的使用对应
unity
中的一些常用功能import*asTHREEfrom'three';constscene=newTHREE.Scene();constcamera=
chillxiaohan
·
2024-02-14 23:18
Three.js学习记录
unity
javascript
游戏引擎
安徽明光至巢湖高速有新进展,总长132公里,有望年内开工
明光至巢湖高速公路长约132公里,其中滁州段约81.91公里,双向四车道高速公路,设计时速120公里/小时,路基
宽度
27米,设匝道收费站4座。设置7
阿五爱旅游
·
2024-02-14 22:46
stable diffusion参数说明
放大算法一般选择R-ESRGAN4x+ANIME6B
宽度
、高度控制图片的分辨率,根据选择的大模型的训练集尺寸选择,一般为64的倍数提示词相关性一般选择7~10采样迭代步数代表这幅画画了多少笔,一般
weixin_45597589
·
2024-02-14 22:03
stable
diffusion专题
stable
diffusion
Unity
Shader(十五)纹理的属性
目录面板属性:多级渐远纹理技术(mipmapping)FilterMode(滤波模式)面板属性:在
Unity
中导入一些纹理资源后可以在它的材质面板上调整其属性如图:在这个面板上有许多可以调整的属性,如纹理类型
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader入门学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
游戏
Unity
Shader 边缘流光效果
效果:实现:Shader"MyShader/SimFlowLight"{Properties{[Toggle]_EnableFlow("启动流动",float)=0_FlowTex("流动贴图",2D)="white"{}_FlowSpeed("流动速度",Vector)=(0,0,0,0)_SimColor("边缘光颜色",color)=(1,1,1,1)_SimPower("边缘光强度",Ra
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader效果
unity
图形渲染
着色器
游戏引擎
游戏
Unity
Shader:直接光照效果/点光/平行光阴影
效果:代码:Shader"MyShader/PhongNormal"{Properties{_DiffuseTex("漫反射贴图",2d)="white"{}_AOTex("AO贴图",2d)="white"{}_SpecularMask("高光遮罩",2d)="white"{}_NormalMap("法线贴图",2d)="white"{}_NormalIntensity("凹凸程度",Range
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader效果
学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
Unity
Shader玉石效果
效果:代码:Shader"MyShader/Jade"{Properties{_DiffuseColor("漫反射颜色",color)=(1,1,1,1)_ThicknessMap("厚度图",2d)="white"{}_AddColor("叠加颜色",color)=(1,1,1,1)_CubeMap("环境贴图",Cube)="white"{}_RotateAngle("环境贴图旋转偏移",Ra
米芝鱼
·
2024-02-14 22:02
UnityShader效果
unity
游戏
游戏引擎
图形渲染
着色器
代码随想录Day 24 - 回溯
回溯法解决的都是在集合中递归查找子集,集合的大小就构成了树的
宽度
,递归的深度,都构成的树的深度。77.组合给定两个整数n和k,返回范围[1,n]中所有可能的k个数的组合。你可以按任何顺序返回答案。
sweet_cream
·
2024-02-14 21:52
代码随想录
算法
c++
leetcode
[linux]-总线,设备,驱动,dts
1.总线BUS在物理层面上,代表不同的工作时序和电平特性:总线代表着同类设备需要共同遵守的工作时序,不同的总线对于物理电平的要求是不一样的,对于每个比特的电平维持
宽度
也是不一样,而总线上传递的命令也会有自己的格式约束
cococenstar
·
2024-02-14 19:07
linux
服务器
2020-12-07
摄影课老师讲完了基础,上周练习了一节课,自己布光,看老师边布景边讲思路,然后让我们自己拿着
相机
拍,嗯,终于对手动参数理解点了。
梨花院落闲散人
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2024-02-14 19:26
回家的路
可一想到回家的路,心就有些悬,从十多年前买第一辆车开始,先生就喜欢上了自己开车回家,可那是怎样的路啊,公路修在半山腰,左面是山,右面就是悬涯,公路的
宽度
仅能两张车同时通过,从坐
丁红英
·
2024-02-14 19:19
太神奇了吧 九宫格原来可以这样操作
首先新建一张PPT,插入表格(3X3),调整高度与
宽度
(长度一致)。插入你事先准备好的图片,图片大小需要比九宫格的大小略大即可,切记。
偶尔颜厚
·
2024-02-14 19:36
路漫漫其悟远兮
还是那条路,路的长度
宽度
都没什么变化,却感觉很短很短,只要很短很短的时间就能走到。不知
愉悦的右脑
·
2024-02-14 19:56
CDR制作白天变黑夜效果
2.选择位图后,执行“位图>
相机
>照片过滤器”命令,“照片过滤器”滤镜可
平面设计练小妃
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2024-02-14 18:34
点击div方框消失的小游戏
height:30px;background-color:red;position:absolute;}.num{font-size:20px;}当前数量://window.innerWidth返回视口
宽度
z丶w
·
2024-02-14 18:24
推荐:闪念写作法,打开思路
宽度
(芊妤)
推荐:闪念写作法,打开思路
宽度
(芊妤)(语音变文字版)解剖室的小伙伴们,大家晚上好,我是今天的分享人千余。相信今天大家一定认识到一件事就是我们的时间很贵。
浪淘沙01
·
2024-02-14 18:09
js+css制作导航栏下划线跟随动画,自适应元素尺寸变化,Vue/Uniapp
以前也写过一个差不多的,但上一个写的存在很多问题,尤其是css要使用justify-content:space-around才能正常计算下滑
宽度
,导致了在很多场景都不实用,其实那一天就想到更好的解决办法了
千叶KE
·
2024-02-14 17:27
javascript
vue.js
css
unity
3d 解析Json
1.
unity
3d自带的JsonUtility.FromJson<>只能解析简单的Json2.使用newtonsoft.json下载网址:newtonsoft根据使用的.net版本,将dll
Lemondream
·
2024-02-14 17:20
【Chrono Engine学习总结】5-sensor-5.1-sensor基础并创建一个lidar
ChronoEngine学习总结】1-安装配置与程序运行SensorModuleTutorialSensorOverviewSensor模块包括的内容如下:其中:Sensors模块是核心,包括各种传感器(IMU、GPS、
相机
larry_dongy
·
2024-02-14 17:15
Chrono
Engine
学习
Pytorch学习03_TensorBoard使用02
pipinstallopencv-python导入numpyimportnumpyasnp将PIL类型的img转换为NumPy数组img_array=np.array(img)HWC三通道H:高度W:
宽度
写点什么呢
·
2024-02-14 17:30
学习记录
pytorch
学习
人工智能
pycharm
python
事件中断理解
NVIC是嵌套向量中断控制器一、优先级定义在NVIC有一个专门的寄存器:中断优先级寄存器NVIC_IPRx,用来配置外部中断的优先级,IPR
宽度
为8bit,原则上每个外部中断可配置的优先级为0~255,
懈 & CJ
·
2024-02-14 16:14
stm32
matlab实现CRC_16,关于CRC校验实现程序解释(CRC16为例)
CRC的实现步骤(以crc16为例,
宽度
为16位):(1)确定
当然是不承认
·
2024-02-14 15:26
matlab实现CRC_16
两种CRC-16算法的实现以及验证
一、实现1.CRC-16/Modbus名称
宽度
多项式初始值结果异或值输入翻转输出翻转CRC-16/Modbus168005FFFF0000是是/***@brief计算ModbusCRC16*@paramp
zmbnj
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2024-02-14 15:25
chip
c
算法
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