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unity烘培单个物体
初级游戏客户端社招面试问题总结
目录c++c#lua
Unity
NGUIAssetBundles资源管理
Unity
性能优化图形学网络场景题计组&操作系统其他知识算法题c++虚函数的原理智能指针的原理如何解决循环引用智能指针的源码c++,
晴夏。
·
2025-02-25 06:18
面试
职场和发展
Redis 存在线程安全问题吗?为什么?
Redis在设计上是单线程的,这意味着它使用
单个
线程处理所有客户端请求。这种设计避免了多线程环境中的常见问题,如竞态条件和锁争用,因此在单线程模型下,Redis本身是线程安全的。
李恩11
·
2025-02-25 06:14
redis
安全
数据库
8.反转字符串里的单词、右旋转字符串、实现substr、重复的子字符串
返回单词顺序颠倒且单词之间用
单个
空格连接的结果字符串。**注意:**输入字符串s中可能会存在前导空格、尾随空格或者单词间的多个空格。
居然有人654
·
2025-02-25 05:38
算法
数据结构
Ajax购物车添加多产品的最佳实践
在电子商务平台中,购
物体
验的流畅性直接影响用户的购买决策。特别是在使用Ajax技术处理购物车操作时,确保每个步骤都能够无缝进行至关重要。
t0_54coder
·
2025-02-25 02:17
ajax
okhttp
前端
个人开发
【C#语言】
Unity
引擎
引言在当今的游戏开发领域,C#语言与
Unity
引擎犹如一对黄金搭档,携手塑造了无数令人瞩目的游戏作品。C#作为一种简洁、类型安全且面向对象的编程语言,以其强大的功能和易于学习的特性,深受开发者喜爱。
计算机学长
·
2025-02-25 02:46
C#
c#
开发语言
iptables防火墙详解
主机防火墙:针对于
单个
主机进行防护。网络防火墙:往往处于网络入口或边缘,针对于网络入口进行防护,服务于防火墙背后的本地局域网。从物理上讲,防火墙可以分为硬件防火墙和软件防火墙。硬件防火墙:在硬件
伟大无须多言
·
2025-02-24 23:24
网络
服务器
apache
YOLOv12:以注意力为中心的
物体
检测
YOLOv12是YOLO系列中的最新版本,它引入了一种以注意力为中心的架构,旨在进一步提升
物体
检测的精度和速度。
那雨倾城
·
2025-02-24 23:21
PiscTrace
YOLO
机器学习
目标检测
深度学习
图像处理
SAP-工单技术性关闭操作手册
文章目录
单个
工单批量处理TECO和CLSD标识的区别
单个
工单事务代码CO02,输入工单号后回车功能-》限制处理-》技术性完成工单状态更改撤销TECO操作CO02输入工单号,功能-》限制处理-》撤销技术性完成批量处理事务代码
irisawy
·
2025-02-24 22:16
SAP-PP
笔记
Unity
引擎开发:动画系统实现all
动画系统实现1.动画控制器(AnimatorController)1.1动画控制器概述在
Unity
引擎中,动画控制器(AnimatorController)是管理角色动画的核心组件。
chenlz2007
·
2025-02-24 22:16
游戏开发2
unity
游戏引擎
nginx
lucene
3d
Unity
性能调优技术集锦
性能调优,一直是游戏上线之前的很重要的一个环节,游戏帧率过低,手机发烫,低端机上跑不起来等,这些都需要来做优化,今天我们来给大家分享
Unity
做性能调优的常用技术手段。
Clank的游戏栈
·
2025-02-24 21:10
游戏开发
unity3D
unity
unity
性能优化
unity
引擎中的渲染实现细节
在
Unity
引擎中,渲染实现细节涉及多个层面,包括但不限于材质处理、光照计算、阴影渲染、后处理效果等。
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-24 21:08
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
MySql必知必会(持续修改)
数据库三大范式第一范式:属性不可分割(列不可分割)第二范式:满足第一范式,非主属性(主键)必须依赖主属性(主键)第三范式:满足第二范式,且不存在依赖传递3.数据库事务事务:指一个或多个数据库操作组成的逻辑单元或代表
单个
工作单元的一组
快下雨了L
·
2025-02-24 20:07
MySql
mysql
数据库
Transformer模型量化Quantization 笔记
2.计算
单个
参数的显存占用:OPT-6.7B模型默认使用Float16,每个参数占用16位(即2字节)的显存。3.计算总显存占用=参数总量×每个参数的显
Foolbird123
·
2025-02-24 13:14
transformer
人工智能
深度学习
Unity
脚本控制3D人物模型的BlendShape
有些3D角色模型带有BlendShape面部控制,在
Unity
中可以通过接口访问并操作其参数可以表现不同的面部表情在
Unity
中选中角色模型的指定部位,这个是由模型师定义的,不固定.但肯定是在面部建模上
lovingyk
·
2025-02-24 12:08
unity
unity
Unity
改善URP管线下阴影锯齿
Unity
在URP管线的默认配置下,阴影可能会表现出锯齿现象,这可能是因为管线配置下阴影中的最大距离数值过大导致,可以适当调整
lovingyk
·
2025-02-24 12:38
unity
unity
Unity
画面模糊抗锯齿解决方案
一、背景小伙伴们在使用
Unity
时,是否会遇到画面模糊,有锯齿的情况呢?对于为何出现锯齿,这个原因,可以在图形学相关的教学中找到答案,这里就不赘述了。
黑夜de骑士
·
2025-02-24 12:06
U3D
数字孪生
Unity
智慧城市
数字孪生
ZoteroPDFtkServer
通过安装ZoteroPDFtkServer插件,你可以在Zotero中直接调用PDFtkServer的功能,比如在Zotero中合并多个PDF文件、拆分
单个
PD
哎呀——哪是啥
·
2025-02-24 11:56
zotero
pdf
服务器
运维
【
Unity
知识点详解】Button点击事件拓展,单击、双击、长按实现
Button拓展今天来聊一下关于Button的事件拓展,这里只是拿Button来举例,
Unity
中其他的UI组件如Toggle、Slider等都也适用。
火一线
·
2025-02-24 10:24
Unity
unity
游戏引擎
QEMU 的详细介绍、安装指南、配置说明
它可以运行完整的操作系统(如Linux、Windows、macOS)或
单个
程序,无需依赖目标硬件。
程序员的世界你不懂
·
2025-02-24 09:46
效率工具提升
策略模式
百度
新浪微博
微信公众平台
正则表达式用法及其示例:匹配、查找、替换文本中的模式,及QT下如何使用正则表达式。
:匹配任意
单个
字符(除了换行符)。^:匹配输入字符串的开始位置。$:匹配输入字符串的结束位置。\\d:匹配一个数字字符(相当于[0-9])。\\D:匹配一个非数字字符(相当于[^0-9])。
暴躁茹
·
2025-02-24 08:08
qt进阶编程
正则表达式
qt
mysql
Linux/POSIX 多路IO复用
大体有两种方案:阻塞IO模式一个线程只能处理一个流的IO事件缺点:若线程数增多性能会变差多个线程处理多个IO(浪费CPU资源,效率低)——
单个
线程while循环。
Mr.pyZhang
·
2025-02-24 08:36
Linux
linux
Unity
中一个节点实现植物动态(Shader)
1.核心思路就操作顶点作往复运动;核心代码:half stage1=dot(positionOS,float3(0,1,0))*_Strength;half stage2=sin(dot(positionOS,float3(1,0,0))*_Strength+_Time.y*_Speed);half stage3=stage1*stage2*float3(0.001,0,0.001);Positi
不吃斋的和尚
·
2025-02-24 08:04
unity
游戏引擎
Unity
面试篇⚠️ |
Unity
性能优化好,山寨机都能跑~
Unity
面试篇⚠️|
Unity
性能优化好,山寨机都能跑~1\.什么是DrawCall?DrawCall高了有什么影响?如何降低DrawCall?2\.UI优化小知识3\.层消隐距离技术4\.
A little strawberry
·
2025-02-24 08:03
游戏
Unity学习专栏
面试
unity
面试
性能优化
史上最全的
Unity
面试题(含答案)
渲染管道中的很多步骤,都要将几何
物体
从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去。主要步骤有:本地坐标->视图坐标->背面裁剪->光照->裁剪->投影->视图变换->光栅化。二.如何优化内存?
Sindywangkeai
·
2025-02-24 07:01
unity
unity
面试题
Unity
打包APK报错 using a newer Android Gradle plugin to use compileSdk = 35
Unity
打包APK报错usinganewerAndroidGradleplugintousecompileSdk=35三个报错信息如下第一个WARNING:WerecommendusinganewerAndroidGradleplugintousecompileSdk
[奋斗不止]
·
2025-02-24 07:00
unity-android
unity
Unity
apk
报错
请简述一下Prefab(预制体)的本质是什么?
在
Unity
中,Prefab(预制体)是一种非常重要的资产类型。
Nicole Potter
·
2025-02-24 07:28
U3D客户端面试题汇总
游戏
面试
Unity
C#静态类和静态对象
(以下内容主要来源于ChatGPT,仅记录以供复习)静态类:在
Unity
中,你可以创建一个静态类来包含一些静态方法和静态属性,这些方法和属性可以在整个项目中直接调用,而无需实例化类对象。
Tatalaluola
·
2025-02-24 03:35
c#
开发语言
unity
学习
游戏引擎
记录
Unity
一个奇妙bug
Unity
2022.3.51f1c1同一个使用了单例模式的脚本,在SceneA能运行使用,在SceneB却不能,并且两个场景都是空白场景,没有任何东西,两个场景也不会同时运行。
Tatalaluola
·
2025-02-24 03:02
bug
unity
c#
【JavaEE 进阶(一)】SpringBoot(上)
关注我带你了解更多进阶知识目录1.前言2.Spring3.第一个SpringBoot程序4.SpringMVC4.1建立连接4.1.1@RequestMapping使用4.2请求4.2.1传递
单个
参数4.2.2
egekm_sefg
·
2025-02-24 02:27
面试
学习路线
阿里巴巴
java-ee
spring
boot
java
Unity
VRoid+Blender+
Unity
3D人物模型导入使用
Unity
VRoid模型导出VRM后,经Blender导出FBX格式,再放入
Unity
中调整的全过程实操实在没有最新的解决方案,只能参考老视频教程VRoid(.vrm)导入Blender导入
Unity
和动画详解全流程
lovingyk
·
2025-02-24 00:38
unity
unity
三维扫描自动化智能检测系统:为品质护航,为效率加速
它能够自动识别和检测
物体
的尺寸、形状质量指标,并实时生成检测报告。通过智能化的检测流程,企业可以实现生产过程的全自动化质量控制,确保每一项产品都符合高标准的质量要求。
CASAIM
·
2025-02-23 23:36
人工智能
3d
计算机视觉
【python】三帧差法实现运动目标检测
三帧差法是一种常用的运动目标检测方法,它通过比较连续三帧图像之间的差异来检测运动
物体
。这种方法尤其适用于背景变化较小的场景。
Jackilina_Stone
·
2025-02-23 22:26
#
python
计算机视觉
python
运动目标检测
OD
YOLOv8与DAttention机制的融合:复杂场景下目标检测性能的增强
的动机3.2集成方法3.3代码实现4.实验与结果分析4.1实验设置4.2结果分析推理速度性能对比5.深度分析:DAttention在YOLOv8中的作用5.1DAttention的有效性5.2适用于小
物体
检测
向哆哆
·
2025-02-23 21:22
YOLO
目标检测
目标跟踪
yolov8
OpenGL ES混合Blend
OpenGL开发中经常需要在
物体
外层再绘制一层,但是又不能覆盖地面的那层事物,相当于透明效果。
小伙子wp
·
2025-02-23 20:45
android
opengl
es
GLES20.GL_BLEND
glBlendFunc
混合
3d
PLC中位、字、双字的关系
在PLC中的应用:位通常用于表示
单个
输入或输出状态,例如操作开关、传感器的状态,
技术花境
·
2025-02-23 19:05
单片机
人工智能
掌握 ElasticSearch 精准查询:Term Query 与 Filter 详解
ElasticSearch精准查询:TermQuery与Filter详解一、引言(Introduction)二、准备工作:创建索引和添加示例数据三、TermQuery:精准匹配3.1`term`查询:
单个
值的精准匹配
全端工程师
·
2025-02-23 18:31
elasticsearch
elasticsearch
大数据
搜索引擎
【CS知识点】一文搞懂 正则表达式
目录基本语法
单个
字符匹配字符集匹配重复匹配位置匹配选择匹配分组和捕获分组和捕获分组捕获反向引用贪婪匹配与懒惰匹配贪婪匹配懒惰匹配零宽断言应用场景实例:微信号匹配在数字时代,文本数据无处不在,从简单的日志文件到复杂的网页内容
星河天欲瞩
·
2025-02-23 17:56
【CS知识点】合集
正则表达式
学习
python
java
c++
c语言
c#
Xline v0.7.0: 一个用于元数据管理的分布式KV存储
当部署在
单个
数据中心时,节点之间的延迟较低,因此不会对性能产生大的影响。但是,当跨数据中心部署时,节点之间的延迟可能是几十或几百毫秒,此时Raft协议将成为性能瓶颈。
·
2025-02-23 16:35
rust
大语言模型训练数据集格式
标签可以是
单个
类别,也可以是多个类别的集合。对于多分类任务,通常使用one-hot编
香菜烤面包
·
2025-02-23 16:13
#
AI
大模型
语言模型
人工智能
深度学习
大模型训练 && 微调数据格式
标签可以是
单个
类别,也可以是多个类别的集合。对于多分类任务,通常使用one-hot
comli_cn
·
2025-02-23 16:43
大模型笔记
人工智能
大模型
Jenkins 构建
Unity
打包APK
Jenkins构建
Unity
打包APK一、创建一个Pipeline任务在项目跟目录创建Pipeline脚本jenkins_scripts\Pipeline\android_master_pipeline
[奋斗不止]
·
2025-02-23 16:41
jenkins
Unity
jenkins
unity
批处理
编辑器
Open3d处理点云数据-改进的欧式聚类分割算法(六)
它是点云分割中的一种常用方法,旨在将距离比较近的点分为同一簇,从而识别出不同的
物体
或结构。这个算法主要适用于包含较小噪音和具有一定距离差异的点云数据。
点云客户
·
2025-02-23 13:52
算法
聚类
机器学习
谈谈 ES 6.8 到 7.10 的功能变迁(2)- 字段类型篇
使用注意点整个对象被视为
单个
字段,
·
2025-02-23 12:27
elasticsearch
Jetpack Architecture系列教程之(八)——Navigation导航
利用它我们能够更好的实现Fragment的管理,轻松实现
单个
Activity和多个Fragment的交互模式,这种交互模式其实也是一个APP最“科学”的形式。和第三方
l软件定制开发工作室
·
2025-02-23 11:37
Jetpack
Architecture教程
android
jetpack
LINUX 安装mysql5.6.50 RPM
记录一下安装过程的碰见的各种问题1.下载安装包抖店云上的系统是CentOS7.964位,因此下载Redhat7系统下面的安装包下载地址:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
a21768541
·
2025-02-23 10:06
数据库
mysql
项目术语汇总
L2O:即LeadstoOpport
unity
,也就是从线索管理>>客户管理>>商机管理的业务流程SRM(SupplierRelationshipManagement)供应商关系管理CRM(CustomerRelationshipManagement
LVXIANGAN
·
2025-02-23 08:18
转型之路
职场和发展
Spring boot结合easy excel实现低代码量的Excel导入导出
Springboot实现低代码量的Excel导入导出文章目录Springboot实现低代码量的Excel导入导出maven导入使用泛型实现对象的
单个
Sheet导入先实现一个类,用来指代导入的特定的对象重写
艾迪的技术之路
·
2025-02-23 04:45
Java开发
Spring
spring
boot
excel
java
Unity
权限 之 Android 【权限 动态申请】功能的简单封装
Unity
权限之Android【权限动态申请】功能的简单封装目录
Unity
权限之Android【权限动态申请】功能的简单封装一、简单介绍二、Android权限动态申请三、实现原理四、注意事项五、案例实现简单步骤附录
仙魁XAN
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2025-02-23 04:44
Unity
进阶
unity
android
权限申请
动态权限申请
permission
自动化之ansible(二)
一、ansible中playbook(剧本)官方文档:Ansibleplaybooks—AnsibleComm
unity
Documentation1、playbook的基本结构一个基本的playbook
likeyou~coucou
·
2025-02-23 00:45
自动化
自动化
ansible
运维
CMake管理依赖实战:多仓库的无缝集成
随着软件复杂度的增加,
单个
项目可能需要依赖多个外部库或模块。这些依赖项可能是来自不同的代码仓库,如ATest和BTest。为了实现高效的依赖管理,CMake提供了多种方式来处理这种多仓库的情况。
极地星光
·
2025-02-22 23:35
CMake
架构
服务器
c++
架构
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